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ヒラリィ・イトウ

Last-modified: 2019-02-01 (金) 08:55:57

スペック Edit

ヒラリィ・イトウ装備
始まりの剣
イダイナリー・ショダイ
大剣
物理攻撃
攻撃した敵を長時間スタン状態にする
敵を倒すまでターゲットロック
射程64範囲単体
スキル
サウザンドスラッシュ攻撃
衝撃波 8連続物理攻撃
射程120
初回
チャージ
15秒次回
以降
50秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR11130~8805(50)14113941バランス型
7038135649攻撃
110.00% 
~123.00%
攻速
110.01% 
~123.00%
移速
106.00% 
~120.00%
SR+11200~9505(50)15394244
7039296052
8042736554
SSR11320~10803(80)17164547
7040916955
8044327457
9951068859
覚醒SSR11380~10803(100)18624753
7042377361
8045787963
9951829265
120636810468
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3河に住む豚
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3総理のお礼状薔薇の花束記念日の菓子、片想いの菓子
☆2万年筆、枕、幸せの四つ葉、蜂蜜
EXP2倍ボーナス日程*2
1日、16日、29日、30日、31日

覚醒能力 Edit

覚醒能力条件必要覚醒点
覚醒SSR解放 SSR Lv90100
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv70200
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv100500
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv1201000
全政霊強化出撃中味方政霊の攻撃火力、攻撃速度、
移動速度がそれぞれ10%上昇
覚醒SSR Lv100100
スタン効果時間延長通常攻撃のスタン効果時間150%SR Lv7030
ボス特攻ボスヤトーに対してダメージ150%SR+ Lv80150
海の先を見据える者達同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力5%上昇(自分は含めない)
好感度30040
道を作りし者達同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度30040
最大大手同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度30040

スキルレベル Edit

サウザンドスラッシュ Edit

衝撃波 8連続物理攻撃
射程120

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間15秒14.5秒14秒13.5秒13秒12秒11秒10秒9秒8秒7秒6秒5秒
次回以降50秒
射程120
スキル後硬直時間3.2秒
物理攻撃(8連):ダメージ倍率150%155%160%165%170%175%180%185%190%200%
衝撃波:範囲120
衝撃波:ダメージ倍率70%
衝撃波:スタン2秒
 

2016/11/09ステータス調整

  • 武器種「大剣」のスタン時間を調整
    変更前変更後
    4800ms5500ms
  • ヒラリィ・イトウスキルのダメージ、チャージ時間を調整
    変更前変更後
    チャージ時間初回チャージ30秒15秒
    次回以降70秒50秒
    ダメージ攻撃力 1.2*8回攻撃力 1.5*8回
2016/04/08ステータス調整
 
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR
SR+
SSR
 
サービス開始なのだ!
メンテ画面なのだ!
 
セリフ

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/913706896292421632

正義感が強い、元気なお調子者。

わがままで意地っ張りなところがあり、他の政霊とトラブルを起こす事もしばしば。

可愛い子が大好き。独自に「カワイイ番付」というものをつけており、

現在の西の横綱はミッシェル・ムツ

 
  • 入手方法
    • N8-5初クリア報酬(SR)
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ

雑感 Edit

高い攻撃力とスタン性能を併せ持つ大剣のSRクラス。
ターゲットロックの仕様上、複数の敵が入り乱れる状況では蜘蛛の通り抜けなどに注意が必要だが、
全政霊中最高峰の火力とスタン性能を併せ持つ関係上、1vs1の状況にはめっぽう強く、
高機動と体力を兼ね備えた赤膿蜘蛛に対する切り札的存在になりえる他、相手が高い物理防御を持つツラ岩やビリー・バーでも、
更には高いスタン耐性を持つ奇魚であっても単騎で、それも場合によっては通常攻撃だけで完封しうる守備範囲の広さが特徴。

 

スキルはただでさえ全キャラでもトップクラスの攻撃火力が、0.7倍の衝撃波と1.5倍×8連撃という驚異的な倍率で放たれる攻撃スキル
射程120の飛び道具で砦なら一撃、城でも半減させられる火力をレベルや好感度次第で出せる近接はヒラリィのみであり、
上手に使えばモチベウェーブ圏外にある砦も陥落させるなど、近接離れした芸当が可能。
また、スキルは極小ながら範囲攻撃であり、敵拠点から出現した直後の敵などであれば、スキルで拠点と敵の両方を攻撃できる。
ただし、スキルは単体目標であり敵拠点よりも範囲内のヤトーを、それも自拠点により近いヤトーが優先的に狙われるため、
射程120内に複数の対象がいると、意図しない敵に攻撃が飛んで行ってしまうこともある点には注意したい。

 

同じ大型近接ユニットであり、大器晩成型である刀と比較すると、レベルが上がるに連れて単純なDPSでは劣るようになるが、
高火力を生かした高物理耐性の処理能力や、対単体なら全政霊中最高峰のスタン性能を生かした高速路上での防衛力、
そして何より近接離れした中距離瞬間火力スキルなどではこちらに分があるので、これらの強みを上手に生かして運用してやりたい。

 

スキルレベルについて Edit

スキルはレベルの上昇に応じて初回チャージ時間が短縮され、ダメージ倍率が上昇する。
この内、ダメージ倍率の上昇は砦の一撃落としを売りとするヒラリィにとって非常に恩恵が大きく、
好感度700ならSR70でも、スキルLv.4の倍率155%から推奨Lv.80の砦をスキル一撃圏内に入れることが可能になる。
これに加え初回チャージ時間が短縮されれば、出撃後更に迅速に砦落としという役割を遂行できるようになるので、
火力や初動に不満を感じることがあれば是非必要に応じた強化を検討してやりたい。

 
 
全く関係ない人についての解説

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 覚醒SSRが火力7000超え(好感度Max)。カルロッタの覚醒が楽しみだ。あっちは3連撃だし。 -- 2018-08-13 (月) 06:02:03
  • ボス特攻の適応範囲が思ってたより広いな。大型ヤトー全部に有効な感じかな? -- 2018-08-14 (火) 12:30:03
    • お、どこまでが有効範囲?固くて猫が苦手だろう今回のちまつりイベントボスの宿狩りが、99猫なら余裕持って倒せるのに、硬い敵にダメージ通りやすいヒラリィが覚醒99でも全く削りきれなくて、150%の使い所悩んでたけど、その当たりにも有効なら使えないこともない?情報をありがとう。 -- 2018-08-15 (水) 04:31:33
      • ちまつり右上で雑魚沸きしてる海老男(小)にも効いたよ -- 2018-08-15 (水) 09:11:11
      • ボス特攻のDPS比較はこの人のが参考になるかも。今回の超宿狩りの防御は2000強だから表示範囲外だけどね。 -- 2018-08-15 (水) 09:20:01
  • 覚醒SSRって、lv99でなく、lv90で解放可能になってるのですが、lv99になる前に解放したら、lv99で解放するよりも弱いとかいう罠はないのでしょうか??? -- 2018-08-16 (木) 03:54:10
    • 全くの別レアリティを新規に入手する形式だから、そんな罠は無い…と思うよ。 -- 2018-08-16 (木) 07:38:09
    • そんな罠はありませんよ。覚醒SSRは上限Lv120で、同一レベルどうしの比較でもそのキャラで最も強力なレアになる。 -- 2018-08-16 (木) 07:43:15
    • 別に損になる要素はないがレベルやコストは共有しないのでまた1から育てなおすことになる -- 2018-08-16 (木) 09:13:32
    • 「木」の者です。 3人様 ありがとう。   覚醒予定で、素材もあったら、lv90になったら、即で^^  なんとなく解りました^^ -- 2018-08-16 (木) 09:22:59
      • 先にSSRカンストさせたほうがいいような?覚醒SSRは確かカンストに経験値2600万とか・・・ -- 2018-08-16 (木) 10:20:39
    • 弱くなるとかはないだろうけど、90までいったなら(きついけど)カンストまで育てとくのもありだと思う。カンストしてるのとそうじゃないのとはけっこー変わってくる -- 2018-08-16 (木) 11:34:39
      • まぁ正直、SSRがカンストしてない総理にとっては覚醒総理って気をつけないと宝の持ち腐れになりかねんよね。まずはSSRカンストを目指して寄せ要因を確保して、それから覚醒SSRに着手するのが正解だと思ってる。 -- 2018-08-16 (木) 12:31:01
    • これ系の質問は全部アイギスのせいだよね。城でも花でも聞かれるし、アイギス自体も第二覚醒で分からんかったし -- 2018-08-16 (木) 12:36:04
      • 説明不足なだけですので他のゲームのせいにしないでください -- 2018-08-16 (木) 14:55:46
      • そもそもそんな疑問を普通は持たない -- 2018-08-16 (木) 15:10:47
      • アイギス経験者ほどこの疑問が浮かび上がる人は多いと思うよ -- 2018-08-16 (木) 16:17:26
      • そんな意地悪なことをするゲームがあるのか。このwikiでわざわざタイトル名を晒して批判する意味もないとは思うけど。(PN.面白いドラマを見てたらTLに他ドラマの愚痴が多くてうんざりな総理) -- 2018-08-16 (木) 16:20:23
      • ファイアーエム○レム(暗黒竜)のクラスチェンジとかもレベマでCCとレベル上げ手抜きで早めにCCでレベルアップ回数分の差がでる仕様だったし、別にアイギスに限った話でもないでしょ -- 2018-08-16 (木) 18:31:32
      • ロストだのレベル上げきってから凸したり進化覚醒しないといけないような古臭い意地悪なゲームのせいで警戒してしまうんだよな -- 2018-08-17 (金) 15:54:34
      • Lord of Walkureにも〇スト(Lv1進化)、〇M(LvMax進化)とかあったな。 -- 2018-08-17 (金) 16:34:01
      • 以前は進化だ覚醒だは、色々と上げきってからが鉄則なイメージだったけど、最近はあまり意識しなくなってきたな。そういや政マニ初めた時、キャラ被るとノータイムで勝手に重ねられてコスト下がるのに驚いた記憶が蘇ったわ(今ではこれが快適&当然に…) -- 2018-08-17 (金) 19:00:28
    • 「木」の者です。 DMMの他のゲームもやってるので、そういう疑問が浮かんだのです。  SSRを先にカンストってのは覚醒SSRを使うから、使わなくなるとか思ったのですが、覚醒SSRの出撃マナの問題や、SSRlv99の能力を抜くのが非常に遅いって認識で良いでしょうか?  -- 2018-08-18 (土) 17:42:20
      • 「寄せ」って言ってカンストキャラが多いほどこのゲームは育成が楽になるのよ。ただ、ぶっちゃけSSRカンストなんてイベント完走してもかなり難しいから寄せするならむしろSRの育成を最優先すべきだと思う。 -- 2018-08-18 (土) 17:49:00
      • とりあえずヒラリィSRとSSRと覚醒SSR全部持ってる前提で話すと、①SR育成…カンストが一番早いから他の政霊の寄せが楽になる②SSR育成…カンストは遅いけど、育ち切れば後半マップで育成が可能になる③覚醒SSR…将来性は間違いなく最強だけど、育成の手間は一番かかる -- 2018-08-18 (土) 17:52:39
      • まぁ個人的にはイベント中は覚醒SSRに限界まで経験値注ぎ込むのを勧める。レベル上限の高い奴のレベルが高くなれば、後はレベル差ボーナスでなんとかなるから -- 2018-08-18 (土) 18:00:34
      • 覚醒ヒラリィはLv85でも攻撃力×攻撃速度は、SSR99の86%止まり(攻撃力-442、攻撃速度-8、移動速度は+5)。 -- 2018-08-18 (土) 18:01:17
      • 難しい所だけど…個人的には覚醒SSRのカンストは後回し推奨かな。レベル差ボーナスのことを踏まえてもLv.99より先は修羅の世界だから正直あって無いようなものだし、まずはSSRをカンストさせてから覚醒SSRをレベル差ボーナスで一気に育成がベターだと思う。 -- 2018-08-18 (土) 18:06:22
      • コスト落とす事が可能なら覚醒SSR育成薦めるけど、ムリっぽいならSSRの後で良いかと思う -- 2018-08-18 (土) 22:22:53
  • 覚醒SSRはlv100からは経験値差ボーナスも期待できないし、3倍継続でも一回2万以上必要とされる修羅道です。あるいみ破産します。 -- 2018-08-19 (日) 03:57:03
    • ま、エンドコンテンツだし。気にしなくて良いかと。 -- 2018-10-09 (火) 19:18:56
  • コツコツ副業として続けてついにSSRヒラリィカンストした。NKT... -- 2018-11-16 (金) 18:40:02
  • いやぁ 覚醒SSRカンストは遠いねぇ・・・遠い;; -- 2018-11-28 (水) 23:44:14
  • スキルでタゲロック外されないのって前からだっけ? -- 2018-11-29 (木) 22:09:44
    • 外れると思うけど…… -- 2018-11-29 (木) 22:40:27
  • 完全にぶっ壊れましたね!!!!!!!!! -- 2019-01-31 (木) 00:08:00
  • さっすがヒラリィ -- 2019-01-31 (木) 00:48:23
  • 偉大すぎるゥ初代ィ -- 2019-01-31 (木) 01:15:31
    • そこに痺れるゥ! -- 2019-01-31 (木) 03:22:15
  • 主人公だからね。全体バフは基本。 -- 2019-01-31 (木) 03:30:24
  • 覚醒120全10%スタン150%付けても、ちまつりのボスツラ岩すらスタンで止めておけないのか。これでコストは1380。バフのためだけにSR出すにしても1130ではちょい重い。新しい覚醒来て丁度いい感じになったかなという個人的な感想。 -- 2019-02-01 (金) 12:26:33
    • ボスツラ岩すらの意味が不明だけど、じゃあ誰なら止められるのって話 -- 2019-02-01 (金) 12:45:05
      • 止められる奴知ってるなら比較対象として書いてるだろうし身勝手な愚痴よの -- 2019-02-01 (金) 13:00:04
      • ボスツラ岩スタン耐性めちゃくちゃ高いからスタンでは誰も止められないんだよな(ちなみにスタンではないからコーラルは余裕で止められる)。 -- 2019-02-01 (金) 13:09:12
      • 敵ユニット一覧ページにも「超ツラ岩のスタン耐性:×(敵のレベル次第では完全耐性クラス)」って記載されてるね。スタンよりも鈍足のバーナーとかで炙った方が遅延性能高そう。 -- 2019-02-01 (金) 13:44:05
      • 元々大剣は最上級のスタン性能だけど超耐性にぶつけても効果薄いよ -- 2019-02-01 (金) 15:02:41
      • マーゴやリンなら抜ける前に倒しきれちゃうんじゃない? -- 2019-02-21 (木) 20:57:10
      • 枝付いてるとは思わなかった。誤解させたみたいで申し訳ないが、批判したんじゃなくてバランス良くなったと褒めたつもりなんだ…。ツラ岩すらっていうのは、他で止めれると言ってるつもりはなくて、スタン全振りのレベル120まであげて推奨70をソロでスタンで止めたり倒しきれないくらいの本人は能力だから、覚醒全10%来てよかったねって…。なんかごめん。 -- ? 2019-02-21 (木) 21:58:01
  • 安倍晋三は伊藤博文に通算在任日数で抜く可能性は高い、佐藤栄作の単独日数や桂太郎の通算日数よりもね -- 2019-02-21 (木) 20:37:19
  • 全聖霊強化でヒラリィ単体で見てもかなりのDPS出せるようになったし他の聖霊も強化されるしで返り咲いた感がある -- 2019-02-26 (火) 20:07:57
  • 「なぜか『続投続投』言われてるのだ」 -- 2019-03-04 (月) 05:07:32
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります