人格/良秀

Last-modified: 2024-05-05 (日) 22:45:16

概要

  • 囚人『良秀』の人格一覧です。
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人格(属性)

スキル枚数別
※最大Lv(45)、最大同期段階()の情報を表示

#人格囚人
#人格囚人S獲得資源体力防御速度攻撃守備属性斬撃貫通打撃
0408エドガー家エドガー家 チーフバトラー良秀4313避2178433-847.48.504512.00.5
0401LCB囚人LCB囚人良秀0123避1169413-647430.512.0
0402セブン協会南部セブン協会6課良秀0231反2161413-75050斬打0.512.0
0403黒雲会黒雲会若衆良秀031防32186453-648452.00.51
0404りょ・ミ・パりょ・ミ・パ厨房長良秀1331避2178433-64848斬貫0.52.01
0405W社W社3級整理要員良秀033避21169413-650410.512.0
0406LCCBLCCB係長良秀3232防1193454-746.46.4848打貫0.512.0
0407リウ協会南部リウ協会4課良秀022防13193443-746.46.4844斬貫12.00.5

人格(威力)

スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*1
※最大Lv(45)、同期段階(/)の情報を表示

#人格囚人LvS1S2S3Lv守備
#人格囚人速度攻LvS1S2S3属性守Lv守備
0408
エドガー家 チーフバトラー良秀3-847.48.5012*2
3(+4)*2
16
4(+6)*2
19*3
4(+7)*2
回避4513
3(+10)*1
12.00.5
0408
エドガー家 チーフバトラー良秀3-847.48.5014*4
3(+4)*2
19*5
4(+6)*2
23*6
4(+7)*2
回避4514
4(+10)*1
12.00.5
0401
LCB囚人良秀3-64710
3(+7)*1
12
4(+4)*2
11
5(+2)*3
回避4312
2(+10)*1
0.512.0
0401
LCB囚人良秀3-64711
4(+7)*1
14
4(+5)*2
14
5(+3)*3
回避4312
2(+10)*1
0.512.0
0402
南部セブン
協会6課
良秀3-75010
4(+6)*1
18*7
4(+12)*1
19
4(+5)*3
反撃5012
8(+4)*1
0.512.0
0402
南部セブン
協会6課
良秀3-75012
4(+8)*1
20*8
4(+14)*1
19
4(+5)*3
反撃5012
8(+4)*1
0.512.0
0403
黒雲会若衆良秀3-64811
5(+6)*1
15
5(+5)*2
16
8(+4)*2
防御4514
10(+4)*1
2.010.5
0403
黒雲会若衆良秀3-64811
5(+6)*1
15
5(+5)*2
16
8(+4)*2
防御4516
10(+6)*1
2.010.5
0404
りょ・ミ・パ
厨房長
良秀3-64810
4(+3)*2
18
3(+5)*3
15
3(+3)*4
回避4814
4(+10)*1
0.52.01
0404
りょ・ミ・パ
厨房長
良秀3-64810
4(+3)*2
18
3(+5)*3
15
3(+3)*4
回避4814
4(+10)*1
0.52.01
0405
W社3級
整理要員
良秀3-6509
3(+2)*3
20*9
2(+5)*3
23*10
3(+2)*4
回避4115*11
3(+10)*1
0.512.0
0405
W社3級
整理要員
良秀3-6509
3(+2)*3
23*12
2(+5)*3
31*13
3(+2)*4
回避4117*14
4(+10)*1
0.512.0
0406
LCCB係長良秀4-746.46.4810
5(+5)*1
14
4(+5)*2
16*15
4(+3)*3
防御4813
8(+5)*1
0.512.0
0406
LCCB係長良秀4-746.46.4811*16
5(+5)*1
16*17
4(+5)*2
19*18
4(+3)*3
防御4816
8(+8)*1
0.512.0
0407
南部リウ協会4課良秀3-746.46.4812*19
3(+4)*2
15*20
4(+5)*2
13*21
4(+2)*4
防御4413
8(+5)*1
12.00.5
0407
南部リウ協会4課良秀3-746.46.4814*22
3(+4)*2
17*23
4(+5)*2
17*24
4(+2)*4
防御4416
8(+8)*1
12.00.5

人格(パッシブ)

※同期段階(/)の情報を表示

#パッシブ囚人人格効果条件
0408家事の仕上げ良秀エドガー家 チーフバトラーバ・目がある対象へ攻撃的中時、呼吸回数が1増加して次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき最大3回)
バ・目がある対象にクリティカル的中時に対象のバ・目を除去し、対象の速度が自分より低ければ、対象の速度差1につきクリティカルダメージ量+5/10%(最大30/60%)
保有3
0401無差別的芸術良秀LCB囚人自分の被ダメージ量と与ダメージ量をそれぞれ+25%共鳴3
0402はん・われ良秀南部セブン協会6課このターンの間、斬撃ダメージ量+10%保有5
0403黒雲道良秀黒雲会若衆出血が付与された敵を攻撃時、与ダメージ量+10%共鳴3
0404即席料理良秀りょ・ミ・パ厨房長敵討伐時、体力が最も低い味方1名の体力を15回復(1ターンに1回発動)
渇きがある場合は全て消耗し、消耗した渇きに比例して体力回復量が増加。
保有5
0405次元魔剣良秀W社3級整理要員敵討伐時に充電回数が2/3増加(1ターンにつき最大3回発動)保有5
0406ャ・切良秀LCCB係長- 常時適用: 弾丸7保有
- ターン終了時、自分に呼吸が7以上あれば、精神力を8回復。
- 回復前の精神力が最大の場合、次のターンに呼吸1を得る
保有2
0407火伝良秀南部リウ協会4課自分が火傷を付与された敵を討伐時、火傷がないか火傷威力が最も低いランダムな敵1/2名へ火傷4を付与(1ターンにつき1/2回)
-集中戦闘では部位に付与
保有4

※同期段階(/)の情報を表示

#サポートパッシブ囚人人格効果条件
0408掃除指揮良秀エドガー家 チーフバトラー編成順にて最後方の味方1名がマッチ勝利時、呼吸回数が1増加(1ターンにつき最大3回)。次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき1回)保有4
0401背中を押す良秀LCB囚人最大体力が最も低い味方1名の、与ダメージ量と被ダメージ量+20%共鳴3
0402アイスブレイク良秀南部セブン協会6課最大体力の最も低い味方1名の、破裂付与数+1保有4
0403切り込み隊長良秀黒雲会若衆速度が最も高い味方1名の、出血付与値+1保有4
0404芸術的な味良秀りょ・ミ・パ厨房長敵死亡時、体力の最も低い味方1名の体力を15回復(1ターンに1回発動)保有5
0405次元屈折刃 - Type: Blade Mk7良秀W社3級整理要員体力最大値が最も低い味方1名が敵討伐時、充電回数が2/3増加(1ターンにつき最大1回発動)保有5
0406ラスト一本良秀LCCB係長- 弾丸を最も少なく保有している味方が弾丸を消耗するスキルを使用するとき、呼吸3を付与(1ターンにつき1回。弾丸のない対象には適用されない)
- 弾丸を最も少なく保有している味方1名がスキルにて最後の弾丸を消耗すると、攻撃終了時に該当スキルでダメージを与えた対象へ、ダメージの50%分追加ダメージを与える。
保有4
0407伝火良秀南部リウ協会4課速度が最も低い味方1名が火傷を付与された敵を討伐時、ランダムな敵1/2名へ火傷3を付与(1ターンにつき1回)
-集中戦闘では部位に付与
保有4
1204調理補助グレゴールりょ・ミ・パ助手体力が最も低い味方1名が戦闘開始時に体力が5回復
りょ・ミ・パ厨房長良秀-即席料理パッシブの体力回復量+5
保有5

Tag: 人格


*1 注釈で条件記載
*2 11→12:対象の速度が自分より3以上低ければ、マッチ威力+1
*3 18→19:対象へバ・目があればマッチ威力+1
*4 11→14:対象の速度が自分より低ければ、対象との速度差2につきマッチ威力+1(最大3)
*5 16→19:メインターゲットの速度が自分より低ければ、対象の速度差2につきマッチ威力+1(最大3)
*6 18→23:対象へバ・目があればマッチ威力+1
対象の速度が自分より低ければ、対象の速度差2につきコイン威力+1(最大2)

*7 16→18:対象に斬撃脆弱がある場合、スキル威力+2
*8 18→20:対象に斬撃脆弱がある場合、スキル威力+2
*9 17→20:充電回数が10以上なら、コイン威力+1
*10 11→23:充電回数が7以上かつ15未満なら、保有している充電回数を全て消耗し、体力最大値の3×(15-消費した充電回数)%だけ体力を消費してコイン威力+3
充電回数を15消耗し、コイン威力+3

*11 充電回数5につき、基本威力+1(最大2)
*12 17→23:充電回数が10以上なら、コイン威力+1
充電回数が15以上なら、追加でコイン威力+1

*13 11→31:充電回数が7以上かつ15未満なら、保有している充電回数を全て消耗し、体力最大値の3×(15-消費した充電回数)%だけ体力を消費してコイン威力+5
充電回数を15消耗し、コイン威力+5

*14 充電回数5につき、基本威力+1(最大3)
*15 13→16:自分の呼吸が10以上なら、コイン威力+1
*16 10→11:自分の呼吸が7以上なら、コイン威力+1
*17 14→16:自分の呼吸が7以上なら、コイン威力+1
*18 13→19:自分の呼吸7につき、コイン威力+1(最大2)
*19 11→12:対象の火傷が6以上なら、マッチ威力+1
*20 14→15:対象の火傷が6以上なら、マッチ威力+1
*21 12→13:対象の火傷が6以上なら、マッチ威力+1
*22 11→14:対象の火傷が6以上なら、マッチ威力+1,対象の火傷が10以上なら、コイン威力+1
*23 14→17:対象の火傷が6以上なら、マッチ威力+1,対象の火傷が6以上なら、コイン威力+1
*24 12→17:対象の火傷が6以上なら、マッチ威力+1,対象の火傷が6以上なら、コイン威力+1