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イシュリーヌ・シデハラ

Last-modified: 2018-08-29 (水) 18:40:40

スペック Edit

イシュリーヌ・シデハラ装備
協調の妖刀
アラソイ・モウ・シラヌイ
妖刀
3連魔法攻撃
攻撃した敵をスタン状態にする
射程60範囲単体
スキル
攻速激昂++強化
自分の攻速200%
効果時間15秒
初回
チャージ
25秒次回
以降
45秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1900~7005(40)6023046攻撃速度型
7017504455攻撃
107.00% 
~116.00%
攻速
113.00% 
~130.00%
移速
103.00% 
~110.00%
SR+1960~7605(40)6583352
7018014961
8019675362
SSR11050~8703(60)7333756
7018715865
8020356366
9923567669
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3花飾り
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3ひな鳥摸擬刀、片想いの菓子、咖喱
☆2

スキルレベル Edit

攻速激昂++ Edit

自分の攻速200%
効果時間15秒

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間25秒
次回以降45秒44秒43秒42秒41秒40秒39秒38秒37秒36秒35秒
攻速上昇:効果時間15秒15.5秒16秒16.5秒17秒17.5秒18秒18.5秒19秒19.5秒20秒
攻速上昇:強化倍率200%
 

プロフィール

一途でおしとやかな優等生タイプ。主人公が好きだが、想いを伝えることなんて恥ずかしくて出来ない。
鳩の「ポッポ」には本音を打ち明けられる。

※プレスリリースより

 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR
SR+
SSR
 
お知らせ画像
 
セリフ

https://twitter.com/seimani_info/status/735366968409227268

政剣マニフェスティア運営

@seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

妖刀使いのピンク髪剣士「イシュリーヌ・シデハラ」のCVは佐々木未来さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

16:08 - 2016年5月25日

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/954279221232152577

真面目でおしとやかな優等生。

とても照れ屋なため総理に対しての好意を打ち明ける事ができない。

肩に乗っている「ポッポ」は彼女の相棒でとても賢い。

「ポッポ」本人は自らをヒトだと思っているが、明らかに鳩。

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
    • S2-1初回クリア報酬(SR)
 

雑感 Edit

近接でありながら魔法攻撃を放てる妖刀のSRクラス。タティアナと比べ攻速に優れる。
通常攻撃が3連撃であるという性質から刀の魔法版のようなカタログスペックになっているが、刀とは違ってターゲットロックがないため、
拠点攻撃中に拠点から湧いたヤトーがすり抜ける心配もなく、運用上の性質としては、どちらかと言えば剣の上位ユニットに近い。
魔法攻撃という性質上、物理防御の高いツラ岩の処理速度は勿論、
特に宿狩りと罪弾タートルは物理防御に加えスタン耐性も高いため、これらを迅速に処理できるのは他の近接にはない強み。
また、砦や城を含めた殆どの地上敵は物理防御よりも魔法防御の方が低い傾向にあるため、
他の近接ユニットと比較した際、見た目の火力数値よりも高めのダメージを叩き出し易いのも特徴。

 

しかしその反面、魔法防御・スタン耐性が共に高いアングラーや奇魚との相性は最悪。
また、防衛性能自体はレベルや敵のスタン耐性次第ながら基本的にリンより少し高い程度で、
高いスタン性能を誇るには及ばない場合が殆どなので、きちんと状況を踏まえた運用を心掛けたい。

 

スキルレベルについて Edit

スキルはレベルの上昇に応じて次回以降のチャージ時間が短縮され、効果時間が延びる。
攻速の強化倍率は変わらないため一見地味に見えるかもしれないが、
低めのスタン性能をカバーでき、近接ユニットの役割対象である膿蜘蛛を安定して処理できる効果時間が延びるのは大きな強み。
また、攻速倍率も元々高めの倍率200%で、それをスキルLv.16以降は50%以上の時間維持することができるのも大変優秀。
瞬間的な爆発力こそ伸びずとも、DPS,防衛性能,継続火力の三拍子揃った活躍を期待できるようになるだろう。

 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • SRの画像だけ無いけど、SR1素コストの画像以外は添付しない方がいいのかな?手持ち画像が70カンスト5/5のやつしか持ってないんだよね。 -- 2016-12-14 (水) 10:00:42
    • レベル1素コスト以外の画像も上がってるから大丈夫だと思うよ -- 2016-12-14 (水) 10:06:56
  • ポッポタッチ台詞優しさがにじみ出ててほんとすき -- 2017-01-18 (水) 00:46:31
    • イシュリーヌは総理が大好き。ポッポも総理が大好き -- 2017-01-28 (土) 01:24:58
      • ポッポは追放されてヨシダの杖に加工されてしまいました -- 2017-02-19 (日) 20:34:39
  • 1周年の確定でやっと来ました!1年やってても1人も来なかったからすごく嬉しいし大事に育てたい -- 2017-02-03 (金) 21:00:45
    • SR以上がまだクリア報酬のアリシアさんだけだったんだが、自分も今回の確定でお迎えして使ってみたら、ヤダこの子、メチャ強い -- 2017-02-04 (土) 10:27:45
      • 近接魔法攻撃って威力が高くて、攻撃速度も速くて、使いやすいですよね -- 2017-02-05 (日) 20:14:46
      • 魔法剣士みたいな感じのロマンを感じる -- 2017-04-12 (水) 21:37:42
      • 魔法職と違って浮遊層に手は出せないけど魔法属性で地上ヤトーの頭を押さえられるのはありがたいですね。 ツラ岩が湧いてきたら出さなきゃ! って気分になります -- 2017-11-26 (日) 00:00:27
  • デカイ岩倒すためだけに存在してる -- 2017-02-23 (木) 07:19:33
    • カニもいるじゃん。 -- 2017-02-23 (木) 08:10:29
    • 割と活躍の幅は広いと思う -- 2017-03-20 (月) 14:50:12
    • ツラ岩,守る貝,ゴウ蟹,宿狩り,罪弾タートル、この辺りの地上ヤトーに役割持てるし、汎用性高い方だと思うけどな -- 2017-04-12 (水) 23:01:31
    • スキル使えばSRでも蜘蛛もいけるしアングラーもそこそこいける。アリシアではブーストしても火力足りないところでも切り裂いていける -- 2017-04-13 (木) 01:38:50
    • 初見マップはとりあえずイシュリーヌ連れてく。なんか安心感ある -- 2018-03-10 (土) 01:57:18
  • SR来たから働いて貰う前につっついてみた、かわいい。もし自分が冷たい雪だったら、じんわり暖めてくれるほわほわな優しさで溶かされて雪解け水になりそう。あ~癒されるぅ・・・ -- 2017-04-24 (月) 02:35:58
    • 控え目だけど総理LOVEで癒し系ですよね。 -- 2017-04-24 (月) 21:14:57
  • スキルレベル上昇の恩恵が少なすぎるのは、元のスペックが相応だからかね -- 2017-07-31 (月) 19:32:54
    • スキルの初動時間は変わらないから、瞬殺向きではなく、堅実なスペック上昇だね。この子らしくていいじゃないか -- 2017-07-31 (月) 20:50:36
  • SSRカンストしたんで早速寄せ編成に加えたらびっくりするほど簡単になってワロタ。他のSSRもこんな感じになるのか… -- 2017-08-17 (木) 02:01:04
  • それなりのコストで火力・爆発力・防衛力ほどほどに兼ね備えている辺りがキャラと合っててよろしい うちのとりえず出しとけ枠…でも奇魚だけは勘弁な! -- 2017-10-24 (火) 22:20:33
  • SSRをカンストさせて溜まってたEXを消化したけど通常マップと大して変わらない難易度だった。H6-EX4なんてバラマキ1本を除いた全てを落としてくれたし凄すぎ。 -- 2017-11-21 (火) 21:17:19
  • 好感度700になったシデハラの胸を軽い気持ちでつついたら予想外に重い反応で真顔になった -- 2017-11-27 (月) 23:24:28
    • これは瞳のハイライトが消えるやつですわー -- 2017-11-28 (火) 11:04:50
  • 攻速を盛りに盛りまくるとシデハラも無駄撃ちが発生する? 攻速400以上だと思うけど早過ぎて確認しにくい。 -- 2017-12-10 (日) 11:09:33
    • 秒間4回攻撃だと見逃すじゃろうて・・・ -- 2018-01-23 (火) 19:43:13
      • 違うぞ。攻撃速度が上がり過ぎると、エフェクトが発生しなくなる。そうすると、攻撃してない扱いになって、結果攻撃してるのに攻撃してない扱いになってダメすら与えられないというバグがあるんじゃぞ -- 2018-01-24 (水) 11:28:47
    • いつかの殲滅戦でSSR99を使ってて気になったから確認したことがあるんだが、ブースト2回以上してスキル発動してれば無駄撃ちは出ている。それ以下は未確認。仕組み的にはエフェクト→攻撃判定×3→体力減って敵が倒れるの間に一瞬だけラグがあるのだが、攻撃速度速すぎてそのダメ判定出て敵を倒すまでにもう一撃入れてる -- 2018-01-26 (金) 14:57:14
    • そんなの気にしたこともないが。。。極乱闘ならフルブでスキル連打したが、あれはロスがあったのか? もっとも単騎でなく猫、金魚、ユノ、タティアナが一緒だったが -- 2018-01-26 (金) 15:50:39
    • 銃であってもフルブ5倍速にでもしない限り処理落ちはないからシデハラ(MAX509)ではよほどのボロPCじゃないと発生しない、ただ死体蹴りについてはわからん -- 2018-01-26 (金) 16:21:14
  • バグじゃなくて処理落ちしてるだけだ -- 2018-01-26 (金) 02:10:39
  • 手加減ってHP1に -- 2018-08-09 (木) 15:49:20
  • 手加減ってHP1になったら攻撃やめてくれるの?同じ相手延々殴り続けるようなら、かえって使いづらそう -- 2018-08-09 (木) 15:50:25
  • 最初は酷い覚醒能力だと思ったけど、イヌカイのスキルチャージと組み合わせた場合結構仕事するような気がしてきた。イヌカイの攻速ならHP1にした瞬間処理してくれるだろうし、ターゲットが分散しないケースなら使えそう。ちなみにイヌカイとシデハラは互いに編成バフ持ち。しかしみね打ちで火力130%ってシデハラに棍棒持たせた方がよくない? -- 2018-08-14 (火) 13:04:24
    • ステラと組ませるのが最強だと思う、低HP優先をつければターゲット分散もしないしトークンが大量に作られる -- 2018-08-14 (火) 14:14:04
      • ステラは殲滅向きだからシデハラを生かし切れるかはマップによるかもしれない。点火役になった後ボスクラスを処理できるなら有効度は高そう。 -- 2018-08-14 (火) 16:33:02
    • 火力130%ってのがぶっ飛んでると思った。みねうちは単体で使いづらいかもだけど、火力上昇をメインに考えて運用してみてもいいかもと思った。 -- 2018-08-14 (火) 20:00:55
      • みねうちの運用自体考えてなかったから気づかなかったけど火力上がるならありだなぁ -- 2019-03-16 (土) 21:12:34
    • 残HP1の敵を大量に作り出せるローズマリーやニコラコポーロゥならともかく、単体攻撃のイシュリーヌ(やユノ)にみねうちって、はなはだ疑問。 -- 2019-03-16 (土) 22:29:55
      • 他のみねうち系持ちが全員範囲魔で敵通り抜けれるのに一人だけ単体近接だからね。イシュリーヌだけリスクが大きすぎると思う。 -- 2019-03-16 (土) 23:27:07
      • ボスをみんなでぶん殴る時だとデメリット無しで使えるから、そういう時に使い分けかな -- 2019-04-11 (木) 12:42:45
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています