強行戦/丹波

Last-modified: 2024-12-12 (木) 18:41:53

概要

【条件】 越前クリア

2024年7月1日(月)00:00 ~ 7月31日(水)23:59

2016年11月1日(火)00:00 ~ 11月30日(水) 23:59
2017年5月1日(月)00:00 ~ 5月31日(水) 23:59
2017年11月1日(水)00:00 ~ 11月30日(木)23:59
2018年5月1日(火)00:00 ~ 5月31日(木)23:59
2018年11月1日(木)00:00 ~ 11月30日(金)23:59
2019年5月1日(水)00:00 ~ 5月31日(金)23:59
2019年11月1日(金)00:00 ~ 11月30日(土)23:59
2020年7月1日(水)00:00 ~ 7月31日(金)23:59
2021年7月1日(木)00:00 ~ 7月31日(土)23:59
2022年7月1日(金)00:00 ~ 7月31日(日)23:59
2023年7月1日(土)00:00 ~ 7月31日(月)23:59
2024年7月1日(月)00:00 ~ 7月31日(水)23:59

【遊び方】 「強行戦」の基本的ルールは"こちら"に掲載

【前回からの主な変更点】

・クリア時の報道報酬を☆3武将に変更いたしました(2017/5)
・報酬内容を調整いたしました(2017/5)
・ダンジョン内容を変更いたしました(2017/11)
・ダンジョン内容を変更いたしました(2018/11)
・ダンジョン内容を変更いたしました(2020/7)
・「丹波」魔境の内容を前回登場時から調整*1いたしました(2021/7)

 

ドロップ

武将☆1突破師範代 波多野宗高 荒木氏綱
☆2突破師範 波多野秀尚
☆3波多野秀治
素材士魂晶 玄鉄砂 獄鋼 隕鉄球 霊樹油 龍骨粉 蒼鉛晶 幽水銀
アイテム血路の札
名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2開眼特性備考
波多野秀治波多野1684078023心闇呪詛
術攻:ラ1~3体+防御デバフ
金策・壱鬼耐性・参再起の志・壱強行戦 丹波D
初回クリア報酬
波多野秀尚波多野1266067021連撃 物攻:前列2体威圧陣太鼓・参-一般G強行戦 丹波D
波多野宗高波多野553057020一斉射撃 物攻:ラ3体先の先会心撃-一般G強行戦 丹波D
荒木氏綱波多野551054022火計 術攻:前列1体警戒鬼特効-一般G強行戦 丹波D強行戦/丹波
 

基本攻略

強行戦共通の基本攻略はここに掲載

 

雑魚敵情報

雑魚名百鬼夜行時の追加特性、行動
赤/青/緑百目予告攻撃追加 緑は2マス予告
魚獣毎ターン体力50%回復 大型種は攻撃凶兆化
魔犬割合攻撃(99%)と通常or予告交互
葬魔犬7500固定ダメージと通常or予告交互 大型は10000
マンドラゴラ各種状態異常付与 大型は全体化 ダメージ+防御低下所持
コイナスビ自傷で分裂
かまいたち予告に確率即死
屍肉犬小:ランダム4マス(4人ではなく注意)速‐30%、大:全マス速-15% 両方とも敏捷無視?
骨人骸自身防御低下50%+攻撃 大型は予告範囲拡大(斜、全)
幽姫通常攻撃時呪い付与4ターン 大型は10ターン
蛙獣鬼縦or横列予告 大型は左右2列or上下段2列
首なし武者三回行動 三段目クリティカル有り 大型は三段目列予告・確率即死
首なし焔者予告時確率即死(即死は生命半減後限定? 高確率&自身も即死) 霧消(小) 大型は二回行動
化け甲冑予告時スキルマス狙い 大型は対象増加・根性(底力)所持
龍兵武官縦スライド攻撃+地縛 大型は地縛3ターン、斜め予告化
龍焔武官
術鬼ランダム3マス予告、大型は4マス
青術鬼1体に防御+200%、大型種さらに攻撃+100%
赤術鬼1体を百鬼夜行化
人狼通常攻撃、縦列予告に地縛追加(通攻2ターン 予告3ターン)予告麻痺3ターン
網切3回攻撃 麻痺2ターン + 縦スライド(前列に武将不在時?)+ 前列予告(スキルマス破壊)
怪獅子反射5%(非百鬼・小型種は1%) 増殖 霧消・小 生命が50%?未満の時、予告7マス(前列中央・中・後列)
手之目妖分裂 憎悪(生命力減少に応じて敏捷性上昇)
壁潜厄人

即死攻撃は起死回生や100%横陣、方陣でも防げないので注意が必要。
通常特性(鱗獣の気合や甲冑虫の物理軽減・小など)も引き続き使用してくる。
通常かまいたちも即死攻撃(百鬼夜行)のように特性を所持しているが、効果を発揮するのは百鬼夜行状態のみ

 

ボス情報

 

 火蜥蜴

  • 行動
    縦列予告(即死付) 四隅予告 ◇予告 単予告(即死付 中、後列時)
    縦予告は自身前方狙い確率高(単独時は中央、二体同時は左右列をそれぞれ)
  • 対策
    編成を5人以下にするか、縦陣で秒殺するか。凶兆は広くないので事故要素は特になし。
    ただし、二体同時に出た場合は即死付の凶兆がからむため運要素が占める割合がとても高くなる。

 

  • 行動
    中、後列時 /\×予告 前列時 nマス術予告(即死確定、術3倍、nは1から1ずつ増)
  • 対策
    凶兆を避けながら即死マスが埋まる前に倒そう。即死マスと吉兆が重なった場合は倒しきれるかを考えて踏もう

 

  • 行動
    十字予告 X字予告 通常3倍(術? 中央前列優先)
  • 対策
    予告は四人回避できる。
    十字予告は複数攻撃要員を援軍にして、援軍に受けてもらうと良い。
    問題は三倍術。前衛中列を優先してターゲッティングするので、起死回生薬師などで凌げば事故要素なし。
    ※逆に言えば起死回生要員が攻撃を受けきれない状態でターンが回って来たら撤退したほうが良い
 

 赤鬼

  • 特性
    即死無効 麻痺抵抗・中
  • 行動
    前列or単独時 1ターン目全体予告(残り生命99%)割合99%
    他 /\X予告

 丹波の赤鬼

  • 個体特性
    攻撃低下無効 即死無効
  • 行動
    青鬼生存時 正面前中2マス物理予告 中列物理予告 ランダム3マス物理予告
    単独時

 丹波の青鬼

  • 個体特性
    防御低下無効 即死無効
  • 行動
    赤鬼生存時 正面前中2マス術予告 正面通常縦スライド 全体99%予告
    単独時 術予告+通常

 牛鬼

  • 行動
    最速最大生命30%割合(防御バフ軽減可能、攻撃低下軽減不能)+各種攻撃(十字術2?倍・縦列物理?倍・横列術2倍)
  • 対策
    割合攻撃は生命がフルでも3回しか耐えられない。最速で与えてくるので直後の凶兆は起死回生発動条件をすかされる。縦陣で短期決戦か全体回復で耐えよう。

 鎧鬼

  • 特性
    攻撃反射(微)
  • 行動
    溜めと予告を交互(十字術2倍)生命力一定割合以下(20%?)全体予告
  • 対策
    反射ダメージは1%と低いものの生命が200万近くあるため、撤退させないよう回復しながら少しずつ削ろう。
    ただし、全体予告が来ると耐え切れないためボス残り生命わずかであっても倒しきれないと判断したら迷わず撤退を。
    援軍の鬼アタッカーを採用する場合は、縦陣一撃で鉄砲玉にすると楽に倒せる。

 龍兵文官

  • 行動
    2回行動 予告(◇術 四隅 全体割合50%)+蘇生or攻撃
    2行動目は蘇生を優先。1体に蘇生を行う
    蘇生対象がいない場合通常攻撃

 龍焔文官

  • 個体特性
    即死無効 地縛属性 大根性 強剛 能力低下無効 麻痺無効
  • 行動
    1ターン目 全体3000固定ダメージ(地縛2T) + 通常攻撃(固定5000、地縛2T)
    ほか未確認

 大天狗

  • 行動
    ランダム3マス物理予告(地縛付与)or通常攻撃(地縛付与) + 鴉天狗蘇生or回復or(単独時)通常攻撃
    蘇生後の鴉天狗が行動する場合があるので注意

 森鬼

  • 個体特性
    地縛属性 麻痺抵抗大 即死無効 術弱点・超特大 百鬼夜行
  • 行動
    縦横スライド攻撃(地縛2T付き 前列中央優先 スライド4方向からランダム?)+ ランダム3マス(地縛2T付き)予告
    半減後? 全体予告(3000固定 地縛3ターン)+溜め
  • 対策

 腐牢大将

  • 個体特性
    回復不可属性 完全麻痺抵抗・大(75%) 攻撃弱体耐性・中(50%) 防御弱体耐性・中(50%)
    即死攻撃 即死無効 呪い抵抗・中(50%)
     

 刹鬼

  • 行動
    予告(十、地縛3T)予告(◇)、予告(四隅、地縛2T)、通常(地縛2T)
 

 海坊主

  • 行動
    縦スライド + 予告(3マス地縛、前列中列) + 回復不可

 竜血樹

 

魔境(2020/7・2021/7・2022/7・2023/7・2024/7)

消費霊力は10で固定(キャンペーン時を除く)

 

ルート

2020(高難易度が二つに分かれていた)

強行戦選抜チーム:24人まで
出撃条件 甲ヶ峰城 黒井城 金山 合流地点:戦術家1人まで(予備戦力・援軍の武将も対象)

2021年の調整で黒井城金山と別れていたルートが一本道に、それに伴って合流地点の名称が山間に変更

強行戦選抜チーム:24人まで
出撃条件 甲ヶ峰城 黒井城 金山 山間:戦術家1人まで(予備戦力・援軍の武将も対象)

 

侵入地点ルート

相性有利目安
 

侵入地点

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
15015103獣鬼15951
25015123火蜥蜴(1067200/14380/333)211053
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1赤百目前:2195680306
2赤百目 青百目 魔犬前:3 後:11102720257
3赤百目 青百目 蛙獣鬼 青術鬼前:3 後:11113600278
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1蛙獣鬼 首なし武者 化け甲冑前:31231360180
2赤百目 青百目 化け甲冑 蛙獣鬼 青術鬼前:3 後:11105340302
3蛙獣鬼 人狼 龍兵武官 首なし武者前:2 後:ボス1143840222
 

街道・壱

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
15215103鬼獣121014
25315123赤鬼(2658800/21240/162)211155
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1赤百目 青百目 青術鬼前:3 後:11112240434
2赤百目 青百目 緑百目 首なし武者 化け甲冑前:31208320270
3龍兵武官前:31164880219
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1化け甲冑 首なし武者前:21222720288
2赤百目 青百目 化け甲冑前:3 後:11112800321
3ボスのみ
 

街道・弐

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
15515103鬼獣121086
25615123前:2 後:(1280000/12800/183)211263
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1龍兵武官前:31182160242
2赤百目 緑百目 魔犬 蛙獣鬼
龍兵武官 首なし武者 化け甲冑
前:31139860389
3首なし武者 化け甲冑前:21240000296
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1かまいたち 首なし武者前:3 後:11239590411
2化け甲冑 龍兵武官 青術鬼 首なし武者
蛙獣鬼 赤百目 マンドラゴラ コイナスビ
前:41234240343
3首なし武者 人狼 龍兵武官前:2 後:ボス1171520323
 

堂山城

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
15815103鬼獣211152
25915123前:3 後:(1340000/13400/192)301224
36015123鎧鬼(1978300/13005/179)1023153
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1龍兵武官 青術鬼 首なし武者 蛙獣鬼前:32364480515
2かまいたち 首なし武者前:3 後:12179560321
3化け甲冑 蛙獣鬼前:11379600140
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1首なし武者前:3 後:12179560321
2蛙獣鬼 首なし武者 化け甲冑前:32171520306
3蛙獣鬼 龍兵武官 青術鬼前:3 後:ボス2235840707
-Stage3

最大
生命
最大
敏捷
1赤百目 青百目 化け甲冑 蛙獣鬼前:3 後:12127200353
2かまいたち 首なし武者前:3 後:11268690416
3ボスのみ
 

亀山城ルート

 

亀山城

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
17010103前:3 後:(1385000/13850/198)151326
27010124牛鬼(1716000/17730/206)201420
37010135前:2 後:(1775000/19880/213)1004565
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1龍兵武官前:31~2268800263
2青百目 かまいたち
蛙獣鬼 青術鬼
前:3 後:11~2134400403
3マンドラゴラ 蛙獣鬼前:3 後:ボス1171740531
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1龍焔武官前:21~2329760329
2かまいたち 魔犬前:21~2173600425
3首なし焔者前:21~2429000395
4ボスのみ
-Stage3

最大
生命
最大
敏捷
1蛙獣鬼 首なし武者 青術鬼 化け甲冑 龍兵武官前:31280320762
2かまいたち 首なし武者前:3 後:11197650462
3蛙獣鬼 青術鬼 かまいたち 龍兵武官前:41198560456
4龍兵武官 龍焔武官前:3 後:21619500282
5首なし焔者前:2 後:ボス1~2401200407
 

山道・壱

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
17210103前:大天狗(1216000/15200/437) 後:2151326
27310124前:鴉天狗(469500/18780/243) 後:大天狗(1252000/15650/450)321456
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1マンドラゴラ コイナスビ前:3 後:11283000528
2龍焔武官前:31~2512400347
3マンドラゴラ前:ボス 後:21~2133760528
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1龍焔武官前:31~2518700356
2青百目 緑百目 かまいたち 蛙獣鬼前:3 後:11~2164160477
3首なし焔者前:11637560444
4鴉天狗前:1 後:ボス1469500243
 

山道・弐

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
17510124鬼獣刹鬼(2898000/26400/386)201424
27610124屍獣前:3 後:ランダムボス
 赤鬼(3754400/31045/237)
 牛鬼(2166000/22380/260)
 鎧鬼(2635300/17325/237)
401588
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1骨人骸 幽鬼 コイナスビ 首なし焔者
首なし武者 龍焔武官 人狼 蛙獣鬼
前:31~2450160464
2龍焔武官前:31~2543900372
3龍兵武官 龍焔武官 首なし武者
人狼 コイナスビ 骨人骸 幽姫
前:41~2281700431
4ボスのみ
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1骨人骸 人狼 蛙獣鬼前:31205220317
2龍兵武官 蛙獣鬼 化け甲冑
青術鬼 マンドラゴラ
前:3 後:21~2144320570
3首なし焔者 屍肉犬前:1 後:21655380456
4首なし焔者 術鬼 首なし武者
龍焔武官 蛙獣鬼 人狼
前:3 後:ボス1241870432
 

山道・参

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
17810103前:3 後:ランダムボス
 赤鬼(3660800/30270/231)
 牛鬼(2112000/21820/252)
 鎧鬼(2569500/16895/231)
301512
27910103前:1-龍兵文官(1950000/20800/410)-1421545
38010124森鬼(4128000/20640/206)1523988
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1首なし武者前:3 後:11~2199660357
2化け甲冑 龍兵武官 蛙獣鬼前:11395520272
3化け甲冑 首なし武者 龍兵武官
青術鬼 術鬼 蛙獣鬼
前:3 後:ボス1~2478720675
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1首なし焔者前:21~2619740431
2首なし焔者前:11815760585
3龍兵武官前:1-ボス-11~2234000312
-Stage3

最大
生命
最大
敏捷
1龍焔武官前:21~2426400468
2龍焔武官前:31403000297
3龍兵武官 龍焔武官前:3 後:21~2279000446
4ボスのみ
 

甲ヶ峰城ルート

戦術家1人まで(予備戦力・援軍の武将も対象)

 

甲ヶ峰城

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
19010103鬼妖(2360000/23600/339)301707
29010124妖獣牛鬼(2472000/25540/296)521720
39010155獣妖森鬼(4848000/24240/242)1005505
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1手之目妖 赤術鬼 青術鬼 首なし武者前:1 中:1 後:13634600473
2龍焔武官前:32663600480
3青術鬼前:ボス 後:224153601245
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1龍兵武官 龍焔武官 首なし焔者 手之目妖 網切前:3 後:22498560689
2龍兵武官 龍焔武官 首なし焔者 手之目妖 網切前:3 後:32417520683
3龍兵武官 龍焔武官前:3 後:22663600471
4マンドラゴラ 葬魔犬 魚獣 首なし焔者 青術鬼前:3 後:ボス25603201166
-Stage3

最大
生命
最大
敏捷
1赤術鬼 青術鬼 首なし武者 首なし焔者 手之目妖前:2 中:1 後:13640300858
2赤術鬼 青術鬼 蛙獣鬼 龍兵武官 マンドラゴラ かまいたち前:3 後:12296560890
3龍兵武官 龍焔武官前:3 後:22688800464
4赤術鬼 青術鬼 首なし武者 首なし焔者 手之目妖前:2 中:1 後:13640300444
5赤術鬼 青術鬼前:3 後:ボス23361601008
 

黒井城

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
1909103海坊主(9268000/13240/437)301800
2909124前:2 後:竜血樹(5576000/21760/612)522032

Stage1.海坊主(9268000/13240/437)

海坊主.png
回復不可5ターン
地縛3ターン
防御弱体耐性・小
憤怒・小生命が減少すると攻撃力が上昇
即死無効完全麻痺抵抗・大
行動・攻略法
  1. 下1マスズらし+3マス_術凶兆
  2. 下1マスズらし+横2列_物理凶兆
    1. 生命力50%未満時、通常攻撃(回復不可)追加

Stage2.竜血樹(5576000/21760/612)

竜血樹【百鬼夜行】.png
攻撃弱体耐性・小
即死無効完全麻痺無効呪い無効
行動・攻略法

初ターン 全体_0.5倍

  1. 十字_術凶兆+通常×2
  2. 縦2列_術凶兆+通常×2
  3. X字_術凶兆+通常×2
    1. 生命力50%未満時、通常攻撃に吸収属性追加
      凸型_術凶兆
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1手之目妖前:22617500570
2網切 手之目妖 壁潜厄人
首なし焔者 龍焔武官
前:3 後:32537920585
3ボスのみ
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1首なし武者前:3 後:12225790404
2壁潜厄人前:22537920137
3手之目妖 網切 壁潜厄人 龍焔武官前:3 後:32484880714
4壁潜厄人前:2 後:ボス2557600143
 

金山

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
1909124鎧鬼(2503900/16460/225)401820
2909124腐牢大将(5800000/24125/486)601944
3909155丹波の赤鬼(3073280/28810/432) 丹波の青鬼(4424700/19890/452)802015

Stage1.鎧鬼(2503900/16460/225)

鎧鬼【百鬼夜行】.png
防御弱体弱点・大
攻撃反射・1%
物理軽減・小
行動・攻略法

Stage2.腐牢大将(5800000/24125/486)

腐牢大将【百鬼夜行】.png
即死
回復不可
攻撃弱体耐性・中
防御弱体耐性・中
即死無効完全麻痺抵抗・大呪い抵抗・中
行動・攻略法

Stage3.
丹波の赤鬼(3073280/28810/432)
丹波の青鬼(4424700/19890/452)

丹波の赤鬼 青鬼【百鬼夜行】.png
丹波の赤鬼
攻撃弱体無効即死無効
丹波の青鬼
防御弱体無効即死無効
行動・攻略法
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1首なし焔者 手之目妖前:2 後:12661320461
2首なし武者 首なし焔者 龍兵武官 龍焔武官前:3 後:22511200510
3赤術鬼 青術鬼 手之目妖前:3 後:22507680581
4ボスのみ
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1龍兵武官 龍焔武官 首なし武者 首なし焔者前:3 後:22688800332
2首なし焔者前:22661320473
3青術鬼 首なし焔者 龍焔武官 手之目妖 壁潜厄人前:3 後:32507680905
4ボスのみ
-Stage3

最大
生命
最大
敏捷
1龍焔武官 龍兵武官 手之目妖 壁潜厄人 網切前:3 後:22533000669
2龍兵武官 龍焔武官 首なし武者前:3 後:32682500335
3壁潜厄人前:22562520144
4首なし焔者 龍焔武官 青術鬼 壁潜厄人前:3 後:32494000866
5ボスのみ
 

山間(2021~) 合流地点(2020)

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
1908135前:3 後:森鬼(5568000/27840/278)501950
2908135前:2 後:竜血樹(5772800/22525/634)602050
3908156前:3 後:丹波の赤鬼(3422720/32085/480) 丹波の青鬼(4927800/22155/504)2042220
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1首なし武者 首なし焔者
龍兵武官
前:3 後:22676200493
2首なし焔者 手之目妖前:2 後:12673200468
3龍焔武官 首なし焔者
手之目妖 網切 壁潜厄人
前:3 後:32567440596
4首なし武者 首なし焔者前:3 後:12685080477
5青術鬼前:3 後:ボス23625601088
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1壁潜厄人前:22557600143
2壁潜厄人 首なし武者 首なし焔者前:2 後:32562520444
3龍焔武官 首なし焔者 青術鬼
壁潜厄人 手之目妖
前:3 後:32503120905
4壁潜厄人 手之目妖 網切
首なし焔者 龍焔武官
前:3 後:32528080468
5壁潜厄人前:2 後:ボス2577280147
-Stage3

最大
生命
最大
敏捷
1首なし武者 首なし焔者前:3 後:12637560444
2手之目妖 壁潜厄人 網切
首なし焔者 龍焔武官
前:3 後:32463680726
3手之目妖前:22651700555
4網切 手之目妖 壁潜厄人
首なし焔者 龍焔武官
前:3 後:32557600663
5首なし焔者 龍焔武官 青術鬼
手之目妖 壁潜厄人
前:5 中:2 後:13537920722
6壁潜厄人前:3 後:ボス22626480159
 

目標地点

 

八上城

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
18310103鬼屍前:2 後:(1955000/21895/234)301824
28410103屍獣前:3 後:大天狗(1468000/18350/528)512013
38510152屍獣前:2 後:龍焔文官(2128600/33030/638)50010026

Stage1.(1955000/21895/234)

鵺【百鬼夜行】.png
即死無効
行動・攻略法

Stage2.大天狗(1468000/18350/528)

大天狗【百鬼夜行】.png
地縛ターン
行動・攻略法

Stage3.
龍焔文官(2128600/33030/638)

地縛2ターン
能力低下無効
強剛生命力が最大のとき
被物理・術ダメージが50%減少
大根性生命力40%未満のとき
被物理・術ダメージが40%減少
即死無効麻痺無効
行動・攻略法

倒された仲間がいる場合、追撃は1体25%蘇生に変化

  1. 全体_3000固定ダメージ+通常_5000固定ダメージ
  2. X字_物理凶兆(1.5倍)+通常_5000固定ダメージ
  3. 十字_術凶兆(倍)+通常_5000固定ダメージ
    1. 生命25%?未満時
      2.3.の凶兆攻撃は通常攻撃に変化
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1コイナスビ 幽姫 骨人骸
人狼 蛙獣鬼 龍兵武官
首なし焔者
前:31~2297600335
2龍兵武官 龍焔武官前:3 後:21346560347
3首なし焔者前:2 後:ボス1~2450160456
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1首なし焔者 龍兵武官 蛙獣鬼 人狼
骨人骸 幽姫 コイナスビ
前:41~2644000425
2龍兵武官 龍焔武官 首なし焔者前:3 後:21459360459
3龍兵武官 首なし焔者 人狼
骨人骸 幽姫 コイナスビ
前:3 後:ボス1~2696960485
-Stage3

最大
生命
最大
敏捷
1龍兵武官 龍焔武官 蛙獣鬼
首なし武者 首なし焔者 人狼
骨人骸 幽姫 コイナスビ
前:51~2303300465
2龍焔武官前:2 後:ボス1~2707700485
 

クリア報酬

魔境StageSクリア報酬クリア報酬
強行
チケット
勾玉強行
チケット
武将
報告書
侵入地点121
2211
街道・壱121
2211
街道・弐121
2211
堂山城121
221
32311
亀山城111
211
31311
山道・壱111
2111
山道・弐111
2111
山道・参1111
211
311
甲ヶ峰城111
211
31311
黒井城111
2121
金山111
211
3121
合流地点
山間
111
211
3121
八上城111
211
31512
強行
チケット
勾玉強行
チケット
武将
報告書
合計24184613戦術大5

初回クリア報酬(報道) 波多野秀治
全ルートオールSクリア報酬 強行チケット20枚
周回クリア報酬 2週目以降強行チケット+1枚ずつ(最大+5枚)

 

旧魔境

強行戦/丹波・旧魔境

 

コメント

  • 蜘蛛切正直そんなにいらないよ。 蜘蛛切装備すると敏捷足りなくて攻略きつくなる -- 2017-11-02 (木) 11:03:22
  • 蜘蛛切つかって敏捷足りる人はそもそも蜘蛛切なくてもクリアーできるので -- 2017-11-02 (木) 11:03:51
    • 蜘蛛切無視しても行けるもんなんですね。今のペースじゃ錬士までどれだけかかるかわかりませんけどやらないよりはマシと考えてやって行きます。配布分の錬士で94にしちゃった武将をなんとかしたいので。 -- 2017-11-02 (木) 14:17:01
  • 迂回路ですら撃ち漏らした首なしにガンガン薬師やられてまたクリアできなかったからどないしたらええねんと思ったが物理壁でしのげばいいのか。秀治専心じゃないないからもう諦めようかと思ってたけど、少しやる気が戻ったわ。 -- 2017-11-13 (月) 09:36:29
  • 八木城バトル3、2ターン目で縦陣ドンでもAクリ出来なかった。。 -- 2018-05-12 (土) 17:03:42
    • 間違った、Sクリ出来なかった。 -- 2018-05-12 (土) 17:04:38
      • この手の短期決戦ステージは、スキルオンリーかノーリカバリーを確保するのが鉄則 -- 2018-05-13 (日) 02:58:06
      • 多分そこが取れてないと思うので、編成から見直して、どちらか確保できるように立ち回るとよい -- 2018-05-13 (日) 03:00:54
      • スキルオンリーかノーリカバリーとはどういう意味でしょうか。 -- 2018-05-13 (日) 07:56:34
      • 戦闘評価 -- 2018-05-13 (日) 09:44:49
  • 一部まだ空白がありますが、2018/11版の魔境情報を更新しました。 -- 2018-11-09 (金) 20:21:21
  • 百鬼龍焔武官の溜めって何の意味があるんだろう…威嚇? -- 2018-11-12 (月) 04:39:36
  • 最近強行戦やり始めて侵入地点のルートはクリア出来るんだが他のルート皆さんどのような編成でどう戦っているのか参考にさせて頂きたい -- 2019-11-24 (日) 14:30:13
    • うちの場合、範囲と中列ボスアタを自前とフレ枠で他を薬薬(壁,バフ,兵器)射(デバフ&バフ)戦(バフ,兵器)からそれぞれ微調整。今月の例なら黒井城ルートは薬薬(適当、育成枠)射(浦上)戦(太田道灌)、固定配置の焔者や山道・壱の前列ボスはジャベリンで始末する感じで。刹鬼も生命力高いのでジャベリンで削ってワンパン。八木城ルートは赤真柄とか毛利隆元と麻痺兵器で突破していく。岡部元信を物理壁(100%じゃなくてもおk)で連れていくと武者・焔者対策もできて便利。 -- 2019-11-25 (月) 08:59:20
    • 強行編成はみんなバラバラで面白いね。八木城ルートは義久と四囲にフレ薬師で薬師5でやってます。屍のときだけ武芸を借りてくる。 -- 2019-11-25 (月) 09:54:53
    • 難ルートはW氏康の脳筋脳死ゴリ押しワンパン、中ルートは政宗義久にフレ氏康。書いてて思ったけどまるで参考にならない -- 2019-11-25 (月) 13:13:50
    • 範囲アタッカーって石川五右衛門じゃ辛いですかね物術アタッカーそれぐらいしか居ない -- 2019-11-26 (火) 01:34:21
      • 大開眼させて匕首と獣特効系付ければ難ルートでも使える。中ルートは道雪とかで。 -- 2019-11-26 (火) 04:33:23
      • 敵の数多いから難ルート任せるのはちょっと兵器とかでフォローいるな -- 2019-11-26 (火) 14:07:25
      • 次回降臨で何とか大開眼させてチャレンジしてみようと思います -- 2019-11-26 (火) 23:58:28
    • 今回の丹波で初全ルートクリアできただけの実力ですが、自分の場合だと、中ルートは大谷吉継で百鬼排除、難ルートは編成制限のこともあり騎馬勝頼と赤真柄でやってます。百鬼天邪鬼は初ターン溜めるので、物理範囲であえて残し、2ターン目に処分するやり方でやりました。 -- 2019-11-26 (火) 14:13:47
  • 今月の難ルートをわざわざ分岐させているのかと疑問に思ったが1周回って理解した。中ルート以下は非常に簡単で4人編成で十分いけるのでリソースを難ルートに使えってことだろう。 -- 2020-07-06 (月) 17:30:56
  • 戦闘中にやられたのに撤退しないことが今月2回あった。バグかもしれないけど別に構わない -- 2021-07-27 (火) 13:04:24
  • 普段はstage1すら手も足も出ない難ルートなのに丹波は道中からボスまでまつで上からワンパンするだけの簡単なお仕事。普段との落差が尋常でない -- 2023-07-03 (月) 08:17:00

*1 怪獅子→手之目妖/黒井城と金山が一つのルートに