コンセプト
Ver2.1でReworkされたSacrificeのProvoke the Packルーンで100%ダメージbuff。
さらにGruesome Feastが5スタックすることで純DPSは約1.5倍。
そこでRazor Stropの威力マシマシのAoEをばらまきつつ、Reaper's Wrapsによってマナを補充し、セカンダリを叩き込む。
また、犬の爆破・Globeの収拾、マナの管理にその他スキルの使用と操作が忙しくなりすぎるため、
Buffを受けた時間中に放っておいてもダメージが出力できるようなスキル/装備を集めまくる。
基本はHealth Globeを使って殴る、新しいように見えて信じられないぐらい古いビルドです。
なお、色々と日和ったところが結構あるため、
特化したい人は特化して、そうでない人は参考までにするぐらい構わないゆるい記事です。ご了承ください
How To Play
- 敵の固まってる場所にGrasp of the Deadを配置し、Sacrificeを起動する。
- 各種Primary・Decayスキルを打ちまくりつつ、犬がいなくなるまで爆破する
- 犬が切れた場合はSummon Zombie Dogsを唱えなおし、Provoke the Packをスタックさせ続ける
- Health Globeを回収し、ヘルスとマナを補強しながらbuffを維持する
- 最初に戻る
pros
- 表記上のDPSがすごいことになり、Globeを拾うたびに爆発が起きるので見た目が楽しい
- mob相手には実際強い
- Grpの人達がヘルスに困りづらくなる
- HomunculusかThing of the Deepがあればスタート可能で、その後段階的に強化の手続きを踏める
cons
- 敵の数がしょぼいときは大したことができない
- 装備が集まらないうちはGruesome Feastを諦めたほうが普通に強い。このビルドである意味なし。
- Globe目掛けて突っ込んでいくことになりやすいため、下手をすると死ぬ
- WDにしてはあり得ないレベルで操作が忙しい。下手すると使えるリソースの半分も使えない。
- 建前上は高DPSを謳ってはいるが、Provoke the Packの効果時間が超短いため、実際には40%~60%ぐらいのブースト値をフラフラ。
- いっちょまえにDPSを気取っているので、お仲間が喜びそうなサポート行動は一切取れない。**** you noob!!
CoreSkill
Summon Zombie Dogs / Final Gift(Health Globe製造員) | |
Halth Globeを生成するための前提。爆破するために生まれてくるため、壁にならないことに注意 | |
Sacrifice / Provoke the Pack(Health Globe生成) | |
このビルドをだいたい否定してるような気もするが、Sacrificeはルーン次第で案外つぶしが利くので日和っても可。 Black Blood:手堅く強力な3秒Stun。堅実にEliteを相手にするならこっちでもいい |
Circle of Life | |
20ヤード以内で敵が倒れると、15%の確率で犬生成。 V2.1で効果半減の憂き目を見たが、それでも使わないよりはマシ。 Pickup Radiusによって効果が大幅に広くなるため、Thing of the Deepのがあれば実際犬が作りやすい。 Homunculusを装備する場合はPickupの問題上使いづらいので、犬そのものを増やすスキルでも構わない。 | |
Gruesome Feast | |
マナ回復しつつ火力増強。 これがメインというか、これに関連したスキルが多いため、どうしてもメインになるという感じ。 |
Recommended Skills
すでにアクティブ枠を2つ使っているため、残るのはプライマリ・セカンダリと空いた二枠の有効活用。
このビルドではLv70でReaper's Wrapsを装備する前提のため、マナは使い切れないほど余る予定。
しかしGrave InjusticeのCD短縮やHomunculusで次々に生み出される犬を爆破するだけでも忙しいのに、
そのうえGlobeを探して回り、取る前にマナがちゃんと減ってるかいちいちチェックし、
マナが回復したら回復したでまた攻撃スキルをバカスカ唱え、そうこうしてる間にまた犬を呼んでまた爆破して、
それと平行してEliteの攻撃を避けたりなんだりまでするわけなので、ありえないほど忙しい。*1
忙しすぎて操作が間に合わなければせっかくの火力も発揮できないし、
この手の問題は根性とかそういうので埋め合わせができるものでもない。
解消するためには、なるべく操作量が少なくて済む設置型のスキルを使うしかない。
使ってる最中まったく動けなくなるRain of ToadsやFirebatは論外である。
さいわいにもWDはPiranhasやGrasp of the Deadといった設置型かつ消費の大きいスキルに恵まれてる。
普段はマナの管理に頭を悩ませるAcid CloudやZombie Chargerもこういう時は頼もしい。
そういうことも踏まえて、Globeマシマシ爆破ビルドの余り枠にどういうスキルを置くべきか考えてみたい。
左クリック候補
Firebomb / Pyrogeist | |
操作量を減らしつつ、マナを使わないダメージ源にするにはPyrogeistがもってこい | |
Corpse Spiders / Blazing Spiders or Leaping Spiders | |
置物として使う場合は女王蜘蛛が好ましいのだが、Procが完全に死んでいるので除外。 なお、Firebombにしろ蜘蛛にしろ、全体的な属性を揃えておくと強化しやすいのは言うまでもない |
右クリック候補
雑魚相手の火力を充実させるならAcid Cloudを、Eliteやボス戦を重点するならZombie Charger。
SpiritBarrage?はGlobeが余ってるときには燃費が良すぎる感もあるが、
連射が効くぶんProc武器との相性が良く、Wreath of Lightningなどがバンバン発動する。
どうやってもブーストが稼げてない時でもElite相手に火力が出せるため、そこそこ安全牌と言えるだろう。
ルーンに関してはZCのみ正直言って熊一択だが、ACとSBは属性を選択する余地があるので嬉しい。
残りの二枠
Spirit Walk ド本命 | |
入れない理由がない。むしろ入れないのは遠回しな自殺に近い。 ダメージ出力できるルーンを突っ込むと安全性を確保しつつ浪漫は据え置き。 | |
Fetish Army ラッシュ向け | |
通常の三倍ぐらいの火力になったフェティッシュが現れる。敵は死ぬ。 | |
Gargantuan 意外と安牌 | |
WD本体の火力が増せばその分ペットも強くなるため、一時的とはいえGargantuanもWrathful Protector並に強くなる。 | |
Grasp of the Dead 浪漫か安定か | |
軽めのクールダウンでSlowとDoT。属性も火以外は揃っている。 趣味の領域になるが、Death of Lifeを突っ込むのも可 | |
Piranhas DoT1 | |
ラッシュだけでは殺しきれない延長戦や、初動の火力補助に有効。ルーンはなんでも機能する | |
Haunt DoT2 | |
敵が死ぬと勝手に別の目標に移ってくれるので操作がらくちん。火力も無駄にならない |
Locust Swarm / DoT3 | |
操作一発で多数の敵に掛かってくれるため、取りこぼしが少なくて済む。属性チョイスの幅が広いのも良し |
パッシブ
Grave Injustice 推奨 | |
犬召還やSpirit WalkなどのCDを短縮できる重要なスキル | |
Pierce the Veil | |
単純に火力が上がるお手軽なスキル。 このビルドではマナが潤沢に補給できる | |
Midnight Feast | |
Gargantuanを使うなら犬を増やすついでに入れてもいい。 Gruesome Feastを捨てて普通のSacrifice型にする場合も犬増加はそこそこ役立つ | |
Spirit Vessel | |
Spirit Walkと同様、ほぼ説明不要の逃げスキル。 どちらか片方もなければWallerにハメられても文句の言いようもない。備えよう |
Core Gears
Gears | Remarks |
Homunculus 必須 | 犬を自動的に補給してくれる必須装備の一つ |
Razor Strop | Health Globe取得で爆発が起きるベルト。 無くても自己強化自体は可能だが、当然あった方がいい。 |
|Reaper's Wraps|Heath Globe取得で25~30%マナ回復と、非常に効果が大きい。
Recommended Gears
PtPの効果時間が非常に短いうえに操作も忙しいので、攻撃動作を取る時間そのものが惜しい。
そこで、いわゆるSkill on Hitの武器や防具を揃えることで、Buffが効いてる最中に一発でも多くの命中弾を出したい。
とはいえ、常にGlobeがそこら中に散らばってる環境で戦えるとも限らない。
タイマンでEliteを倒せるぐらいの火力になるよう、上手く調節しておきたいところ。
候補にあがりそうなものをチョイスして選んでいるだけなので、必ずしもこれらの装備全てをつける必要があるわけではない。
一応欄の下に行けば行くほど重要ではなくなっていくはず。
武器
Gears | Remarks |
Thunderfury 推奨 | AoEをぶっ放してる間に雷が出まくる。 操作量を一切増やさずにbuff中の火力をばらまける |
Odyn Son 推奨 | 攻撃時に確率でChain Lightning発生。 Lightning DamageブーストもあるのでWreath of Lightningとの相性も良い |
Shard of Hate | FireとArchane以外の属性ダメージが追加の魔法攻撃のトリガとなる。 Reaper's Wrapsの炎ダメージが活かせず、はっきり言って扱いづらい |
Fulminator | Lightningダメージを与えた敵が避雷針になることがあり、ごく小さなAoEを生み出す。 WDがLightning属性の攻撃をほぼ持っていないためWreath of Lightningにしか効果がない。 Wこれしかなければ候補、という程度。 |
Solanium | CriticalHitがHeath Globeを作ることがある。 武器そのものは1ソケ空いた鈍器であり、特筆するべきものではない |
防具
Gears | Remarks |
Thing of the Deep 出来れば欲しい | Homunculusが手元にない場合の代用手段として用いるMojo。 20yardのPickup RadiusでCircle of Deathの回収率を上げるのが主目的。 強敵への効力はHomunculusより遙かに劣る |
JADE HARVESTER'S 6セット効果 | コア装備の上に乗る。詳しくは本家をどうぞ。究極の単発ダメージを求めるあなたに |
Andariel's Visage | ヒット時にPoison AoEを発射する兜。IASに各種属性ダメージ%もついているので良品を引けるとすごい |
Pox Faulds | ネタや色々な臭いのただようパンツ。周囲に敵がいると屁をこいて300%ぐらいのダメージを与える |
Fire Walkers | 足跡から100%ダメージの炎が発生する靴。Globeを取るために走り回るため、履くと楽しい |
Haunt of Vaxo | Stunが発生すると二体のセルフクローンを生み出すアミュ。 Stun方法を探さなければならないが、その分能力は高い |
Rakoff's Glass of Life | 追加のHealth Globeが出るかもしれないアミュ。Mobがいないと役立たず |
Hellfire Ring | 30秒のクールダウンがあるが、200%のAoEが出てくるのは魅力的 |
Band of Hollow Whispers | やや威力が物足りないが、回りの敵にHauntを掛けてくれるリング |
Anessazi Edge | ゾンビ犬が生まれる度に周囲に1.5秒スタン。 ThunderFuryのような直接火力は生み出せないが、Haunt of Vaxoが確実に発動する |
相性のいいLegendary Gems
Gem of Efficacious Toxin | ヒットした敵にすごいPoison DoTを与える |
Mirinae, Teardrop of the Starweaver | 15%の確率ですごいHoly Damageを与える |
Wreath of Lightning | 周囲の敵にすごいLightning Damageをばら撒くことがある |
その他
T2を散歩がてら、Wreath of Lightningを発動して練り歩くアマゾン(違う)。
PtPが5スタックしているため、DPSは元の倍よりちょっとあるぐらい。
筆者:実際の使用感
PtPの効果時間が短すぎて5スタックさせるのすら一苦労する。
一応、取りあえず犬を投げつけてるだけでも火力は出るし、Homunculusがあればだいたい常時PtPは発動できる。
言ってみればPierce the Veilが一つ余分に発動してるようなものなので、
Gruesome Feastのことはさっぱり忘れたとしても火力は一つレベルが上がる。
Razor Stropの爆発についてはそこまで効果を実感できないが、
PtV抜きでも火力2~3割増しの状態から300%↑のダメージが出てきてるんだから、忙しすぎて目に入らないだけかもしれない。
特別これと気になったのはReaper's Wrapsのマナ回復で、
「マナが切れたな」と感じたときにそこらに余ってるGlobeで全回復出来るのは快適だった。回復用途としても良し。
ちなみに4秒HomunculusがあってもElite戦では案の定マナ切れしたが、
犬爆破でHealth Globeが出来さえすればすぐにマナは戻ってくる。
また、Reaper's Wrapsで強化されたBlazing Spidersの700%ダメージは実際強力で、Procもそこまで悪くない。
上述の通り、PtPの強化が常時入れられる環境なこと、そもそもSacrificeの威力が高いこともあって、
マナの回復を待ちながら十分なダメージが計上できた実感がある。おっぱい。
コメント
- すごく面白そう。 -- 2014-09-04 (木) 11:04:47
- 試してみました。いくつか改善の余地がありそうです。まず、犬爆破→赤玉変換は確率が低いです。4,5匹爆破して赤玉1つぐらいではGFがほとんど効果なしです。 -- 2014-09-06 (土) 12:55:54
- 赤玉を敵からのドロップで賄う場合、敵を倒して火力を上げるという本末転倒な挙動になります。 -- 2014-09-06 (土) 12:58:00
- 犬の生成も課題です。敵を倒して犬を生むスキルは確率が低すぎます。 -- 2014-09-06 (土) 12:59:32
- 事実上はホムンクルスと直接召喚に頼ることになるでしょう。 -- 2014-09-06 (土) 13:07:40
- これはビルドの失敗ではなく、ゲームバランス上、赤玉や犬が簡単に回らなくて当たり前です。今後の工夫次第ではモノになるかもしれません。 -- 2014-09-06 (土) 13:09:53
- 旧レジェHomunculusなどを使いクールタイム0にしたときに真価が発揮できそうです。 -- 2014-09-08 (月) 00:54:49
- 現状だとHomunculusがあっても犬不在の時間が長くて使いづらい印象ですね。DeathOfLifeは赤玉の生成率はそこそこなんですが、CoL弱体化で犬の回収が全く捗らないのがしんどいです。いっそこっちのビルドと適当にコンパチさせてBBVのBoogie Manで50%犬生成を狙うとか……? -- 2014-09-10 (水) 02:37:25
- Reaper's Wrapsがよくわからん、Shard of Hateの火ダメとかBlazing Spidersとか -- 2015-02-08 (日) 19:30:12