政なる剣 マニフェスティア

Last-modified: 2024-04-11 (木) 21:43:04

イベント期間:2020年6月10日~6月24日メンテナンスまで。

 

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ルール

【狩超戦挙(6人)】

150秒間にできるだけヤトーを殲滅し、撃破点を稼ぎ、ひときれのビザを集めましょう。

終了まで議事堂を破壊されなければ勝利です。

敵城は存在せず、砦や村の確保は点数に影響しません。

ひときれのビザ10枚でタックス天国に挑戦できます。

タックス天国では1回のブーストでレベルMAXになり、ヤトーを倒してゴールドを獲得するボーナスステージです。

撃破点は、ヤトーの種類によって異なります。

撃破点の合計と倍率により獲得点数が決まり、同数の任命顧印ももらえます。

任命顧印は本イベントのみ使用できます。

 

総獲得点数に応じて、アイテムや任命顧印、任命券などの報酬が獲得できます。

また獲得点数と同じ数の任命顧印も手に入ります。

貯めた任命顧印で顧印任命と復刻任命というイベント限定ガチャをまわすことができます。

任命顧印は本イベントのみ使用できます。

(※復刻開催時に任命顧印とひときれのビザはリセットされます。

顧印任命と総獲得点数による報酬、ひときれのビザのドロップはありません)

 

≪得点倍率≫

【小地獄:5.0】【中地獄:5.0】【大地獄:8.0】

【超地獄:9.5】【最終地獄:8.5】

 
イベントEXPボーナスについて

イベントEXPボーナスについて1イベントEXPボーナスについて2
イベントEXPボーナスについて3

通常のEXPに加えて、ステージ毎の経験値に倍率をかけたボーナスが付与される。

ボーナス倍率

3倍 ビッキー・トウジョウマセッタ・テラウチティターニィ・カトー

2倍 ヒラリィ・イトウアリシア・ヤマータサラ・サンジョウトリクシィ・ハラキララ・タナカティアラ・イヌカイリン・ハヤシプリミュラ・コノエカルロッタ・スズキリューナ・ゼヨ・サカモトマチルダ・マツダヘルヴィ・オガワソーダライト・ホンダヨルディス・マツオカダーシー・キドヴィオレット・イチマンダ

 

銀城での2倍、アイテムによるEXPブースト、別レアリティのとレベル差ボーナス、EXP2倍日は通常経験値にのみ適用され、

ボーナス経験値には一切影響しない。

 

報酬一覧

累計得点報酬累計得点報酬累計得点報酬
5,000任命券1,420,000任命券5,000,000任命券
25,000幸せの四つ葉×101,540,000技員バッジ(銅)×306,000,000モチベ回復(全回復)
50,000モチベ全回復1,660,000モチベ全回復7,000,000任命券
80,000時球×51,780,000弾丸×108,000,000モチベ回復(全回復)
120,000覚醒の結晶(ティターニィ専用)×21,900,00050万任命顧印9,000,000任命券
170,000任命券2,020,000任命券10,000,000覚醒の結晶(ティターニィ専用)×5
220,000技員バッジ(銅)×152,140,000極・指輪×511,000,000モチベ回復(全回復)
280,000モチベ全回復2,260,000技員バッジ(銀)×1012,000,000任命券
340,000総理のお礼状×102,380,000社交場の入場券×1013,000,000政霊席×25
400,00050万任命顧印2,500,000政霊席×2014,000,000モチベ回復(全回復)
480,000任命券2,640,000任命券15,000,000覚醒の結晶(マセッタ専用)×5
560,000扇子×102,780,000技員バッジ(銀)×1516,000,000任命券
640,000技員バッジ(銀)×102,920,000モチベ全回復17,000,000極・特別純米水「圉権」×5
720,000町興大成功ブースト(大)×33,060,000極・氷の菓子×518,000,000モチベ回復(全回復)
800,000覚醒の結晶(マセッタ専用)×23,200,000覚醒の結晶(ティターニィ専用)×319,000,000政霊席×30
900,000任命券3,350,000任命券20,000,000覚醒の結晶(ティターニィ専用)×5
1,000,000極・総理のお礼状×53,500,000技員バッジ(金)×1021,000,000任命券
1,100,000モチベ全回復3,650,000モチベ全回復22,000,000モチベ回復(全回復)
1,200,000町興EXPブースト×33,800,000極・特別純米水「圉権」×523,000,000任命券
1,300,00050万任命顧印4,000,000覚醒の結晶(マセッタ専用)×324,000,000覚醒の結晶(マセッタ専用)×5
25,000,000政霊席×35
26,000,000極・特別純米水「圉権」×5
27,000,000モチベ回復(全回復)
28,000,000任命券
29,000,000モチベ回復(全回復)
30,000,000政霊席×40

