※通常版マルバス(カウンター)のページです。リジェネレイト体はマルバス(ラッシュ)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:マルバス - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/11)
基本情報
各種データ
「幻獣って汚いから、触りたくない~
回復してあげるから、みんな頑張って☆」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖5 | カウンター | スナイパー | 4 | 女性 | 生田 善子 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 587 | 60 | 50 | 73 |
星3 | 2032 | 218 | 167 | 246 |
星6 | 7262 | 628 | 489 | 719 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7472 | 653 | 514 | 719 |
2 | 77 | 7642 | 671 | 532 | 719 |
3 | 79 | 7772 | 687 | 548 | 719 |
4 | 80 | 7862 | 698 | 559 | 719 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 私すごーい☆ | 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | マジカルヒール | - | 味方単体のHPを25%回復させる |
スキル+ | マジカルヒール+ | - | 味方単体のHPを30%回復させる |
- スキル強化:回復量1.5倍
- 列化・全体化:回復範囲が列化・全体化
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ミスティック | - | 味方単体のHPを35%回復させ、覚醒ゲージを+2する |
覚醒スキル+ | ミスティック+ | - | 味方単体のHPを40%回復させ、覚醒ゲージを+2する |
- スキル強化:回復量1.5倍 覚醒増加は変化なし
- 列化・全体化:回復と覚醒増加の範囲が列化・全体化
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | クルーエルラブ | 1 | 味方全体のHPを20%回復させ、2ターンの間、防御力を30%上昇させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 味方全体のHPを30%回復させ、2ターンの間、防御力を40%上昇させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 味方全体のHPを40%回復させ、2ターンの間、防御力を50%上昇させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 味方全体のHPを50%回復させ、2ターンの間、防御力を60%上昇させる | ||
奥義+ | クルーエルラブ+ | 1 | 味方全体のHPを25%回復させ、2ターンの間、防御力を40%上昇させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 味方全体のHPを35%回復させ、2ターンの間、防御力を50%上昇させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 味方全体のHPを45%回復させ、2ターンの間、防御力を60%上昇させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 味方全体のHPを55%回復させ、2ターンの間、防御力を70%上昇させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、回復量1%、防御力上昇2%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、回復量1%、防御力上昇2%上昇
- アタック強化:回復量1.5倍 防御力上昇の効果値と持続ターン1.5倍
- 列化・全体化:元から全体対象のため変化なし
マスエフェクト
「これで一個貸しね☆」
【自然回復】【防御力上昇】が特徴の防御型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | 防御力が20%上昇する | 受けるダメージを10%軽減する | 防御力が20%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター | - | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー |
効果 | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 与える回復量が40%上昇する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する |
人物
召喚時キャッチコピー
花の命だって太く長く延命☆ 美貌命の小悪魔スナイパー!
プロフィール
強い自己愛の持ち主で、美しい自分は実はハルマなのではないか、とイカレたことを主張して追放されたメギド。
ヴィータとなったのちは、金持ち一家の末っ子として大事に育てられた。
その恵まれた環境、恵まれた容姿は自己愛をさらに肥大化させることになった。
今でもハルマに憧れ、いつか自分もハルマニアに行くのだと根拠なく信じている。
キャラストーリー
- 全5話
- あらすじ
- 「いずれハルマになる」と豪語するマルバスはソロモンを連れて街に買い物に出ていた。しかし街の近くに盗賊が現れ、荷物持ちをさせられていたソロモンは買い物そっちのけで事態の対処に動く。
対するマルバスは人助けになど一切興味はなく、1人取り残されてしまった。
自分を構ってくれないソロモンに不満を漏らしつつマルバスは街を歩いていたが、ひょんなことから自分の話し相手になってくれた街の男の子と連れ歩くうちに街の外れまで来てしまう。
そして、ちょうど今まさに街に襲い掛かろうとする盗賊の一味と鉢合わせしてしまう。
子供2人と舐めてかかった盗賊の男に腕を掴まれるマルバス。醜いヴィータに触られたことに我慢ならないマルバスは盗賊相手に……。
- 「いずれハルマになる」と豪語するマルバスはソロモンを連れて街に買い物に出ていた。しかし街の近くに盗賊が現れ、荷物持ちをさせられていたソロモンは買い物そっちのけで事態の対処に動く。
- 他登場キャラクター
- ソロモン、街の男の子、盗賊
- あらすじ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 私、マルバスよ。私のこと、ずっと、ずうっと大切にしてね? |
探索・出発(旧) | かわいい子には、旅をさせろってやつね |
探索・出発(新) | カワイイ私になにが起こるのか… 帰ったらちゃんと報告してあげる☆ |
探索・成功(旧) | きゃ~! 私すご~い! でも、嫉妬されちゃったらどうしよう…… |
探索・成功(新) | なによりの成果は、無事に帰ってこれた私よね☆ |
奥義EXP加算 | うふふっ |
アジト出迎え・1 | お帰りなさーい!そんなに私に会いたかったぁ…? |
アジト出迎え・2 | やっと戻ってきたのね!あんまり私をひとりにしないで? |
LvUP・1 | えへっ、また強くなっちゃったあ |
LvUP・2 | 困ったわ~…注目浴びちゃう! |
進化・1 | やだ、どうしよう…! このままじゃ私、メギドを超えちゃうかもっ! |
進化・2 | 「成長したキミは素敵だ」ですって?やだもう、当然じゃない |
進化・3 | 期待に応えて、また強くなったのよ? |
進化・4 | あなたのために戦うなんて、健気よね? |
贈り物・1 | もらってあげる |
贈り物・2 | 私を好きにもほどがあるでしょう |
贈り物・3 | 気持ちは伝わったわ |
贈り物・4 | えへっ、ありがとう |
スキル習得・1 | 私の新しい能力、みてみたい? |
スキル習得・2 | 私、ためしてみたいことができちゃった! |
奥義強化・1 | 努力も怠っちゃだめよね~ |
奥義強化・2 | 私の切り札、うっとりしちゃう~ |
オーブ装備 | うふっ、使い古しでも嬉しいわ |
対戦・開始 | 怖いわぁ、誰か私を守って? |
対戦・上昇 | 誰もが私を讃えてるのね |
対戦・勝利 | こんな気持ちいい勝利、はじめて! |
クエスト開始・1 | こんなところに隠れてるなんて、絶対性格悪いやつだわ! |
クエスト開始・2 | 私、どうして追放されたのかな 強くてかわいくて、性格もいいのに |
敵と遭遇・1 | やだ、びっくりさせないで! |
敵と遭遇・2 | 汚い! 近寄らないでってば! |
ボスに挑戦・1 | もうっ! 道順くらい書いておきなさいよっ! |
ボスに挑戦・2 | 今のうち、絶望とか後悔とかしておいてね! |
クエスト中の会話・1 | ここで活躍したら、ハルマニアが私をスカウトに来ないかしら? |
クエスト中の会話・2 | もしピンチになったら… 私のために死んでくれる? |
クエスト中の会話・3 | 早く進みましょう? 私に見とれて遅れちゃダメよ? |
クエスト中の会話・4 | ダメよ? 拾い食いしちゃ… 吐き出すまでお腹殴るからね? |
クエスト中の会話・5 | もう~っ! 男の人って、武器ばっかり見てるんだから! |
クエスト中の会話・6 | おいしいモノ食べに行きましょう! もちろん、おごってね☆ |
パーティ編成・1 | 私ばっかり贔屓して~ |
パーティ編成・2 | かわいくて、目立っちゃった? |
探索(フロア開始時)・1 | 全員でタコ殴りって、クセになっちゃいそうで好き☆ |
探索(フロア開始時)・2(旧) | この塔の頂上まで上がれば、ハルマに迎え入れられるかも? |
探索(フロア開始時)・2(新) | 私が応援してあげるんだからちゃんと頑張らないとダメよ |
探索(フロア開始時)・3 | 回復は出来ないけど、私にはカワイイって最強の武器があるわ! |
探索(フロア開始時)・4(旧) | 私たち、何しに来たんだっけ? そうそう、宝箱宝箱……っと |
探索(フロア開始時)・4(新) | しょうがないわねぇ… 私も働けばいいんでしょ! |
バトル開始・1 | 大活躍に期待してね |
バトル開始・2 | 私に見惚れてちゃダメよ? |
攻撃・1 | えいっ |
攻撃・2 | やあっ |
ダメージスキル・1 | さあ、私の攻撃に注目して? |
ダメージスキル・2 | いっくわよ~! それっ! |
ダメージスキル・3 | このっ! |
回復スキル・1 | これで一個貸しね? |
回復スキル・2 | 私の治療で、元気になってね |
蘇生スキル | もうっ、倒れてる場合じゃないでしょ |
防御スキル | 少しは防御しましょ? |
反撃スキル | ええ~? どきどきしちゃう~ |
支援スキル | 少し強くなりましょ? |
妨害スキル・1 | うふふっ、弱くなっちゃえ! |
妨害スキル・2 | ムカッとした? |
状態異常付与スキル | 泣いてあやまっても遅いわよ~だ! |
弾きスキル | やっ! あっちいって、ばか! |
挑発スキル | そんなに私のこと…好きなの? |
範囲攻撃スキル | まとめるわ |
奥義・1 | さあ、私をかわいいって言いなさい! |
奥義・2 | 私は存在するだけで、役に立つのよ! |
奥義・3 | 私の力、とっくにメギドを超えてるし! |
ダメージ・1 | やめて! |
ダメージ・2 | 痛いっ |
ダメージ・3 | いやん |
戦闘不能 | 美人薄命なのね… |
とどめ(通常)・1 | さっさと死んでね |
とどめ(通常)・2 | ばいばい |
とどめ(ボス)・1 | 私を怒らせたわね! |
とどめ(ボス)・2 | もうあなたいらないから! |
勝利(通常)・1 | あら?端役が足りなくない? |
勝利(通常)・2 | なんなのこれぇ、もう帰りたい~ |
勝利(通常)・3 | あ~つまんなかったわ |
勝利(通常)・4 | 次いきましょ、つぎ! |
勝利(通常)・5 | あははっ、ゴミを片付けたわね |
勝利(ボス)・1 | 私、このピンチを乗り切ったのね…! |
勝利(ボス)・2 | ちょっと~、とどめは私の役でしょう? |
勝利(ボス)・3 | あきらめの悪いやつだったわね |
勝利(ボス)・4 | もう終わり? つまんない~ |
勝利(ボス)・5 | よかったわね、脇役が目立てて |
勝利(ボス)・6 | 私の活躍、足りてたかしら? |
勝利(ボス)・7 | もう終わり?私、つよぉい |
敗北 | 空気、読みなさいよ……ばか |
掛け合い・1 | 敵が減ってよかった~ |
掛け合い・2 | やだぁ、私より目立たないで! |
掛け合い・3 | こんなの叩いたら、爪が割れちゃう |
掛け合い・4 | ちょっと、足並み揃えなさいよ~ |
掛け合い・5 | どうしても、私が必要なのね?うふっ |
掛け合い・6 | ちょっと~、遅すぎるわよ |
掛け合い・7 | やっぱり私は、笑顔が一番ね |
掛け合い・8 | やだ、髪が乱れちゃう |
掛け合い・9 | やっぱり私、最後まで生き残るのね |
掛け合い・10 | あらぁ、かわいそう…うふふ |
掛け合い・11 | ひどい! 私の盾、ッ…仲間が…! |
掛け合い・12 | っふ、あははは! |
掛け合い・13 | あなた、死んじゃうかもね? |
掛け合い・14 | いよいよね、私が輝く時! |
掛け合い・15 | 引き立て役がぁ、頑張っちゃってぇ |
スキル・1 | もっと私のために、働いて? |
スキル・2 | もったいないけど、使ってあげる |
覚醒スキル・1 | 感謝感激あら可愛い、って感じでしょ? |
覚醒スキル・2 | これ見たら、ハルマがスカウトに来るかもね? |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | いやぁん |
強化画面タッチ・2 | うふふっ |
強化画面タッチ・3 | んまぁ~ |
アジト自由台詞・1 | ヴィータって哀れねぇ 弱いし、巻き込まれるし… やだ、涙が出ちゃう☆ |
アジト自由台詞・2 | 召喚される瞬間って、注目されて快感なのよねぇ …何度も呼んでいいのよ? |
アジト自由台詞・3 | 私を野蛮で下品な 追放メギドなんかと いっしょにしないでよね |
アジト自由台詞・4 | アジトって地味ねぇ… もっと優雅で豪華な 宮殿みたいにならないの? |
アジト自由台詞・5 | 幻獣ってやぁねぇ、頭悪いし、獣臭いし… はやく絶滅させましょ☆ |
アジト自由台詞・6 | やぁん、髪が乱れちゃう ちょっと直してきていい? 2、3時間くらい… |
アジト自由台詞・7 | 私、お金持ちの家で とても大事に育てられたの カワイイから当然よね☆ |
アジト自由台詞・8 | 私、美容のためにフォトン浴がしたいの…いっぱい集めてきて頂戴♪ |
アジト自由台詞・9 | アジトだと、消耗品が不足しがちよねー また買い出しをお願い☆ |
アジト自由台詞・10 | そうだわ、今度アジトにハルマたちを呼んで交流パーティしましょ☆ |
アジト自由台詞・11 | うふっ(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | おいたはダ~メ☆(ボイス有) |
アジト自由台詞・13 | そんなに好き?(ボイス有) |
アジト自由台詞・14 | 私が可愛いのはわかるけどぉ、そろそろ手は放してね☆(ボイス有) |
アジト自由台詞・15 | えっ? ハルマに見えちゃった? わかる人にはわかっちゃうのねぇ…(ボイス有) |
アジト贈り物 | あなたの持つ贈り物、ちゃんと欲しがる人に渡さないとダメよ? |
アジトプレゼント | へぇ、あなたにプレゼントが届いてるわ… 私にちょうだい☆ |
アジト星間の禁域 | 星間の禁域、解放~! バンバン手柄を立ててハルマの仲間入りね! |
探索・準備中 | 私が隊長に選ばれちゃった☆ んもぅ~、愛されすぎよねぇ? |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | 私を本気にさせるなんて、敵もおバカさんよね☆ |
クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
敵と遭遇(追加)・メイン | 私の邪魔なんて誰にもさせないんだからっ! |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | さあ行きましょう! みんなでタコ殴りよ☆ |
ボスに挑戦(追加)・イベント | これを倒したら、私もハルマになれるかしら? |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 私が活躍するところ、ちゃんと見ていてよね! |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 今日の私はハルマパワー全開よ☆ |
クエスト中の会話(追加)・イベント | メギドラルも今頃は、私を追放したことを後悔しているかしら? |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 私、疲れちゃった~… 誰かマッサージしてくれる? |
掛け合い(追加)・協力 | この私が協力してあげるのよ! 涙を流して感激しなさい! |
掛け合い(追加)・勢い | この勢いのまま、私がハルマになっちゃったりして! |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
このゲームでは珍しく、全ての技が回復技である点が特徴の強力なヒーラーです。
素早さがレベル70で719とトップクラスとなっているため安定した回復がしやすく、回復の必要が無い状況でも覚醒スキルによる補助やオーブでの支援も得意となっています。
総じて汎用性の高い性能となっているため、敵を選ばずに活躍できるメギドです。
- 特性
毎ターン覚醒ゲージが+1される強力な特性であり、4ゲージの重さを感じさせません。
また、この特性によって強力な覚醒スキルを毎ターン使用することが容易になっています。
- 覚醒スキル
多めの単体回復量に加えて覚醒ゲージを+2する効果を持っており、マルバスをただのヒーラーで終わらせない強力な性能をしている技です。
回復の必要が無い場面でも腐りにくく、特性の効果で毎ターン使えるため取り回しが良好です。
- 奥義
自身の被弾回数に応じて強化される全体回復技であり、かばうの切れ目の被弾や全体攻撃のケアができます。
加えて味方の防御力を大きく上昇させられるため、耐久力の向上は勿論のこと、一部メギド・オーブの持つ防御力依存攻撃の強化にもなります。
- ME
自身の与える回復量を1.4倍する効果が非常に強力であるほか、防御力上昇や自然回復など地味ながら無駄なく活きる効果が詰まっています。
注意点
- なるべく倒されないように気を配る
彼女自身の耐久力は低くはありませんが、決して高くもありません。
被弾すると奥義の技レベルが上がりますが、万が一倒されるとせっかく上がったレベルが元に戻ってしまいます。
マルバスが多く被弾する戦闘では適宜自身を回復する、回数バリアで体力を保つなどの工夫が必要です。
- 覚醒スキルによる仲間の覚醒暴発に注意
回復目的で覚醒スキルを使用する際は、意図せぬタイミングでの奥義や覚醒スキルの暴発を起こすこともあります。
特に盾役の覚醒ゲージには気を配りましょう。
おすすめ編成
汎用性の高いヒーラーであるため、耐久力を求められる場面ではスタイルや戦術に関わらず編成に入る余地があります。
また、アタッカーと組み合わせた少人数編成も可能です。
相性の良いキャラクター
- 盾役のカウンター/ファイター
マスエフェクト2・4枠で自然回復と防御力アップを付けることができ、耐久面が盤石になります。
カウンター/ファイターに限らず、盾役メギドとの相性は勿論良いです。
相性の良いオーブ
高い素早さを活かして味方を支援・敵を妨害できるオーブや、自身の回復役としての能力を増強するオーブとの相性が良好です。
- シャーベットマン(召喚R)、ヌリ(召喚SSR)、ブロッキュ(メインN)など
回復量を上昇させる特性と耐久系の技を合わせ持ったオーブです。
特にヌリは召喚SSRなので敷居は高いですが、絶大な回復力強化に加えて自身にバリアを貼る技を持っており、味方だけでなくマルバス自身の生存力も向上します。
- アビシニアン(召喚SR)、シアンカラット(常設イベSR)、クルル(召喚SSR)など
列以上の範囲を回復させられるオーブです。
マルバスは奥義を使えば全体を回復できるものの、自身の被弾が少ないと回復量が少なく、強力な覚醒スキルも使えない状態となってしまうため、オーブでの回復は編成の安定性に大きく貢献します。
なおオーブでの回復にもMEの回復量上昇の効果が乗りますが、デューク(常設イベSSR)のような自然回復バフには乗らない点は注意しましょう。
- サタニックリブラ(常設イベSSR)
特性の確率かばうで味方を守りながら奥義を強化し、自身がピンチの時には技で回復できます。
自身がリーダーの時は90%程の回復量となり強力です。
- ロスヴァリン(召喚SSR)、槍の幻獣体ブニ(常設イベSSR)、ロゼッタ(召喚SSR)、ラーフラワー(召喚SSR)など
防御力依存攻撃、および貫通攻撃オーブです。
主に星間の塔におけるコンディション節約の為にマルバス単騎で攻略する際、貴重な攻め手になります。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- 回復量上昇系
ヒーラーに特化させる場合の選択肢となります。- 若草のケーキ
制作が容易なぶん上昇値は低いですが、HP+55、防御力+42のステータス上昇が強力です。 - 蠱惑の肉球
系譜【廻天】を発動させたい時には採用されますが、系譜の有効な場面が極めて少ないため優先度は低めです。
しかしカウンターの小サイズ霊宝の中では攻撃力のステータス上昇量が最も大きいため、霊宝初心者がアタッカーにも使い回したいならば一考の余地はあります。 - カフェモカロール
HP+76、素早さ+15という強力なステータス上昇を持っています。
また系譜【剛堅】に属する霊宝であるため、「極光の金鏡」などと組み合わせて系譜の発動を狙うのも良いでしょう。
- 若草のケーキ
- 耐久上昇系
マルバス自身が倒されないための霊宝です。- 系譜【剛堅】
系譜効果でバリアを貼りながらMEに欠如している自己回復を補えるため相性が良好です。
系譜【剛堅】の霊宝でどれが最善かは甲乙つけ難いため、中・小サイズのものを中心に敵や自分のプレイスタイルに合わせて組み替えるのが良いでしょう。 - リリック霊宝
心深圏をクリアする必要があるので手間はかかりますが、シンプルにHPを大幅に盛ることができるため汎用性が高いです。
- 系譜【剛堅】
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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