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イベント一覧
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イベント効果一覧
手を伸ばす。 憤怒属性の攻撃スキルを保有していない人格に16ダメージ!
戦闘開始時、憤怒属性の攻撃スキルを保有していない人格が憤怒ダメージ5を受ける*1
E.G.Oギフト 地獄蝶の夢を獲得!背を向ける。 何も起こらない。 目を離さない。 全味方 体力に12 ダメージ、精神力に10 ダメージ 目を背ける。
憤怒/憂鬱 有利判定
成功値:7(14)以上成功 E.G.Oギフト 倒錯症を獲得! 失敗 選択した人格 体力に25 ダメージ、精神力に15 ダメージ 霧の中に入っていく。
憤怒/色欲 有利判定
成功値:7(14)以上成功 E.G.Oギフト 灰は灰に 獲得! 失敗 戦闘発生!(Lv.35 色欲大罪×6)
戦闘後 E.G.Oギフト 灰は灰に 獲得!霧の芽を見つめる。
憤怒/嫉妬 有利判定
成功値:5(10)以上成功 何も起こらなかった。 失敗 全味方 精神力に10 ダメージ 血を受ける。 E.G.Oギフト 血液採取パック 獲得! 血を寄付する。 全味方 体力を12 回復
憤怒属性の罪を保有する人格 体力を15 回復棺を開ける。
憤怒/暴食 有利判定
成功値:8(16)以上成功 E.G.Oギフト キズモドキ 獲得。 失敗 戦闘発生!(Lv.40 憤怒大罪×6)
戦闘後 E.G.Oギフト キズモドキ 獲得!そのままにしておく。
憤怒/怠惰 有利判定
成功値:6(12)以上成功 何も起こらなかった。 失敗 選択した人格 体力に15 ダメージ、精神力に12 ダメージ 頷く。
色欲/傲慢 有利判定
成功値:5(10)以上成功 戦闘発生!(Lv.40 色欲大罪×6)
戦闘後 E.G.Oギフト コーヒーと折り鶴 獲得!失敗 全味方 体力と精神力に10 ダメージ 拒否する。
色欲/怠惰 有利判定
成功値:9(18)以上成功 E.G.Oギフト コーヒーと折り鶴 獲得! 失敗 何も起こらなかった。 ちょっと休んでいく。 E.G.Oギフト 緋色の蛾の群れ 獲得。
全味方の体力を8回復。色欲属性の罪を保有している人格の精神力を8回復。無視して離れる。 ターン開始時、体力と精神力を10回復。*2 釘を抜く。
色欲/憂鬱 有利判定 成功値:6(12)以上成功 E.G.Oギフト こびり付いた杭 獲得。 失敗 コスト30獲得 絆創膏を貼ってあげる。 全味方の体力を10回復。色欲属性の罪を保有している人格の体力を10回復。 蝋燭を消す。 E.G.Oギフト 灼熱の羽毛 獲得。
戦闘開始時、スキルの最終威力-1。*3本を覗き見る。 色欲属性の罪を保有していない人格に20の精神力ダメージ。
コスト30獲得耳を傾ける。
全人格の平均精神力による判定
成功値:0以上成功 全味方 体力と精神力を10 回復 失敗 戦闘開始時、色欲属性の攻撃スキルを保有していない人格が混乱状態で開始 真鍮の指輪を摘まむ。
色欲/暴食 有利判定 成功値:6(12)以上成功 E.G.Oギフト ブラッディー・ガジェットを獲得!
色欲属性の攻撃スキルを保有しない人格に10の精神力 ダメージ失敗 何も起こらなかった。 傘を抜く。 全味方 体力に10 ダメージ 撫でる。
怠惰/色欲/傲慢 有利判定
成功値:7(14)以上成功 E.G.Oギフト 狐雨 獲得! 失敗 選択した人格 精神力に15 ダメージ 人形に付いているお札を剥がす。 E.G.Oギフト お札の束 獲得! 部屋に付いているお札を剥がす。
怠惰/憤怒 有利判定
成功値:6(12)以上成功 → 剥がし続ける。 戦闘発生!(Lv.35 怠惰大罪×6)
戦闘後 E.G.Oギフト お札の束 獲得!やめる。 何も起こらなかった。 失敗 何も起こらなかった。 水を与える。 怠惰属性の攻撃スキルを保有していない人格 体力に20 ダメージ!
E.G.Oギフト 錆びた記念通貨 獲得!水をあげない。 怠惰属性の攻撃スキルを保有していない人格 体力と精神力に12 ダメージ!*4
E.G.Oギフト 錆びた記念通貨 獲得!頷く。 → 皆で分けて飲む。 全味方 体力を15 回復
暴食属性の罪を保有している人格の精神力をX回復*5。一人で全部飲む。 体力の低い味方 体力を40 回復、精神力に10 ダメージ 首を横に振る。 E.G.Oギフト 緑色の結実 獲得! 石版を読む。
暴食/傲慢 有利判定
成功値:6(12)以上成功 判定に成功した囚人に10の精神力ダメージ。
E.G.Oギフト 文字の刻まれた石板 獲得。失敗 判定に失敗した囚人に25の精神力ダメージ。*6
E.G.Oギフト 文字の刻まれた石板 獲得。石版の文字を消す。 何も起こらなかった。 薔薇を手折る。
暴食/嫉妬 有利判定
成功値:7(14)以上成功 E.G.Oギフト 薔薇の冠を獲得! 失敗 判定に失敗した囚人に12の精神力ダメージ。
選択肢に戻る。茨を解く。 憤怒の罪を持っていないランダムな人格1名に10ダメージ 緑色の物質を掬う。
暴食/憂鬱 有利判定
成功値:5(10)以上成功 E.G.Oギフト 粘つくエキス 獲得。 失敗 判定に失敗した囚人に10の精神力ダメージ。 近寄る。 戦闘開始時、速度-2*7 近寄る。
暴食/色欲有利判定
成功値:6(12)以上成功 E.G.Oギフト 白い綿花 獲得 失敗 暴食属性の罪を保有していない人格に5ダメージ
再度判定が発生手を振り返す。 戦闘発生!(Lv.40 暴食大罪×6) 進むべき方向を指し示す。
憂鬱/怠惰 有利判定
成功値:5(10)以上成功 E.G.Oギフト 藍色のジッポライターを獲得! 失敗 戦闘発生!(Lv.35 憂鬱大罪×6) じっと立っている。 憂鬱属性の罪を保有していない人格に10ダメージ。 腕を伸ばして手を掴む。 全味方に精神力に13ダメージ。
E.G.Oギフト 幻肢痛 獲得。拒否する。
憂鬱/暴食/傲慢有利判定
成功値:6(12)以上成功 何も起こらなかった。 失敗 憂鬱属性の罪を保有していない人格に13ダメージ 水をやる。 → もっと水をやる。
低確率で成功成功 E.G.Oギフト 稲妻の枝 獲得。
全味方の体力と精神力を30回復。失敗 選択肢に戻る。 枝を折る。 憂鬱属性の罪を保有していないランダムな人格1名に10の精神力ダメージ
E.G.Oギフト 稲妻の枝 獲得枝を折る。 憂鬱属性の罪を保有していない人格に9の精神力ダメージ。
E.G.Oギフト 稲妻の枝 獲得。鳴き声を真似する。
低確率で成功成功 精神力の低い味方 精神力を最大まで回復
憂鬱属性の罪を保有している最も精神力が低い人格の体力を全快失敗 何も起こらなかった。 ゆっくり座って待つ。 E.G.Oギフト 溶け落ちた目玉を獲得! 近寄る。 E.G.Oギフト 灰色のコートを獲得! 伏せる。 憂鬱属性の罪を保有していない人格に20ダメージ。
憂鬱属性の罪を保有している人格の体力を20回復。目を閉じる。 E.G.Oギフト 大器晩成型タトゥー 獲得。 目を合わせる。 傲慢属性の罪を保有していない人格に10ダメージ。
傲慢属性の罪を保有している人格の体力を10回復。進む。 傲慢属性の罪を保有していない人格に25ダメージ。
E.G.O.ギフト 一番低い星 獲得。押し返される。 傲慢属性の罪を保有していない人格に25ダメージ。
コスト30獲得急いで離れる。 何も起こらなかった。 花を一本持っていく。 傲慢属性の罪を保有していない人格に5ダメージ。
傲慢属性の罪を保有している人格の体力を15回復。
E.G.Oギフト 偏見 獲得。茨を引きちぎる。
確率で分岐?A 全味方の体力に10ダメージ。 B 全囚人の精神力に10ダメージ。 荷物を運べと命令する。
嫉妬/暴食/怠惰 有利判定
成功値:9(18)以上成功 E.G.Oギフト ニクシー・ダイバージェンス 獲得。 失敗 ランダムな味方 体力に12ダメージ! 何もするなと命令する。 何も起こらなかった。 ケーブルを切る。 E.G.Oギフト 夢見る電気羊を獲得! 床に置かれたケーブルを
電気羊にもう一つ繋げる。嫉妬の罪を保有していない人格に20の精神力ダメージ。 電気の形をしたボタンを押す。 E.G.Oギフト 勤務用通常バッテリー 獲得。 雫の形をしたボタンを押す。
嫉妬/憤怒 有利判定
成功値:7(14)以上成功 この戦闘の間、速度+1。*8 失敗 嫉妬の罪を保有していない人格の体力と精神力に15ダメージ こんにちはと打つ。 E.G.Oギフト 一点打撃論理回路 獲得。 → 町について説明してくれと打つ。 選択肢☆へ 記念品を受け取って離れる。 何も起こらない。 ☆ 正直に答える。 この戦闘の間、速度+2*9 町を見学したと言う。 コスト40獲得 答えずに離れる。 何も起こらない。 さよならと打つ。 嫉妬属性の罪を保有していない人格の体力と精神力に15ダメージ。 グーを出す。 傲慢の罪を持ってない人格に12ダメージ
嫉妬の罪を持っている人格の体力を15回復パーを出す。 E.G.Oギフト 呪いの人形 獲得。 チョキを出す。 何も起こらなかった。 笑えば良いと思うよ。 怠惰属性の罪を保有しない全味方 体力に15 ダメージ
怠惰属性の罪を保有する全味方 体力を20 回復何の表情も浮かべるな。 E.G.Oギフト 今日の表情 獲得! 泣いて、もっと泣いて沈んで。 怠惰属性の罪を保有しない全味方 精神力に15 ダメージ
怠惰属性の罪を保有する全味方 精神力を20 回復好きだ。
怠惰/暴食 有利判定
成功値:10(20)以上成功 選択した人格 体力と精神力を20 回復
コスト100 獲得失敗 選択した人格 体力と精神力に25 ダメージ 好きじゃない。 E.G.Oギフト 膏血 獲得! 笑う骸骨を選ぶ。
怠惰/暴食 有利判定
成功値:10(20)以上成功 全味方 体力と精神力を25 回復 失敗 暴食属性の罪*10を保有しない、怠惰属性の罪*11を保有しない全味方 体力と精神力に20 ダメージ 怒った骸骨を選ぶ。
憤怒/嫉妬 有利判定
成功値:12(24)以上成功 コスト40 獲得 失敗 憤怒属性の罪*12を保有しない、嫉妬属性の罪*13を保有しない全味方 体力と精神力に20 ダメージ イカれた骸骨を選ぶ。
色欲/憂鬱 有利判定
成功値:11(22)以上成功 E.G.Oギフト 収集する骸骨 獲得! 失敗 色欲属性の罪*14を保有しない、憂鬱属性の罪*15を保有しない全味方 体力と精神力に20 ダメージ 湧き水を塞いで血を飲ませない。 全味方 体力に24 ダメージ
全味方 精神力に16 ダメージ湧き水の入口を壊してさらに広げ、
血をより沢山飲ませる。E.G.Oギフト カーミラ 獲得! 桃色の雫を慰める。
色欲/傲慢 有利判定
成功値:12(24)以上成功 E.G.Oギフト フラスコの中の子供 獲得! 失敗 選択した人格 体力と精神力を30 回復
前の効果の影響を受けない味方 体力と精神力を12 回復桃色の雫をもう一度ガラスで出来た身体に入れてあげる。
憂鬱/嫉妬 有利判定
成功値:9(18)以上成功 選択した人格 精神力に25 ダメージ 失敗 何も起こらなかった。 君は特別だ。 何も起こらなかった。 君は特別じゃない。 E.G.Oギフト 幻想狩りを獲得! ガラス玉という。
憂鬱/嫉妬 有利判定
成功値:9(18)以上成功 全味方 精神力を33 回復
次の戦闘にて 全属性のE.G.O資源を2得て開始*16失敗 全味方 精神力を33 回復
次の戦闘にて 全人格が最終スキル威力2増加*17星で合ってると言う。
憂鬱/嫉妬 有利判定
成功値:9(18)以上成功 E.G.Oギフト 明日の運勢 獲得! 失敗 全味方 精神力を33 回復
次の戦闘にて 全人格がスキル威力1増加*18何を信じているのか
訊いてみる。戦闘発生!(Lv.40 憤怒大罪×6) 身体に付いてる祈祷書を一つ取ってくる。
憤怒/暴食 有利判定
成功値:12(24)以上成功 E.G.Oギフト 赤色の指令 獲得! 失敗 何も起こらなかった。 こっそり近づいて鉄条網の一部を取り外す。
怠惰/暴食 有利判定
成功値:12(24)以上成功 E.G.Oギフト 煙と鉄条網 獲得! 失敗 選択した人格 体力に30 ダメージ 指先を少し切って私の血もまた、鉄条網の上に流す。
色欲/傲慢 有利判定
成功値:12(24)以上成功 選択した人格 体力に7 ダメージ
コスト60 獲得失敗 何も起こらなかった。 切る。
憂鬱/嫉妬 有利判定
成功値:13(26)以上成功 選択した人格 精神力に30 ダメージ
E.G.Oギフト 社員証 獲得!失敗 E.G.Oギフト 社員証 獲得! 切らない。 何も起こらなかった。 正直に言う。
憤怒/嫉妬 有利判定
成功値:13(26)以上成功 E.G.Oギフト 棘の罠を獲得! 失敗 選択した人格 体力と精神力に25 ダメージ 知らないと言う。 何も起こらなかった。 私は死を指示する。
怠惰/嫉妬 有利判定
成功値:14(28)以上成功 全味方 体力と精神力を 24回復 失敗 全味方 体力と精神力に 36ダメージ 私は生を指示する。
色欲/ 暴食有利判定
成功値:14(28)以上成功 コスト60 獲得 失敗 コスト60 消滅 いかなることも指示しない。
憂鬱/傲慢 有利判定
成功値:14(28)以上成功 E.G.Oギフト 茨の道を獲得! 失敗 全味方 体力と精神力に 18ダメージ 石塔の上に石を一つ載せる。
怠惰/憂鬱有利判定
成功値:10(20)以上成功 E.G.Oギフト 石塚を獲得! 失敗 選択した人格 体力に15 ダメージ、精神力に25 ダメージ 石塚を崩す。
憤怒/嫉妬 有利判定
成功値:14(28)以上成功 コスト70 獲得 失敗 選択した人格 体力に30 ダメージ 傘の中に入り、
雨が止むまで待つ。戦闘発生!(Lv.45 暴食大罪×6) 雨に降られながらここを離れる。
暴食/憂鬱 有利判定
成功値:12(24)以上成功 E.G.Oギフト 四つ葉のクローバー 獲得! 失敗 全味方 精神力に30 ダメージ スイッチを押す。 → 手を伸ばして触る。 全味方 体力と精神力に20 ダメージ このまま部屋を出る。 E.G.Oギフト 暗視鏡 獲得! スイッチを押さずに部屋を出る。 何も起こらなかった。 ちょっと休んでいく。 → もっと近寄る。 戦闘発生!(Lv.45 暴食大罪×6)
戦闘後 コスト30 獲得離れる。 全味方 体力と精神力に20 ダメージ 休まずに進み続ける。 E.G.Oギフト 真冬の夜の悪夢 獲得! 正直に言う。 E.G.Oギフト 履歴書 獲得! 合格したと言う。 コスト50 獲得 射手の首に掛かっている
ペンダントを見ろという。E.G.Oギフト 思い出のペンダント 獲得! 射手の味方という。
暴食/傲慢 有利判定
成功値:13(26)以上成功 コスト30 獲得
選択した人格 体力を30 回復失敗 戦闘発生!(Lv.35 憂鬱大罪×6)
戦闘後 コスト40 獲得無いと言う。 E.G.Oギフト 特別契約 獲得! あると言う。 戦闘発生!(Lv.45 傲慢大罪×6)
戦闘後 コスト40 獲得身体と繋がっている点滴を抜く。
憤怒/色欲 有利判定
成功値:12(24)以上成功 E.G.Oギフト 携帯用救急セットを獲得! 失敗 選択した人格 体力に20ダメージ! そのまま逃げる。 全味方 精神力に15 ダメージ 施術を受ける。
怠惰/憂鬱 有利判定
成功値:11(11*19)以上成功 選択した人格 体力を20 回復
選択した人格 精神力に30 ダメージ
E.G.Oギフト 鎮痛剤 獲得!失敗 選択した人格 体力と精神力に30 ダメージ
E.G.Oギフト 鎮痛剤を獲得!照明を壊して逃げる。 何も起こらなかった。 囚人の血を与えて満たす。
色欲/傲慢 有利判定
成功値:12(12*20)以上成功 選択した人格 体力に10 ダメージ
E.G.Oギフト 意地汚いハンマー 獲得!失敗 選択した人格 体力と精神力に25 ダメージ
E.G.Oギフト 意地汚いハンマー 獲得!囚人たちに頭とフラスコ
を持たせ、無理矢理
頭を持ち上げさせる。何も起こらなかった。 壺から頭を取り外す。
色欲/怠惰 有利判定
成功値:10(20)以上成功 戦闘発生!(Lv.40 怠惰大罪×6) 失敗 選択した人格 体力と精神力に20 ダメージ 巨大な手を抱いて握手する。
暴食/傲慢有利判定
成功値:14(28)以上成功 コスト 50 獲得
E.G.Oギフト 黄金色の壺を獲得!失敗 選択した人格 体力に15 ダメージ
コスト 20 獲得大きな道路に行かずに、
来た道へ引き返す。E.G.Oギフト 生存の道しるべを獲得! 大きな道路に行かずに、
隣の脇道を行く。何も起こらなかった。 アヒルだ。
怠惰/憂鬱 有利判定
成功値:9(18)以上成功 コスト 50 獲得 失敗 怠惰 属性攻撃スキルを保有していない 全味方 精神力に15ダメージ! ウサギだ。
怠惰/嫉妬 有利判定
成功値:11(22)以上成功 E.G.Oギフト 溶けた時計のゼンマイ 獲得! 失敗 怠惰属性攻撃スキルを保有していない 全味方 体力と精神力に15ダメージ! 縛られているものたちが可哀想だ。
暴食/憤怒 有利判定
成功値:11(22)以上成功 編成した全人格のレベルが2増加 失敗 暴食属性攻撃スキルを保有していない 全味方 精神力に20ダメージ! 縛られてしまったものが可哀想だ。
暴食/嫉妬 有利判定
成功値:15(30)以上成功 E.G.Oギフト ディスクの破片 獲得! 失敗 何も起こらなかった。 声の出る場所を探す。
憂鬱/暴食 有利判定
成功値:11(22)以上成功 E.G.Oギフト 遺骨の屑を獲得! 失敗 憂鬱属性攻撃スキルを保有していない全味方 体力と精神力に13ダメージ! 無視して歩き続ける。
憂鬱/嫉妬 有利判定
成功値:10(20)以上成功 コスト 30 獲得 失敗 何も起こらなかった。 床に置かれてる呼吸器を口にあてがう。
傲慢/憂鬱 有利判定
成功値:13(26)以上成功 E.G.Oギフト ネブライザーを獲得! 失敗 何も起こらなかった。 ただ見守る。
憂鬱/嫉妬 有利判定
成功値:10(20)以上全味方 体力と精神力を10回復
傲慢属性を保有している全味方 体力と精神力を15回復これは包帯だ。
傲慢/憤怒 有利判定
成功値:15(30)以上成功 E.G.Oギフト 盛大な歓待を獲得! 失敗 傲慢属性攻撃スキルを保有していない全味方 体力と精神力に20ダメージ! これは鎖だ。
傲慢/嫉妬 有利判定
成功値:12(24)以上成功 編成した全人格のレベルが3増加 失敗 何も起こらなかった。 握手をする。
傲慢/憂鬱 有利判定
成功値:8(16)以上成功 コスト 30 獲得 失敗 何も起こらなかった。 手を振り払う。
傲慢/嫉妬 有利判定
成功値:8(16)以上成功 E.G.Oギフト 手首サポーター 獲得! 失敗 選択した人格 体力と精神力に11ダメージ! 一緒に降りると言う。
怠惰/憂鬱 有利判定
成功値:12(24)以上成功 E.G.Oギフト 蛍光色のランプ を獲得! 失敗 選択した人格 体力と精神力を25 回復 弱くなった蛍光灯を直してあげる。
怠惰/嫉妬 有利判定
成功値:15(30)以上成功 E.G.Oギフト エンドルフィンキット を獲得! 失敗 選択した人格 体力と精神力を25 回復 見えないと言う。
嫉妬/傲慢
成功値:9(18)以上成功 E.G.Oギフト 頭のない肖像画を獲得! 失敗 全味方 体力と精神力に10ダメージ! ちゃんと見えてると言う。
嫉妬/怠惰 有利判定
成功値:7(14)以上成功 編成した全人格のレベルが2増加 失敗 嫉妬属性攻撃スキルを保有していない全味方 体力と精神力に10ダメージ! バランスが取れるように手伝う。
嫉妬/暴食 有利判定
成功値:10(20)以上成功 編成した全人格のレベルが2増加 失敗 何も起こらなかった。 もっと傾けてしまう。
嫉妬/怠惰 有利判定
成功値:15(30)以上成功 選択した人格 精神力に10ダメージ!
E.G.Oギフト 真実の鐘 獲得!失敗 全味方 体力と精神力に20ダメージ! 破裂した腕が指す北へ。 → 調査してみる。 コスト 50 獲得 通り過ぎる。 何も起こらなかった。 警告しているハンドサインの東へ。 → 調査してみる。 全味方 精神力に20ダメージ!
E.G.Oギフト 壊れた羅針盤 獲得!通り過ぎる。 何も起こらなかった。 折れた手が指す西へ。 → 休憩を取る。 全味方 体力と精神力を30回復 通り過ぎる。 何も起こらなかった。 戻る。 何も起こらなかった。 他に市民がいないか聞く。 → 都市を素通りすることにした。 何も起こらなかった。 誰もいない、誰にも会わないこの都市を
ゆっくり歩いてみることにする。全味方 精神力を20回復 握手を求める。 → だが、握手を求める。 全味方 精神力に20ダメージ!
E.G.Oギフト 物理干渉保護力場を獲得!手を引っ込めて引き下がる。 全味方 精神力に10ダメージ! ギフト一覧
レアリティ コスト 強化コスト(+ / ++) 効果 獲得イベント キーワード 001
地獄蝶の夢憤怒 Ⅱ 198 100 / 200 火傷または特殊火傷状態の敵にスキルによる効果で火傷威力を付与するとき、全ての敵を対象に火傷威力をランダムに付与(合計3/4/5)。
憤怒完全共鳴/憤怒共鳴を発動した場合は戦闘開始時、全ての敵を対象に火傷威力をランダムに付与(合計5/6/8)。紅炎蛾 火傷 002
倒錯症憤怒 Ⅰ 157 強化不可 攻撃スキルを使用して敵を1体以上倒したなら、該当スキル属性の資源を次のターン開始時に得る。
憤怒属性の攻撃スキルを使用する場合、効果が強化されて味方が保有する全攻撃スキルのE.G.O資源を次のターン開始に得る。軽蔑の螺旋 資源 003
灰は灰に憤怒 Ⅰ 148 80 / 160 戦闘開始時、「全ての敵(幻想体の場合は全部位)が火傷状態の場合、敵全体(幻想体の場合は全部位)へ/火傷状態の敵全体(幻想体の場合は全部位)へ/敵全体(幻想体の場合は全部位)へ」火傷威力2/3を付与。 灰は灰に 火傷 004
血液採取パック憤怒 Ⅰ 142 強化不可 スキルが敵に的中時、該当する味方が失った体力の12.5%分体力を回復。(1ターンにつき、人格ごとに1回発動)
憤怒属性スキルの場合は効果が強化され、失った体力の25%分体力を回復。血液採取パック 回復 005
キズモドキ憤怒 Ⅱ 202 100 / 200 出血威力または特殊出血を付与する「スキルを使用して/スキル、または憤怒属性のスキルが敵へ的中時、対象へ出血威力4/5、出血回数1を付与。 キズモドキ 出血 006
コーヒーと折り鶴色欲 Ⅱ 186 強化不可 ターン開始時、前のターンで使用しなかった攻撃スキル属性以外のE.G.O資源のうち1つをランダムで+1
使用した攻撃スキルの属性に色欲が存在する場合は効果が強化され、前のターンで使用しなかった攻撃スキル以外の全属性のE.G.O資源を+1コーヒーと折り鶴 資源 007
緋色の蛾の群れ色欲 Ⅱ 220 強化不可 ターン開始時、最初に敵にダメージを与えた攻撃スキルのダメージ量の半分をランダムで1名に固定ダメージとして与える。
色欲属性の攻撃スキルの場合は効果が強化され、ランダムな2名に固定ダメージを与える。夕焼けの旅人 008
こびり付いた杭色欲 Ⅰ 147 強化不可 単一コインスキルを使用して敵へ的中時、対象へ出血威力1を付与して次のターンまで防御レベル減少2を付与。
対象が出血状態の場合、効果が強化されて出血威力3を付与。痛がるテディ 出血 009
灼熱の羽毛色欲 Ⅱ 203 100 / 200 火傷威力または特殊火傷を付与するスキルまたは色欲属性のスキルが敵へ的中時、対象に火傷威力3/4を付与。
ターン開始時、火傷威力20以上を保有した敵の場合、火傷威力が2倍/2.5倍に増加。皮膚の予言者 火傷 010
ブラッディー・ガジェット色欲 Ⅰ 163 80 / 160 ターン開始時、ランダムな味方1/2名がダメージ量増加2を得る。
色欲属性の攻撃スキルを保有する味方へ優先的に適用され、この場合はダメージ量増加1/2を追加で得る。我、空に至れり 011
狐雨怠惰 Ⅲ 252 強化不可 怠惰完全共鳴を発動するか、攻撃加重値が2以上のスキルを使用する場合に発動。
戦闘開始時、味方全体のスキル威力+2さすらいの狐 012
今日の表情怠惰 Ⅱ 189 強化不可 打撃ダメージを与えるスキル、または怠惰属性のスキルで敵を倒したとき、該当する味方が次のターンまで打撃スキル威力+2 今日の表情 013
お札の束怠惰 Ⅰ 143 80 / 160 スキルが敵へ的中時、12/1以上のダメージを与えたなら対象へ破裂威力2/3を付与。
斬撃スキルを使用する場合、効果が強化されて破裂威力4/5を付与、破裂回数が1増加。誰も泣かぬように 破裂 014
錆びた記念通貨怠惰 Ⅲ 270 強化不可 戦闘開始時、味方が初めて使用する単一コインの攻撃スキルで誰も死亡しなかった場合、該当スキルをもう一度使用する。
単一コインの攻撃スキル、または怠惰属性のスキルで敵を倒した場合は次のターンの間、該当する味方のスキル威力+1真鍮の雄牛 015
膏血怠惰 Ⅱ 200 100 / 200 混乱状態の敵へ、スキルで与えるダメージ量+10/12.5/15%
怠惰属性スキルを使用する場合は効果が強化され、与ダメージ量+20/25/30%膏血 振動 016
緑色の結実暴食 Ⅰ 146 80 / 160 混乱状態では無い敵へ暴食属性スキルを的中させるか、スキル効果で振動威力を付与する場合、全ての敵(幻想体の場合は全部位)へ振動威力をランダムに付与。(合計4/6/8) 紳士妖精 振動 017
文字の刻まれた石板暴食 Ⅰ 165 強化不可 敵が混乱状態に陥るたび、最も体力の少ない人格が、体力を最大値の5%回復。
回復効果を受ける人格が暴食属性の攻撃スキルを保有している場合は効果が強化され、最大値の10%回復。文字の刻まれた石板 回復 018
薔薇の冠暴食 Ⅰ 144 80 / 160 ターン開始時、ランダムな敵1/2/3体(幻想体の場合は全部位)へ破裂威力4を付与。
