獣
毒蛾
爆雷蜂
甲冑虫
危死虫
暴緑虫
幼鉱虫
コイナスビ
マンドレイク
蟲刺
巌百足
水魔
蜘蛛公女
九頭龍
深海龍
屍
屍絶犬
骨柳骸
幽姫
碧幽姫
粘澱
般若面婆
腐醜態
黄泉醜女
機工水叉
骨竜
化鯨
がしゃ髑髏
煉獄渡し
鬼
森鬼
崖鬼
腐牢大将
雷魔
妖
網切(百鬼)
手之目妖(百鬼)
竜血樹
妖血樹
海坊主
頽鹿
機
鉄翼鳥
鉄蜘蛛
堕龍輪
機甲魔人
青百目
鮮獣
葬魔犬
かまいたち【百鬼夜行】
飯綱【百鬼夜行】
行動・攻略法
- (最速)ランダム4(大型は全体)マス防御弱体-40%
+通常or1マス凶兆
窮奇【百鬼夜行】
行動・攻略法
- (最速)ランダム4(大型は全体)マス速度弱体-30%
+通常or1マス凶兆
毒蛾【百鬼夜行】
爆雷蜂【百鬼夜行】
行動・攻略法
- (敏捷補正×)全体_1500固定ダメージ
+通常(0.1倍) 最大生命力の25%減少
- 生命力50%未満時
(敏捷補正×)全体_現生命99%割合攻撃 自爆
自爆攻撃は毒をもらうと即死コンボになる
毒倍率が0.5に上昇するので割合ダメージを抑えても耐えるのは難しい。
甲冑虫【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 通常攻撃のみ
個体が大きいものの麻痺は3Tに伸びる。
危死虫【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 縦列か横列_凶兆(1倍 クリティカル属性含む)
- 最善は起死回生など反射ダメージに耐える状態で殴る事。
- 撤退しても痛手にならない援軍武将で倒すのも手。
- 毒攻撃で倒す場合は危死虫の攻撃をしのぐ必要がある。
支援武将で攻撃しても反射で致死ダメージに到達する事はないので
アタッカーは攻撃を出さない位置に配置してかわす。
ただし射撃手は使えず。後列に凶兆を出された場合
戦術家と覇道者も逃げ場がない。
暴緑虫【百鬼夜行】
- 中型
- 大型
行動・攻略法
中型
- 通常物理攻撃 確定?麻痺(3ターン)
予告術3マス攻撃 確定?麻痺(3ターン)
大型
- 予告攻撃(麻痺2ターンor忘却3ターン)から無属性攻撃(縦スライド)。
幼鉱虫【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 個体特性に硬化を追加
ダメージの5倍回復する吸収攻撃。
- 毒耐性が必須、毒渡しを耐えられる武将はほとんどいない。
- 攻撃される度に硬化が追加されて最大3、被ダメージ90%減になり
倒し難くなるので速攻で倒す。
- 持久戦を挑む場合は即死攻撃も用意しておく。
コイナスビ【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 地縛属性(魔窟) 単体予告(雑魚生存時)・予告+通常攻撃(単独時)
マンドレイク 【百鬼夜行】
蟲刺【百鬼夜行】
行動・攻略法
最初に個体特性、蟲毒・壱を発動し
ターン終了時に妖鉱虫が存在する場合、攻撃し蟲毒が増加していく。
- 凶兆(倍)(高確率5ターン)+通常(低確率3ターン)
蟲毒・肆で追加される3回目の攻撃は下1マスずらし属性。
水蜥蜴
火蜥蜴【百鬼夜行】
_鵺【百鬼夜行】
藍鵺【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 武将の生命力を1%回復し全体割合(99%)攻撃
横列→縦列
全体割合(99%)攻撃
X字→十字
凶兆攻撃に毒属性が含まれる
- 初手の全体攻撃で生命力を1まで減らされる、回復せずに4手目の全体攻撃を食らうと死んでしまうので注意。
- 丹心の眼差し等で毒回避25%以上あれば全体攻撃での毒はかからない?
獏【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 中、後列配置時 /\×凶兆攻撃
- 前列配置時
1マス凶兆
ターン毎に1マスずつ増加
巌百足【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 全体3000固定ダメージ
+通常or予告
- 生命50%未満後
全体3000固定ダメージ
+全体5000固定ダメージ
水魔【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 全体3000固定ダメージ(攻撃デバフ50% 3ターン)
+通常攻撃(防御デバフ50%)
- 生命力25%未満時
生命力の10%回復
多頭大蛇【百鬼夜行】
鎌鼬総督【百鬼夜行】
蜘蛛公女【百鬼夜行】
行動・攻略法
- (敏捷補正×?)ランダム4マス速度100%弱化+回復不可)
+全体毒付与+物理術交互の通常攻撃4回
- フロイス
弱体耐性で速度デバフを受けても毒攻撃前に攻撃出来る。
- 岡部元信
毒耐性で即死攻撃を防げば通常攻撃は防御バフで耐えられる。
能登の禄剛崎はスタングレネードで甲冑虫を麻痺らせT型プラズマキャノンのデバフもあれば盤石。
九頭龍【百鬼夜行】
深海龍【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 横列_マス破壊攻撃
+ランダム2マス攻撃弱体60% 3ターン
+通常
- 生命力50%未満後
全体_10000固定ダメージ
- 横列_マス破壊攻撃
+ランダム2マス攻撃弱体60% 3ターン
+通常+5000固定ダメージ
腐醜態
黄泉醜女
行動・攻略法
- 前~後ランダム_横1列+攻撃
- 1以外のランダム_横1列+攻撃
- 1.2以外の_横1列+攻撃
機工水叉
行動・攻略法
- (敏捷補正×)右1+下1マスずらし
+通常7500固定ダメージ
- (敏捷補正×)左1+上1マスずらし
+通常7500固定ダメージ
- 生命力50%未満時
(敏捷補正×)全体攻撃+100% 最大生命の25%で蘇生
+3マス術凶兆30000固定ダメージ
骨竜
行動・攻略法
- 全体_忘却99ターン+通常
- 2×2(ダメージなし)+通常
- 2×2(ダメージなし)+通常
- 2×2(ダメージなし)+通常
- 2×2(ダメージなし)+通常
化鯨
行動・攻略法
- 横1列_術凶兆(1倍)+反攻付き通常攻撃(0.01倍)
- 生命力50%未満時、最大生命力の20%回復
がしゃ髑髏
行動・攻略法
- 吉兆マス全てに凶兆攻撃→左縦列→中縦列→右縦列
→前横列→中横列→後横列→全体と凶兆ルーチンは固定化されている。
吉兆追尾はダメージは低いが吉兆破壊、縦横は(20000)固定ダメージ、全体は(15000)固定ダメージ。
固定ダメージは防御バフは勿論、横陣でも軽減出来ない。
- 生命力50%未満後、凶兆攻撃後に通常攻撃が追加(5000)固定ダメージ
- 生命力25%未満後、通常攻撃の固定ダメージが(10000)に増加。
煉獄渡し
行動・攻略法
- 初手 全体99%割合攻撃,なんらかの状態異常が確率で付与。
- 状態異常属性の横列凶兆攻撃
後列優先?通常攻撃。
銀魔鬼【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 現生命の100%割合攻撃
- 1マス術凶兆(ダメージ無し 忘却3ターン)
丑蛙獣鬼【百鬼夜行】
雪鬼【百鬼夜行】
洲人狼【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 通常物理攻撃(忘却3ターン)。
- 3マス術凶兆(麻痺3ターン+忘却5ターン)。
- 凸型術凶兆(3000固定ダメージ)。
- 中型は各攻撃後、ランダム2マス攻撃(忘却5ターン ダメージの100倍回復)が追加。
首なし武者【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 十字_物理凶兆(倍)
- 通常+通常+前列_物理凶兆(倍)
首なし焔者【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 十字_物理凶兆(倍)
- 通常+通常
- X字_物理凶兆(倍)
首なし奏者【百鬼夜行】
百々焔者【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 物理(クリティカル)通常×2 ※100%軽減なら発生せず?
超気合で仕留め辛く、瀕死で残られると逆鱗で大変な事になる。
1手で倒すには超強力な追撃付きの攻撃か、強力な3回攻撃が必要。
物理属性の通常攻撃のみなので「単騎なら」物理壁で防御できる。
即死属性があるが、100%軽減で受け続けても発生せず
100%軽減でなければダメージでやられるので即死耐性は不要。
龍兵武官【百鬼夜行】
龍兵文官【百鬼夜行】
行動・攻略法
- ◇術・四隅・全体_割合50%+追加行動
追加行動:
蘇生対象がいる場合1体蘇生優先
いない場合通常攻撃
龍焔武官【百鬼夜行】
龍焔文官【百鬼夜行】
行動・攻略法
倒された仲間がいる場合、追撃は1体25%蘇生に変化
- 全体_3000固定ダメージ+通常_5000固定ダメージ
- X字_物理凶兆(1.5倍)+通常_5000固定ダメージ
- 十字_術凶兆(倍)+通常_5000固定ダメージ
- 生命25%?未満時
2.3.の凶兆攻撃は通常攻撃に変化
百々目偶【百鬼夜行】
化け甲冑【百鬼夜行】
牛鬼【百鬼夜行】
大天狗【百鬼夜行】
赤鬼【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 前列or単独時、1ターン目全体術凶兆(残り生命99%の割合攻撃)。
- /術凶兆攻撃。
- X字物理凶兆。
鎧鬼【百鬼夜行】
石魔鬼【百鬼夜行】
銀魔鬼【百鬼夜行】
狒々【百鬼夜行】
行動・攻略法
- スライド攻撃(↓ )から凶兆攻撃。
- 凶兆はX字術、十字物理、前後横列術、左右縦列物理、全体術と範囲が拡大していく。
森鬼【百鬼夜行】
崖鬼【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 全体_スキルマス破壊3000固定ダメージ→下マスずらし攻撃
- 縦術凶兆→下マスずらし攻撃
- 縦術凶兆→下マスずらし攻撃
- T字物理凶兆→下マスずらし攻撃
- 縦術凶兆→下マスずらし攻撃
- 縦術凶兆→下マスずらし攻撃 1に戻る
- 生命力75%未満後、カケラ設置が行動に追加される。
腐牢大将【百鬼夜行】
雷魔【百鬼夜行】
- 避雷神
行動・攻略法
- 全体_3000固定ダメージ 速度弱体99% 99ターン
避雷神を召喚する
- 2×2凶兆攻撃
- 凸型_凶兆 10000固定ダメージ
丹波の赤鬼 丹波の青鬼
- 丹波の赤鬼
- 丹波の青鬼
白丸鴉天狗
薄天狗
網切【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 凶兆攻撃は前列術(吉兆破壊)で固定?
- 通常攻撃(術0.1倍 麻痺属性)から凶兆攻撃
前列に武将がいない場合に凶兆攻撃の前にスライド攻撃(物理0.1倍 攻撃対象を前列に )が追加。
- 凶兆攻撃を耐えれる術耐性を盛った武将の前列配置でやられる要素はなくなる。
手之目妖【百鬼夜行】
海坊主【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 下1マスズらし+3マス_術凶兆
- 下1マスズらし+横2列_物理凶兆
- 生命力50%未満時、通常攻撃(回復不可)追加
竜血樹【百鬼夜行】
行動・攻略法
初ターン 全体_0.5倍
- 十字_術凶兆+通常×2
- 縦2列_術凶兆+通常×2
- X字_術凶兆+通常×2
- 生命力50%未満時、通常攻撃に吸収属性追加
凸型_術凶兆
妖血樹【百鬼夜行】
頽鹿
頽鹿【百鬼夜行】
堕龍輪【百鬼夜行】
鉄翼鳥【百鬼夜行】
鉄蜘蛛【百鬼夜行】
機甲魔人【百鬼夜行】
行動・攻略法
何かのトリガーにより
ターン終了時に溜め+防御-100% 2ターン
次回行動が(無属性?)生命サーチ+通常に変化する。
- 横2列_物理凶兆(1倍)+通常
- 横1列_物理凶兆(倍)+通常
- 縦1列_物理凶兆(倍)+通常
- 生命50%未満後
全体_10000固定ダメージ+通常
- 十字_物理凶兆(倍)+通常
- X字_術凶兆(倍)+通常
- ◇_術凶兆(倍) +通常×2