この拘束具は、私の暴力を阻止するには…到底及ばない。
頭が…金属に…脳が滑らかに…なって…。終わり、始まる。おわる、はじまる!
基本情報
後悔 | ||||||
捨てられた殺人鬼? (LC)(LoR) | ||||||
囚人 | ムルソー | |||||
シーズン | ヴァルプルギス | |||||
危険ランク | TETH | |||||
精神消耗量 (覚醒/侵蝕/OC) | 20/20/30 | |||||
攻撃タイプ | 打撃 | |||||
罪悪属性 | 憤怒 | |||||
解析要求資源 | E.G.O一覧参照 | |||||
コスト | ||||||
憤怒 x3 傲慢 x2 | ||||||
属性耐性 | ||||||
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 耐性 [×0.5] | 脆弱 [×2] | 脆弱 [×2] |
覚醒スキル | マッチ威力 | スキル威力 | コイン威力 | コイン個数 | 攻撃レベル | 攻撃加重値 |
20~30 | 20 | +10 | 1 | 人格Lv+2 | 1 | |
[攻撃前] 自分に付与された解除可能なマイナス効果の内、1/2つを除去 Ⅰ[的中時] 振動回数が2/3増加。(憤怒完全共鳴数)÷3だけ追加で増加 [的中時] 振動爆発。 振動爆発時、対象に混乱区間がない場合は最終混乱区間前進値の(6/12 + 2/3×(憤怒完全共鳴数))%だけ憤怒ダメージを与える | ||||||
侵蝕スキル | マッチ威力 | スキル威力 | コイン威力 | コイン個数 | 攻撃レベル | 攻撃加重値 |
20~30 | 30 | -10 | 1 | 人格Lv+5 | 1 | |
[敵味方識別不可] ランダムな対象を攻撃 [攻撃前] 自分にマイナス効果が付与されているなら攻撃加重値+1/2 Ⅰ[的中時] 振動爆発。 振動爆発時、振動威力の30%/40%/50%だけ混乱区間前進値を増加。振動回数が1減少 振動爆発時、対象に混乱区間がない場合は最終混乱区間前進値の(6/12 + 2/3×(憤怒完全共鳴数))%だけ憤怒ダメージを与える [攻撃後] 次のターンに束縛3、打撃威力増加1を得る | ||||||
パッシブ | 縛られた怒り | |||||
操作パネルにて、一番左に配置された自分のスキルの基本威力が1減少。コイン威力が2増加 ターン開始時に速度が4以下なら、打撃威力増加1を得る。 ※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動 |
- 解析段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
解説
- 2023/10/26開始の特定抽出「第一回 ヴァルプルギスの夜」にて実装されたムルソーのE.G.O。「ヴァルプルギスの夜」開催中に抽出から入手可能。
- 必要資源は憤怒3・傲慢2。合計5つ。精神力消耗は覚醒20/侵蝕20。対象1体に打撃攻撃。属性は憤怒。
- 覚醒スキルは自身のデバフを解除しつつ、敵1体に振動回数付与&振動爆発を与える。憤怒完全共鳴数が高ければ高いほど、より効果的。
- 混乱区間が無い敵には更なる憤怒ダメージを与える。憤怒脆弱の幻想体相手にはかなりのダメージが期待できると言える。
- 侵蝕スキルは自身のデバフ数に比例して攻撃加重値が増加し、広域化する。
- 覚醒とは真逆で相手の振動回数を消費してしまうが、混乱区間が大きく前進するので混乱させやすくなる。
- 更に次のターンに束縛と打撃威力増加を得る。一見すると束縛はデメリットに見えるが…?
- E.G.O.パッシブ《縛られた怒り》は『Library of Ruina』に登場した幻想体ページ「暴力性」の再現したものと思われる。
- 率直に言ってしまうとこのE.G.Oの本体。基本威力が1下がってしまうもの、コイン威力が2増加する為最低値が1減る代わりに最高値がコイン枚数×2増加。
つまり、コイン枚数が多ければ多いほど大幅に威力が増加する。- 現状最も恩恵が大きいのは4コインスキルを持つバラのスパナ工房フィクサーとW社2級整理要員の2人格。
前者はスキル3《仕上げの加速》が4~12から3~19(スキル側の条件を満たすと3~23)に、
後者はスキル3《エネルギー交流》が5~13から4~20(スキル側の条件を満たすと4~24)に大化けする。
- 現状最も恩恵が大きいのは4コインスキルを持つバラのスパナ工房フィクサーとW社2級整理要員の2人格。
- また、速度4以下で打撃威力+1もムルソーは速度最低値が全体的に3(W社2級整理要員のみ4)と下振れしやすい為、恩恵はある。
- 侵蝕スキルで得られる束縛も実質メリットとして捉えられる。
但し、オーバークロック時の精神力消費は30なので、コイン表面が出にくくなる点に気をつけたい。 - 初期人格は打撃オンリーかつ、速度2-3なので、クイックがなければ常に打撃威力増加の恩恵を受けれる。
この場合、各スキルの最大威力は15、17、20という初期人格とは思えない驚異的な数値を叩き出す。
- 率直に言ってしまうとこのE.G.Oの本体。基本威力が1下がってしまうもの、コイン威力が2増加する為最低値が1減る代わりに最高値がコイン枚数×2増加。
- 大鎚以外の人格はそれなりにコイン数がある為、打撃以外でも大きく強くなる。これまで物足りなかったムルソーの火力を大きく引き上げてくれるE.G.O。
解析段階による変化
シナジー
人格 | 説明 |
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人格名? | 説明 |
小ネタ
- 覚醒ボイス「이 구속구가 나의 폭력을 저지하기엔, 턱없이 모자르지.」
- 浸蝕ボイス「머리가··· 금속으로··· 뇌가 매끈··· 해져서··· 끝나, 시작해, 끝나, 시작해!」
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