スペック
装備 | |||||||
信念の手砲 シンジツ・ツタエトルーパー | |||||||
物理範囲攻撃 攻撃した敵をスタン状態にする 飛行タイプに攻撃可能 | |||||||
射程 | 160 | 範囲 | 120 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | |||||||
リフレーザー | 変化 | ||||||
通常攻撃に加え破鎧攻撃を行う 自分の火力110% 効果時間20秒 | |||||||
初回 チャージ | 40秒 | 次回 以降 | 55秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 830~680 | 5(30) | 768 | 29 | 36 | 攻撃火力型 |
70 | 2092 | 42 | 43 | 攻撃 108.00% ~140.00% 攻速 104.00% ~120.00% 移速 103.00% ~116.00% | |||
SR+ | 1 | 880~730 | 5(30) | 865 | 32 | 39 | |
70 | 2183 | 48 | 46 | ||||
80 | 2374 | 51 | 47 | ||||
SSR | 1 | 970~790 | 3(60) | 985 | 36 | 42 | |
70 | 2296 | 58 | 49 | ||||
80 | 2485 | 63 | 50 | ||||
99 | 2856 | 78 | 52 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 830~680 | 5(30) | 847 | 34 | 37 | 攻撃火力型 |
70 | 2270 | 50 | 44 | 攻撃 113.00% ~137.00% 攻速 107.01% ~119.01% 移速 103.00% ~115.00% | |||
SR+ | 1 | 880~730 | 5(30) | 939 | 37 | 40 | |
70 | 2356 | 56 | 47 | ||||
80 | 2560 | 60 | 48 | ||||
SSR | 1 | 970~790 | 3(60) | 1056 | 41 | 43 | |
70 | 2465 | 67 | 50 | ||||
80 | 2668 | 73 | 51 | ||||
99 | 3066 | 91 | 53 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 0~0 | 5(0) | -79 | -5 | -1 | 攻撃火力型 |
70 | -178 | -8 | -1 | 攻撃 -5.00% ~+3.00% 攻速 -3.00% ~+1.00% 移速 0.00% ~+1.00% | |||
SR+ | 1 | 0~0 | 5(0) | -74 | -5 | -1 | |
70 | -173 | -8 | -1 | ||||
80 | -186 | -9 | -1 | ||||
SSR | 1 | 0~0 | 3(0) | -71 | -5 | -1 | |
70 | -169 | -9 | -1 | ||||
80 | -183 | -10 | -1 | ||||
99 | -210 | -13 | -1 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 純米水「船中九策」 | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | 囲碁一式、摸擬刀、炙り肉 | ||||||
☆2 | 万年筆、純米水「八解散」、純米水「脱債」 | ||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
4日、25日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
攻撃速度上昇 | 自分の攻速110% | SR Lv70 | 20 | 30 | |
飛行特攻 | 飛行タイプのヤトーに対してダメージ130% | 飛行タイプのヤトーに対してダメージ120% | SR+ Lv80 | 80 | 120 |
コッカ剣力回数上昇 | コッカ剣力の最大使用回数が+1される。 (重複可) | SR+ Lv80 | 60 | 80 | |
看板を背負いし者達 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 | |
政剣学園・新聞部 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力5%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
シェロブと学びし者達 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力5%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
リフレーザー
STEAM版、DMM版共通:
通常攻撃に加え破鎧攻撃を行う
自分の火力120% 効果時間20秒
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 35秒 | 34秒 | 33秒 | 32秒 | 30秒 | 29秒 | 28秒 | 26秒 | 24秒 | 22秒 | 20秒 | |||||||||
次回以降 | 55秒 | 53秒 | 51秒 | 49秒 | 47秒 | 45秒 | 44秒 | 42秒 | 40秒 | 38秒 | 36秒 | 35秒 | ||||||||
破鎧攻撃追加状態:効果時間 | 20秒 | |||||||||||||||||||
破鎧攻撃:破鎧 | 5秒 | |||||||||||||||||||
火力上昇:効果時間 | 20秒 | |||||||||||||||||||
火力上昇:強化倍率 | 120% | 123% | 126% | 130% | 133% | 137% | 140% | 143% | 146% | 150% | ||||||||||
※破鎧攻撃は通常攻撃2回につき 1回行う | ||||||||||||||||||||
※破鎧攻撃の溜め時間は通常攻撃の 攻撃間隔の125% |
2019/12/25ステータス調整
- 「手砲」の火力とスタン効果時間を上昇
スタン効果時間
攻撃火力 変更前 変更後 SR 1 749 847 70 2007 2270 SR+ 1 833 939 70 2086 2356 80 2267 2560 SSR 1 937 1056 70 2183 2465 80 2363 2668 99 2715 3066 変更前 変更後 500ms 1500ms
- 「手砲」の攻撃範囲を拡大
変更前 変更後 100 120
- 「手砲」の出撃コストダウン
出撃コスト 変更前 変更後 SR 900~700 5(40) 830~680 5(30) SR+ 960~760 5(40) 880~730 5(30) SSR 1050~870 3(60) 970~790 3(60)
- スキルの初回チャージ時間を短縮
初回チャージ時間スキルレベル 1 2 5 8 11 14 16 17 18 19 20 変更前 40秒 39秒 38秒 37秒 36秒 35秒 34秒 33秒 32秒 31秒 30秒 変更後 35秒 34秒 33秒 32秒 30秒 29秒 28秒 26秒 24秒 22秒 20秒
2019/04/24ステータス調整
- 「手砲」の火力、攻速をアップ
攻撃火力 攻撃速度 変更前 変更後 変更前 変更後 SR 1 710 749 31 34 70 1902 2007 46 50 SR+ 1 790 833 34 37 70 1977 2086 51 56 80 2149 2267 55 60 SSR 1 890 937 38 41 70 2071 2183 61 67 80 2242 2363 67 73 99 2575 2715 82 91
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
CV:尾崎由香
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | 戦挙、やるんならとことんやるぞ。 準備万端だぜ、俺の方は。 |
ホーム画面1 | 俺、よく心臓に毛が生えているって驚かれんだ。 …本当は別に…いや、何でもない。 |
ホーム画面2 | 総理、気持ちを押さえ込むのは良くないぞ。 自分の為にも、相手のためにも。 |
ホーム画面3 | イングリッドさんにはお世話になっててさ。 いつかお礼をしないとな。 |
出撃時 | 殴り込みだ! |
攻撃時 | やあっ!/せいっ!/おらっ! |
スキル使用時 | これが俺の生き様だ! |
ブースト時 | 心臓の鼓動がっ…! |
モチベウェーブ圏外 | やっぱ俺は弱いのか…! |
密会の間 | おいおい…こんな所でなにするんだよ? 早く戦挙行こうぜ。 |
贈り物 | は、何これ?くれんの!? へえ…わ、分かってるじゃん。 |
タッチ(好感度100未満)1 | …なあ、その手をどけろ。 |
タッチ(好感度100未満)2 | 脅し、ぜんぜん聞いてないな。 …俺、弱いのかな… |
タッチ(好感度100未満)3 | 来るなっていうの、分からない? 馬鹿な総理だな、まったく… |
タッチ(好感度100) | いつまでもこんな事して… 馬鹿な上にだらしがないわ。 |
タッチ(好感度300) | 馬鹿な上にだらしなくて… こんなの…ほっとくワケにはいかないな… |
タッチ(好感度700) | 総理、俺から離れるなよ… 弱いけど…俺、頑張って守るからさ。 |
胸タッチ(好感度100未満)1 | なあ、総理のお手てちゃん。あんまりおいたが 過ぎるとさ、総理とお別れする事になるぞ。 |
胸タッチ(好感度100未満)2 | …総理、そんな事して楽しいか? …楽しそうな顔してやがる… |
胸タッチ(好感度100) | …聞こえるだろ、俺の心臓の音。 なんで鳴ってるんだ…ワケ分かんない… |
胸タッチ(好感度300) | 総理、ずっとこんな事してて飽きないの? …じゃあまあ…さ、さわってれば? |
胸タッチ(好感度700) | あんまり来るなよ…そっちから来たら… こっちから行けないだろ… |
https://twitter.com/seimani_info/status/940870859207659520
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
手砲使い「スーザン・ストンブリッジ」のCVは尾崎由香さんに担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/DQ6lB1SXUAEjDWR.jpg
18:07 - 2017年12月13日
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/1050708117846028288
何事にも物怖じせず、堂々とした性格…に見えるが、実は強がっているだけで臆病なところがある。
今回、迷探偵ジーンの調査に誘われていたが、「外せない用事があるから!」と言って断ったそうだ。
- 入手方法
- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
物理ユニットでありながら対空可能な広範囲攻撃が特徴である手砲のSRクラス。
比較的攻撃方面に寄ったステータスで、DPSはSRの段階で既に同レベルのマージョリーEXを上回り、
殆どの敵防御帯において同じく物理範囲100を持つコーデリアSSRも上回る。
もっとも、スタン性能は雀の涙程度なので単純な防衛性能や射程では大砲に大きく劣るのだが、
その分こちらは対空が可能であり、非スキル時でもコスト相応の働きは期待できるだろう。
しかし、本ユニットの真骨頂はスキル時の爆発力で、110%の火力強化に加え、通常攻撃2回につき1回、破鎧効果を持つ追加攻撃を行う。
これは実質的に火力110%攻速150%の複合強化スキルで、SR+以上なら常時維持を狙える稀少な対空破鎧による連携性能は大きな魅力。
それでいて、DPSこそ同じく範囲100の物理攻撃を行うスキル時のゾーイの55%程度だが、
こちらの方が破鎧効果でヤトーの物理耐性の影響を受け難く、何より効果時間は2倍で維持率でも優るため、単騎での殲滅能力も十分。
基本的に攻撃範囲とDPSのバランスが良いため範囲攻撃ユニットとしては汎用性も高く、
上手に運用すれば雑魚殲滅から砦攻略、更には破鎧攻撃を生かした連携まで、多様な局面での活躍を期待できるだろう。
スキルの仕様
破鎧攻撃は通常攻撃2回につき1回行う
破鎧攻撃の溜め時間は通常攻撃の攻撃間隔の125%
破鎧効果:5秒
スキルレベルについて
スキルはレベルの上昇に応じて初回および次回以降のチャージ時間が短縮され、強化倍率が上昇する。
火力強化は好感度700ならSRでも、スキルLv.10もあれば推奨レベル帯のビリー・バーの物理耐性を破鎧効果込みで十分貫通でき、
5発程で落とせるようになるのは、類似した範囲殲滅スキルを持つゾーイとの大きな差別化点。
何より、初動の改善は勿論だが、Lv.16からスキルの維持率が50%以上になるのは特筆に値する。
スキル時の爆発力と汎用性の高さが強みの政霊なので、バッジに余裕があるなら是非強化を検討してやりたい。
コメント
- スキルの仕様の項目間違ってないか?通常が2回に増えてるんじゃなくて、破鎧攻撃の攻速が約1/2になってるように思う -- 2017-12-20 (水) 22:11:01
- スーザンはスキルを使用するとエラーで落ちるみたいな報告があったから、運営が意図した内部仕様と実際の仕様が異なってる…みたいな可能性も無くはないけど、少なくとも現状は「通常攻撃2回に1回破鎧攻撃を挟む」が正確っぽいね。攻速300%相当ではなく、攻速150%相当。 -- 2017-12-21 (木) 00:42:20
- 以前の動画とかだとちゃんと2ヒット+1ヒットで当たっているんだがバグかねぇ まぁ仮に破鎧攻撃が追加だけでも火力200%と同じ計算になるんだが -- 2017-12-21 (木) 01:59:38
- 以前もなにもずっと変わらず2ヒット+1ヒットだよ。通常が2回に増えた場合も、破鎧の攻速が1/2の場合もどちらも2+1ヒットに見える。前者だと思われてたのは勘違いだろうという話 -- 2017-12-21 (木) 10:47:29
- スキルなしだとあまり強くないって言われてたのに実はスキルも並性能でしたとか笑えないな・・・ -- [[ ]] 2017-12-21 (木) 11:55:19
- 3連撃という以前の情報が頭おかしいレベルだっただけで、現状の仕様でも十分強くはあるんだけどね。DPSがスキル時ゾーイの半分強である代わりに効果時間が2倍長く、回転率も高く、おまけに希少な対空破鎧という連携性能まで付いてくる訳で。ただ如何せん、前情報が壊れすぎてただけにガッカリ感がねw -- 2017-12-21 (木) 12:09:31
- 壊れスキルという情報に踊らされてガチャ回した人はご愁傷様… -- 2017-12-21 (木) 18:25:12
- 話の流れを見てる限り動画を撮って検証したという話は出てきてないから、実際の所どうなのかが不明 -- 2017-12-21 (木) 20:49:17
- いや、運営twitterのスキル動画見れば検証の必要すらないと思うよ。問題は3連撃という情報を鵜呑みにして誰もスキル確認してなかっただけよ。 -- 2017-12-21 (木) 21:08:35
- 強いて言うと、その公式動画は通常攻撃での攻撃間隔(=攻速)が分からないから、あれ見ただけだとまだ「時間差で3連撃」って可能性を排除できないのよね。いや、3連撃じゃないのはもう確定しているのだけれど。 -- 2017-12-21 (木) 21:35:08
- Twitterのgif画像だと時間が短すぎるから攻撃回数や間隔を検証出来る?って話。ニコに上がってる動画も攻撃速度が速すぎて同じく検証が難しい -- 2017-12-21 (木) 21:39:43
- くどいわ。実際使ってみればスキル中も通常時と比べてそこまで火力出てる感じはしないし検証するまでもない -- 2017-12-21 (木) 21:47:51
- スキルで攻速上がらないんだからスキル中の攻撃が通常攻撃の攻速。スキル中の通常2回+破鎧1回までを3連撃かもと捉えるなら、スキル以外の攻速バズーカ以上に遅いってことになる。 -- 2017-12-21 (木) 22:06:55
- 感じとかイメージで語るなら検証とか要らないね -- 2017-12-21 (木) 22:46:12
- 何をムキになってるのかわからんが今回の件で検証なんて不要でしょ?運営の動画見れば連撃ダメ発生してないのは一目瞭然だからね。 -- 2017-12-21 (木) 23:08:41
- 「一目瞭然」は過言だって言いたいんだろうけど…この枝自体枝葉末節且つ不毛過ぎてどうでも良い感がパナいなw -- 2017-12-21 (木) 23:25:55
- スーザンはスキルを使用するとエラーで落ちるみたいな報告があったから、運営が意図した内部仕様と実際の仕様が異なってる…みたいな可能性も無くはないけど、少なくとも現状は「通常攻撃2回に1回破鎧攻撃を挟む」が正確っぽいね。攻速300%相当ではなく、攻速150%相当。 -- 2017-12-21 (木) 00:42:20
- ステ画像がだんだん大きくなっててふふってなった -- 2017-12-20 (水) 23:58:30
- 山梨にゆかりのあるストーンブリッジさん、、、だよね? -- 2017-12-21 (木) 12:12:42
- あれ?この子意外と普通に強い?H8-5寄せにて駄目元でタナカの代役をさせてみたら普通に完遂してくれた。DPS方面はSRでもEXマージョリーより高いみたいだし、範囲と火力のバランスが丁度良い感じなのかもしれん。 -- 2017-12-22 (金) 09:03:59
- いや、意外も何も普通に強いよ。破鎧と自己バフを同時に付与って時点で頭おかしい。移動不可がないからマージョリーよりも出しやすいしな -- 2017-12-22 (金) 09:26:20
- 普通に強いのに誤情報拡散のせいで風評被害受けてる感があるよね。殲滅戦での評価も高めなのに通常戦挙にもある程度の適正があるし、結構な汎用ユニットな気もする。 -- 2017-12-22 (金) 09:47:53
- 同じ武器種だから比較に上がるのは当然とはいえ、マージョリーはスキルが本体すぎて通常時ステなんて何も参考にならんぞ。 -- 2017-12-22 (金) 23:13:51
- スキル時のDPSはスーザンとマージョリーで同じ(むしろスーザンの方が高い)くらいみたいやけどな。勿論、その分マージョリーは範囲150%だから範囲殲滅力は比べるまでもないが、一方で20秒移動不可という無視できないデメリットがあり、一方スーザンは貴重な対空破鎧と回転率で優るから、割とスキルも一長一短だと思うけどな。 -- 2017-12-22 (金) 23:21:45
- スキル性能のみを比較するために同一ステータスと想定してざっと計算してみたが、どちらもスキルレベル20と考えるとDPSはかなり近くなるんだな。敵防御が大きくなるにつれてマージョリースキルの方が少しずつDPS上回り始める感じか。スキルレベル20想定の時点でSRなんて使わねーという話にもなっちゃうからまあこれもあまり意味のある比較ではないが。 -- 2017-12-22 (金) 23:51:53
- そもそもSR<Exやしな。SR+・SSRならスーザンの方が上やろ -- 2017-12-23 (土) 00:49:16
- 通常攻撃についていうのならSR70とEX70の比較でもスーザンが上、SR70とEX75の比較だとちまつりのロスジェネより硬い敵にはスーザン、それより柔らかい敵ならマージョリーになる -- 2017-12-23 (土) 01:32:56
- マージョリーにとってスキル使ってない時間は良い場所に陣取るための移動時間だからなぁ。上手に運用すればするほど通常時DPSとかどうでも良くなる。 -- 2017-12-23 (土) 01:43:08
- SR70とEX75の比較を続けるとスキルレベル1ならちまつりツラ岩はマージョリーが上でそれより柔らかい敵はスーザン、スキルレベル7だとちまつり目玉ならスーザンが上だけどそれ以上はマージョリー スキルレベルが上がるにつれてSR70だとさすがにEX75には対抗できなくなる -- 2017-12-23 (土) 01:52:19
- 逆にSR70とEX70を比較すると、スキルレベル20でもちまつりツラ岩ならマージョリー、それより柔らかい敵はスーザンになる -- 2017-12-23 (土) 02:01:10
- ただ、マージョリーは範囲拡大があるし、スーザンは対空破鎧があるんで単純に比較はできないけどな -- 2017-12-23 (土) 02:03:10
- スキルレベルはマージョリーのほうが上げやすいのはメリットだな -- 2017-12-27 (水) 21:03:51
- いや、意外も何も普通に強いよ。破鎧と自己バフを同時に付与って時点で頭おかしい。移動不可がないからマージョリーよりも出しやすいしな -- 2017-12-22 (金) 09:26:20
- スキルレベルのページが更新されてるけど…破鎧効果時間1.5秒じゃなくて5秒じゃんw 以前の誤情報何もかもが無茶苦茶じゃねーか畜生w -- 2017-12-27 (水) 19:32:59
- 破鎧1.5秒だと敵の耐性次第で通常攻撃に破鎧乗らない気がしたから違和感はあったなー -- 2017-12-27 (水) 20:23:20
- SR持ってて今日SSRお迎えしたんだが、おっぱいがいっぱいなんだが俺疲れてるのかな -- 2018-01-14 (日) 17:06:59
- きっとSRは胸当てでぎゅ~~っと押しつぶしてただけなんだ!SSRが真実の姿なんだ! -- 2018-01-15 (月) 14:57:37
- 本当にね。私もSRを持ってて、昨日ピックアップでSSRを引いたら、胸を二度見してしまいました -- 2018-01-15 (月) 23:03:35
- いや、まぁその、衣装で潰されてるのは勿論、胸って姿勢によって大きさが結構変わって見えるからそういうことなんだろう(遠い目 -- 2018-01-15 (月) 23:54:09
- パッドという最終兵器がry -- 2018-03-25 (日) 03:40:42
- 寄せて上げてるんですねわかります。いやまぁ実際、背中側の筋肉をほぐして矯正下着を着用すれば1カップ分くらい余裕で上がる訳d(ry -- 2018-03-25 (日) 09:37:23
- この娘強いな、対空攻撃可能かつ物理範囲高火力は使いやすい。 -- 2018-06-18 (月) 13:05:50
- 物理で対空広範囲効果力あんまり居ないから割と便利 -- 2018-07-25 (水) 18:26:34
- 紐パンか ニチャァ -- 2018-09-08 (土) 09:21:43
- 無料ノーマルガチャでSSRがきた!! -- 2019-08-19 (月) 09:01:32
- またSSRきた!!今度はイベントMAPの顧印任命。ついてるだけなのか、今日はスーザンの日なのか? -- 2019-08-19 (月) 09:25:02
- 2連続おめ たぶんあなたにとっては運命の子なのでスキルも20にしてやってください -- 2019-08-19 (月) 11:33:43
- 顧印任命で今日もきた、SR+。最優先で強くします -- 2019-08-20 (火) 09:11:16
- 2連続おめ たぶんあなたにとっては運命の子なのでスキルも20にしてやってください -- 2019-08-19 (月) 11:33:43
- オレっ娘なのに時々女口調になるんだね -- 2019-10-08 (火) 23:44:20
- 武器、スキルの調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1209762684519862273 -- 2019-12-25 (水) 22:21:51
- 3倍だったから久々に使ってみたけど、この前の調整で範囲殲滅力すごい事になってるな・・・。覚醒前でも普通に強い。 -- 2020-01-03 (金) 08:25:28
- 属性違いとはいえ無覚醒99で覚醒サラちゃん120の1.5倍のDPSだし、そら強い。これでコストは一緒だからちょっとずるいわ -- 2020-01-03 (金) 15:00:40
- サラの巻き込み範囲は1.5倍の180あるから、下手したら敵数にして3倍差くらいになっても不思議じゃないんだが -- 2020-01-03 (金) 19:47:56
- 射程と範囲がほぼ同じケイシアとの比較で良いんじゃないの。単純な基本スペックだと覚醒ケイシアよりちょい上って感じか?何かあまりバランスが取れてる気がしない調整だな。また範囲魔も強化するんだろうか? -- 2020-01-04 (土) 05:16:00
- 調整後は、範囲魔法の物理版ってぐらいに使い勝手が良くなった。殲滅戦なら魔法の代わりに出しても使える。 -- 2020-02-07 (金) 10:26:41
- 癖のない範囲物理って案外いないから、未覚醒の今でもウチでは結構スーザン出すなあ。奇魚の群れとか見えたら迷わず置きにいく -- 2020-02-07 (金) 16:03:25
- 属性違いとはいえ無覚醒99で覚醒サラちゃん120の1.5倍のDPSだし、そら強い。これでコストは一緒だからちょっとずるいわ -- 2020-01-03 (金) 15:00:40
- スーザンSSR来てくれてとても嬉しい イベボキャラになってほしい -- 2020-02-13 (木) 12:20:05