はっ。訓練室で繰り広げられる芸術が気になるのか?
訓練場ほどの楽しみすらくれないのか。圧倒的だと面白みもないな。また訓練にでも没頭するか。
目次
基本情報
| 南部リウ協会4課 | ||||||||
| 良秀 | ||||||||
| シーズン | 恒常 | ||||||
| 星 | 00 | |||||||
| 所属*1 | リウ協会 | |||||||
| 体力*2 | 79~219 | |||||||
| 防御レベル | 人格レベル-1 | |||||||
| 速度範囲値 | 2~6 3~6 3~7 | |||||||
| 混乱区間*3 | 65%/35%/15% (142/77/33) | |||||||
| パニックタイプ | パニック | |||||||
| 耐性情報 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬撃 | 普通 [×1] | |||||||
| 貫通 | 脆弱 [×2] | |||||||
| 打撃 | 耐性 [×0.5] | |||||||
| スキル1 | 全面戦争 | ×3 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 暴食 | 斬撃 | 2-10 3-11 | 2 3 | +4 | 2 | 人格レベル+1 | 1 | |
| 対象の火傷が6以上なら、マッチ威力+1 対象の火傷が10以上なら、コイン威力+1 Ⅰ[表面的中時/的中時] 火傷1を付与 Ⅱ[表面的中時/的中時] 火傷1を付与 [表面的中時] 火傷を1付与 | ||||||||
| スキル2 | 炎手撃 | ×2 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 憤怒 | 貫通 | 3-13 4-14 | 3 4 | +5 | 2 | 人格レベル+1 | 1 | |
| 対象の火傷が6以上なら、マッチ威力+1 対象の火傷が6以上なら、コイン威力+1 Ⅰ[的中時] 火傷2を付与 Ⅱ[的中時] 対象の火傷が6以上なら、与ダメージ量+20/30/50% | ||||||||
| スキル3 | 炎絶 | ×1 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 色欲 | 斬撃 | 4-12 | 4 | +2 | 4 | 人格レベル+3 | 1 | |
| 対象の火傷が6以上なら、マッチ威力+1 対象の火傷が6以上なら、コイン威力+1 Ⅰ[的中時] 火傷1を付与 Ⅱ[的中時] 火傷1を付与 Ⅲ[的中時] 火傷1を付与 Ⅳ[的中時] 対象の火傷が10以上なら、与ダメージ量+20/40% | ||||||||
| 守備スキル | ガード | |||||||
| 罪悪属性 | 守備タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 憤怒 同期Ⅳで取得 | 防御 | 8-13 8-16 | 8 | +5 +8 | 1 | 人格レベル-1 | - | |
| - | ||||||||
| バトル | 火伝 | |||||||
| 必要資源 | 条件 | パッシブ効果 | ||||||
| 憤怒×4 | 保有 | 自分が火傷を付与された敵を討伐時、火傷がないか火傷威力が最も低いランダムな敵1/2名へ火傷4をを付与(1ターンにつき1/2回) -集中戦闘では部位に付与 ※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効 | ||||||
| サポート | 伝火 | |||||||
| 必要資源 | 条件 | パッシブ効果 | ||||||
| 憤怒×4 | 保有 | 速度が最も低い味方1名が火傷を付与された敵を討伐時、ランダムな敵1/2名へ火傷3をを付与(1ターンにつき1回) -集中戦闘では部位に付与 ※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効 | ||||||
| 特性キーワード | フィクサー,リウ協会 | |||||||
- 同期化段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
テキスト
人格ストーリー
台詞
性能解説
- 2024/3/7開始の特定抽出「南部リウ協会4課」で実装された良秀の星2人格。恒常区分で抽出及び自販機から入手可能。
- 火傷編成待望の暴食持ちであり、ようやく全ての罪悪資源を確保できるようになった。
- リウ協会に共通した火傷の扱いと、それを条件としたマッチ威力強化を得意とする。
ただしE.G.O含め火傷回数増加のスキルは持っていない為、他者からのサポートが必要。編成への依存度は高め。
- 各スキル共通して対象の火傷6以上でマッチ威力強化を受ける。同期化Ⅳではさらにコイン威力が強化される。
- スキル1は《全面戦争》。素のままでも及第点の威力を持つ2コインスキル。
- このスキルのみ同期化Ⅳでのコイン威力強化が火傷10以上となっている。
その分、最大マッチ威力14は星2のスキル1としては破格の性能。頼りにしていきたい。
- このスキルのみ同期化Ⅳでのコイン威力強化が火傷10以上となっている。
- スキル2は《炎手撃》。貫通属性の2コインスキル。
- 2コイン目に火傷を条件としたダメージ量増加効果を持つ。威力強化と条件が同じ為、効果を発揮しやすい。
- スキル3は《炎絶》。ダメージに優れる4コインスキル。
- 火傷を付与しつつ、最後のコインは火傷10でダメージ量が増加する。
- 同期化Ⅳでのコイン威力強化により威力が大幅強化。非常に強力。
- 4コインスキルの為、《4本目のマッチの火》のパッシブと相性が良い。
- パッシブは〈火伝〉/〈伝火〉。どちらも憤怒×4の保有で発動。
- バトルパッシブとサポートパッシブでは僅かに差異があるが、どちらも火傷状態の敵の討伐で火傷を伝播させる効果。
- 自分はどのスキルも1コインで火傷を付与し、サポートでは速度の遅い味方が指定の為、火傷を付与した後にトドメという形になりやすい。
- デバフが主であるリウ協会の星2としてはマッチ威力が高め。火傷パーティの一員としてマッチをこなせるだろう。*4
- 《森羅炎象》の資源を自給することが可能であり、《4本目のマッチの火》もリウロージャと組めば傲慢を供給してもらえる為、E.G.Oに困ることはない。
- ただし、マッチ威力の補強には火傷回数増加が必須であるため、火傷に関係ないパーティに単独でいれて仕事ができる程の性能ではない。
同期段階による変化
シナジー
| 囚人 | 人格/E.G.O | 説明 |
|---|---|---|
| 囚_人名? | 人_格名? | 説明 |
| 良秀 | 森羅炎象 | 資源が自給可能かつ、必要十分な火傷6を付与する。 次ターン脆弱付与の効果もあり、リウロージャのパッシブを発動させて一斉攻撃をする前準備としても強力。 |
小ネタ
- いつもの大太刀を背負いつつ、徒手空拳で攻撃する…のだが攻撃タイプはなんと斬撃と貫通。
リウ協会及び火傷編成に不足する斬撃を補ってくれるのは有難いが一体どうなっているのか。
コメント
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