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コメント/議論/弧刀

Last-modified: 2018-07-08 (日) 04:44:29

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  • この武器で雷を使おうとおもっているんだけど 改造せずにいきなり対決行ったら火力ないと思う? 刻印は突砕で鍛錬は40332の予定なんだけど どう思う? -- 2012-11-07 (水) 23:57:19
    • 火力無いに決まってる。50320本格攻撃2回でようやく使えるレベルだよ、雷武器なんて。弧刀に限った話じゃないがな。そしてランスロには常に攻撃2倍を仕込んどく。これが基本 -- 2012-11-08 (木) 00:57:35
      • 今じゃ雷武器なんて息してないもんだからね、攻撃二倍でも属性前以下の火力だし鳳凰鉄剣、破竹双戟・戦斧、鎮身蛇剣・狼牙くらいじゃない? 雷で息してんの、それでも極少数だけどさ -- 2012-11-08 (木) 02:01:07
    • 個人の感覚もあるが攻撃2倍を常に使うのであれば使えないレベルではないと、武名Bの俺は思う。 -- 2012-11-08 (木) 13:31:22
  • 雷の部分でキル取りに行くより 突で感電させてC2 JC 無双のコンボじゃないの?ぶっぱもできるし 赤維持ぐらいなら突からの2倍コンボで殺せるし 突無双は軽く石キラーだしな 悪くないよ -- 2012-11-08 (木) 03:43:25
    • それをするのに無改造で火力足りるかって話っしょ?答えはノーだろ。最低攻撃5振り欲しい。40332なら無難に炎のがよっぽど強い。 -- 2012-11-08 (木) 05:15:03
  • 弧刀は倍率高い属性技がC6砕しかないから一撃大ダメージは無理。 -- 2012-11-08 (木) 09:23:28
  • ことうは雷=火力じゃないでしょ 突や砕からのぶっぱ怖いぞ -- 2012-11-08 (木) 12:55:53
  • 一撃で火力だそうとするからダメなんだ。根本的に手数やテクニックで勝負する武器なんだからそこ勘違いすんな -- 2013-01-12 (土) 21:19:08
  • 風でのc6の定番刻印は砕で氷の定番刻印は陣ですよね? 最近氷の40332で攻体の上昇値にあきたのでつくりかえようと想っているのですが、風でc6陣はありですか? あと1、風弧刀はおとなしく支援してりゃいいんだよ!(/ロ゜)/クワッ 2、風弧刀でも殴りしてくれたほうが助かるのほうも解答もお願いします -- 2013-01-13 (日) 17:36:33
    • 試技官で試してきたけど陣も砕も吹き飛ばし距離的には変わらない感じだった。どっちも繋がるとはいえ砕はめくりで中距離でも使える、陣は近接で使えるって感じだからお好みじゃないかな?1突なら支援ならC6使わなくてもいけるだろうけど、個人的に弧刀で風って言われたら自分のための風だなって判断するから、支援に徹するより風つけて殴りに行くってスタンスのほうが戦い方としては正解じゃないかな?あくまで個人的な考えなので他の意見が有ればそちらも参考にしてくださいませ -- 2013-01-14 (月) 14:23:30
    • 氷でも個人的には、砕が良いと思ってる。2枚当てでダメージ稼げるのは意外と大きいしね。倍率も同じだし。陣は単発だけど、砕はもう1回同じダメージ入る計算だ。・・氷ればの話だけど^^; 最終的には好みの問題だけどね。 -- 2013-01-14 (月) 17:55:16
    • 風弧刀は、味方のキルの補助と相手の援護役を吹き飛ばすのが基本。勿論、殴りに行く事も忘れてはならない。折角相手を鈍足にしても自分が殴りに行かないのでは味方に失礼だから、必要な時は殴る事。 -- 2013-02-27 (水) 10:35:01
    • 陣=複数に属性を付けられる。 砕=めくれる中距離攻撃。 この違いをよく理解した上で、自分に合った刻印を選ぶと良い。 -- 2013-03-11 (月) 08:45:56
  • 砕の2枚当ては、無属性でも出来ました。体型によって当てられるものと当てられないものが存在するのかも…。弧刀は、基本的にどの属性とも相性が良いですね。自分は、突砕の雷弧刀をよく使いますが、武器を変えずに味方の武器と属性に合った属性に変えるだけで対応出来るのは、とても魅力的だと思います。 -- 2013-01-20 (日) 00:00:48
  • 敵が溜め突してきたからそれをガード、終わりの硬直を殴ろうとしたら敵が少し離れた所へワープした。こいつだけじゃなく他3人でも同様の事が起こった。全員ラグくは無かったけど、突の時だけ攻撃判定位置がおかしかった。これ突特有のものなのか? -- 2013-02-01 (金) 09:39:58
    • それとはちょっと違うけど孤刀突みたいな素早く移動するC1に氷当てると移動前の位置で凍る>解凍の瞬間本来の移動後の位置にワープする。その点からも処理が追いついてなさそうだからそうなるんじゃないかな? -- 2013-02-01 (金) 11:28:12
    • 処理落ちバグだね。これは運営がやらかしたミスだから、運営が気が付くまではどうする事も出来ないよ。 -- 2013-02-27 (水) 10:18:45
  • 山の突突孤刀買ったから上手く使いたいんだけど、C6タメ突のダウンを活かすなら炎が安定かな?C1空中判定刻印連打してる敵を中距離から捉えられたらいいなって思ってるんだけど -- 2013-02-12 (火) 11:32:02
    • 氷もありかもよ?c6突で凍ったらnでそのまま殴って無双吐かせるのもありかも 雷なら石相手でも無双でミリやれるんじゃないか 試してないからわからんけど -- 2013-02-12 (火) 12:36:35
      • ありがとう 以前質問のところで「気絶時に氷雷属性ダウンを当てても凍結気絶にならないように空中判定中の敵もダウンはしても凍結気絶にはならない」っていう回答をもらったんで、炎にしようかと思ってたんだよね でもC1突は氷のほうが活かしやすそうだしなぁ ・・・悩む -- 2013-02-12 (火) 13:23:13
      • それは知らないでコメントした。すまん。 c6の硬直的にダウン炎にnが間に合えば結構よさそうだね。まぁでも属性が乗らない事があってもダウンなら味方の邪魔にはならないだろうし自分に合うやつやればいいと思うw -- 2013-02-12 (火) 14:17:51
      • ダウンさせても結局自分ではNで拾えないからあんまり気にすることないかな ダウン中に味方がNで拾える可能性があるだけでも支援になりそうだね お気楽部屋でも何回か立てて自分で合う属性を探してみるよ 意見ありがとう~ -- 2013-02-12 (火) 17:49:11
  • そろそろ議論も煮詰まったし、誰ぞチューン後の刻印評価をまとめてくれないかな -- 2013-02-12 (火) 19:37:07
    • C1刻印は、対人 突:◎  他のC1はそのままでいいと思う -- 2013-02-12 (火) 19:50:39
    • C6突|人○:他×  C6砕|人◎:他×  C6盾|人○:他×  C6陣そのまま   衛そのまま  覇|人○:他○ -- 2013-02-12 (火) 19:56:27
      • C6突は、微妙かな。追加入力でダウンが取れて、砕より射程が有るのは評価できるけど、安定しない上に発生が遅い(Nを5回振るから尚更遅い)のは気になる。個人的にはC6突|人△:他×だな。 -- 2013-02-27 (水) 10:12:49
  • c6砕の倍率上がってね?前確認した時、c1もc6も10+10だったと思うんだけど -- 2013-02-13 (水) 08:26:19
    • C6は前から14+14だ -- 2013-02-13 (水) 09:16:05
    • 倍率10+10だったらあんなに陣と論争無かっただろ。 -- 2013-02-13 (水) 15:23:12
    • そうか勘違いかどもも。 -- 2013-02-13 (水) 17:11:23
  • 試技官を通してC6陣から無双に繋げるコンボを練習してみたのですが、なかなか繋がらなくて難儀しています。R3では拾えないコンボなのでしょうか; -- 2013-03-26 (火) 09:15:21
    • 自己解決しました。まさか、あんなに難しいとは… -- 2013-03-26 (火) 10:11:04
    • C5→C6陣でしたらとても簡単に無双乱舞へ繋ぐ事ができます しかし浮き上っていて 尚且つ相手が受身を取らないor取れない状況でなければ安定しない事が欠点です・・・。 -- 2013-04-02 (火) 06:06:42
  • 削除。お互いスルーを心がけましょう -- 2013-04-02 (火) 17:38:41
  • この武器の炎・風・雷・氷のオススメとメリットとデメリットを教えてもらえませんか? -- 2013-04-13 (土) 22:11:02
    • 炎→爆発力はあるけど相手が鎮火符、雨降ると詰む  風→安定してるけど火力が低い、地味  氷→安定してダメージ与えられるけど相手が硬いと大したことない   雷→砕2枚当ては強いけど属性服着られると空気化、氷の劣化版 -- 2013-04-13 (土) 23:59:39
      • 風は雷と倍率同じだから火力低いというのは少し違うかと、風からのコンボがしづらいから総合ダメで見て火力が低いと書いているのかもしれないが気になったのですまん-- 2013-04-14 (日) 0:24:28
      • 雷は砕2枚当てとか、気絶状態をN追撃できるから風よりダメージ与えられる -- 2013-04-14 (日) 08:28:53
      • ↑風でも2枚当てられるぞ、まぁ一発は空中になるけどね -- 2013-04-19 (金) 20:00:45
    • この武器は基本的に一撃ドカンじゃないから、テクニックでどうにかしてやるっていうか、手数で勝負みたいな武器なんで。風は殴りでしとめきるために足を殺すための風であって、風役とか火力とかではない。雷もしかり。どんだけ攻撃力あげようがモーション倍率が悪すぎる。だったら倍率関係なしの着火ダメの炎がいいが、雨鎮火石とギャンブルすぎて安定はしない。 氷は運ゲー。攻撃倍率あがったから氷でいくのも悪くはない-- 2013-04-14 (日) 03:30:05
    • ありがとうございます!とりあえずN倍率が上がった昨今、氷で行ってみることにします! -- 2013-04-15 (月) 22:48:46
    • 炎は殴り勝つ自信があるなら強いが、前に出る分狙われやすくなるのが欠点。C5やC3は味方の着火コンボの足がかりにもなるから使い分けられると強い。主にC5からのコンボを狙うだけだからコンボ自体は簡単な方 -- 弧刀使いA? 2013-04-18 (木) 23:39:27
    • 風は相手を鈍足+ジャンプ不能に出来ること以外は、普通の弧刀と大差なし。そして狙われやすくなる。C1突やC6砕・陣など、近~遠距離まで風を当てに行けるのは強い。コンボと言えるものと言えば、C5からJC(追加無し)で高く浮かせてから再度JCくらいかな…。 -- 弧刀使いA? 2013-04-18 (木) 23:42:42
    • 氷はコンボや援護にと様々な動きが出来るのが強みかな。仕様上、凍結しにくい事意外はこれといって欠点は無いと思う。コンボも何も、C1突、C3、C5、C6砕・陣からC3、C5、C6砕・陣を狙うだけの軽作業。C6砕の2枚当ては確かに強いが、初撃で凍らなかったら威力は半減するから、C6は陣の方が無難だったりする。そこは好みで。 -- 2013-04-18 (木) 23:49:24
      • 凍ったあとならC4ハメできるぜ。。。 威力低いしJTKとかには通用しないし、すぐカット入れられるけど。 -- 2013-04-19 (金) 19:04:49
      • C4ハメも馬鹿に出来ないね。前と横の判定ならC3より僅かに出てるから近付いた別の敵にも当たる事もある。これも状況に応じて使い分けする必要ありだね。 -- 弧刀使いA? 2013-04-19 (金) 23:33:50
    • 雷は極めれば石すら潰せるのが最大の強み。それは後にして、雷弧刀は他の属性より癖が有るから慣れが必要になって来るのと、空気になり易いのが欠点。ただし、雷独特の限定コンボや感電からの無双やC6砕2枚当てを使いこなせた雷弧刀の強さは、他の属性とは比べ物にならないほどの優秀さを誇る。炎弧刀にも言えるけど、威風主体の弧刀だと更に強くなる。よく属性服相手だと空気になると言われているが、C6砕の倍率は元々高い方だから実際は余り気にならない。 -- 弧刀使いA? 2013-04-19 (金) 00:03:13
  • いま30432の無属性(たまに氷)使ってるんですが、改造を攻撃2回か防御2回か攻防1回ずつか迷ってます。オススメ教えてください。 -- 2013-04-20 (土) 18:18:37
    • フル特別の防御体力伝説化3段階の防御2回の30342の炎符水使ってる。硬いし攻撃力も200超えるし炎でキルも狙えて符水で殴りもいける。氷使うなら攻撃重視にしないとしとめ損なって真無双くらって死ぬのが落ち。氷は確率といいリスクといい運ゲーだから -- 2013-04-28 (日) 08:25:01
  • いまやN倍率も8になりセンコンとかわらんくなったよね。符水センコンがOKなら符水コトウもありだとおもうんだけどどうおもう?倍率は一緒、攻撃上昇も範囲もコトウが上、体力ももともと長いし防御2回改造のフル特別で50いく。符水センコンがOKなら符水コトウもおkなのでは? -- 2013-04-29 (月) 21:43:38
    • 倍率かわらんなら、むしろコトウの方がいいんじゃね?とおもったがどっちも使い方が違うきがするんよね JCは衝撃系かかち上げ系お好みだし C1も属性遠距離か離脱系これだけどもINFightのしやすさはだいぶかわるしさ、でも主がいうように普通にありだと思うよ? -- 2013-04-29 (月) 21:52:00
    • まだ決まったわけではないがセンコン倍率が実証されてないから同じとは言えんな。むしろ他の武器もN倍率が確実に上がってる中で、弧刀は上昇してこれだから結果的にセンコン使ったほうが良い気はするぞ。まあ否定はしないから存分に暴れてこい。 -- 2013-04-29 (月) 21:56:53
    • 使い方はそれぞれ。弧刀の場合「属性を活かせる武器」だから属性が多いんだと思うよ。極端すぎる例だと重手甲や穿刃みたいな。 -- 2013-04-29 (月) 22:51:22
    • 突や砕のカット性能といい、味方の真無双ひろってコンボつなげれるJCといい、前線で優秀なのはあきらか弧刀だろう。センコンが優ってるといえばSAの砕もちくらいで、あとは移動無双なとこか。 -- 2013-04-29 (月) 23:28:37
    • モーション倍率みたけども、まだ検証されてないだけなのかな。どっちにしろ火力はだいぶあがったし、正直センコンより弧刀のほうが最前線でいろいろできるとおもうんだよね。カット性能と真無双のあとJCでつなげれるってのは前線ではすごく重要だとおもう。センコンにはそのへんがむずかしいよね。ずっと前線にいてもセンコンはあまりできることないとおもうし。なにより威風で攻撃防御2倍近くいくってのが前線でなによりありがたい。威風をいかした弧刀にしたい。 -- コメ主? 2013-04-29 (月) 23:34:40
    • センコンはN1~Evoまで早くて隙が無く、ガードしてる相手にもなおかつ移動して後ろ取れるからインファイトには向いてるんだよ。弧刀は比べると出来なくは無いがちょいもっさりだから対峙した時はセンコンの方が脅威だね。ただコメ主の言うとおりJCあるし無双もぶっちゃけ強い(ヒット数と威力で計算すると空中判定無双ではトップクラスの火力)。はっきり言って全体的に見ればセンコンの方が上、その中でも連携を中心とした戦い方なら弧刀が上だろうね。 -- 2013-04-30 (火) 07:35:14
    • 符水センコンは正直味方にいても、殴られてるのにカットしてくれない助けてくれない、砕で自分だけ逃げて助かっておまけに激無双でキルもってくっていう一緒にいて迷惑というかうざいというか、正直好感はもてないな。じぶんだけ楽しければいいって武器に近い。まだコトウのほうが連携してくれるのでありがたいとはおもう。 -- 2013-04-30 (火) 20:00:44
      • ↑それは使い手が悪かっただけじゃねえか -- 2013-04-30 (火) 20:32:14
      • 使い手ではなくてセンコンでどうやって連携や協力を期待しろというんだ?センコンでどうやってカットできるんだよ?自分だけ守ることはできても味方を助けられない武器じゃないかセンコンは。せいぜい一緒に殴るくらいだろ。目の前で殴られてんのになんもできないセンコンしかみたことない。まぁここは弧刀だからあんまセンコンのこというきがないが。センコンでいったいなにができるんだ? -- 2013-05-01 (水) 00:16:37
      • ↑C5で救出できるよ。弧刀ほどじゃないけど、酷評されるほどできないわけじゃない -- 2013-05-01 (水) 00:34:35
      • 旋棍のカットはC5(Nが早いからそこまで遅くない)かJC(見た目以上に判定がある)だな。連携できる人はキッチリ邪魔してくるぞ。 -- 2013-05-01 (水) 00:35:57
      • 弧刀を↑で擁護した者だがセンコンの方がぶっちゃけ生存率良くて壁役になるし味方にいて助かるんだよ。↑で色々褒められたからといって調子に乗らない方が良いぞ。はっきり言うがガチムチ弧刀がセンコンよりめちゃめちゃ優れてるのはJCだけなんだから。 -- 2013-05-01 (水) 13:59:48
      • 馬鹿な。C5でカットって本気でいってるのか?そんなもん遅すぎて間に合わんかつぶされるだろう。すぐにカットできないじゃないか。そんなこといったらどんな武器でもカットできるわ。Nの差込もカットも連携もすべてにおいて弧刀のほうが上だろう。むしろセンコンのどこが優れてるんだ -- 2013-05-01 (水) 18:47:45
      • っつかセンコンC5でカットするくらいなら、それこそJCで近くにズドンでカットするんだが俺が変なのか?ってこれはセンコンのページで話す内容かw -- 2013-05-01 (水) 19:15:39
      • センコンのほうが生存率高いってそりゃ符水弧刀なんてなかったからじゃないの?まぁ喧嘩口調はやめよう。ようするに火力あがったんだから弧刀で殴りたいんだろう主は。いいじゃないかそれで -- 2013-05-01 (水) 19:31:48
      • 途中から符水センコンへの私怨だけになってるな。優劣決めなきゃ使いたい武器も使えないなら最初からやめておけ。 -- 2013-05-01 (水) 19:33:50
  • 主のコメみろ。威風をいかした弧刀にしたいとあるだろ。関係ないやつらが荒らすな -- 2013-05-01 (水) 19:51:36
  • じゃ、符水弧刀について個人的な意見だけ…長文ですがご勘弁ください。符水弧刀をやる上でセンコンとの一番の違いでもあるC1に逃げ刻印が無いこと。N振る事が基本な為、前へ位置を取るから敵に捕まりやすく、離脱刻印の有無は生存率に大きく影響する。そして弧刀自身、「威風」が有るためか攻撃や防御などの能力値、攻撃力の元であるモーション倍率が全般的に低くなっている。倍率上昇前で全武器中で直槍と並んでワースト4位、おそらく上昇後も武器全体での立ち位置は変わらないでしょう。この辺が、N振っていく符水武器として弧刀が広まることが無い理由かと思います。しかし、符水弧刀が有りか無しかと言えば、有りだと思います。まぁ、有りの条件として「威風」を使うことですが・・・。逃げ刻印を無い物ねだりしても仕方が無い。倍率は上がったことで最低限使えるレベルになった。後は弧刀最大の問題点である能力値の低さと如何するか?攻撃上昇が低い、防御力が低い、体力も伸びはいいが初期値が低いので鍛錬が難しい、個人的には符水を生かすためダメージを減らすのに防御4として40431、30441当たりが無難なところかと、殴りなので少しでも攻撃力優先の方が良いかもしれません。無双入れるかは好みです。刻印はC1盾>砕、C6砕>覇>衛が個人的におすすめ。C1盾は倍率が高いのでミリの相手が無双終わった時に踏み込んでとどめを刺しやすい。C6砕が無難、C6覇が空中判定なので背後から敵に襲われてもダメージ軽減が可能なので地味に有効、地上無双のぶっぱには結構有効。一応、受け身狩りもできるはず…。ざっとこんな感じです。少しでも参考になればいいのですが…。長文失礼しました。 -- 2013-05-01 (水) 21:08:06
    • 離脱刻印なんかあったら厨武器だっての。前線で殴りやるならエレガ反転ガードできりぬけなきゃ。上昇値はフル特別の伝説化でかなりかわる。ランスロ1あけとけば威風+2倍ねらえるし便利だ。結局は削って最後は味方と一緒に殴って倒すんだから、個人の火力よりも生存することが大事。3044の防御1回枠1回。あとひとつはお好みで。刻印はカットできる1砕か1突。殴ってて不利な状況になればエボださずに離脱できる6突。なによりダウンなので無属性で敵を捕まえれるのは大きいし邪魔にならない。離脱と援護と捕縛の3つ同時にできる最高刻印。もしくは安定の6陣かな。属性のらんし硬直ながい6砕や6覇は論外かな。6衛ならまだ追加でなんとかなりそうだが -- 2013-05-01 (水) 21:43:28
      • 味方からすると、前線で殴りやって逆にハメ殺しされそうなのを助けるのが一番めんどい。厨だろうなんだろうが逃げ刻印ぐらいあるに越したことはない。無いものねだりしてもしょうがないから話を戻すと、あとN1が遅いのがネックなんだよな…。殴りなら盾・衛がベストかな? -- 2013-05-01 (水) 23:34:12
      • 弧刀のN1が遅いか? -- 2013-05-03 (金) 06:09:17
      • 旋棍には及ばないけど早い方だろ -- 2013-05-03 (金) 09:12:10
  • 強化が微妙に遅い武器だし、究極仕込むために前線はなれるリスクがなぁ。まぁ場合にもよるけど、色々と模索してみる価値はあるか。符水なら前線で殴りつつ、センタン拾えないことなないわな。 -- 2013-05-01 (水) 22:09:33
    • それでも威風はロマン、実用性は皆無だね。もっと補正値にムラがあればねー -- 2013-05-01 (水) 22:40:47
  • 攻撃も防御も2倍になる究極が皆無だのロマンか。まぁ体力伸ばすのと維持するのが難しいからな。究極の性能考えたら威風使って前線で粘る戦い方する武器だと思ったが。 -- 2013-05-01 (水) 23:14:30
    • 威風2倍がロマンな訳がない が、弧刀で威風生かそうとすると強化が大変だし、維持も大変だし使いどころは難しそうだね -- 2013-05-03 (金) 08:40:16
    • 大体2倍にすんのに体力350~400の維持が必要なんだろ?こんだけ体力高くしようもんなら強化時間や攻撃・防御数値とかいろいろ犠牲にしないといけないし手間かかりすぎなんだよね -- 2013-05-03 (金) 08:55:39
    • 正直、攻撃防御におまけに破壊まで2倍だぜ?チート究極になってもおかしくないだろう。問題なのが必要体力だ。もうちょっと2倍になる体力が少なくなれば強化も短くなり、体力にまわすはずだった分を攻撃防御無双に振れるのになぁ。マジデ要望おくらないかみんなでよ。俺一人送ってもどうせ取り合ってくれないだろう。沢山要望きたらかわるかもしれん。とりま送ってみるわ -- 2013-05-03 (金) 18:02:25
      • 変動値を大幅に上げるように要望送った。体力400で3倍 体力100で0,3倍 みたいな -- 2013-05-03 (金) 18:13:08
    • ランク10まで武器を一気に出してくれればだいぶ変わるぞ。 -- 2013-05-03 (金) 18:31:37
    • R10かwww鍛錬数30くらいになってるかなw修正とR10どっちがはやいかwwまぁ正直フル特別の伝説化で攻撃力防御力は十分みちがえる。ただ体力維持がむずかしいから必要体力をさげてくんねーとやっぱどうしようもない -- 2013-05-03 (金) 18:53:43
  • 俺的に威風は、防御究極。戦ってて乱戦なって「あーこれフルボッコされてかなり体力もってかれるなぁ」って思ったときに使う感じ。攻撃防御1.5倍になるだけでも違うからな。基本的には炎符水で攻めて、威風は保険。 -- 2013-05-03 (金) 18:56:11
  • 体力伸ばしやすい弧刀ですらこれなんだから旋棍なんてもう究極捨てるしか(ry 最大体力に対する現在体力の割合にしちゃえば…いやそうしたら攻防4倍が簡単すぎてやばいか -- 2013-05-05 (日) 01:40:39
    • ぜんぜんやばくないおwチンシン4倍、センプ6倍、神髄ダメージ2倍の攻撃力2倍、6倍ダウン無双。やばいのなんかもっとほかにもある。 -- 2013-05-05 (日) 07:33:49
      • 戦斧6倍は許してやれwwwwむしろ許してくれwwwww -- 2013-05-07 (火) 12:44:57
    • 威風は体力赤になったら2倍で良いと思うがね。体力満タンで2倍って正直実用性無いし孤刀やセンコンの性能なら赤維持増えても問題ないだろ。むしろセンコンに関してはガチムチ符水を助長してるようなもんだし。 -- 2013-05-07 (火) 13:44:52
  • 符水センコンがOKで符水弧刀がダメなのは、C1砕だ。これでセンコンは長生きできるというかもうそれだけしてればいいって感じ。これが最前線でぜんぜん違ってくる -- 2013-05-07 (火) 23:09:57
    • 空中判定や即時SAはなんだかんだ言われるけど壁役にはそれが重要なんだよな。それが出来ない壁役はNハメされたら味方の救援が必要になり結果的に崩れる。まあ番犬とかみたいに無双が極端に短いなら別だけど。そう考えると「壁役」としては欠点多くて、孤刀を普通にプレイするにしても40332とかの方が強い。他の武器と比較しないでひっそりと趣味武器で楽しむようだね。他武器と比較したら弱点多すぎるからね。 -- 2013-05-08 (水) 13:27:09
      • >趣味武器 >弱点多すぎ  そうかな?俺は弧刀は強武器ランクだと思うぜ? -- 2013-05-08 (水) 13:37:00
      • 並~強武器ってとこでね?他の武器の性能がおかしいからどこまでが強なのかがつけにくいけど -- 2013-05-08 (水) 20:16:04
      • 発言したものだが孤刀ってチューンでやっとC1突が特徴持てて普通武器になっただけだろ。強武器ってサトツとか鉄戟だろ?さすがに一緒の部類には思えんわ~。ちなみに↑で俺が趣味武器や弱点多いって言ったのはあくまで「ガチムチ孤刀」と他のガチムチ武器との比較に対してだからな?文章の流れから何を議論してるか分かるものだと思ってたが…。N1も遅いし殴り合いになったら昨今の武器じゃ基本打ち負けるし、本来のガチムチの強さを出さる武器じゃないってこと。 -- 2013-05-08 (水) 21:11:46
      • ↑N1の出は早いだろ。N1出した後の隙はでかいけど。 -- 2013-05-08 (水) 22:02:44
      • あなたの言う「壁役」とは?単なる肉壁、それとも前線で相手をひきつけ縛り付ける役割?いずれにせよ、「それが出来ない壁役はNハメされたら味方の救援が必要になり結果的に崩れる。」は壁役の役割を果たせていないのか?俺はそれが壁役の本質でもあると思うが。誰も殴られる前提で戦っていないが、そこに相手が集中する、そこが味方にとってはチャンスでもあるのでは。それを作り出すのが壁では?では、コトウは「壁役」になりきれないのか? -- 2013-05-08 (水) 23:40:41
      • まず初めに、壁役=ガチムチで俺は考えてるからな。逆質問になって悪いが、単なる肉壁と相手を引き付け縛り付ける役割って前者の人いるの?単なる肉壁ってどんな動きの人?ほとんどが後者の動きをするため(死なないため)にガチムチにしてるのでは…?ま、それは置いといて、結果的に崩れるの根拠は①Nハメされてそのまま撃破される②ガチムチは多数を引き付けて味方に多数に無勢のチャンスを作る=敵を多く引き付けて味方へチャンスを貢献しているが救援されてたらそれができていない、ということ。C1に空中判定やSAが無いとそれらのリスクを回避出来ず、”他のガチムチ武器と比べて”弱点が多いって言ったんです。それに俺は武器の一つ一つを見て長所短所を出してるんじゃ無くあくまで「他のガチムチ武器と比較」して発言したのであって別に孤刀に恨みはありませんよ^^;別に使いたいなら勝手に使ってください。初めから否定はしておらず個人的な意見として発言しただけです。変に勘違いしないでくださいね。 -- 2013-05-09 (木) 00:57:14
  • N倍率あがったからな。結構削れるわ。いいアイテム使えば結構な強さを誇る。 -- 2013-05-08 (水) 19:58:08
  • ぶっとび性能の突と差し込み強いNがあるから並ではないな。強レベル -- 2013-05-08 (水) 22:24:50
    • 突は確かにぶっとんでいるが、N1はお世辞にも早いレベルじゃないし差し込み出来る攻撃の仕方じゃないと思うな。前方にリーチがあるというより横に広いといった感じ。だからN振ってれば逆に差し込みされにくい武器だとは思う。が、差し込み自体はやっぱり強くは無い、普通だろ。 -- 2013-05-09 (木) 01:06:46
      • あの自分が使ってる時の差込みにくい感じと、相手が使ってる時の差込みにくい感じ。ずっと思ってたけど、俺だけだと思ってた。 弧刀=N1強い みたいになってたからなかなか言えなかったよ。 -- 2013-05-09 (木) 13:24:11
      • モーションよく見て研究すればよい。出の早い位置もあれば範囲が広い位置もある。そこをうまく使わないとね -- 2013-05-09 (木) 16:12:10
  • 相手を左におくんだよ。左から広範囲のNふるから。エンゲツやセンジンがおかしいだけでNは早いほうだろ -- 2013-05-09 (木) 19:42:47
    • 大抵の武器とNの殴り合いになると大体競り負けるのが多いけどな。リーチがあるのと差し込み速さを勘違いしてないかい?全武器中なら強までいかず俺も中盤レベルと思うけどな。別に早くもなく遅くもなくって感じだろ。 -- 2013-05-09 (木) 21:48:55
  • 突然失礼します、r5コトウで突砕 255 無改造で 特別攻撃1の20000ってどれくらいで売れます?上昇地?は39 34 31 48 29です。相場と欲しい方がいれば書いてくださると助かります。ちなみに劉備です。 -- 2013-05-31 (金) 16:52:45
    • 仲買掲示板いけと。防御マイナスのコトウは中々売れないと思うよ紙だし。それと回数が255ならなおさら専用の掲示板で取引しないと意味が無い。 -- 2013-05-31 (金) 17:15:36
    • 防御マイナスの弧刀はゴミだからいくら刻印よくても売れないよ。残念。あとかっこいいから使う武器なので、性能で選んでる人は少ないからなぁ。 -- 2013-05-31 (金) 18:35:00
      • すまん、マジですまん。亀過ぎるんだが。  言ってること矛盾してねぇか? -- 2013-07-20 (土) 00:35:48
      • オールマイナスの突陣氷弧刀を使ってる俺は勝ち組 -- 2013-07-27 (土) 02:22:05
  • チャージブレイク利用すればJCずっと当てっぱなしにできるな。C5着火→JC→チャージブレイク→JC→ -- 2013-07-18 (木) 19:12:54
    • その通り。おまけにBCの仕様で、連続でBCを当てると威力が上がるから炎弧刀も昔みたいにJCハメでキル出来るようになってる。 -- 2013-07-20 (土) 00:00:02
    • どういうことだ?C5、JC、BJのあとどうやってJCするの? -- 2013-07-20 (土) 22:44:51
      • コトウ ボクトウと同じJCの武器をもっていくとコトウJC→BCしたした瞬間ボクトウJCが発動する まあ タイミング結構難しいけどね -- 2013-07-20 (土) 22:51:54
  • 龍牙鈎のところであったんだけど、弧刀のJCって石拾えるって本当?一度も拾われたことないんだけど。ちなみに拾えるってのはJCを最後まで当てられるってことだと考えている。 -- 2013-07-27 (土) 16:21:02
    • 打ち上げたあとすぐ抜けられる。受身押さなければ数回は当てれるけど落ちるから無理ですね。デマ書く人はだいたい使用者じゃないので、鵜呑みにせず調べるのは賢い選択かと。 -- 2013-07-27 (土) 17:45:07
      • 石に対してラッシュ系のJCは、連続切りのところであて続けられるやつあるよ甲刀とか。弧刀はしらないけど -- 2013-07-27 (土) 19:46:39
      • 弧刀については抜けれると書いただけで、ほかのやつも1撃目で抜けれるとは言ってないのであしからず。 -- 2013-07-27 (土) 19:53:47
      • 高く打ちあげられたのを拾ってならいけないこともなくない?連続のとこがすかしなしでガシガシ当たる感じ。地上のを自力では無理だね -- 2013-07-27 (土) 20:05:58
      • ↑風C5からJCならすぐ受身とれて落ちるけどたまにあてれる。正直そこまでするなら地上で殴ってほしいと味方に思われるだろうけど・・・ -- 2013-07-27 (土) 23:29:05
    • 最速の追加無しでなら最後まで拾える。この時、ラストは身体を右に向けた状態で撃つ必要がある。知ってるのは古参者くらいだと思うから、繋がらないと勘違いする人が出て来るのも仕方が無い。まあ、龍牙鈎でJCしか使ってないよう輩なら尚更だろうけどね。 -- 2013-10-08 (火) 18:33:27
      • 追加なしワロタwww 直槍のJCも石拾えるし(`・ω・´)キリッ -- 2013-10-08 (火) 19:16:44
      • 良かったね!これでまた一つ賢くなったね^^だから勘違いすんなよ^^ -- 2013-10-09 (水) 11:05:39
  • この武器の突ってセンジン真無双終わり捕まえるのに最適やなw -- 2013-07-27 (土) 17:41:24
    • 幻杖のJCもこれで捕らえられる。ていうか、遠くにいる敵に属性つけて距離を一気に縮められるから本当に強いよな。 -- 2013-07-28 (日) 01:57:35
  • 弧刀で戦うにあたって、強い究極の組み合わせはなんだろうか。 -- 2013-07-28 (日) 20:03:25
    • リーチいかして繚乱 JCBC稼ぎに乱舞 属性攻撃で不屈 鳳凰 破竹 ぺラサ気にするなら排水 鉄壁 -- 2013-07-28 (日) 20:11:34
    • 弧刀のBCは当て易い部類に入るから、破竹か青龍刀の撃砕も良い。特に青龍刀の覇~撃砕BCは、普通にBCを撃つより効率が良いからおススメ。後は上の人の通りの組み合わせが無難。 -- 2013-10-08 (火) 18:43:29
  • C5で着火してJCに無双って着火コンボできる武器はそうない。俺はなんとかしてNさしこんで着火コンボ決めたいっておもうから炎弧刀がいいとおもうな。 -- 2013-10-08 (火) 20:20:57
    • 俺も炎孤刀大好きw決まった時は気持ちいいですよね~>_< -- 2013-10-08 (火) 20:51:00
    • 氷しか持ってないけど、炎を作りたくなってきた -- 孤刀好き? 2013-10-08 (火) 22:39:54
    • 状況に合わせて、C6陣からの着火無双と使い分けが出来れば本当に強いが、陣から拾うのは至難の業。 -- 2013-10-09 (水) 11:07:48
  • 17日まで楽しみにとっておこうと思ったのに台湾無双動画で衛修正見てしまった。追加入力後の最後の一撃が360度じゃなくなるみたいなんだけど、それって結構下方な気がして悲しい。 -- 2013-10-10 (木) 23:34:54
    • 最後の衝撃波の射程自体は修正前の判定とほぼ一緒だよ。 -- 2013-10-17 (木) 15:58:07
    • 衝撃波は二発とも属性が乗る。一発目の衝撃波は風でも強制ダウン。倍率高め。 -- 2013-10-17 (木) 16:01:43
    • 確かに上方修正だったのだろうか。でもかっこいいから許す!
    • 確かに残念だったけどかっこいいからいいと思います! -- 2013-10-19 (土) 13:51:00
    • そうだよね もともとかっこよさしか取り柄ないもんね弧刀なんて -- 2013-10-20 (日) 01:47:43
    • 突とかBCJCハメとかあるでしょ。弧刀使っといて取り柄がかっこよさしかないとか自分の腕疑えとしか・・・ -- 2013-10-20 (日) 07:55:34
    • ↑^^; -- 2013-10-20 (日) 09:39:20
  • 仲買で30432突衛が安く売られてたから買ったんだけど、イマイチどういう戦い方すりゃいいかわからなくってただの置物になってしまっている。何と合わせてどのアイテムつけてどう戦えばいいか、何かいい案ないかね?^^; -- 2013-10-27 (日) 23:40:46
    • 対決1なら好きな武器と組み合わせて属性水か属性鎮火つけて殴る、対決2なら連撃数の多い双刃・多節・甲刀か打ち上げの高い戦戈と合わせて炎活丹でC5JCからのBJCで死ぬまで打ち上げ続ける。 -- 2013-10-28 (月) 16:49:23
  • 衛を使っておもったこと。追加入力のダウン衝撃波が鞘で気絶させたあと当たらない。相手を通り越してしまう。追加の2撃目は方向転換すればあたるが吹き飛ばすし倍率もよくないうえに当たり判定がほぼ真横にしかない。多少前にもある。おそらくダウン衝撃波で前方攻撃し最後の納刀衝撃波で横をカバーしてる感じだとおもう。炎でコンボつなげるのもむずかしいし2回属性のるとはいえ雷や氷も倍率がよくない。6衛はやはり風1択だとおもう。突でカットと離脱、衛で風付けってところか。なかなかおもしろいしやはりかっこいいなぁ -- 2013-10-28 (月) 19:25:07
  • こんな衝撃波ゲーなら弧刀に極真空つけてダウン無双にもどしてくれなきゃやってられんぜ。まぁそんなのいらんといわれるだろうがw -- 2013-10-28 (月) 19:35:48
    • 必要ないというかそういうレベルじゃないんだが。そんなのやったら全てが終わっちまう -- 2013-10-28 (月) 19:38:07
    • N4からC5が確実につながるようにしてほしいwN1差し込めても距離あると以外とC5までつながらぬ。
      • 逆に全部の武器がそのくらいの方がゲームバランス的にいいよね -- 2013-10-28 (月) 21:39:53
  • 50320(突陣・攻防体フル特・雷5段・伝説攻撃型3段)がお手頃価格のような気がして買ってしまった。火力もあって満足してるんだけど、どんな攻撃がいいかなって考えてる。C6陣→C5→JC(→無双)とかいいと思うんだけど、他に面白そうなのがあれば教えて下さい。 -- 2013-11-17 (日) 00:25:16
    • C5の前に受身とられないか? -- 2013-11-17 (日) 19:36:56
      • 主です。試してみたらご指摘の通り受身取られました。ぐぬぬ -- 2013-11-17 (日) 20:58:50
    • なにがむむむだ。効率求めるなら他の武器にしな。コンボもかっこよくないと弧刀じゃないぜ!C6陣、C2、JC、無双っきゃないなキリ。体力赤になれば雷突からの真無双ぶっぱだな -- 2013-11-17 (日) 21:23:24
      • 早いレスサンクス。参考にさせて頂きます。やはりコンボもかっこよくないといけないですよねぇ -- 2013-11-17 (日) 21:51:55
    • ↑いいこと言うぜ!重手の方が着火コンボ強いけど、そういう問題じゃないのよ。敵にC5(雷)→C2→JC→無双された時は何故か痺れたぜ。そんな俺はC2からJCが安定して拾えない残念な奴だがな!
      • だな。もちろん重手とかも持ってるけど、弧刀とかを使うからこその面白さもあると俺は思う。 -- 2013-11-18 (月) 00:01:50
    • 突からのBC戦斧C3の方が安全で楽にキル取れ(ry -- 2013-11-17 (日) 23:43:13
  • ただ武器をふりまわすだけは三流。間合いを極めて二流。華麗なコンボで魅了し、相手の心を斬る。これが一流。見ている人の心に熱を与えることこそがプレイヤーだ。自分だけ楽しけりゃいいってのはレベル低すぎる。 -- 2013-11-18 (月) 19:24:37
  • 突からのBC破竹しかしない弧刀が多いな。ほんと汚ねえ弧刀使い共め -- 2013-11-21 (木) 01:33:54
    • それは弧刀だけに限らない話だぞw -- 2013-11-21 (木) 08:20:57
    • それは真の弧刀使いではない!・・・はずw -- 2013-11-21 (木) 10:31:54
    • 戦場に汚いもくそもない。勝負ってのは文字通り勝つか負けるか。ただそれだけだ。シンプルだからおもしろいんだよ。あんた考えすぎだぜ -- 2013-11-21 (木) 19:42:07
    • 弧刀使いたちに何だか好感を持った -- 2013-11-21 (木) 19:43:48
  • 威風をつかいこなしてこそ、無双オンラインの弧刀使いだろう。威風使わないで弧刀使い名乗ってるやつはオフ無双やってろっておもう。 -- 2013-11-21 (木) 19:41:04
    • 申し訳ない。俺はランスロ1がメインだ。 -- 2013-11-21 (木) 20:16:34
    • 威風発動でオーラでも纏ってくれりゃ使うよ。たとえ体力が赤だとしても発動させる!
  • 弧刀使いに 弧刀は不遇武器じゃないよ っていうと怒る。弧刀は強武器 -- 2013-11-21 (木) 21:07:31
  • 真無双のラストの衝撃波がなくなり硬直もほぼない方にあったのですが、あれってどうやるんでしょうか? -- 2014-01-26 (日) 12:03:02
    • たぶんラグいだけです -- 2014-01-26 (日) 12:27:07
  • ↑ こちらに移動しました。ただの着火無双というオチ -- 2014-01-26 (日) 13:11:01
  • 弧刀のコメントざっと見たんだけど、弧刀使いって熱いな。コメに情熱と優しさを感じる。かくいう私も弧刀使いでね。C1盾 -- 2014-01-28 (火) 22:20:07
    • さらに便乗。しかも同じC1盾使いとかどこのオレってトコだわw 補正無し部屋だと盾のモーションを知らない相手が多いのと、地味に倍率高めっていうので、体力ミリで微妙な距離をうろついてるのを狩れる、素晴らしい刻印だ。 えっ?突使えって?そいつぁ言わねぇ約束だぜとっつぁん。 -- 2014-01-29 (水) 18:12:23
  • 久しぶりに弧刀にコメがあったんで便乗。アイテムで弧刀探ししてるんだけど、炎の場合はC6は何がいいでしょうか?C5がメインですが、C6も状況に応じて使っていきたいと考えています。過去ログ見ると色々あって迷います。突・陣・砕が候補とは思ってますが。 -- 2014-01-29 (水) 12:03:49
    • 覇に1票 -- 2014-01-29 (水) 15:47:41
    • c6盾なら少し当てにくいが、めくり+よろけ着火ができるな。追加入力の使い分けもできると強い刻印だぞ -- 2014-01-29 (水) 21:30:12
    • みなさんサンクスです。陣や砕は他属性で持ってるので盾を探してみます。週末にでも試技無双で色々試してみます。 -- ? 2014-01-29 (水) 22:52:43
    • 安定を求めるなら砕。コンボを求めるなら陣。盾はクセがあるけど、応用が利きやすいから弧刀に慣れて無くても安心して使える。 -- 2014-02-24 (月) 16:57:50
  • 対決の話なんで破壊はおいとくが、攻撃力と防御力が2倍になる究極を使いこなしていないのはどうだろうか。伝説に体力4振りで十分2倍狙える長さになる。チャンスでもピンチでも使えるすばらしい究極だ。使っていて確かにつかいこなすのは難しいとおもうが、威風を使いこなしていくことにあらたな弧刀の道があるとおもう。 -- 2014-02-17 (月) 19:53:58
    • いや 無理に2倍までもっていくより攻撃4振り 5振りで1.?倍の方がよくね? -- 2014-02-17 (月) 21:41:15
      • それだと防御力が全然あがらない。それならおとなしく攻撃2倍仕込んだほうがいいだろう。攻撃も防御もあがるというのが威風の最大のメリットだ -- 2014-02-18 (火) 20:32:50
    • 対決1なら真空符水とか使って殴りと究極メインで使うのも面白いかもしれないね。 -- 2014-02-17 (月) 21:58:42
    • 特に威風+攻撃2倍は強い。でも、対決2だと究極仕込む前にランスロになってしまう俺ガイル。 -- 2014-02-17 (月) 22:34:12
    • 対決2だと弧刀で究極回してキル取れるなら良いんだけど、味方からすると弧刀で究極回されるより神髄鳳凰破竹みたいなアタッカーに回して欲しいと思うな -- 2014-02-18 (火) 19:25:48
      • 弧刀使いに言わせれば、それは自分でやってくれ。と言いたくなる。援護しても殴れないウロウロ君たちの面倒は見きれないのよ。誰が好き好んでそんな輩の為に前に出ないといけないのか -- 2014-02-24 (月) 17:04:51
    • 主だが。みなさんの意見はもっともだ。俺の意見としては「前線にい続ける事」これが大事だと思う。連携やカットなどいろんな可能性がでてくる。味方の真無双をJCでひろうことで大ダメージにつながるしな。神槌鳳凰の瞬間火力はすばらしいが、この弧刀と威風は長く前線で活躍するための究極だとおもう。何度もまわすのではなくチャンスに使う感じでいいとおもう。ランスロに攻撃2倍しこむのは博打に近い。威風なら攻撃も防御もあがる。多少体力減っていても1,5倍もあがれば十分の堅さと火力をえられる。そしてフスイで回復しながらな。すぐ終わったりうろうろではなく、こういう粘る戦い方にシフトしていきたいと思う。攻撃も防御も2倍近くあがるなんて、最前線で生き残って殴りたい俺にはこんなにありがたい究極はないとおもう。 -- 2014-02-18 (火) 20:05:32
      • 使ってみてぜひ感想を書いてくれ!対決2だとC1単発でゴリっと体力減ったりする事も珍しくないから対決①向きだよな。でも主の考えに共感が持てる。だからこそ絵に描いた餅じゃなくて餅の味のリポートをしてもらいたい -- 2014-02-18 (水) 22:09:22
      • ランク7の40430防御上昇1に服で体力底上げして約450弱。これでたまに2倍威風殴りやってたけど無双撃てる状態なら強かったよ。BCで返されても無双で即死させたり出来たし。問題はそれやっちゃうと回収の悪さ等でキツくなる事 -- 2014-02-20 (木) 00:32:28
      • 30432 ランク7 防御伝説3段 攻撃1体力1 突砕の雷弧刀を持っていますが、威風を回していれば対決2も怖くないです。弧刀は体力の伸びが素晴らしいので、威風を活かした鍛錬の方が強いですね。勿論、それにばかり頼るだけが弧刀ではないです。この武器は本当にバランスが良いので、その気になれば、威風を回さなくても場を抑える事も出来ます。それだけ弧刀は強くなったと言う事ですね。 -- 2014-07-31 (木) 18:43:12
  • 弧刀C4の追加モーションについて。C4のあとに真無双ラストの納刀して一閃のモーションがそのまま追加。一閃のエフェクトがめちゃくちゃかっこいいのだが、アーマーもなく実用性はまったくない。C4のでかい隙を納刀でカバーできそうもない、追加だしてもつぶされて終わりっぽい。追加に属性のるかどうかは検証してくれ。最後の一閃で衝撃波でも飛ぶのかと思ってがそうでもない、ただし過去最高にかっこいいと思うキリ -- 2014-07-28 (月) 21:40:04
    • C4は過去最高にかっこいいな。追加は属性乗るぜ。ただ見た目以上に範囲狭いぜ。くっついていると当たらないぜ。個人的には今まで衛が化けるのを期待して使っていたが覇の人気ぶりに嫉妬しているぜ。 -- 2014-07-29 (火) 00:22:21
    • またかっこよさだけが上方修正されてしまったか。あの一閃は痺れるよね。あと突に下方修正が入らないのが不思議。かなりの鬼性能ですよ・・
      • 突は見た目けっこう隙だらけなのに何故か反撃されにくいんだよな。JCBCで厨の領域に片足突っ込んだ状態だからこれ以上変な調整はしてほしくないところ・・・ -- 2014-07-29 (火) 13:51:15
      • 突の範囲が他の高倍率突と比べて狭いからってだけで当てれない人がでてきたからね…。何度突カット失敗して味方と共に撤退した人を見たか -- 2014-07-29 (火) 13:57:48
      • ぶっちゃけC1突は屈指の厨刻印だしね。n倍率も上がってるし無双もやたら痛い。愛用者も多いだろうから、課金させるだけさせておいて・・・。 -- 2014-07-29 (火) 15:28:00
  • 弧刀6覇の追加モーションについて。出が速くなったとあるが、あいかわらずN5から6覇はつながらない。そのあとに右左と若干の時間差で「X」のようなクロスの赤黒いエフェクトの斬撃。これは6覇からはつながる。なんどもいうがNから6覇はつながらない。追加は属性がのるので、Nからはつながらないが属性が3回のることになる。斬撃はとばないし発動も遅いしアーマーもないし前方限定で範囲も狭い。C4もエフェクトにほぼ当たり判定はない、まじでみためだけ、かっこいいだけのロマン技であるキリ -- 2014-07-29 (火) 19:53:40
    • 属性3回のるならつながらなくていいと思う。つながったら強すぎる。陣でさえ密着してないとつながらないんだから・・・そこそこ強い武器だからこれ以上の上方修正はいらないよ。
    • C4の一閃は倍率30くらい頼むわ。ロマンすぎるんだからよ -- 2014-07-29 (火) 19:59:35
      • 一閃は至近距離に判定ないからC4ガードされると自分から前に踏み込んじゃって、追加入力してもタイマンではほぼ確実に当たらないロマン技のことだろ?かと言ってC4当てると一閃発動のころには敵は圏外にいるしマジ使えない。でもかっこいいから許す。 -- 2014-07-30 (水) 13:14:47
  • 6覇はつながらなくていいが、C4の追加にSAくらいつけろよ。ただでさえC4自体がつながらんのだぞ?倍率も普通だし。せめてアーマーつけてくんなきゃさすがにひどいわこれ・・・・かっこいいけどw -- 2014-07-30 (水) 20:30:09
  • てかヒョウの砕は本来、無双6の弧刀モーションだぞあれ?あれを弧刀につけろや、ヒット数は1回でいいからよーなんでヒョウにつけんだよまじで、あれは弧刀だってまじで。 -- 2014-07-30 (水) 20:33:12
    • マジレスするとこの武器は無双4の弧刀だから。無双6の弧刀とは別物であって混同すべきじゃない。 -- 2014-07-31 (木) 22:46:34
      • 混同ではない。無双4と無双6のモーションは酷似しているし、C6の話だ。無双4の弧刀に無双6の弧刀のC6つけてもなんらおかしくはない。むしろ瓢につけるほうがめちゃくちゃだ。 -- 2014-07-31 (木) 23:10:35
      • どこがどう混同してないのかわからんけど、新しく無双6用の弧刀が実装されたときにつくんじゃねーの?いちばん悲しいのは自分の武器を他の武将に取られた馬超だから -- 2014-07-31 (木) 23:15:50
      • ↑2いや、それは混同だ。モーションが似てるだけで違うから、盤刀覇を黄忠C6(長弓EVO)にしろって言ってるのと一緒だ。あとヒョウの砕がめちゃくちゃとか意味分からんこと言ってないでOROCHI2の王元姫のタイプアクションみてこい、攻撃のやり方とエフェクト違うだけだから。 -- 2014-08-01 (金) 16:15:41
      • 無双4だの6だの、弧刀は弧刀だろうと思ったが混同になるのか。バントウと長弓は名前も違うし、見た目も刀から弓になってるから別物だから混同するなでいいが、弧刀はなにも変わってないだろう。モーションはまるっきり一緒だ。無双4と無双6じゃチャージ攻撃が違うだけで通常攻撃のモーションは同じだし名前も同じ外見も大きな違いはない。だいたい名前同じなんだから無双6の弧刀が実装されることはないだろう。だったら今の弧刀にあのモーションほしいなと思っただけさ。王元気にそんなタイプアクションあったのかそれは悪かった。俺の知識不足だわ -- 2014-08-01 (金) 17:59:50
      • ↑違いもわからないとかにわかか?夏休みだからって意味不明に騒ぎたてるのはやめよう。そのぶっとんだ意見だと4双剣・5双剣・6双剣・OROCHI2双剣(陸遜 劉備 曹丕)、4圏・6圏・無双OROCHI2圏(孫尚香)はチャージ違うだけで名前は同じだしモーション似てるところあるからオンとも同じってことになるぞ?弧刀はモーションが完全に一致してるか?外見も違うしモーションや踏み込みも違うし何より4と6以降ってだけでも違うんだよ。知識不足なのは王元姫の件だけじゃないだろ、オフラインも兼ねてる人たちに失礼すぎる。 -- 2014-08-01 (金) 23:38:29
      • さすがに4と6の弧刀が同じとかないわー。名前が同じなだけで完全な別物やん。ついでに言うと青竜刀も紅龍刀もオフじゃ同じ「刀」だから6弧刀も適当に名前つけて出る可能性はあるだろう。 -- 2014-08-02 (土) 00:08:18
      • 同じなわけない、その持論だと火焔圏だってオフでは名前全く一緒だから同武器になるんだよね?でも完全にオンでは混同せず別武器にされたよね -- 2014-08-02 (土) 01:13:30
      • nは似てても孤刀jcは違ったよね たしかラッシュ系じゃなかった -- 2014-08-02 (土) 21:17:02
      • nは似てても孤刀jcは違ったよね たしかラッシュ系じゃなかった -- 2014-08-02 (土) 21:17:06
    • 乱戦で周泰に変身すれば普通にあるぞあの切り刻み -- 2014-07-31 (木) 23:09:54
    • じゃぁ無双6の弧刀はなんて名前で実装されるんだろうな。てか無双6の弧刀実装ってやばくね?あんなチート武器だしていいのか?w -- 2014-08-02 (土) 19:28:19
      • ~刀じゃない?刀系武器の初期装備が青龍刀だったし。あと性能についてはオフではC5EXだけでミニマップ内の敵を一瞬にして殲滅できる性能だった長弓C5追加入力がアレだし問題なさそう。 -- 2014-08-03 (日) 16:02:01
  • 無双4かー海に入れるようになって PS3でてすぐ発売したっけか? あれ3だっけ?懐かしいなー10年ぐらい前だっけ -- 2014-07-31 (木) 23:52:30
  • 突陣の雷コトウ使ってるんですが、感電後はどんなコンボがダメージ高いですか?ちなみにc2からjcは安定して拾えませんw
    • コンボとなるとC2からのJCしかなくね?安定感でダメ狙うならJC一択だろ。全部当てられればC3。あまり期待できるものは無い。 -- 2014-08-02 (土) 13:25:17
    • なんというか、考え方が逆だよなw普通こういうプレイやコンボしたいからこの武器にこのアイテムつけるって考えるもんじゃないか?弧刀突陣で雷でって言われてもできることは限られてるぞ。俺は感電させてそのままエボでなぐって、起き上がりまた背中とってって繰り返すほうがいいとおもうな。 -- 2014-08-02 (土) 19:24:25
    • C6陣までつなげるのが一番ダメージでるんじゃ? EGからじゃないと繋がらんかもしれんけど -- 2014-08-02 (土) 19:29:57
    • Nの威力上がってるからJCせんとそのままC6陣まで当てろ -- 2014-08-02 (土) 19:33:34
    • 突からの高倍率BCや、感電気絶させてからの2倍c4、感電気絶させてからそのまま殴ってc5+JCスカし+無双などなど  JCラッシュ系の武器でのコンボはやはりJCを混ぜるのが1つの醍醐味なので、JCは練習した方がいいですね -- 2014-08-03 (日) 09:27:46
    • コンボ?なにを言っているのか、冗談だろう?しとめれそうな体力までけずり、攻撃2倍N差し込んで、攻撃2倍極雷C6陣でしとめる。それだけだ。少し残ったのなら無双だのJCだのすればいい。 -- 2014-08-03 (日) 10:54:11
      • 初心者?雷を使うならC6は陣より砕が良いよ。二枚目の時に身体を右か左にずらせば二枚目も当たるからね。コンボは主にEGで感電させた時か、突を当てた時に限定コンボを狙う事になる。ヒット数が増した状態の空中コンボだと途中で抜けられるからね。そんな時はJCが無難 -- 2014-09-05 (金) 00:51:54
      • あほか、主が陣つかってると書いてるだろ。わかりきったこというなよww -- 2014-10-28 (火) 20:41:12
    • まあぶっちゃけ雷なら砕が理想なんですけどね。2発入るし -- 2014-08-03 (日) 12:02:02
      • 雷は突砕一択だよな。陣は氷なら無くもない。 -- 2014-08-08 (金) 19:18:21
  • 突弧刀と戦盤のコンビやばいねー。2年ぶりにINしたから手持ちの弧刀と戦盤でいったが、氷突からの戦盤BCヤバイね。安全圏から攻撃して破竹超えるダメージって反則だな。・・・て思ったんだけど、みんな静かだな。ほかにもこれよりヤバイやつあるとか・・・? -- 2014-08-09 (土) 23:45:05
    • 2年前の弧刀と戦盤で火力が出るとは思えませんでしたまる -- 2014-08-10 (日) 00:48:00
    • 単純にタイマンならいいんだけど、集団戦になると自分が突っ込むという仕様上、敵味方ちゃんと戦える人がそろってる戦闘だと存外使えないっていう印象。あくまで1個人の感覚ね -- 2014-08-10 (日) 02:15:44
      • 突っ込むけど一瞬だから意外と死ににくい。弧刀の突も昔からある謎判定のおかげでなかなか狙われにくい -- 2014-08-10 (日) 07:54:16
      • 衝撃波付きで最悪でも相打ちになる出し得刻印を存外使えないって・・・。 -- 2014-08-10 (日) 10:31:38
      • でも突弧刀って遠距離6砕しかなくなるから、出すまで時間かかって遠距離武器の的になってるのは確か。着地点予想されて死んだ人何度も見たわ -- 2014-08-10 (日) 12:19:48
  • 突と衛は少しだけ下方修正してほしい。突は溜め時間少し増やして、当たり判定が消えるバグを直す。 衛は横の範囲狭くしてほしい。見えない謎の判定がでかすぎる -- 2014-09-19 (金) 00:20:56
    • 個人的には方向転換無しにしてほしいかな、突系遠距離は基本空気砲とかだからまだ自分で突っ込むってのは許せるけど方向転換できてあの距離はどうだろうっておもう -- 2014-09-19 (金) 10:49:59
    • 弧刀使いとしては突は倍率だけ上げてくれればよかった。衛もC6まで振れればだけど個人的には出し得。的外れなアプデで使いにくくなるしログインも減ってしまったよ・・・ -- 2014-09-19 (金) 11:59:20
    • 目視できない判定はマジでなくして欲しい -- 2014-09-19 (金) 18:56:21
    • 弧刀突か。鉤鎌刀タメ突も当たり判定がおかしいよな -- 2014-09-19 (金) 19:05:20
    • 突で望まれてたモノの斜め上の修正が来て厨刻印化された所為で、元々ロマンで使ってた孤刀使い達は振り回されまくったよね。そして増えまくった突厨達と同列に見られるという悲劇。ロマン武器がロマンのカケラも無い厨性能にされると言うのは立派な下方修正だと思うの。 -- 2014-09-19 (金) 19:47:28
    • ちょっとスレ違いだがアプデ後の長棍見てきた。弧刀の二の舞もしくはそれ以上だな。もうロマンもコンボもないと思ったよ -- 2014-09-20 (土) 03:41:15
    • 衛は同意ですね。個人的には突を追加入力で3段階くらいまで溜めれて威力UP(+5くらいづつ)だけにしてほしいです。 -- 2014-09-20 (土) 16:40:12
    • もっと修正すべき武器や刻印があるからなぁ。俺は嫌いだから1突絶対つかわんけど。負けた気がするし。 -- 2014-10-28 (火) 20:43:33
    • 最近は衛も強いから使いにくいんだよな。俺もC1突は使いたくない派なんで、実際使うとなるとなんか選択が限られる感じ。素材はあるけど今更回数稼ぐ程インもしてないし。 -- 2014-10-29 (水) 09:36:44
  • この武器40340で使ってる人ってどれくらいいる?石で使おうと思うんだけど使用感とか聞きたい -- 2014-10-20 (月) 18:45:40
    • この補正なし時代に体力重視なんてゴミですよ。考え直したほうがいい。 -- 2014-10-20 (月) 23:50:53
  • 上昇いいのひろったけど砕覇って対決でつかえます? -- 2014-11-14 (金) 08:23:58
    • c1砕はカットのみに使える。覇は慣れてくると強いらしい。結論は、使えるけど、他の刻印と比べると見劣りする -- 2014-11-14 (金) 09:16:36
    • C1は陣・C6は突以外はそれなりに使えると思うけど、他の刻印が無難といえば無難。弧刀マニアでないと使い続けるのは難しいかも -- 2014-11-14 (金) 10:24:42
  • まじでこの武器の衛どうにかしてほしいというか、目視でどこまで判定があるかのこってるかがわかるようにしてほしい、それだけまじでおねがいしますよ運営さんや -- 2015-04-08 (水) 01:02:37
    • 判定が黙視できないのは本当やめてほしいですね・・最近弧刀使ってる人で遠くで素振りして衛しかほとんどしない人とか見ると残念でしょうがないです・・ -- 2015-04-28 (火) 12:23:10
    • 近づいても2倍無双だし まともに殴ってる弧刀を全然見なくなった -- 2015-04-28 (火) 18:09:45
  • 仲買に伝説突衝が売ってるのですが低PSでも突衝あればなんとかなりますか? -- 2015-07-18 (土) 00:18:17
    • 衛でした -- 2015-07-18 (土) 00:19:56
    • 衛は下方修正はいって範囲がだいぶ狭くなったので、その間合いに慣れれば何とかなるかな?低PSが自分と同じくらいのPSとして考えてるけど -- 2015-07-18 (土) 01:13:30
      • 修正されたんですね…ちなみに自分のPSはよくて2撃破3撤退程度のPSです -- 2015-07-18 (土) 02:30:15
  • 一撃ドカン武器じゃないから、体力重視に振って殴りにいけるようにしたほうがいいんじゃないかなぁ。火力あげても撤退おそれてうろうろじゃ意味ないし。補正ないならそんな火力あげなくても倒しきれるという考え方もある -- 2015-07-19 (日) 18:27:28
    • すげぇ3年前の俺のコメントから完全に止まっててワロタww -- 2018-07-08 (日) 04:44:29
  • 火力重視のうろうろより体力重視で協力してくれるほうがいいと思う -- 2018-07-08 (日) 04:43:31