スペック
装備 | |||||||
開拓式ドリル リンゴ・モラッテ・モーター | |||||||
物理矩形範囲鈍足攻撃(射程限定、攻撃中方向固定) 攻速が徐々に上昇(敵不在時徐々に元に戻る) 攻速上昇に応じて低下率が上昇する破鎧が乗る | |||||||
射程 | 80 | 範囲 | 120 | ||||
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スキル | |||||||
火力上昇++ | 強化 | ||||||
自分の火力140% 効果時間25秒 | |||||||
初回 チャージ | 30秒 | 次回 以降 | 70秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 820~670 | 5(30) | 436 | 76 | 37 | 攻撃火力型 |
70 | 1232 | 110 | 44 | 攻撃 108.00% ~140.00% 攻速 104.00% ~120.00% 移速 103.00% ~116.00% | |||
SR+ | 1 | 870~720 | 5(30) | 489 | 83 | 40 | |
70 | 1282 | 123 | 47 | ||||
80 | 1398 | 132 | 48 | ||||
SSR | 1 | 950~770 | 3(60) | 556 | 92 | 46 | |
70 | 1346 | 143 | 53 | ||||
80 | 1461 | 155 | 54 | ||||
99 | 1683 | 187 | 57 | ||||
覚醒SSR | 1 | 980~770 | 3(70) | 619 | 95 | 49 | |
70 | 1409 | 152 | 56 | ||||
80 | 1524 | 166 | 57 | ||||
99 | 1732 | 198 | 59 | ||||
120 | 2059 | 225 | 62 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 880~680 | 5(40) | 465 | 80 | 37 | 攻撃火力型 |
70 | 1327 | 114 | 44 | 攻撃 113.00% ~137.00% 攻速 107.01% ~119.01% 移速 103.00% ~115.00% | |||
SR+ | 1 | 930~730 | 5(40) | 522 | 85 | 40 | |
70 | 1381 | 125 | 47 | ||||
80 | 1506 | 134 | 48 | ||||
SSR | 1 | 1020~840 | 3(60) | 603 | 95 | 45 | |
70 | 1459 | 148 | 52 | ||||
80 | 1583 | 160 | 53 | ||||
99 | 1823 | 193 | 56 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | -60~-10 | 5(-10) | -29 | -4 | 0 | 攻撃火力型 |
70 | -95 | -4 | 0 | 攻撃 -5.00% ~+3.00% 攻速 -3.00% ~+1.00% 移速 0.00% ~+1.00% | |||
SR+ | 1 | -60~-10 | 5(-10) | -33 | -2 | 0 | |
70 | -99 | -2 | 0 | ||||
80 | -108 | -2 | 0 | ||||
SSR | 1 | -70~-70 | 3(0) | -47 | -3 | +1 | |
70 | -113 | -5 | +1 | ||||
80 | -122 | -5 | +1 | ||||
99 | -140 | -6 | +1 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 貯金箱 | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | ぬいぐるみ、書の掛け軸、文学の書 | ||||||
☆2 | 紙風船 | ||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
10日、22日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒SSR解放 | SSR Lv90 | 100 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv70 | 200 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv100 | 300 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv120 | 400 | |||
シールド工法 | 地上タイプの敵の攻撃を 一定ダメージ防ぐシールドを付与 | 覚醒SSR Lv100 | 100 | ||
鈍足効果時間延長 | 通常攻撃の鈍足効果時間150% | SR Lv70 | 20 | 30 | |
建物特攻 | 建物(城・砦)に対してダメージ130% | 建物(城・砦)に対してダメージ120% | SR+ Lv80 | 80 | 150 |
攻撃火力低下無効 | 攻撃火力低下状態を無効にする | 好感度100 | 10 | 15 | |
シャロンを支える者達 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力6%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 | |
ついんて党 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
火力上昇++
STEAM版、DMM版共通:
自分の火力140%
効果時間25秒
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 30秒 | 28秒 | 26秒 | 24秒 | 22秒 | 20秒 | 18秒 | 16秒 | 14秒 | 12秒 | 10秒 | |||||||||
次回以降 | 70秒 | 69秒 | 67秒 | 65秒 | 63秒 | 61秒 | 60秒 | 58秒 | 56秒 | 54秒 | 52秒 | 50秒 | ||||||||
火力上昇:効果時間 | 25秒 | 26秒 | 27秒 | 28秒 | 29秒 | 30秒 | ||||||||||||||
火力上昇:強化倍率 | 140% | 145% | 150% | 155% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% |
- 「ドリル」の火力、攻撃速度を上昇
攻撃火力 攻撃速度 変更前 変更後 変更前 変更後 SR 1 426 465 76 80 70 1222 1327 109 114 SR+ 1 479 522 82 85 70 1272 1381 120 125 80 1388 1506 129 134 SSR 1 556 603 91 95 70 1346 1459 141 148 80 1461 1583 153 160 99 1683 1823 184 193
- 「ドリル」の攻速上昇に合わせて防御低下効果が上昇する破鎧効果を追加(最高速度時に通常の破鎧と同効果になります)
- 「ドリル」の攻撃速度上昇リセットの仕様を攻速が徐々に低下するように変更
攻撃対象がいなくなると0.2秒毎に攻撃間隔が2%ずつ戻る。
2018/12/26ステータス調整
- 「ドリル」の火力、攻速がアップ
攻撃火力 攻撃速度 変更前 変更後 変更前 変更後 SR 1 400 426 70 76 70 1152 1222 101 109 SR+ 1 451 479 76 82 70 1201 1272 111 120 80 1310 1388 119 129 SSR 1 524 556 85 91 70 1271 1346 131 141 80 1380 1461 143 153 99 1589 1683 172 184
- SLvによる火力上昇率がアップ
スキルレベル 1 5 8 11 13 15 17 19 20 変更前 140% 143% 146% 150% 153% 156% 160% 165% 170% 変更後 140% 145% 150% 155% 160% 170% 180% 190% 200%
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
CV:和多田美咲
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | そうり、ジュリエットと遊ぶです。…せんきょで 忙しい?ならジュリエットもせんきょ行くです。 |
ホーム画面1 | このにおい…りんご…! どこ、りんご、どこです…! |
ホーム画面2 | ジュリエットひまです。かまってです、そうり。 べんきょー、くんれんー、何するですー? |
ホーム画面3 | リューナ、いろいろ教えてくれるです。 海の事ー、海の向こうの事ー、海の中の事ー。 |
出撃時 | ジュリエットにまかせるです |
攻撃時 | えいっ/やー/ぎゅいーん |
スキル使用時 | ぶんきゅーえいほー |
ブースト時 | げんじ・めいじ・いつじしほー |
モチベウェーブ圏外 | りんご足りないです… |
密会の間 | そうり、ここで何するです?かくれんぼ? おにごっこ?なんでもいいから早く始めるです。 |
贈り物 | うおぉー、これ欲しかったヤツです。 ジュリエット、そうり大好きです。 |
タッチ(好感度100未満)1 | りんご♩りんご♩うんめぇりんごー♩ …そうりもいっしょに歌うです。 |
タッチ(好感度100未満)2 | そうり、この手はもしかしてジュリエットの… 服がほしいです?んー、あげないです。 |
タッチ(好感度100未満)3 | …そうり、なにしてるです?…くすぐってる? …んー、なんともないです。 |
タッチ(好感度100) | そうり…つかれてるです? …じゃあ今日は遊ぶのやめるです。 |
タッチ(好感度300) | そうりが大変なの、ジュリエット知ってるです… 遊ぶの、がまんです。…でも、むずかしいです。 |
タッチ(好感度700) | …そうり、遊んでくれるです?じゃあもっと ぎゅーするです。がまんおわりです。ぎゅー。 |
胸タッチ(好感度100未満)1 | んー、とつぜん何です?…あ、ジュリエットが りんご隠してると思ったですか? |
胸タッチ(好感度100未満)2 | 何でここさわったです?なんでです? 教えるまではなさないです。 |
胸タッチ(好感度100) | 知ってるですよ。こういうの「しまながし」 いうです。どです、ジュリエット物知りです! |
胸タッチ(好感度300) | そうり、「しまながし」わかってるです? 島に飛ばされるですよ。びゅーんって。 |
胸タッチ(好感度700) | 決めたです。ジュリエットも「しまながし」なる です。そしたらそうりとずっといっしょです。 |
https://twitter.com/seimani_info/status/892667589159038976
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
ドリル使い「ジュリエット・マツダイラ」のCVは和多田美咲さんに担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/DGNkaAqVwAA15oR.jpg
17:45 - 2017年8月2日
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/1078575310331760641
好奇心旺盛で甘えん坊な性格。マイペースで、興味を持ったもの対しては非常によく反応する。
大好物はりんご。今回の大特訓の際は、いつもの倍以上りんごを食べリューナに心配されていた。
- 入手方法
- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
矩形型の範囲攻撃と攻速上昇特性を併せ持つドリルのSRクラス。
火力と攻速は同じ攻速上昇特性を持つ機関銃のゾーイに少し劣るが、それでも最大速度では銃のティアラと同等のDPSを叩き出し、
それを特殊型とはいえ範囲120で、おまけに常時維持を期待できる鈍足効果までセットで放てるロマン火力が最大の特徴。
ヤトーを後ろに逸らしてしまうと攻撃方向も反転させてしまう槍とは異なり、
一度攻撃方向を決めたが最後、その攻撃範囲から攻撃対象がいなくなるまで攻撃方向は固定されるため、
断続的にヤトーが湧いて接触すら困難な砦や城の処理性能に関しては、全政霊中最高峰の一角と言っても過言ではないだろう。
ただし、ただ動かなければ延々と攻速上昇を維持できる機関銃とは異なり、
攻撃対象が不在になった時点で攻撃方向と共に攻速上昇もリセットされてしまうのは大きな欠点。
また、最大速度に到達するまでに必要な攻撃回数は20発で、時間に換算すると約「1430 / 攻速(好感度込み)[秒]」に相当し、
ブーストは勿論、レベルやレア度,好感度による攻速数値の影響が大きい大器晩成型なのは同じだが、
その肝心の攻速数値が機関銃の8割程しかなく、所要時間にして1.25倍程要するなど、真価を発揮するまでの貧弱な時間も長い。
総じて、「役割遂行能力の高さ」という長所にも「すり抜けられた際の対処能力の低さ」という短所にもなる攻撃方向ロックを筆頭に、
運用次第で「引っ掛け易い」という長所にも「引っ掛かり易い」という短所にもなる近接・重装としては最長の射程80も含め、
汎用性をかなぐり捨て、最大時の攻撃性能の高さにドリルの如く尖り抜いた性能となっているので、上手に活用してやりたい。
尚、スキルはシンプルな140%の火力強化だが、その使用者が銃に匹敵する低火力高攻速型であることを踏まえると極めて強力。
ナターシャやゾーイとは違い、基本的には最大速度に達するのを待ってから発動させた方が強力なのだが、
攻撃が砦などの目標物に未だ届いていない状況であれば、さっさとスキルを発動して眼前の敵を処理し、
少しでも早く歩みを進めて目標を範囲内に収めた方が良い場合もあるので、発動タイミングは臨機応変に判断したい。
ドリルの仕様
武器の仕様は武器特性のページに移動
スキルレベルについて
シンプルに全ての数値が向上していくバランス型。
特に維持率の強化が目覚ましく、チャージ時間50秒に対し、効果時間30秒となかなかの維持効率を誇る。
また初動も劇的に早くなり、速攻で全力を出したいドリルの特性と噛み合った強化である。
強化倍率も大きく成長し、最終的には1.7倍とこの系統のスキルとしてはトップレベル。
純粋な欠点としては、大幅な強化部分がスキルレベルの後半に偏っていることが挙げられる。比較的上げやすいスキルレベル10程度だと、スキルレベル1状態と比べて目に見えて強いという程ではない。
元々攻撃速度によるスペックの差が大きく、レアリティにより使い勝手がかなり変わるジュリエットだったが、本格的にスキルレベルを上げる場合さらにレアリティ依存が強くなってくるだろう。
覚醒能力について
覚醒能力シールド工法は盾の武器特性と同じ能力を付与するものと考えてよい。
コメント
- 実装当初から思ってたんだが、スキルの声が「最終放送~」にしか聞こえないのは、小学校の時の放送部員のアナウンスがこの声にとてもよく似ていたからなんだろうか…?、あのコはどうしてるのかな、それは関係なくジュリエットは可愛いな。 -- 2018-08-25 (土) 11:47:56
- ここ最近の政霊にしては珍しいSSRで衣装が変わる子。かわいい。強い。 -- 2018-09-27 (木) 02:28:19
- 青いリンゴが熟したって事なのかな? -- 2018-09-27 (木) 02:38:53
- 覚醒能力追加された時に、同系統の政霊(猫ゾーイカルチェ)が火力or速度10%貰ってるのに対し、ほぼほぼ意味ない鈍足効果時間延長貰ってたのがなんでやねーん!って感じだったからそれが火力か速度になるだけでもかなり嬉しいが強化どうなるかなー(建物特攻が20%だからそれでバランス取ってるつもりだったんだろうけど建物だけを相手にする場面がなくヤトーと建物を纏めて相手にするなら建物の方が先に落ちることも多いのでヤトー相手への強化も欲しかった) 長文スマン -- 2018-12-22 (土) 18:53:25
- 最高速まで上がれば意味がないけど、攻撃を始めた直後は維持率低めだから最初から拘束できる鈍足効果延長はうれしいんだけどね -- 2018-12-22 (土) 19:43:18
- 最初に見たとき速度の低下量が150%だと勘違いしていい能力だと思ったんだけどね。というか今からでもそっちに変更してほしい。別に効果時間が100%に戻ったところで影響ないし。 -- 2018-12-30 (日) 00:56:42
- SR+の70時とSSRのステがわからんから編集出来ん……。 -- 2018-12-27 (木) 17:58:55
- GWガチャで本命の子を引いたけれど、既にこの子の「せんきょ行くです」を聞かないと戦えない体になっていたでござる -- 2019-05-10 (金) 22:31:30
- 本命ゲットおめ(ジュリエット総理並み感)!こっちはドリル音がないと戦挙がさみしい体になってるよー。 -- 2019-05-10 (金) 23:18:20
- 松平春嶽って明治の元号を考案した人だったのか・・・リンゴの日本栽培も・・・ -- 2019-08-23 (金) 21:59:31
- この子がシノブと一緒になって未実装政霊いじめてるところが想像つかないゾ -- 2019-10-16 (水) 06:19:04
- かわいいしセリフの言い方がえちえちすぎて好き -- 2019-11-12 (火) 01:05:21
- もうちょっと強化欲しい -- 2019-11-14 (木) 09:11:57
- 武器の調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1207210666496425984 -- 2019-12-18 (水) 19:40:49
- 即リセットじゃなくなったのもあって、自己バフ&昇華だけで一人で超海老追っかけながら倒せるくらいにはなった -- 2019-12-24 (火) 10:59:13
- 棒読みちゃんぽい何かがある -- 2020-03-07 (土) 02:07:27
- スキルレベルの箇所>ドリルと特性と噛み合った~。ドリル「の」特性との誤字だと思われるので誰か直してほしいです -- 2020-06-08 (月) 08:43:02
- 完了です (別の話だが関係ないおじさん消した方がいいような) -- 2020-06-08 (月) 09:41:57
- 覚醒能力で敵に抜かれにくくなったのはいいけど、覚醒LV100でも抜けていきそうな敵って赤蜘蛛以外にも今までいたっけ? 追加覚醒キャラが揃うまでスローペースで進めてるからしばらく確認できそうにない・・・ -- 2021-07-19 (月) 11:30:36
- C2-Kで試してたらパナマに抜かれたな -- 2021-07-19 (月) 11:55:07
- シールド工法で花よりダンゴウのボス相手の足止めに盾子の代わりできたし、技員(銅)の群れなら狩れるので変わった使い所も多いね。 -- 2021-07-27 (火) 02:35:23