敵データ/百鬼夜行

Last-modified: 2023-12-12 (火) 20:22:13

青百目

行動・攻略法

鮮獣

飽食・小他の幽魔を捕食 ↓
飽食・中葬蛾召喚 次ターン捕食 ↓
満腹
行動・攻略法
  • 通常術攻撃。

葬魔犬

行動・攻略法
  • 7500固定ダメージと通常or予告交互
    • 大型は10000

屍絶犬
骨柳骸
幽姫
碧幽姫
粘澱
般若面婆
腐醜態
黄泉醜女
機工水叉
骨竜
化鯨
がしゃ髑髏
煉獄渡し

腐醜態

毒()ターン即死
毒属性
腐臭常に毒状態になる
毒渡し・中攻撃を受けると50%の確率で毒を与える
毒殺使い毒状態の武将を即死させることがある
行動・攻略法

黄泉醜女

呪い
呪い属性最速? ランダム横一列 3ターン
呪い無効
行動・攻略法

機工水叉

機工水叉【百鬼夜行】.png
即死スライド
即死攻撃生命半減後(?)凶兆3マス
行動・攻略法

骨竜

骨竜【百鬼夜行】.png
忘却呪い
忘却属性1、5ターン目 忘却99T
呪い属性2ターン目以降 2×2予告
毒無効
呪い無効
行動・攻略法
  • 1、5ターン目 忘却99ターン+通常物理攻撃
  • 2ターン目以降 2×2予告(呪いのみ、ダメージなし)+攻撃

化鯨

即死
攻撃弱体耐性・小25%
即死攻撃凶兆攻撃
反攻・30%
即死無効
行動・攻略法
  • 予告凶兆(1倍_即死属性)から通常攻撃(反攻)。
    通常攻撃は攻撃力の1%なのでダメージを与えず反攻がのらなければ脅威はない。
  • 生命力50%未満時、最大生命力の20%回復

がしゃ髑髏

攻撃弱体耐性・小25%
防御弱体弱点・特大50%
防御弱体耐性・中
硬質・中被ダメージを20万減少する
麻痺無効
即死無効
行動・攻略法
  • 吉兆マス全てに凶兆攻撃→左縦列→中縦列→右縦列
    →前横列→中横列→後横列→全体と凶兆ルーチンは固定化されている。
    吉兆追尾はダメージは低いが吉兆破壊、縦横は(20000)固定ダメージ、全体は(15000)固定ダメージ。
    固定ダメージは防御バフは勿論、横陣でも軽減出来ない。
    • 生命力50%未満後、凶兆攻撃後に通常攻撃が追加(5000)固定ダメージ
      • 生命力25%未満後、通常攻撃の固定ダメージが(10000)に増加。

煉獄渡し

毒()3ターン
呪い
地縛
忘却
黄泉つ冥冥
黄泉つ明明
奇数ターン 物理無効
偶数ターン 術無効
統率者他の敵に「統率依存」を付与する
毒殺使い
呪殺使い
麻痺無効
即死無効
行動・攻略法
  • 初手 全体99%割合攻撃,なんらかの状態異常が確率で付与。
  • 状態異常属性の横列凶兆攻撃
    後列優先?通常攻撃。

丹波の赤鬼 丹波の青鬼

丹波の赤鬼 青鬼【百鬼夜行】.png

丹波の赤鬼

即死無効
攻撃弱体無効

丹波の青鬼

即死無効
防御弱体無効
行動・攻略法

白丸鴉天狗

忘却
攻撃弱体無効
即死無効
忘却属性
忘却渡し・小攻撃を受けると
25%の確率で相手に忘却を与える(ターン)
分裂
逆鱗生命力の減少に応じて
攻撃力と敏捷性が上昇する
行動・攻略法

薄天狗

即死
物理軽減・中40%
術軽減・中
防御弱体無効
完全麻痺無効
即死無効
忘殺使い忘却状態の武将を即死させることがある
行動・攻略法

網切
手之目妖
竜血樹
頽鹿

網切

麻痺スライド
麻痺属性通常攻撃 2ターン
呪い抵抗・小25%
行動・攻略法
  • 凶兆攻撃は前列術(吉兆破壊)で固定?
  • 通常攻撃(術0.1倍 麻痺属性)から凶兆攻撃
    前列に武将がいない場合に凶兆攻撃の前にスライド攻撃(物理0.1倍 攻撃対象を前列に )が追加。
  • 凶兆攻撃を耐えれる術耐性を盛った武将の前列配置でやられる要素はなくなる。

手之目妖

防弱体:80%
分裂
憎悪生命力減少に応じて敏捷性上昇
行動・攻略法

竜血樹

竜血樹【百鬼夜行】.png
即死無効
攻撃弱体耐性・小25%
完全麻痺無効
呪い無効
行動・攻略法

頽鹿

毒(0.5)3ターン
腐臭
毒属性
毒渡し・大攻撃を受けると
相手に毒を与える
毒殺使い毒状態の武将を即死させる事がある
能力弱体耐性・中(攻撃・防御・速度) 50%
完全麻痺抵抗・大75%
呪い抵抗・大
行動・攻略法