Top > ユッカ・ウエハラ

ユッカ・ウエハラ

Last-modified: 2019-01-26 (土) 16:27:22

スペック Edit

homeユッカ・ウエハラSSR.jpg装備
工兵神の爆弾
テガラ・イッパイナップル
爆弾
物理小範囲攻撃 飛行タイプに攻撃可能
攻撃がヒットした最初の敵から
連鎖攻撃が発生する(連鎖射程:64)
射程140範囲32
スキル
バーストトラップ攻撃
敵通過時に起動するトラップを設置
範囲200 設置時間4秒
初回
チャージ
20秒次回
以降
55秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1900~7005(40)9471935攻撃火力型
7025572742攻撃
113.00% 
~130.00%
攻速
107.00% 
~116.00%
移速
103.00% 
~110.00%
SR+1960~7605(40)10452038
7026482945
8028793146
SSR11050~8703(60)12102242
7028033449
8030333650
9934844452
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3文学の書
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3魔導の書音楽の書指輪河に住む豚
☆2
EXP2倍ボーナス日程*2
6日、28日、29日

覚醒能力 Edit

覚醒能力条件必要覚醒点
攻撃火力上昇自分の火力110%SR Lv7030
出撃マナコスト減少出撃マナコスト40減少SR Lv7050
単独行動強化周囲160の範囲内に他の政霊がいないとき
攻撃火力、攻撃速度、移動速度が
それぞれ10%上昇
SR+ Lv80100
政剣学園・陸上部同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度30040

スキルレベル Edit

バーストトラップ Edit

敵通過時に起動するトラップを設置
範囲200 設置時間4秒

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間20秒18秒16秒14秒12秒10秒9秒8秒7秒6秒5秒
次回以降45秒43秒41秒39秒37秒35秒33秒31秒30秒
地雷:設置時間4秒3.5秒3秒2.5秒2秒1.5秒1秒
地雷:ダメージ倍率400%500%600%700%800%900%1000%
地雷:範囲200
地雷:スタン10秒
 

2018/12/26ステータス調整

  • SLvによる火力アップ
    スキルレベル151013151820
    変更前400%450%500%550%600%650%700%
    変更後400%500%600%700%800%900%1000%
  • スキルの範囲、再使用待機時間をダウン
    スキルの範囲
    変更前変更後
    範囲100200
    再使用待機時間
    スキルレベル12581113161820
    変更前55秒53秒51秒49秒47秒45秒43秒41秒40秒
    変更後45秒43秒41秒39秒37秒35秒33秒31秒30秒
2018/03/28ステータス調整
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR
SR+
SSR
 
お知らせ画像
 
セリフ

https://twitter.com/seimani_info/status/928171171719217153

政剣マニフェスティア運営

‏@seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

爆弾使い「ユッカ・ウエハラ」のCVは立花理香さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/DOGGvFgVoAEoqGy.jpg

17:03 - 2017年11月8日

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/1038014995848556545

上から目線で歯に衣着せぬ物言いをするが、素直でどこか憎めない性格。

政剣学園・陸上部では、カルチェと同じくらいの記録を持っており、練習ではいつも張り合っているとのこと。

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感 Edit

攻撃が敵から敵へと、単線ながらモチベウェーブのように次々連鎖する物理範囲攻撃を持つ爆弾のSRクラス。
属性違いながら同じ連鎖特性を持つと比べると、連鎖射程が2/3になった代わりに攻撃範囲が倍になっており、
が奥へ奥へと連鎖を繋げ、広域のヤトー集団を満遍なく殲滅する事を比較的得意とするのに対し、
こちらは眼前の局所的なヤトー集団を、攻撃範囲を生かした多段ヒットで、圧倒的な殲滅速度で制圧することを得意としている。
対単体のDPSは内側射程の破鎌程度と極めて貧弱ながら、火力数値はヤトーの物理耐性が然程苦にならない程に高く、
最低限攻撃範囲32に敵を2体入れられれば、その2体(合計4ヒット)分のダメージだけで刀と程度のDPSを出せるのも大きな魅力。
敵が湧き続けてなかなか近付けない砦も迅速に攻略でき、敵の密度や湧き方次第ではバラマキ砦も雑魚殲滅の巻き添えで落とせるなど、
うまく運用・配置できれば他の追随を許さないその圧倒的火力で、殲滅戦の女王として君臨するだろう。

 

ただし、多段ヒットの性質上ダメージに偏りが生じ易く、殲滅に際しては敵集団の先頭と末尾などの一部分が残り易い他、
圧倒的な殲滅速度故に大連鎖の導火線となるヤトーもあっという間に蒸発してしまうため、よりも連鎖の維持が難しく、
すぐに役割を遂行し終えて手持ち無沙汰になったり、連鎖を殆ど発生させられない非効率な状態が長く続いてしまい易いのは難点。
また、発射~着弾前の間に味方が攻撃対象を倒してしまうと爆発・連鎖が発生せず、集団戦では空振りの可能性があるのも注意が必要。
兎にも角にも噛み合った際の圧倒的な爆発力に全てを捧げた範囲ユニットであり、
その分射撃ユニットとしての汎用性は低く、マップによって相性の差が激しいので、それらを確り見極めた上で組閣・運用してやりたい。

 

尚、スキルはその場に反応型の地雷を設置するというものだが、即応性が悪く、お世辞にも使い勝手が良いとは言い難い。
ただし、対ビリー・バー性能は高い上、推奨レベル帯の目玉やロスジェネ程度ならスキル単体で処理できる火力もあり、
手持ち無沙汰な時間を有効活用できるという意味では本体性能との相性も良く、
攻撃性能はスキルなしでも既にお釣りが来るレベルの爆発力を有しているため、その穴埋めとしての活用が主になるだろう。
本体は連鎖特性の性質上、ある程度敵が湧くのを待ってから攻撃した方が効率が良い場合も多く、地雷を設置できる猶予は割と多いので、
大連鎖後に残った残党処理や、連鎖の中を突っ込んでくる膿蜘蛛からの防衛、連鎖ポイント移動に際しての置き土産など、
敵の出現パターンや進行ルートを把握した上で、火力の先行投資というその独自性を生かした活用を模索してやりたい。

 

スキルの仕様 Edit

スキルバーストトラップを使用すると設置完了まで移動・攻撃共に出来なくなる。
(設置時間はスキルレベルの上昇により削減可能。)
地雷は反応範囲 32、爆発範囲 100、攻撃力 4.0(スキルLv.20で7.0)*1、スタン 10秒
複数の地雷を設置することも可能。1カ所に重複して設置することも可能。

 

スキルレベルについて Edit

スキルはレベルの上昇に応じて初回・次回以降のチャージ時間,設置時間が短縮され、ダメージ倍率が上昇する。
特にダメージ倍率が大きく伸び、好感度700ならSRでも、Lv.5から守る貝とツラ岩、
Lv.13からは膿蜘蛛とアングラー,赤ビリー・バーまでもが一撃圏内に入るようになり、
後々ヤトーが小数湧くような穴の前に予め地雷を設置するなど、地雷スキル単独での防衛を任せられる幅が広くなるのは大きなメリット。
回転率の改善もさることながら、設置時間の短縮により使い勝手もある程度改善されるので、
本体性能のみでは早々に終えてしまい易い役割の幅を広げたいのであれば、是非バッジの投資を検討してやりたい。

 
 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 火力高くて連鎖途切れそう -- 2018-02-17 (土) 19:53:32
  • 調整おめでと スキル火力上昇、スキル設置完了までの時間減少 -- 2018-03-28 (水) 18:20:54
    • うちのユッカはスキルレベル10だけど設置時間2.5秒になってた -- 2018-03-28 (水) 18:24:47
    • Lv15で2秒600% う~ん実用的になったとは言いづらいな  -- 2018-03-28 (水) 23:41:11
  • スキレベでダメージ倍率を上げる方向じゃなく、設置、再設置をサイクル早くしてぽんぽん置いてまわれるほうがうれしかったかも -- 2018-03-29 (木) 11:02:47
    • 工兵っぽくないかもだけど、足速くしてこっちのヤトー歯抜け状態にしたら地雷置いてあっちをつまみ食いしに…みたいな使い方できると楽しそうね ヤシロと違う使い方という意味でも -- 2018-03-30 (金) 00:02:53
    • 今のままじゃ、ヤシロと被っちゃってるんだよね。火力高くて歯抜けになりやすいから、連鎖もしづらいし。 -- 2018-03-30 (金) 00:58:11
  • 笛があれば充分だろ~からの殲滅・迎撃・大乱島皆勤賞。今や使わずに攻略なんて考えられない。 -- 2018-05-03 (木) 00:36:50
  • アリシア閥と派閥闘争しながらも、軍部大臣現役武官制を使うときはアリシアさんを頼るユッカちゃんの抜け目のなさが今回のストーリーから垣間見えて好き。 -- 2018-05-10 (木) 22:37:15
  • 運よくノーマルからSRを任命できた…そばに置いてみたけど確かにこちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような、そんな気がしてならない! -- 2018-06-13 (水) 20:41:30
    • 早くそのデリンジャーしまえよ定期 -- 2018-06-16 (土) 02:37:46
  • 連鎖仲間のローズマリーとSR・SSRともにそれぞれ対になりそうなポーズ 同世代で同時期に陸・海軍大臣になってたり何か奇妙な縁が…ないな -- 2018-06-30 (土) 22:53:18
  • EXは嫌味なくらい敵がワラワラ出てくること多いからユッカが頼りになる -- 2018-08-08 (水) 14:35:09
  • お萩の国の出身者の後の世代の陸上部で張り合うユッカ閥とカルチェ閥。 -- 2018-09-07 (金) 22:50:30
  • かなり恵まれた覚醒能力 -- 2018-10-06 (土) 21:54:42
  • 連鎖射程や範囲拡大欲しかった感あるけど、物理版ローズマリー作るよりもスキルアタッカーに寄せていく方針なのだろうか…手榴弾バラ撒くより工兵っぽくはあるが -- 2018-12-27 (木) 01:13:29
    • 射程はもう充分だから次はスキル火力がもっと欲しいな。 スキル前後の硬直を考えてもまだ足りない -- 2018-12-27 (木) 02:43:06
  • スキル範囲2倍でだいぶ使いやすくなった。 -- 2019-01-02 (水) 23:25:24
  • 初期段階での設計ミスだよなこのキャラ。面白いとでも思ったんだろうか -- 2019-01-03 (木) 00:28:06
    • 俺は面白い。 -- 2019-01-03 (木) 14:04:27
    • 俺もおもしろいと思ってるよ -- 2019-01-04 (金) 01:42:35
  • 地雷は楽しいんだけど足が遅いのが難点。設置の硬直も気になる -- 2019-01-26 (土) 15:52:00
  • 施設科の母 -- 2019-01-26 (土) 17:17:55
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります