※リジェネレイト体プルフラス(バースト)のページです。通常版はプルフラス(ラッシュ)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:プルフラス(バースト)- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/16)
基本情報
各種データ
「いろんな思いを繋いで力に変える!
…大丈夫だよ、僕を信じて!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真51 | バースト | ファイター | 4 | 女性 | 春名 風花 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚 |
※チュートリアルの引き直し10連、およびゲーム開始後10回限定で回せるメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 588 | 118 | 39 | 48 |
星3 | 2105 | 411 | 144 | 158 |
星6 | 7771 | 1219 | 419 | 450 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7981 | 1244 | 444 | 450 |
2 | 77 | 8151 | 1262 | 462 | 450 |
3 | 79 | 8281 | 1278 | 478 | 450 |
4 | 80 | 8371 | 1289 | 489 | 450 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | めげない心 | 自身がチェイン4以上の奥義を発動直後、アタックフォトンが1つ以上積まれていれば自身を覚醒状態にする |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | リス・ブロン | なし | 敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する。チェイン数に応じて効果が変化 | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+2する。 | ||
スキル+ | リス・ブロン+ | なし | 敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する。チェイン数に応じて効果が変化 | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+2する |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:ダメージのみ可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | グリサッド | Ch1以下 | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。チェイン数に応じて効果範囲変化 |
Ch2 | 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。チェイン数に応じて効果範囲変化 | ||
Ch3 | 敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する | ||
覚醒スキル+ | グリサッド+ | Ch1以下 | 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。チェイン数に応じて効果範囲変化 |
Ch2 | 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。チェイン数に応じて効果範囲変化 | ||
Ch3 | 敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
- スキル強化:ダメージ量、容量低下継続ターン数1.5倍
- 列化・全体化:可能
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | アフェクシオン | Ch3以下 | 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch4 | 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 | ||
Ch5 | 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加(50%)。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 | ||
Ch6 | 敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加(5%)。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 | ||
Ch7 | 敵単体に攻撃力8倍のダメージ | ||
奥義+ | アフェクシオン+ | Ch3以下 | 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch4 | 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 | ||
Ch5 | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加(50%)。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 | ||
Ch6 | 敵単体に攻撃力6倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加(5%)。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 | ||
Ch7 | 敵単体に攻撃力8.5倍のダメージ |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
マスエフェクト
「復讐のその先へ」
【アタックチェイン】【スキルチェイン】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | 素早さが20%上昇する | 与えたダメージの15%を吸収する | 素早さが20%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+ファイター |
効果 | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン |
人物
召喚時キャッチコピー
奥義の連打で敵を粉砕! 超攻撃型フィニッシャー!
プロフィール
兄のいない世界で、生きる意味はあるのか、
復讐しかない生き方に、未来はあるのか…。
やりたいことがひとつもないプルフラスは、自立すれば見つかるかもしれないと考える。
やがて、たくさんのヴィータと触れ合う中で彼女は気づく。
ままならないときもあるが、毎日を一所懸命に生きることで、求めていた「その先」に繋がっていくのだと…。
キャラストーリー
- 全11話
- あらすじ
- 兄アシュレイと一緒にいることだけが望みだったプルフラス。兄の死後はサタナキアへの復讐だけが生き甲斐だった。
だが、ふと復讐を果たした後はなにをして生きればいいのか分からないことに気付く。そこで彼女は、ヴィータの仕事に触れながら自分のやりたいことを探そうと考え、一人暮らしをするためにアジトを飛び出してしまう。
- 兄アシュレイと一緒にいることだけが望みだったプルフラス。兄の死後はサタナキアへの復讐だけが生き甲斐だった。
- 他登場キャラクター
- サタナキア、アイム、ソロモン、アシュレイ、他モブキャラクター
- あらすじ
ボイス・台詞
※通常版のプルフラス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | |
奥義・2 | |
奥義・3 | |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | あははっ |
強化画面タッチ・2 | おぉー |
強化画面タッチ・3 | うーん |
アジト自由台詞・1 | 掃除、洗濯、自炊、家賃 一人暮らしは大変だけど、毎日が新鮮で楽しいよ |
アジト自由台詞・2 | 仕事で色々な服を着るけど やっぱ、いつもの格好が落ち着くよ! |
アジト自由台詞・3 | 悪いこと以外なら 僕、どんな仕事でもするよ! みんなにも言っておいて! |
アジト自由台詞・4 | できないことばかりだけど 今は、それでも毎日を過ごすだけで楽しいんだ! |
アジト自由台詞・5 | 実は貯金してるんだ なにに使うかは、まだ決めてないけど |
アジト自由台詞・6 | ちょっとした様子見で、サタナキアの研究所にはたまに掃除をしに行くよ |
アジト自由台詞・7 | 僕の描く好きな人物像? カッコよくて優しくて…兄さんみたいな人かな! |
アジト自由台詞・8 | ん~、君の弱点はどこにあるのかな? ここ? それともここ? |
アジト自由台詞・9 | 最近、気づいたんだけど 兄さんに教わった一人遊び 本来は多人数用だ、アハハ |
アジト自由台詞・10 | この前さ、みんなでポーカーしたけど僕の圧勝だったよ! |
アジト贈り物 | 贈り物は決まったかい? よし、それなら正々堂々と渡しに行ってきなよ! |
アジトプレゼント | おや、プレゼントが届いているじゃないか 前の仕事の報酬かな? |
アジトメギドクエスト | 見て、メギドクエストに行けるようになったよ! 欠かさずに鍛錬したいな! |
アジトボーナスタイム | ボーナスタイムが始まったって!? これは見逃せないな! |
探索・準備中 | 今回の隊長は僕みたいだ! よーし、精一杯楽しんでくるね! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | |
クエスト開始(追加)・イベント | |
