スペック
装備 | |||||||
瀬戸際の拳 カッコ・ツケタイソン | |||||||
2連物理範囲攻撃 攻撃した敵をスタン状態にする ブースト時に範囲が増加 | |||||||
射程 | 44 | 範囲 | 64 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | |||||||
奥伝・拳烈怒 | 攻撃 | ||||||
衝撃波 周囲の敵に7連続スタン攻撃 範囲80 | |||||||
初回 チャージ | 45秒 | 次回 以降 | 100秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 790~640 | 5(30) | 1085 | 12 | 39 | バランス型 |
70 | 2959 | 18 | 46 | 攻撃 106.00% ~127.00% 攻速 106.01% ~127.00% 移速 105.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 840~690 | 5(30) | 1206 | 13 | 42 | |
70 | 3071 | 19 | 50 | ||||
80 | 3340 | 21 | 51 | ||||
SSR | 1 | 920~740 | 3(60) | 1360 | 14 | 47 | |
70 | 3214 | 22 | 55 | ||||
80 | 3480 | 24 | 56 | ||||
99 | 4006 | 29 | 58 | ||||
覚醒SSR | 1 | 950~740 | 3(70) | 1487 | 15 | 51 | |
70 | 3341 | 23 | 59 | ||||
80 | 3607 | 25 | 60 | ||||
99 | 4081 | 30 | 62 | ||||
120 | 4985 | 34 | 65 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 820~670 | 5(30) | 1200 | 13 | 39 | バランス型 |
70 | 3272 | 19 | 46 | 攻撃 110.00% ~127.00% 攻速 110.01% ~127.00% 移速 106.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 870~720 | 5(30) | 1328 | 14 | 42 | |
70 | 3390 | 20 | 50 | ||||
80 | 3687 | 22 | 51 | ||||
SSR | 1 | 950~770 | 3(60) | 1502 | 15 | 47 | |
70 | 3551 | 24 | 55 | ||||
80 | 3846 | 26 | 56 | ||||
99 | 4427 | 31 | 58 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | -30~-30 | 5(0) | -115 | -1 | 0 | バランス型 |
70 | -313 | -1 | 0 | 攻撃 -4.00% ~0.00% 攻速 -4.00% ~0.00% 移速 -1.00% ~0.00% | |||
SR+ | 1 | -30~-30 | 5(0) | -122 | -1 | 0 | |
70 | -319 | -1 | 0 | ||||
80 | -347 | -1 | 0 | ||||
SSR | 1 | -30~-30 | 3(0) | -142 | -1 | 0 | |
70 | -337 | -2 | 0 | ||||
80 | -366 | -2 | 0 | ||||
99 | -421 | -2 | 0 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 摸擬刀 | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | 焼き魚 | ||||||
☆2 | 気合の鉢巻き | ||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
1日、21日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒SSR解放 | SSR Lv90 | 100 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv70 | 200 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv100 | 300 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv120 | 400 | |||
ブーストコストダウン | ブーストマナコスト30%減少 | 覚醒SSR Lv100 | 100 | ||
スタン効果時間延長 | 通常攻撃のスタン効果時間150% | SR Lv70 | 20 | 30 | |
砦防衛システム | 出撃時か砦撃破時に全ての味方砦に バリアを設置する バリアのHP500 (各砦1回まで発動) | SR+ Lv80 | 50 | 60 | |
ブースト禁止無効 | ブースト禁止状態を無効にする | 好感度100 | 10 | 15 | |
留守番ならお任せ! | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 | |
トゥサ出身者の会 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力6%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
奥伝・拳烈怒
STEAM版、DMM版共通:
衝撃波 周囲の敵に7連続スタン攻
撃 範囲80
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 40秒 | 38秒 | 36秒 | 34秒 | 32秒 | 29秒 | 26秒 | 23秒 | 20秒 | |||||||||||
次回以降 | 80秒 | |||||||||||||||||||
スキル後硬直時間 | 5秒 | |||||||||||||||||||
物理攻撃:範囲 | 80 | |||||||||||||||||||
物理攻撃(6連):ダメージ倍率 | 100% | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | ||||||||||||||
物理攻撃(6連):スタン | 3秒 | |||||||||||||||||||
物理攻撃(終撃):ダメージ倍率 | 300% | 350% | 400% | 450% | 500% | 550% | ||||||||||||||
物理攻撃(終撃):スタン | 5秒 | |||||||||||||||||||
衝撃波:範囲 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | |||||||||||
衝撃波:ダメージ倍率 | ||||||||||||||||||||
衝撃波:スタン | 3秒 |
2020/05/20ステータス調整
- 「拳」の火力を上昇
攻撃火力 変更前 変更後 SR 1 1135 1200 70 3097 3272 SR+ 1 1257 1328 70 3210 3390 80 3491 3687 SSR 1 1423 1502 70 3364 3551 80 3643 3846 99 4193 4427
- SLvに応じたスキルの火力を上昇
物理攻撃(6連):ダメージ倍率物理攻撃(終撃):ダメージ倍率スキルレベル 1 5 11 14 18 20 変更前 100% 110% 120% 130% 変更後 100% 110% 120% 130% 140% 150% スキルレベル 1 4 9 15 17 19 変更前 300% 320% 350% 変更後 300% 350% 400% 450% 500% 550%
- スキルの初回チャージ時間を短縮
初回チャージ時間次回以降スキルレベル 1 2 4 6 8 12 14 16 19 変更前 45秒 44秒 43秒 41秒 39秒 37秒 35秒 33秒 30秒 変更後 40秒 38秒 36秒 34秒 32秒 29秒 26秒 23秒 20秒 スキルレベル 1 変更前 100秒 変更後 80秒
2016/09/14ステータス調整
- 武器種「拳」のブースト時に攻撃範囲が拡大するように調整
ブースト 拡大率 攻撃範囲 0段階 1.0倍 64 1段階 1.5倍 96 2段階 1.75倍 112 3段階 2.0倍 128
2016/08/03ステータス調整
- 武器種「拳」のスタン時間を調整
スタン時間 2500ms → 5000ms
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
CV:青木瑠璃子
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | こんなトコに縛り付けやがって… ずっといたら…いたら…いいから戦挙行くぞ。 |
ホーム画面1 | そうだ、戦挙で言おう…「アタシは死すとも」 …あ、戦挙じゃアタシたちって…まいっか。 |
ホーム画面2 | 「アタシは死すとも自由は死せず」…って いつか言ってやる。カッコ良いだろ。 |
ホーム画面3 | ジェニファーって頼りねえよな。もっと堂々と しろってんだ…まあそこが可愛いんだけど。 |
出撃時 | やってやる…! |
攻撃時 | おらっ!/うらっ!/しゃあっ! |
スキル使用時 | 上等だ…! |
ブースト時 | はああああっ…! |
モチベウェーブ圏外 | ア、アタ、アタタ、アタシ、アタシははは… …ングッ! |
密会の間 | …ここで何すんだ?…あ、不安とかじゃねえよ。 き、気になったから聞いたんだよ。わりぃか? |
贈り物 | …くれんの?ハハ、こんなの貰った事ねえよ… 違うぞ。こんな下らねえものは、って事だかんな。 |
タッチ(好感度100未満)1 | 何してんだ…? 放っとけよ、アタシの事なんて。 |
タッチ(好感度100未満)2 | んだよ、緊張すっからやめろ… いや、してねえよ、緊張なんか。 |
タッチ(好感度100未満)3 | …組手でもしてくれんのか… ちげえなら近づくな… |
タッチ(好感度100) | なあ、こんな事してねえで戦挙行こうぜ。ここも 別に悪くねえけど…って何言ってんだ、アタシ… |
タッチ(好感度300) | ん…もう総理ってさ…ダメだ、なんて言えば いいかわかんね…ホント下手だな、こういうの… |
タッチ(好感度700) | 暖けえ…なんか、戦いしかねえって… 一人でいいって思ってたけど…良いな、なんか。 |
胸タッチ(好感度100未満)1 | ちょ、やめて…おい、許してやっから、 もう止めとけ。あと…今のは忘れて… |
胸タッチ(好感度100未満)2 | ア、アタ、アタタ、アタシ、アタシははは…! |
胸タッチ(好感度100) | こ、こんな事してよ、何考えてんだ、総理は… いや、答えなくていい。 |
胸タッチ(好感度300) | なあ、ダメだって、まだ…「まだ」って何だ? とにかくダメ、総理、まだ…ああ、もうっ。 |
胸タッチ(好感度700) | テメェ、こんな事して覚悟出来てんのか… 責任持てよ… |
https://twitter.com/seimani_info/status/755666846947373056
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
拳で戦う喧嘩上等な少女「タイス・イタガキ」のCVは青木瑠璃子さんに担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
16:33 - 2016年7月20日
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/944164614844985344
クールで強気に振舞まおうとしているが、些細な事ですぐ動揺し慌てだす粗忽者。
照れ屋で、素直に気持ちを表現する事が苦手。
寝ぼけたシャーロットに髪の毛を食べられそうになって以来、ショートヘアにするか悩んでいる。
- 入手方法
- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
トップクラスのスタン効果時間を誇り、ブーストにより攻撃範囲が強化される武器、拳のSRクラス。
低い攻速とは裏腹に実は全政霊屈指の範囲スタン拘束力を誇り、
目安として攻速23~25ほどあれば、好感度700R+Lv.60フルブーストコリス以上のスタン拘束力に化けるのが特徴。
これはSSRならそう難しい数値ではなく、こうなればDPS,範囲,スタン拘束力,コストの全てでコリスを上回るユニットと化し、
数値的に厳しいSRであっても、コストの安さを生かしてブースト込みで達成すれば攻撃範囲が強化されるオマケが付いてくる。
スキルは回転率や範囲こそ良くないが、その分スキル倍率は1.0*7+3.0の合計10倍と、範囲火力スキルとしては破格の数値であり、
前述のスタン性能でもってしても止められない状況になれば、この高火力スキルで吹き飛ばすという自己完結した運用が可能。
ただし、レベルや好感度が低く攻速が一定以上になるまでは前述の高いスタン性能も発揮し難く、
低い攻速が足を引っ張るうちはお世辞にも使い易いとは言えないものの、
それさえ克服すれば雑魚軍団から蜘蛛まで単騎で破砕してくれる大器晩成型の政霊なので、特性を踏まえた上で上手に運用したい。
スキルレベルについて
スキルはレベルの上昇に応じて初回チャージ時間が短縮され、ダメージ倍率と攻撃範囲が上昇する。
ダメージは好感度700ならSRでも、スキルLv.5から推奨レベル帯の奇魚と赤目玉、Lv.9から死んだ魚と罪弾タートル、
Lv.15からは赤ロスジェネ、SSRならスキルLv.11から赤守る貝と赤ビリー・バーという厄介な面々がスキル一撃圏内に入るのは嬉しい所。
砦の一撃落としはSSRでも流石に厳しいが、スキルLv.11以上から砦の耐久を8割5分以上削り取れる威力はもはや範囲攻撃のそれではなく、
それをスキルLv.15以上からは範囲130以上でぶっ放せるのは非常に大きな強み。
また、通常の範囲攻撃が自分中心ではなく、攻撃対象を中心に発生する拳はヤトーの集団が自分よりも前方で固まりやすく、
ブーストで範囲が広がると尚更その傾向が強くなるのだが、そうした前方集団にスキル攻撃を当てやすくなるのも範囲拡大のメリット。
もっとも、回転率やスキル後の硬直時間は相変わらず劣悪なので、ある程度使用状況を見極める必要はあるのだが、
それを加味しても十分にお釣りが返ってくるほどの性能なので、状況を打開する切り札としての活躍を期待できるようになるだろう。
覚醒能力ブーストコストダウンについて
ブースト段階 | 通常マナコスト | ブーストコストダウン時 |
---|---|---|
1→2 | 150% | 105% |
2→3 | 175% | 122.5% |
3→MAX | 200% | 140% |
コメント
- 今週15%の確立アップだ -- 2017-09-07 (木) 03:05:58
- タイスはSLv積極的に上げるべきキャラだと思う 範囲攻撃の射程が広がるのはおいしい 今回のイベントだとSLv11で上級のAとBの砦を両方落としつつ雑魚敵排除も出来て良かった -- 2017-09-19 (火) 11:16:47
- いやあSSR強いわ。この子重装の中でも癖が少なくて使いやすさはトップクラスだと思うわ。 -- 2017-10-23 (月) 01:47:58
- SSRでもそこまで重くないコスト、圧倒的足止め性能、スキルの爆発力、一発の火力の高さで相手を選ばない。本当使いやすいと思う -- 2017-10-23 (月) 13:38:18
- デビュー当時はさんざんな評価だったのだが、変わるもんだな -- 2017-10-23 (月) 14:35:40
- 最初はスタンも短かったし、同じ武器種のモリーにあった二発目にスタンが乗らないバグのせいで拳のイメージ悪かったしな -- 2017-10-23 (月) 18:02:55
- 拳が弱いとされたのは昔の話。今では編成に入れるだけでも頼もしい限りだ。タイスの場合はスキルもド派手に暴れる感じがまたいいよね。 -- 2017-10-23 (月) 21:06:49
- デビュー当時と比べると足止めを要求される場面も増えたからねぇ。 -- 2017-10-23 (月) 18:30:50
- 初期はバグとしか思えない雑魚っぷりだったからな…倒せない、雑魚すら漏らす、一撃が弱い、スタンしない。今とは別キャラよ -- 2017-10-26 (木) 09:24:39
- 攻撃力は強化されてないけどね -- 2017-10-26 (木) 09:43:58
- ↑↑流石にちょっと話を盛り過ぎやね。現在の仕様に修正が入っても尚、悪評は暫く根強く続いてたし、諸々過大な風評に振り回されてる政霊よね。 -- 2017-10-26 (木) 10:09:24
- 3倍だったからついついSSRをカンストさせてしまった……殲滅や通常マップでお世話になりそうだ。 -- 2017-11-21 (火) 14:32:57
- SSRだと高速道の死んだ魚もブースト無しで止められるとかいうぐう有能政霊 -- 2017-11-21 (火) 21:33:29
- 訂正。6-EX1高速道の場合、ブースト無しだと長時間拘束できるが抜けられる。1ブーストで始末できる。 -- 2017-11-22 (水) 12:47:20
- SSRだと高速道の死んだ魚もブースト無しで止められるとかいうぐう有能政霊 -- 2017-11-21 (火) 21:33:29
- SSRカンストさせてみたけども予想以上に活躍してて驚いた。敵がワラワラ湧いてくる砦ごと吹き飛ばせるのは凄いな、まさに重装って感じだ。 -- 2017-11-27 (月) 13:20:32
- SRとSSR両方あるんだけどどっちからレベル上げた方がいいのかな・・・?他はRが一通りカンストしただけの新米です。 -- 2017-12-01 (金) 08:50:56
- 経験値寄せを含めた経験値効率を重視するならSR、即戦力性を重視するならSSR。イタガキは大器晩成型なので、特に低攻速のSRは然程気にならないレベルまで一気にレベリングしてから使った方が気が楽かなと。 -- 2017-12-01 (金) 09:03:49
- ふむふむありがとうございます。今日2倍なのでとりあえずSRカンストさせて使ってみます。 -- 2017-12-01 (金) 10:34:48
- イベEXPボーナスにはレベル差ボーナスが乗らないので、イベントではSSRを集中してあげてイベント終了後にSRを育てるというのも手かと。 -- 2017-12-21 (木) 20:25:47
- コメントの投稿日時21日と見間違えてたよorz -- 2017-12-21 (木) 20:28:35
- 経験値寄せを含めた経験値効率を重視するならSR、即戦力性を重視するならSSR。イタガキは大器晩成型なので、特に低攻速のSRは然程気にならないレベルまで一気にレベリングしてから使った方が気が楽かなと。 -- 2017-12-01 (金) 09:03:49
- サンタコスのおヒゲが、旧100円紙幣の肖像画に似てる気がするんだよなぁ -- 2017-12-20 (水) 20:57:09
- サンタコス、ヒゲ可愛いんだけどヒゲがない差分もほしい(わがまま) -- 2017-12-20 (水) 21:59:00
- ひげ部がマニフェスティアにも!!! -- 2017-12-20 (水) 23:21:10
- ひげ部とか懐かしすぎてワロタw -- 2017-12-21 (木) 10:31:13
- ひでぶ?(難視) -- 2022-02-09 (水) 04:32:16
- 刺されても死なないヒゲ -- 2017-12-21 (木) 12:06:47
- 相部屋設定と政霊紹介ですぐに頭をよぎった朝の一コマ シャーロット「むーしゃむーしゃ、おいしいですぅ」タイス「こらシャーロットやめあだだだ!」 -- 2017-12-23 (土) 18:36:09
- お前ら相部屋だったのな…w -- 2017-12-23 (土) 18:42:19
- 開始イベントにて:ダーシー「誰と相部屋?」モリー「確か・・・シャーロットどんでごわすな。」 -- 2017-12-24 (日) 11:51:53
- タイスさんショートにしたら、今度は寝ぼけシャロに肉まんを食べられる展開をだな -- 2017-12-24 (日) 13:21:01
- お前ら相部屋だったのな…w -- 2017-12-23 (土) 18:42:19
- 髪結ぶのが後頭部だったらぽにて扱いでシャーロットと絆3連結だったのに… -- 2018-09-28 (金) 13:44:39
- 今日無料でSSRが来てくれた、この娘もう拳というか職業イタガキだよねえ。 -- 2018-12-05 (水) 19:50:31
- ? -- 2019-04-20 (土) 13:14:21
- SSRカンストして久しいが、早く覚醒きてほしい。 -- 2019-07-12 (金) 00:41:00
- 雇印ガチャで引けたわ…ピックアップのたびに回しても出てこなかったのにこいつぅぅぅ -- 2020-02-05 (水) 03:49:33