スペック
装備 | |||||||
指揮者の旗 セイビハ・マカセナサイン | |||||||
物理範囲攻撃(射程限定、矩形範囲) 攻撃した敵をスタン状態にする Steam版: 村、砦を解放した政霊の火力上昇(重複可能) DMM版: 村、砦解放時に周囲の仲間の火力上昇(重複可能) | |||||||
射程 | 52 | 範囲 | 140 | ||||
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スキル | |||||||
士旗高揚 | 支援 | ||||||
全ての解放済みの村、砦、議事堂を 中心に範囲160の支援を行う | |||||||
初回 チャージ | 40秒 | 次回 以降 | 60秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 560~460 | 5(20) | 840 | 27 | 48 | バランス型 |
70 | 2329 | 39 | 57 | 攻撃 106.00% ~127.00% 攻速 106.01% ~127.00% 移速 105.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 600~500 | 5(20) | 927 | 29 | 52 | |
70 | 2409 | 42 | 61 | ||||
80 | 2623 | 45 | 63 | ||||
SSR | 1 | 660~540 | 3(40) | 1038 | 32 | 57 | |
70 | 2512 | 49 | 66 | ||||
80 | 2724 | 53 | 68 | ||||
99 | 3141 | 63 | 70 | ||||
覚醒SSR | 1 | 690~540 | 3(50) | 1135 | 33 | 61 | |
70 | 2609 | 51 | 70 | ||||
80 | 2821 | 56 | 72 | ||||
99 | 3200 | 66 | 74 | ||||
120 | 3898 | 74 | 78 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 600~500 | 5(20) | 966 | 27 | 50 | バランス型 |
70 | 2675 | 39 | 59 | 攻撃 110.00% ~127.00% 攻速 110.01% ~127.00% 移速 106.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 640~540 | 5(20) | 1059 | 29 | 54 | |
70 | 2760 | 42 | 64 | ||||
80 | 3005 | 45 | 65 | ||||
SSR | 1 | 700~580 | 3(40) | 1196 | 32 | 59 | |
70 | 2887 | 49 | 69 | ||||
80 | 3130 | 53 | 70 | ||||
99 | 3609 | 64 | 73 | ||||
覚醒SSR | 1 | 730~580 | 3(50) | 1305 | 33 | 63 | |
70 | 2996 | 51 | 73 | ||||
80 | 3239 | 56 | 74 | ||||
99 | 3673 | 66 | 77 | ||||
120 | 4488 | 74 | 80 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | -40~-40 | 5(0) | -126 | 0 | -2 | バランス型 |
70 | -346 | 0 | -2 | 攻撃 -4.00% ~0.00% 攻速 -4.00% ~0.00% 移速 -1.00% ~0.00% | |||
SR+ | 1 | -40~-40 | 5(0) | -132 | 0 | -2 | |
70 | -351 | 0 | -3 | ||||
80 | -382 | 0 | -2 | ||||
SSR | 1 | -40~-40 | 3(0) | -158 | 0 | -2 | |
70 | -375 | 0 | -3 | ||||
80 | -406 | 0 | -2 | ||||
99 | -468 | -1 | -3 | ||||
覚醒SSR | 1 | -40~-40 | 3(0) | -170 | 0 | -2 | |
70 | -387 | 0 | -3 | ||||
80 | -418 | 0 | -2 | ||||
99 | -473 | 0 | -3 | ||||
120 | -590 | 0 | -2 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 握り飯 | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | ぬいぐるみ、薔薇の花束、花飾り | ||||||
☆2 | 気合の鉢巻き | ||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
2日、12日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒SSR解放 | SSR Lv90 | 300 | 100 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv70 | 200 | 200 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv100 | 300 | 500 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv120 | 400 | 1000 | ||
移動速度上昇 | 自分の移速110% | SR Lv70 | 20 | 30 | |
コッカ剣力チャージ | 戦挙開始時にコッカ剣力のゲージが 30%チャージされる。 (最大100%まで重複可) | SR+ Lv80 | 60 | 80 | |
コッカ剣力回数上昇 | コッカ剣力の最大使用回数が+1される。 (重複可) | SR+ Lv80 | 60 | 80 | |
シェロブと学びし者達 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力5%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 | |
政剣学園・新聞部 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力5%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
士旗高揚
STEAM版:
全ての解放済みの村、砦、議事堂を
中心に範囲160の支援を行う
※範囲140に変更されているが説明文では160のまま
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 40秒 | 38秒 | 36秒 | 34秒 | 32秒 | 30秒 | 28秒 | 26秒 | 24秒 | 22秒 | 20秒 | |||||||||
次回以降 | 60秒 | 58秒 | 56秒 | 54秒 | 52秒 | 50秒 | 48秒 | 46秒 | 44秒 | 42秒 | 40秒 | |||||||||
支援:効果範囲 | 140 | |||||||||||||||||||
支援:効果時間 | 20秒 | 23秒 | 26秒 | 30秒 | ||||||||||||||||
火力上昇:強化倍率 | 110% | |||||||||||||||||||
攻速上昇:強化倍率 | 110% | |||||||||||||||||||
※全ての解放済みの村、砦LEFT:~および議事堂を中心に支援を行う (各拠点からの支援効果は重複する) |
DMM版:
全ての解放済みの村、砦、議事堂を
中心に範囲160の支援を行う
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 40秒 | 38秒 | 36秒 | 34秒 | 32秒 | 30秒 | 28秒 | 26秒 | 24秒 | 22秒 | 20秒 | |||||||||
次回以降 | 60秒 | 58秒 | 56秒 | 54秒 | 52秒 | 50秒 | 48秒 | 46秒 | 44秒 | 42秒 | 40秒 | |||||||||
支援:効果範囲 | 160 | |||||||||||||||||||
支援:効果時間 | 20秒 | 25秒 | 30秒 | 35秒 | ||||||||||||||||
火力上昇:強化倍率 | 110% | |||||||||||||||||||
攻速上昇:強化倍率 | 110% | |||||||||||||||||||
※全ての解放済みの村、砦 および議事堂を中心に支援を行う (各拠点からの支援効果は重複する) |
その他
CV:伊藤彩沙
