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フューリー・ヤマカワ

Last-modified: 2019-01-07 (月) 21:43:16

スペック Edit

フューリー・ヤマカワ装備
勇猛の太鼓
シシマイニ・マギレタイコ
太鼓
魔法範囲攻撃
攻撃した敵をスタン状態にする
射程72範囲100
スキル
太鼓ブースト支援
自分と近くの仲間1人をブースト
初回
チャージ
30秒次回
以降
100秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1540~4405(20)5743038バランス型
7016124345攻撃
110.00% 
~123.00%
攻速
110.01% 
~123.00%
移速
106.00% 
~120.00%
SR+1580~4805(20)6413241
7016754748
8018255150
SSR1630~5103(40)7493646
7017785553
8019276055
9922177257
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3勝利のどんぶり
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3ひな鳥囲碁一式滋養強壮のお重焼き魚
☆2
EXP2倍ボーナス日程*2
4日、16日、29日

覚醒能力 Edit

覚醒能力条件必要覚醒点
出撃マナコスト減少出撃マナコスト20減少SR Lv7050
5段階ブースト5段階目のブーストが可能になるSR+ Lv8060
政剣学園・音楽団同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力6%上昇(自分は含めない)
好感度30040
コッカ剣力チャージ戦挙開始時にコッカ剣力のゲージが
30%チャージされる。
(最大100%まで重複可)
SR+ Lv8080

スキルレベル Edit

太鼓ブースト Edit

自分と近くの仲間1人をブースト

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間30秒29秒28秒26秒24秒22秒20秒18秒16秒14秒12秒10秒
次回以降100秒98秒96秒94秒92秒90秒89秒87秒85秒83秒80秒
射程180200220240
スキル後硬直時間2秒
ブースト対象数(自分を含めない)123
 

2018/12/26ステータス調整

  • スキル時に自分もブーストするように変更
  • SLvによってブースト対象数をアップ
2018/03/22ステータス調整
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR
SR+
SSR
 
お知らせ画像
 
セリフ

https://twitter.com/seimani_info/status/854576604512530432

政剣マニフェスティア運営

‏@seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

太鼓使い「フューリー・ヤマカワ」のCVは諏訪彩花さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/C9wQyuEV0AA0uf0.jpg

15:05 - 2017年4月19日

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/956749977937575936

小さな体でみんなを引っ張る頑張り屋。

幼い政霊達には背が小さい事でよくいじらているが、

キティやミランダなどの政霊達からは、その器の広さ、

面倒見の良さから「フューリー姐さん」と呼ばれ、慕われている。

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感 Edit

重装でありながら魔法攻撃を放てる太鼓のSRクラス。
SRクラスの重装の中ではコストが低く、カタログスペックもコスト相応の控えめな仕上がりとなっているが、
攻撃範囲は重装としては破格の100を誇る他、魔法攻撃であるが故に、ツラ岩や守る貝には数値以上の性能を発揮することが可能。
また、控えめとは言っても同じ範囲100の魔法攻撃ユニットであるケイシア同等以上のDPS・防衛性能があるため、
低コストユニットとしての仕事を全うする活躍をしてくれるだろう。
タワーディフェンス形式のマップでは、モチベウェーブ中継役を担いながらスキルによる他キャラのサポートが可能なため大変有用である。

 

特筆すべきはそのスキルで、一番近い仲間に永続的にブースト効果を付与することが可能。
これはユニット次第では2000以上ものマナ支出に相当するため、出撃枠さえ許すのであれば、
特定のユニットを直にブーストするよりも、本ユニットの効果によってブーストする方が、残マナも展開速度も有利になるであろう。
特に☆3の残マナ条件が厳しいマップでもブーストが選択肢に入るのは非常に強力なので、攻略の際の選択肢としても是非検討したい。
ただし、ブースト付与時には本ユニットと最も接近させる必要があるため、その際各政霊の立ち回りが制限されてしまう点には注意。

 

尚、ブースト付与対象としてはトリクシィカルロッタなどの重コストユニットは勿論、
などのブーストによる恩恵が他政霊以上にあるユニットも十分選択肢に入るだろう。

 

スキルレベルについて Edit

2018/12/26のアップデートでスキルの効果が超上方修正され、元々の効果に加えて自身もブーストされるようになった。
さらにスキルレベルを15まで上げればブースト対象数が自分を除いて2になり、Lv20になれば対象数が3に増える。
可能ならば比較的上げやすいLv15まであげて対象数を増やしたいが、難しいようであれば初期チャージ時間と範囲のどちらかが伸びるLvまで適度に上げておきたい。
特に初期チャージは数秒でも初動の展開に大きく差が出てくるので主にこちらの上がるレベルを目安にするといいだろう。
初期チャージ時間も短縮されたLv20の効果はすさまじく、開幕10秒で展開中の他政霊3人にブーストがかかる状況のすさまじさは言うまでも無い。
現環境ではスキルレベル上昇の優先度がトップクラスに高い政霊と言える。

 

なおスキルレベル20のリーノ・フォレストとフューリーを組み合わせることで開幕10秒で両者を含めた4ユニットがブーストⅢされるようになる。さらに昇華の政剣を発動すればブーストMAXに。
疑似タックスヘブン状態で臨む通常選挙までの道のりは果てしないが、投資するだけの価値はあるだろう。

 
 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日の調整でコストがSR1/5が520、SR+0/5が580、SSR0/3が630になってた -- 2018-03-22 (木) 18:32:46
  • ん…SSRの下限値430ってなってるけど510…だよね? 直しとくでー -- 2018-03-23 (金) 04:28:34
    • ありがとう -- 2018-03-23 (金) 08:56:34
  • カンストSSRが増えるにつれて主力だったSR+ですら出番が激減する一方、逆に増えてゆくSRフューリー。完全勝利してるマップだとSSRフルブーストも戦略に組み込める。 -- 2018-04-11 (水) 23:31:39
  • 小さければ小さいほど良い(意味深) -- 2018-04-14 (土) 13:05:21
  • 攻撃とスキル時の音がいちいち気持ちいいので特に考えずなんとなくで使ってしまう -- 2018-04-18 (水) 20:48:14
  • スキルが本体な上、スキルにレアリティ差が出ないからコストキャットを迷いなく突っ込める。迎撃イベとも相性がいいから出番のなくなる心配は少な目。 -- 2018-04-26 (木) 00:20:46
  • 山川健次郎博士と同じヤマカワとして鼻が高いわ(すっとぼけ) -- 2018-05-12 (土) 15:06:30
    • 上院議員か -- 2018-10-31 (水) 22:57:20
  • TD形式だと戦力で使わないならSSRよりSRのほうがコス低いから使える場面も結構あるな。 -- 2018-07-06 (金) 13:11:08
    • スキルが本体だからなぁ -- 2018-07-06 (金) 14:30:45
  • なんかしれっととんでもない強化受けてないですかね… SL15で自分含めて3人、20なら4人ブーストとかやばい -- 2018-12-27 (木) 00:17:06
    • SR下限440マナで、出撃から10秒後にリン、カルロッタ、フィーネをまとめてブースト。ヤバい。 -- 2018-12-27 (木) 00:26:14
    • ここまで強キャラになるとは思わなかった。とりあえずバッジ全部突っ込んだよ -- 2018-12-27 (木) 00:36:57
    • 環境壊すレベルでヤバいよなこれ…?自分ブースト追加+再動削減とかで十分だったんじゃ… -- 2018-12-27 (木) 00:55:12
    • 冗談抜きでフューリー&サノ&リーノのブースト特化編成がネタではなくヤバいことになってそう。そして輝く自身の5段階ブースト覚醒。 -- 2018-12-27 (木) 01:55:18
      • スキルlv15で実際に試してみたけど、普通にヤバかった。20秒立たないぐらいで全員4段階になって、火力のサノ、多芸のリーノ、防衛のフューリーってな感じで大体どこでも通用する。 -- 2019-01-02 (水) 18:37:09
    • SSR持ってないんですけどぉ! -- 2018-12-27 (木) 01:57:51
      • まあそれ狙いの強化だろうな。にしてもやり過ぎ感溢れる -- 2018-12-27 (木) 02:24:28
      • 3周年でチケットが来たら、フュリヤマさんが交換率トップかもってレベルだなぁ… -- 2018-12-27 (木) 21:36:40
      • SLV20は並課金ぐらいじゃ厳しいところだが(SSRコスキャでどうかな?)SLV15なら十分狙える範囲やな… -- 2018-12-27 (木) 21:45:57
    • 以前はリーノでコピーする時は工夫が必要だったが、あまり考えなくても良くなった(脳死) -- 2018-12-27 (木) 20:37:34
    • そもそも編成にSSRが溢れる中で今までもSRを使ってたんだけどね。使えないと思ったことは別になかった。 -- 2018-12-27 (木) 23:04:32
      • 高コスト政霊対象にしたら1ブーストでも余裕でおつりがくるからねえ -- 2018-12-28 (金) 19:49:21
    • 宝島で試してみたけど、使う予定の無い高コストキャラをブースト(出来ればリーノやナタリーのサポートで複数回)して撤退→還元マナで本隊出撃っていう芸当も可能だね -- 2019-01-04 (金) 18:31:22
      • 現マナロンダリング摘発不可避   …TD形式は12人枠あるから現実的か? フィーリーちゃんでイケナイコトハァハァ -- 2019-01-04 (金) 22:36:16
  • アップデートに伴いスキルレベルの箇所を、対象範囲の拡大部分を主軸に一新。CTと範囲の強化については軽く触れる程度にしてありますが、以前の物もコメントアウトで残しておきました。不備があれば修正お願いします -- 2019-01-07 (月) 21:55:47
  • この子をSR70SL15で運用してるんですけど、物足りなく感じます。SR+80もいるんですが、SSR99とだったら全然戦闘力違いますでしょうか?みなさんはどのレアリティを運用してますか? -- 2019-01-15 (火) 12:02:38
    • この子とタチェットに、戦果は期待してはいけない。役割的にサポートキャラであって、お助けキャラだと思う -- 2019-01-15 (火) 12:33:39
    • SSR99使ってるけど割と頼りにしていいレベルだとは思うよ、どこで何に使うかにもよるけど。流石に単騎でヨステビト殴ったりバラマキ砦壊させようとするのはやめとけとは思うが -- 2019-01-15 (火) 13:10:22
    • SSR99ならかなり個人でも頼りになるけどSRならブースト要因だね。スキルが強烈だからお安いSRも便利なのがいいよね。こういうお姉さんが欲しい人生だった -- 2019-01-15 (火) 16:17:16
    • 殲滅とかでちょっとしたとこなら一人で任せられるくらいはあるよ、スキルで自身もブーストするようになったし、SRとSSRで戦闘力に差があるのは他のキャラと同じ レアリティは基本高レアだけど場合によるかな 他メンバーのコストの兼ね合いでSSRだと初手出しできなくてSRで初手出しできるならSR編成する場合もある あと殲滅ならSSRでいいけど防衛だと場所次第ではあまり攻撃できないからSRの方がいいとかそういう場合もある -- 2019-01-15 (火) 16:22:53
    • んー、SR70で物足りないと感じてるならSSR99でも同じなんじゃないかなあ。もしかしたら使ってる場所が悪いのかも。範囲100の魔法を生かせる場所だったらひとりで任せられる能力がある。ビッキーやリンみたいな使い方を期待してるならSSR99でも物足りないと思う。戦闘力はコスト相応。SR70とSSR99ではそのままレベル分強さが違うって感じ。 -- 2019-01-15 (火) 16:23:51
    • たくさんの意見ありがとうございます。単体だと抜けられる場面が多かったので、射撃か魔法と連携とれるように意識してみます。射撃ユニットが育ってないので、それが完了次第、SSRも育ててみます。この子と合わせるのにピッタリな射撃ユニットはお勧めありますでしょうか? -- 2019-01-15 (火) 16:54:25
      • 抜けられるってことは当ててる敵が悪いのかも。鈍足路+ツラ岩みたいなのを意識するといいかも。フューリーは普通に使うとスタンも一撃の威力も低いから基本抜けられる。 -- 2019-01-15 (火) 17:46:29
      • SL15あるならベストカップルは魔法ならリーノだろうか。射撃で抜けられないことが目的ならティアラ、キララか(ただ魔法が効く相手と相性が悪い)射撃で組ませるならスキル活かせるコスト重いカルロッタ、フィーネか(ただ抜けられる)ナタリーなら魔法に弱い敵に強い、フューリーのスキルを加速出来て非常に相性がいい、敵にも抜かれづらいか(ただフューリーの魔法が効かず抜けられた敵には弱い) -- 2019-01-15 (火) 17:59:16
    • 遅くなりましたが、SSR99をリーノ(&サノ)と組み合わせて運用してます。この3人で開幕20秒くらいでフルブーストできれば流石に強いですよ。元々攻撃範囲重視の器用貧乏的な攻撃性能をしているだけに、ネックのDPSがフルブで補われるとSSR99の万能兵器感が凄いです。 -- 2019-01-16 (水) 08:20:05
      • ありがとうございます。その3人は強そうですね。リーノはいないので3周年で指名するとして、サノを育成してみます。コイソが99なのでサノは考えていませんでした。戦挙を初見クリアしたいんですが、ヤトーが魔法か物理どちらが有効なのかも、やらないとわからないし。攻めつつ守りもしないと星3とれないので、初心者には難しいです。 -- 2019-01-16 (水) 18:04:50
      • 初見クリアしたいなら汎用性キャラで固めるかレベルで押さないとつらそうね。ベテラン総理でも初見推奨レベルで☆3取ろうと思ったら難しいと思うよ。 -- 2019-01-16 (水) 18:43:02
  • 単体で普通に仕事させるにはSSRじゃないときついです。質問を否定してしまうけど、SRで運用するならこの子のために射撃を育てるとかよりも育ってるキャラをブーストさせていったほうがいいです。 -- 2019-01-16 (水) 01:22:46
  • SSRの慈愛顔で馬乗りポーズが妄想捗る -- 2019-01-24 (木) 11:21:10
  • 散々迷ったが指名券投入するか…ちゃうで調整で手のひら返したんじゃなくて元々SSRイラアド高いと思ってたんやで!(目逸らし) -- 2019-03-01 (金) 01:15:03
  • スキルは超インチキだけど本体性能はコリス並み -- 2019-04-17 (水) 13:55:47
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります