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大乱島/第四話 ホシがりませんカツまでは

Last-modified: 2018-11-18 (日) 09:31:56
 
■大乱島ルール
(1)大乱島では、複数パーティを組閣して連戦バトルを行います。同じ政霊を2回以上組閣することはできません。
(2)大乱島のヤトーは撃破時にゼネ魂と呼ばれるアイテムを落とします。ゼネ魂はバトル終了時に次戦の現マナに変換されます。効率よく集めて最終戦で待ち受ける大乱島首領ヤトーを討伐しましょう。
 
sd-シノブ.gif
...
 
特殊ルール
発生マナ 50%
・迎撃形式
・一時撤退返還マナ40%
 

現マナ引き継ぎ Edit

連戦中は前のステージで入手したゼネ魂と残マナを元に次ステージ開始時のマナが決定される。

引き継ぎ現マナ = (獲得ゼネ魂 * 1.0) + (残マナ * 0.5)

次ステージがボスステージの場合のみゼネ魂のマナ変換倍率が大きくなる。
小乱闘:2.0、中乱闘:1.7、大乱闘:1.5、超乱闘:1.4、極乱闘:1.3

 

ステージ情報 Edit

ゼネ魂一覧
12
ホシがりませんカツまでは1.1.jpgホシがりませんカツまでは2.jpg
3Boss
ホシがりませんカツまでは3.jpgホシがりませんカツまではBoss.jpg

小乱闘 Edit

消費モチベ推奨平均LvGoldGold/M初回クリア報酬
505010000200コストキャット(SR)
タイム最高獲得ゼネ魂ダンゴウムシ
出現数
ゼネ魂
(ダンゴウムシ分)
1-11006880145600
1-2150---
 

中乱闘 Edit

消費モチベ推奨平均LvGoldGold/M初回クリア報酬
706020000286コストキャット(SR+)
タイム最高獲得ゼネ魂ダンゴウムシ
出現数
ゼネ魂
(ダンゴウムシ分)
2-11005900114400
2-21009460187200
2-3150---
 

大乱闘 Edit

消費モチベ推奨平均LvGoldGold/M初回クリア報酬
1007030000300覚醒の結晶×50
タイム最高獲得ゼネ魂ダンゴウムシ
出現数
ゼネ魂
(ダンゴウムシ分)
3-11006690135200
3-21008610124800
3-31001252093600
3-4150---
ダンゴウムシゼネ魂
3-1 トリガー分41600
 

超乱闘 Edit

消費モチベ推奨平均LvGoldGold/M初回クリア報酬
1208040000333銀のたわし
タイム最高獲得ゼネ魂ダンゴウムシ
出現数
ゼネ魂
(ダンゴウムシ分)
4-1100567083200
4-21008210124800
4-310013220124800
4-4150---
 

極乱闘 Edit

消費モチベ推奨平均LvGoldGold/M初回クリア報酬
150??50000333金のたわし
タイム最高獲得ゼネ魂ダンゴウムシ
出現数
ゼネ魂
(ダンゴウムシ分)
5-1100534083200
5-21008930124800
5-31001311093600
5-4150---
ダンゴウムシゼネ魂
5-1 トリガー分12003
5-2 トリガー分480012
 

cm-tips-seimani-1005.png

 

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新手のダイエット法かー! -- 2018-11-14 (水) 20:59:39
  • 恋は故意でも良かった気がする -- 2018-11-14 (水) 22:24:54
  • 敵(貝)側を贔屓せず公平にジャッジした目玉たちは希少種なのでは…? -- 2018-11-15 (木) 12:09:16
  • 紫の髪で2度と交わることのないもう一人の自分って何かの実装フラグなんだろうか 単なる何かのパロディ? -- 2018-11-15 (木) 16:15:47
    • ヒラヌマさんの絵が実装前にぶっこ抜きで2chに晒されて下手でバッシングされたせい?でリメイクされたんだけどその元が紫髪 が多分元ネタ -- 2018-11-15 (木) 16:48:55
      • 発注する時のデザイン下絵を仮データとして入れてたんじゃないかと思ってる(希望的総理) -- 2018-11-15 (木) 21:02:22
      • 発注されて描いた絵師がいるならそれを晒し者にするようなネタはやらんでしょ。 社員の仮絵に我も一票 -- 2018-11-15 (木) 21:08:02
      • あー言われてみればそんな事あったって聞いた気がする で見てみたらエフェクトやらテクスチャやらただの素材らしからぬ気合の入りようの気もするが…まあぼやかしたままの方がいい所だね -- 2018-11-15 (木) 21:27:25
      • 旧ヒラヌマはともかく旧ヒロタは割と好きだった、こっちは明確に絵のタッチが違いすぎるんで、仮データだとしてもおかしくないけど -- 2018-11-17 (土) 16:11:33
      • 当初の指定は紫で、上の通りいろいろあって黒髪に変えたのかもなあ。デザインって大変だ。 -- 2018-11-17 (土) 17:34:49
      • どっちにしろこういう内輪ネタとうかメタネタは感心しないわ。もはや閉じたコンテンツだからどうでもいいっちゃいいけど -- 2018-11-18 (日) 11:40:27
  • ボス戦は普通に魔法と射撃でタコ殴りにするのがコスパ良い気がする。シャーロット、エーテル、トリクシイ、ビアンカあたりか。 -- 2018-11-16 (金) 06:03:04
    • リネットとデメにタチェット添えるといいゾ~(脳筋) ちなみに議事堂はメロウとシノブで守れます… -- 2018-11-16 (金) 07:30:26
    • タチェット欲しい、自分の組閣にね。それはそうと、手持ちから選んだんだろうけどエーテル以外はそこまでコスパは良くないかも?魔法と射撃でタコ殴りってことだからそのメンバーも悪くは無いと思う。 -- 2018-11-17 (土) 15:10:44
    • リネットはDPS最高峰の魔石特攻に加え、バフ2種+デバフでエーテルともかなりシナジーあるし強いよなー。 -- 2018-11-17 (土) 15:46:07
      • 魔石特攻しゃなくて呪い特攻な。魔石特攻だとデメトリアに迷惑だろ、ちゃんと書いてくれ。 -- 2018-11-17 (土) 17:30:03
      • 呪いまくから武器種・魔石が特攻乗る、程度にゆるく言っただけなんだが……さては塔ニキ? -- 2018-11-17 (土) 23:46:41
      • その人ではないですね。 魔石特攻だとなんか対魔石用の特攻みたいで、他の魔石がデメトリアだけだから対デメトリア特攻みたいな感じにも見えちゃうからですね。後、呪い特攻はコレットも覚醒能力だけど習得したから魔石だけの特攻じゃなくなったし。 -- 葉1? 2018-11-18 (日) 01:05:37
      • 「DPS最高峰の」だから「魔石(で)特攻」でも合ってるでしょ。確かハラ以上じゃなかったっけ?だいたい味方マイナス補正かけるシステムなんて一切ないゲームでどうしてアンチ・デメトリアと解釈できるのか…… -- 2018-11-18 (日) 10:52:17
      • そもそもこのゲームの特攻は「何かの状態異常がかかってる場合の特攻」か「特定の対象に対しての特攻」しかないんだから味方マイナス補正とかはないにしても変な認識する人出たらまずいから注意しただけだろ。リネットのとこも魔石のことも理解してる。書くなら「魔石の特攻持ちで、加えバフ2種+デバフ」の方が伝わる。 -- 葉1? 2018-11-18 (日) 13:41:24
      • よしなさいよ・・・・用語の不正確さとか注意しても無駄。好きな言い方させておけばいい -- 2018-11-18 (日) 15:52:33
      • 「魔石特攻しゃなくて」と、ちゃんと書けてない一葉の自虐ギャグには気づいてあげるのが優しさ? ま、もう関係ないから解散ね -- 2018-11-18 (日) 16:04:28
    • シャーロットにナタリーがドーピングして、クレアが呪いとバフ撒いてる。  -- 2018-11-18 (日) 19:18:57
  • 中乱闘までならボス戦における議事堂の防衛は不要。大乱闘はアリシアなどの蜘蛛対策しやすい近接一人で大丈夫みたいね -- 2018-11-16 (金) 15:11:29
  • エーちゃんが凄まじい勢いでマリオネット削ってくれる。大乱闘だと途中で出てくる電気海蛇も速攻で落とせる。ハラ99が火力不足と感じるくらい。 -- 2018-11-16 (金) 22:30:48
    • 中乱闘のボスも倒せなかったけど、エーちゃん出したら大乱闘の方まで楽に終わった。削り力すげぇ -- 2019-04-21 (日) 16:12:39
  • いつも疑問に思ってるんだけど、毎回マップに数字やABC入れて上げてる人って同じ人なの? -- 2018-11-17 (土) 16:08:16
    • たぶん。毎回ありがたく見させてもらってる -- 2018-11-17 (土) 17:53:22
    • やってないのもあるんで2人か3人いると思う -- 上げてる人? 2018-11-17 (土) 19:14:17
      • フォントとか白ふちのつけかたとか複数人いるのに揃ってるのは阿吽の呼吸ってやつなの? -- 2018-11-18 (日) 13:42:44
      • (枝主さん以外の方も含めて)いつもありがとうございますm(_ _)m -- 2018-11-18 (日) 19:15:16
      • お世話になってます。 ↑↑ようこそフォント沼へ。このwikiの全mapを見比べる作業に戻ろうか -- 2018-11-18 (日) 19:22:40
      • 通常戦挙区の新規追加マップだけ担当してます。イベントマップ画像を毎回上げてる総理には頭が上がらない。 -- 上げてる人2? 2018-11-19 (月) 14:53:45
      • これって何気に金策マップとして優秀なのかな -- 2018-11-19 (月) 17:18:45
      • ゴールドの効率はいいけど、周回を考えるとやってらんないでしょさすがに。金砦アップ週とかに完勝マップ城直行を数こなしたほうがストレスないんじゃないかなあ -- 2018-11-20 (火) 10:08:56
  • また地上ボスか。しかも、ただ殴れってだけで面白みもないし。もう少し芸を見せてほしいなあ -- 2018-11-18 (日) 16:44:56
    • 複雑なギミックは持ち物検査と紙一重だからしゃーない -- 2018-11-18 (日) 17:25:29
  • これってマリオネット倒さなくてもいいの? -- 2018-11-18 (日) 17:41:29
    • 倒す必要ないよ。近接や重装が引っ掛けると時間の無駄だからボスは射撃や魔法で人形スルーしたほうがいい。だからみんなエーテルとかデメトリアとかの話をしてるのよ -- 2018-11-18 (日) 18:00:21
    • シナリオで倒してもいいけど倒さなくてもいいようなこと言ってたはず。スルーするための射撃や魔法だね。倒すのは近接が通れるように道開けるため。倒してもボス弱体とはないはず。色々な所にいて全部倒すのは難しいと思う。手持ちの火力次第で、倒して道開けるかスルーするかのどちらかだね。 -- 2018-11-18 (日) 18:20:41
  • 極乱闘は敵スルー組で統一して大苦戦。開き直って猫を使ったらあっさりクリアというこの・・・なんだろう? -- 2018-11-20 (火) 22:50:22
  • モチベ半額期間はここを周って金稼いでる。唯一人形以外のヤトー全滅安定するのここだけだわ -- 2019-04-15 (月) 10:43:39
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White