概要
【条件】 越前クリア
2016年11月1日(火)00:00 ~ 11月30日(水) 23:59
2017年5月1日(月)00:00 ~ 5月31日(水) 23:59
2017年11月1日(水)00:00 ~ 11月30日(木)23:59
2018年5月1日(火)00:00 ~ 5月31日(木)23:59
2018年11月1日(木)00:00 ~ 11月30日(金)23:59
2019年5月1日(水)00:00 ~ 5月31日(金)23:59
2019年11月1日(金)00:00 ~ 11月30日(土)23:59
2020年7月1日(水)00:00 ~ 7月31日(金)23:59
2021年7月1日(木)00:00 ~ 7月31日(土)23:59
2022年7月1日(金)00:00 ~ 7月31日(日)23:59
2023年7月1日(土)00:00 ~ 7月31日(月)23:59
2024年7月1日(月)00:00 ~ 7月31日(水)23:59
【遊び方】 「強行戦」の基本的ルールは"こちら"に掲載
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=928
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=1500
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=2106
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=2721
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=3336
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=3941
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4611
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=5568
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=6878
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=8277
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=9834
https://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=11436
【前回からの主な変更点】
・クリア時の報道報酬を☆3武将に変更いたしました(2017/5)
・報酬内容を調整いたしました(2017/5)
・ダンジョン内容を変更いたしました(2017/11)
・ダンジョン内容を変更いたしました(2018/11)
・ダンジョン内容を変更いたしました(2020/7)
・「丹波」魔境の内容を前回登場時から調整*1いたしました(2021/7)
ドロップ
武将 | ☆1 | 突破師範代 波多野宗高 荒木氏綱 |
---|---|---|
☆2 | 突破師範 波多野秀尚 | |
☆3 | 波多野秀治 | |
素材 | 士魂晶 玄鉄砂 獄鋼 隕鉄球 霊樹油 龍骨粉 蒼鉛晶 幽水銀 | |
アイテム | 血路の札 |
名前 | 所属 | 兵 科 | コスト | 体力 | 攻撃 | 敏 | スキル | 特性1 | 特性2 | 開眼特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
波多野秀治 | 波多野 | 戦 | 16 | 840 | 780 | 23 | 心闇呪詛 術攻:ラ1~3体+防御デバフ | 金策・壱 | 鬼耐性・参 | 再起の志・壱 | 強行戦 丹波D 初回クリア報酬 |
波多野秀尚 | 波多野 | 武 | 12 | 660 | 670 | 21 | 連撃 物攻:前列2体 | 威圧 | 陣太鼓・参 | - | 一般G、強行戦 丹波D |
波多野宗高 | 波多野 | 射 | 5 | 530 | 570 | 20 | 一斉射撃 物攻:ラ3体 | 先の先 | 会心撃 | - | 一般G、強行戦 丹波D |
荒木氏綱 | 波多野 | 戦 | 5 | 510 | 540 | 22 | 火計 術攻:前列1体 | 警戒 | 鬼特効 | - | 一般G、強行戦 丹波D強行戦/丹波 |
基本攻略
強行戦共通の基本攻略はここに掲載
雑魚敵情報
雑魚名 | 百鬼夜行時の追加特性、行動 |
---|---|
獣 | |
赤/青/緑百目 | 予告攻撃追加 緑は2マス予告 |
魚獣 | 毎ターン体力50%回復 大型種は攻撃凶兆化 |
魔犬 | 割合攻撃(99%)と通常or予告交互 |
葬魔犬 | 7500固定ダメージと通常or予告交互 大型は10000 |
マンドラゴラ | 各種状態異常付与 大型は全体化 ダメージ+防御低下所持 |
コイナスビ | 自傷で分裂 |
かまいたち | 予告に確率即死 |
屍 | |
屍肉犬 | 小:ランダム4マス(4人ではなく注意)速‐30%、大:全マス速-15% 両方とも敏捷無視? |
骨人骸 | 自身防御低下50%+攻撃 大型は予告範囲拡大(斜、全) |
幽姫 | 通常攻撃時呪い付与4ターン 大型は10ターン |
鬼 | |
蛙獣鬼 | 縦or横列予告 大型は左右2列or上下段2列 |
首なし武者 | 三回行動 三段目クリティカル有り 大型は三段目列予告・確率即死 |
首なし焔者 | 予告時確率即死(即死は生命半減後限定? 高確率&自身も即死) 霧消(小) 大型は二回行動 |
化け甲冑 | 予告時スキルマス狙い 大型は対象増加・根性(底力)所持 |
龍兵武官 | 縦スライド攻撃+地縛 大型は地縛3ターン、斜め予告化 |
龍焔武官 | |
術鬼 | ランダム3マス予告、大型は4マス |
青術鬼 | 1体に防御+200%、大型種さらに攻撃+100% |
赤術鬼 | 1体を百鬼夜行化 |
人狼 | 通常攻撃、縦列予告に地縛追加(通攻2ターン 予告3ターン)予告麻痺3ターン |
妖 | |
網切 | 3回攻撃 麻痺2ターン + 縦スライド(前列に武将不在時?)+ 前列予告(スキルマス破壊) |
反射5%(非百鬼・小型種は1%) 増殖 霧消・小 生命が50%?未満の時、予告7マス(前列中央・中・後列) | |
手之目妖 | 分裂 憎悪(生命力減少に応じて敏捷性上昇) |
壁潜厄人 |
即死攻撃は起死回生や100%横陣、方陣でも防げないので注意が必要。
通常特性(鱗獣の気合や甲冑虫の物理軽減・小など)も引き続き使用してくる。
通常かまいたちも即死攻撃(百鬼夜行)のように特性を所持しているが、効果を発揮するのは百鬼夜行状態のみ
ボス情報
獣
火蜥蜴
- 行動
縦列予告(即死付) 四隅予告 ◇予告 単予告(即死付 中、後列時)
縦予告は自身前方狙い確率高(単独時は中央、二体同時は左右列をそれぞれ) - 対策
編成を5人以下にするか、縦陣で秒殺するか。凶兆は広くないので事故要素は特になし。
ただし、二体同時に出た場合は即死付の凶兆がからむため運要素が占める割合がとても高くなる。
獏
- 行動
中、後列時 /\×予告 前列時 nマス術予告(即死確定、術3倍、nは1から1ずつ増) - 対策
凶兆を避けながら即死マスが埋まる前に倒そう。即死マスと吉兆が重なった場合は倒しきれるかを考えて踏もう
鵺
- 行動
十字予告 X字予告 通常3倍(術? 中央前列優先) - 対策
予告は四人回避できる。
十字予告は複数攻撃要員を援軍にして、援軍に受けてもらうと良い。
問題は三倍術。前衛中列を優先してターゲッティングするので、起死回生薬師などで凌げば事故要素なし。
※逆に言えば起死回生要員が攻撃を受けきれない状態でターンが回って来たら撤退したほうが良い
鬼
赤鬼
- 特性
即死無効 麻痺抵抗・中 - 行動
前列or単独時 1ターン目全体予告(残り生命99%)割合99%
他 /\X予告
丹波の赤鬼
- 個体特性
攻撃低下無効 即死無効 - 行動
青鬼生存時 正面前中2マス物理予告 中列物理予告 ランダム3マス物理予告
単独時
丹波の青鬼
- 個体特性
防御低下無効 即死無効 - 行動
赤鬼生存時 正面前中2マス術予告 正面通常縦スライド 全体99%予告
単独時 術予告+通常
牛鬼
- 行動
最速最大生命30%割合(防御バフ軽減可能、攻撃低下軽減不能)+各種攻撃(十字術2?倍・縦列物理?倍・横列術2倍) - 対策
割合攻撃は生命がフルでも3回しか耐えられない。最速で与えてくるので直後の凶兆は起死回生発動条件をすかされる。縦陣で短期決戦か全体回復で耐えよう。
鎧鬼
- 特性
攻撃反射(微) - 行動
溜めと予告を交互(十字術2倍)生命力一定割合以下(20%?)全体予告 - 対策
反射ダメージは1%と低いものの生命が200万近くあるため、撤退させないよう回復しながら少しずつ削ろう。
ただし、全体予告が来ると耐え切れないためボス残り生命わずかであっても倒しきれないと判断したら迷わず撤退を。
援軍の鬼アタッカーを採用する場合は、縦陣一撃で鉄砲玉にすると楽に倒せる。
龍兵文官
- 行動
2回行動 予告(◇術 四隅 全体割合50%)+蘇生or攻撃
2行動目は蘇生を優先。1体に蘇生を行う
蘇生対象がいない場合通常攻撃
龍焔文官
- 個体特性
即死無効 地縛属性 大根性 強剛 能力低下無効 麻痺無効 - 行動
1ターン目 全体3000固定ダメージ(地縛2T) + 通常攻撃(固定5000、地縛2T)
ほか未確認
大天狗
- 行動
ランダム3マス物理予告(地縛付与)or通常攻撃(地縛付与) + 鴉天狗蘇生or回復or(単独時)通常攻撃
蘇生後の鴉天狗が行動する場合があるので注意
森鬼
- 個体特性
地縛属性 麻痺抵抗大 即死無効 術弱点・超特大 百鬼夜行 - 行動
縦横スライド攻撃(地縛2T付き 前列中央優先 スライド4方向からランダム?)+ ランダム3マス(地縛2T付き)予告
半減後? 全体予告(3000固定 地縛3ターン)+溜め - 対策
腐牢大将
- 個体特性
回復不可属性 完全麻痺抵抗・大(75%) 攻撃弱体耐性・中(50%) 防御弱体耐性・中(50%)
即死攻撃 即死無効 呪い抵抗・中(50%)
屍
刹鬼
- 行動
予告(十、地縛3T)予告(◇)、予告(四隅、地縛2T)、通常(地縛2T)
妖
海坊主
- 行動
縦スライド + 予告(3マス地縛、前列中列) + 回復不可
竜血樹
魔境(2020/7・2021/7・2022/7・2023/7・2024/7)
消費霊力は10で固定(キャンペーン時を除く)
ルート
2021年の調整で黒井城と金山と別れていたルートが一本道に、それに伴って合流地点の名称が山間に変更
強行戦選抜チーム:24人まで
出撃条件 甲ヶ峰城 黒井城 金山 山間:戦術家1人まで(予備戦力・援軍の武将も対象)
侵入地点ルート
侵入地点
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 15 | 10 | 3 | 獣鬼 | 15 | 951 | ||
2 | 50 | 15 | 12 | 3 | 獣鬼 | 火蜥蜴(1067200/14380/333) | 21 | 1053 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 赤百目 | 前:2 | 1 | 95680 | 306 |
2 | 赤百目 青百目 魔犬 | 前:3 後:1 | 1 | 102720 | 257 |
3 | 赤百目 青百目 蛙獣鬼 青術鬼 | 前:3 後:1 | 1 | 113600 | 278 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 蛙獣鬼 首なし武者 化け甲冑 | 前:3 | 1 | 231360 | 180 |
2 | 赤百目 青百目 化け甲冑 蛙獣鬼 青術鬼 | 前:3 後:1 | 1 | 105340 | 302 |
3 | 蛙獣鬼 人狼 龍兵武官 首なし武者 | 前:2 後:ボス | 1 | 143840 | 222 |
街道・壱
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 52 | 15 | 10 | 3 | 鬼獣 | 12 | 1014 | ||
2 | 53 | 15 | 12 | 3 | 鬼獣 | 赤鬼(2658800/21240/162) | 21 | 1155 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 赤百目 青百目 青術鬼 | 前:3 後:1 | 1 | 112240 | 434 |
2 | 赤百目 青百目 緑百目 首なし武者 化け甲冑 | 前:3 | 1 | 208320 | 270 |
3 | 龍兵武官 | 前:3 | 1 | 164880 | 219 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 化け甲冑 首なし武者 | 前:2 | 1 | 222720 | 288 |
2 | 赤百目 青百目 化け甲冑 | 前:3 後:1 | 1 | 112800 | 321 |
3 | ボスのみ |
街道・弐
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 55 | 15 | 10 | 3 | 鬼獣 | 12 | 1086 | ||
2 | 56 | 15 | 12 | 3 | 獣鬼 | 前:2 後:獏(1280000/12800/183) | 21 | 1263 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 龍兵武官 | 前:3 | 1 | 182160 | 242 |
2 | 赤百目 緑百目 魔犬 蛙獣鬼 龍兵武官 首なし武者 化け甲冑 | 前:3 | 1 | 139860 | 389 |
3 | 首なし武者 化け甲冑 | 前:2 | 1 | 240000 | 296 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | かまいたち 首なし武者 | 前:3 後:1 | 1 | 239590 | 411 |
2 | 化け甲冑 龍兵武官 青術鬼 首なし武者 蛙獣鬼 赤百目 マンドラゴラ コイナスビ | 前:4 | 1 | 234240 | 343 |
3 | 首なし武者 人狼 龍兵武官 | 前:2 後:ボス | 1 | 171520 | 323 |
堂山城
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 58 | 15 | 10 | 3 | 鬼獣 | 21 | 1152 | ||
2 | 59 | 15 | 12 | 3 | 獣鬼 | 前:3 後:獏(1340000/13400/192) | 30 | 1224 | |
3 | 60 | 15 | 12 | 3 | 鬼獣 | 鎧鬼(1978300/13005/179) | 102 | 3153 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 龍兵武官 青術鬼 首なし武者 蛙獣鬼 | 前:3 | 2 | 364480 | 515 |
2 | かまいたち 首なし武者 | 前:3 後:1 | 2 | 179560 | 321 |
3 | 化け甲冑 蛙獣鬼 | 前:1 | 1 | 379600 | 140 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 首なし武者 | 前:3 後:1 | 2 | 179560 | 321 |
2 | 蛙獣鬼 首なし武者 化け甲冑 | 前:3 | 2 | 171520 | 306 |
3 | 蛙獣鬼 龍兵武官 青術鬼 | 前:3 後:ボス | 2 | 235840 | 707 |
- | Stage3 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 赤百目 青百目 化け甲冑 蛙獣鬼 | 前:3 後:1 | 2 | 127200 | 353 |
2 | かまいたち 首なし武者 | 前:3 後:1 | 1 | 268690 | 416 |
3 | ボスのみ |
亀山城ルート
亀山城
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 70 | 10 | 10 | 3 | 獣鬼 | 前:3 後:獏(1385000/13850/198) | 15 | 1326 | |
2 | 70 | 10 | 12 | 4 | 鬼獣 | 牛鬼(1716000/17730/206) | 20 | 1420 | |
3 | 70 | 10 | 13 | 5 | 獣鬼 | 前:2 後:鵺(1775000/19880/213) | 100 | 4565 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 龍兵武官 | 前:3 | 1~2 | 268800 | 263 |
2 | 青百目 かまいたち 蛙獣鬼 青術鬼 | 前:3 後:1 | 1~2 | 134400 | 403 |
3 | マンドラゴラ 蛙獣鬼 | 前:3 後:ボス | 1 | 171740 | 531 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 龍焔武官 | 前:2 | 1~2 | 329760 | 329 |
2 | かまいたち 魔犬 | 前:2 | 1~2 | 173600 | 425 |
3 | 首なし焔者 | 前:2 | 1~2 | 429000 | 395 |
4 | ボスのみ |
- | Stage3 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 蛙獣鬼 首なし武者 青術鬼 化け甲冑 龍兵武官 | 前:3 | 1 | 280320 | 762 |
2 | かまいたち 首なし武者 | 前:3 後:1 | 1 | 197650 | 462 |
3 | 蛙獣鬼 青術鬼 かまいたち 龍兵武官 | 前:4 | 1 | 198560 | 456 |
4 | 龍兵武官 龍焔武官 | 前:3 後:2 | 1 | 619500 | 282 |
5 | 首なし焔者 | 前:2 後:ボス | 1~2 | 401200 | 407 |
山道・壱
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 72 | 10 | 10 | 3 | 鬼獣 | 前:大天狗(1216000/15200/437) 後:2 | 15 | 1326 | |
2 | 73 | 10 | 12 | 4 | 鬼獣 | 前:鴉天狗(469500/18780/243) 後:大天狗(1252000/15650/450) | 32 | 1456 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | マンドラゴラ コイナスビ | 前:3 後:1 | 1 | 283000 | 528 |
2 | 龍焔武官 | 前:3 | 1~2 | 512400 | 347 |
3 | マンドラゴラ | 前:ボス 後:2 | 1~2 | 133760 | 528 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 龍焔武官 | 前:3 | 1~2 | 518700 | 356 |
2 | 青百目 緑百目 かまいたち 蛙獣鬼 | 前:3 後:1 | 1~2 | 164160 | 477 |
3 | 首なし焔者 | 前:1 | 1 | 637560 | 444 |
4 | 鴉天狗 | 前:1 後:ボス | 1 | 469500 | 243 |
山道・弐
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 10 | 12 | 4 | 屍鬼獣 | 刹鬼(2898000/26400/386) | 20 | 1424 | |
2 | 76 | 10 | 12 | 4 | 鬼屍獣 | 前:3 後:ランダムボス 赤鬼(3754400/31045/237) 牛鬼(2166000/22380/260) 鎧鬼(2635300/17325/237) | 40 | 1588 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 骨人骸 幽鬼 コイナスビ 首なし焔者 首なし武者 龍焔武官 人狼 蛙獣鬼 | 前:3 | 1~2 | 450160 | 464 |
2 | 龍焔武官 | 前:3 | 1~2 | 543900 | 372 |
3 | 龍兵武官 龍焔武官 首なし武者 人狼 コイナスビ 骨人骸 幽姫 | 前:4 | 1~2 | 281700 | 431 |
4 | ボスのみ |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 骨人骸 人狼 蛙獣鬼 | 前:3 | 1 | 205220 | 317 |
2 | 龍兵武官 蛙獣鬼 化け甲冑 青術鬼 マンドラゴラ | 前:3 後:2 | 1~2 | 144320 | 570 |
3 | 首なし焔者 屍肉犬 | 前:1 後:2 | 1 | 655380 | 456 |
4 | 首なし焔者 術鬼 首なし武者 龍焔武官 蛙獣鬼 人狼 | 前:3 後:ボス | 1 | 241870 | 432 |
山道・参
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 78 | 10 | 10 | 3 | 鬼 | 前:3 後:ランダムボス 赤鬼(3660800/30270/231) 牛鬼(2112000/21820/252) 鎧鬼(2569500/16895/231) | 30 | 1512 | |
2 | 79 | 10 | 10 | 3 | 鬼 | 前:1-龍兵文官(1950000/20800/410)-1 | 42 | 1545 | |
3 | 80 | 10 | 12 | 4 | 鬼 | 森鬼(4128000/20640/206) | 152 | 3988 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 首なし武者 | 前:3 後:1 | 1~2 | 199660 | 357 |
2 | 化け甲冑 龍兵武官 蛙獣鬼 | 前:1 | 1 | 395520 | 272 |
3 | 化け甲冑 首なし武者 龍兵武官 青術鬼 術鬼 蛙獣鬼 | 前:3 後:ボス | 1~2 | 478720 | 675 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 首なし焔者 | 前:2 | 1~2 | 619740 | 431 |
2 | 首なし焔者 | 前:1 | 1 | 815760 | 585 |
3 | 龍兵武官 | 前:1-ボス-1 | 1~2 | 234000 | 312 |
- | Stage3 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 龍焔武官 | 前:2 | 1~2 | 426400 | 468 |
2 | 龍焔武官 | 前:3 | 1 | 403000 | 297 |
3 | 龍兵武官 龍焔武官 | 前:3 後:2 | 1~2 | 279000 | 446 |
4 | ボスのみ |
甲ヶ峰城ルート
戦術家1人まで(予備戦力・援軍の武将も対象)
甲ヶ峰城
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 10 | 10 | 3 | 獣鬼妖 | 獏(2360000/23600/339) | 30 | 1707 | |
2 | 90 | 10 | 12 | 4 | 鬼妖獣 | 牛鬼(2472000/25540/296) | 52 | 1720 | |
3 | 90 | 10 | 15 | 5 | 鬼獣妖 | 森鬼(4848000/24240/242) | 100 | 5505 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 手之目妖 赤術鬼 青術鬼 首なし武者 | 前:1 中:1 後:1 | 3 | 634600 | 473 |
2 | 龍焔武官 | 前:3 | 2 | 663600 | 480 |
3 | 青術鬼 | 前:ボス 後:2 | 2 | 415360 | 1245 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 龍兵武官 龍焔武官 首なし焔者 手之目妖 網切 | 前:3 後:2 | 2 | 498560 | 689 |
2 | 龍兵武官 龍焔武官 首なし焔者 手之目妖 網切 | 前:3 後:3 | 2 | 417520 | 683 |
3 | 龍兵武官 龍焔武官 | 前:3 後:2 | 2 | 663600 | 471 |
4 | マンドラゴラ 葬魔犬 魚獣 首なし焔者 青術鬼 | 前:3 後:ボス | 2 | 560320 | 1166 |
- | Stage3 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 赤術鬼 青術鬼 首なし武者 首なし焔者 手之目妖 | 前:2 中:1 後:1 | 3 | 640300 | 858 |
2 | 赤術鬼 青術鬼 蛙獣鬼 龍兵武官 マンドラゴラ かまいたち | 前:3 後:1 | 2 | 296560 | 890 |
3 | 龍兵武官 龍焔武官 | 前:3 後:2 | 2 | 688800 | 464 |
4 | 赤術鬼 青術鬼 首なし武者 首なし焔者 手之目妖 | 前:2 中:1 後:1 | 3 | 640300 | 444 |
5 | 赤術鬼 青術鬼 | 前:3 後:ボス | 2 | 336160 | 1008 |
黒井城
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 9 | 10 | 3 | 妖鬼 | 海坊主(9268000/13240/437) | 30 | 1800 | |
2 | 90 | 9 | 12 | 4 | 妖鬼 | 前:2 後:竜血樹(5576000/21760/612) | 52 | 2032 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 手之目妖 | 前:2 | 2 | 617500 | 570 |
2 | 網切 手之目妖 壁潜厄人 首なし焔者 龍焔武官 | 前:3 後:3 | 2 | 537920 | 585 |
3 | ボスのみ |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 首なし武者 | 前:3 後:1 | 2 | 225790 | 404 |
2 | 壁潜厄人 | 前:2 | 2 | 537920 | 137 |
3 | 手之目妖 網切 壁潜厄人 龍焔武官 | 前:3 後:3 | 2 | 484880 | 714 |
4 | 壁潜厄人 | 前:2 後:ボス | 2 | 557600 | 143 |
金山
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 9 | 12 | 4 | 鬼妖 | 鎧鬼(2503900/16460/225) | 40 | 1820 | |
2 | 90 | 9 | 12 | 4 | 鬼妖 | 腐牢大将(5800000/24125/486) | 60 | 1944 | |
3 | 90 | 9 | 15 | 5 | 鬼妖 | 丹波の赤鬼(3073280/28810/432) 丹波の青鬼(4424700/19890/452) | 80 | 2015 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 首なし焔者 手之目妖 | 前:2 後:1 | 2 | 661320 | 461 |
2 | 首なし武者 首なし焔者 龍兵武官 龍焔武官 | 前:3 後:2 | 2 | 511200 | 510 |
3 | 赤術鬼 青術鬼 手之目妖 | 前:3 後:2 | 2 | 507680 | 581 |
4 | ボスのみ |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 龍兵武官 龍焔武官 首なし武者 首なし焔者 | 前:3 後:2 | 2 | 688800 | 332 |
2 | 首なし焔者 | 前:2 | 2 | 661320 | 473 |
3 | 青術鬼 首なし焔者 龍焔武官 手之目妖 壁潜厄人 | 前:3 後:3 | 2 | 507680 | 905 |
4 | ボスのみ |
- | Stage3 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 龍焔武官 龍兵武官 手之目妖 壁潜厄人 網切 | 前:3 後:2 | 2 | 533000 | 669 |
2 | 龍兵武官 龍焔武官 首なし武者 | 前:3 後:3 | 2 | 682500 | 335 |
3 | 壁潜厄人 | 前:2 | 2 | 562520 | 144 |
4 | 首なし焔者 龍焔武官 青術鬼 壁潜厄人 | 前:3 後:3 | 2 | 494000 | 866 |
5 | ボスのみ |
山間(2021~) 合流地点(2020)
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 8 | 13 | 5 | 鬼妖 | 前:3 後:森鬼(5568000/27840/278) | 50 | 1950 | |
2 | 90 | 8 | 13 | 5 | 妖鬼 | 前:2 後:竜血樹(5772800/22525/634) | 60 | 2050 | |
3 | 90 | 8 | 15 | 6 | 鬼妖 | 前:3 後:丹波の赤鬼(3422720/32085/480) 丹波の青鬼(4927800/22155/504) | 204 | 2220 |
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 首なし武者 首なし焔者 龍兵武官 | 前:3 後:2 | 2 | 676200 | 493 |
2 | 首なし焔者 手之目妖 | 前:2 後:1 | 2 | 673200 | 468 |
3 | 龍焔武官 首なし焔者 手之目妖 網切 壁潜厄人 | 前:3 後:3 | 2 | 567440 | 596 |
4 | 首なし武者 首なし焔者 | 前:3 後:1 | 2 | 685080 | 477 |
5 | 青術鬼 | 前:3 後:ボス | 2 | 362560 | 1088 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 壁潜厄人 | 前:2 | 2 | 557600 | 143 |
2 | 壁潜厄人 首なし武者 首なし焔者 | 前:2 後:3 | 2 | 562520 | 444 |
3 | 龍焔武官 首なし焔者 青術鬼 壁潜厄人 手之目妖 | 前:3 後:3 | 2 | 503120 | 905 |
4 | 壁潜厄人 手之目妖 網切 首なし焔者 龍焔武官 | 前:3 後:3 | 2 | 528080 | 468 |
5 | 壁潜厄人 | 前:2 後:ボス | 2 | 577280 | 147 |
- | Stage3 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 首なし武者 首なし焔者 | 前:3 後:1 | 2 | 637560 | 444 |
2 | 手之目妖 壁潜厄人 網切 首なし焔者 龍焔武官 | 前:3 後:3 | 2 | 463680 | 726 |
3 | 手之目妖 | 前:2 | 2 | 651700 | 555 |
4 | 網切 手之目妖 壁潜厄人 首なし焔者 龍焔武官 | 前:3 後:3 | 2 | 557600 | 663 |
5 | 首なし焔者 龍焔武官 青術鬼 手之目妖 壁潜厄人 | 前:5 中:2 後:1 | 3 | 537920 | 722 |
6 | 壁潜厄人 | 前:3 後:ボス2 | 2 | 626480 | 159 |
目標地点
八上城
Stage | Lv | 時間 | Turn | 戦闘数 | 構成 | ボス | - | 功績 | 金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 83 | 10 | 10 | 3 | 獣鬼屍 | 前:2 後:鵺(1955000/21895/234) | 30 | 1824 | |
2 | 84 | 10 | 10 | 3 | 鬼屍獣 | 前:3 後:大天狗(1468000/18350/528) | 51 | 2013 | |
3 | 85 | 10 | 15 | 2 | 鬼屍獣 | 前:2 後:龍焔文官(2128600/33030/638) | 500 | 10026 |
Stage1.鵺(1955000/21895/234)
即死無効 |
Stage2.大天狗(1468000/18350/528)
地縛 | ターン |
Stage3.
龍焔文官(2128600/33030/638)
地縛 | 2ターン |
能力低下無効 |
強剛 | 生命力が最大のとき 被物理・術ダメージが50%減少 |
大根性 | 生命力40%未満のとき 被物理・術ダメージが40%減少 |
即死無効 | 麻痺無効 |
倒された仲間がいる場合、追撃は1体25%蘇生に変化
- 全体_3000固定ダメージ+通常_5000固定ダメージ
- X字_物理凶兆(1.5倍)+通常_5000固定ダメージ
- 十字_術凶兆(倍)+通常_5000固定ダメージ
- 生命25%?未満時
2.3.の凶兆攻撃は通常攻撃に変化
- 生命25%?未満時
- | Stage1 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | コイナスビ 幽姫 骨人骸 人狼 蛙獣鬼 龍兵武官 首なし焔者 | 前:3 | 1~2 | 297600 | 335 |
2 | 龍兵武官 龍焔武官 | 前:3 後:2 | 1 | 346560 | 347 |
3 | 首なし焔者 | 前:2 後:ボス | 1~2 | 450160 | 456 |
- | Stage2 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 首なし焔者 龍兵武官 蛙獣鬼 人狼 骨人骸 幽姫 コイナスビ | 前:4 | 1~2 | 644000 | 425 |
2 | 龍兵武官 龍焔武官 首なし焔者 | 前:3 後:2 | 1 | 459360 | 459 |
3 | 龍兵武官 首なし焔者 人狼 骨人骸 幽姫 コイナスビ | 前:3 後:ボス | 1~2 | 696960 | 485 |
- | Stage3 | 編 成 | 百 鬼 | 最大 生命 | 最大 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 龍兵武官 龍焔武官 蛙獣鬼 首なし武者 首なし焔者 人狼 骨人骸 幽姫 コイナスビ | 前:5 | 1~2 | 303300 | 465 |
2 | 龍焔武官 | 前:2 後:ボス | 1~2 | 707700 | 485 |
クリア報酬
魔境 | Stage | Sクリア報酬 | クリア報酬 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
強行 チケット | 勾玉 | 強行 チケット | 武将 報告書 | 他 | ||
侵入地点 | 1 | 2 | 1 | |||
2 | 2 | 1 | 1 | |||
街道・壱 | 1 | 2 | 1 | |||
2 | 2 | 1 | 1 | |||
街道・弐 | 1 | 2 | 1 | |||
2 | 2 | 1 | 1 | |||
堂山城 | 1 | 2 | 1 | |||
2 | 2 | 1 | ||||
3 | 2 | 3 | 1 | 1 | ||
亀山城 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | ||||
3 | 1 | 3 | 1 | 1 | ||
山道・壱 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | 1 | |||
山道・弐 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | 1 | |||
山道・参 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
2 | 1 | 1 | ||||
3 | 1 | 1 | ||||
甲ヶ峰城 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | ||||
3 | 1 | 3 | 1 | 1 | ||
黒井城 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 2 | 1 | |||
金山 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | ||||
3 | 1 | 2 | 1 | |||
合流地点 山間 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | ||||
3 | 1 | 2 | 1 | |||
八上城 | 1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 | ||||
3 | 1 | 5 | 1 | 2 | ||
強行 チケット | 勾玉 | 強行 チケット | 武将 報告書 | 他 | ||
合計 | 24 | 18 | 46 | 13 | 戦術大5 |
初回クリア報酬(報道) 波多野秀治
全ルートオールSクリア報酬 強行チケット20枚
周回クリア報酬 2週目以降強行チケット+1枚ずつ(最大+5枚)
旧魔境
コメント
- 蜘蛛切正直そんなにいらないよ。 蜘蛛切装備すると敏捷足りなくて攻略きつくなる -- 2017-11-02 (木) 11:03:22
- 蜘蛛切つかって敏捷足りる人はそもそも蜘蛛切なくてもクリアーできるので -- 2017-11-02 (木) 11:03:51
- 蜘蛛切無視しても行けるもんなんですね。今のペースじゃ錬士までどれだけかかるかわかりませんけどやらないよりはマシと考えてやって行きます。配布分の錬士で94にしちゃった武将をなんとかしたいので。 -- 2017-11-02 (木) 14:17:01
- 迂回路ですら撃ち漏らした首なしにガンガン薬師やられてまたクリアできなかったからどないしたらええねんと思ったが物理壁でしのげばいいのか。秀治専心じゃないないからもう諦めようかと思ってたけど、少しやる気が戻ったわ。 -- 2017-11-13 (月) 09:36:29
- 八木城バトル3、2ターン目で縦陣ドンでもAクリ出来なかった。。 -- 2018-05-12 (土) 17:03:42
- 間違った、Sクリ出来なかった。 -- 2018-05-12 (土) 17:04:38
- この手の短期決戦ステージは、スキルオンリーかノーリカバリーを確保するのが鉄則 -- 2018-05-13 (日) 02:58:06
- 多分そこが取れてないと思うので、編成から見直して、どちらか確保できるように立ち回るとよい -- 2018-05-13 (日) 03:00:54
- スキルオンリーかノーリカバリーとはどういう意味でしょうか。 -- 2018-05-13 (日) 07:56:34
- つ戦闘評価 -- 2018-05-13 (日) 09:44:49
- 間違った、Sクリ出来なかった。 -- 2018-05-12 (土) 17:04:38
- 一部まだ空白がありますが、2018/11版の魔境情報を更新しました。 -- 2018-11-09 (金) 20:21:21
- 百鬼龍焔武官の溜めって何の意味があるんだろう…威嚇? -- 2018-11-12 (月) 04:39:36
- 最近強行戦やり始めて侵入地点のルートはクリア出来るんだが他のルート皆さんどのような編成でどう戦っているのか参考にさせて頂きたい -- 2019-11-24 (日) 14:30:13
- うちの場合、範囲と中列ボスアタを自前とフレ枠で他を薬薬(壁,バフ,兵器)射(デバフ&バフ)戦(バフ,兵器)からそれぞれ微調整。今月の例なら黒井城ルートは薬薬(適当、育成枠)射(浦上)戦(太田道灌)、固定配置の焔者や山道・壱の前列ボスはジャベリンで始末する感じで。刹鬼も生命力高いのでジャベリンで削ってワンパン。八木城ルートは赤真柄とか毛利隆元と麻痺兵器で突破していく。岡部元信を物理壁(100%じゃなくてもおk)で連れていくと武者・焔者対策もできて便利。 -- 2019-11-25 (月) 08:59:20
- 強行編成はみんなバラバラで面白いね。八木城ルートは義久と四囲にフレ薬師で薬師5でやってます。屍のときだけ武芸を借りてくる。 -- 2019-11-25 (月) 09:54:53
- 難ルートはW氏康の脳筋脳死ゴリ押しワンパン、中ルートは政宗義久にフレ氏康。書いてて思ったけどまるで参考にならない -- 2019-11-25 (月) 13:13:50
- 範囲アタッカーって石川五右衛門じゃ辛いですかね物術アタッカーそれぐらいしか居ない -- 2019-11-26 (火) 01:34:21
- 大開眼させて匕首と獣特効系付ければ難ルートでも使える。中ルートは道雪とかで。 -- 2019-11-26 (火) 04:33:23
- 敵の数多いから難ルート任せるのはちょっと兵器とかでフォローいるな -- 2019-11-26 (火) 14:07:25
- 次回降臨で何とか大開眼させてチャレンジしてみようと思います -- 2019-11-26 (火) 23:58:28
- 今回の丹波で初全ルートクリアできただけの実力ですが、自分の場合だと、中ルートは大谷吉継で百鬼排除、難ルートは編成制限のこともあり騎馬勝頼と赤真柄でやってます。百鬼天邪鬼は初ターン溜めるので、物理範囲であえて残し、2ターン目に処分するやり方でやりました。 -- 2019-11-26 (火) 14:13:47
- 今月の難ルートをわざわざ分岐させているのかと疑問に思ったが1周回って理解した。中ルート以下は非常に簡単で4人編成で十分いけるのでリソースを難ルートに使えってことだろう。 -- 2020-07-06 (月) 17:30:56
- 戦闘中にやられたのに撤退しないことが今月2回あった。バグかもしれないけど別に構わない -- 2021-07-27 (火) 13:04:24
- 普段はstage1すら手も足も出ない難ルートなのに丹波は道中からボスまでまつで上からワンパンするだけの簡単なお仕事。普段との落差が尋常でない -- 2023-07-03 (月) 08:17:00