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | ごきげんようですわ!本日もイングリッド様の 頼れる右腕として、たっくさん働きますわよ! |
ホーム画面1 | 強く気高く美しく!そんな政霊になれるよう頑張 るんですの!どうやってって…無論気合ですわ! |
ホーム画面2 | イングリッド様から総理に伝言が…あったのに忘 れましたわ!今すぐ走って聞いてきますわ!! |
ホーム画面3 | ジルったらいつも私にいちゃもん付けてきてぇ… いつかぎゃふんと言わせてやるんですのー!! |
出撃時 | 私の出番ですの! |
攻撃時 | はっ!/それっ!/えいっ! |
スキル使用時 | 全速力ですの! |
ブースト時 | やってやりますの! |
モチベウェーブ圏外 | は、走れませんの~… |
密会の間 | えっ、総理と二人っきりですの!? き、気まずいですわね…アハハハ… |
贈り物 | えーっっ!!マジですの!?いいんですの!? 早速イングリッド様に報告ですわ!! |
タッチ(好感度100未満)1 | 私、足には自信がありますの!長距離走でしたら 議事堂内の誰にも負けませんのよ!! |
タッチ(好感度100未満)2 | 総理まさか…悩み相談ですの!? それならば、この私に任せてくださいですの!! |
タッチ(好感度100未満)3 | イングリッド様、本当はとても優しい方なんです のよ!薔薇と会話しているのは変ですけれど! |
タッチ(好感度100) | あぁ、総理…え、元気ないのかって?…いえ… ちょ、ちょっとした失敗を…オ、オホホホ…! |
タッチ(好感度300) | 私、イングリッド様の薔薇に沢山水をあげてた んですの…そしたら枯れてしまって…うぅ… |
タッチ(好感度700) | イングリッド様、許してくれたんですの! 次は枯らさぬよう、張り切って育てますの!! |
胸タッチ(好感度100未満)1 | まさか…イングリッド様にも同じことを…!? ゆ、許せませんわ…先を越すなんて… |
胸タッチ(好感度100未満)2 | なななっ!何するんですの!? イングリッド様に言いつけますわよ! |
胸タッチ(好感度100) | 総理、や、やっぱりとても近いですの… べ、別に!緊張などしてませんですの! |
胸タッチ(好感度300) | 私のこと…好き、なんですの?…し、信じられま せんわ!どど、どこに惹かれてるんですの…!? |
胸タッチ(好感度700) | 全く…総理ったら飽きないんですの…? ま、まぁ!好きなら仕方がないですわね! |
https://twitter.com/seimani_info/status/1202186550114537473
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVとイラストレーターが気になっている総理のみなさん。
陣旗使い「イヴリー・コウノ」のCVは #伊藤彩沙 さんに担当して頂きました。
イラストは、駆先生に担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/EK8GSyuU0AEe55S.png
午後8:23 · 2019年12月4日
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/1202863696571060224
シノブ「お嬢様口調が特徴的ですが…行動は少し荒っぽいです。自称『イングリッド様の右腕』で、よく一緒にいる所を見かけます。かなり地獄耳らしく、イヴリーさんの名前が出るとあっという間に駆けつk「お呼びですの!?」
- 入手方法
- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
支援要素の多い陣旗のSRクラス。詳しい仕様は陣旗の仕様を参照してほしい。(加筆修正求む)
2019年12月4日に実装されたSR陣旗の政霊。 さらっと「村、砦を開放時に支援効果が発生」とだけ書かれて登場したため目立たなかったが、その実態はTA・殲滅・通常その他ありとあらゆる戦挙における出撃枠を一つ強引に専有しやがるとんでもない女である。
