スペック
装備 | |||||||
不老の双頭剣 カスミヲ・クラウディウス | |||||||
物理と魔法の2連攻撃 攻撃した敵をスタン状態にする | |||||||
射程 | 48 | 範囲 | 単体 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | |||||||
オポチュニティソード | 変化 | ||||||
属性選択攻撃になる 効果時間15秒 自分の火力115% 攻速120% | |||||||
初回 チャージ | 20秒 | 次回 以降 | 55秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 500~400 | 5(20) | 502 | 48 | 51 | 攻撃速度型 |
70 | 1430 | 69 | 61 | 攻撃 104.00% ~120.00% 攻速 108.00% ~140.02% 移速 103.00% ~116.00% | |||
SR+ | 1 | 540~440 | 5(20) | 554 | 52 | 55 | |
70 | 1479 | 76 | 65 | ||||
80 | 1613 | 82 | 67 | ||||
SSR | 1 | 590~470 | 3(40) | 620 | 57 | 61 | |
70 | 1541 | 88 | 71 | ||||
80 | 1674 | 96 | 73 | ||||
99 | 1933 | 115 | 76 | ||||
覚醒SSR | 1 | 620~470 | 3(50) | 668 | 59 | 66 | |
70 | 1589 | 92 | 76 | ||||
80 | 1722 | 101 | 78 | ||||
99 | 1963 | 119 | 80 | ||||
120 | 2360 | 135 | 84 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 480~380 | 5(20) | 523 | 57 | 50 | 攻撃速度型 |
70 | 1484 | 83 | 59 | 攻撃 107.00% ~119.00% 攻速 113.01% ~137.01% 移速 103.00% ~115.00% | |||
SR+ | 1 | 510~410 | 5(20) | 574 | 62 | 54 | |
70 | 1531 | 91 | 64 | ||||
80 | 1670 | 97 | 65 | ||||
SSR | 1 | 560~470 | 3(30) | 644 | 68 | 59 | |
70 | 1597 | 106 | 69 | ||||
80 | 1735 | 116 | 70 | ||||
99 | 2003 | 139 | 73 | ||||
覚醒SSR | 1 | 590~470 | 3(40) | 694 | 70 | 64 | |
70 | 1647 | 111 | 74 | ||||
80 | 1785 | 121 | 75 | ||||
99 | 2034 | 144 | 78 | ||||
120 | 2449 | 163 | 82 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | +20~+20 | 5(0) | -21 | -9 | +1 | 攻撃速度型 |
70 | -54 | -14 | +2 | 攻撃 -3.00% ~+1.00% 攻速 -5.00% ~+3.01% 移速 0.00% ~+1.00% | |||
SR+ | 1 | +30~+30 | 5(0) | -20 | -10 | +1 | |
70 | -52 | -15 | +1 | ||||
80 | -57 | -15 | +2 | ||||
SSR | 1 | +30~0 | 3(+10) | -24 | -11 | +2 | |
70 | -56 | -18 | +2 | ||||
80 | -61 | -20 | +3 | ||||
99 | -70 | -24 | +3 | ||||
覚醒SSR | 1 | +30~0 | 3(+10) | -26 | -11 | +2 | |
70 | -58 | -19 | +2 | ||||
80 | -63 | -20 | +3 | ||||
99 | -71 | -25 | +2 | ||||
120 | -89 | -28 | +2 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 純米水「船中九策」 | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | |||||||
☆2 | 枕、仙人掌、気合の鉢巻き、純米水「八解散」、純米水「脱債」 | ||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
8日、16日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒SSR解放 | SSR Lv90 | 300 | 100 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv70 | 200 | 200 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv100 | 300 | 500 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv120 | 400 | 1000 | ||
攻撃速度上昇 | 自分の攻速110% | SR Lv70 | 20 | 30 | |
単独行動強化 | 周囲160の範囲内に他の政霊がいないとき 攻撃速度、移動速度がそれぞれ10%上昇 | 周囲160の範囲内に他の政霊がいないとき 攻撃火力、攻撃速度、移動速度が それぞれ10%上昇 | SR+ Lv80 | 70 | 100 |
政剣学園・陸上部 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 | |
クラスメイト! | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力8%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
オポチュニティソード
STEAM版、DMM版共通:
属性選択攻撃になる 効果時間15秒
自分の火力120% 攻速125%
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 20秒 | 19秒 | 18秒 | 17秒 | 16秒 | 15秒 | 14秒 | 13秒 | 12秒 | 11秒 | 10秒 | 9秒 | 8秒 | 7秒 | 6秒 | 5秒 | ||||
次回以降 | 55秒 | |||||||||||||||||||
効果時間 | 15秒 | |||||||||||||||||||
火力上昇:強化倍率 | 120% | 122% | 124% | 127% | 130% | 133% | 136% | 140% | ||||||||||||
攻速上昇:強化倍率 | 125% | 127% | 129% | 131% | 133% | 135% | 138% | 141% | 144% | 147% | 150% | |||||||||
※効果時間中、属性選択攻撃となり 敵の物理と魔法の防御力のうち 低い方の属性を選択して攻撃する。 |
その他
2020/04/15ステータス調整
- 「双頭剣」の火力と攻撃速度を上昇
攻撃火力 攻撃速度 変更前 変更後 変更前 変更後 SR 1 471 523 52 57 70 1344 1484 75 83 SR+ 1 517 574 56 62 70 1387 1531 82 91 80 1513 1670 88 97 SSR 1 581 644 62 68 70 1447 1597 97 106 80 1573 1735 105 116 99 1816 2003 127 139 覚醒SSR 1 626 694 64 70 70 1492 1647 101 111 80 1618 1785 110 121 99 1845 2034 130 144 120 2213 2449 147 163
- 「双頭剣」の出撃コストダウン
出撃コスト 変更前 変更後 SR 520~420 5(20) 480~380 5(20) SR+ 550~450 5(20) 510~410 5(20) SSR 600~480 3(40) 560~470 3(30) 覚醒SSR 630~480 3(50) 590~470 3(40)
#endregion#fold(SR){{
}}
CV:花守ゆみり
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | お主が総理か?…どうも頼りなさそうじゃが… ま、なんとかなるかの…わしがついていればな。 |
ホーム画面1 | 老体に戦挙はちと難儀なのじゃ… 総理よ、代わりに行ってはくれぬかのぅ…? |
ホーム画面2 | お主、若いのに元気がないぞ。大きな声を出して みぃ…わし直伝の健康法じゃ…! |
ホーム画面3 | ビッキーは昔よく一緒におったが、最近ではお主 にぴったりなようで…なにやら寂しいのぅ… |
出撃時 | …わしの出番かのぅ? |
攻撃時 | えいっ/やっ/それっ |
スキル使用時 | さんかんしぐ…! |
ブースト時 | 本領発揮じゃの…! |
モチベウェーブ圏外 | わしも隠居かのぅ… |
密会の間 | おや、珍しく二人っきりじゃ…さては、お主… …相談事じゃな?どれ、このわしに話してみぃ。 |
贈り物 | おぉ…総理、なかなかの目利きじゃのぅ… まっこと良い品じゃ…ふふっ、礼を言うぞ…! |
タッチ(好感度100未満)1 | 総理…今夜、付き合ってくれんかのぅ? ステラに断られたのじゃ…宴会… |
タッチ(好感度100未満)2 | …んん…なんじゃ…寝ようとしているときに… 邪魔するでないぞ…ふぁぁ… |
タッチ(好感度100未満)3 | …おぉ!肩揉みをしてくれるのか…? お手並み拝見じゃな…楽しみだのぅ…! |
タッチ(好感度100) | 戯れたい気持ちは分かるが、程々にな… …別れが辛くなるからのぅ… |
タッチ(好感度300) | いつか必ず別れが来る… 誰かを失うなど…もう耐えられぬのじゃ。 |
タッチ(好感度700) | お主は、わしが必ず守る。 …別れが来るその時までな。 |
胸タッチ(好感度100未満)1 | …ほぉ、総理は礼儀を知らぬのか…… ならば、わしがキツーく教えてやろうかのぅ。 |
胸タッチ(好感度100未満)2 | やれやれ、困った若人じゃ… それでわしを驚かせたつもりかの? |
胸タッチ(好感度100) | えぇと、こういうときは…撫でれば良いのかの? よーし、よし……これで合っておったかのぅ… |
胸タッチ(好感度300) | お主は甘えん坊じゃのぅ… …わしも、満更ではないのじゃがな… |
胸タッチ(好感度700) | お主の隣にいられるならば… 長生きも、捨てたもんじゃないのぅ。 |
タッチ(その他) |
https://twitter.com/seimani_info/status/1171708004107878400
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVとイラストレーターが気になっている総理のみなさん。
双頭剣使い「テレジア・スズキ」のCVは #花守ゆみり さんに担当して頂きました。
イラストは、あかさあい先生(@AkasaAi)に担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/EEK-N9CUYAEWFL8.png
午後5:52 · 2019年9月11日
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/1207933876590370817
その見た目からは想像できないほど長寿な政霊。とても達観しており、落ち着いた性格。
実は寂しがりで一人だと眠れず、毎日いろんな政霊に一緒に寝てほしいとせがんでいるらしい。今晩の餌食は誰になるやら……
- 入手方法
- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
スキルレベルについて
覚醒能力について
コメント
- 新政霊に対して厳しい意見が多いね。この子より弱い剣とかどんな風に思われてるんだろ。 -- 2019-09-15 (日) 17:31:14
- まあ残念な古いキャラはただのハズレ枠でしかないよね。ガチャゲーだから仕方ない。 -- 2019-09-15 (日) 20:20:29
- …え?前回のTAイベ調査結果にて、ヨルディスを抑えて起用数トップだったタルアをご存じない?他にもユーリア,獅子姉,初代,クレアあたりは480秒以上の一線級組閣に入りやすい常連だし…それ「ハズレ枠」ではなくて「思考停止枠ではない」だけでは? -- 2019-09-16 (月) 08:11:36
- 「残念な」って文字見えてます?思考停止で文章ちゃんと読めてないのでは? -- 2019-09-17 (火) 19:49:23
- まあ残念な古いキャラはただのハズレ枠でしかないよね。ガチャゲーだから仕方ない。 -- 2019-09-15 (日) 20:20:29
- 同コス帯ならライバルはほぼいないし、+200~350マナ上乗せするなら強力なライバルは多いがその辺とも単独行動強化が乗れば張り合えるし、スキルもクセがなく単体に対してダメージ出しやすい 隙間に入る以上の性能はしてると思うよ 個人的には気になるのはスキルが15秒/55秒なとこかな -- 2019-09-15 (日) 20:22:50
- 武器性能とか能力は強いと思うんだけどいかんせんスキルの属性選択の効果時間と持続時間が微妙過ぎて多数の敵を処理しきれないのが微妙な感じかな。スキルの効果時間が延びるか覚醒スキルで範囲攻撃化とかしたら面白そう -- 2019-09-15 (日) 20:58:01
- 初心者にこれ250枚で取らせるのはひどいとは思う。 -- 2019-09-16 (月) 03:42:53
- コストが軽いから低レベル総理でも普通に出せる。物理魔法を気にせずいろいろな敵に普通にぶつけて良い。武器に癖がなく極端に手がかかる事もない。リューナが属性選択可能になるのはレベル100と遠いのでリューナと併用しても全くの別物。初心者に勧められる性能してると思うぞ。 -- 2019-09-16 (月) 05:35:41
- 同意。しかもそのリューナと違ってスキル時の瞬発力もある。中にはリューナの水着スキルを持っている新任総理もいるかもだけど、それと比べても対単体の瞬発力はこちらが上(流石に範囲殲滅はリューナが上)だし、何よりSSR比較ならリューナより250もコストが安い。加えて、運用方法と相性の良い単独行動強化覚醒もある。少なくとも「ひどいとは思う」なんて言われるレベルではないと思うが。 -- 2019-09-16 (月) 10:30:13
- 酷いとまでは言わないけど、新キャラとしては魅力が低いかなとは思う。一部でも尖った性能が好みです。 -- 2019-09-16 (月) 15:25:04
- 「がっつり尖ったカルロッタさんは超強烈ですよ!」←こっちの方が初心者には絶対酷かろう(でも今の初心者ってだいぶマナ増えてるんだけっけ) -- 2019-09-16 (月) 16:35:43
- 昔のコリスみたいに新規ならタダでもらえるとかなら使用するのにオススメできるけど、ガチャで狙わせるようなものじゃないよね。決して弱いわけじゃないけどほかにもっと強いのがいすぎでバランスがおかしいんだよな。 -- 2019-09-16 (月) 16:37:33
- コストが軽いから低レベル総理でも普通に出せる。物理魔法を気にせずいろいろな敵に普通にぶつけて良い。武器に癖がなく極端に手がかかる事もない。リューナが属性選択可能になるのはレベル100と遠いのでリューナと併用しても全くの別物。初心者に勧められる性能してると思うぞ。 -- 2019-09-16 (月) 05:35:41
- ま、新規に伝えるべきはすっかり頭の凝り固まった総理達の上げ論下げ論などではなく、任命券とお金は大切にって一言だな。 -- 2019-09-17 (火) 20:00:29
- コスト比考えると武器的には悪くないけどスキルがなあ。そのまんま攻撃速度上げてスタン特化にして地上を任せるか、対空範囲単発スキルで対空もカバーとかの方が良かったかも。下手すると後日追加されるであろうEXの方が使える事態に。 -- 2019-09-18 (水) 06:48:17
- 使ってみたら意外に強かった。「型に嵌まると強い」ではなくて「どんな場面でも一定の仕事をする」タイプやな -- 2019-09-21 (土) 12:03:50
- まぁまぁ強いとは思うんだけど、最大の問題は剣の立つ瀬かなと。せめてスタン性能だけでもちゃんと差つけてやれよって感じ -- 2019-09-22 (日) 11:59:00
- イシュリーヌより低いみたいだが、差がついてないか? -- 2019-09-22 (日) 20:02:49
- で、その一部の敵に対するスタン率の差は、どこまでDPS差を埋められるの?奇魚でも目玉でも剣の方が相当分が悪くない?ましてや岩やヤドカリ相手では。しかもコスト差も20~50しかない。だから俺の感覚ではせめてスタン率に2倍差ないと、剣の立つ瀬がない。まぁ比較するなら最大の仮想敵である蜘蛛相手にSR50くらいでやるべきだろうね。高速路の蜘蛛だったら2割差が致命打になる可能性もあるから(そのグラフだとどっちも100%維持でご愁傷みしかない) -- 2019-09-28 (土) 01:22:32
- 同総理のDPSグラフを見た感じだと、単独行動強化込みのテレジアでも、奇魚が相手なら普通に剣の方がDPS高いっぽいね。赤でないならスタンも通るようになったし、赤ならアリシアは赤特攻がある、アシュリーはスタン延長覚醒もある。流石にテレジアがスキルを発動すれば話は別だが、そもそも強化と支援スキルは一概に比較できん(今は支援共鳴シナジーもあるし -- 2019-09-28 (土) 10:04:24
- 見てきたけど相変わらず片手落ちなグラフだな。特にスキル時は弱点側で固定だから、物理防御力とともにDPS下がっていくグラフとか描いたら絶対にダメやん(物理防御3000あろうが魔防100なら、グラフ左端の値でプロットしなきゃ誤り)。結局のところ剣は奇魚とビリーバーだけは優位か -- 2019-09-28 (土) 20:33:04
- グラフ左端の値でプロットする…??バラバラのヤトーの魔防を…??そこまで言うなら、ちょっと具体的に手本を作って画像を貼り付けて欲しいですね…。 -- 2019-09-28 (土) 22:00:02
- バラバラだからプロットする値がヤトーによって変わるのに、敵物理防御と負の正比例するグラフとかミスにしても甚だしく酷いでしょ?ってだけ。酷いと思わないのなら別に感性の違いで構わんけど。やるならヤトーごとの棒グラフかな -- 2019-09-29 (日) 22:48:22
- うーん…確かに正確性を重視するなら一理あるけど、10人分くらいの政霊のDPSを比較した棒グラフを、ヤトーごとに(少なくとも5項目以上?)並べて作成するの?それ見難すぎて本末転倒じゃない?感性の違いと言われればそれまでだけど、百聞は一見に如かずでやっぱり試しに、その棒グラフ版のDPSグラフの画像を貼り付けて行動で示して欲しいですね。 -- 2019-09-30 (月) 00:44:14
- 「だったらお前がやってみろ」議論は水掛になるだけだからもういいよ。メシ屋行って「あまり美味くなかった」って感想言ったら店主が「じゃテメエで作れや」って言うのと同じだわ。公表するんなら反対意見あって当然だわ -- 2019-09-30 (月) 09:29:22
- 言の葉の理屈のみの水掛け論にしないための「具体的なものを示して」なのに、それを水掛け論と称すのはないだろw それに技術職の食事とたかがExcelグラフを同一視するのも無理があるわw 反対意見自体は素晴らしいことなんだから、反対するならちゃんと内容の伴った反対意見を出せって話だよ -- 2019-09-30 (月) 09:52:19
- 明らかに間違ったグラフを、誤りに気づかず信じちゃうのは問題でしょ。そういうのデマって言うんだけど。っていうか「なるほどそこは間違ってるね」で済む話じゃねぇの -- 2019-10-02 (水) 00:30:22
- 「明らかに間違った」?「奇魚でも目玉でも剣の方が相当分が悪くない?」って言ってた人のことかな?一連のツイートにも「※リューナは属性選択攻撃覚醒持ちですが、目安として」とか「属性選択攻撃化する」ってちゃんと書いてるのに、そこはあくまで「目安として」読み取れよ。そして「確かに正確性を重視するなら一理ある」って言ってるじゃん。問題は正確性と見易さがトレードオフだから「正確性を重視しすぎて見難すぎる本末転倒」にならない対案を具体的に見せてって話だよ。 -- 2019-10-02 (水) 08:57:43
- なんだ「明らかに間違ったグラフを、誤りに気づかず信じちゃうのは問題でしょ」ではなく「注釈で“目安として”と言及されてるグラフの該当箇所に正確性を求めるのは問題でしょ」案件か。 -- 2019-10-02 (水) 11:16:12
- 選択攻撃しない選択攻撃(目安)。うん、いいんじゃないのー -- 2019-10-04 (金) 23:40:59
- 他人が作った表をくだらん煽りあいのネタに使うなよ馬鹿らしい -- 2019-09-29 (日) 13:52:46
- 表やグラフは活用されてナンボだから、ここで引用されること自体は何の問題もないだろう。それが運営であれグラフであれ、何かしら難癖をつけなきゃ気が済まないのは確かに馬鹿らしいが。 -- 2019-09-29 (日) 16:05:25
- 参考にならん、指標にならんってのもひとつの感想ではあるからな -- 2019-09-30 (月) 09:30:39
- 基礎的なデータは嘘をつかないが まとめた統計だと意図が透けて荒れる -- 2019-09-30 (月) 10:31:42
- 選択攻撃をしてない選択攻撃のグラフが意味ないってだけなんだが。別に他は一切否定されてないのに、どうやら誤りを受け止めれれないらしい -- 2019-10-02 (水) 00:39:59
- あのグラフ作ってる人は封神Rすら肯定する代表的なテクノード教信徒だから擁護あふれるのはしょうがないんじゃないの。参考にならんグラフや表と思ったら無視して触れないのが一番 -- 2019-10-02 (水) 06:40:26
- ↑いや、あの人流石に封神Rは批判してなかった?少なくともゲーム性に関しては当初から「不満は多い」とか「劣化しっぱなし」とか色々言ってたぞ。 -- 2019-10-02 (水) 08:43:12
- ↑↑参考にはなるけど、時々どうしようもないの混ぜてくるんだよ。でも確かに触れない方が良いっぽいな -- 2019-10-04 (金) 23:49:43
- ちゃんと育てて使って感想言ってるなら他人のものじゃなく自分でもっと説得力のあるデータを適宜用意出来るはずだよねっていう。上げも下げも妄想だけで煽りあうのは自由だけど他人に意見を押し付けるにはお粗末だ -- 2019-09-30 (月) 12:37:29
- まぁまぁ強いとは思うんだけど、最大の問題は剣の立つ瀬かなと。せめてスタン性能だけでもちゃんと差つけてやれよって感じ -- 2019-09-22 (日) 11:59:00
- きみグ〇ブルに居なかった? -- 2019-09-21 (土) 12:28:01
- ナル〇ア本は実質この子の薄い本...? -- 2019-09-29 (日) 17:19:43
- クラスメイトと単独行動持ってるから鍛え上げたら雑に使えて強いんじゃないかな。初見ステージなどには便利そう -- 2019-09-27 (金) 11:09:35
- 自律選挙界のトップバッターと化したテレジア -- 2019-10-31 (木) 17:28:46
- ただでさえボロクソ言われて可哀想なのに汚いネタを書き込むんじゃないよ -- 2019-10-31 (木) 19:01:17
- 武器及びスキルの調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1250378280374423553 -- 2020-04-15 (水) 20:24:32
- 攻撃火力、攻撃速度10%アップ、コストは30~40ダウン。スキルは強化されてるのかな? -- 2020-04-16 (木) 00:04:57
- 強化地味すぎんか -- 2020-04-19 (日) 18:56:09
- スキル中はかなり強いよ。短いけどw 低コストで村踏み要員だから通常選挙だとかなり便利だった。イベントは使ったことないw -- 2020-04-20 (月) 03:25:46
- 攻撃属性が特殊とはいえ、このコストでこの位置は十分強くない? -- 2020-04-20 (月) 10:00:43
- 声めちゃ良いと思ったらゆるキャンのなでしこ役なのね -- 2021-05-21 (金) 19:27:40
- めっちゃ地味やな。初見安定の初手出しアリシア枠か。 -- 2021-05-27 (木) 16:44:21
- ストーリー序盤は初手出しで苦手がいないから活躍するし、重コストも出せる後半は村踏み要員としてやっていける。 -- 2021-05-28 (金) 07:43:45
- DMM版のガチャだとここの評価散々だったみたいだが、Steam版なら自由に使えるから軽くて便利だね。 -- 2022-09-07 (水) 15:58:38