E.G.O/ウーティス/拘束

Last-modified: 2025-12-08 (月) 21:49:17


うんざりだ…。我が手ずから相手すべきだというのか?

よくも…権威に挑もうとなぞ!

基本情報

拘束
縛られた王
拘束囚人ウーティス
シーズンS4
危険ランクWAW
精神消耗量
(覚醒/侵蝕/OC)
10/30/45
攻撃タイプ打撃
打撃
罪悪属性傲慢
傲慢
解析要求資源E.G.O一覧参照
コスト
憤怒 x1 色欲 x1  怠惰 x4 傲慢 x4
属性耐性
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬
普通普通脆弱
[×2]
脆弱
[×2]
耐性
[×0.5]
耐性
[×0.5]
抵抗
[×0.75]
覚醒スキルマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
20~3020+101人格Lv+05
[攻撃前](傲慢または怠惰共鳴のうち最も高い共鳴数-2)だけ攻撃加重値増加(最大2)
振動爆発時、混乱区間前進効果が50/100%増加
[攻撃後]3ターンの間、ターン終了時に精神力が10/9/8減少
Ⅰ[的中時]振動4/5/6を付与
 [的中時]振動-亀裂振幅変換
 [的中時]振動爆発
侵蝕スキルマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
32~1832-141人格Lv+05
[敵味方識別不可]ランダムな対象を攻撃
[攻撃前](傲慢または怠惰共鳴のうち最も高い共鳴数-2)だけ攻撃加重値増加(最大2)
振動爆発時、混乱区間前進効果を50%増加
Ⅰ[的中時]振動4/5/6を付与
 [的中時]振動回数が2/3増加
 [的中時]振動-亀裂振幅変換
 [裏面的中時]振動爆発
 [裏面的中時]振動爆発
 [的中時]振動爆発
パッシブ盛大な歓待
自分の攻撃終了時、対象が混乱状態になるか死亡したなら傲慢属性E.G.O資源+1,残り属性のE.G.O資源のうちランダムに1種を+1(1ターンにつき最大3回発動)
解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動
  • 解析段階 / / で表示
     

専用効果

振幅変換振幅変換対象の振動と変換された振動を別タイプの振動に変換。
変換時、既存振動の威力・回数は維持される。
振動-亀裂振動-亀裂-混乱状態になったとき、自分の振動威力と回数の合計が20以上なら、混乱段階が1増加
-該当効果で最大混乱段階を超過することはない

振動爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進
ターン終了時に回数が1減少(振動威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
 

性能解説

  • シーズン4バトルパスの無償報酬レベル90で獲得可能なウーティスのWAWクラスE.G.O。
    • 消費資源は憤怒1、色欲1、怠惰4、傲慢4。合計10個。
  • 振動-亀裂への振幅変換と強化された振動爆発を扱う、最大7枠の広域打撃E.G.O。
    全体的に手堅く纏まっており、振動抜きでも使いやすい。

  • 覚醒スキルは的中時に振動付与→振幅変換振動爆発を起こす5~7枠広域。
    • 傲慢共鳴か怠惰共鳴で最大7まで攻撃加重値が増加する。加重値が増えれば振動抜きでも中々の攻撃性能。
    • 振動-亀裂は「混乱段階を1段階進める*1」形で混乱した敵へのダメージを増やす。*2
      • 効果発揮に「混乱したタイミングで威力回数合計20以上」の条件がある。
        振動爆発のことを考えると既に振動が溜まった敵に撃ちたいが、振動付与に先んじて使用しても効果を発揮できる。
        また振動-反響などと比べると振動回数の付与は少なめで済む。
    • 精神力消耗は分割払いで合計34消費と僅かながら他のWAWクラスE.G.Oより少ない。
  • 侵蝕スキルでは振動回数と裏面的中時に総計3回もの振動爆発が追加。
    • 振動爆発は混乱区間前進が1.5倍になる上に、振動回数の消耗も無い。
      裏面限定ではあるものの、OC時には精神力消耗45のおかげでコイン裏の確率はある程度保障される。
  • E.G.Oパッシブ〈盛大な歓待〉は、ウーティスが敵を混乱・撃破したときに傲慢とそれ以外の資源+1。
    • 資源回収パッシブとしては条件が緩めで、上手く活用できれば強力。
      2回程度の発動でもE.G.Oスキルのコスパが非常に良くなる。

  • 高めの攻撃性能と優秀なパッシブに振動-亀裂を始めとした振動関連効果を持つ広域E.G.O。
    十分に振動を溜めた相手に撃てば、混乱区間を大きく動かしてダメージを増加し敵を一掃できる。
  • また少ない精神消耗とパッシブのおかげで取り回しがよく、加重値増加は振動と関係ないため、振動編成以外でも単なる広域E.G.Oとして使っていける。
 

解析段階による変化

第2段階(パッシブスキル解放のみ)

  • これ以降は振動以外の性能はあまり強化されないため、振動編成以外ではここか解析Ⅲで止めても良い。

第3段階

  • 精神力消費と振動付与、振動爆発の強化。

第4段階

  • 解析Ⅲ同様の強化。

#E.G.O覚醒侵蝕
#E.G.OLv覚醒侵蝕必要資源属性耐性備考
1106
/
拘束W傲慢5
5
55
55
30
20(+10)*1
32
32(-14)*1
1144112.02.00.50.50.75S4
無償Lv90
 

シナジー

人格説明
奥歯事務所フィクサー《拘束》の振動爆発とバトルパッシブの相性が良く、資源も3種類自給可能。
コイン威力の比重が多い人格である為、覚醒スキルでの精神力減少が少ないのも嬉しい。
 

小ネタ

侵蝕E.G.O 画像

侵蝕.jpg

  • 覚醒ボイス「지겹군… 이 몸이 직접 손봐야겠느냐?」
  • 侵蝕ボイス「감히… 권위에 도전하는가?!」

  • 実装当初、振動-亀裂はターン経過で回数が減少しなかった。
    効果欄にも記載がなく、そこまで含めた振動-亀裂の仕様と思われていたが、後に減少するように修正された。
     

コメント

  • 情報に誤記不足ありましたらコメントください。

Tag: シーズン4 振動 振動爆発


*1 混乱段階は「混乱、混乱+、混乱++」があり、それぞれの状態では物理耐性が「×2.0、×2.5、×3.0」になる
*2 混乱したターンのみダメージが増える