キルシュ・ノムラ

Last-modified: 2021-06-23 (水) 00:31:23

スペック

キルシュ・ノムラ装備
諜報の暗器
ヒミツヲ・ハコンドル
暗器
4連物理単体攻撃 飛行タイプに攻撃可能
攻撃がヒットした敵に防御無視の継続ダメージ
(攻撃がヒットする度にダメージ増加)
射程140範囲単体
スキル
千歳射撃攻撃
20連物理攻撃 射程140
ヒット数の少ない敵から優先攻撃
初回
チャージ
15秒次回
以降
35秒
ステータス(Steam版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1880~6805(40)6032051移動速度型
7016742960攻撃
105.00% 
~123.00%
攻速
105.01% 
~123.00%
移速
107.00% 
~135.00%
SR+1930~7305(40)6742255
7017413265
8018953466
SSR11020~8403(60)7632460
7018253770
8019784071
9922774874
覚醒SSR11050~8403(70)8372564
7018993874
8020524275
9923284978
12028025581
ステータス(DMM版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1910~7105(40)5662451移動速度型
7015823460攻撃
108.00% 
~123.00%
攻速
108.00% 
~123.00%
移速
113.00% 
~135.00%
SR+1970~7705(40)6362555
7016483765
8017954066
SSR11060~8803(60)7242860
7017314370
8018774771
9921615674
覚醒SSR11090~8803(70)7942964
7018014574
8019474975
9922105878
12026546581
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1-30~-305(0)+37-40移動速度型
70+92-50攻撃
-3.00% 
~0.00%
攻速
-2.99% 
~0.00%
移速
-6.00% 
~0.00%
SR+1-40~-405(0)+38-30
70+93-50
80+100-60
SSR1-40~-403(0)+39-40
70+94-60
80+101-70
99+116-80
覚醒SSR1-40~-403(0)+43-40
70+98-70
80+105-70
99+118-90
120+148-100
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3総理のお礼状
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3達磨、音楽の書、勝利のどんぶり、炙り肉
☆2万年筆
EXP2倍ボーナス日程*2
16日、25日、29日、30日、31日

覚醒能力

覚醒能力Steam版効果DMM版効果条件必要覚醒点(Steam版)必要覚醒点(DMM版)
覚醒SSR解放 SSR Lv90300100
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv70200200
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv100300500
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv1204001000
出撃マナコスト減少出撃マナコスト40減少SR Lv703050
高HP優先攻撃通常攻撃の優先攻撃目標がHPの高い敵になるSR+ Lv8040100
赤ギア能力低下耐性モチベ切れ時の能力低下率減少
攻撃火力50% 移動速度50% 攻撃速度75%   
好感度3002030
政剣学園・水泳部同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度3002040
看板を背負いし者達同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度3002040

スキルレベル

千歳射撃

STEAM版、DMM版共通:
20連物理攻撃 射程140
ヒット数の少ない敵から優先攻撃

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間15秒14秒13秒12秒11秒10秒9秒8秒7秒
次回以降35秒34秒33秒32秒31秒30秒29秒28秒27秒26秒25秒24秒23秒22秒21秒20秒
射程140
物理攻撃(20連):ダメージ倍率100%105%110%115%120%125%130%
※射程内のヒット数の少ない敵から
 優先して攻撃する
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR

2019-02-17 (4).jpg

SR+

無題1.jpg

SSR

2019-02-17 (5).jpg

覚醒SSR

2019-02-17 (6).jpg

 
お知らせ画像

nomura190213.jpg
p_nomura.jpg

 
セリフ

CV:優木かな

場面内容
ホーム画面(起動時)…私の護衛は完璧だ。総理に危害を与えるヤツは
誰であれ、跡形もなく消してやる…
ホーム画面1…戦挙の準備なら出来ている。
安心しろ…総理の体には傷一つつけさせない。
ホーム画面2体を休めるのも仕事の一つだ。ほら、私が椅子に
なるから座れ……これも鍛錬になるしな。
ホーム画面3コートニーはとても親切でな…もっとぞんざいに
扱ってくれた方が興奮…いや、なんでもない。
出撃時…総理、私の後ろに。
出撃時
(with コートニー・マツシタ)
背中をぶっ叩いてくれ!…気合い入れだ!
攻撃時はっ/せいっ/やっ
スキル使用時はるのーーと!!
ブースト時片を付けるぞ…
モチベウェーブ圏外か、かすり傷だっ…!
密会の間こんな密室で、一体何を…まさか…私にあんな事
や、こんな事を……あ、いや…じょ、冗談だぞ。
贈り物…いつものお礼?いや総理に仕える事は私の使命
で、寧ろもっと雑でも…すまない、取り乱した。
タッチ(好感度100未満)1…用事があるなら、もっと強めに呼んでくれ…
……なかなか気づかないからな。
タッチ(好感度100未満)2おい…不用意に触れるな…
…敵襲と勘違いしたらどうするんだ。
タッチ(好感度100未満)3悩み事か…?そんなときは組手でもするといい。
ほら、丁度私も相手を探していたところだ。
タッチ(好感度100)総理…私を労うことなど不要だぞ。
…近くにいるだけで…良いんだから…
タッチ(好感度300)側にいるだけじゃなく…もっと構ってほしいなん
て…総理、こんなダメな私を叱ってくれ…
タッチ(好感度700)総理のことを思うあまり…精神が緩んでいる…
これは…い…い、戒めが…必要だな……!
胸タッチ(好感度100未満)1そ、総理っ…こういうのは、も…もっと強引に…
って違う!!ち、違うんだ!!
胸タッチ(好感度100未満)2ひゃあっ…!!お、おい!!こんな恥辱を受ける
なんて……う、生まれて初めてだぞ…
胸タッチ(好感度100)わ、私の立場では抗えない事を知っているのに…
総理…いじめるのが好きなんだな……
胸タッチ(好感度300)私はこんなにも総理が好きなのに…
なんで…なんで総理は束縛してくれないんだ!
胸タッチ(好感度700)私が総理のこと、一生守ってやる。
だから…そばにいてくれ…
タッチ(その他)

https://twitter.com/seimani_info/status/1095608746615615488

政剣マニフェスティア運営

‏ @seimani_info

新政霊のCVとイラストレーターが気になっている総理のみなさん。

暗器使い「キルシュ・ノムラ」のCVは #優木かな さんに担当して頂きました。

イラストはあかさあい(@AkasaAi)先生に担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/DzRiKmdVYAAghGv.png

18:00 - 2019年2月13日

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/1172411719299170304

クールな性格だが、総理や仲間のためならどんな苦労も厭わない。行き過ぎた献身に周囲が若干引いているが、本人は気づいていない。

以前モモカが高いところに置いてある食材を取ろうとした際、踏み台にしろと言ってきかなかった。

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感

暗器のSRクラス。武器名にふさわしい殺傷力を備える優秀で物騒な性能を持つ。
高い移動速度と短射程ながら単体相手に十分なレベルのDPSを叩き出す火力もだが、なにより彼女の最大の特徴は、攻撃を与えたヤトー・建物に与える継続ダメージ(いわゆる毒状態)にある。

この毒状態には

  • 効果時間は永続
  • 本体の攻撃力に応じて攻撃力が上昇
  • 最初にダメージを与えた時の攻撃力基準(後からブーストしても反映されない)
  • 攻撃速度の影響無し(SR~SSRまで1s固定)
  • 毒ダメージは赤ギアの影響を受けない

という特徴があるのだが、その効果量がすさまじい。
参考までにSR70(好感度700)のキルシュが一度攻撃した場合の毒ダメージを記載すると、これが1309/sである。
一撃入れただけで同レベル帯のSRキララとほぼ同水準のDPSが永遠に出続ける。
しかもこの毒ダメージは完全な防御力無視。
ゆえに、物理防御の高いツラ岩もビリーバーもパナマシェルも一度殴ってしまえば、いずれは勝手に息絶えていく。
さらに毒の威力は攻撃を重ねる度に累積する鬼畜仕様で、高レアともなれば、狩超ヤトー相手に毎秒20,000~30,000程度のダメージも難なく出すようになる。
他にも、すぐに壊したくないトリガー砦等を一度だけ殴っておき、破壊するタイミングを調整したりといった芸当も可能。
ちなみに、範囲こそ狭いものの素の攻撃力も低いわけではなく、銃の7割~8割程度のDPSを発揮するときては火力についてはほぼ申し分ない。
にも拘わらず、移動速度も射撃系トップで、全政霊通じてもマーガレットに次ぐ第二位につけている。

 

いい加減、長所ばかりでおなか一杯かもしれないが、さらに総理に優しい特徴として、低レアリティでも強い点には触れておきたい。
毒ダメージは攻撃力に依存するうえに、防御力を無視する。
このため、レアリティやレベルが低くともヤトーに対して確実にダメージを与えることができる。
状況さえはまれば、SRでも覚醒SSRに迫る総ダメージ量を叩き出すことができる、実にロマンにあふれた仕様となっている。

 

以上、使いこなせば「非常に足が速く」「敵の防御や属性を問わず」「大ダメージも与えられる」と良い所取りしかない政霊だが、
裏を返せば狭い射程、突出しがちな移動速度、毒のダメージ量がわかりにくいなど、使いこなすのには多少の慣れが必要となる。
またスタンや鈍足といった遅延性能は一切持たず、毒も高威力とはいえ遅効性であるため、水際での防衛性能に期待することもできない。
総じて殺すことに特化した政霊といえるだろう。
あとなぜかドMである。

 
 

スキルレベルについて

 

まずこのスキルであるが、「Hit回数が少ない敵を優先して攻撃を行う」という代物。
これのなにが便利かというと、範囲内のすべての敵に、同量の毒を付与することが可能なのだ。
通常攻撃は、他の射撃ユニットと同様の方法で対象を選択するため、そのままでは毒を付与する相手が集中してしまう。
本命の砦や城ではなく、すぐに息絶える目玉に攻撃を吸われ続けるのは、正直避けたい事態といえる。
しかしこのスキルを使うことでヤトーがわき続ける塔や城にも確実に毒を入れることが可能となる。

 

スキルレベルの上昇に伴って、初回チャージ時間、次回使用時間、攻撃威力が増加する。
とにかく多数の敵に毒を付与することが総ダメージの上昇につながるため、単純なDPSの上昇効果以上に、次回使用時間の短縮が意味を持つ。
また毒の威力が攻撃力に依存するという仕様上、ダメージ倍率の上昇も数値以上の価値があるため、バッチの投資によって得られる効果は非常に大きい。
もっとも、Slv11程度でも十二分に強い。
最初から強いので、極める必要性が乏しいという考え方もあるかもしれない。

 

覚醒能力について

 

主だったものとしては、マナコスト低下・高HP優先攻撃・赤ギア能力低下耐性の三つがある。
このうち、マナコスト低下は投資量と比較して恩恵が大きい。取るならまずこれだろう。
また普通は腐りがちな赤ギア能力低下耐性だが、彼女に関して言えば毒の威力は低下しない。
スキルが攻撃速度に依存しないことや、赤ギアでもSSR99ともなると移動速度が50近くなることを考えると、取っておくと戦略の幅が広がる可能性はある。
で、最後の高HP優先攻撃であるが、こちらは正直お勧めしない。
ただでさえブロック性能に乏しいキルシュが、さらに後逸する可能性が高くなる。
同じヤトーが延々と湧いてくるようなMAPでこそこの能力は活きるのだが、その手のマップに対しては彼女より適任が沢山いる。
彼女に対する愛と偏執がないのであれば、高いコストをを払ってまで取得すべき能力ではないだろう。

 

絆能力は「水泳部」と「看板を背負うもの」の二つ。
このうち看板を背負うものはシナジーが見込める政霊が数多くいる。

 

コメント

  • 完全勝利済みのマップでレベリングする際に、この子本当に便利だねぇ。単身特攻の赤ギアで普通に城を毒殺してクリアしちゃうし -- 2019-03-04 (月) 13:54:02
    • スキル使えば周りにヤトーがいても城に攻撃入れられるからどのマップのレべリングでも腐ることがまずないよね。 -- 2019-03-08 (金) 00:00:44
  • 「ヨルディス、なぜ眼帯なんだ」 -- 2019-03-11 (月) 07:00:07
  • ほとんどのDPS系射撃の上位互換、優先して育てていい -- 2019-04-15 (月) 07:00:24
  • よくみたら覚醒SSRってこれパンツもろだしなんだけど・・・大丈夫か? -- 2019-05-02 (木) 13:21:29
    • コーデリアの立ち絵見てみ?(ついでにクリックしてみ?) -- 2019-05-02 (木) 13:58:43
    • ちなみにセクハラ判定は胸だったりする何故パンツじゃないんだ -- 2019-05-02 (木) 17:00:42
  • ビリーバーあたりには通常攻撃は大して効かないが、継続ダメージは異様にでかい数字でダメージを持ってくな。なるほど、これが防御無視か -- 2019-06-03 (月) 18:19:22
  • 覚醒120にしたけど強いね 場所によって毒のダメで時間差でタワー壊すの役立つ -- 2019-06-03 (月) 20:48:55
  • このキャラいると完勝とったとこでレベル上げかなりしやすくなるね そういうことか・・・すごく便利・・・。 -- 2019-06-04 (火) 21:42:51
  • 強い上に移速までトップクラスなのやりすぎ。別に嫌いではないけど育成や編成の楽しみなくなるからあんま使ってない -- 2019-06-05 (水) 00:26:24
    • 1キャラにつき何百週もさせられる作業に楽しみを見出せるのは逆に殊勝だと思う -- 2019-06-05 (水) 00:33:52
    • そのうえ尻まで見せつけてくる。素晴らしいな! -- 2019-06-05 (水) 10:22:01
      • いろんな意味で高性能な尻神様 -- 2019-06-06 (木) 00:22:56
  • ボス相手にも強いし、DPS高いし、足早いし、高防御力にもダメージ通るし本当強いね。 -- 2019-09-15 (日) 12:46:44
    • 昨日120になったんだけど、エリーゼとこいつだけ隙がない強さ(無慈悲なヤトーに対する暴力)。120は15体育てて、他13体は強いんだけど弱いところもちゃんとあったり、他の政霊のサポートを借りないといけない。 -- 2020-01-06 (月) 08:05:14
    • ここまで万能だと正直つまらん -- 2020-01-16 (木) 00:39:03
      • 射程短いのと継続ダメの仕様で殲滅にもTAにもお呼びがかからないからそれほどでもない -- 2020-01-17 (金) 09:46:43
      • 足の速さはトップクラスなのでTAに結構呼ばれているぞ スキルで全弾バラマキに刺して後は毒ダメで自壊待ちとかよくやってるがあとのまつり480秒以上を出す総理とかにはまず使われない -- 2020-01-17 (金) 18:20:18
      • こいつとマーゴは調整ミスっていわれても仕方ない。相対的に弱体化するためにほかの政霊の火力を底上げする羽目になった -- 2020-01-21 (火) 10:13:17
  • コンドル・・・毒針・・・もしかして、ヤバいチームの人なんじゃ。 -- 2020-01-19 (日) 21:11:06
  • 酷いよ…、指名券シリウスとかリーノにしようと思ってたのに -- 2020-03-31 (火) 14:29:23
  • 覚醒SSR絵をつい見てしまったばっかりに…。 -- 2020-03-31 (火) 14:29:57
    • この尻には逆えまい… -- 2020-03-31 (火) 16:28:51
      • 覚醒させて傍に置いて尻を眺めて思う。我が選択に一片の悔いなし! -- 2020-05-25 (月) 16:57:23
      • 素晴らしい尻だな。 -- 2021-05-30 (日) 17:04:32
  • コートニーと一緒に組閣すると出撃時のセリフが「背中をぶっ叩いてくれ。気合い入れだ。」というものになりました。報告はこちらでよかったでしょうか? -- 2020-05-27 (水) 18:50:49
  • steam版になって初めてつかってみたが、やべーつえー。低攻速・単体攻撃がスキルでカバーする以前に気にならないのが不思議。コメント見たら案の定 -- 2021-05-18 (火) 20:54:32
    • うーん。ダメだな。この子は縛りで使っちゃダメな子だ。相性も糞もない。 -- 2021-05-18 (火) 21:16:16
    • 数字比較してみたらわかると思うけど、これでもDMM版からがっつり下方修正受けているという… -- 2021-05-29 (土) 05:07:13
  • 差分が色付けでわかりやすいですが出撃マナ増加は強化(緑)ではなく弱体化な気がします -- 2021-06-22 (火) 21:18:57
    • 当方ではマナは減少していると書かれているのが見えますが・・・ -- 2021-06-22 (火) 21:29:25
      • よく見たらその通りで、私の勘違いでした ごめんなさい -- 2021-06-23 (水) 00:01:21

*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります