収録拡張 | コスト | 種別 | 効果(※日本語訳はDominion Onlineより) |
ルネサンス | 4 | プロジェクト | あなたの購入フェイズの終了時、その購入フェイズで何もカードを獲得していない場合、+1 財源、+1 村人。 |
Project | At the end of your Buy phase, if you didn't gain any cards during it, +1 Coffers and +1 Villager. |
錬金術、収穫祭、ギルド、冒険、帝国、夜想曲、ルネサンス、プロモでのルール変更とエラッタについて | |
このカードは2022年のルール変更とエラッタでカードテキストから効果が変更されており、2022年現在の(日本語版の)カードテキストと効果が異なります。 Dominion Online等のインターネット上でドミニオンを遊べるサービスでは変更後のルールで処理が行われています。 実際のカードを用いてゲームを行う際は、混乱を避けるため変更前と変更後のどちらのルールを採用するか事前に決めた方が良いでしょう。 (ルール変更前の情報については余談を参照してください。) |
もしかして
概要
購入フェイズ中にカードを獲得しなければ財源と村人が得られるプロジェクト。
カードを獲得しないイベント・プロジェクトの購入か、購入フェイズ中以外でカードを獲得する分には構わないので、それらと組み合わせるとより強力になりやすい。
利用法
- 策士のような使用ターンの行動が大きく制限されるカードのデメリットを軽減できる。
- 前哨地や使節団などの追加ターン得る効果を、財源と村人を貯めるターンとする。
- 初手3-4を銀貨-探査とすることで、2巡目の5金を確定させる。
- 負債を返済するだけのターンは、カードの購入ができないため、購入以外でカード獲得していなければ財源と村人をためることができる。
- 購入フェイズは何もカードを獲得しないことで探査でトークンを得た後、「夜フェイズに悪魔の工房で金貨を獲得する」「クリーンアップフェイズに増築を廃棄しコストが1多いカードを獲得する」「クリーンアップフェイズに【友好的なカード】を捨て札にし、【友好的なカード】を獲得する」などの動きをすれば、デッキ成長をさせつつトークンを貯められるので、組み合わせるのも良いだろう。
- 宝箱があると、購入フェイズに必ず金貨を獲得してしまい、探査の条件を満たせないので注意。
詳細なルール
- カードを獲得しないイベントやプロジェクトを購入しても、トークンの獲得が妨げられるわけではない。
- 逆に、カードを獲得するイベントや、カード獲得効果を持つ財宝カード(豊穣の角笛など)により購入フェイズ中にカードを獲得した場合は、探査の効果でトークンを獲得することができない。
- 購入フェイズ中に獲得したカードを望楼のリアクション効果で廃棄したり、交易人のリアクション効果で獲得カードを銀貨に交換した場合でも獲得を行った事には変わりはなく、トークンは得られない。
- 参照するのは購入フェイズ終了時、その終了する購入フェイズのみである。それ以外でカードの獲得が行われた場合でもトークンの獲得が妨げられるわけではない。
余談
以下、日本語版初版カードのカードテキスト等を残しておく。
開く
収録拡張 | コスト | 種別 | 効果 |
ルネサンス | 4 | プロジェクト | あなたの購入フェイズの終了時、あなたがカードを購入していない場合、+1 財源 と +1 村人。 |
概要
購入を行わなければ財源と村人が得られるプロジェクト。これを購入したターンに他のカードを購入していなければすぐにトークンが得られる。
購入以外の方法でカードを得る分にはかまわないので、カードの効果やイベント・プロジェクトの購入は自由に行える。
利用法
- 策士のような使用ターンの行動が大きく制限されるカードのデメリットを軽減できる。
- 前哨地や使節団で追加ターンを得て、財源と村人を貯めるターンとする。
- 初手3-4で銀貨と共に購入することで、2巡目の5金出力を確定させる。
詳細なルール
コメント
- 中盤以降事故って4金しか出なかった時、消極的だが貯金できるのは意味がある。 -- 2023-02-25 (土) 14:12:18