600万点以降のモチベ回復(全回復)は受取一覧から取り出すと国庫へ入る。

難易度別達成報酬一覧

ノルマ撃破点目安達成報酬
小地獄 初回クリア技員バッジ(銀)*5
小地獄 20000点以上でクリア4000技員バッジ(金)*2
中地獄 初回クリア技員バッジ(銀)*5
中地獄 60000点以上でクリア12000技員バッジ(金)*2
大地獄 初回クリア技員バッジ(銀)*5
大地獄 160000点以上でクリア20000技員バッジ(金)*2
超地獄 初回クリア技員バッジ(銀)*7
超地獄 210000点以上でクリア22106技員バッジ(金)*3
最終地獄 初回クリア技員バッジ(銀)*11
最終地獄 221000点以上でクリア26000技員バッジ(金)*5

ストーリー解放条件

オープニングイベント参加時に解放
エンディング総獲得点数が1000000点以上で解放
 

顧印任命

(1)
本イベントで獲得した「任命顧印」は他のイベントでは使用できません。
期間終了後は本イベントの「任命顧印」は消滅しますのでご注意下さい。
<イベント開催期間>
 6月10日~6月24日メンテナンスまで
<顧印任命可能期間>
 6月10日~7月1日メンテナンスまで
(2)
顧印任命では政霊選定ピックアップは適用されておりません。
小 50,000顧印
98.5%好感度アイテム
0.07%SSR
0.6%SR *SRがSR+になる確率40%
0.83%R *RがR+になる確率40%
大 400,000顧印
80%好感度アイテム
5%好感度アイテム・極
0.75%SSR
6%SR *SRがSR+になる確率40%
8.25%R *RがR+になる確率40%

好感度アイテムはイベント政霊の好物出現確率が上がっています。

復刻(マセッタ) 250,000顧印
100%マセッタ・テラウチEX
復刻(ティターニィ) 250,000顧印
100%ティターニィ・カトーEX

復刻ガチャは、対象政霊がマナコスト下限の場合利用できない。

顧印任命画面

顧印任命
復刻任命

 

ステージ情報

得点倍率 小地獄:5.0、中地獄:5.0、大地獄:8.0、超地獄:9.5、最終地獄:8.5
 
撃破点一覧
敵ユニット撃破点敵ユニット撃破点
シニアクラゲシニアクラゲ10
守る貝守る貝50赤守る貝赤守る貝150
目玉目玉50赤目玉赤目玉150
マス魚ミマス魚ミ70
膿蜘蛛膿蜘蛛70赤膿蜘蛛赤膿蜘蛛210
ツラ岩ツラ岩70赤ツラ岩赤ツラ岩210
シンヤハイカイシンヤハイカイ70赤シンヤハイカイ赤シンヤハイカイ210
ヤドライヤーヤドライヤー80
アングラーアングラー80赤アングラー赤アングラー240
ロスジェネロスジェネ100赤アロスジェネ赤ロスジェネ300
ビリー・バービリー・バー130赤ビリー・バー赤ビリー・バー390
タツノカクシゴタツノカクシゴ150赤タツノカクシゴ赤タツノカクシゴ450
バクダンクラゲバクダンクラゲ180赤バクダンクラゲ赤バクダンクラゲ540
タコベヤタコベヤ180赤タコベヤ赤タコベヤ540
奇魚奇魚220赤奇魚赤奇魚660
パナマシェルパナマシェル220赤パナマシェル赤パナマシェル660
死んだ魚死んだ魚230赤死んだ魚赤死んだ魚690
ウミウシアユムくんウミウシアユムくん250
ゴウ蟹ゴウ蟹300赤ゴウ蟹赤ゴウ蟹900
ヨステビトヨステビト300赤ヨステビト赤ヨステビト900
宿狩り宿狩り500
海老男海老男500
虚エイ虚エイ600
電気海蛇電気海蛇700

