ハリエット・イケダ

Last-modified: 2021-07-12 (月) 05:30:56

スペック

ハリエット・イケダ装備
餓鬼の棍棒
ゼイキン・トリスタン
棍棒
防御無視の物理単体攻撃
攻撃した敵をスタン状態にする
射程48範囲単体
スキル
グラウンドスマッシュ攻撃
防御無視の物理範囲攻撃 範囲120
ヒット数に応じて自己強化
初回
チャージ
20秒次回
以降
60秒
ステータス(Steam版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1790~6405(30)9325547バランス型
7025207856攻撃
106.00% 
~127.00%
攻速
106.01% 
~127.00%
移速
105.00% 
~124.00%
SR+1840~6905(30)10505851
7026318660
8028599262
SSR1920~7403(60)11946457
7027669966
80299210868
99343712971
覚醒SSR1950~7403(70)12966661
70286810470
80309411372
99349713474
120424815178
ステータス(DMM版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1740~5905(30)9706049バランス型
7026028658攻撃
110.00% 
~127.00%
攻速
110.01% 
~127.00%
移速
106.00% 
~124.00%
SR+1790~6405(30)10746453
7026999463
80293310164
SSR1870~7203(50)12267158
70284110968
80307411969
99353114272
覚醒SSR1900~7203(60)13307363
70294511573
80317812574
99359214877
120436616881
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1+50~+505(0)-38-5-2バランス型
70-82-8-2攻撃
-4.00% 
~0.00%
攻速
-4.00% 
~0.00%
移速
-1.00% 
~0.00%
SR+1+50~+505(0)-24-6-2
70-68-8-3
80-74-9-2
SSR1+50~+203(+10)-32-7-1
70-75-10-2
80-82-11-1
99-94-13-1
覚醒SSR1+50~+203(+10)-34-7-2
70-77-11-3
80-84-12-2
99-95-14-3
120-118-17-3
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3囲碁一式、純米水「船中九策」
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3貯金箱、握り飯、焼き魚、咖喱
☆2お寿司、純米水「八解散」、純米水「脱債」
EXP2倍ボーナス日程*2
3日、16日、29日、30日、31日

覚醒能力

覚醒能力Steam版効果DMM版効果条件必要覚醒点(Steam版)必要覚醒点(DMM版)
覚醒SSR解放 SSR Lv90300100
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv70200200
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv100300500
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv1204001000
真・スキルチャージ敵を倒すごとにスキルチャージ時間を5秒短縮覚醒SSR Lv100100100
攻撃火力上昇自分の火力110%SR Lv702030
建物特攻建物(城・砦)に対してダメージ130%建物(城・砦)に対してダメージ120%SR+ Lv8080150
残マナ比強化残マナが1000以上のとき火力10%上昇
2000以上で15%、3000以上で20%
5000以上で25%上昇
SR+ Lv8070100
ジルと学びし者達同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力6%上昇(自分は含めない)
同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力8%上昇(自分は含めない)
好感度3002040
キョウトウにて学びし者達同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力5%上昇(自分は含めない)
好感度3002040

スキルレベル

グラウンドスマッシュ

STEAM版、DMM版共通:
防御無視の物理範囲攻撃 範囲150
ヒット数に応じて自己強化

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間20秒19秒18秒17秒16秒15秒14秒13秒11秒9秒7秒5秒
次回以降60秒58秒56秒54秒52秒50秒48秒46秒44秒42秒40秒
物理防御無視攻撃:範囲150
物理防御無視攻撃:ダメージ倍率300%315%330%345%360%375%390%410%430%450%470%
物理防御無視攻撃:溜め時間2.5秒2秒1.5秒
物理防御無視攻撃:スタン7秒
※攻撃がヒットした敵数に応じて
自分の火力・攻速・移速が上昇
自己パラメータ上昇:効果時間30秒
火力上昇:強化倍率(一体につき)5%
攻速上昇:強化倍率(一体につき)5%
移速上昇:強化倍率(一体につき)5%
 

その他

DMM版調整履歴

2020/01/22ステータス調整

  • 「棍棒」の攻撃速度、移動速度、スタン効果時間を上昇
    攻撃速度移動速度
    変更前変更後変更前変更後
    SR152604649
    7074865558
    SR+156645053
    7081945963
    80871016164
    SSR162715558
    70951096468
    801031196669
    991241426872
    覚醒SSR163736063
    70991156973
    801081257174
    991281487377
    1201441687781
    変更前変更後
    スタン効果時間1700ms2000ms
  • 「棍棒」の出撃コストダウン
    出撃コスト
    変更前変更後
    SR820~6705(30)740~5905(30)
    SR+870~7205(30)790~6405(30)
    SSR950~7703(60)870~7203(50)
    覚醒SSR980~7703(70)900~7203(60)
  • スキルの火力をアップ
    物理防御無視攻撃:ダメージ倍率
    スキルレベル146811131517181920
    変更前300%310%320%330%340%350%360%370%380%390%400%
    変更後300%315%330%345%360%375%390%410%430%450%470%
  • スキルによる自己強化の効果時間延長
    自己パラメータ上昇:効果時間
    スキルレベル1
    変更前20秒
    変更後30秒
2019/07/10ステータス調整

2019/07/10ステータス調整

  • 「棍棒」の火力をアップ
    攻撃火力
    変更前変更後
    SR1924970
    7025122602
    SR+110211074
    7026022699
    8028302933
    SSR111591226
    7027312841
    8029573074
    9934023531
    覚醒SSR112611330
    7028332945
    8030593178
    9934623592
    12042134366
  • スキルの火力をアップ
    物理防御無視攻撃:ダメージ倍率
    スキルレベル146811131517181920
    変更前200%210%220%230%240%250%
    変更後300%310%320%330%340%350%360%370%380%390%400%
  • スキルの効果範囲上昇
    物理防御無視攻撃:範囲
    スキルレベル1510151820
    変更前120130140150160170
    変更後150160170180190200
  • スキルのスタン効果時間を延長
    変更前変更後
    3秒7秒
2018/12/26ステータス調整

2018/12/26ステータス調整

  • 「棍棒」の火力、スタン時間をアップ
    攻撃火力
    変更前変更後
    SR1885924
    7024072512
    SR+19781021
    7024932602
    8027122830
    SSR111121159
    7026192731
    8028362957
    9932623402
    覚醒SSR112101261
    7027172833
    8029343059
    9933213462
    12040364213
    スタン時間
    変更前変更後
    1200ms1700ms
  • スキルの範囲、各種上昇率をアップ
    変更前変更後
    範囲120120
    上昇率3%5%

    *スキルの範囲はスキルレベル上昇に伴い最高170まで上昇(Slv20で140→170)

 
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
SR

2018-08-17 (4).jpg

SR+

2018-08-17 (5).jpg

SSR

ikeda_0.jpg

覚醒SSR

2018-08-17 (6).jpg

 
お知らせ画像

ikeda180808.jpg
p_ikeda.jpg

 
セリフ

CV:本多真梨子

場面内容
ホーム画面(起動時)ヤトー、倒してほしいんでしょ?鬼より怖いこの
ハリエットが、ニッコリ笑って成敗してあげる。
ホーム画面1悪いけど…無駄遣いの多い総理を助ける
お金なんてないから。…麦でも食べてれば?
ホーム画面2経済の事はハリエットにお任せ下さい、ってね。
このコッカ…今の倍は豊かにしてあげる。
ホーム画面3総理、ステラには気をつけた方がいいよ。
あの子は…悪魔の様な政霊だから。
出撃時ま、総理はそこで見てなよ。
攻撃時せいっ!/やあっ!/それっ!
スキル使用時しょとくばいぞー!
ブースト時へー、なかなかいいじゃん。
モチベウェーブ圏外黙っとけって?はいはい…
密会の間こんな部屋で2人っきりって…何、お金の相談?
犬みたいにこうべを垂れちゃって…かわいい。
贈り物へー珍しいじゃん。…もしかして何か困ってる?
まあ、なんとかしてあげないこともないけど。
タッチ(好感度100未満)1ちょっ、馴れ馴れしくない?もっと謙虚にさ、
何にでもお辞儀するつもりで総理をやったら?
タッチ(好感度100未満)2なんか総理の手って、頼りないよねー…
ま、とりあえずは…アタシについて来れば?
タッチ(好感度100未満)3不安?…大丈夫でしょ。山より大きな猪が出るわ
けでもないし。どんな事も乗り越えられるって。
タッチ(好感度100)アタシが総理を引っ張っていくのは構わないけど
さ、一緒に歩もうとする努力はしてよね?
タッチ(好感度300)頼りないって思ってたけどさ、総理って案外やる
んだね。まあ少し褒めてあげる。嬉しい?
タッチ(好感度700)随分頼もしくなったじゃん。アタシの難しい話も
理解してるし……やっとアタシの隣に立てたね。
胸タッチ(好感度100未満)1きゃっ!?ちょっとどこ触ってんの…?アタシま
だ誰にも……あ、な、なんでもない!忘れてっ!
胸タッチ(好感度100未満)2ちょ、ちょっと!?総理はエケチット…あ、
じゃなくて…エチケットも守れないわけ!?
胸タッチ(好感度100)触るのはコイのせい…?…総理、鯉に興味あ
るの!?アタシもね、赤くて強い鯉が大好き!
胸タッチ(好感度300)良いよ…アタシ、総理のこと…好きだから。
…ふふっ…なんてね、なーに真に受けてんの?
胸タッチ(好感度700)アタシ…嘘はつかないよ。
だから、その…そういうことだからっ!
タッチ(その他)鬼の角をさわるなんて…本当に命知らず…

https://twitter.com/seimani_info/status/1027162566777176065

政剣マニフェスティア運営

‏ @seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

棍棒使い「ハリエット・イケダ」のCVは本多真梨子さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/DkE25IxUwAAbNp_.jpg

21:00 - 2018年8月8日

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/1058323470063296512

姉御肌で頼りがいのある性格。ビックマウスで、少々格好つけな部分がある。

それゆえ豪快そうに見えるが、実は堅実な倹約家。

どうしてもほしいものがある場合は、マリアンに相談して決めるらしい。

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感

防御無視の攻撃が特徴の棍棒のSRクラス。
スタン性能はビッキー以上ミランダ以下と、単体近接としてはかなり低めなのだが、
何と言ってもその防御無視特性により、ありとあらゆるヤトーの防御力を平然と貫通できるのが特徴。
ただし、その分単純な火力×攻速の数値は控えめとなっており、
ツラ岩などの高防御力が相手なら最大火力状態のナターシャすら上回るDPSを叩き出せる反面、
防御力が貧弱なシニアクラゲやヨステビトが相手だと、低コストユニットであるタルアにも劣るDPSしか出せないなど、非常に特殊。
前述の通りスタン性能も低いため、膿蜘蛛なども苦手と、防御無視だからと言って決して万能という訳でもないのだが、
パナマシェル・奇魚の混成軍相手でも問答無用で倒せる他、何より足止めとDPSを両立できる対ゴウ蟹では最高峰の相性を誇るので、
そうしたヤトーに困ることがあれば、是非組閣を検討してやりたい。

 

スキルは攻撃対象の数だけ自身にバフが掛かる、防御無視の範囲攻撃スキル
範囲120の範囲攻撃スキルとしては威力が控えめな上、発動までにはチャージ時間を要するなど決して優秀とは言い難いのだが、
攻撃がヒットした数だけ火力・攻速・移速が3%上昇するのが特徴。
本体が決して対集団戦を得意とはしない上、スキル火力も控えめなため、高バフ倍率を狙うならスキル後の打開に味方の手も借りたいが、
上手に連携・活用してやれば、自分強化スキルとしては非常に優秀な数値を叩き出せるだろう。

 

尚、通常は火力upスキルが攻速upスキルより強力であり、その分攻速バフは数値が高めに設定されているのだが、
防御無視特性を持つ本ユニットに限っては例外であり、火力upでも攻速upでもDPSに与える倍率は全く変わらない。
このため、火力支援か攻速支援かを選べる状況にあるなら、攻速支援の方が恩恵が大きくなりがちなので、組閣で悩んだら意識したい。

 

スキルレベルについて

スキルはレベルの上昇に応じて初回および次回以降のチャージ時間と溜め時間が短縮され、ダメージ倍率と攻撃範囲が上昇する。
威力は元よりビリー・バーを一撃圏内に入れられる程度で、それはダメージ倍率が上昇した所で改善される訳でもないのだが、
攻撃範囲が僅かながら拡大することで、より高バフ倍率を狙い易くなるのが主な強化点だろう。
欠点であったスキルの溜め時間短縮も嬉しい所で、
「範囲ダメージのオマケが付いた自分強化スキル」と割り切ってやれば、初動も早く、維持率も最終的には50%に到達するため優秀。
強化倍率が安定しないため決して使い易いスキルとは言い難いが、これを上手に扱えるならばバッジの投資価値もあるだろう。

 

覚醒能力について

覚醒能力は火力1.1倍,建物特攻という攻撃寄りの構成。
ターゲットロックも持っておらず、防御無視だからといって特に建物攻略適性がある訳ではないのだが、
建物特攻の1.2倍補正が乗れば、推奨Lv.帯の砦に対し刀に迫るDPSを出せるようになるため、
高防御力を誇るヤトーのみならず、役割対象が増えるのは嬉しい所だろう。

 

絆能力は『ジルと学びし者達』に所属。
メンバーは少ないが1枠あたりの上昇倍率が8%と高く、汎用性の高いジル以外はいずれも一芸に秀でた者が多い。
特にエーテルは極端な低火力高攻速型であり、地上戦に限っては本ユニットと互いの弱点補完要因として優秀だろう。

 
全く関係ない人についての解説

池田勇人

本政霊とは全く関係ない第58-60代内閣総理大臣。
所得倍増計画を掲げて戦後の高度経済成長を主導した総理として有名。

「貧乏人は麦を食え」を始めとして数々の名言・迷言を残している。
なお、この発言の真意は「金持ちは米を、貧乏人は麦を食うという本来の経済の在り方に戻したい」というものであり、別に貧乏人を差別する意図のものではなかったりする。
「経済は池田にお任せください」「国のためなら電信柱にすら頭を下げる覚悟」などのキャッチ―でわかりやすいフレーズで民衆の心を掴んだ。
また、いかなる事態でも「山より大きな猪は出ない」と泰然自若としていた。

その一方で「池田勇人、鬼よりこわい、ニッコリ笑って税を取る」などと揶揄されたように経済に関しては厳しい態度を取ることも多かった。
「中小企業の5人や10人自殺しても仕方ない」などの発言も知られている。

 

コメント

  • 運営から何度かプッシュされてる割には日の目を見ないな バランス型の宿命か -- 2019-01-12 (土) 07:21:53
  • スキル効果時間30秒くらいにしてもバチは当たらない -- 2019-01-20 (日) 08:12:10
  • 別の火力キャラで十分貫通できるし、防御無視が生きる場面がほぼないよね -- 2019-01-31 (木) 10:14:22
  • 鬼っぽい強さが足りない。 -- 2019-01-31 (木) 19:15:27
    • 鬼(略奪者)的な意味で村保有数分強化とか -- 2019-03-07 (木) 19:29:38
  • 新規の総理だけど、年末年始のボーナスで育成したらどこでも強くて大暴れしてくれてる、目玉やら貝の集団はスキルの餌だし、建物特攻もあるしヨステビト以外には安定度高すぎる -- 2019-02-07 (木) 16:00:07
    • 活躍場所を選ばない安定感とスキル使用時の快感も有り。新規から中堅さんには特に優しいユニットだと思うな。 -- 2019-02-24 (日) 13:15:38
  • ここでの評価がイマイチだろうが関係ねぇ!SSRと覚醒SSRカンストさせて寄せ用キャラに仕上げた。 -- 2019-03-10 (日) 20:24:23
    • なぜか評価低いみたいだけどスキルうまく使えば異常につえーよ、建物特攻もあるし雑魚は防御無視だし雑魚殲滅しながら一人でバラマキ余裕で割れる -- 2019-03-11 (月) 03:49:02
  • 強い弱いというよりものすごい普通。場面毎他に尖った適役を持っている場合どうしてもそちらに譲るかたちになる。 -- 2019-03-12 (火) 17:03:29
  • 一番輝いたのは宇宙選挙区2での狸狩り。他は自己強化しやすいステージかな。 -- 2019-03-17 (日) 07:15:39
  • スキル2連撃にしてくれ、バフ数も2回分合計で。そうしたらいい具合になる。 -- 2019-04-25 (木) 17:57:30
    • 範囲が単体から、範囲1になったら大化けするキャラだと思ってる。金棒なんだから衝撃派が発生してるとかで変更来ないかな -- 2019-04-25 (木) 20:12:08
      • 範囲1なら納得できる。折角調整来たけど、火力とかスキルとか、そこじゃないんですよね… -- 2019-07-14 (日) 09:26:31
  • コスト下げたらTAで使い勝手良さそうだけど他強キャラの方が覚醒剤優先度高くて日の目を見ることがない -- 2019-05-12 (日) 09:50:29
  • 何かこいついつも強化されてんな的な印象が…デザインも関おじも好きだしそろそろ指名券ぶちこもうかしら -- 2019-07-10 (水) 20:02:32
  • 本当に強化すべきはスタンかなぁ。武器イメージ的にも剣の2倍のスタン時間がある方が自然。すると大剣を完全に食っちゃうんだけど -- 2019-07-15 (月) 14:24:36
    • 税金とりスタンとイゾルデの物語 -- 2019-08-01 (木) 02:11:38
  • 武器及びスキルの調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1219909423545516032 -- 2020-01-23 (木) 00:57:49
  • 雑魚の群れをスキルで一掃そのまま塔やバラマキ折り(特攻アリ)は強いし爽快だなぁ・・・と大地獄で思ったり 中々汎用性ありそうな絆グループ貰えて嬉しいです -- 2020-03-12 (木) 00:58:54
  • 防御無視だからといって苦手な敵がいない訳じゃないですね。防御無視を生かせない高HP型のヨステビトや死んだ魚、炎龍とは特に相性が悪い。また、スキルの使用タイミングで大幅に性能が変わる。万能型だと思って使うと役に立たない、と。 -- 2020-03-14 (土) 22:31:23

*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります