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瑞雲改二(六三四空)

Last-modified: 2019-03-31 (日) 22:26:35
No.322
weapon322.png瑞雲改二(六三四空)多用途水上機/水上爆撃機
装備ステータス
火力+2雷装
爆装+10対空+4
対潜+6索敵+7
命中+2回避+1
戦闘行動半径5
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可
航空巡洋艦・潜水空母・補給艦、及び
改造後イタリア戦艦/重巡、一部軽巡洋艦にも搭載可能
任務『最新鋭「第四航空戦隊」、出撃せよ!』報酬
急降下爆撃も可能な高性能多用途水上偵察機「瑞雲」。
航空戦艦「伊勢」「日向」に搭載し、海上の艦隊運用を前提に編成され、錬成を重ねた六三四航空隊所属の「瑞雲」飛行隊。
同12型をさらにチューンナップ、最後まで粘り強く戦い抜いた傑作多用途水上偵察機の最終強化型です。




ゲームにおいて Edit

  • 2019年3月27日のアップデートにて実装。同日実装された任務を達成することで入手できる。
  • 16inch三連装砲 Mk.7+GFCS以来のレアリティ☆6装備。同日実装のS-51Jも含めると3装備になった。
  • アップデート前まで瑞雲系の中では最高性能であった瑞雲(六三四空/熟練)に比べ火力+2、爆装+1、命中+1と、劣るステータスは無い完全上位互換。
  • 運営ツイートによると敵対空射撃回避性能が他の瑞雲よりも更に高いことが示唆されている。

装備ボーナスについて Edit

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に上昇する装備ボーナスがある
    • 対象艦は表中の通り。
    • 他装備とのボーナスを持つ艦もいるが、それもまた別に加算される。
    • 各ボーナス値は下表の通り。
      装備1対象艦加算値累積可
      火力対空対潜回避
      瑞雲改二(六三四空)
      (基本値)
      -2461-
      単体ボーナス↓
      瑞雲改二(六三四空)伊勢型改二+5+2+1+2
      ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら
  • 装備ボーナス分の対潜値は対潜攻撃力に寄与していない(ステータス表示には反映されている)。

以下性能比較表(装備最大値/水爆早見表/テーブルより転送) Edit

機種名火力雷装爆装対空対潜索敵命中回避火ボ空ボ潜ボ回ボ半径射撃
回避
入手方法改修備考追加
晴嵐(六三一空)123624任務-編集
試製晴嵐116614装備、イベント、ランキング-編集
瑞雲改二(六三四空/熟練)21157833+6+3+2+35任務-伊勢型改二に装備ボーナス編集
瑞雲改二(六三四空)21046721+5+2+1+25任務伊勢型改二に装備ボーナス編集
瑞雲12型(六三四空)93671+35ランキング-扶桑型、伊勢型に装備ボーナス編集
瑞雲12型735615初期装備、ランキング-編集
瑞雲(六三四空/熟練)946711+4+25任務、ランキング扶桑型、伊勢型に装備ボーナス編集
瑞雲(六三四空)62561+35初期装備、改修、ランキング扶桑型、伊勢型に装備ボーナス編集
瑞雲(六三一空)712425イベント、ランキング、任務-編集
瑞雲424615開発、初期装備編集
Late 298B24512414初期装備、イベント-編集
  • 射撃回避(敵対空射撃回避)についてはこちらを参照のこと
  • 火ボ:火力ボーナス、空ボ:対空ボーナス、潜ボ:対潜ボーナス、回ボ:回避ボーナス
    • 上昇数値は艦個別加算の最大値

小ネタ Edit

  • 瑞雲12型の更なる改良型が配備された六三四空……という立ち位置のif装備。瑞雲(六三四空)瑞雲12型の小ネタ参照。
  • 瑞雲12型(六三四空)の時点でifシチュエーションなのだが、瑞雲改二ともなると流石にペーパープランすらない、完全なる運営でっち上げ案件である。
    • というのも、瑞雲一二型に積んでいる金星六二型を簡単に置き換えられるような適当なエンジンが無いのである。
      金星六二型は直径1,218mm、乾燥重量675kg、離昇出力1,560HP。
    • 金星の18気筒版であるハ43は乾燥重量960kgと大幅に重くなってしまい、バランスを取るのも一苦労になる。重いのは誉も同様で乾燥830kgとなる。
    • 火星二五型乙は乾燥重量760kg、離昇出力1,850HPと、尾部にバラストを積めばなんとかなりそうだが、直径が1,340mmと大きいため、エンジンマウントやカウリングに再設計が必要である。操縦席からの前方視界を確保するには下げ気味にエンジンを配置する必要があり、プロペラも短いタイプを必要とし加速力に影響が出る可能性がある。
  • また、敵戦闘機を振り切れないような鈍足にもかかわらず爆装値が彗星上位機種に迫っているということは期待値を単発の破壊力で稼いでいるということだろうか。正規重量で500kg爆弾を運用し、過荷重で800kg爆弾を扱えるように機体が強化されているのかもしれない。

この装備についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • この装備のボーナス加算値は、伊勢型改二(伊勢改二・日向改二共通)で火力+5、対空+2、回避+2、対潜+1です。扶桑型改二および伊勢型改に加算値はありません。ご確認をお願いします。 -- 2019-03-31 (日) 19:25:19
    • 装備図鑑(ゲーム内)で索敵値の基礎値が見えない状態ですが、Zara dueに装備させて基礎値+7であることを確認済みです(上表既出事項)。 -- 2019-03-31 (日) 19:26:38
      • 1期では装備画面で入り切らないステータスはマウスホイールでスクロールして見れたと思うんだけど、今は見れないね -- 2019-04-01 (月) 06:06:52
    • 確認てちょっと上にもう書いてますやん…? -- 2019-03-31 (日) 20:13:22
      • ...はぅあ?! 功を焦って見落としってよくないよね?!(錯乱) -- 木主? 2019-03-31 (日) 22:17:39
      • ドンマイ!、せっかくなので他ページ参考に装備ボーナスの所弄ってみた。ミスがあったら直してね -- 2019-03-31 (日) 22:28:07
  • 7-1阿賀野型で晴嵐ないから12型使ってたけどこんなすごいのもらっていいんですか!?ありがたい… -- 2019-04-01 (月) 01:11:41
  • ★6~★10って紫電が無限に用意できる場合、どの辺りから確実化し始めたら期待値的には一番ネジ安くなるんだろう -- 2019-04-02 (火) 10:46:26
    • 確実化ネジ数(12)-消費ネジ数(9)÷想定改修成功率(X%/100)=確実化ネジ差 想定成功率75%で確実化12本と同数になる計算 -- 2019-04-02 (火) 13:41:23
  • エンジンの話が多いがここはひとつ『ツインワスプを積んでる』って解釈で解決しよう -- 2019-04-02 (火) 16:25:56
    • それじゃぁ性能下がってるやんけ -- 2019-04-02 (火) 17:03:35
    • 史実ほとんどしらぬい勢だけど、アメリカの装備が出てるんだから「アメリカのエンジンと技術で作った瑞雲(艦これ世界用)」でいいのでは? -- 2019-04-10 (水) 17:06:35
  • この機体の描き込み好きだなぁ。索敵や爆撃で出てくると目を引くカッコ良さがある -- 2019-04-02 (火) 22:46:25
  • フロート捨てて軍神レベルの人が乗っていればこんな性能に・・・ならないよな・・・ -- 2019-04-03 (水) 14:56:23
  • 開発資材、前半40後半確実化で120、合計160ってマ?!紫電改二開発でも使うか… -- 2019-04-06 (土) 14:46:25
    • ★6までは1叩き10だから、前半60だと思う。 -- 2019-04-06 (土) 16:11:43
      • つまり180…さんきゅです…もっと多かた -- 2019-04-06 (土) 17:57:45
      • メンテ前に3000個カンストしてた開発資材が妙に減ってると思ったらこれのせいか…w いやあ、いくら師匠の改造で181個減ってそこから彗星と紫電改二の開発をブン回したとはいえ「いつの間に2300代にまで減ってるんだ!?」って焦ったけどこいつが更に180個持って行ってたんだなw -- 2019-04-08 (月) 00:44:40
  • 熟練換装して弾着率を上げるか、★10のまま索敵目当てで使うか。難しい。 -- 2019-04-06 (土) 17:52:04
    • 熟練化のメリットは弾着だけじゃないし、索敵は他の装備でも稼げるし、どうしても瑞雲枠で索敵稼ぎたいなら無印瑞雲634熟練★MAXって選択肢もあるし、天秤に掛ける程の価値あるか? -- 2019-04-06 (土) 18:15:20
    • 比較の対象がそれだけしか見えてないなら永遠に熟練化しない方がいいんじゃないかな -- 2019-04-06 (土) 18:48:07
      • 逆にそれ以外で有意に比較するところあるか……? -- 2019-04-18 (木) 15:13:53
    • 爆装目的で熟練の改修来るまでそのまま使う予定 -- 2019-04-08 (月) 11:48:47
    • 熟練の方が撃墜もされにくそうだしな -- 2019-04-08 (月) 14:08:05
    • 瑞雲でやることって対潜か水母とかで爆撃だろそう考えると熟練にしないという選択肢も普通にあるな -- 2019-04-09 (火) 15:41:13
    • ★10のほうが見た目カッコいいしな() -- 2019-04-10 (水) 18:08:34
  • よく考えると水上反撃用の神装備じゃないかと思うんだが、ネジが重いなぁ -- 2019-04-10 (水) 19:53:02
    • そしてネジが確保できたと思ったら深刻な紫電不足 -- 2019-04-10 (水) 23:15:26
    • ★10レベルが有れば軽巡枠の阿武隈を魚雷CI化してもジョンストン砲GFCSに頼らなくても済むぐらい優秀だわな -- 2019-04-14 (日) 18:02:00
  • 完全でっち上げか。ネトゲ末期感があってつらい。瑞雲祭り前だからって無理せんでもいいのになぁ。 -- 2019-04-12 (金) 10:41:51
    • でっち上げ装備なんて今までもあったのに今更つらいも何もなかろうよ -- 2019-04-12 (金) 10:55:04
    • 実物どころか計画すら存在しない装備なんて少なくとも4年以上前から存在するんだよなぁ・・・ そんな前からずっと辛いって大変っすね() -- 2019-04-13 (土) 03:23:57
      • そうだよ、だから2枝が木主をお世話して差し上げろ。 -- 2019-04-18 (木) 15:14:54
    • 祭り合わせなのはその通りだろうけどもあとはネトゲ云々関係なく単にノリで出しただけだろうな、試製fatと同じ。熟練634と同じノリな瑞雲祭り二弾的なそれ以上の何物でもないかと。システム拡張で妙な方向に進んでるならネトゲ云々もまあ同意はしたけどそういうのとは違う印象だな -- 2019-04-13 (土) 05:14:17
    • ごーやがアップをはじめました -- 2019-04-13 (土) 11:37:43
    • 41砲改二とかその手の装備最近多いよね。まあ単純に元ネタ切れだろうから仕方ない部分もあるが -- 2019-04-13 (土) 17:09:35
      • それについて言えば仮想戦記をやろうとしてる感じは受けるな。初期の一気にネタ詰め込んだ状態から史実展開を小出しにして独自の路線を固める過程での装備の選び方ときて、これとか未成の関連は投げっ放して反応伺ってるのかなと、仮想戦記が作者のIFルートをストーリーに絡めるのと違って漠然とこういうものですよって投げて想像させる差はあるけど、仮想戦記を現代でこうしたゲームで再現するならこうなるかって感じたりしてる、そのうち枢軸連合混合装備とか出てきたらほんとにそんなの -- 2019-04-13 (土) 18:50:43
      • 枢軸連合融合装備ももうあるZOY 瑞雲に改二で抜かれた艦娘云々もだけどユーザーの方がよっぽど瑞雲のこと意識してるんだよな・・・ -- 2019-04-13 (土) 20:07:23
      • ビスマルクですら紫電改四には追いついてないから大丈夫だろ。四段階改造は千歳型ぐらい -- 2019-04-14 (日) 18:06:29
      • 枢軸と連合混ぜた装備ってもうあったっけ -- 2019-04-14 (日) 20:08:39
      • 夜間作戦航空要員+熟練甲板員は日本の誘導灯と米国の誘導パネル持ちLSOなので、明確に合作ではある -- 2019-04-14 (日) 20:28:46
      • ああそうか、あれはそういえばそうだった、イチから作るよりいいというか戦中IFで持ち寄った感があっていいと思う -- 2019-04-15 (月) 18:02:58
    • どんな無茶な装備・装備の水増しをしても、ゲームだからの一言で片付いてしまうのでどうしようない これは艦これに限った話ではないが -- 2019-04-13 (土) 18:40:59
    • もう期間が太平洋戦争<艦これになってるので運営ちゃんも吹っ切れたのだろう -- 2019-04-14 (日) 13:08:53
    • 極端にIFに振って「艦の名前の女の子とイチャイチャするギャルゲー」まで達すると戦Rやアズレンと大差なくなるし、システム面のレトロさから艦これの方が単純に微妙になるので、そこらの舵取り大変だろうなぁ -- 2019-04-14 (日) 16:53:32
      • UI周りの親切じゃないところをシステムに組み込んでたりするとことか、正直そこは他ゲーと相対評価してもここまでヒットしてれば問題はないってか、ソシャゲ以上求めるならCSなりブラゲ以上に行くから別にいいとは思うけど、物語を排して素材として提供されてる要素をどこまで押し出してくかはかじ取りになるかもな、かっちり決め込まないからこそのバランスだし -- 2019-04-14 (日) 20:08:01
      • それを言い始めると脱衣要素がある艦これ側はどうなんだ、と指摘されるので… -- 2019-04-15 (月) 12:58:18
      • 枝の書いてるのが「特殊な設定を前提に軍艦の名前を使った少女が出てくるゲーム」って意味で書いてるなら脱衣云々は関係なくね、他のゲームがどんな設定を使ってるかとか知らんけど、正直その話になると深海棲艦の設定とかがどうメタファーとして機能するかとか受け手がそこからどう拡張するかみたいになって定義そのものが面倒になるからあれだけど -- 2019-04-15 (月) 18:02:10
      • ↑そう言われると確かに どういう方向から考えるかによって捉え方がまるで違ってくる -- 2019-04-15 (月) 20:00:10
    • 一応瑞雲改二ならぬ瑞雲二二型な名前だけはあったみたい。単に瑞雲一二型の計画時の名称で、機体の改設計までは実行されなかったというだけの話だそうだが -- 2019-04-16 (火) 09:34:51
  • どーでもいいことだが、地味に解体時発生資材が燃2弾3ボ5と12型(燃2弾3ボ6)より少なくなってるんだな -- 2019-04-13 (土) 13:35:55
  • 多分レイテ沖海戦後篇(2018冬)が太平洋戦争最後で2期からは紺碧の艦隊仕様なんじゃないかと -- 2019-04-14 (日) 16:38:37
  • これ図鑑の解説通り、あくまで瑞雲一一型チューン機という説明だしな。(二一型と何が違うのかはわからん)ただ、まともに読むとこの先に”瑞雲一二型改二”という文字通りの超化物が出てくる可能性が残っている -- 2019-04-14 (日) 16:48:12
    • 瑞雲改二って型で表すと瑞雲二三型やと思うで -- 2019-04-14 (日) 17:26:32
      • 機体再設計した二x型としても、一桁が三ってどんなエンジン改装繰り返した設定なんだ? -- 2019-04-14 (日) 17:42:00
      • 一二型から1回エンジン変えたらX三型になるやん むしろ何で一二型から複数回エンジン交換した設定でX三型になるん? -- 2019-04-14 (日) 22:15:01
      • わざわざ一二ベースって言っている以上、零二二→五二みたいな機体の見直しだと思うんだが、あくまでもエンジンは換装派が主流か -- 2019-04-14 (日) 22:37:34
      • エンジン一緒であるならば、リソース割り振り変えるぐらいしかできないからねぇ。搭載力増やすならその代償に航続力捨てざるを得ないとか。 -- 2019-04-15 (月) 03:06:57
    • ん?図鑑説明では一二型の改良型って書かれてないか?(ただの誤字なら申し訳ない) -- 2019-04-14 (日) 20:38:44
      • 確かに12型を魔改造チューンナップって書いてあるな。 -- 2019-04-18 (木) 15:57:40
  • エンジン据え置きで、高品質燃料+点火プラグ+NACA鋲+機体表面パテ埋め鏡面磨き上げ みたいな米提盛りした機体という可能性も -- 2019-04-14 (日) 18:27:38
    • 爆装自体は江草艦爆がベース機の倍の値叩き出してるので、多分当てる技術補正みたいなもんだろうし -- 2019-04-14 (日) 18:30:30
  • あいやー3-5で三本線になってた。熟練だとどうなんだろ -- 2019-04-17 (水) 05:20:34
    • 瑞雲改二熟練を3-5上ルートで伊勢改二の9スロに入れて3回ゲージ削ったが、最小6機になるだけで熟練は維持されてたなぁ。まあ試行回数が少なすぎて参考にならないかもしれないが。 -- 2019-04-19 (金) 00:42:09
      • 瑞雲改二は練度上がりにくいから、2回ぐらい大きく落とされたら練度1段階下がると思う -- 2019-04-19 (金) 01:09:44
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