人格/良秀/黒雲会若衆

Last-modified: 2024-05-05 (日) 00:05:53


気に食わないものがあれば…俺は影ですら斬ってみせる。

今回は、十分な血を見れた気がするな。

 

基本情報

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黒雲会 若衆
良秀
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シーズン恒常
000
所属*1黒雲会
体力*276~186
防御レベル人格Lv+0
速度範囲値2~5
2~6
3~6
混乱区間*370%/40%/20%
(130/74/37)
パニックタイプパニック
耐性情報
斬撃脆弱
[×2]
貫通耐性
[×0.5]
打撃普通
[×1]
スキル1発勁×3
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力スキル威力コイン威力コイン個数攻撃レベル攻撃加重値
暴食貫通4~10
5~11
4
5
+61人格Lv+31
対象の出血回数が2以上ならダメージ量+20%
Ⅰ[表面的中時/的中時] 麻痺1/3を付与
スキル2後始末×2
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力スキル威力コイン威力コイン個数攻撃レベル攻撃加重値
傲慢貫通4~14
5~15
4
5
+52人格Lv+31
対象の出血回数が5以上ならダメージ量+20%
Ⅰ[的中時] 出血2を付与
Ⅱ[表面的中時/的中時] 出血回数が1/3増加
 [表面的中時] ダメージ量減少2を付与
スキル3雲の撹乱×1
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力スキル威力コイン威力コイン個数攻撃レベル攻撃加重値
色欲貫通8~168+42人格Lv+31
対象の出血回数が9以上ならダメージ量+40%
Ⅰ[表面的中時] 出血2を付与
Ⅱ[的中時] 出血回数が3増加
 [的中時] 攻撃レベル減少5を付与
守備スキルガード
罪悪属性守備タイプマッチ威力スキル威力コイン威力コイン個数守備レベル攻撃加重値
色欲
同期化段階Ⅳで取得
防御10~14
10~16
10+4
+6
1人格Lv+0-
-
バトル黒雲道
必要資源条件パッシブ効果
色欲×3共鳴出血が付与された敵を攻撃時、与ダメージ量+10%
同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
サポート切り込み隊長
必要資源条件パッシブ効果
色欲×4保有速度が最も高い味方1名の出血付与値+1
同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
  • 同期化段階 / / で表示
 

Lv別データ

#体力防御レベルスキル1スキル2スキル3守備
Lv1761315151513
Lv10XXXXXXXXXXXX
Lv15XXXXXXXXXXXX
Lv20XXXXXXXXXXXX
Lv25XXXXXXXXXXXX
Lv301483138383831
Lv401613442424234
 

テキスト

人格ストーリー

台詞

 

解説

  • ゲーム開始時から実装されている良秀の星3人格。恒常区分で抽出及び自販機から入手可能。
    • 黒雲会という有り体に言えば極道・ヤクザのような組織に所属する人格で、刀を得物とする。
      ただし、囚人時に使用する大太刀は背負ったままで、別の通常サイズの刀を使用。
      攻撃方法も刺すものが多く、スキルの攻撃タイプも貫通オンリー。
  • 特徴は黒雲会人格に共通する出血の付与。
    • 現時点で(釘によるものを除けば)数少ない出血回数の増加が行える人格で、出血を軸にするパーティーで爆発力を発揮する。
      低めの速度を活かして味方が出血をつけた相手に一方攻撃を入れ、出血回数を増やす動きが理想。
  • その他にも麻痺といったデバフも有しているが、こちらについては、そのターン限りであることもあり、低めの速度のせいで活用が難しい。
  • また、高い攻撃レベルとスキル威力からマッチ性能にも優れる。
    しかし、耐久力には難があるため、威力が不安定なスキル1でのマッチには常にリスクがある事を意識。

  • スキル1《発頸》麻痺の付与。
    • スキル1で最大3もの麻痺を付与できるのは希少かつ強力。
    • 後続のマッチ相手のスキルが高コイン威力であるときに使用すると効果的。
      ただし、麻痺の仕様上、コイン威力が減算なスキルには逆効果になるため、その点は注意。
  • スキル2《後始末》出血+ダメージ量減少の付与。表面ならば出血回数も増加。
    • ダメージ量減少は後続がマッチで勝てそうもない時に役立つか。
      マッチ性能が良いため、一方攻撃によりダメージ量減少を無理に活かすよりも、
      本スキルでマッチ勝利を目指す方が、かえって被弾を抑制することに繋がりやすい。
  • スキル3《雲の撹乱》出血回数増加+攻撃レベル減少の付与。スキル2とは逆に表面なら出血数値も増加。
    • 相手の攻撃レベルが低下すれば、後続はマッチに勝ちやすくなり、負けたとしても受けるダメージは多少減らすことが出来る。
      さらに、出血回数増加が3と非常に大きい。出血サポートをメインとする場合は切り札となる。
    • 最低値が8、1枚でも表が出れば威力12と、マッチに特に強いスキル。

  • 総じて、マッチに不安がある他の人格をカバーし、戦線を維持する能力に優れる。
    特にマッチコントロール出来る対幻想体戦においては真価を発揮出来る。
    この人格を使う際は、「自身か味方の内、どちらかがマッチを取り、もう一方がそこに先手を取って一方攻撃を入れる」という流れを意識したい。
    • 繰り返すが、素の速度は3~6とそれほど速くない点に注意。マッチを取り損なう可能性を加味したうえで、戦略を組み立てよう。
 

同期段階による変化

第2段階

  • スキル1の麻痺付与量が増加し、「的中時」効果に変更。速度が低いのが痛い。
  • スキル2でダメージ量減少を付与できるように。やはり速度が低いのが痛い。
  • バトルパッシブを獲得。色欲が多ければ、常時ダメージ増加を狙える。

第3段階

  • スキル1、2のスキル威力が増加。少しだけマッチに持ち出しやすく。
  • スキル3を獲得。適切なタイミングで撃てば出血補助として強く機能する。攻撃レベル減少も、速度によっては使いどころが。
  • サポートパッシブを獲得。出血編成の補助として機能するように。

第4段階

  • スキル1、2、3それぞれに、敵の出血回数を参照としたダメージ増加効果が追加。混乱した敵に叩き込めば狙えなくはないが、条件を満たすのは難しい。
  • スキル2の出血回数付与が増加。さらに「的中時」効果に変更。出血回数補助の面がより強く。
  • 防御スキルに色欲属性が追加され、威力も増加。守りに回る選択肢も入るように。

スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*4
※最大Lv(45)、同期段階(/)の情報を表示

#人格囚人LvS1S2S3Lv守備
0403
黒雲会若衆良秀3-64811
5(+6)*1
15
5(+5)*2
16
8(+4)*2
防御4514
10(+4)*1
2.010.5
0403
黒雲会若衆良秀3-64811
5(+6)*1
15
5(+5)*2
16
8(+4)*2
防御4516
10(+6)*1
2.010.5
 

シナジー

囚人人格/E.G.O説明
囚人名?人格名?説明
囚人名?E.G.O名?説明
 

小ネタ

 

同期化イラスト

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コメント

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Tag: 恒常 所属/黒雲会 出血 麻痺


*1 推定、特定パッシブで参照される
*2 Lv1~Lv45
*3 Lv45HP概算
*4 注釈で条件記載