敵と遭遇(追加)・メイン | |
敵と遭遇(追加)・イベント | |
ボスに挑戦(追加)・メイン | |
ボスに挑戦(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
掛け合い(追加)・協力 | |
掛け合い(追加)・勢い |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
味方にチェインを繋いでもらい、自身チェインの奥義を一気に叩き込むロングチェインアタッカーです。Ch4以上でアタッカーとしての本領を発揮します。
- 特性、奥義
奥義を発動した時がCh4以上なら確率アタック追加(奥義効果)、さらに次に積まれているフォトンがアタックなら自身を覚醒します(特性効果)。
この技はチェインした時の倍率上昇が非常に大きく、最大チェインまで繋がれば合計倍率は22倍にもなります(実際は1発ごとに防御力の減算が入るため、22倍分のダメージが入るわけではないことに注意)。
ただし、1ターンでドリブンできるフォトンは5つまでのため、フォトン追加を活用しなければプルフラスBに1つしかフォトンを載せることができません(注意点参照)。
- スキル
スキル使用時のCh数と同じ数だけ自身の覚醒を増加します(最大2)。
ロングチェイン編成ではスキルでチェインできるメギドを入れることも多いため、アタック・チャージが取れない時のリカバリーとして活用すると良いでしょう。
- 覚醒スキル
Ch数に応じた範囲の敵にフォトン容量-1を付与します(列対象がCh2、全体対象がCh3であることに注意)。
非常に強力な効果ではありますが、この技はアタックをプルフラスBに積めなかった時に敵の行動遅延をするという側面が大きいです。
- マスエフェクト(ME)
味方に確率チェイン発動とステータス上昇、自身に単体ダメージ上昇&HP吸収効果がつきます。
ただし、そもそも確率チェインはロングチェインと相性が良くない上、プルフラスBに渡すチェイン数がぶれるため、それを当てにするわけにはいきません。
2・4MEのバースト素早さ上昇は味方の行動順調整に活用することができます。ただし、バーストスナイパーに踏ませるとスキルフォトンで確率チェインしてしまうことに注意しましょう。
注意点
- 攻撃力は1219と特別高いわけではなく、チェイン数が高くない時のダメージは、奥義倍率の低さも相まってアタッカーとしてはそこまで高くありません。ダメージ上昇や種族特効、各種バフを活用するようにしましょう。
- 最大の難点は、ロングチェインを繋ぐためのフォトンを各メギドに配ると、プルフラスBに積めるフォトンが1つしかなくなることです。
プルフラスBの奥義は、チェインが繋がれば繋がるほど倍率が跳ね上がるようになっている一方でアタック追加確率は大幅に下がるため、大きいダメージを狙うならあらかじめ複数のフォトンを積みたいところです。- その解決策としては、フォトン追加を使ってみると良いでしょう。ただし範囲フォトン追加を使う場合、チェインを使えないメギドがチェインに割り込んで強制終了されることも多いため注意が必要です。
- シャックスBを活用するのも一つの手です。彼女は特性で自身が繋いだチェインの数を+1できるため、プルフラスBにチェインを繋ぐまでに必要なフォトン数が3つに減ります。
そうすればプルフラスBに積むフォトンが2つに増えるので、その積むフォトンを両方アタックにすればCh6奥義まで確定で撃てます。
- ロングチェインはただでさえ繋ぐための条件が厳しいため、味方に積むフォトンの要求が5つとも固定化されてしまうということも珍しくありません。
- 解決策としては、オレイを編成に入れると良いでしょう。オレイの覚醒スキルは、自身がチェインする対象のメギドに対し、全てのフォトンをCh1ならスキル、Ch2以降ならアタックに変化させつつ、強化もしてくれます。それをプルフラスBにかけるならば、プルフラスBに積むフォトンの厳選は必要なくなります。
おすすめ編成
相性のいいキャラクター
- シャックスB
自身が繋いだチェイン数を+1するため、チェイン条件を満たすのが難しいプルフラスBと高相性です。
彼女のMEはバーストファイター2人、バーストスナイパー2人の初期覚醒ゲージを+2するため、ゲージ要求が重くなりがちなロングチェインを使いやすくしてくれます。よほどのことがなければ、基本的にプルフラスBと同時に編成すると良いでしょう。
- オレイ
Ch2以降の覚醒スキルで、自身がチェインする先のメギドに積まれているフォトンを全てアタックに転換し、強化もしてくれる非常に心強い存在です。
それだけでなく、スキルの執心により盾役としての運用が可能、その上専用霊宝により覚醒補助役も兼ねることができます。ロングチェインはチェインメギドを多く入れて枠がカツカツになりやすいため、複数の役割を1人でこなせる彼を入れれば枠が圧縮されるため、ロングチェインの使いづらさを一気に解消してくれるでしょう。プルフラスBの奥義連打は、発動時点でCh4になっていなければできません。そのため、オレイの覚醒スキルでプルフラスBのフォトンをアタックに変化させる場合、オレイの覚醒スキル時点でCh3になっている必要があります。
ただしこれにも例外があり、プルフラスBにチェインオーブを持たせている場合、オーブを使いさえすれば覚醒ゲージを維持したままチェイン数を1稼ぐことができます。そのため、プルフラスBにチェインオーブを持たせるという条件下であれば、オレイの覚醒スキルをCh2で発動しても問題ありません。
- サタナキアB
奥義で味方全体に攻撃力昇華という特殊状態を味方全体に付与し、それによりチェイン中なら攻撃力を大幅上昇させられます。
ただし、サタナキアBは足が速いもののリーダー以外で運用する時は奥義にチェイン始動効果がないため、彼より速いチェイン始動役が必要となるため注意が必要です。
- ニバスB
オレイを併用することが前提となりますが、奥義のフォトン追加×3により、プルフラスBの奥義に必要なフォトンを確保できます。
ただし素早さは420とチェインメギドと比較してだいぶ遅く、チェイン開始より前に奥義でフォトン供給するためには一工夫必要となります。
- サルガタナス
専用オーブのジャガーノートやシーシェルドにより、チェイン数を稼ぎつつ味方の補助が可能なメギドです。
特にBシャックスがいないアジトでは、代わりに彼女をチェイン中継役として活躍させることになるでしょう。
ジャガーノートは自身覚醒&自身対象チェインなため、オーブ→奥義と発動すれば1人でチェイン数を2つ稼ぎつつ、味方全体にアタック強化をかけることができます。
一方でシーシェルドは味方単体にスキルを追加しながら味方単体にチェインしますが、味方のターゲットを設定しなければスキル追加対象は最も攻撃力が高いメギド、チェイン対象は自身の次に行動する味方となるため、チェインを阻害せずにプルフラスBにフォトン供給ができます。
ただし、供給されるフォトンがスキルであるため、プルフラスBの奥義連打用にするにはオレイ覚醒スキルでアタックに変化させなければなりません。
- ベリトB
覚醒スキルで最も攻撃力が高い味方にアタック追加しつつチェインをしてくれる、フォトンがカツカツになりがちなロングチェインにとって非常にありがたいメギドです。
オレイがいない場合、プルフラスBの奥義を連打するためにはアタック追加を用いてアタックフォトンを工面する必要があるため、彼の覚醒スキルは非常に有用でしょう。
ただしアタック強化効果はないため、ダメージを伸ばしたいなら別のメギドによるアタック強化手段が必要となります。
- マルファスB
プルフラスBのロングチェインは前列にメギドが集まりやすいため、スキルの列覚醒+1(2回限定、奥義で回数リセット)により速攻を仕掛けやすくなります。
また、覚醒スキルの次ターン遅延行動にある自身フォトン追加&回数チェイン1回により、ロングチェインを使う時に使えるフォトンが増えるため、非常にゆるい条件でチェイン数を増やすことができます。
- ハックB
奥義による攻撃力上昇、容量増加、チェインにより、チェイン数を稼ぎつつダメージも底上げしてくれる、非常に頼りになるメギドです。
ターゲット指定がない時の彼の奥義バフ対象は攻撃力が一番高い味方で、一方でチェイン対象は次の行動順のメギドとなるため、チェインルートを阻害せずに高割合のバフを入れることができます。
- ウァサゴB
味方単体の攻撃を全体化させ、かつステータスも大幅上昇させます。これをプルフラスBにかければ、複数の敵を一気に殲滅することができます。
ただし素早さも大幅に上げてしまうため、ほぼ間違いなくプルフラスBの行動順が1番目になってしまいます。
そのため、プルフラスBに呪王セルウィウスかマスクド・マッドを持たせてチェイン始動役にする、あるいは地龍アテルラナを持たせてアタック追加で実質的に行動を一巡遅らせる、等の対策が必要となります。
ロングチェイン編成例
メギド | オーブ | 素早さ | |
1 | プルフラスB | 特効系オーブ | 450 |
2 | シャックスB | 478 | |
L | アルマロス | カルコス | 431 |
4 | 専用霊宝オレイ | (できれば) ソプラノ・キティ or 白熊王ポーラ | 471 |
5 | (任意) | 432~ |
攻撃条件
- プルフラスB、シャックスB、オレイの3人覚醒
- アルマロスオーブのカルコスが使用可能
ドリブン
- シャックスBとオレイに覚醒スキルを積む
- アルマロスがオーブを使用
- 残ったフォトンを全てプルフラスBに
解説
チェインのつながり方は以下の通り。
シャックスB・覚醒スキル
→アルマロス・オーブ(Ch2)
→オレイ・覚醒スキル(Ch3)
→プルフラスB・奥義(Ch4~7)
この編成はアルマロスが入るため、蘇生によるネクロの耐久戦ができるのが強みで、汎用性は高い。オレイはアルマロスMEの自動蘇生1回が付与されているため、敵の大ダメージを1回ノーリスクで受け切ることも可能。
ただし、アルマロスが倒れたらおしまいなので、アルマロスにはなるべくスウェルゴブレットを積みたい。
メギド | オーブ | 素早さ | |
1 | マルファスB | 539 | |
2 | サルガタナス | ジャガーノート | 608 |
L | プルフラスB | 特効系オーブ | 431 |
4 | ザガンR | 645 | |
5 | 専用霊宝オレイ | (できれば) ソプラノ・キティ or 白熊王ポーラ | 471 |
条件
- マルファスB、プルフラスB、ザガンR、オレイの4人覚醒
- サルガタナスのオーブが使用可能
- コロッセオ展開中
ドリブン
- オレイに覚醒スキルを積む
- ザガンRに奥義を積む
- サルガタナスのオーブを使用
- 残りは全てプルフラスBにそのまま積む
解説
チェインのつながり方は以下の通り。
サルガタナス・オーブ
→サルガタナス・奥義(Ch1)
→マルファスB・奥義(Ch2)
→オレイ・覚醒スキル(Ch3)
→プルフラスB・奥義(Ch4~7)
ザガンRの展開できるコロッセオ、およびコロッセオ中奥義により、プルフラスBの単体奥義を強化する。また、ザガンR奥義のアタック追加により、奥義でチェインできる味方に奥義用のアタックを供給している。
マルファスBはいなくてもチェインオーブ持ちのバースト(素早さ451~)で代用可能ではあるものの、その場合味方の覚醒ゲージが重すぎるため、オレイとプルフラスBの2人にボーパルバニーを持ち込みたいところ。
メギド | オーブ | 素早さ | |
1 | プルフラスB | 呪王セルウィウス or マスクド・マッド | 450 |
2 | オレイ | (できれば) ソプラノ・キティ or 白熊王ポーラ | 471 |
L | シャックスB | 478 | |
4 | (任意) | 472~ | |
5 | ウァサゴB | 460※ |
※オーブや霊宝等で、オレイ(471)より速くする
条件
- プルフラスB、オレイ、シャックスBの3人覚醒
- プルフラスBに全体化を付与済み
ドリブン
- オレイ、シャックスBに覚醒スキル
- プルフラスBにオーブ使用
- 残りは全てプルフラスBにそのまま積む
解説
チェインのつながり方は以下の通り。
プルフラスB・オーブ
→シャックスB・覚醒スキル(Ch1)
→オレイ・覚醒スキル(Ch3)
→プルフラスB・奥義(Ch4~7)
ウァサゴBの奥義の全体化により、敵複数を同時に、かつ高火力で攻撃できるようにした編成。プルフラスBの素早さが最も早くなってしまうため、自身がチェイン始動する必要がある。
なお、ウァサゴBをオレイより遅くすれば、シャックスBの覚醒スキルターゲットをウァサゴBにできるので、チェインオーブを持たせることでプルフラスBを始動役にしなくてもCh4でプルフラスBにチェインを渡すこともできる。その際はプルフラスBに持たせるオーブを地龍アテルラナにし、攻撃時にそれを使用すること。
相性の良いオーブ
- 呪王セルウィウス
技についてくるチェインが非常に優秀で、これがあればプルフラスBがCh3で行動しなければならない時にチェイン数を1回誤魔化して、奥義連打可能になるCh4にすることができます。基本的にプルフラスBは奥義連打運用が主となるため、特性の覚醒時攻撃力上昇も高相性です。
- マスクド・マッド
こちらも技にチェインをもちますが、特性が素早さ上昇となっています。上昇率が34%と非常に大きいため、このオーブを持たせた時はチェイン始動役を兼任して運用することが前提となるでしょう。
- カルコス
チェイン中チェイン効果であるためチェイン始動役としては向きませんが、中継役としては充分な働きをしてくれます。特性に覚醒減少90%耐性がついてるため、奥義を使いたいのに覚醒減少で妨害されるといった事態を避けることができます。
- 地龍アテルラナ
自身にアタック1つ追加するRオーブです。プルフラスBにウァサゴ奥義バフ等の極端な素早さ上昇をかける際、行動順が1番目になった時に自身アタック追加を活用することで、実質上行動を1巡目遅らせられます。
他者に持たせるオーブ
- アサルトボックス(ラッシュ)
味方単体にアタックフォトンを2つ追加するオーブです。フォトン要求量が非常に多いロングチェインにとって、実質1ターンにフォトンを6個積めるようになるこのオーブは非常に強力なサポートとなります。
ただし、チェインが始動してからこのオーブを使うとチェインを打ち切りにしてしまうため、使用するならチェイン始動より速いメギドに持たせましょう。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- シーナリー霊宝
プルフラスBの攻撃は基本的に単体対象のため、攻撃力固定値上昇や単体ダメージ上昇があるシーナリー霊宝は非常に相性が良いです。小小中大と積んでも攻撃力は元の15%も上昇しますし、単体ダメージ上昇19%と合わせると防御力を計算に入れないと元の36%もダメージが上昇します。防御力も含めて計算すれば、実際にはそれより更にダメージが上昇するでしょう。
- エピック霊宝
ウァサゴBの奥義をかける時は、範囲ダメージ上昇効果のあるこちらを持たせましょう。ちなみに、こちらの範囲ダメージ上昇幅は小小中大と積むと27%になります。
その他の霊宝に関しては、基本的に攻撃力上昇量が大きいものを持たせると良いでしょう。
チェイン関連の系譜である連鎖に関しては、プルフラスBは奥義メインでありスキルフォトンを使う機会が少ないため、持たせる意味は薄いでしょう。
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