効果
LEVEL | SKILL | |
1 | Cost : 0 Arcane Power (コスト不要) | |
マジックミサイルを発射し、武器ダメージの 230% の Arcane ダメージを与える。 | ||
Skill Runes | ||
6 | Charged Blast マジックミサイルのダメージが 325% の Arcane ダメージに強化される。 | |
13 | Glacial Spike Cold スキルになる。 着弾と同時に爆発する氷片を撃ち、4.5 ヤード以内にいる敵に武器ダメージの 175% の Cold ダメージを与え、1 秒間凍結 (Freeze) させる。 一度凍結した敵は 5 秒間 Glacial Spike で再度凍結させることはできない。 | |
31 | Split 3 発のミサイルを一斉発射し、それぞれ武器ダメージの 80% の Arcane ダメージを与える。 | |
42 | Seeker ミサイルは近くの敵を追尾するようになり、武器ダメージの 285% の Arcane ダメージを与える。 | |
52 | Conflagrate Fire スキルになる。 ミサイルは敵を貫通するようになり、更に敵を燃焼させることで 3 秒間で武器ダメージの 130% の Fire ダメージを与える。 この効果は最大 3 stack し、stack 中の敵に対して Magic Missile で攻撃すると効果時間は更新される。 |
評価
直進する魔法弾を飛ばす。癖が無くて使いやすい。
ダメージ倍率・弾速もそこそこでProc係数も最高ランクと至れり尽くせりだが、
単体の敵向けのスキルであるため、ストッピングパワーが低い。
そのためかPrimaryの中では最も使われていない。
ver2.0からミサイルの同時発射数が増加するMirrorballが追加された。
同時発射数は+1~2の可変値だが、運良く+2を引ければプライマリスキルの中でぶっちぎりの火力を叩き出す。
使い方
- Charged Blast
単純に火力が増える。上位互換用として。
- Glacial Spike
2.0から追加された念願の氷属性Primary。
Freezeは1秒しか継続しないが、攻撃中の敵を止めるのに十分で強い。
氷ビルドを作る場合は使ってみよう。
- Split
一振りで3発の弾を連続で発射する。1.0.5より発射のばらつきが小さくなった。
3発全て当たった場合240%のダメージになるがやや拡散するため離れていたり相手が小さいと3発全て当たらないことも。
逃げながら敵を一直線にしてからなら有効だが、それなら他のスキルを使った方がよい。
- Seeker
魔法弾が敵を追尾するようになる。動く敵(特にAct2の虫やFallen等の動きの早い敵)に有効。
敵を直接指定した場合は6割ほど進んだ地点で方向転換し、
指定しなかった場合マウスカーソルがある地点から射程内にいる一番近い敵へ飛んでいく。
障害物越しに攻撃したり、操作が忙しくなりがちな引き撃ちで相手に背を向けたまま攻撃したり等、多彩な使い方ができる。
- Conflagrate
2.0で1.0のpenetrating blastが強化されて帰ってきた。
今まではただ貫通するだけが取り柄だったが、Fireダメージが暫く残るので追加ダメージに期待できる。
Proc係数がまあまあなので、APoCやLoHを重視したビルドには向く。
関連装備
- Mirrorball
> Magic Missile fires extra 2 missile and deals [400-500]% increased damage. (Wizard Only)
Magic Missileの発射本数が2本増加し、ダメージが 400 - 500% 増加する。
その他
Proc係数 (2.0.1)
- NoRune: 1.000
- Charged Blast: 1.000
- Glacial Spike: 0.931
- Split: 0.350 (一発につき)
- Seeker: 1.000
- Conflagrate 0.499
公式
Wizard Skills | |
Primary | Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade, Electrocute |
---|---|
Secondary | Ray of Frost, Arcane Orb, Arcane Torrent, Disintegrate |
Defensive | Frost Nova,Diamond Skin, Slow Time, Teleport |
Force | Wave of Force, Energy Twister, Hydra, Meteor, Blizzard |
Conjuration | Ice Armor, Storm Armor, Magic Weapon, Familiar, Energy Armor |
Mastery | Explosive Blast, Mirror Image, Archon, Black Hole |
Passive Skills | Power Hungry, Blur, Evocation, Glass Cannon, Prodigy, Astral Presence, Illusionist, Cold Blooded, Conflagration, Paralysis, Galvanizing Ward, Temporal Flux, Dominance, Arcane Dynamo, Unstable Anomaly, Unwavering Will, Audacity, Elemental Exposure |
- 威力が高いわけでもない、範囲攻撃なわけでもない、存在価値が全く分からん。 -- 2012-08-10 (金) 14:19:57
- 解説のとおり、「癖が無く使いやすい」ことが最大の利点かと。他のSignatureは射程が短い、弾速が遅い、弾道が特殊、と癖が強いものばかりだから「通常弾」が欲しい人にはこれがベストじゃないかな。 -- 2012-08-10 (金) 22:35:25
- ついでに。Splitのルーンを使うならFamiliarとの併用をお勧め。3+1で結構な弾幕になります。 -- 2012-08-10 (金) 22:39:30
- 威力は「どちらかというと高い」部類だよ。Electrocuteから乗り換えるとダメージエライ上がってビビった記憶がある。 -- 2012-08-10 (金) 22:39:40
- 敵を仰け反らせ易い(splitとpenetrateを除く)。大量の雑魚を相手にするなら他のsignatureが有利だけど、単体遠距離に限れば最強じゃん -- 2012-08-12 (日) 00:20:56
- critical massと相性が良いとかなんとか。 -- 2012-08-15 (水) 00:11:50
- Crit時のCM発動率はほとんどのRuneで100%だと思うが、単発で都度モーションがあるゆえにCM発動用スキルとしては全く使いものにならないと思う。 -- 2012-08-15 (水) 01:08:41
- CM発動効率はCM発動率が100%だからいいと言えるけど↑1の方が言うように連射が効かないので相性がいいかと問われると難がある感じ。 -- 2012-08-15 (水) 09:03:03
- 消費リソース0のスキルとしては悪くないんじゃ -- 2012-09-28 (金) 04:42:57
- ConflagrateのDOTはおそらく55%ずつ加算されてく。ずっと燃やし続ければ1度のDOTダメージで50Mとかも -- 2014-04-29 (火) 18:52:57
- 3秒しか燃えないからそれは無理だね -- 2014-04-29 (火) 19:35:45
- 説明の「燃焼ごとにConflagrateの効果時間は更新される」なら55%のままでずっと燃えてるのでは -- 2014-04-29 (火) 19:39:52
- ↑のとおり3秒以内に1度でも当てれば燃え続ける。なぜ3秒しか燃えないと思ったのか。 -- 2014-04-29 (火) 22:24:59
- Conflagrateは分身の分も自身が放ったものと同様にカウントされる、(ただし分身ダメージは10%なので威力はない)DOTの蓄積を分身だけでつなぎとめておくことも可能 -- r? 2014-05-13 (火) 03:07:48
- どれかライトニングが欲しかった、、、 -- 2014-12-15 (月) 20:53:34
- Splitってどういう時に役に立つ? 正直MMはミラボないと真価発揮されない気がするし… ミラボあってもConflagrate使う人が多いだろうし… 文章力なくてスマソ -- 2015-07-09 (木) 21:38:45
- ↑貴方の想像通り現状Splitは完全に死にルーン。役に立つ場面は全く無い。 -- 2015-07-09 (木) 22:13:23
- ↑ですよねww 回答ありがとうございます! -- 2015-07-10 (金) 16:00:02