スペック
装備 | |||||||
餓鬼の棍棒 ゼイキン・トリスタン | |||||||
防御無視の物理単体攻撃 攻撃した敵をスタン状態にする | |||||||
射程 | 48 | 範囲 | 単体 | ||||
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スキル | |||||||
グラウンドスマッシュ | 攻撃 | ||||||
防御無視の物理範囲攻撃 範囲120 ヒット数に応じて自己強化 | |||||||
初回 チャージ | 20秒 | 次回 以降 | 60秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 790~640 | 5(30) | 932 | 55 | 47 | バランス型 |
70 | 2520 | 78 | 56 | 攻撃 106.00% ~127.00% 攻速 106.01% ~127.00% 移速 105.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 840~690 | 5(30) | 1050 | 58 | 51 | |
70 | 2631 | 86 | 60 | ||||
80 | 2859 | 92 | 62 | ||||
SSR | 1 | 920~740 | 3(60) | 1194 | 64 | 57 | |
70 | 2766 | 99 | 66 | ||||
80 | 2992 | 108 | 68 | ||||
99 | 3437 | 129 | 71 | ||||
覚醒SSR | 1 | 950~740 | 3(70) | 1296 | 66 | 61 | |
70 | 2868 | 104 | 70 | ||||
80 | 3094 | 113 | 72 | ||||
99 | 3497 | 134 | 74 | ||||
120 | 4248 | 151 | 78 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 740~590 | 5(30) | 970 | 60 | 49 | バランス型 |
70 | 2602 | 86 | 58 | 攻撃 110.00% ~127.00% 攻速 110.01% ~127.00% 移速 106.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 790~640 | 5(30) | 1074 | 64 | 53 | |
70 | 2699 | 94 | 63 | ||||
80 | 2933 | 101 | 64 | ||||
SSR | 1 | 870~720 | 3(50) | 1226 | 71 | 58 | |
70 | 2841 | 109 | 68 | ||||
80 | 3074 | 119 | 69 | ||||
99 | 3531 | 142 | 72 | ||||
覚醒SSR | 1 | 900~720 | 3(60) | 1330 | 73 | 63 | |
70 | 2945 | 115 | 73 | ||||
80 | 3178 | 125 | 74 | ||||
99 | 3592 | 148 | 77 | ||||
120 | 4366 | 168 | 81 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | +50~+50 | 5(0) | -38 | -5 | -2 | バランス型 |
70 | -82 | -8 | -2 | 攻撃 -4.00% ~0.00% 攻速 -4.00% ~0.00% 移速 -1.00% ~0.00% | |||
SR+ | 1 | +50~+50 | 5(0) | -24 | -6 | -2 | |
70 | -68 | -8 | -3 | ||||
80 | -74 | -9 | -2 | ||||
SSR | 1 | +50~+20 | 3(+10) | -32 | -7 | -1 | |
70 | -75 | -10 | -2 | ||||
80 | -82 | -11 | -1 | ||||
99 | -94 | -13 | -1 | ||||
覚醒SSR | 1 | +50~+20 | 3(+10) | -34 | -7 | -2 | |
70 | -77 | -11 | -3 | ||||
80 | -84 | -12 | -2 | ||||
99 | -95 | -14 | -3 | ||||
120 | -118 | -17 | -3 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 囲碁一式、純米水「船中九策」 | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | 貯金箱、握り飯、焼き魚、咖喱 | ||||||
☆2 | お寿司、純米水「八解散」、純米水「脱債」 | ||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
3日、16日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒SSR解放 | SSR Lv90 | 300 | 100 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv70 | 200 | 200 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv100 | 300 | 500 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv120 | 400 | 1000 | ||
真・スキルチャージ | 敵を倒すごとにスキルチャージ時間を5秒短縮 | 覚醒SSR Lv100 | 100 | 100 | |
攻撃火力上昇 | 自分の火力110% | SR Lv70 | 20 | 30 | |
建物特攻 | 建物(城・砦)に対してダメージ130% | 建物(城・砦)に対してダメージ120% | SR+ Lv80 | 80 | 150 |
残マナ比強化 | 残マナが1000以上のとき火力10%上昇 2000以上で15%、3000以上で20% 5000以上で25%上昇 | SR+ Lv80 | 70 | 100 | |
ジルと学びし者達 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力6%上昇(自分は含めない) | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力8%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
キョウトウにて学びし者達 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力5%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
グラウンドスマッシュ
STEAM版、DMM版共通:
防御無視の物理範囲攻撃 範囲150
ヒット数に応じて自己強化
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 20秒 | 19秒 | 18秒 | 17秒 | 16秒 | 15秒 | 14秒 | 13秒 | 11秒 | 9秒 | 7秒 | 5秒 | ||||||||
次回以降 | 60秒 | 58秒 | 56秒 | 54秒 | 52秒 | 50秒 | 48秒 | 46秒 | 44秒 | 42秒 | 40秒 | |||||||||
物理防御無視攻撃:範囲 | 150 | |||||||||||||||||||
物理防御無視攻撃:ダメージ倍率 | 300% | 315% | 330% | 345% | 360% | 375% | 390% | 410% | 430% | 450% | 470% | |||||||||
物理防御無視攻撃:溜め時間 | 2.5秒 | 2秒 | 1.5秒 | |||||||||||||||||
物理防御無視攻撃:スタン | 7秒 | |||||||||||||||||||
※攻撃がヒットした敵数に応じて 自分の火力・攻速・移速が上昇 | ||||||||||||||||||||
自己パラメータ上昇:効果時間 | 30秒 | |||||||||||||||||||
火力上昇:強化倍率(一体につき) | 5% | |||||||||||||||||||
攻速上昇:強化倍率(一体につき) | 5% | |||||||||||||||||||
移速上昇:強化倍率(一体につき) | 5% |
その他
2020/01/22ステータス調整
- 「棍棒」の攻撃速度、移動速度、スタン効果時間を上昇
攻撃速度 移動速度 変更前 変更後 変更前 変更後 SR 1 52 60 46 49 70 74 86 55 58 SR+ 1 56 64 50 53 70 81 94 59 63 80 87 101 61 64 SSR 1 62 71 55 58 70 95 109 64 68 80 103 119 66 69 99 124 142 68 72 覚醒SSR 1 63 73 60 63 70 99 115 69 73 80 108 125 71 74 99 128 148 73 77 120 144 168 77 81 変更前 変更後 スタン効果時間 1700ms 2000ms
- 「棍棒」の出撃コストダウン
出撃コスト 変更前 変更後 SR 820~670 5(30) 740~590 5(30) SR+ 870~720 5(30) 790~640 5(30) SSR 950~770 3(60) 870~720 3(50) 覚醒SSR 980~770 3(70) 900~720 3(60)
- スキルの火力をアップ
物理防御無視攻撃:ダメージ倍率スキルレベル 1 4 6 8 11 13 15 17 18 19 20 変更前 300% 310% 320% 330% 340% 350% 360% 370% 380% 390% 400% 変更後 300% 315% 330% 345% 360% 375% 390% 410% 430% 450% 470%
2019/07/10ステータス調整
- 「棍棒」の火力をアップ
攻撃火力 変更前 変更後 SR 1 924 970 70 2512 2602 SR+ 1 1021 1074 70 2602 2699 80 2830 2933 SSR 1 1159 1226 70 2731 2841 80 2957 3074 99 3402 3531 覚醒SSR 1 1261 1330 70 2833 2945 80 3059 3178 99 3462 3592 120 4213 4366
- 覚醒能力「残マナ比強化」を追加
- スキルの火力をアップ
物理防御無視攻撃:ダメージ倍率スキルレベル 1 4 6 8 11 13 15 17 18 19 20 変更前 200% 210% 220% 230% 240% 250% 変更後 300% 310% 320% 330% 340% 350% 360% 370% 380% 390% 400%
- スキルのスタン効果時間を延長
変更前 変更後 3秒 7秒
2018/12/26ステータス調整
- 「棍棒」の火力、スタン時間をアップ
スタン時間
攻撃火力 変更前 変更後 SR 1 885 924 70 2407 2512 SR+ 1 978 1021 70 2493 2602 80 2712 2830 SSR 1 1112 1159 70 2619 2731 80 2836 2957 99 3262 3402 覚醒SSR 1 1210 1261 70 2717 2833 80 2934 3059 99 3321 3462 120 4036 4213 変更前 変更後 1200ms 1700ms
CV:本多真梨子
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | ヤトー、倒してほしいんでしょ?鬼より怖いこの ハリエットが、ニッコリ笑って成敗してあげる。 |
ホーム画面1 | 悪いけど…無駄遣いの多い総理を助ける お金なんてないから。…麦でも食べてれば? |
ホーム画面2 | 経済の事はハリエットにお任せ下さい、ってね。 このコッカ…今の倍は豊かにしてあげる。 |
ホーム画面3 | 総理、ステラには気をつけた方がいいよ。 あの子は…悪魔の様な政霊だから。 |
出撃時 | ま、総理はそこで見てなよ。 |
攻撃時 | せいっ!/やあっ!/それっ! |
スキル使用時 | しょとくばいぞー! |
ブースト時 | へー、なかなかいいじゃん。 |
モチベウェーブ圏外 | 黙っとけって?はいはい… |
密会の間 | こんな部屋で2人っきりって…何、お金の相談? 犬みたいにこうべを垂れちゃって…かわいい。 |
贈り物 | へー珍しいじゃん。…もしかして何か困ってる? まあ、なんとかしてあげないこともないけど。 |
タッチ(好感度100未満)1 | ちょっ、馴れ馴れしくない?もっと謙虚にさ、 何にでもお辞儀するつもりで総理をやったら? |
タッチ(好感度100未満)2 | なんか総理の手って、頼りないよねー… ま、とりあえずは…アタシについて来れば? |
タッチ(好感度100未満)3 | 不安?…大丈夫でしょ。山より大きな猪が出るわ けでもないし。どんな事も乗り越えられるって。 |
タッチ(好感度100) | アタシが総理を引っ張っていくのは構わないけど さ、一緒に歩もうとする努力はしてよね? |
タッチ(好感度300) | 頼りないって思ってたけどさ、総理って案外やる んだね。まあ少し褒めてあげる。嬉しい? |
タッチ(好感度700) | 随分頼もしくなったじゃん。アタシの難しい話も 理解してるし……やっとアタシの隣に立てたね。 |
胸タッチ(好感度100未満)1 | きゃっ!?ちょっとどこ触ってんの…?アタシま だ誰にも……あ、な、なんでもない!忘れてっ! |
胸タッチ(好感度100未満)2 | ちょ、ちょっと!?総理はエケチット…あ、 じゃなくて…エチケットも守れないわけ!? |
胸タッチ(好感度100) | 触るのはコイのせい…?…総理、鯉に興味あ るの!?アタシもね、赤くて強い鯉が大好き! |
胸タッチ(好感度300) | 良いよ…アタシ、総理のこと…好きだから。 …ふふっ…なんてね、なーに真に受けてんの? |
胸タッチ(好感度700) | アタシ…嘘はつかないよ。 だから、その…そういうことだからっ! |
タッチ(その他) | 鬼の角をさわるなんて…本当に命知らず… |
https://twitter.com/seimani_info/status/1027162566777176065
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
棍棒使い「ハリエット・イケダ」のCVは本多真梨子さんに担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/DkE25IxUwAAbNp_.jpg
21:00 - 2018年8月8日
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/1058323470063296512
姉御肌で頼りがいのある性格。ビックマウスで、少々格好つけな部分がある。
それゆえ豪快そうに見えるが、実は堅実な倹約家。
どうしてもほしいものがある場合は、マリアンに相談して決めるらしい。
- 入手方法
- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
防御無視の攻撃が特徴の棍棒のSRクラス。
スタン性能はビッキー以上ミランダ以下と、単体近接としてはかなり低めなのだが、
何と言ってもその防御無視特性により、ありとあらゆるヤトーの防御力を平然と貫通できるのが特徴。
ただし、その分単純な火力×攻速の数値は控えめとなっており、
ツラ岩などの高防御力が相手なら最大火力状態のナターシャすら上回るDPSを叩き出せる反面、
防御力が貧弱なシニアクラゲやヨステビトが相手だと、低コストユニットであるタルアにも劣るDPSしか出せないなど、非常に特殊。
前述の通りスタン性能も低いため、膿蜘蛛なども苦手と、防御無視だからと言って決して万能という訳でもないのだが、
パナマシェル・奇魚の混成軍相手でも問答無用で倒せる他、何より足止めとDPSを両立できる対ゴウ蟹では最高峰の相性を誇るので、
そうしたヤトーに困ることがあれば、是非組閣を検討してやりたい。
スキルは攻撃対象の数だけ自身にバフが掛かる、防御無視の範囲攻撃スキル。
範囲120の範囲攻撃スキルとしては威力が控えめな上、発動までにはチャージ時間を要するなど決して優秀とは言い難いのだが、
攻撃がヒットした数だけ火力・攻速・移速が3%上昇するのが特徴。
本体が決して対集団戦を得意とはしない上、スキル火力も控えめなため、高バフ倍率を狙うならスキル後の打開に味方の手も借りたいが、
上手に連携・活用してやれば、自分強化スキルとしては非常に優秀な数値を叩き出せるだろう。
尚、通常は火力upスキルが攻速upスキルより強力であり、その分攻速バフは数値が高めに設定されているのだが、
防御無視特性を持つ本ユニットに限っては例外であり、火力upでも攻速upでもDPSに与える倍率は全く変わらない。
このため、火力支援か攻速支援かを選べる状況にあるなら、攻速支援の方が恩恵が大きくなりがちなので、組閣で悩んだら意識したい。
スキルレベルについて
スキルはレベルの上昇に応じて初回および次回以降のチャージ時間と溜め時間が短縮され、ダメージ倍率と攻撃範囲が上昇する。
威力は元よりビリー・バーを一撃圏内に入れられる程度で、それはダメージ倍率が上昇した所で改善される訳でもないのだが、
攻撃範囲が僅かながら拡大することで、より高バフ倍率を狙い易くなるのが主な強化点だろう。
欠点であったスキルの溜め時間短縮も嬉しい所で、
「範囲ダメージのオマケが付いた自分強化スキル」と割り切ってやれば、初動も早く、維持率も最終的には50%に到達するため優秀。
強化倍率が安定しないため決して使い易いスキルとは言い難いが、これを上手に扱えるならばバッジの投資価値もあるだろう。
覚醒能力について
覚醒能力は火力1.1倍,建物特攻という攻撃寄りの構成。
ターゲットロックも持っておらず、防御無視だからといって特に建物攻略適性がある訳ではないのだが、
建物特攻の1.2倍補正が乗れば、推奨Lv.帯の砦に対し刀に迫るDPSを出せるようになるため、
高防御力を誇るヤトーのみならず、役割対象が増えるのは嬉しい所だろう。
絆能力は『ジルと学びし者達』に所属。
メンバーは少ないが1枠あたりの上昇倍率が8%と高く、汎用性の高いジル以外はいずれも一芸に秀でた者が多い。
特にエーテルは極端な低火力高攻速型であり、地上戦に限っては本ユニットと互いの弱点補完要因として優秀だろう。
池田勇人
本政霊とは全く関係ない第58-60代内閣総理大臣。
所得倍増計画を掲げて戦後の高度経済成長を主導した総理として有名。
「貧乏人は麦を食え」を始めとして数々の名言・迷言を残している。
なお、この発言の真意は「金持ちは米を、貧乏人は麦を食うという本来の経済の在り方に戻したい」というものであり、別に貧乏人を差別する意図のものではなかったりする。
「経済は池田にお任せください」「国のためなら電信柱にすら頭を下げる覚悟」などのキャッチ―でわかりやすいフレーズで民衆の心を掴んだ。
また、いかなる事態でも「山より大きな猪は出ない」と泰然自若としていた。
その一方で「池田勇人、鬼よりこわい、ニッコリ笑って税を取る」などと揶揄されたように経済に関しては厳しい態度を取ることも多かった。
「中小企業の5人や10人自殺しても仕方ない」などの発言も知られている。
コメント
- 運営から何度かプッシュされてる割には日の目を見ないな バランス型の宿命か -- 2019-01-12 (土) 07:21:53
- スキル効果時間30秒くらいにしてもバチは当たらない -- 2019-01-20 (日) 08:12:10
- 別の火力キャラで十分貫通できるし、防御無視が生きる場面がほぼないよね -- 2019-01-31 (木) 10:14:22
- 鬼っぽい強さが足りない。 -- 2019-01-31 (木) 19:15:27
- 鬼(略奪者)的な意味で村保有数分強化とか -- 2019-03-07 (木) 19:29:38
- 新規の総理だけど、年末年始のボーナスで育成したらどこでも強くて大暴れしてくれてる、目玉やら貝の集団はスキルの餌だし、建物特攻もあるしヨステビト以外には安定度高すぎる -- 2019-02-07 (木) 16:00:07
- 活躍場所を選ばない安定感とスキル使用時の快感も有り。新規から中堅さんには特に優しいユニットだと思うな。 -- 2019-02-24 (日) 13:15:38
- ここでの評価がイマイチだろうが関係ねぇ!SSRと覚醒SSRカンストさせて寄せ用キャラに仕上げた。 -- 2019-03-10 (日) 20:24:23
- なぜか評価低いみたいだけどスキルうまく使えば異常につえーよ、建物特攻もあるし雑魚は防御無視だし雑魚殲滅しながら一人でバラマキ余裕で割れる -- 2019-03-11 (月) 03:49:02
- 強い弱いというよりものすごい普通。場面毎他に尖った適役を持っている場合どうしてもそちらに譲るかたちになる。 -- 2019-03-12 (火) 17:03:29
- 一番輝いたのは宇宙選挙区2での狸狩り。他は自己強化しやすいステージかな。 -- 2019-03-17 (日) 07:15:39
- スキル2連撃にしてくれ、バフ数も2回分合計で。そうしたらいい具合になる。 -- 2019-04-25 (木) 17:57:30
- 範囲が単体から、範囲1になったら大化けするキャラだと思ってる。金棒なんだから衝撃派が発生してるとかで変更来ないかな -- 2019-04-25 (木) 20:12:08
- 範囲1なら納得できる。折角調整来たけど、火力とかスキルとか、そこじゃないんですよね… -- 2019-07-14 (日) 09:26:31
- 範囲が単体から、範囲1になったら大化けするキャラだと思ってる。金棒なんだから衝撃派が発生してるとかで変更来ないかな -- 2019-04-25 (木) 20:12:08
- コスト下げたらTAで使い勝手良さそうだけど他強キャラの方が覚醒剤優先度高くて日の目を見ることがない -- 2019-05-12 (日) 09:50:29
- 何かこいついつも強化されてんな的な印象が…デザインも関おじも好きだしそろそろ指名券ぶちこもうかしら -- 2019-07-10 (水) 20:02:32
- 本当に強化すべきはスタンかなぁ。武器イメージ的にも剣の2倍のスタン時間がある方が自然。すると大剣を完全に食っちゃうんだけど -- 2019-07-15 (月) 14:24:36
- 税金とりスタンとイゾルデの物語 -- 2019-08-01 (木) 02:11:38
- 武器及びスキルの調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1219909423545516032 -- 2020-01-23 (木) 00:57:49
- 雑魚の群れをスキルで一掃そのまま塔やバラマキ折り(特攻アリ)は強いし爽快だなぁ・・・と大地獄で思ったり 中々汎用性ありそうな絆グループ貰えて嬉しいです -- 2020-03-12 (木) 00:58:54
- 防御無視だからといって苦手な敵がいない訳じゃないですね。防御無視を生かせない高HP型のヨステビトや死んだ魚、炎龍とは特に相性が悪い。また、スキルの使用タイミングで大幅に性能が変わる。万能型だと思って使うと役に立たない、と。 -- 2020-03-14 (土) 22:31:23