S3-A
ノーマル
消費 モチベ | 経験値 ボーナス | 難易度 | タイム | 残マナ条件 | 完全勝利 残タイム | 基本 経験値 | 最大Gold | 入手 アイテム | 初クリア 報酬 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敵城 | 砦(数) | |||||||||
33 | 射撃 | 1 | 300 | 18000以上 | 190以上 | 8742 | 4430 | 金箱: 銀箱: 木箱: | ||
1130 | 1100(3) |
ハード
消費 モチベ | 経験値 ボーナス | 難易度 | タイム | 残マナ条件 | 完全勝利 残タイム | 基本 経験値 | 最大Gold | 入手 アイテム | 初クリア 報酬 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敵城 | 砦(数) | |||||||||
50 | 射撃 | 2 | 300 | 18100以上 | 190以上 | 13574 | 6960 | 金箱: 銀箱: 木箱: | ||
1860 | 1700(3) |
トリガーによる敵出現パターン
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