スペック
装備 | |||||||
突貫式ドリル テツドウ・ヒイテ・モーター | |||||||
物理矩形範囲鈍足攻撃(射程限定、攻撃中方向固定) 攻速が徐々に上昇(敵不在時徐々に元に戻る) 攻速上昇に応じて低下率が上昇する破鎧が乗る | |||||||
射程 | 80 | 範囲 | 120 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | |||||||
ツインドリル | 変化 | ||||||
2連撃攻撃になる 効果時間15秒 自分の火力105% | |||||||
初回 チャージ | 20秒 | 次回 以降 | 65秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
EX | 1 | 900~750 | 5(30) | 434 | 79 | 40 | 攻撃速度型 |
50 | 994 | 101 | 45 | 攻撃 104.00% ~120.00% 攻速 108.00% ~140.02% 移速 103.00% ~116.00% | |||
60 | 1107 | 107 | 46 | ||||
70 | 1220 | 114 | 47 | ||||
75 | 1278 | 118 | 48 | ||||
覚醒EX | 1 | 950~770 | 3(60) | 543 | 91 | 45 | |
50 | 1100 | 121 | 50 | ||||
60 | 1212 | 129 | 51 | ||||
70 | 1324 | 139 | 52 | ||||
75 | 1381 | 144 | 53 | ||||
80 | 1438 | 150 | 53 | ||||
99 | 1657 | 180 | 55 | ||||
100 | 1676 | 184 | 56 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
EX | 1 | 960~760 | 5(40) | 474 | 82 | 40 | 攻撃速度型 |
50 | 1080 | 106 | 45 | 攻撃 107.00% ~119.00% 攻速 113.01% ~137.01% 移速 103.00% ~115.00% | |||
60 | 1203 | 113 | 46 | ||||
70 | 1325 | 120 | 47 | ||||
75 | 1387 | 124 | 48 | ||||
覚醒EX | 1 | 1020~840 | 3(60) | 593 | 95 | 45 | |
50 | 1195 | 127 | 50 | ||||
60 | 1316 | 136 | 51 | ||||
70 | 1438 | 146 | 52 | ||||
75 | 1499 | 151 | 53 | ||||
80 | 1560 | 158 | 53 | ||||
99 | 1797 | 189 | 55 | ||||
100 | 1819 | 193 | 56 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
EX | 1 | -60~-10 | 5(-10) | -40 | -3 | 0 | 攻撃速度型 |
50 | -86 | -5 | 0 | 攻撃 -3.00% ~+1.00% 攻速 -5.00% ~+3.01% 移速 0.00% ~+1.00% | |||
60 | -96 | -6 | 0 | ||||
70 | -105 | -6 | 0 | ||||
75 | -109 | -6 | 0 | ||||
覚醒EX | 1 | -70~-70 | 3(0) | -50 | -4 | 0 | |
50 | -95 | -6 | 0 | ||||
60 | -104 | -7 | 0 | ||||
70 | -114 | -7 | 0 | ||||
75 | -118 | -7 | 0 | ||||
80 | -122 | -8 | 0 | ||||
99 | -140 | -9 | 0 | ||||
100 | -143 | -9 | 0 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 勝利のどんぶり | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | 達磨、ぬいぐるみ、花飾り、握り飯 | ||||||
☆2 | 気合の鉢巻き | ||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
12日、22日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒EX解放 | EX Lv75 | 150 | 50 | ||
覚醒EXコストダウン | 覚醒EX Lv70 | 100 | 100 | ||
覚醒EXコストダウン | 覚醒EX Lv80 | 150 | 250 | ||
覚醒EXコストダウン | 覚醒EX Lv100 | 200 | 500 | ||
攻撃速度上昇 | 自分の攻速110% | EX Lv50 | 10 | 15 | |
残マナ比強化 | 残マナが1000以上のとき火力10%上昇 2000以上で15%、3000以上で20% 5000以上で25%上昇 | EX Lv60 | 35 | 50 | |
攻撃速度低下無効 | 攻撃速度低下状態を無効にする | 好感度100 | 5 | 10 | |
トゥサ出身者の会 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力6%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 10 | 20 | |
看板を背負いし者達 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 10 | 20 |
スキルレベル
ツインドリル
STEAM版、DMM版共通:
2連撃攻撃になる 効果時間15秒
自分の火力105%
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 20秒 | 19秒 | 18秒 | 17秒 | 16秒 | 15秒 | 14秒 | 13秒 | 12秒 | 11秒 | 10秒 | |||||||||
次回以降 | 65秒 | 64秒 | 63秒 | 62秒 | 61秒 | 60秒 | 59秒 | 58秒 | 57秒 | 56秒 | 55秒 | |||||||||
2連攻撃状態:効果時間 | 15秒 | 16秒 | 17秒 | 18秒 | 19秒 | 20秒 | ||||||||||||||
火力上昇:強化倍率 | 105% | 110% | 115% | 120% | 125% |
- 「ドリル」の火力、攻撃速度を上昇
攻撃火力 攻撃速度 変更前 変更後 変更前 変更後 EX 1 434 474 79 82 70 1220 1325 114 120 75 1278 1387 118 124 覚醒EX 1 543 593 91 95 70 1324 1438 139 146 75 1381 1499 144 151 80 1438 1560 150 158 99 1657 1797 180 189 100 1676 1819 184 193
- 「ドリル」の攻速上昇に合わせて防御低下効果が上昇する破鎧効果を追加(最高速度時に通常の破鎧と同効果になります)
- 「ドリル」の攻撃速度上昇リセットの仕様を攻速が徐々に低下するように変更
攻撃対象がいなくなると0.2秒毎に攻撃間隔が2%ずつ戻る。
2018/12/26ステータス調整
- 「ドリル」の火力、攻速がアップ
攻撃火力 攻撃速度 変更前 変更後 変更前 変更後 EX 1 407 434 73 79 70 1151 1220 107 114 75 1205 1278 110 118 覚醒EX 1 510 543 84 91 70 1249 1324 128 139 75 1303 1381 133 144 80 1356 1438 138 150 99 1563 1657 165 180 100 1581 1676 169 184
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
CV:西田望見
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | 戦挙に勝ちてーなら努力あるのみだ! あーし、中途半端ヤローは嫌いだかんな…! |
ホーム画面1 | あーしさ、ドリルで家の壁ぶち抜いちゃって… …あ、今じゃねーって!む、昔だから! |
ホーム画面2 | あんた見込みはあんだけど、いまいちパッと しねーな……そうだ!あーしとする、訓練? |
ホーム画面3 | シリウスのやつ、見下ろしてくんだけど…… 胸がデカいからって偉そうにしやがって…! |
出撃時 | おらおら、壁ごとぶち抜くぜ!! |
攻撃時 | えいっ!/おりゃっ!/とぉっ! |
スキル使用時 | 全身全霊、突き進む!! |
ブースト時 | チビだからってなめんじゃねー!! |
モチベウェーブ圏外 | まだまだ努力が足りねーか…! |
密会の間 | あんさー…なんで二人っきり…?な、なんか あーしに相談してーことでもあんの? |
贈り物 | …なに、あーしに贈り物?…ふーん…… ま、貰っといてやるよ…ほ、ほら、勿体ねーし! |
タッチ(好感度100未満) | ちょっ、撫でてんじゃねー。 あーしのこと子供扱いすんなよ。 |
タッチ(好感度100) | な、なんか…あんたの手って落ち着くわ。 |
タッチ(好感度300) | 子供みたいって言われんの…すっげーヤだったけ ど…あんたに甘えられんなら…悪くないね。 |
胸タッチ(好感度100未満) | おい!何しやがる!…ったく、こんな小さい胸 触って何が楽しいんだか…って小さくねーし! |
胸タッチ(好感度100) | ちょっと…あんた、まだ懲りねーの?まぁ…確か に…あーしの体、オトナの魅力で溢れてっけど… |
胸タッチ(好感度700) | あーしさ…あ、あんたとこうしてるの、嫌いじゃ ない…っていうか、す、好き…… |
タッチ(その他) |
https://twitter.com/seimani_info/status/1034720082469896192
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
ドリル使い「ミカエラ・センゴク」のCVは西田望見さんに担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/DlwQZqdU8AAmIfV.jpg
17:31 - 2018年8月29日
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/1147072561580105729
少々気性の荒い性格。小柄で貧乳なことを気にして、わざと不良のように振舞っている。義理人情を大事にしており、世話焼きな一面も。
以前議事堂内で出会い頭にシリウス(の胸)にぶつかり、その反動ですっ転んでしまった。
- 入手方法
- 天まで貫けあーしのドリル! 得点報酬
- 消えたネン菌の謎 復刻任命
雑感
矩形型の範囲攻撃と攻速上昇特性を併せ持つドリルのEXクラス。
素の性能はジュリエットよりも低い数値となっているが、好感度ボーナスも含めると攻速はこちらが上。
このため、最高速到達までに要する所要時間は微妙にこちらの方が早いのだが、
それを加味しても、基本的なDPS方面のスペックに関してはあちらに及ばないという認識で良いだろう。
一方、本ユニットの真価はスキル時にあり、なんとドリルが2本になります。
しかも2連撃になるのみならず火力105%のオマケ付きであり、中~低防御力帯のヤトーが相手なら凄まじいDPSを叩き出す。
流石に火力上昇はジュリエットよりも低く、ツラ岩などの高物理防御持ちが相手になると最低保証5%しかダメージが通らなくなるが、
それでも最大で、同じくスキル時のジュリエットの1.5倍近いDPSを叩き出せるのは大きな差別化点であり、
総じてジュリエットをよりピーキーに仕上げたユニットとなっているので、活躍出来る場所を確り見定めた上で組閣・運用してやりたい。
ドリルの仕様
武器の仕様は武器特性のページに移動
スキルレベルについて
スキルはレベルの上昇に応じて全てのパラメータがバランスよく上昇する。
極端な低火力高攻速状態となるスキル時の本ユニットにおいて、火力の強化倍率が最大で20%も上乗せされるのは非常に大きく、
基本的にスキル時の爆発力に全振りしたようなユニットなので、初動・回転率・維持率の向上も極めて重要な要素。
EXクラス故に必要なバッジ数も少なめなので、ジュリエットとの差別化を意識するなら、是非バッジの投資を検討してやりたい。
覚醒能力について
覚醒能力は攻速1.1倍,残マナ比強化,攻撃速度低下無効という構成。
基本的には攻速寄りだが、条件付きとはいえ、残マナ比強化で火力が底上げされるのは嬉しい所。
また、加速特性を持つドリルにとって攻速は生命線であるため、その低下を防ぐ攻速低下無効も地味ながら重要な能力だろう。
絆能力は『看板を背負いし者達』と『トゥサ出身者の会』に所属。
リューナはこの2つを掛け持ちしているため、組み合わせれば1枠で計10%の火力上昇を受けられる。
初動が弱いドリルの補完要因としても優秀なので、解放するならば有力候補となるだろう。
コメント
- 覚醒のお尻に惚れました、ぺしぺし -- 2018-08-31 (金) 13:46:44
- ドリル2倍......最高速へも倍速で到達? -- 2018-08-31 (金) 19:01:08
- 残念ながら1撃1カウントから2連撃1カウントにかわるので倍速にはなりません -- 2018-08-31 (金) 23:04:59
- ドリルは攻撃力がスゲーDPSに関わるから覚醒EXありきな感じがするなぁ。大器晩成といえば聞こえはいいが、ひたすらメンドクサイだけ… -- 2018-08-31 (金) 22:05:58
- そうか?ジュリエットと見比べればわかるけどEX時点でガチャSR+相当のスペックだし、覚醒EXでSSR相当になる(ジュリは攻撃力特化、こっちは攻速特化の違いはあり) ガチャでSR+とSSRを引いたのとほぼ変わらんし、今ならイベボがある分むしろラクな方じゃね -- 2018-09-01 (土) 18:15:06
- そのレベル上げがクッソ苦痛と言ってるのよ。論点が違う -- 2018-09-06 (木) 09:47:59
- そのレベル上げがクッソ苦痛と言ってるのよ。論点が違う -- 2018-09-06 (木) 09:48:05
- そのレベル上げがクッソ苦痛と言ってるのよ。論点が違う -- 2018-09-06 (木) 09:48:17
- 苦痛に感じるならやらなきゃいいんでない?未覚醒でも今までのイベキャラと同等の性能はあるんだし。覚醒EXはイベキャラ気に入った人に対する付加価値と割り切ってどうぞ。 -- 2018-09-06 (木) 09:51:29
- 嫌なら見るなbyフジ。問題の解決になってねえ… -- 2018-09-07 (金) 01:30:56
- 覚醒は今までと同様のサービスは維持した上での追加要素だろ。根本から歪めた報道を繰り返して報道機関としての職務を果たさずに嫌なら見るなと開き直ったフジテレビの件とは一致せんと思うよ。 -- 2018-09-07 (金) 02:09:40
- イベボ適用のSSR育てるために周回してたらイベユニも一緒に覚醒Lv80とかぐらいまで上がるでしょ?それともどうしてもこのイベント中に覚醒100まで育てなきゃ気が済まない? -- 2018-09-07 (金) 02:25:11
- 大器晩成型育成めんどくさい(すげえ主張だなオイ)って言い出すならステータス概ね一緒のジュリエット出た時点じゃないとな あとピントのズレ具合と周り見えてなさが被るんだけど君シャロンの所でも暴れてなかった? -- 2018-09-07 (金) 13:30:44
- そうか?ジュリエットと見比べればわかるけどEX時点でガチャSR+相当のスペックだし、覚醒EXでSSR相当になる(ジュリは攻撃力特化、こっちは攻速特化の違いはあり) ガチャでSR+とSSRを引いたのとほぼ変わらんし、今ならイベボがある分むしろラクな方じゃね -- 2018-09-01 (土) 18:15:06
- スキル使用はジュリエットと一緒で最高速時に使うと無駄なくスキル効果を叩き込める -- 2018-09-01 (土) 19:06:41
- ドリルが最高速に達してからさらにダブルドリルで15秒耐えられる敵ってほぼいないだろうから、逆に速度乗り切ってない時にスキルでフォローする運用のが良さそうな気も まぁケースバイケースか -- 2018-09-02 (日) 00:08:22
- 殲滅でもいまいち活躍できないドリル -- 2018-09-01 (土) 21:50:50
- ドリルに髪の毛を巻き込みそうで、不安になる -- 2018-09-01 (土) 22:26:02
- 覚醒EXレベル好感度MAXだと最高速に6.5秒で達するから初っ端からスキル発動してても最高速状態で10秒以上叩き込める計算になる 計算上は夢があるやね -- 2018-09-02 (日) 01:08:14
- まぁドリルはロマンって言うしね -- 2018-09-02 (日) 02:50:57
- 以前のイベみたいな1ダメ固定ボスなら、攻速特化+ダブルは決定打になるね -- 2018-09-02 (日) 13:27:13
- ダンゴウ虫「よかった無視された」 -- 2018-09-02 (日) 21:10:29
- 攻速の最終値は169*1.3(好感度)*1.1(覚醒の攻速UP)=241になるのかな?ダブル使ったらゾーイSSRの約2倍のぶっ飛んだ削り性能になるから(敵が空飛んでなければ)マジで強いね -- 2018-09-03 (月) 03:57:11
- 169*1.3(好感度)*1.1(覚醒)*2.5(最高速)で604 ここにブースト(最大2倍)と攻速支援がまだ乗せられる -- 2018-10-05 (金) 20:20:08
- ただ、ジュリエットに比べると火力が低いから奇魚とかの相手がキツイのよね。育成途中だけど奇魚相手に二桁ダメージしか出なかった時は笑った -- 2018-09-07 (金) 15:15:04
- リューナ使ってるならチームバフ取るのもありかもね 武器の特性上、防御抜けるかどうかでDPSが天と地だから -- 2018-09-08 (土) 12:06:23
- スキル使った攻撃の音が不快すぎる -- 2018-09-07 (金) 16:23:37
- お前の書き込みを見るのが不快 -- 2018-09-11 (火) 02:29:35
- 同意 武器種ごとに音量調整できたらいいのにな -- 2018-09-11 (火) 07:39:18
- 確かに耳が辛いけど、言い方な。 -- 2018-09-11 (火) 10:39:51
- 書き込む場所まちがってんぞ。ココに書いたって誰も得しない。 -- 2018-09-12 (水) 12:28:43
- 同レベル付近ってのもあるが、覚醒よか下限EXで余ったマナをほかの奴に使う方が有効な場合が多いな。特に初動で出す場合が多いから位置取りが重要になるから3体目が出せるかはかなり重要になって来る。そしてEXの時点でぶっ刺さる場所に置けば戦力として十分なんだよな -- 2018-11-17 (土) 05:13:23
- ガチャキャラSSR→覚醒に関しては大体同意するけどEX→覚醒は別物レベルの性能差でしょ 他のキャラより攻撃・攻速上昇による影響受けやすいミカエラならなおさら -- 2018-11-17 (土) 12:49:07
- コストの話もしてるから見てくれな~。貴方がミカエラのコスト下げられるほど石持ってて、他のより覚醒ミカエラを先にコスト下げられるってのならイランお世話だが、なかなかそうもいかんだろ? -- 2018-11-17 (土) 14:29:42
- となると、一秒でも早くにスタート切って、有利な位置取りする方が戦果上げやすいのよ、ドリルは。前回のイベントの血祭級とかでも、後からスタートさせたら先っぽしか当てられないんだけど、最初にスタートしたら出てくる穴とその先のルートにドリル置ける。となるとその穴を潰せるのよ。まあ、ドリルを積極的に使って無かったらこういうの分からないと思うけど -- 2018-11-17 (土) 14:32:26
- ↑はあとの祭り級の間違い。一応、血祭だと飛行敵が湧くからドリルじゃ駄目。あとの祭りでは飛行敵がbcから湧かないから一方的に処理できる。復刻してちまつり出来ないじゃんって人の為に訂正。ごめんな。 -- 2018-11-17 (土) 15:04:26
- 同じレベルで素コストと下限ならそうなんじゃない?場所取った後にブーストも少ししやすい。75と100のカンスト同士で比べれば別物だと思う。当てはめれるレベルの場所ならいいけど、あとのまつりや極乱闘で使うなら素直にレベル高い方が使いやすそうかな? -- 2018-11-17 (土) 14:47:08
- ごめん、上のは血祭じゃなくてあとの祭り級だった。ドリル使うのは基本低防御がわらわら沸く場所だから、EXで十分な場合が多いのよ。 -- 2018-11-17 (土) 14:56:43
- 具体的には「不思議の国のコリス」後の祭りのbc -- 2018-11-17 (土) 14:57:22
- そんな感じに、初動で突っ込んで封鎖する使い方と、後から突っ込む使い方とじゃ巻き込める範囲が大きく変わってくるのな。となると、覚醒素コスで初手のキャラ減らすより、下限EXで初手キャラ増やした方がいい場合のが多いのよ。ドリルは尖ってるからこそ運用も大事で、だからこそ必ずしも覚醒が最適解ではないから、捨て通りに覚醒が~。というのは違う時が多いのよ。特に、攻撃力が上がるせいで早く倒しすぎて攻速が落ちて次の沸いたグループを漏らすってことも起きたりするのよね。これは稀だけど -- 2018-11-17 (土) 15:01:56
- ガチャキャラSSR→覚醒に関しては大体同意するけどEX→覚醒は別物レベルの性能差でしょ 他のキャラより攻撃・攻速上昇による影響受けやすいミカエラならなおさら -- 2018-11-17 (土) 12:49:07
- 対アングラーには強い、EX覚醒EXは使い分けたほうがいい -- 2019-04-17 (水) 14:09:05
- 対アングラーどころか絆効果とスキルレベルと残マナ比のマナ次第で超ヤトーも狩れる ツンツン絶対魔法弱点化ウーマン -- 2019-04-17 (水) 16:20:27
- ミカエラ「日本最長山陰線になってしまった・・・」 -- 2019-08-17 (土) 06:50:16
- 武器の調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1207210666496425984 -- 2019-12-18 (水) 19:42:32
- 破鎧の追加はジュリエットよりミカエラの方が影響ありそう -- 2019-12-18 (水) 19:43:06
- つい最近まで、ジュリエットが手に入らなかった俺にはドリルといえばミカエラ。どうせジュリエットが育つまで時間がかかるし、もうしばらくはドリルといえばミカエラが続く。 -- 2020-01-17 (金) 23:32:31
- ツインドリルいいよね -- 2020-01-18 (土) 09:04:35
- 追記:ジュリエット結構育ったけど、なんだかんだでミカエラ使ってるわ(二体同時起用)。ドリル強ぇぇ、土木工事みたいで楽しー。 -- 2020-02-21 (金) 15:16:44