うんざりだ…。我が手ずから相手すべきだというのか?
よくも…権威に挑もうとなぞ!
基本情報
拘束 | ||||||
縛られた王? | ||||||
囚人 | ウーティス | |||||
シーズン | S4 | |||||
危険ランク | WAW | |||||
精神消耗量 (覚醒/侵蝕/OC) | 10/30/45 | |||||
攻撃タイプ | 打撃 | |||||
罪悪属性 | 傲慢 | |||||
解析要求資源 | E.G.O一覧参照 | |||||
コスト | ||||||
憤怒 x1 色欲 x1 怠惰 x4 傲慢 x4 | ||||||
属性耐性 | ||||||
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
普通 | 普通 | 脆弱 [×2] | 脆弱 [×2] | 耐性 [×0.5] | 耐性 [×0.5] | 抵抗 [×0.75] |
覚醒スキル | マッチ威力 | スキル威力 | コイン威力 | コイン個数 | 攻撃レベル | 攻撃加重値 |
20~30 | 20 | +10 | 1 | 人格Lv+0 | 5 | |
Ⅰ[攻撃前](傲慢または怠惰共鳴のうち最も高い共鳴数-2)だけ攻撃加重値増加(最大2) 振動爆発時、混乱区間が50/100%増加 [攻撃後]3ターンの間、ターン終了時に精神力が10/9/8減少 Ⅰ[的中時]振動4/5/6を付与 [的中時]振動-亀裂で振幅変換 [的中時]振動爆発 | ||||||
侵蝕スキル | マッチ威力 | スキル威力 | コイン威力 | コイン個数 | 攻撃レベル | 攻撃加重値 |
32~18 | 32 | -14 | 1 | 人格Lv+0 | 5 | |
[敵味方識別不可]ランダムな対象を攻撃 [攻撃前](傲慢または怠惰共鳴のうち最も高い共鳴数-2)だけ攻撃加重値増加(最大2) 振動爆発時、混乱区間前進効果を50%増加 Ⅰ[的中時]振動4/5/6を付与 [的中時]振動回数が2/3増加 [的中時]振動-亀裂で振幅変換 [裏面的中時]振動爆発 [裏面的中時]振動爆発 [的中時]振動爆発 | ||||||
パッシブ | 盛大な歓待 | |||||
自分の攻撃終了時、対象が混乱状態になるか死亡したなら傲慢属性E.G.O資源+1,残り属性のE.G.O資源のうちランダムに1種を+1(1ターンにつき最大3回発動) ※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動 |
- 解析段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
解説
混乱-亀裂
- 混乱状態になったとき、自分の振動威力とマッチ回数の合計が20以上なら、混乱段階を1増加
- 該当効果によって最大混乱段階を超過することはない
- 付与した敵が混乱したとき混乱+になる効果。ただし混乱++より上にはならない。
条件にある「マッチ回数」は誤記で、正しくは「振動威力と振動回数の合計が20以上」。
解析段階による変化
シナジー
人格 | 説明 |
---|---|
人格名? | 説明 |
小ネタ
- 覚醒ボイス「지겹군… 이 몸이 직접 손봐야겠느냐?」
- 浸蝕ボイス「감히… 권위에 도전하는가?!」
コメント
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