うんざりだ…。我が手ずから相手すべきだというのか?
よくも…権威に挑もうとなぞ!
基本情報
| 拘束 | ||||||
| 縛られた王 | ||||||
![]() | 囚人 | ウーティス | ||||
| シーズン | S4 | |||||
| 危険ランク | WAW | |||||
| 精神消耗量 (覚醒/侵蝕/OC) | 10/30/45 | |||||
| 攻撃タイプ | 打撃 | |||||
| 罪悪属性 | 傲慢 | |||||
| 解析要求資源 | E.G.O一覧参照 | |||||
| コスト | ||||||
| 憤怒 x1 色欲 x1 怠惰 x4 傲慢 x4 | ||||||
| 属性耐性 | ||||||
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
| 普通 | 普通 | 脆弱 [×2] | 脆弱 [×2] | 耐性 [×0.5] | 耐性 [×0.5] | 抵抗 [×0.75] |
| 覚醒スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 20~30 | 20 | +10 | 1 | 人格Lv+0 | 5 | |
| [攻撃前](傲慢または怠惰共鳴のうち最も高い共鳴数-2)だけ攻撃加重値増加(最大2) 振動爆発時、混乱区間前進効果が50/100%増加 [攻撃後]3ターンの間、ターン終了時に精神力が10/9/8減少 Ⅰ[的中時]振動4/5/6を付与 [的中時]振動-亀裂で振幅変換 [的中時]振動爆発 | ||||||
| 侵蝕スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 32~18 | 32 | -14 | 1 | 人格Lv+0 | 5 | |
| [敵味方識別不可]ランダムな対象を攻撃 [攻撃前](傲慢または怠惰共鳴のうち最も高い共鳴数-2)だけ攻撃加重値増加(最大2) 振動爆発時、混乱区間前進効果を50%増加 Ⅰ[的中時]振動4/5/6を付与 [的中時]振動回数が2/3増加 [的中時]振動-亀裂で振幅変換 [裏面的中時]振動爆発 [裏面的中時]振動爆発 [的中時]振動爆発 | ||||||
| パッシブ | 盛大な歓待 | |||||
| 自分の攻撃終了時、対象が混乱状態になるか死亡したなら傲慢属性E.G.O資源+1,残り属性のE.G.O資源のうちランダムに1種を+1(1ターンにつき最大3回発動) ※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動 | ||||||
- 解析段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
専用効果
| 振幅変換 | 対象の振動と変換された振動を別タイプの振動に変換。 変換時、既存振動の威力・回数は維持される。 | ||
| 振動-亀裂 | -混乱状態になったとき、自分の振動威力と回数の合計が20以上なら、混乱段階が1増加 -該当効果で最大混乱段階を超過することはない 振動爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進 ターン終了時に回数が1減少(振動威力および回数を増減させる効果を同様に受ける) | - |
性能解説
- シーズン4バトルパスの無償報酬レベル90で獲得可能なウーティスのWAWクラスE.G.O。
- 消費資源は憤怒1、色欲1、怠惰4、傲慢4。合計10個。
- 振動-亀裂への振幅変換と強化された振動爆発を扱う、最大7枠の広域打撃E.G.O。
全体的に手堅く纏まっており、振動抜きでも使いやすい。
- 覚醒スキルは的中時に振動付与→振幅変換→振動爆発を起こす5~7枠広域。
- 侵蝕スキルでは振動回数と裏面的中時に総計3回もの振動爆発が追加。
- 振動爆発は混乱区間前進が1.5倍になる上に、振動回数の消耗も無い。
裏面限定ではあるものの、OC時には精神力消耗45のおかげでコイン裏の確率はある程度保障される。
- 振動爆発は混乱区間前進が1.5倍になる上に、振動回数の消耗も無い。
- E.G.Oパッシブ〈盛大な歓待〉は、ウーティスが敵を混乱・撃破したときに傲慢とそれ以外の資源+1。
- 資源回収パッシブとしては条件が緩めで、上手く活用できれば強力。
2回程度の発動でもE.G.Oスキルのコスパが非常に良くなる。
- 資源回収パッシブとしては条件が緩めで、上手く活用できれば強力。
- 高めの攻撃性能と優秀なパッシブに振動-亀裂を始めとした振動関連効果を持つ広域E.G.O。
十分に振動を溜めた相手に撃てば、混乱区間を大きく動かしてダメージを増加し敵を一掃できる。
- また少ない精神消耗とパッシブのおかげで取り回しがよく、加重値増加は振動と関係ないため、振動編成以外でも単なる広域E.G.Oとして使っていける。
解析段階による変化
シナジー
| 人格 | 説明 |
|---|---|
| 奥歯事務所フィクサー | 《拘束》の振動爆発とバトルパッシブの相性が良く、資源も3種類自給可能。 コイン威力の比重が多い人格である為、覚醒スキルでの精神力減少が少ないのも嬉しい。 |
小ネタ

- 覚醒ボイス「지겹군… 이 몸이 직접 손봐야겠느냐?」
- 侵蝕ボイス「감히… 권위에 도전하는가?!」
- 実装当初、振動-亀裂はターン経過で回数が減少しなかった。
効果欄にも記載がなく、そこまで含めた振動-亀裂の仕様と思われていたが、後に減少するように修正された。
コメント
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