敵性存在/ドンベク/ドンベクE.G.O/壇香梅

Last-modified: 2024-05-03 (金) 23:31:28


基本情報

番号??-??-??-??
名称ドンベクE.G.O::壇香梅
クラス???
体力1465
画像

ドンベク-壇香梅.png

番号-
名称じきに咲き出す花
クラス-
体力21(32,42)
画像

じきに咲き出す花-1.png

 

じきに咲き出す花-2.png

 

じきに咲き出す花-3.png

番号-
名称満開の花
クラス-
体力31
画像

満開の花.png

部位情報

4-48 蕾

ドンベクE.G.O::壇香梅
体力1465
敵Lv35
 
部位破壊体力防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値広域等対象優先順備考
胴体×1465-11~3-不安定
士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力増加2、束縛3を得る。*1
パニック効果:ターン開始時に混乱
スロットごとに12精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる
自分の精神力の値によって表面、裏面の確率が変動しない(表面、裏面それぞれ50%)
3ターン目開始時のみ、じきに咲き出す花と満開の花の総計が4になるまでじきに咲き出す花を召喚する
フェーズ1の間、7ターン目から6ターン周期で'必ず'混乱状態になる。*2(後述)
フェーズ2開始時、胴体部位体力を全快してバフ・デバフを全解除
パニック時、1ターン後に精神を0にしてパニックを解除
対決効果を持つキャラクターがいる間、満開の花は撃破されない
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
部位名10.511.50.752.011.50.751
じきに咲き出す花
体力21
敵Lv35
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体×21-31~250%(11)スロットごとに11(ドンベクE.G.O::壇香梅前方の個体)
3(ドンベクE.G.O::壇香梅後方の最大4体)
フェーズ2の時、パッシブ「対決」が発動している間は行動しない。
また、対決効果による満開の花とじきに咲き出す花の総計が7を超える場合、その分じきに咲き出す花は2本までしか場に残らない。
成長効果で現在体力、最大部位体力も増加、体力(混乱)は32(16)/42(21)に
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
部位名10.7512.012.012.00.751
満開の花
体力31
敵Lv35
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体×31-31~250%(16)スロットごとに11(ドンベクE.G.O::壇香梅前方の個体)
3(ドンベクE.G.O::壇香梅後方の個体)
満開状態の対象がいた場合、その囚人に対応する形で出現、
行動不能(混乱)状態にする。このユニットが倒されたとき、その囚人は解放される。
対決効果により満開状態になった時、満開を獲得するが、満開の行動不能以外の全ての効果が発動しない。
対決状態の時死亡せず、また囚人側が対決に負けた場合、満開状態が1ターン延長される。
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
部位名10.7512.012.012.00.751

スキル情報

ドンベクE.G.O::壇香梅
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1舞い散る香り舞い散る香り.png暴食/斬撃14-82(+2)-1胴体
[的中時]破裂2を付与
 [的中時]開花1を付与
[的中時]破裂2を付与
 [的中時]開花1を付与
2え辛い香りえ辛い香り.png怠惰/打撃37-92(+1)+2胴体
[的中時]開花2を付与
[的中時]開花2を付与
3開き出す蕾開き出す蕾.png怠惰/貫通17-121(+5)+0胴体
次のターンに花を2つ生成。
花が既に4つ生成されている場合、代わりに最も段階が低い花のうち1つの段階を1上昇。
[的中時]破裂回数が3増加
 [的中時]開花3を付与
4満開の花のように…満開の花のように....png暴食/貫通18-113(+1)+2胴体
[使用時]開花3を付与
[的中時]開花1を付与
[的中時]開花1を付与
5燦然たる春風燦然たる春風.png怠惰/打撃716-201(+4)-3胴体
生きているじきに咲き出す花1つにつき最終威力+5
[攻撃後]すべてのじきに咲き出す花を除去
[的中時]対象の精神力を-15
 [的中時]開花3を付与
6土を被せなきゃ土を被せなきゃ.png傲慢/斬撃15-111(+6)-1胴体
[使用時]次のターンに対決を付与
7崩れゆく花崩れゆく花.png傲慢/斬撃18-113(+1)-3胴体
[戦闘開始時]保護10を得る
[マッチ敗北]散りゆく花びら3を得る
8絶頂の香り絶頂の香り.png怠惰/打撃1520-353(+5)+7胴体
*3対象が満開状態ならダメージ量+100%
[的中時]対象が満開状態なら、対象を混乱状態にして満開状態を解除。
[的中時]脆弱2を付与
[的中時]破裂5を付与
 [的中時]破裂回数が5増加
9え辛い残り香え辛い残り香.png-/回避16-81(+2)+0胴体
[回避成功時]開花1を付与
10刹那を待ちながら刹那を待ちながら.png-/防御120-301(+10)+0胴体
[戦闘開始時]保護5を得る
 
じきに咲き出す花
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1花風花風.png怠惰/打撃13-81(+5)-5胴体
[的中時]開花1を付与
2芳しい花風芳しい花風.png怠惰/打撃13-72(+2)-5胴体
[的中時]開花1を付与
[的中時]開花1を付与
3え辛い花風え辛い花風.png怠惰/打撃24-73(+1)-5胴体
[的中時]開花1を付与
[的中時]開花1を付与
[的中時]開花1を付与
4宿した香り宿した香り.png-/防御14-81(+4)-5胴体
[使用時]体力を10回復
5ぱっと開いた花ぱっと開いた花.png憂鬱/打撃16-81(+2)-1胴体
[マッチ敗北]このユニットが倒される
 
満開の花
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1満開満開.png-/防御14-81(+4)-5胴体
*4
行動不能*5
ターン開始時に精神力を-20。
精神力が-45になった場合、精神力最大まで回復して次のターンにふらつく意識状態になる。
2ターンの間解除されなかった場合、ターン終了時に解除

パッシブ情報

ドンベクE.G.O::壇香梅
開化の対価(本体)
燦然たる春風のスキルマッチ敗北時、精神力を-10
花盛り(本体)
5ターン目開始時*6成長3を保有したじきに咲き出す花を4つ生成*7
溢れかえる心(本体)
体力が50%以下になるとフェーズ2へ移行。フェーズ2まで体力が50%未満に減少しない
対決(本体)
体力が50%以下になると、特定の1名を指定する特殊スキルを使用。
該当ターンより次の2ターンの間、混乱・パニック状態にならない。
対決効果を持つキャラクターがイサンなら、ドンべクが攻撃威力増加1を得る
イサンが対決で勝利した場合、次のターンにて全味方がダメージ量増加3を得る
ドンベクが対決にて勝利した場合、ドンベクの精神力が全快する*8
パニック変更不可(本体)
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。
その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される。
 
じきに咲き出す花
育ちゆく花
成長1を保有して生成される*9

イベント

なし

 

観測情報


有利人格

囚人人格説明
ホンル黒雲会若衆物理属性の相性が良く、特にスキル2は大罪属性の相性も良いためダメージを出せる
 

備考

4章中編4-48のボス。ロボトミーのものではなく自分自身のE.G.Oを発現させたドンベクが相手。
4-47と同じく通常と異なる7人編成でのバトルとなる。
HP1465、混乱区間なし。精神力が-45になるかギミックでしか混乱はしない。

どのフェーズでも共通して、マッチに敗北した場合「開花」というデバフを付与してくる。
このデバフが非常に厄介であり、開花1につき精神力が5減少する上、開花5になると花に囚われ強制混乱になる。
しかも花を撃破しない限り、味方は戻ってこず、全員囚われると即敗北になる。
このデバフと混乱区間がない都合上、マッチングに常に勝ち続けないと、あっという間に花まみれになってしまうので注意。

逆に言えば、握らんとするシンクレアは精神力を下げられるのがメリットなので非常に強い。
耐性的に通りは良くないが、根本的な攻撃力やマッチ力が十二分なので、持っているならば編成しよう。

また、この戦闘では全ての生きている囚人がドンベクの状態異常(満開ふらつく意識)によって行動不能になった場合、
最低でも1人が(満開状態であっても解除され)強制混乱/行動不能状態となり、行動数1固定で《絶頂の香り》を放たれ、
ターン終了時にその囚人が死亡し戦闘敗北扱いとなるので注意*10


・1~2T目
開幕。特殊な行動はやってこないが、マッチングに負けないようにしよう。
回避されても開花がつく点には注意。威力の低い攻撃だと精神力を減らされる。

・3T目~4T目
背景が変わり、本気を出してくる。本体の行動は変わらないが、お供として「じきに咲き出す花」が4体出現。
この花は倒しても「開き出す蕾」で復活するが、レベルが相手と同じか相手より低い場合、倒すと精神力が回復する。
この花も開花を1~3付与してくる上に、加重値2の攻撃もあるので、適切にマッチ処理をしよう。
なお、握る者ファウストのS3《処断》で花を倒すと、ちゃんと効果が適応されるので、味方全体の精神力を超手軽に上げられる。
ぽんぽん派ホンルのS3《滅多切り》の再使用も行われるため、活用して行くといいだろう。

・5T目
ドンベクが強力な防御スキルを使用すると同時に「じきに咲き出す花」が「ぱっと咲いた花」を使用する。
このスキルに勝利すると体力に関係なく「じきに咲き出す花」が死亡する。マッチに確実に勝てるようにしよう。
また、HPはあまり高くないので、マッチに不安な場所は集中攻撃しよう。花が1つでも残っていると、後述の必殺技の対処が困難または不可能になるので全滅させよう。
ドンベクに握る者ファウストやセブンウーティスで、あらかじめ次ターン麻痺をつけておくのもかなり有効。

・6T目
「燦然たる春風」を2回撃ってくる。
もし食らうと全員に開花がつくため、ほぼ負け確定になる。出目の大きいE.G.Oで確実に弾こう。
「じきに咲き出す花」が残っていると、最終威力に+5されるので、間引いておくこと。
この広域の対処に成功すれば晴れてドンベクが混乱状態になる。高火力の攻撃を叩き込もう。
なお、混乱後は下記のように行動がループして、HPが半分になるとフェーズ移行するが、
タイミングによっては「開き出す蕾」×2→「凛然たる春風」という最悪のコンボを発生させることがある。
これをやられると、最終威力+20の対処不可能な広域が飛んできて壊滅するので、そうなる前にとっとと第2フェーズに移行させよう。

・HP50%以下
HPを半分減らすと「土を被せなきゃ」を使用する。
このスキルには「対決」という効果があり、マッチングした囚人以外を強制混乱にし、強制的に1vs1の状況を作り出す。
その後、ドンベクは「崩れ行く花」だけを使うようになり、残った囚人が一人でこのマッチに2回勝つとドンベクが混乱し、全員が精神力45の状態で復帰する。
あとは総攻撃すれば、すぐに蹴散らせるだろう。
ただし、ドンベクがパニック状態になるとマッチが発生せず、最悪そのまま全滅する可能性が高い。
こればかりはこちらで調節するか、運まかせか。運営の調整を待つしかない。対策としては精神力を下げたり沈潜付与をするスキルの編成を避けるのが有効である。沈潜版初期クローマーかな?
告知などはされていないが、いつの間にか調整されていた。

専用背景

壇香梅ドンベク 背景.png

行動パターン

フェーズ1
ドンベクE.G.O::壇香梅じきに咲き出す花満開の花
#胴体行動総数胴体行動総数胴体行動総数
a《え辛い香り》×2
《舞い散る香り》×1
《え辛い残り香》×1
4召喚されない-《満開》×11
1《え辛い香り》×1
《舞い散る香り》×1
《満開の花のように…》×1
《え辛い残り香》×1
*11《花風》×1
or
《芳しい花風》×1
or
《え辛い花風》×1
1
2《開き出す蕾》×2
《舞い散る香り》×1
《え辛い残り香》×1
3《え辛い香り》×1
《満開の花のように…》×2
《え辛い残り香》×1
4《刹那を待ちながら》×3*123《ぱっと開いた花》×1
5《燦然たる春風》×2
《え辛い香り》×1
《え辛い残り香》×1
4《宿した香り》×1
6確定混乱(どんな状態であっても)-《花風》×1
or
《芳しい花風》×1
or
《え辛い花風》×1
上記のa~6の行動終了後、1~6の行動を繰り返すようになる。
混乱で行動がスキップされる。
また、初めて2の行動をするとき、つまり3ターン目開始時にじきに咲き出す花と満開の花の総計が4になるまでじきに咲き出す花を召喚する。
また、過去に最初の行動1を行ったターン終了時に火傷(黒炎)効果でフェーズ2に移行した場合、行動の2をそのまま使用する事例が確認されている。*13
 
フェーズ2
ドンベクE.G.O::壇香梅じきに咲き出す花満開の花
#胴体行動総数胴体行動総数胴体行動総数
a《燦然たる春風》×1
《舞い散る香り》×2
《え辛い残り香》×1
*14
4《花風》×1
or
《芳しい花風》×1
or
《え辛い花風》×1
1《満開》×11
b《土を被せなきゃ》×1
《刹那を待ちながら》×3
--
c《崩れゆく花》×11
d
e《絶頂の香り》×1
or
混乱
1《花風》×1
or
《芳しい花風》×1
or
《え辛い花風》×1
1《満開》×1
or
存在しない*15
1 or -
1《燦然たる春風》×1
《開き出す蕾》×2
《え辛い残り香》×1
4《満開》×11
2《燦然たる春風》×1
《舞い散る香り》×2
《え辛い残り香》×1
3《舞い散る香り》×1
《開き出す蕾》×2
《え辛い残り香》×1
4《え辛い香り》×1
《満開の花のように…》×2
《え辛い残り香》×1
上記のa~4の行動終了後、1~4の行動を繰り返すようになる。
混乱で行動がスキップされる。
 
囚人全員がふらつく意識、満開状態により行動ができない場合
ドンベクE.G.O::壇香梅じきに咲き出す花満開の花
#胴体行動総数胴体行動総数胴体行動総数
x《絶頂の香り》×11《花風》×1
or
《芳しい花風》×1
or
《え辛い花風》×1
1《満開》×11
この行動終了後、生き残っている満開状態でない囚人がいた場合は強制死亡し、戦闘敗北となる。

状態異常

開花開花ターン終了時に数値が5以上なら、体力最大値の(数値)%分怠惰属性を受けて満開状態になる
数値が5未満なら(数値×5)だけ精神力ダメージを受けて、数値が1減少する
満開満開行動不能
ターン終了時に精神力-20。
精神力が-45になった場合、精神力最大まで回復して次のターンに乱れる心状態になる
2ターンの間解除されなかった場合、ターン終了時に解除
ふらつく意識ふらつく意識1ターンの間味方を攻撃する
混乱状態になると次のターンに状態解除
2ターンの間解除されない場合、ターン終了時に精神力が30減少して状態解除
対決対決ターン開始時、この効果を保有しない対象が満開状態になる。
保有したキャラクターがイサンなら、ドンべクが攻撃威力増加1を得る
散りゆく花びら散りゆく花びらターン終了時、数値が6以上なら混乱状態になる
成長成長ターン終了時に数値が1増加し、数値に比例して体力最大値が増加する。(最大3)
危うい心危うい心ターン開始時に攻撃威力増加2、束縛3を得る

E.G.Oギフト

なし

考察

  • ここまでの九人会メンバーとは違い、現実での九人会には居なかった人物である。
    しかし、以下の理由から現実での九人会メンバー「キム・ユジョン」及びキム・ユジュン作『椿の花』『春・春』のヒロイン「チョムスニ」を基にしていると考えられる。
    • 一般的には「キム・ユジョン」は女性名であり、同名の女優も居る。
    • ドンペク/동백は直訳では椿を意味し、『椿の花』の原題『동백꽃』と同じであるが、
      「キム・ユジョン」の出身である江原道の方言では、壇香梅のことを指す。(江原道では椿は咲かない)
    • 『椿の花』では「じゃがいも」「雄鶏」が重要なモチーフ。
    • 『椿の花』でのラストシーンで壇香梅の残り香について言及するシーンが有る。
    • 結核が悪化して苦しんだキム・ユジョンに心中を持ちかけるほどイ・サンは親しく思っていたが、断られている。
      • 訃報を聞いたイ・サンは失意から『失花』を執筆するが、自身も結核の悪化で亡くなり、遺作となっている。

コメント

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Tag: 敵性存在


*1 状態変化「危うい心」が付与される
*2 パニックの混乱から復帰したターンであっても
*3 マッチ不可
対象変更不可

*4 全ての効果を接続された囚人に付与
*5 スキル欄上では混乱として扱われている
*6 実際は5+6nターン目に発動(後述)
*7 場にあるじきに咲き出す花、満開の花を含み最大4体になるように成長3の時期に咲き出す花が生成され、またその中で成長3を保有していないじきに咲き出す花がある場合、成長を即時に3にする
*8 イサンとの対決をしなくとも発動
*9 成長自体のターン開始時数値が1増加する効果の処理の後に生成
*10 相手が《燦然たる春風》を使用した次のターンはドンベク混乱しているため、そのまま死亡し戦闘敗北
*11 1の部分での行動は1巡目ではまだ出現していないので2巡目からの行動になる
*12 この行動の時にパッシブ「花盛り」が発動。何度でも発動する
*13 これが現在も残っているかの確認が必要
*14 前のターンにフェーズ1の6の行動を行っていた場合、混乱して行動せず、混乱解除後にそのままフェーズ2のbの行動に移る。
このターンに精神が-45になった場合は、次のターン開始時にパッシブ「対決」効果により混乱しないで精神-45のままでいる

*15 ドンベクが混乱している場合、全ての満開状態が強制解除