探査

Last-modified: 2025-12-07 (日) 21:30:32
収録拡張カード名コストカード種別効果(※日本語訳はDominion Onlineより)
RenaissanceExploration4ProjectAt the end of your Buy phase, if you didn't gain any cards during it, +1 Coffers and +1 Villager.
ルネサンス探査4プロジェクトあなたの購入フェイズの終了時、その購入フェイズで何もカードを獲得していない場合、+1 財源+1 村人
 錬金術、収穫祭、ギルド、冒険、帝国、夜想曲、ルネサンス、プロモでのルール変更とエラッタについて
このカードは2022年のルール変更とエラッタカードテキストから効果が変更されており、2022年現在の(日本語版の)カードテキストと効果が異なります。
Dominion Online等のインターネット上でドミニオンを遊べるサービスでは変更後のルールで処理が行われています。
実際のカードを用いてゲームを行う際は、混乱を避けるため変更前と変更後のどちらのルールを採用するか事前に決めた方が良いでしょう。
(ルール変更前の情報については余談を参照してください。)

もしかして

→ドミニオン:冒険のイベントカード「掘進/Delve

概要

購入フェイズ中にカードを獲得しなければ財源村人が得られるプロジェクト
カードを獲得しないイベントプロジェクトの購入か、購入フェイズ中以外でカードを獲得する分には構わないので、それらと組み合わせるとより強力になりやすい。

利用法

  • 初手3-4を銀貨-探査とすることで、2巡目の5金を確定させる。
  • ほとんど動けないターンが生じる場合に埋め合わせとして活用できる。
    • 負債を返済するだけのターンや、手札廃棄で圧縮するだけのターンに、財源と村人が湧いてくるならしゃがみのロスを抑えられるだろう。
    • 策士のような使用ターンの行動が大きく制限されるカードのデメリットを軽減できる。
    • 制約のある追加ターンを得る際に、財源と村人のボーナスは頼もしい。特に使節団は購入を行えない部分の穴埋めになる。
    • 後述の通り、購入フェイズからアクションフェイズに戻る際にも誘発するので、「1回目の購入フェイズはとりあえず発進を購入する」という動きも良いだろう。
  • 購入フェイズは何もカードを獲得しないことで探査でトークンを貯めつつ、同時にデッキ成長をさせつつられる組み合わせがあると良い。
    「購入フェイズのカード獲得」以外であればトークンを貰う条件に抵触しないため、以下のような例が考えられる。
    • 夜フェイズに悪魔の工房金貨を獲得する
    • クリーンアップフェイズに増築を廃棄しコストが1多いカードを獲得する
    • クリーンアップフェイズに【友好的なカード】を捨て札にし、【友好的なカード】を獲得する
    • 川の社は使用時に圧縮+クリーンアップフェイズのカード獲得効果を持つため、非常に相性が良いと言える。
    • 交換はカード獲得に当たらないので、「トラベラーの交換」や「隠遁者狂人の交換」でもトークンを貯められる。
    • 追放はカード獲得に当たらないので、輸送投資でサプライのカードを追放マットに移動しただけであれば、トークンを貯められる。
  • 宝箱があると、購入フェイズに必ず金貨を獲得してしまい、探査の条件を満たせないので注意。

詳細なルール

  • 財源全般のルールついて、詳細は専用ページを参照。
  • 村人全般のルールついて、詳細は専用ページを参照。
  • カードを獲得しないイベントプロジェクトを購入しても、トークンの獲得が妨げられるわけではない。
    • 逆に、カードを獲得するイベントや、カード獲得効果を持つ財宝カード(豊穣の角笛など)により購入フェイズ中にカードを獲得した場合は、探査の効果でトークンを獲得することができない。
  • 購入フェイズ中に獲得したカードを望楼のリアクション効果で廃棄したり、交易人のリアクション効果で獲得カードを銀貨交換した場合でも獲得を行った事には変わりはなく、トークンは得られない。
  • 参照するのは購入フェイズ終了時、その終了する購入フェイズのみである。それ以外でカードの獲得が行われた場合でもトークンの獲得が妨げられるわけではない。
    • アクションフェイズ中に闇市場を使用して闇市場デッキから何らかのカードを購入し、その後購入フェイズで何も獲得しなかった場合、トークンを得られる。
    • 最初の購入フェイズでヴィラ騎兵隊を獲得してアクションフェイズに戻り、その後2回目の購入フェイズで何も獲得しなかった場合、トークンを得られる。
      • なお、何らかの効果で購入フェイズからアクションフェイズに戻る場合は、『購入フェイズ終了時に誘発する効果』は誘発するので、購入フェイズで何も獲得せずに発進の効果でアクションフェイズに戻る場合は、トークンを得られる。

余談

以下、日本語版初版カードのカードテキスト等を残しておく。

開く

収録拡張コスト種別効果
ルネサンス4プロジェクトあなたの購入フェイズの終了時、あなたがカードを購入していない場合、+1 財源+1 村人

概要

購入を行わなければ財源村人が得られるプロジェクト。これを購入したターンに他のカードを購入していなければすぐにトークンが得られる。
購入以外の方法でカードを得る分にはかまわないので、カードの効果やイベントプロジェクトの購入は自由に行える。

利用法

  • 策士のような使用ターンの行動が大きく制限されるカードのデメリットを軽減できる。
  • 前哨地使節団で追加ターンを得て、財源と村人を貯めるターンとする。
  • 初手3-4で銀貨と共に購入することで、2巡目の5金出力を確定させる。

詳細なルール

  • 購入したカードを望楼のリアクション効果で廃棄したり、交易人のリアクション効果で獲得カードを銀貨交換した場合でも購入を行った事には変わりはなく、トークンは得られない。
  • 参照するのは購入フェイズ終了時、その終了する購入フェイズのみである。それ以外でカードの購入が行われた場合でもトークンの獲得が妨げられるわけではない。
    • アクションフェイズ中に闇市場を使用して闇市場デッキから何らかのカードを購入し、その後購入フェイズで何も購入しなかった場合、トークンを得られる。
    • 最初の購入フェイズでヴィラを購入してアクションフェイズに戻り、その後2回目の購入フェイズで何も購入しなかった場合、トークンを得られる。

コメント

  • 中盤以降事故って4金しか出なかった時、消極的だが貯金できるのは意味がある。 -- 2023-02-25 (土) 14:12:18
  • 初手で探査を購入するの好きなんだけれど、これって弱いのかなあ。 -- 2025-12-07 (日) 01:10:33
  • 2巡目5金確定+村人貯金も強いから、5金が強いサプライなら十分アリだと思う -- 2025-12-07 (日) 15:09:56
  • なるほど。ありがとうございます。 -- 2025-12-07 (日) 21:30:32