暴食完全共鳴を発動したなら戦闘開始時、全ての敵へ破裂威力2/3/4を付与。薔薇の表示板 破裂 019
粘つくエキス暴食 Ⅰ 156 強化不可 貫通スキルまたは暴食属性のスキルが敵に的中時、対象へ防御レベル減少2を付与。 歩く真珠 020
白い綿花暴食 Ⅱ 201 100 / 200 ターン開始時に混乱状態の敵がいる場合、対象は混乱状態が解除される代わりに(8/10/12+混乱段階×4/5/6)だけ出血威力を得て、その数値の半分/その数値だけ対象へ攻撃レベル減少付与。(戦闘につき、敵それぞれに1回のみ発動し、混乱状態が解除されない特定の敵には発動しない) 宿した綿花 出血 021
藍色のジッポライター憂鬱 Ⅰ 163 強化不可 ターン開始時に憂鬱属性のE.G.O資源+1、それ以外のE.G.O資源のうち2種類をランダムで+1 道を失った乗客 資源 022
幻肢痛憂鬱 Ⅲ 266 強化不可 攻撃加重値が1のスキルを使用する場合、与ダメージ量+15%
憂鬱完全共鳴を発動したなら戦闘開始時、全味方が攻撃レベル増加2を得る。幻肢痛 023
稲妻の枝憂鬱 Ⅲ 252 125 / 250 スキル効果で破裂威力を付与するたび、対象へ破裂威力1/2/3,破裂回数1を付与。
憂鬱属性スキルを使用する場合、効果が強化されて破裂威力3,破裂回数を2付与冤鬼木 破裂 024
溶け落ちた目玉憂鬱 Ⅲ 248 強化不可 振動爆発した敵へ、次のターンに攻撃レベル減少5と防御レベル減少5を付与。 泣きヒキガエル 振動 025
灰色のコート憂鬱 Ⅱ 192 強化不可 攻撃加重値が2以上のスキルが敵へ的中時、与ダメージ量+20%
攻撃加重値が2以上のスキルまたは憂鬱属性のスキルが敵へ的中時、該当する味方が与ダメージ量の20%だけ体力を回復。灰色のコート 回復 026
大器晩成型タトゥー傲慢 Ⅱ 183 強化不可 単一コインスキルまたは傲慢属性のスキルが敵へ的中時、次のターンにて該当する味方が攻撃レベル増加2、防御レベル増加2を得る。(最大5) 大器晩成型タトゥー 027
一番低い星傲慢 Ⅱ 185 100 / 200 打撃スキルまたは傲慢属性のスキルが敵へ的中時、対象へ精神力ダメージを固定で3/4/5与える。
精神力が0未満の味方によるダメージ量+10/15/25%一番低い星 028
偏見傲慢 Ⅰ 152 強化不可 ステージの1ターン目が開始時、最も体力の少ない味方が、体力を最大値の15%回復。
傲慢完全共鳴を発動した場合、戦闘開始時に最も体力の少ない味方が、失った体力の12.5%分体力を回復。偏見 回復 029
小さくて悪くなる人形傲慢 Ⅱ 191 強化不可 出血状態の敵への与ダメージ量+10%、対象からの被ダメージ量-20%
傲慢属性のスキルを保有する味方は効果が強化され、出血状態の敵への与ダメージ量+20%、対象からの被ダメージ量-30%- 出血 030
収集する骸骨傲慢 Ⅱ 194 強化不可 貫通ダメージを与えるスキルまたは傲慢属性のスキルで敵を倒した場合、該当する味方が次の2ターンの間、貫通威力が2増加。 収集する骸骨 031
ニクシー・ダイバージェンス嫉妬 Ⅰ 145 80 / 160 ステージ開始時に/ウェーブの1ターン目が開始時、敵全体(幻想体の場合は全部位)へ振動威力4/5,振動回数4/5を付与。
嫉妬属性スキルが敵へ的中時、対象へ振動威力2/3を付与。蒸気運搬機械 振動 032
夢見る電気羊嫉妬 Ⅱ 198 強化不可 斬撃ダメージを与えるスキルまたは嫉妬属性のスキルで敵を倒したとき、該当する味方が次の2ターンの間、斬撃スキル威力+2
嫉妬完全共鳴を発動した場合、戦闘開始時に全味方が攻撃レベル増加2、防御レベル増加2を得る。夢見る電気羊 033
勤務用通常バッテリー嫉妬 Ⅲ 269 強化不可 スキルが敵へ的中時、対象へ破裂威力3を付与。
嫉妬属性スキルを使用する場合は効果が強化され、対象へ破裂威力5を付与。衝撃ムカデ 破裂 034
一点打撃論理回路嫉妬 Ⅱ 204 強化不可 火傷威力または特殊火傷を付与するスキルまたは嫉妬属性スキルが敵へ的中時、対象へ該当スキルのコイン数の半分だけ、追加で火傷を付与(小数点繰り上げ) kqe-1j-23 火傷 035
呪いの人形嫉妬 Ⅰ 149 80 / 160 ターン開始時、敵全体に嫉妬ダメージを固定で3/4/5与える。
対象の体力が33%/50%未満であれば、威力減少1/2を追加付与。呪いの人形 036
カーミラ憤怒 Ⅱ 217 100 / 200 集中戦闘ではないステージへと突入時、全ての敵へ最大体力値の20/25/30%分の固定ダメージを与える。 カーミラ 037
フラスコの中の子供色欲 Ⅱ 212 強化不可 戦闘開始時、全属性のE.G.O資源+1*21 フラスコの中の子供 資源 038
幻想狩り憂鬱 Ⅲ 264 強化不可 集中戦闘のステージへと突入時、味方全体にダメージ量増加2を付与。*22 幻想狩り 039
帰路暴食 Ⅱ 193 強化不可 戦闘突入時、戦闘に参加した全味方が体力を最大値の12%回復。 帰路 回復 040
明日の運勢傲慢 Ⅰ 140 強化不可 E.G.Oギフト選択ウィンドウが出現するとき、選択肢が+1 明日の運勢 041
赤色の指令憤怒 Ⅱ 188 100 / 200 味方がスキル効果で敵に沈潜威力を与えるたび、該当する人格が次のターンに攻撃レベルが1/2増加。(最大3/4)
憤怒属性スキルを持つ味方は効果が強化され、沈潜威力を与えるたびに次のターンに攻撃レベルが2/3増加。(最大4/5/6)赤色の指令 沈潜 042
煙と鉄条網憤怒 Ⅲ 261 125 / 250 味方がスキル効果で与える出血威力数値が2倍/2.5倍になる。
ターン終了時、出血状態の敵は次のターンに速度が2/3減少。煙と鉄条綱 出血 043
社員証憤怒 Ⅱ 195 100 / 200 憤怒完全共鳴/憤怒共鳴を発動するか、任意の味方が充電回数を獲得・付与するスキルを使用した場合に発動。
次のターン開始時、全味方の充電回数が3/4増加。(1ターンにつき1回発動)社員証 充電 044
振動型腕輪憤怒 Ⅱ 208 100 / 200 スキルが敵に的中時、対象へ振動威力1/2を付与。
憤怒属性スキルを使用した場合は効果が強化され、振動威力2/3/4を付与。- 振動 045
炎の片鱗憤怒 Ⅳ 379 160 / 320 ターン終了時に火傷状態の敵へ、対象の保有する火傷回数の半分を消費して(火傷威力×消耗した火傷回数×1.5/2)だけ追加で憤怒ダメージを与える。炎の片鱗効果で消耗した火傷回数の半分だけ、次のターンの間対象の防御レベルを減少(最大3/5/8) - 火傷 046
シガレットホルダー色欲 Ⅱ 197 強化不可 ターン開始時、呼吸状態の味方が最終威力増加1を得る。
呼吸回数を5以上保有する味方の場合は効果が強化され、最終威力増加2を得る。- 呼吸 047
棘の罠色欲 Ⅱ 187 100 / 200 ターン終了時、すべての敵に現在の速度+1/+2だけ破裂威力を付与。
色欲完全共鳴を発動した場合は戦闘開始時、ランダムな敵1名に破裂威力3/4/5、破裂回数3/4を付与。バラの狩人 破裂 048
錆びたカッターナイフ色欲 Ⅲ 240 125 / 250 混乱状態ではない敵にスキル効果で出血威力または特殊出血を付与するたび、対象に出血威力1/2/3、出血回数1を付与。
色欲属性スキルを使用した場合は効果が強化され、出血を付与するたびに対象に出血威力3、出血回数1/2を付与。- 出血 049
茨の道色欲 Ⅰ 160 80 / 160 沈潜を付与するスキルで敵にダメージを与えた場合、ターン終了時に対象に沈潜威力3/4、沈潜回数2/3を付与。(敵ごとに1ターンにつき1回発動)
色欲完全共鳴/色欲共鳴を発動した場合は戦闘開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)に沈潜2/3、沈潜回数3を付与。茨の道 沈潜 050
赤く染まった綿花
*23色欲 Ⅳ 382 160 / 320 ステージ/ウェーブの1ターン目が開始時、すべての敵(幻想体の場合は全部位)に出血威力1/2/4、出血回数15/20を付与。
ターン開始時に出血状態の敵の攻撃レベルと防御レベルが、このターンの間(出血威力÷3/2)だけ減少(出血威力が30蓄積時、効果最大)- 出血 051
石塚怠惰 Ⅱ 196 100 / 200 味方がスキル効果で獲得する呼吸威力数値が1.5倍/2倍になる。
味方が「怠惰属性スキルを使用して(強化1段階でこの条件が削除される)」敵を倒した場合、次のターン開始時に呼吸威力2/3/4、呼吸回数2を獲得。(1ターンにつき1回)塔右饒 呼吸 052
携帯用電池ソケット怠惰 Ⅱ 190 100 / 200 ターン開始時、ランダムな味方2/3名が充電回数2/3を獲得。(スキルを使用して充電回数を獲得する人格を優先して指定)
怠惰完全共鳴/怠惰共鳴を発動していれば戦闘開始時、ランダムな味方一名が充電回数3/5を獲得。- 充電 053
塵は塵に怠惰 Ⅲ 231 125 / 250 ウェーブの1ターン目が開始時、全ての敵(幻想体の場合、ランダムな部位1つ)へ火傷威力5/6/8、火傷回数3を付与。
怠惰完全共鳴/怠惰共鳴を発動したなら戦闘開始時、全ての敵(幻想体の場合、ランダムな部位1つ)に火傷威力3/4、火傷回数2/3を付与。- 火傷 054
溶けた時計のゼンマイ怠惰 Ⅱ 206 強化不可 ターン開始時、沈潜状態の敵の攻撃レベルと防御レベルが1ターンの間3減少。 溶けた時計のゼンマイ 沈潜 055
暴雨怠惰 Ⅳ 381 160 / 320 ターン開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)に振動威力(3/5+現在のターン数×2)付与、振動回数2/3を付与。
ターン終了時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)に振動爆発効果を2回付与。- 振動 056
四つ葉のクローバー暴食 Ⅲ 260 強化不可 戦闘開始段階にて、呼吸状態の味方がスキルを使用して敵にクリティカルダメージを与えた場合、次のターン開始時に呼吸威力5を得て呼吸回数が2増加。(1ターンにつき1回発動)
暴食属性スキルを使用した場合は効果が強化され、次のターン開始時に呼吸威力7を得て呼吸回数が3増加。足長妖精 呼吸 057
暗視鏡暴食 Ⅱ 184 強化不可 ターン開始時、充電回数が15以上の人格がある場合発動。
戦闘開始時に該当する人格が充電回数を3消耗し、1ターン中に攻撃レベル5増加。暗視鏡 充電 058
ディスクの破片暴食 Ⅲ 265 強化不可 ターン開始時、前のターンに使用した暴食属性以外のE.G.Oスキル回数だけランダムなE.G.O資源+1
暴食属性E.G.Oスキルを使用した場合は効果が強化され、使用した暴食属性E.G.Oスキルの回数分ランダムなE.G.O資源+3ディスクの破片 資源 059
真冬の夜の悪夢暴食 Ⅲ 220 強化不可 スキルが敵に的中時、ダメージを与えたのなら対象へ沈潜威力3を付与。
暴食*24属性スキルを使用した場合は効果が強化され、対象へ沈潜威力5を付与。妖精提灯 沈潜 060
快感暴食 Ⅳ 384 160 / 320 ターン開始時、敵全体(幻想体の場合は全部位)に破裂威力3/4/6,破裂回数3を付与。
ターン終了時、破裂回数が3以上の全ての敵(幻想体の場合は部位ごとに別途判定)へ(破裂威力×破裂回数)分の暴食ダメージを固定で与え、対象に付与された破裂回数が2/1減少/この条件が削除される。- 破裂 061
遺骨の屑憂鬱 Ⅱ 205 強化不可 戦闘開始段階で沈潜状態の敵への与ダメージ量を12.5%増加、対象からの被ダメージ量を12.5%減少。
憂鬱属性スキルを持つ味方の場合は効果が強化され、沈潜状態の敵への与ダメージ量を20%増加、対象からの被ダメージ量を20%減少。遺骨の屑 沈潜 062
履歴書憂鬱 Ⅰ 155 100 / 200 ターン終了時、充電回数を7以上保有する味方が次のターンにクイック1/2/3を得る。
憂鬱属性スキルを保有する味方の場合は効果が強化され、次のターンにクイック2/3/4、最終威力増加1を得る履歴書 充電 063
思い出のペンダント憂鬱 Ⅰ 145 80 / 160 戦闘開始時、ランダムな味方1/2名が呼吸威力3/4を得る。(スキルを使用して呼吸回数を獲得する人格を優先して指定)
憂鬱属性スキルを保有した味方に優先的に使用され、この場合は呼吸威力3/4を得て呼吸回数が2/3増加。思い出のペンダント 呼吸 064
壊れたリボルバー
*25憂鬱 Ⅱ 209 強化不可 ターン開始時、破裂状態の敵の攻撃レベルが1ターンの間3減少。 - 破裂 065
美的感覚傲慢 Ⅳ 373 160 / 320 精神力の減少によってマイナス効果(士気低下、パニック)を得た敵/精神力が0未満の敵/精神力が無いか0未満の敵への与ダメージ量35%/40%/50%増加。
精神力のない敵に沈潜効果が適用された場合、憂鬱属性ダメージを与える代わりに(憂鬱属性を含む)罪悪属性の中で最も効果的な属性ダメージに変更。- 沈潜 066
ネブライザー傲慢 Ⅱ 218 100 / 200 ステージ/ウェーブの1ターン目が開始時*26、全味方が呼吸威力4/5を得て呼吸回数が4/5増加。
傲慢完全共鳴/傲慢共鳴を発動したなら戦闘開始時、全味方が呼吸威力2/3を得て呼吸回数が2/3増加。ネブライザー 呼吸 067
特別契約傲慢 Ⅲ 250 強化不可 戦闘中にダメージを与えて敵が混乱した場合、対象の体力の最大値の33%分(幻想体の場合は該当部位)固定ダメージを与え、次のターンに脆弱2を付与。(戦闘につき1回発動) 特別契約 068
盛大な歓待傲慢 Ⅲ 267 強化不可 ステージ開始時、傲慢属性E.G.O資源+5。
敵死亡時に傲慢属性E.G.O資源+2。その他の属性のE.G.O資源のうち、ランダムに2種を+1。盛大な歓待 資源 069
手首サポーター傲慢 Ⅰ 161 80 / 160 ターン開始時、充電回数を5以上/3以上/ 充電回数を保有した味方がダメージ量増加1/2を得る。
傲慢属性攻撃スキルを持つ味方の場合は効果が強化され、ダメージ量増加2/3を得る。手首サポーター 充電 070
明鏡止水嫉妬 Ⅳ 390 160 / 320 味方のクリティカルによる与ダメージ量が1.2倍から1.7倍/2倍/2.5倍に増加。
クリティカルが発生して呼吸回数を消耗した場合、次のターンに該当する人格が攻撃レベル増加10/12/15を得る。- 呼吸 071
焦げ付いた円盤嫉妬 Ⅲ 248 強化不可 火傷状態の敵が死亡した場合(幻想体の場合は本体死亡時)、残った火傷数値の半分を次のターン開始時に火傷数値が最も少ない敵の内一人へ付与。
ターン開始時に火傷状態の敵へ、このターンの間攻撃レベル減少4を付与。- 火傷 072
避雷針
*27嫉妬 Ⅲ 247 125 / 250 ステージ開始時、全味方の充電回数を3/4/5増加。
嫉妬属性スキルを保有している味方が2人以上戦闘に参加した場合は効果が強化され、味方全員の充電回数が5/6/7増加。- 充電 073
エンドルフィンキット嫉妬 Ⅲ 251 125 / 250 スキル効果で呼吸威力を獲得するたび、対象が呼吸威力1/2/3,呼吸回数1/2/3を得る。
嫉妬属性スキルを使用した場合は効果が強化され、呼吸威力2/3/4,呼吸回数を2/3/4得る。夢貪る濁流 呼吸 074
頭のない肖像画嫉妬 Ⅰ 151 80 / 160 戦闘開始時、精神力が0未満の全て敵(幻想体の場合はランダムな部位1つ)に沈潜威力2/3/4,沈潜回数1を付与。
嫉妬属性スキルを使用するたびに、次のターンに全ての敵を対象(幻想体の場合はランダムな部位1つ)に沈潜威力をランダムに付与。(合計1/2/3)頭のない肖像画 沈潜 075
充電式グローブ嫉妬 Ⅳ 394 160 / 320 充電回数の最大値+10。
ステージ開始時、全味方の充電回数を5/6/8増加。- 充電 076
携帯用救急セット憤怒 Ⅲ 230 強化不可 ターン開始時、体力が50%以下の味方1人の体力を最大値の25%回復。(ただし死亡時は発動せず、戦闘につき1回発動) 携帯用救急セット 回復 077
鎮痛剤憂鬱 Ⅱ 183 強化不可 ターン開始時に混乱状態の味方がいる場合は体力を最大値の12.5%回復し、1ターンの間保護3を得る。 鎮痛剤 回復 078
意地汚いハンマー色欲 Ⅱ 213 強化不可 戦闘勝利時、(死亡した敵の数x3)だけコスト獲得。 意地汚いハンマー 079
黄金色の壺怠惰 Ⅱ 180 強化不可 戦闘勝利時に獲得するコストが20%増加。(開始バフ、他のE.G.Oギフトの影響を受けない) 黄金色の壺 080
生存の道しるべ暴食 Ⅱ 182 強化不可 次の階層に移動する際、全味方の人格が体力を最大値の10%回復し、コストを100獲得。 生存の道しるべ 回復 081
信心傲慢 Ⅳ 424 強化不可 加算コインを投げるスキルを使用する場合、次のターン開始時にその味方の精神力が最大値になる(侵蝕した対象は適用されない) - 082
縁の破片嫉妬 Ⅳ 422 160 / 320 獲得時、編成人格のレベルが5/7/10増加[売却不可] - 083
月の記憶嫉妬 Ⅴ 600 強化不可 全ての敵(幻想体の場合は全部位)の物理耐性と属性耐性が脆弱状態になる。 - 084
古びた彫像暴食 Ⅳ 397 強化不可 ターン開始時、速度が最も高い味方1名を指定して次のターンに対象へクイック5を付与。
次のターン開始時、古びた彫像効果を受けている味方を除いた残りの味方のうち、速度が最も高い味方1名を指定してギフト効果を再適用。(対象に指定できる味方が他にいない場合、効果が消滅)古びた彫像 085
秘密保持誓約書憂鬱 Ⅳ 395 強化不可 ターン開始時、ランダムな味方1名の与ダメージ量が10%増加。(秘密保持誓約書の効果が解除されるまで維持)
該当する味方がスキルを敵へ的中時、ダメージを与えるたびに与ダメージ量が10%ずつ増加して最大40%まで増加。対象がダメージを受ける場合、該当ギフトの効果が解除され、次のターン開始時に再度ランダムな味方1名へギフト効果を再適用(対象に指定できる味方が他にいない場合、効果が消滅)秘密保持誓約書 086
残響憂鬱 Ⅱ 216 強化不可 ターン終了時、振動威力を10以上保有した敵(幻想体の場合は該当部位)へ次のターンに束縛2を付与。対象が振動を20以上保有している場合は効果が強化され、束縛2,麻痺1を付与。 - 振動 087
燃え上がる知性怠惰 Ⅰ 141 80 / 160 火傷効果で敵を倒したなら次のターン開始時、火傷威力を付与するスキルを保有した味方2/3名がダメージ量増加1/2を得る。 - 火傷 088
鎮魂傲慢 Ⅳ 合成 強化不可 合成:〈塵は塵に〉+〈灰は灰に〉
ステージ開始時、火傷威力または火傷回数、特殊火傷を付与する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く)
ウェーブの1ターン目が開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)へ火傷回数3を付与して火傷威力をランダムに付与。(合計15)
火傷威力または火傷回数、特殊火傷を付与するスキルの最終威力+1,コイン威力+1,火傷威力付与値+1,火傷回数付与値+1- 火傷 089
錆びた轡嫉妬 Ⅰ 164 80 / 160 スキルが敵へ的中時、12/1以上のダメージを与えたなら対象へ出血威力2/3を付与。
斬撃スキルを使用する場合、効果が強化されて出血威力4/5を付与。出血回数が1増加。- 出血 090
血の霧怠惰 Ⅳ 合成 強化不可 合成:〈煙と鉄条網〉+〈錆びた轡〉
ステージ開始時、出血威力または出血回数、特殊出血を付与する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く)
味方がスキル効果で付与する出血威力と出血回数を2倍で適用。
出血威力または出血回数、特殊出血を付与するスキルのコイン威力+2,ダメージ量+100%- 出血 091
真実の鐘嫉妬 Ⅲ 268 125 / 250 振動爆発が適用された敵へ、このターンと次のターンにて脆弱1/2を付与。(攻撃スキルを使用して振動爆発時、スキルにつき最大1回) 真実の鐘 振動 092
連成振動色欲 Ⅳ 合成 強化不可 合成:〈真実の鐘〉+〈ニクシー・ダイバージェンス〉
ステージ開始時、振動威力または振動回数を付与する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く)
振動爆発が適用された敵へ、このターンと次のターンにて振動威力5、脆弱1を付与。(攻撃スキルを使用して振動爆発時、スキルにつき最大1回)
今回のターンにて対象へ振動爆発を3回付与した場合、次のターン開始時に対象を混乱させる。(戦闘につき1回発動)- 振動 093
蛍光色のランプ傲慢 Ⅱ 219 100 / 200 ターン終了時に破裂状態の敵の数(幻想体の場合は全部位)+1/3だけ、次のターンにランダムな味方1名へ、ダメージ量増加1,クイック1のうち1つ/ダメージ量増加1,クイック1を付与。 夢貪る濁流 破裂 094
恍惚鏡憤怒 Ⅳ 合成 強化不可 合成:〈勤務用通常バッテリー〉+〈お札の束〉
ステージ開始時、破裂威力または破裂回数を付与する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く)
スキルが敵へ的中時、対象に破裂威力5を付与。
戦闘中、敵の破裂回数が1以下になったとき、破裂回数の代わりに破裂威力10を消耗。(破裂回数が10未満になった場合、効果終了)- 破裂 095
壊れた羅針盤傲慢 Ⅲ 263 125 / 250 ウェーブの1ターン目が開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)へ沈潜回数をランダムに付与。(合計(5/10+敵の数×3/4),幻想体の場合、本体のみを1として計算) 壊れた羅針盤 沈潜 096
黒い楽譜暴食 Ⅳ 合成 強化不可 合成:〈真冬の夜の悪夢〉+〈頭のない肖像画〉
ステージ開始時、沈潜威力または沈潜回数を付与する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く)
スキルが敵へ的中時、対象へ沈潜威力5を付与。
ターン開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)が直前のターンにダメージを受けて消耗した沈潜回数の半分だけ沈潜回数を再度得る。- 沈潜 097
飾られた蹄鉄憤怒 Ⅰ 154 80 / 160 ターン開始時、呼吸状態ではないランダムな味方1/2名へ呼吸威力2/3を付与。
全味方が呼吸状態の場合、効果が変更されて全味方へ呼吸回数1/2/3を付与。呼吸 098
福袋憂鬱 Ⅳ 合成 強化不可 合成:〈四つ葉のクローバー〉+〈飾られた蹄鉄〉
ステージ開始時、呼吸威力または呼吸回数を獲得する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く)
戦闘開始段階で呼吸状態のランダムな味方が、スキルで敵へクリティカルダメージを与えた場合、次のターン開始時に全味方が呼吸威力7を得て呼吸回数7が増加。(1ターンに1回発動)
呼吸威力または呼吸回数を獲得する人格が使用するスキル3の最終威力+3,コイン威力+(12÷コイン数),ダメージ量+(50÷コイン数)%- 呼吸 099
物理干渉保護力場怠惰 Ⅲ 262 125 / 250 ウェーブの1ターン目が開始時、全味方が充電力場3/5/7を得る。 物理干渉保護力場 充電 100
第1種永久機関色欲 Ⅳ 合成 強化不可 合成:〈物理干渉保護力場〉+〈手首サポーター〉
ステージ開始時、充電を付与する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く)
ウェーブの1ターン目が開始時、味方が充電力場5、ダメージ量増加2を得る。
各人格ごとに(このターンの間スキルにて消耗した累計充電回数÷4)だけ、次のターン開始時に攻撃レベルが増加。(充電回数40消耗時、効果最大)- 充電 - 強化段階 + / ++ で表示
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