敵データ/百鬼夜行

Last-modified: 2021-04-11 (日) 19:32:37

青百目

行動・攻略法

鮮獣

飽食・小他の幽魔を捕食 ↓
飽食・中葬蛾召喚 次ターン捕食 ↓
満腹

行動・攻略法

  • 通常術攻撃。

飯綱

即死防弱体:40%
即死攻撃予告攻撃

行動・攻略法

  • 先制防御低下 ランダム4マス40%
    • 大型は全体20%

葬魔犬

行動・攻略法

  • 7500固定ダメージと通常or予告交互
    • 大型は10000

コイナスビ

分裂自傷で分裂

行動・攻略法

  • 地縛属性(魔窟) 単体予告(雑魚生存時)・予告+通常攻撃(単独時)

暴緑虫

麻痺忘却
麻痺渡し・小攻撃を受けると
25%の確率で相手に麻痺を与える(4ターン)
対麻痺強化麻痺状態の武将への与ダメージが100%増加
  • 中型
    麻痺渡し・中攻撃を受けると
    50%の確率で相手に麻痺を与える(3ターン)
    対麻痺強化麻痺状態の武将への与ダメージが100%増加
  • 大型
    麻痺渡し・大攻撃を受けると
    相手に麻痺を与える(3ターン)
    痺殺使い麻痺状態の武将を即死させる事がある
    対麻痺強化麻痺状態の武将への与ダメージが100%増加

    行動・攻略法

    • 予告攻撃(麻痺2ターンor忘却3ターン)から無属性攻撃(縦スライド)。

即死無効

行動・攻略法

即死
即死攻撃凶兆術攻撃 1マス
ターン毎に1マスずつ増加

行動・攻略法

巌百足

強剛生命力が最大のとき
被物理・術ダメージが50%減少
大根性生命力40%未満のとき
被物理・術ダメージが40%減少
超気合生命力が1%以上のとき
致死ダメージを受けても瀕死で残る

行動・攻略法

水魔

地縛忘却
物理弱点・中40%
術弱点・中
防御弱体耐性・小25%
状態異常付与予告攻撃:毒・地縛・回復不可
逆鱗生命力の減少に応じて
攻撃力と敏捷性が上昇する

行動・攻略法

  • 全体3000固定ダメージ(攻撃デバフ50% 3ターン持続)後、通常攻撃(防御デバフ50%)
  • 予告攻撃 (地縛?ターン。毒?倍?ターン、忘却5ターン)
    生命力25%未満
  • 生命力の10%回復

深海龍

麻痺地縛
麻痺属性
痺殺使い麻痺状態の武将を即死させる事がある
硬質・中被ダメージを200000減少する
陣形麻痺無効
攻撃弱体耐性・中50%
防御弱体耐性・小25%
即死無効

行動・攻略法

  • 前列マス破壊予告攻撃後、ランダム2マス攻撃(攻撃デバフ60%)

生命力50%未満後?

  • 全体10000固定ダメージ攻撃+地縛99ターン

幽姫

呪い
予告攻撃?倍
呪い属性予告・通常攻撃:4T(大型は10T)

行動・攻略法

般若面婆

敵配置列依存ダメージ
前列:77777
中列:7777後列:777
自動回復・大50%

行動・攻略法

黄泉醜女

呪い
呪い属性最速? ランダム横一列 3ターン
呪い無効

行動・攻略法

機工水叉

即死スライド
即死攻撃生命半減後(?)凶兆3マス

行動・攻略法

骨竜

忘却呪い
忘却属性1、5ターン目 忘却99T
呪い属性2ターン目以降 2×2予告
毒無効
呪い無効

行動・攻略法

  • 1、5ターン目 忘却99ターン+通常物理攻撃
  • 2ターン目以降 2×2予告(呪いのみ、ダメージなし)+攻撃

化鯨

即死
即死攻撃凶兆攻撃
反攻・30%
攻撃弱体耐性・小25%
即死無効

行動・攻略法

  • 予告凶兆(1倍_即死属性)から通常攻撃(反攻)。
    通常攻撃は攻撃力の1%なのでダメージを与えず反攻がのらなければ脅威はない。
  • 生命力50%未満時、最大生命力の20%回復

銀魔鬼

呪い忘却
呪い属性
物理軽減・極100%
術軽減・極120%
術軽減・小
忘却渡し・小攻撃を受けると
25%の確率で相手に忘却を与える(3ターン)
忘却属性通常攻撃2ターン 凶兆攻撃3ターン
分裂

行動・攻略法

  • 通常攻撃は無属性?攻撃、職業相性が適用されない。
  • 1マス術凶兆(ダメージ無し 忘却3ターン)

洲人狼

即死麻痺忘却
麻痺属性(3ターン)
忘却属性(5ターン)
忘殺使い忘却状態の武将を即死させる事がある
大根性生命力40%未満のとき
被物理・術ダメージが40%減少

行動・攻略法

  • 通常物理攻撃(忘却3ターン)。
  • 3マス術凶兆(麻痺3ターン+忘却5ターン)。
  • 凸型術凶兆(3000固定ダメージ)。
  • 中型は各攻撃後、ランダム2マス攻撃(忘却5ターン ダメージの100倍回復)が追加。

首なし武者

即死クリティカル
即死攻撃

行動・攻略法

百々焔者

即死クリティカル
即死攻撃
超気合生命力が1%以上のとき
致死ダメージを受けても瀕死で残る
逆鱗生命力の減少に応じて
攻撃力と敏捷性が上昇する
奮戦・中敵が2体以下のとき
被ダメージを50000減少する
速度弱体弱点・大75%

行動・攻略法

龍兵武官

地縛スライド
地縛属性縦スライド+地縛(大型は3T)

行動・攻略法

龍兵文官

行動・攻略法

牛鬼

行動・攻略法

大天狗

地縛
地縛属性

行動・攻略法

赤鬼

麻痺抵抗・中50%
即死無効

行動・攻略法

  • 前列or単独時、1ターン目全体術凶兆(残り生命99%の割合攻撃)。
  • /術凶兆攻撃。
  • X字物理凶兆。

鎧鬼

反射
攻撃反射・1%
物理軽減・小20%
防御弱体弱点・大75%

行動・攻略法

銀魔鬼

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呪い忘却速弱体:50%
呪い属性
忘却属性
物理軽減・極100%
術軽減・極
即死無効

行動・攻略法

狒々

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スライド
憤怒生命力が減少すると、攻撃力が上昇
隊形麻痺無効

行動・攻略法

  • スライド攻撃(↓ )から凶兆攻撃。
  • 凶兆はX字術、十字物理、前後横列術、左右縦列物理、全体術と範囲が拡大していく。

雷魔

物理軽減・中40%
術軽減・中
攻撃弱体耐性・小25%
鈍重必ずターンの最後に攻撃する

行動・攻略法

白丸鴉天狗

忘却
攻撃弱体無効
即死無効
忘却属性
忘却渡し・小攻撃を受けると
25%の確率で相手に忘却を与える(ターン)
分裂
逆鱗生命力の減少に応じて
攻撃力と敏捷性が上昇する

行動・攻略法

薄天狗

即死
物理軽減・中40%
術軽減・中
防御弱体無効
完全麻痺無効
即死無効
忘殺使い忘却状態の武将を即死させることがある

行動・攻略法

鉄翼鳥

硬質・小被ダメージを50000減少する
疾風敏捷性が250%増加
二回攻撃通常攻撃を2回行う

行動・攻略法

網切

麻痺スライド
麻痺属性通常攻撃 2ターン
呪い抵抗・小25%

行動・攻略法

  • 凶兆攻撃は前列術(吉兆破壊)で固定?
  • 通常攻撃(術0.1倍 麻痺属性)から凶兆攻撃
    前列に武将がいない場合に凶兆攻撃の前にスライド攻撃(物理0.1倍 攻撃対象を前列に )が追加。
  • 凶兆攻撃を耐えれる術耐性を盛った武将の前列配置でやられる要素はなくなる。

手之目妖

防弱体:80%
分裂
憎悪生命力減少に応じて敏捷性上昇

行動・攻略法