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タイス・イタガキ

Last-modified: 2018-03-14 (水) 20:10:27

スペック Edit

タイス・イタガキ装備
瀬戸際の拳
カッコ・ツケタイソン
拳
2連物理範囲攻撃
攻撃した敵をスタン状態にする
射程44範囲64
スキル
奥伝・拳烈怒攻撃
衝撃波 周囲の敵に7連続スタン攻撃 範囲80
初回
チャージ
45秒次回
以降
100秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1760~6105(30)11351339バランス型
7030971946攻撃
110.00% 
~123.00%
攻速
110.01% 
~123.00%
移速
106.00% 
~120.00%
SR+1810~6605(30)12571442
7032102050
8034912251
SSR1880~7303(50)14231547
7033642455
8036432656
9941933158
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3摸擬刀
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3焼き魚
☆2気合の鉢巻き

スキルレベル Edit

奥伝・拳烈怒 Edit

衝撃波 周囲の敵に7連続スタン攻
撃 範囲80

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間45秒44秒43秒41秒39秒37秒35秒33秒30秒
次回以降100秒
スキル後硬直時間5秒
物理攻撃:範囲8090100110120130140150160
物理攻撃(6連):ダメージ倍率100%110%120%130%
物理攻撃(6連):スタン3秒
物理攻撃(終撃):ダメージ倍率300%320%350%
物理攻撃(終撃):スタン5秒
衝撃波:範囲8090100110120130140150160
衝撃波:ダメージ倍率100%
衝撃波:スタン3秒
 

2016/09/14ステータス調整

  • 武器種「拳」のブースト時に攻撃範囲が拡大するように調整
    ブースト拡大率攻撃範囲
    0段階1.0倍64
    1段階1.5倍96
    2段階1.75倍112
    3段階2.0倍128
2016/08/03ステータス調整
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR
SR+
SSR
 
お知らせ画像
 
セリフ

https://twitter.com/seimani_info/status/755666846947373056

政剣マニフェスティア運営

‏@seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

拳で戦う喧嘩上等な少女「タイス・イタガキ」のCVは青木瑠璃子さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

16:33 - 2016年7月20日

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/944164614844985344

クールで強気に振舞まおうとしているが、些細な事ですぐ動揺し慌てだす粗忽者。

照れ屋で、素直に気持ちを表現する事が苦手。

寝ぼけたシャーロットに髪の毛を食べられそうになって以来、ショートヘアにするか悩んでいる。

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感 Edit

トップクラスのスタン効果時間を誇り、ブーストにより攻撃範囲が強化される武器、拳のSRクラス。
低い攻速とは裏腹に実は全政霊屈指の範囲スタン拘束力を誇り、
目安として攻速23~25ほどあれば、好感度700R+Lv.60フルブーストコリス以上のスタン拘束力に化けるのが特徴。
これはSSRならそう難しい数値ではなく、こうなればDPS,範囲,スタン拘束力,コストの全てでコリスを上回るユニットと化し、
数値的に厳しいSRであっても、コストの安さを生かしてブースト込みで達成すれば攻撃範囲が強化されるオマケが付いてくる。

 

スキルは回転率や範囲こそ良くないが、その分スキル倍率は1.0*7+3.0の合計10倍と、範囲火力スキルとしては破格の数値であり、
前述のスタン性能でもってしても止められない状況になれば、この高火力スキルで吹き飛ばすという自己完結した運用が可能。

 

ただし、レベルや好感度が低く攻速が一定以上になるまでは前述の高いスタン性能も発揮し難く、
低い攻速が足を引っ張るうちはお世辞にも使い易いとは言えないものの、
それさえ克服すれば雑魚軍団から蜘蛛まで単騎で破砕してくれる大器晩成型の政霊なので、特性を踏まえた上で上手に運用したい。

 

スキルレベルについて Edit

スキルはレベルの上昇に応じて初回チャージ時間が短縮され、ダメージ倍率と攻撃範囲が上昇する。
ダメージは好感度700ならSRでも、スキルLv.5から推奨レベル帯の奇魚と赤目玉、Lv.9から死んだ魚と罪弾タートル、
Lv.15からは赤ロスジェネ、SSRならスキルLv.11から赤守る貝と赤ビリー・バーという厄介な面々がスキル一撃圏内に入るのは嬉しい所。
砦の一撃落としはSSRでも流石に厳しいが、スキルLv.11以上から砦の耐久を8割5分以上削り取れる威力はもはや範囲攻撃のそれではなく、
それをスキルLv.15以上からは範囲130以上でぶっ放せるのは非常に大きな強み。
また、通常の範囲攻撃が自分中心ではなく、攻撃対象を中心に発生する拳はヤトーの集団が自分よりも前方で固まりやすく、
ブーストで範囲が広がると尚更その傾向が強くなるのだが、そうした前方集団にスキル攻撃を当てやすくなるのも範囲拡大のメリット。
もっとも、回転率やスキル後の硬直時間は相変わらず劣悪なので、ある程度使用状況を見極める必要はあるのだが、
それを加味しても十分にお釣りが返ってくるほどの性能なので、状況を打開する切り札としての活躍を期待できるようになるだろう。

 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキルでビリーバーすら粉砕してくれるタイス先輩、SSRがほしいっす… -- 2017-07-17 (月) 11:01:00
  • 失敗して16レベルになったやつ張ってしまいましたすいません -- 2017-07-20 (木) 22:16:45
    • もっと早くここ見てれば昨日引いたのを貼れたのに申し訳にあ -- 2017-07-25 (火) 16:51:10
  • あまり現実的ではないがSSRフルスペックのスキルLv11でLv77(H8-2)までの通常砦をスキルだけで粉砕できる -- 2017-08-05 (土) 07:27:35
  • スキル強化見に来たら、「武器種拳のブースト時に攻撃範囲が拡大するように調整。」  毎日政マニやってて初めて知ったわ。流し読みしてると大事な情報取り損ねるなぁ -- 2017-08-10 (木) 21:28:54
    • ゆえにSSRよりもコストを下げやすくブーストさせやすいSRのほうが場面によっては優秀と考える総理がここに -- 2017-08-11 (金) 01:21:35
      • 拳と大剣(正確にはサウザンドスラッシュ)のハイブリッドである傀儡にも範囲拡大効果はあるけど若干狭いのよ -- 2017-08-11 (金) 07:50:53
      • まぁ低コストユニット大正義な今回のTAみたいな場面だと、SSRよりSRの方が優秀なこともあるのは拳に限った話じゃないと思うけどね。フューリーを使わないなら確かにSRの方が良い場面は他の子より多い方かも。 -- 2017-08-11 (金) 09:49:23
      • つまりSRの価値が高いタイスかなりピックアップの日が一番チケットの投げどころというわけだな! -- 2017-08-17 (木) 03:51:33
      • SR+育ててたけどコスト低い方がいい場面あるだろうなって思ってモリーを下限にした総理ならここに -- 2017-08-17 (木) 05:44:54
      • イタガキさんSSRだとコスト50下がるんだよね。SSR重なったらとんでもない事になりそうだな -- 2017-08-30 (水) 01:04:44
  • 今週15%の確立アップだ -- 2017-09-07 (木) 03:05:58
  • タイスはSLv積極的に上げるべきキャラだと思う 範囲攻撃の射程が広がるのはおいしい 今回のイベントだとSLv11で上級のAとBの砦を両方落としつつ雑魚敵排除も出来て良かった -- 2017-09-19 (火) 11:16:47
  • いやあSSR強いわ。この子重装の中でも癖が少なくて使いやすさはトップクラスだと思うわ。 -- 2017-10-23 (月) 01:47:58
    • SSRでもそこまで重くないコスト、圧倒的足止め性能、スキルの爆発力、一発の火力の高さで相手を選ばない。本当使いやすいと思う -- 2017-10-23 (月) 13:38:18
    • デビュー当時はさんざんな評価だったのだが、変わるもんだな -- 2017-10-23 (月) 14:35:40
      • 最初はスタンも短かったし、同じ武器種のモリーにあった二発目にスタンが乗らないバグのせいで拳のイメージ悪かったしな -- 2017-10-23 (月) 18:02:55
      • 拳が弱いとされたのは昔の話。今では編成に入れるだけでも頼もしい限りだ。タイスの場合はスキルもド派手に暴れる感じがまたいいよね。 -- 2017-10-23 (月) 21:06:49
    • デビュー当時と比べると足止めを要求される場面も増えたからねぇ。 -- 2017-10-23 (月) 18:30:50
      • 初期はバグとしか思えない雑魚っぷりだったからな…倒せない、雑魚すら漏らす、一撃が弱い、スタンしない。今とは別キャラよ -- 2017-10-26 (木) 09:24:39
      • 攻撃力は強化されてないけどね -- 2017-10-26 (木) 09:43:58
      • ↑↑流石にちょっと話を盛り過ぎやね。現在の仕様に修正が入っても尚、悪評は暫く根強く続いてたし、諸々過大な風評に振り回されてる政霊よね。 -- 2017-10-26 (木) 10:09:24
  • 3倍だったからついついSSRをカンストさせてしまった……殲滅や通常マップでお世話になりそうだ。 -- 2017-11-21 (火) 14:32:57
    • SSRだと高速道の死んだ魚もブースト無しで止められるとかいうぐう有能政霊 -- 2017-11-21 (火) 21:33:29
      • 訂正。6-EX1高速道の場合、ブースト無しだと長時間拘束できるが抜けられる。1ブーストで始末できる。 -- 2017-11-22 (水) 12:47:20
  • SSRカンストさせてみたけども予想以上に活躍してて驚いた。敵がワラワラ湧いてくる砦ごと吹き飛ばせるのは凄いな、まさに重装って感じだ。 -- 2017-11-27 (月) 13:20:32
  • SRとSSR両方あるんだけどどっちからレベル上げた方がいいのかな・・・?他はRが一通りカンストしただけの新米です。 -- 2017-12-01 (金) 08:50:56
    • 経験値寄せを含めた経験値効率を重視するならSR、即戦力性を重視するならSSR。イタガキは大器晩成型なので、特に低攻速のSRは然程気にならないレベルまで一気にレベリングしてから使った方が気が楽かなと。 -- 2017-12-01 (金) 09:03:49
      • ふむふむありがとうございます。今日2倍なのでとりあえずSRカンストさせて使ってみます。 -- 2017-12-01 (金) 10:34:48
    • イベEXPボーナスにはレベル差ボーナスが乗らないので、イベントではSSRを集中してあげてイベント終了後にSRを育てるというのも手かと。 -- 2017-12-21 (木) 20:25:47
      • コメントの投稿日時21日と見間違えてたよorz -- 2017-12-21 (木) 20:28:35
  • サンタコスのおヒゲが、旧100円紙幣の肖像画に似てる気がするんだよなぁ -- 2017-12-20 (水) 20:57:09
  • サンタコス、ヒゲ可愛いんだけどヒゲがない差分もほしい(わがまま) -- 2017-12-20 (水) 21:59:00
  • ひげ部がマニフェスティアにも!!! -- 2017-12-20 (水) 23:21:10
    • ひげ部とか懐かしすぎてワロタw -- 2017-12-21 (木) 10:31:13
  • 刺されても死なないヒゲ -- 2017-12-21 (木) 12:06:47
  • 相部屋設定と政霊紹介ですぐに頭をよぎった朝の一コマ シャーロット「むーしゃむーしゃ、おいしいですぅ」タイス「こらシャーロットやめあだだだ!」 -- 2017-12-23 (土) 18:36:09
    • お前ら相部屋だったのな…w -- 2017-12-23 (土) 18:42:19
      • 開始イベントにて:ダーシー「誰と相部屋?」モリー「確か・・・シャーロットどんでごわすな。」 -- 2017-12-24 (日) 11:51:53
    • タイスさんショートにしたら、今度は寝ぼけシャロに肉まんを食べられる展開をだな -- 2017-12-24 (日) 13:21:01
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています