イシュリーヌ・シデハラ

Last-modified: 2022-06-01 (水) 05:09:44

スペック

イシュリーヌ・シデハラ装備
協調の妖刀
アラソイ・モウ・シラヌイ
妖刀
3連魔法攻撃
攻撃した敵をスタン状態にする
射程60範囲単体
スキル
攻速激昂++強化
自分の攻速200%
効果時間15秒
初回
チャージ
15秒次回
以降
45秒
ステータス(Steam版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1860~7105(30)6273647攻撃速度型
7017975156攻撃
104.00% 
~120.00%
攻速
108.00% 
~140.02%
移速
103.00% 
~116.00%
SR+1920~7705(30)6783951
7018435760
8020126261
SSR11010~8303(60)7494356
7019086865
8020767466
9924039069
覚醒SSR11040~8303(70)8534559
7020127268
8021807969
9924809572
120300710875
ステータス(DMM版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1900~7005(40)6023646攻撃速度型
7017505355攻撃
107.00% 
~119.00%
攻速
113.01% 
~137.01%
移速
103.00% 
~115.00%
SR+1960~7605(40)6583952
7018015961
8019676362
SSR11050~8703(60)7334456
7018716965
8020357566
9923569269
覚醒SSR11080~8703(70)8364559
7019747368
8021388069
9924339672
120294811075
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1-40~+105(-10)+250+1攻撃速度型
70+47-2+1攻撃
-3.00% 
~+1.00%
攻速
-5.00% 
~+3.01%
移速
0.00% 
~+1.00%
SR+1-40~+105(-10)+200-1
70+42-2-1
80+45-1-1
SSR1-40~-403(0)+16-10
70+37-10
80+41-10
99+47-20
覚醒SSR1-40~-403(0)+1700
70+38-10
80+42-10
99+47-10
120+59-20
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3花飾り
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3ひな鳥摸擬刀、片想いの菓子、咖喱
☆2
EXP2倍ボーナス日程*2
13日、17日、29日、30日、31日

覚醒能力

覚醒能力Steam版効果DMM版効果条件必要覚醒点(Steam版)必要覚醒点(DMM版)
覚醒SSR解放 SSR Lv90300100
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv70200200
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv100300500
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv1204001000
連撃数増加通常攻撃の連撃数が4連撃に増加する。覚醒SSR Lv100100100
攻撃速度上昇自分の攻速110%SR Lv702030
みね打ち火力130%
敵を撃破する事ができなくなる
SR+ Lv806080
すり抜け移動時に敵を通過するSR+ Lv805060
攻撃速度低下無効攻撃速度低下状態を無効にする好感度1001015
強く深い絆同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力5%上昇(自分は含めない)
好感度3002040
動物さんたち大集合!同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度3002040
キョウトウにて学びし者達同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力5%上昇(自分は含めない)
好感度3002040

スキルレベル

攻速激昂++

STEAM版、DMM版共通:
自分の攻速200%
効果時間15秒

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間15秒
次回以降45秒44秒43秒42秒41秒40秒39秒38秒37秒36秒35秒
攻速上昇:効果時間15秒16秒17秒18秒19秒20秒21秒22秒23秒24秒25秒
攻速上昇:強化倍率200%
 

その他

DMM版調整履歴

2020/01/08ステータス調整

  • 「妖刀」の攻撃速度を上昇
    攻撃速度
    変更前変更後
    SR13036
    704453
    SR+13339
    704959
    805363
    SSR13744
    705869
    806375
    997692
  • 「妖刀」の通常攻撃に呪い付与効果を追加
2019/04/24ステータス調整

2019/04/24ステータス調整

  • スキルの初回チャージ時間をダウン
    変更前変更後
    25秒15秒
  • SLvによる効果継続時間をアップ
    効果時間
    スキルレベル12468101214161820
    変更前15秒15.5秒16秒16.5秒17秒17.5秒18秒18.5秒19秒19.5秒20秒
    変更後15秒16秒17秒18秒19秒20秒21秒22秒23秒24秒25秒
 

プロフィール

一途でおしとやかな優等生タイプ。主人公が好きだが、想いを伝えることなんて恥ずかしくて出来ない。
鳩の「ポッポ」には本音を打ち明けられる。

※プレスリリースより

 
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
SR

SR イシュリーヌ・シデハラ.JPG

SR+

シデハラ_SR+.jpg

SSR

side.jpg

覚醒SSR

イシュリーヌ・シデハラ覚醒SSR.jpg

 
お知らせ画像

shidehara_160525.jpg

 
セリフ

CV:佐々木未来

場面内容
ホーム画面(起動時)今日も一緒に頑張りましょう…ね?
ホーム画面1今は戦うしかないのかな…
…いつか平和な世界にできるよねっ、ポッポ。
ホーム画面2任命される前から総理のこと、憧れてたんです。
…って、ポッポが言いたそうだなぁ、はは…
ホーム画面3ジルってホント自分勝手…
あの子、私が見てないとダメですね、うん。
出撃時頑張ろうね、ポッポ。
攻撃時せいっ!/やっ!/ていっ!
スキル使用時私だってやれるはず!
ブースト時力が出ます!
モチベウェーブ圏外体が重い…です…
密会の間なんだか緊張しますね…
贈り物え…私に?…ありがとうございます。
ポッポも喜んでるみたいです…
タッチ(好感度100未満)1ひゃうっ!
と、突然なにを…
タッチ(好感度100未満)2どうかしました…?
タッチ(好感度100未満)3な、何かついていましたか…?
タッチ(好感度100)ポッポのこともさわってあげてください…
タッチ(好感度300)わ、私は総理のこと…前から…す、好きでした…
…ポッポ!どどどうしよう!言っちゃったよ~!
タッチ(好感度700)私…幸せです…
胸タッチ(好感度100未満)1え!?わ、わざとじゃないですよね?
胸タッチ(好感度100未満)2その…困ります…
胸タッチ(好感度100)さ、さわるのは恋人になってから…あ!け、決し
て恋人になりたいとかではなく…はい…
胸タッチ(好感度300)えっと、その…
心の準備を…したいので…
胸タッチ(好感度700)総理…私で、いいんですよね…?
タッチ(鳥)ふふっ、ポッポ、さわられて喜んでます。
よかったねポッポ!総理大好きだもんね!

https://twitter.com/seimani_info/status/735366968409227268

政剣マニフェスティア運営

@seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

妖刀使いのピンク髪剣士「イシュリーヌ・シデハラ」のCVは佐々木未来さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

16:08 - 2016年5月25日

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/954279221232152577

真面目でおしとやかな優等生。

とても照れ屋なため総理に対しての好意を打ち明ける事ができない。

肩に乗っている「ポッポ」は彼女の相棒でとても賢い。

「ポッポ」本人は自らをヒトだと思っているが、明らかに鳩。

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
    • S2-1初回クリア報酬(SR)
 

雑感

近接でありながら魔法攻撃を放てる妖刀のSRクラス。タティアナと比べ攻速に優れる。
通常攻撃が3連撃であるという性質から刀の魔法版のようなカタログスペックになっているが、刀とは違ってターゲットロックがないため、
拠点攻撃中に拠点から湧いたヤトーがすり抜ける心配もなく、運用上の性質としては、どちらかと言えば剣の上位ユニットに近い。
魔法攻撃という性質上、物理防御の高いツラ岩の処理速度は勿論、
特に宿狩りと罪弾タートルは物理防御に加えスタン耐性も高いため、これらを迅速に処理できるのは他の近接にはない強み。
また、砦や城を含めた殆どの地上敵は物理防御よりも魔法防御の方が低い傾向にあるため、
他の近接ユニットと比較した際、見た目の火力数値よりも高めのダメージを叩き出し易いのも特徴。

 

しかしその反面、魔法防御・スタン耐性が共に高いアングラーや奇魚との相性は最悪。
また、防衛性能自体はレベルや敵のスタン耐性次第ながら基本的にリンより少し高い程度で、
高いスタン性能を誇るには及ばない場合が殆どなので、きちんと状況を踏まえた運用を心掛けたい。

 

スキルレベルについて

スキルはレベルの上昇に応じて次回以降のチャージ時間が短縮され、効果時間が延びる。
攻速の強化倍率は変わらないため一見地味に見えるかもしれないが、
低めのスタン性能をカバーでき、近接ユニットの役割対象である膿蜘蛛を安定して処理できる効果時間が延びるのは大きな強み。
また、攻速倍率も元々高めの倍率200%で、それをスキルLv.16以降は50%以上の時間維持することができるのも大変優秀。
瞬間的な爆発力こそ伸びずとも、DPS,防衛性能,継続火力の三拍子揃った活躍を期待できるようになるだろう。

 

コメント

  • SR来たから働いて貰う前につっついてみた、かわいい。もし自分が冷たい雪だったら、じんわり暖めてくれるほわほわな優しさで溶かされて雪解け水になりそう。あ~癒されるぅ・・・ -- 2017-04-24 (月) 02:35:58
    • 控え目だけど総理LOVEで癒し系ですよね。 -- 2017-04-24 (月) 21:14:57
  • スキルレベル上昇の恩恵が少なすぎるのは、元のスペックが相応だからかね -- 2017-07-31 (月) 19:32:54
    • スキルの初動時間は変わらないから、瞬殺向きではなく、堅実なスペック上昇だね。この子らしくていいじゃないか -- 2017-07-31 (月) 20:50:36
  • SSRカンストしたんで早速寄せ編成に加えたらびっくりするほど簡単になってワロタ。他のSSRもこんな感じになるのか… -- 2017-08-17 (木) 02:01:04
  • それなりのコストで火力・爆発力・防衛力ほどほどに兼ね備えている辺りがキャラと合っててよろしい うちのとりえず出しとけ枠…でも奇魚だけは勘弁な! -- 2017-10-24 (火) 22:20:33
  • SSRをカンストさせて溜まってたEXを消化したけど通常マップと大して変わらない難易度だった。H6-EX4なんてバラマキ1本を除いた全てを落としてくれたし凄すぎ。 -- 2017-11-21 (火) 21:17:19
  • 好感度700になったシデハラの胸を軽い気持ちでつついたら予想外に重い反応で真顔になった -- 2017-11-27 (月) 23:24:28
    • これは瞳のハイライトが消えるやつですわー -- 2017-11-28 (火) 11:04:50
  • 攻速を盛りに盛りまくるとシデハラも無駄撃ちが発生する? 攻速400以上だと思うけど早過ぎて確認しにくい。 -- 2017-12-10 (日) 11:09:33
    • 秒間4回攻撃だと見逃すじゃろうて・・・ -- 2018-01-23 (火) 19:43:13
      • 違うぞ。攻撃速度が上がり過ぎると、エフェクトが発生しなくなる。そうすると、攻撃してない扱いになって、結果攻撃してるのに攻撃してない扱いになってダメすら与えられないというバグがあるんじゃぞ -- 2018-01-24 (水) 11:28:47
    • いつかの殲滅戦でSSR99を使ってて気になったから確認したことがあるんだが、ブースト2回以上してスキル発動してれば無駄撃ちは出ている。それ以下は未確認。仕組み的にはエフェクト→攻撃判定×3→体力減って敵が倒れるの間に一瞬だけラグがあるのだが、攻撃速度速すぎてそのダメ判定出て敵を倒すまでにもう一撃入れてる -- 2018-01-26 (金) 14:57:14
    • そんなの気にしたこともないが。。。極乱闘ならフルブでスキル連打したが、あれはロスがあったのか? もっとも単騎でなく猫、金魚、ユノ、タティアナが一緒だったが -- 2018-01-26 (金) 15:50:39
    • 銃であってもフルブ5倍速にでもしない限り処理落ちはないからシデハラ(MAX509)ではよほどのボロPCじゃないと発生しない、ただ死体蹴りについてはわからん -- 2018-01-26 (金) 16:21:14
  • バグじゃなくて処理落ちしてるだけだ -- 2018-01-26 (金) 02:10:39
  • 手加減ってHP1に -- 2018-08-09 (木) 15:49:20
  • 手加減ってHP1になったら攻撃やめてくれるの?同じ相手延々殴り続けるようなら、かえって使いづらそう -- 2018-08-09 (木) 15:50:25
  • 最初は酷い覚醒能力だと思ったけど、イヌカイのスキルチャージと組み合わせた場合結構仕事するような気がしてきた。イヌカイの攻速ならHP1にした瞬間処理してくれるだろうし、ターゲットが分散しないケースなら使えそう。ちなみにイヌカイとシデハラは互いに編成バフ持ち。しかしみね打ちで火力130%ってシデハラに棍棒持たせた方がよくない? -- 2018-08-14 (火) 13:04:24
    • ステラと組ませるのが最強だと思う、低HP優先をつければターゲット分散もしないしトークンが大量に作られる -- 2018-08-14 (火) 14:14:04
      • ステラは殲滅向きだからシデハラを生かし切れるかはマップによるかもしれない。点火役になった後ボスクラスを処理できるなら有効度は高そう。 -- 2018-08-14 (火) 16:33:02
    • 火力130%ってのがぶっ飛んでると思った。みねうちは単体で使いづらいかもだけど、火力上昇をメインに考えて運用してみてもいいかもと思った。 -- 2018-08-14 (火) 20:00:55
      • みねうちの運用自体考えてなかったから気づかなかったけど火力上がるならありだなぁ -- 2019-03-16 (土) 21:12:34
    • 残HP1の敵を大量に作り出せるローズマリーやニコラコポーロゥならともかく、単体攻撃のイシュリーヌ(やユノ)にみねうちって、はなはだ疑問。 -- 2019-03-16 (土) 22:29:55
      • 他のみねうち系持ちが全員範囲魔で敵通り抜けれるのに一人だけ単体近接だからね。イシュリーヌだけリスクが大きすぎると思う。 -- 2019-03-16 (土) 23:27:07
      • ボスをみんなでぶん殴る時だとデメリット無しで使えるから、そういう時に使い分けかな -- 2019-04-11 (木) 12:42:45
  • 今回の調整ですり抜けが付いたね。同じ妖刀のダーシーや魔法攻撃近接のチェリッシュが持ってるから貰える可能性絶望的だったけど、付いたおかげでみね打ち付けやすくなった。スキルも調整入ったしすごい嬉しい。 -- 2019-04-24 (水) 23:42:46
    • 初期から使ってて愛着もあるんだが、実用性前提とは思うけど何故イシュに(みね打ち単独行動あたりと並んでイメージ重視っぽい)すり抜け…?という感が無くもない -- 2019-04-27 (土) 14:35:27
      • 平和主義キャラだからでは。戦闘を避けるという意味でのすり抜け -- 2020-02-09 (日) 09:51:16
      • 奇魚や虚エイ対策として、持っておくと便利。まあ使い分けだね -- 2020-02-09 (日) 11:10:50
  • 覚醒レアリティ追加 武器の調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1214821528652484609 -- 2020-01-08 (水) 19:09:28
  • 通常攻撃に呪いが付いて一気にデメトリアの相棒と化した感。連撃数増加もシンプルに強いね -- 2020-01-08 (水) 23:52:52
    • 一体にしか付けられないから個人的にはイヌカイが相性良いと思う。トドメを譲れる。絆で5%UP。手加減で30%だし -- 2020-01-13 (月) 05:36:13
  • 地上の高防御大体任せられるしアングラー程度は割とゴリ押し効くのとヨステやワニもスキルで苦にならんので結構汎用性は高い印象 -- 2020-04-10 (金) 02:26:56
    • 呪い付与できるようになったのも大きいね。絆グループも多いしとりあえず組閣しとくと安心 -- 2020-04-10 (金) 05:12:46

*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります