資本主義

Last-modified: 2024-03-14 (木) 10:06:42
収録拡張コスト種別効果
ルネサンス5プロジェクトあなたのターンの間、テキストに+●を含むアクションカードは財宝カードとしても扱う。

概要

コインを出す能力を持つアクションカードを財宝カードにもするプロジェクト
要するに、それらをアクション権を消費せずに購入フェイズ中に使用することが可能になる。
資本主義の影響を受けるアクションカードはかなりの数になり、その中にはターミナルアクションも多いので、複数積んでも事故を起こしにくくなる。
また、購入フェイズに使用することで普段とは違う挙動を見せるアクションカードもあるので、見落とさないようにしたい。

利用法

※以下、「テキストに+●を含むアクションカード」のことを【コイン産出アクション】と呼称する。
 また、資本主義を購入し財宝化した【コイン産出アクション】を【財宝化アクション】と呼称し、例えば資本主義を購入し財宝化した増築は【財宝化増築】と呼称することがある。

  • 【コイン産出アクション】が、アクション権を気にせずに使い放題になる。
    • 詐欺師義賊道化師などのアタックを連打すると豪快な攻撃が出来る。
    • +2金や+3金が出る【コイン産出アクション】(貨物船出納官など)があると、追加効果を持たない銀貨金貨の居場所が無くなりがち。
  • 財宝カードを参照する多くのカードとシナジーがある。
    • 銀行や【財宝化採集者】は産出金量が上がりやすくなる。
    • 【財宝化ヒーロー】や悲劇のヒーローで獲得できるカードの選択肢が広がる。
    • 納骨堂で場から脇に置けるカードの選択肢が広がる。
    • 造幣所では手札から【財宝化アクション】を公開し、獲得できるようになる。ただし、獲得時には場にある【財宝化アクション】も廃棄してしまうのが玉に瑕。
    • 繁栄ではサプライから【財宝化アクション】を好きな種類だけ獲得できる。
    • 逆に財宝が多いと困る救貧院との相性は最悪…と思いきや、購入フェイズに財宝を出し切ってから【財宝化救貧院】を使用することができるので実は結構高相性。
  • 購入フェイズに他の財宝を使用した上で【コイン産出アクション】が使用できる。
    • ティアラ使用後にカード獲得アクション(【財宝化鉄工所】など)を打てば、獲得したカードをデッキの上に置ける。
    • 石切場使用後にカード獲得アクション(【財宝化鉄工所】など)を打てば、アクションのみ-2コストの状態でカードを獲得できる。
    • 他の財宝を使用した後に、【財宝化寵臣】を使用し「手札を全て捨て、+4ドロー」ができる。このドローで【財宝化寵臣】が引ければ、同様に他の財宝を使用してからドロー、を繰り返すことができるため強力。
    • 【財宝化スーク】は財宝カードを場に出し手札を減らした後に使用できるようになるので、より強力になる。
  • 海賊船山賊のような相手の財宝を廃棄するアタックの適応範囲が広がる。
    • 特に、海賊船(のみ)があるサプライでは要注意。海賊船も【財宝化海賊船】になり、海賊船で廃棄されうるので、誰の海賊船が最後まで残るかという運勝負になってしまうこともある。
      コインを出すカードは軒並み廃棄できてしまうので、対抗策はパン屋のように財源を得るが+コインは出さないアクションや、鍛錬教師による+1コイントークンや、街道工房のようなカードくらいしかなく、かなり限られる。
      はみだし者大君主を海賊船として使えば自身の廃棄は免れつつアタックができるので強力なように見えるが、相手の海賊船を滅ぼす前にサプライから海賊船がなくなるとアウト。ネクロマンサーなら大丈夫。
  • 【コイン産出アクション】は、カードタイプに財宝が追加されるため、鉄工所変成金物商カササギ生贄彫刻家廷臣鷹匠などで追加効果を得やすくなる。
    • 特に鉄工所廷臣は、自身も資本主義の影響を受けるので、購入フェイズに使用でき、基本的に「+1アクション」を得る選択をしなくて済むようにもなる。
  • 注意点として、ドロー効果を持つ【財宝化アクション】(【財宝化保管庫】など)は、購入フェイズに使用しても、引いてきた(資本主義の影響を受けない)アクションは使えない、という問題がある。
    • 闇市場語り部などで、アクションフェイズ中に使用ができれば、引いてきた(資本主義の影響を受けない)アクションも無駄になりにくいので、覚えておくとよい。
      • その際、アクション権を使用せずにアクションカードを使用しているため、市場香辛料商人のような、「+1 アクション以上」を生み出せる【財宝化アクション】を使用すれば、見かけ上系のカードが無くてもアクション権を増やすことができる。
  • 財宝化がデメリットとなるカードなど(隠遁者施しなど)もあるので注意が必要。

資本主義の対象になるカード

開く

語り部海辺・繁栄・異郷2版発表に伴う2022年版エラッタにより資本主義影響下で財宝として扱われなくなったので注意。

拡張カード名
(×は初版のみ、
★は二版のみ収録)
資本主義購入後のカードの種類
(太字は4種類以上持ちになるカード)
基本×木こりアクション-財宝
×宰相
家臣
商人
金貸し
密猟者
市場
祝祭
民兵アクション-財宝-アタック
陰謀手先アクション-財宝
執事
共謀者
鉱山の村
男爵
鉄工所
×貢物
廷臣
×秘密の部屋アクション-財宝-リアクション
詐欺師アクション-財宝-アタック
寵臣
風車アクション-財宝-勝利点
海辺×抑留アクション-財宝
引揚水夫
×航海士
バザー
宝物庫
巾着切りアクション-財宝-アタック
×海賊船
灯台アクション-財宝-持続
漁村
船乗り
商船
コルセアアクション-財宝-持続-アタック
錬金術薬草商アクション-財宝
繁栄×交易路アクション-財宝
記念碑
司教
都市
保管庫
大市場
行商人
×香具師アクション-財宝-アタック
山師
×ならず者
書記アクション-財宝-アタック-リアクション
収穫祭(初版)×馬上槍試合アクション-財宝
×収穫
×占い師アクション-財宝-アタック
×馬商人アクション-財宝-リアクション
×名馬アクション-財宝-褒賞
収穫祭
収穫祭&ギルド
道化師アクション-財宝-アタック
収穫祭&ギルドShopアクション-財宝
Joust
Courserアクション-財宝-Reward
異郷×公爵夫人アクション-財宝
オアシス
香辛料商人
×遊牧民の野営地
遊牧民
値切り屋
×官吏
スーク
×義賊アクション-財宝-アタック
暗黒時代救貧院アクション-財宝
従者
採集者
物置
金物商
ゴミあさり
屑屋
伯爵
秘術師
盗賊アクション-財宝-アタック
傭兵
死の荷車アクション-財宝-略奪者
デイム・シルビアアクション-財宝-アタック-騎士
廃坑アクション-財宝-廃墟
ギルド
収穫祭&ギルド
商人ギルドアクション-財宝
冒険使者アクション-財宝
守銭奴
工匠
魔除けアクション-財宝-持続
巨人アクション-財宝-アタック
隊商の護衛アクション-財宝-持続-リアクション
沼の妖婆アクション-財宝-持続-アタック
ワイン商アクション-財宝-リザーブ
教師
農民アクション-財宝-トラベラー
トレジャーハンター
ヒーロー
兵士アクション-財宝-アタック-トラベラー
帝国戦車競走アクション-財宝
剣闘士
生贄
ヴィラ
投石機アクション-財宝-アタック
軍団兵
農家の市場アクション-財宝-集合
華やかな城アクション-財宝-勝利点-城
夜想曲コンクラーベアクション-財宝
秘密の洞窟アクション-財宝-持続
追跡者アクション-財宝-幸運
詩人
聖なる木立ち
迫害者アクション-財宝-アタック-不運
ルネサンス増築アクション-財宝
旗手
司祭
出納官
貨物船アクション-財宝-持続
パトロンアクション-財宝-リアクション
移動動物園がらくたアクション-財宝
賞金稼ぎ
貸し馬屋
パドック
漁師
動物見本市
枢機卿アクション-財宝-アタック
魔女の集会
門番アクション-財宝-持続-アタック
同盟商人の野営地アクション-財宝
急使
首都
ガレリア
蛮族アクション-財宝-アタック
散兵
ごますりアクション-財宝-連携
仲買人
ギルドマスター
触れ役アクション-財宝-町民
長老
天幕アクション-財宝-城砦
駐屯地アクション-財宝-持続-城砦
要塞アクション-財宝-持続-勝利点-城砦
射手アクション-財宝-アタック-衝突
略奪シャーマンアクション-財宝
財産目当て
港の村
鉱山道路
調査アクション-財宝-持続
秘境の社
現場監督
キャビンボーイ
フリゲート船アクション-財宝-持続-アタック
旗艦アクション-財宝-持続-命令
プロモ闇市場アクション-財宝

詳細なルール

  • 資本主義購入者のターン中は、自分の所持している【コイン産出アクション】以外でも、全ての領域にある【コイン産出アクション】が【財宝化アクション】として扱われる。
    • 資本主義購入者のターン中は、サプライにある【コイン産出アクション】も財宝として扱われる。
      • 【財宝化ヒーロー】の効果でサプライの【コイン産出アクション】を獲得することができる。
    • 資本主義購入者のターン中は、廃棄置き場にある【コイン産出アクション】も財宝として扱われる。
      • 【財宝化出納官】の効果で廃棄置き場の【コイン産出アクション】を獲得することができる。
    • 資本主義購入者のターン中は、他プレイヤーの所持している【コイン産出アクション】も財宝として扱われる。(他プレイヤーが資本主義購入後かどうかは関係ないことに注意)
      • 資本主義購入者が山賊を使用し、他プレイヤーの山札から【コイン産出アクション】が公開された場合、もう一方が銅貨か、財宝以外のカードの場合、廃棄される。
  • 手先のような複数の能力の中にコインを出す能力を含むアクション、都市のように条件を満たせばコインを出す能力を持つアクションは、いずれも常に財宝として扱う。
  • 教師は指示文に『「+1コイン」トークン』と書いてあるため、財宝として扱う。
  • 橋の下のトロルの指示文は『-1コイントークン』なので、財宝にはならない。
  • 鍛錬教師により+1コイントークンが山札に置かれていても、それだけでは財宝にならない。
    トークンの能力でコインを得ているだけであり、カードに「+1コイン」というテキストが追加されるわけではないため。
  • ゲーム終了時は誰のターンでもないため、で【コイン産出アクション】を財宝に数えることはない。
  • 資本主義の影響を受けるのはアクションのみである。
    • 守護者夜襲はテキストに「+1コイン/+3コイン」と書いてあるが、アクションではないので財宝として扱わない。
    • Marchlandはテキストに「+1コイン」と書いてあるが、アクションではないので財宝として扱わない。

資本主義影響下での無限コンボ

※語り部が資本主義の対象外になったため、王笏を使用しない限り、このコンボはできなくなりました。

  • 資本主義影響下では、特定の組み合わせで無限コンボを発生させられる。
    一例として、語り部出納官官吏が揃えば、【コイン産出アクション】(または単なる財宝)を無限に使用できる。手順は以下の通り。

    購入フェイズに、『手札に「【コイン産出アクション】(または単なる財宝)1枚」と「【財宝化語り部】1枚」と「【財宝化出納官】2枚」、廃棄置き場に「【財宝化官吏】1枚」がある状態』でスタート

    1. 手札から【コイン産出アクション】(または単なる財宝)を使用する
    2. 手札から【財宝化語り部】を使用する。
    3. 【財宝化語り部】の効果で手札の【財宝化出納官】を使用する。
    4. 【財宝化出納官】の効果で+3コイン&廃棄置き場から【財宝化官吏】を獲得し手札に加える。
    5. 【財宝化官吏] の獲得時効果で、場に出ている財宝全てを好きな順番でデッキの上に置く。
      これにより、「【コイン産出アクション】(または単なる財宝)+【財宝化語り部】+【財宝化出納官】」をデッキの上3枚とすることができる。
    6. (【財宝化語り部】が場からいなくなったが、処理は続くため)【財宝化語り部】の効果で(最低で)+4ドロー。
      これにより、5.で置いた3枚は全て引くことができ、手札には「【コイン産出アクション】(または単なる財宝)1枚」と「【財宝化語り部】1枚」と「【財宝化出納官】2枚」と「【財宝化官吏】1枚」が揃う。
    7. 手札から【財宝化出納官】を使用する。
    8. 【財宝化出納官】の効果で+3コイン&手札の【財宝化官吏】を廃棄する。
      これにより、購入フェイズのまま+3コイン得た上で、最初の状態に戻るため、以降は1~8を好きなだけ繰り返すことができる。
  • この無限コンボ状況になれば、各種の「【コイン産出アクション】(または単なる財宝)」により以下のようなことができる。
    • カード獲得効果を持つカード(鉄工所や、祝福が得られるカード等が該当)で、サプライのカードを可能な限り獲得する(も組み合われば、サプライの全てのカードを獲得できる)。
    • 勝利点トークンが得られるカード(記念碑鹵獲品等が該当)で、無限に勝利点を得る。
      そもそも、このコンボでは官吏を無限回廃棄ができるので、墓標があればそれだけで無限に勝利点が得られる。
    • 呪いを与えるアタックカード(香具師道化師等が該当)で、相手に呪いを全て獲得させる。
    • デッキ破壊アタック(詐欺師迫害者による蝗害等が該当)を無限回使用すれば、相手のデッキを廃棄しつくすことができる。
    • このコンボでは、発生したコインは、語り部のドロー時に消費されてしまうため、基本的には無限コインは発生しない。
      海賊船ドゥカート金貨等により無限にコイントークンを貯めるか、司祭を無限回使用した後に何かを廃棄するなどすれば、無限コインを発生させることができる。
      • また、最初の手札に王笏があれば、「資本主義の影響を受けないアクション」でも(場に出ていれば)無限に使える。

余談

  • Dominion Onlineでは、このプロジェクトにカーソルを合わせるとそのサプライ内において対象となるアクションカード群が一覧表示される。
    また、このプロジェクトを購入すると、効果を受けたアクションカードのカラーリングが変更され、財宝カードの色である黄色が追加される。例えば隊商の護衛は橙、青、黄の3色にカラーリングされるようになる。

コメント

  • 購入したプレイヤーが、薬草商によってそのターンにプレイした持続-財宝(漁村など)を山札に置いた場合、次ターン開始時の持続効果は発揮されますか -- 2019-06-09 (日) 20:56:16
  • 上記の例で行くと、漁村をプレイした時点で「次のターン+1アクション&+1金」の効果は発揮されており、薬草商などで漁村が場を離れても、次ターンに得られる効果は消えません。他の持続カードでも基本的に同様の処理になりますが、例外的に、灯台橋の下のトロルの「このカードが場に出ているかぎり」の効果は、場から離れた時点で消えます。 -- 2019-06-10 (月) 11:24:00
  • 資本主義の対象となるカードの一覧を作りました。不備がある場合、見ずらいと思う方は編集をお願いします。 -- 2023-02-23 (木) 20:13:25
  • 資本主義の対象になるカードの一覧を表形式にしました。以前のものと、どちらが良いかお聞かせください。 -- 2023-02-28 (火) 16:33:16
  • 対象のカードの表を見て気づいたことだが、陰謀収穫祭にあるカードが多い。一方、このカード場が入っているルネサンスは、財源があるがゆえに、対象のカードが少ない。 -- 2023-04-01 (土) 19:13:16
  • カメレオンの習性」が存在する場合、資本主義下において「研究所」を「カメレオンの習性」を用いることで「財宝」として扱うことは可能ですか? -- 2024-02-05 (月) 22:27:21
  • 資本主義に「指示文に「+コイン」」と明記してます。習性は結果が変わるだけであって、指示文までは影響が無いです。そのため、カメレオンの習性でも資本主義の影響は受けません。よって、↑の例では財宝フェイズでは研究所は使用できません。 -- 2024-02-05 (月) 23:00:23
  • 初版のみのカード、二版のみのカードに、それぞれ×と★を付けました。問題点がある場合はコメントして下さい。編集もしていただけるとなお嬉しいです。 -- 2024-03-14 (木) 10:02:38
  • さっき、×と★を加える段階で風車を加えたが、まだ抜けがあった。交易路を追加した。 -- 2024-03-14 (木) 10:06:42