彼女の基本的なスペックであるが、「コスト相応に火力と射程&範囲を丸めた槍」といった風情である。 まずこれが大嘘で、MAPの半分も攻略が終わった時点で「射程&範囲を妥協して、コストを踏み倒した槍」あるいは「範囲攻撃能力と対岩や対ビリーバー性能を手に入れた剣」ぐらいに成長する。 原因は、武器特性の支援効果にあり、村や砦を開放するたびに「永続」の3%火力バフが発生。 結果、適当に村の解放をさせていると、またたく間にムキムキに育つ。 具体的な数値としては、元のDPSが槍の20%減程度、一方で5,6個村や砦を開放すれば火力が20%ほど伸びるため、この時点で同レアの槍に追いつく。 彼女のコストはSRの初期で600、下限で500。覚醒SSRでも初期730の下限が580という軽量組に属するわけだが、移動速度は覚醒済近接ユニットの中でも3番手という俊足である。 ここまでの要素が揃っていては当然弱いわけもなく、結果、一部の近接とかなりの数の重装にごめんなさいしないといけない暴れん坊として多くの戦挙を荒らすことになる。 一点補足しておくと、彼女の最大の特徴である村&砦開放時のバフはレアリティに依存しない。 またこの効果は彼女を出撃さえさせれば発揮されるので、操作の難易度も変わらない。 総理は操作の集中力を主力の精霊に注いでいるだけで、勝手に前線組が成長していく。 極論、イヴリーは待機しているだけでも前線で戦う精鋭の火力を目に見えて伸ばしてくれるのだから、まぁ、使いやすいったらない政霊である。
次に役割であるが、ほぼすべての選挙で活躍を見込める。 最初にTA。 こちらでは、まず支援役としての起用が考えられる。 TAで威力を発揮する政霊には、シャーロットやタルアといった低火力、高攻速のユニットも多い。 だが、そんな彼女らを使う上で常に問題になるのが火力不足で、敵の防御によっては与ダメージが火力の半分以下になってしまうことも珍しくない。 しかしイヴリーを入れればあら不思議、基礎火力が向上するため、低火力ユニットほど恩恵を受けやすい。 結果、TAで活躍する面子の火力がガンガン上昇するため、優れた補完関係を発揮する。 一方で彼女自身も足が早い上、それなりの高火力。 レベル相応の砦であれば問題なく破壊してくれる。 攻撃も範囲攻撃であるため、目玉や貝がわき続ける砦も苦にしない。 そして攻撃も単発の威力が高いため、岩程度の防御ならさっくり貫通して粉砕するとあっては、剣あたりの役割を完全に食べてしまう。
続いて殲滅であるが、こちらはなにより永続の火力支援効果が大きい。 特に何も考えずに雑に出撃させるだけで、ダメージディーラーである重量級ユニットの火力を10~20%上乗せできるのはだいぶひどい。 加えてスキルも優秀で、味方がMAP全域に散らばっていても、拠点からの距離にさえ気をつければ全員に支援をかけられる。 そして繰り返しになるが、本人の攻撃は範囲であるため、敵が大量に湧く穴も一人で封鎖してしまう。 間違いなく枠一つ分、コスト比1.5倍分ぐらいの仕事はしてくれる。
次に迎撃選挙であるが、これについては武器特性はあまり仕事をしない。 オフェーリアの覚醒スキルを使わない限り、全政霊の火力を3%~6%上げてくれるだけである。 では、いまいち噛み合わないかというと、そんなこともなく今度はスキルが火を吹く。 なにしろ出撃位置がすべて村であるため、スキルの効果を全ユニットが享受できるのだ。 スキルレベルを上げれば効果時間も優秀であり、効果を平たくして維持率を上げた軍配のような運用が可能とあっては、当然弱いということもない。
通常選挙でもこれらの優秀さは損なわれない。 本人のコストの軽さもあって起用機会に困ることはないだろう。 移動速度とコストの観点から、素晴らしい活躍をしてくれる。
唯一、支援効果が時間経過の退却で消えてしまう自律戦挙だが、今度は彼女の俊足が活きてくる。 自立戦挙では一回の出撃制限時間は50秒。 鈍足なユニットは前線への移動に大量の活動時間を消費してしまうのだが、彼女の場合はその問題がない。 範囲攻撃を担当する重装のことごとくが鈍足であることも手伝って、育成済みイヴリーの活躍機会は多い。
以上、ほぼほぼ褒めるばかりとなってしまい恐縮だが、実際に使っていて隙がない政霊である。 強いて弱点を上げるなら、低コストゆえの爆発力は乏しさであろうか。 特に特攻も持たないため、一人でMAP上の敵をすべて葬るがごとき活躍は望みえない。 ただその他の特攻持ちユニットの性能はといえば、イヴリーの出撃如何により大きく上下するため、結局彼女の出番は多くなる。 あるいは、イベントボーナスをできるだけ得るのに、イヴリーが専有する出撃枠が邪魔になることも考えられる。 しかし、そのイベントボーナスを持つ政霊を活躍させるにも彼女は役に立つため、結局使える使えないで言えばとても使えてしまうというのが結論となる。
最後にキャラクターについての雑感であるが、声優さんの演技もあってなかなかに可愛らしい子である。 ややアホだが、使えば使うほどに愛着が湧いてくる。 一度起用をしたら最後、以降の出撃枠が一つ専有され続けてしまう危険性がある以外は、非常に気持ちがいい子なので、彼女が手持ちにいるのであれば、ぜひ一度組閣を検討してみてもらいたい。
支援に優れた陣旗のSRクラス。
最大の特徴はなんといっても村や砦を開放するたびに発動する火力支援効果。
細かい部分は下記「陣旗の仕様」を参照してもらうとして、この娘を出撃させるだけでどんどん火力が上がる。
その反面本人の能力は控えめで同じ矩形範囲攻撃であるジェニファーと比べると、移動と攻速では勝っているものの攻撃範囲が狭いうえにスタンの効果時間が短い。
また火力もコスト相応であり、最高レベルの火力を持つ槍のように火力で薙ぎ払うという使い方もできない。
このため推奨レベルのSRだと目玉が相手ですらスタンを維持できず、かなり近くまで接近を許すことになる。
・・・・・・とはいえそれは陣旗の火力支援効果を無視した話。
陣旗の効果はイヴリーが出撃さえしていれば他のキャラが村を開放しても発動するため、まずはとにかく初手で出撃させるのが定石となる。
そして出撃しさえしたらモチベウェーブ連結用に一人村の開放に走るなり他キャラと一緒に進軍しながら村や砦を開放するなりで、特に意識しなくとも火力は上昇する。
火力が上がればスタン時間はそのままでも近寄られる前に倒すことができ、戦力として充分期待できるようになる。
スキルは解放済みの村、砦、議事堂を起点にする火力・攻速支援スキル。
範囲は160とやや小さいため、範囲外となる場所も多いが、それでもかなりの広範囲に支援を撒くことができる。
大きな特徴として別の村を起点としたスキル効果は重複する。 範囲外の場所も多いが重複する場所も多いので探してみるのも一興だろう。
効果は村1つでは火力・攻速ともに110%と並程度ではあるが、2つなら121%、3つなら133%と強化スキル並みかあるいは上回る程の倍率を得ることができる。
またこのスキルは全画面の解放済みの村、砦、議事堂を対象に、そこから160の範囲に支援効果を"発動させる"という効果なので、
支援共鳴を盛ったオフェーリアを出撃させていた場合、オフェーリアのスキル範囲内の村、砦、議事堂から160の範囲の支援を発動させるという効果になる。
このためうまく使えば効果のある村の数を2倍にしてくれる反面、イヴリーのスキル範囲外の場合はオフェーリアの隣にいても効果がないことになる。
陣旗の仕様
武器の仕様は武器特性のページに移動
スキルレベルについて
効果は拠点周辺に支援効果。
スキルレベルに応じて、初回起動、リキャスト、効果持続時間が向上する。
特に、効果時間は、Slv10/15/20で大きく向上するため伸ばすのであればそこが目安になるだろう。
初回チャージタイム、効果量、範囲ともにTAよりは殲滅戦や通常選挙での利用がターゲットになる。
運用局面を意識したバッチの投資を検討したい。
覚醒能力について
覚醒能力は移動速度上昇と、コッカ剣力チャージ及び使用回数+1。
このうち移動速度上昇は彼女の役割ともよく噛み合うので、取得推奨。
コメント
- TAだとスキル初動おそすぎるし防衛だと動けないしで6人撃滅でしかまともに働けなさそう。大体の場合で初代置いたほうが良い、コスト安いといっても覚醒剤使う価値ないからそれほど軽くもならないし -- 2019-12-05 (木) 21:02:13
- 直したけど結晶のこと剤って書くのやめよーねw 字面がヤヴァイ -- 2019-12-05 (木) 21:09:36
- お前か1年前のコメント改ざんして回ってたの。そういうのもやめなよ -- 2019-12-05 (木) 22:49:44
- 頼むからコメントを勝手に修正・削除しないで…世間はそれをいま流行りの検閲って呼ぶんだぜ… -- 2019-12-05 (木) 22:56:44
- OK、OK。 じゃ、戻すわ -- 2019-12-05 (木) 23:05:33
- 戻してきた、以降触らないんで。 正直スマンカッタ -- 枝? 2019-12-05 (木) 23:09:44
- wikiの内容どころかコメントまで直して回ってたとかキチガイすぎてビビる -- 2019-12-06 (金) 19:47:15
- 直したけど結晶のこと剤って書くのやめよーねw 字面がヤヴァイ -- 2019-12-05 (木) 21:09:36
- 使いどころを考えるほど微妙な政霊だな。スキル初動遅すぎてTA意味なし。村砦開放の回数に限りがあるのに上昇量と範囲が狭くて効果薄いし。自律戦挙ならと思ったけど、貴重な初動枠をこの子に使うのはもったいない -- 2019-12-06 (金) 06:38:22
- 防衛相の爺さん? -- 2019-12-06 (金) 07:03:57
- F-3戦闘機はマッハ9.9出せるようにして -- 2019-12-07 (土) 22:14:54
- 公式twitterからの情報:スキル「士旗高揚」において各拠点からの支援効果は重複するが、同一の拠点からの支援効果は重複しない。……つまり、マップによっては、ヒナコ+オフェーリアくらいのバフを20秒イヴリーだけで与えられるってことなのかな? -- 2019-12-06 (金) 23:01:58
- 範囲160と狭いものの、殲滅イベなら3つくらいなら重ねられそう。敵がガンガン湧いてくるのに村維持しないといけないから、それなりに気を遣わないといけない -- 2019-12-07 (土) 06:29:20
- 旗:出撃することで、他の味方全員にも、村、砦解放時のバフ効果がつく。(編成しているだけではだめ。出撃が必要)。試した例:リンとイヴリーを出撃。リン(一撃3378ダメージ)が4つ村を解放後、一撃3926ダメージへ上昇しました。 -- 2019-12-07 (土) 14:04:20
- バフ発生のための村の開放は、必ずしも旗が行う必要がないということを伝えたかっただけです。 -- 2019-12-07 (土) 14:06:49
- イヴリーは出撃さえしたら良くて、本人周囲じゃなくて開放した村の範囲100でバフがかかるってことか。 -- 2019-12-07 (土) 14:19:23
- という事はタルアと相性良いのかな。すり抜けで踏んで回って、火力相乗してロックで砦折れる(ウチはその役ブシドーさんだけど) -- 2019-12-07 (土) 14:25:56
- TAでも近くの砦1個落とすだけの役とかなら全然悪くないよね 最速とかには入りづらいかもしれんが -- 2019-12-07 (土) 22:47:23
- 足は速いので村踏み要員でもよい、出撃さえさせたら他のキャラが村を開放したり砦を折るだけでどんどんバフが乗るから最速にこそ出番があるんじゃないか? -- 2019-12-08 (日) 02:16:24
- 絆能力被りがあれば結構なバフになるのかな。 -- 2019-12-08 (日) 18:38:11
- TAで切り込んでいくキャラなら一人で村と砦を五個以上解放するのも珍しくないからね -- 2019-12-08 (日) 23:56:33
- 間違って送ってしまった、システム的に村を解放したキャラは確定でバフが乗るし砦も近接なら確定というのが大きいよ -- 2019-12-09 (月) 00:02:06
- せっかく公式twitterで紹介してるんだからこのくらいの仕様は説明してくれてもいい…ような… あとレアリティ関係なく同じ仕事できる職久しぶりな気がする -- 2019-12-10 (火) 23:00:21
- 本体性能はそうだね。スキルはマジでSLv.15,16辺りを境に雲泥の差になるから、どのレアリティを使うかとは別にSSRは確保したいけど。 -- 2019-12-10 (火) 23:32:14
- ぱっと見であんまり好みじゃなかったんだけど何故かSSR当たって、試しに突っついてみたら予想以上に可愛かった。ポンコツ脳筋真面目っ子可愛い好き…育てなきゃ(使命感) -- 2019-12-08 (日) 01:58:08
- 雑感長いぞ分けて畳んどけ -- 2020-01-06 (月) 18:12:53
- というか、書き方がふざけすぎ。「~しやがるとんでもない女である」とか「ごめんなさいしないといけない」とか。漫談聞きに来てるんじゃねんだぞこっちは -- 2020-01-06 (月) 18:24:55
- 消す必要なくない?畳むのはいいとして -- 2020-01-06 (月) 21:24:38
- 差分で見てきたけど長いうえに内容が雑すぎるよね。無駄な部分もあるし畳むよりかは書き直した方がいいレベルだと思う。 -- 2020-01-06 (月) 22:06:04
- まぁ、確かに長いなとは思ったけど愛は感じたよ。というか、最近では貴重な雑感総理だから、雑感が書かれるだけ有り難や。これを叩き台に推敲された雑感が出るなら更に有り難や。さぁさぁ、思う所のある総理は「畳む」なんて消極的なことは言わず、より良いと思う雑感へどんどん加筆修正するのだ。 -- 2020-01-06 (月) 23:07:04
- 長いのはまあ叩き台として削ればよいとして主観的すぎて意味不明。 手を入れようにも完全に別物になりそうでなあ -- 2020-01-08 (水) 12:39:59
- 別に別物になっても良いんじゃない?ここ最近は慢性的な雑感総理不足だから、完全に別物だろうが手を入れてくれるだけ有り難やレベルだと思うが。 -- 2020-01-08 (水) 13:05:22
- こんな逸材がいたとは 各戦挙形式による語りはいらんかな、撤退でバフ消去ってのを旗の仕様に書き加えれば長文は御役御免な気がする -- 2020-01-08 (水) 14:35:59
- 手を加えようと考えたけど頭が痛くなってきたので完全に書き直した。 畳んでおいたので誰か加筆修正を頼む。 -- 2020-01-13 (月) 14:07:32
- なんだこの雑感 -- 2020-01-08 (水) 01:08:47
- 色塗りがひどくてクラクラするな。リサもそうだが色塗りは別人に任せた方が良いと思う -- 2020-01-08 (水) 16:43:02
- 本体は軽くて弱い槍、主力と別行動してもバフを与えられるのが強み。しかし単独でできることが少ないのが悩み -- 2020-01-13 (月) 14:23:04
- この子って本体や武器特性はオマケで、最大の強みは獅子姉の支援共鳴と組み合わせた際の化け物じみた支援スキルだと思うんだが、新旧どちらの雑感でもあまり言及されてないのね…。あまりそういう用途で使われていない? -- 2020-01-13 (月) 18:06:50
- 支援共鳴を含めたスキル周りの仕様がいまいちわからなかったから、重複するで終わらせておいたのです。 ほかのキャラとのシナジーならともかく紫覚醒前提というのもよくないですし。 -- 案1? 2020-01-13 (月) 18:50:58
- 一応参考までに、わかりやすそうな資料を貼っておく。他の支援スキルとの重複仕様はアプデで変更される前の投稿だから情報が古いが、倍率や維持率に関してはこの投稿通りで良いかと。簡単に纏めると「支援共鳴が絡めば、村1つ分のバフだけでコートニーの強化スキルと同等の強化が入り、村の数が2つ以上になれば強化倍率は当然2倍以上になり、更にSLv.15から維持率までコートニー超え。」 -- 2020-01-14 (火) 00:04:11
- ありがとうございます。 確かに支援共鳴は獅子姉のスキル範囲にある村や砦から範囲160で発動するという部分は必要ですね ただそれ以外の部分はイヴリーのスキルそのものが重複するという部分以外に特殊な処理とはなっていないようです -- 案1? 2020-01-14 (火) 06:12:12
- というわけで追記してみました。 維持率についてはSlv.1の時点だと並程度なので記載なしで -- 案1? 2020-01-14 (火) 06:53:19
- まぁ確かに、書くなら「スキルレベルについて」や「覚醒能力について」に分割案件かな?個人的に「強化スキルを上回る広範囲支援スキル」は強すぎると感じているが、情報の処理の仕方は雑感総理に任せます。ただ、私的なコメント欄なら兎も角、公の雑感に「獅子姉」表記はやめといた方が良いと思う。用語集の該当ページへリンクを貼るなら兎も角、そうでないなら流石に新任総理に不親切。 -- 2020-01-14 (火) 07:19:54
- 完全に素で獅子姉と書いていたので再修正。 スキルの効果については支援共鳴で重ねたらSRキャラの支援スキルなら大概強化スキル並みになるので、二つ重ねかあるいは三つ重ねを単独でできるのがポイントなのではないかと。 -- 案1? 2020-01-14 (火) 10:05:43
- そうね。普通、こういうタイプのスキルって2つ3つ重ねて初めて本領を発揮できるタイプが多いけれど、この子の場合は村1つ分だけでも既に十分強いってだけで。 -- 2020-01-14 (火) 23:49:48
- 支援共鳴を含めたスキル周りの仕様がいまいちわからなかったから、重複するで終わらせておいたのです。 ほかのキャラとのシナジーならともかく紫覚醒前提というのもよくないですし。 -- 案1? 2020-01-13 (月) 18:50:58
- この子の支援効果って迎撃戦では防衛町からも発生するの?それとも議事堂だけ? -- 2020-02-07 (金) 10:47:02
- 政霊が配置されている防衛町からは全て発生する。近接の中では屈指の迎撃適性と言っても良い。 -- 2020-02-07 (金) 11:26:02
- ちなみに範囲160って要するに数珠の連鎖範囲なので数珠とはすごく相性が良い -- 2020-02-07 (金) 12:28:16
- なるほど参考にします。お二方ありがとう。 -- 2020-02-08 (土) 18:03:08
- 殲滅で使ってみたがめっちゃ強かったわ。ブーストしやすいコストで一気に最大まで上げられるし。獅子ねーと合わせると恐ろしいほど使い勝手がいい。 -- 2020-04-05 (日) 17:36:59
- 脳筋総理俺、C2-1にイヴリー、オフェーリア、マリコの3人だけで余裕でクリアできた事にビビる。クリアだけでもすごく苦労した覚えがあるのに。 -- 2021-06-21 (月) 02:24:51
- 孫娘が表彰式に来たから来た -- 2023-07-23 (日) 17:58:29