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プリミュラ・コノエ

Last-modified: 2017-11-25 (土) 01:36:45

スペック Edit

プリミュラ・コノエ装備
無精のロッド
チョビヒゲリン
ロッド
3連魔法攻撃
攻撃した敵を鈍足状態にする
飛行タイプに攻撃可能
射程160範囲16
スキル
カースニードル弱体
衝撃波 一点呪い攻撃
効果時間36秒 射程160
初回
チャージ
15秒次回
以降
55秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1680~5305(30)4502134バランス型
7013473040攻撃
110.00% 
~123.00%
攻速
110.01% 
~123.00%
移速
106.00% 
~120.00%
SR+1730~5805(30)4832337
7013773443
8015073644
SSR1800~6503(50)5402540
7014303946
8015594247
9918095149
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3記念日の菓子
好物☆4
☆3魔導の書焼き鳥握り飯、片思いの菓子、純米水「船中九策」
☆2紙風船、枕、松茸

スキルレベル Edit

カースニードル Edit

衝撃波 一点呪い攻撃
効果時間36秒 射程160

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間15秒
次回以降55秒54秒52秒50秒49秒47秒45秒43秒42秒40秒38秒36秒34秒31秒28秒25秒
射程160
スキル後硬直時間5秒4.5秒4秒3.5秒3秒
魔法攻撃:範囲16
魔法攻撃(初撃):ダメージ倍率120%130%140%150%
魔法攻撃(8連):ダメージ倍率110%120%130%140%150%
魔法攻撃:呪い36秒
衝撃波:範囲160
衝撃波:ダメージ倍率70%
衝撃波:スタン1秒
 

2017/10/04ステータス調整

  • 武器種「ロッド」の必要マナコストを調整
    変更前変更後
    SR720~570680~530
    SR+770~620730~580
    SSR840~690800~650
2016/04/08ステータス調整
 

プロフィール

おとなしめでマイペースな性格。
少しネガティブ思考であり腕に自信は無さげ。

※プレスリリースより

 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR
SR+
SSR
 
お知らせ画像
 
セリフ

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/931360199352270849

やる気がなく、だらしのないマイペースな政霊。

努力する事、責任をとる事が大嫌い。

最近、身の回りの世話をしてくれるリンに申し訳なさを感じ、

お手伝いロボットをゾーイに作ってもらったが、

リンが寂しそうだったので返品した。

 
  • 入手方法
    • N7-1初クリア報酬(SR)
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感 Edit

攻撃範囲が狭い代わりに広範囲魔法組と比べれば高めのDPSと、通常攻撃での鈍足効果を併せ持つロッドのSRクラス。
範囲の狭さから一見すると雑魚集団の対処は苦手そうな性能に見えるが、持ち前のDPSで攻撃を逸らされる飛行タイプは早急に対処でき、
地上の敵も通常攻撃の足止め効果によって自然と団子状態になるため、範囲16でも十分に同時ヒットを狙えるようになる他、
それでも倒しきれなければ固まった敵集団に高火力のスキルを打ち込む自己完結したコンボが可能であり、集団の対処はむしろ得意。
魔法故に防御力の高い岩も苦にならず、ロッドの鈍足にはヤトーの攻速33%down効果もあるため、
DPSを生かした砦折りからその後の防衛までを、中コスト帯ながら単独で遂行可能な汎用性の高さが特徴といえる。

 

ただし、1人で何でもできる汎用性の高さは魅力なのだが、それもレベルや好感度などの地力が足りなければ発揮できない。
また、他の魔法職のように鈍足や弱体を広範囲にバラまくことはできないため、味方との連携力では劣りがちになるなど、
汎用性に優れる分、特定の用途においてはそれに特化した専門職の劣化になってしまいやすい。
このため、可能な限り多様な用途でマップを転々とさせるなど、その強みを最大限生かせる運用を心掛けたい。

 

注意点として、空中に攻撃可能なユニットは空中の敵を優先的に狙う仕様は知っての通りだが、この性質は通常攻撃のみに当てはまり、
スキルについては、空中の敵が近くにいる場合でも拠点に近い敵を狙うという性質がある点は覚えておきたい。
うまく利用すると空中の敵が近くにいる場合でも地上に攻撃できる小技となることもあるが、
空中の敵にスキルを使おうとして地上に誤爆してしまう可能性もあるため、良くも悪くも注意が必要である。

 

なお、トリクシィは同じ射程160範囲16で連続攻撃持ちだが、あちらがその圧倒的な爆発力でボスや攻城性能に特化しているのに対し、
こちらはコスト・攻速・移速・鈍足・呪いなどで優れ、どちらかと言えば中ボスや雑魚向きな性能のため、用途としては別物である。

 

スキルレベルについて Edit

スキルはレベルの上昇に応じて回転率、ダメージ倍率が上昇し、スキル後硬直が減少する。
これは、元々八方美人でどこを向いてもよい顔をし、特に 民衆 集団相手には無類の強さを発揮する一方、
ピンチをしのぐ一撃や決め手となる切り札に欠けるプリミュラの弱点を補うモノとなっている。
スキル後の硬直とダメージ倍率の低さで、高レベルになるほど使いにくくなっていたスキルが見直されたため、
好感度700ならSRでも、スキルLv.10から推奨レベル帯のロスジェネ、Lv.15から膿蜘蛛が一撃圏内に入るようになり、
対空中の足下への不意打ちの対処能力が上がるなど、使いやすくダメージを期待できるようになったと言えるだろう。
また、回転率が改善されたことで呪いの維持率が上昇しているのも少なからぬ強化点であり、
ピンポイントでならデメトリアユノの特攻補助ユニットとしての役割も十分視野に入るようになる。

 

プリミュラを使っているのであれば、そこまでスキルには期待していないかもしれないが、
スキルレベルを上げれば、元々器用に何でもこなすプリミュラがさらに万能に近づく。
強化されたスキルという一本筋の通ったプリミュラちゃんの活躍を見たいのであれば強化を検討するべきだろう。

 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 鈍足塊に落雷落とせるユノのコンビも中々。足止めして待ってれば何とかして貰える甘え先とも。なお仕事が増える模様 -- 2017-07-07 (金) 23:09:46
  • サボり魔な性格だけどこれでも数々の試練を乗り越えて政霊になってるんだよなぁ… どんな事情で政霊になったのか聞いてみたいわ -- 2017-07-09 (日) 17:35:10
    • キャラ毎に掘り下げがくるなら是非ともやって欲しいところ。リンが頑張ったのかな…(震え -- 2017-07-09 (日) 23:55:19
  • 上げ切れば25秒で再度撃てるようになるのは大きいか。硬直が短くなるのも嬉しいわ地味に気にしてた -- 2017-07-15 (土) 01:25:53
    • そうなると何気に呪い維持率が向上して、デメトリアやユノのW特攻誘発が現実的に視野に入るのがキモだと思うわ。この2人とは範囲16鈍足という敵集団の纏め上げ能力との相性も良いしね -- 2017-07-15 (土) 10:11:28
    • ほぼ完成された能力だけに、弱点であるスキル火力とスキル後の硬直が軽減されるのはすごいよな ほしいところにピンポイントできたし -- 2017-07-15 (土) 18:40:52
    • どんどんサボれなくなるプリミュラちゃんカワイソウデス -- 2017-07-15 (土) 20:00:34
  • 相変わらずここの運営はなかなか面白い改善してくるな・・・ -- 2017-07-25 (火) 14:28:30
  • 閣下が来ないせいで町興しが全然進まん… -- 2017-10-25 (水) 18:20:35
    • 7-1をクリアしよう。なお、相方のリンは7-3の確定報酬なので、こちらもまだいないというのであればここを目標にするといいだろう。 -- 2017-10-25 (水) 18:26:13
  • キャラ紹介のエピが時期的にう○ちゃんぽさある -- 2017-11-17 (金) 13:56:22
    • サボりたさに全力を捧げるプリミュラちゃん可愛い、そしてリンちゃんの事を考えるプリミュラちゃんもっと尊い -- 2017-11-17 (金) 14:29:19
      • あの紹介文すき -- 2017-11-20 (月) 00:10:20
  • コーデリアと一緒に使うと、魚の骨の先頭に一斉射撃から逃げられたりしにくくていいな -- 2017-11-25 (土) 10:17:36
  • 最近復帰したんだけどプリミュラちゃんにEXP3倍日来てたってマジ…? -- 2017-12-12 (火) 18:49:33
    • はうぅっ!総理おかえりですぅ~ そんなに私に興味があるんですー? サボらずにが、頑張るですぅ~私の3倍日は11/17でしたですぅ~ ガチャの「確率かなりアップ」と連動でしたですぅ~ 総理はちょっと遅かったですー? //以下は蛇足ですぅ 年末年始はなにかしらの育成キャンペーンの可能性はあると思うですぅ なお枝主はまたSSR逃したです…またプリミュラちゃん育成したいです…(長文スマヌ) -- 2017-12-12 (火) 19:54:10
      • 情報ありがとナス! 年末年始に期待しておく…プリミュラちゃん中々ピックアップされんよね… -- 2017-12-12 (火) 19:58:51
  • この子が政権でどんケツ一番の産廃キャラと聞いてきました -- 2018-01-18 (木) 11:37:30
    • あー安心して、その情報間違ってるから。百歩譲って相対的にワーストであったと仮定しても、間違っても産廃ではない。 -- 2018-01-18 (木) 12:19:55
    • 赤の飛行型相手が得意な感じかな。赤シンヤがぐるぐる飛んでるような場面ならハラより早く倒せるんじゃね? -- 2018-01-18 (木) 12:32:53
      • この子は早く倒せる云々より、防衛性能とコストの安さが売りだと思うのであるんである。痒い所に無茶苦茶手が届く。 -- 2018-01-18 (木) 14:03:56
    • ここのコメントでもさんざん言われているけど鈍足がロッドの命なのに、それを無視してハラの縮小版として使って使えないと言っている奴が多いからなぁ 使い方を間違えばどんなキャラも産廃だよ -- 2018-01-18 (木) 14:17:27
      • 実際使ってみたらどっちかというと競合相手はビアトリスだべ。あっちは鈍足無い代わりに火力がこちらよりかなり高くてコストも同じくらいなんで使えそうだなぁって場面が結構被る -- 2018-01-19 (金) 07:46:03
      • ↑両方使ってるけど…火力とコストを求めるなら両者ではなくて普通に魔符を使えよって思うけどな。ロッドも鍵も生きる場面は対集団防衛で、砦防衛を活用できるなら鍵、砦がない場所での防衛ならロッド。杖や魔道具とは敵の分散具合や射程によって使い分け。笛は密集状況下での集団殲滅(防衛)以外の汎用性が低過ぎるからそこと相談。 -- 2018-01-19 (金) 08:36:15
    • どこで煽られてきたのか知らないけど、それは実装初期の使い方が分かってない時の評価よ、お客さん -- 2018-02-03 (土) 10:42:01
  • 喜べ、プリミュラちゃん。出番だ。それも大量だ。なんと今回は出撃中に休憩付きだ。無論休憩後に再出撃だ さぁ…聞かせてくれ…「はうぅっ!」をな。 -- 2018-02-08 (木) 01:30:21
    • これはホワイト総理 -- 2018-02-08 (木) 02:10:24
  • 魔法の中では産廃って言われてもしゃーない。切手を見習え -- 2018-05-28 (月) 02:10:51
    • えーそ、そのような指摘にはですね、全く当たらないという事ははっきりと申し上げておきたのであります。 その事はですね、こ、国民の皆様のですね、信任を受けた私がですね、いいですか?まさにですね、内閣総理大臣である上の木の枝の言葉から、まさにそういった事実からいたしましてもね?明らかなんですよ! -- 2018-05-28 (月) 11:15:25
      • プリミュラ総理の答弁の口調が誰かさんにそっくりで、爆笑しちゃったじゃないか -- 2018-05-28 (月) 21:45:20
    • 変な奴が増えたなぁ -- 2018-08-16 (木) 12:05:38
  • 思った以上に火力低くて使い辛い。ちまつりの城防衛に当ててるんだけど、赤蜘蛛潰すのに10秒ぐらいかかる。 -- 2018-06-19 (火) 14:01:42
    • そりゃまぁ、そう言う使い方する娘じゃないしなぁ……レベルにもよるが。 -- 2018-06-19 (火) 18:36:33
    • メインとして使う分には力不足感も否めないけれど、補完的な起用としてはこの上なく有用よ。コストが安く、集団殲滅をこなせ、遅延と防衛効果があり、最低限のDPSまで兼ね備えてるからね。 -- 2018-06-20 (水) 09:43:39
  • 一人にするとサボるんじゃなくて、より頑張るのか………最初は設定ミスじゃねと本気で思ったが、サボミュラは世を忍ぶ仮の姿で、実は裏で努力するタイプだったと考えるとより愛おしくなるのう……はよコスチューム&覚醒SSRですぅ -- 2018-08-09 (木) 16:22:58
    • 自力でやるしかないときは已む無くサボらなくなる覚醒なのでは。 -- 2018-08-16 (木) 12:33:28
    • お花のミニゲームでは仲間が増える度に攻撃力が下がってサボリはじめるキャラがおったな -- 2018-08-16 (木) 12:49:03
  • 低レベル帯だと魔符とかは火力で押しつぶせないから鈍足持ってるプリミュラの方が優位だけど、高レベル帯になって魔符とかの火力で捻り潰せるようになれば鈍足なんていらないからねぇ。ゲームシステム上仕方ない事なんだよなぁ。 -- 2018-08-16 (木) 13:24:53
    • 赤タツノオトシゴとかはビアンカでも時間かかるからプリミュラの方が強いけど、基本守るより攻めるゲームだからなぁ -- 2018-08-16 (木) 14:53:42
      • 防衛型は辛みあるよねぇ。ケイシアはSSRの攻速があるからいいんだけど。今回の覚醒も、プリミュラに良く合ってる能力なのはわかるんだが、単純にわかりやすい火力が欲しかったってのが本音(ちゃんと色々計算する総理には怒られそうな発言だけど) -- 2018-08-17 (金) 02:30:19
      • まぁ、総理のレベリングがインフレしてSSR99で万事圧し潰せるゲームバランスになってたからね。ただ、新章は政霊にデバフが掛かってパワープレイが難しくなってるから、プリミュラには追い風かもしれん。元々鈍足維持率には余裕があるから多少赤ギアになっても問題ないし。…まぁ、ある意味最大の問題はビアンカが「赤ギア能力低下耐性」を持ったことかもしれん。覚醒させないならその限りではないけれど。 -- 2018-08-17 (金) 09:52:46
    • ギュウホ戦術のボスはプリミュラ様様だったけどな。まぁユノがいること前提だけど -- 2018-08-17 (金) 11:28:45
    • 便利なキャラだよね、攻略を突き詰めていくと真っ先に削られる役割だけど、逆にいうと詰めが甘い攻略を成立させられるキャラだし -- 2018-08-17 (金) 12:36:12
  • リンちゃんに覚醒きたから閣下にも覚醒くーださい! -- 2018-09-20 (木) 01:12:05 New
    • 「一生だらけてたいですぅ」の願い事がかなってるのでいらないですぅ> ('、3[____]  …実装古いのに別衣装もないし、絆は相変わらず3個しかないし近々くると信じてる…… -- 2018-09-20 (木) 20:47:10 New!
      • 出撃コスト減少と単独強化の意味するところは分かっているな?ぼっちでよりこき使われるということだ -- 2018-09-20 (木) 20:58:05 New!
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*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています