E.G.O/ウーティス/拘束

Last-modified: 2024-04-29 (月) 11:26:44


うんざりだ…。我が手ずから相手すべきだというのか?

よくも…権威に挑もうとなぞ!

基本情報

拘束
縛られた王?
拘束囚人ウーティス
シーズンS4
危険ランクWAW
精神消耗量
(覚醒/侵蝕/OC)
10/30/45
攻撃タイプ打撃
罪悪属性傲慢
解析要求資源E.G.O一覧参照
コスト
憤怒 x1 色欲 x1  怠惰 x4 傲慢 x4
属性耐性
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬
普通普通脆弱
[×2]
脆弱
[×2]
耐性
[×0.5]
耐性
[×0.5]
抵抗
[×0.75]
覚醒スキルマッチ威力スキル威力コイン威力コイン個数攻撃レベル攻撃加重値
20~3020+101人格Lv+05
Ⅰ[攻撃前](傲慢または怠惰共鳴のうち最も高い共鳴数-2)だけ攻撃加重値増加(最大2)
振動爆発時、混乱区間が50/100%増加
[攻撃後]3ターンの間、ターン終了時に精神力が10/9/8減少
Ⅰ[的中時]振動4/5/6を付与
 [的中時]振動-亀裂振幅変換
 [的中時]振動爆発
侵蝕スキルマッチ威力スキル威力コイン威力コイン個数攻撃レベル攻撃加重値
32~1832-141人格Lv+05
[敵味方識別不可]ランダムな対象を攻撃
[攻撃前](傲慢または怠惰共鳴のうち最も高い共鳴数-2)だけ攻撃加重値増加(最大2)
振動爆発時、混乱区間前進効果を50%増加
Ⅰ[的中時]振動4/5/6を付与
 [的中時]振動回数が2/3増加
 [的中時]振動-亀裂振幅変換
 [裏面的中時]振動爆発
 [裏面的中時]振動爆発
 [的中時]振動爆発
パッシブ盛大な歓待
自分の攻撃終了時、対象が混乱状態になるか死亡したなら傲慢属性E.G.O資源+1,残り属性のE.G.O資源のうちランダムに1種を+1(1ターンにつき最大3回発動)
解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動
  • 解析段階 / / で表示
     

解説



混乱-亀裂

  • 混乱状態になったとき、自分の振動威力とマッチ回数の合計が20以上なら、混乱段階を1増加
  • 該当効果によって最大混乱段階を超過することはない
  • 付与した敵が混乱したとき混乱+になる効果。ただし混乱++より上にはならない。
    条件にある「マッチ回数」は誤記で、正しくは「振動威力と振動回数の合計が20以上」。
 

解析段階による変化

第2段階(パッシブスキル解放のみ)

第3段階

第4段階


#E.G.O覚醒侵蝕
#E.G.OLv覚醒侵蝕必要資源属性耐性備考
1106
/
拘束W憂鬱5
5
45
45
30
20(+10)*1
32
32(-14)*1
1144112.02.00.50.50.75S4無償パスLv90
 

シナジー

人格説明
人格名?説明
 

小ネタ

  • 覚醒ボイス「지겹군… 이 몸이 직접 손봐야겠느냐?」
  • 浸蝕ボイス「감히… 권위에 도전하는가?!」
     

コメント

  • 情報に誤記不足ありましたらコメントください。

Tag: シーズン4 振動 振動爆発