赤いヤトーは撃破点が通常の3倍

小地獄、中地獄、大地獄、超地獄、最終地獄
政なる剣_map.jpg

小地獄

消費
モチベ
タイム推奨
平均Lv
得点倍率推定獲得点数最高獲得点数獲得経験値最大Gold経験値/MGold/M入手
アイテム
30150155.015750225004500210015070金箱:
銀箱:
木箱:
 

中地獄

消費
モチベ
タイム推奨
平均Lv
得点倍率推定獲得点数最高獲得点数獲得経験値最大Gold経験値/MGold/M入手
アイテム
50150355.0390006500080009500160190金箱:
銀箱:
木箱:
 

大地獄

消費
モチベ
タイム推奨
平均Lv
得点倍率推定獲得点数最高獲得点数獲得経験値最大Gold経験値/MGold/M入手
アイテム
100150708.0920001840001700021000170210金箱:
銀箱:
木箱:
 

超地獄

消費
モチベ
タイム推奨
平均Lv
得点倍率推定獲得点数最高獲得点数獲得経験値最大Gold経験値/MGold/M入手
アイテム
120150999.51200002375002100026000175216.7金箱:
銀箱:
木箱:
 

最終地獄

消費
モチベ
タイム推奨
平均Lv
得点倍率推定獲得点数最高獲得点数獲得経験値最大Gold経験値/MGold/M入手
アイテム
120150998.51300002550002200027000183.33225金箱:
銀箱:
木箱:
 

天国

政なる剣_map2.jpg

消費
モチベ
タイム推奨
平均Lv
得点倍率推定獲得点数獲得経験値最大Gold経験値/MGold/M入手
アイテム
-15040--500090000--
 

コメント

  • 最終地獄でイベントEXPボーナスつかないのは仕様かな?それともこのマップだけ適用し忘れたかな? -- 2020-06-11 (木) 00:17:40
    • 最終地獄とタックス天国の2つにないから、本来の形式と異なる分に付けなかったのか付け忘れたのか -- 2020-06-11 (木) 01:59:57
    • 詫び餅案件やろうな -- 2020-06-11 (木) 02:28:30
    • イベボはゲームを終了させた要因のひとつだと思ってる。こんなものはなくてもよかった -- 2020-06-11 (木) 03:07:37
      • 何体までイベボ入れられるかは一種の縛りだったからそれは良かったと思ってる。でも1,2人で殲滅できるようなやべーやつが出てしまったことは楽しみが薄れて行ったかな。 -- 2020-06-11 (木) 05:42:19
      • 今回ばかりはヤスミン超ブーストでも殲滅できなかった 代わりに入れたシオンの対ボス性能が恐ろしいほど強かった -- 2020-06-11 (木) 20:26:54
      • イベボっつーか育成が旧城みたいな使わないと上がらないDMM旧式タイプなのがダメだった1番の要因だと思う、DMMなんてライトユーザー掴んでナンボだけどそういうユーザーは逃げて自称マニアユーザー連中が残ってから緩和したからそのマニアユーザーも離れて・・・ -- 2020-06-11 (木) 21:45:35
    • そうかな、あってよかったと思ってるけど 戦力とイベボのバランスを考えつつ組閣するの面白かったよ -- 2020-06-11 (木) 05:23:53
      • そうやって上げたLvのキャラをあなたは使っていましたかって話。使ってたんなら何も言わん。 -- 2020-06-11 (木) 08:10:24
      • 全キャラレベルカンストが目標だったからね レベル上げる手段はいくらあってもうれしかった(訓練島も) -- 2020-06-11 (木) 20:44:53
    • 修正された。適用し忘れだったみたい -- 2020-06-11 (木) 12:59:42
  • ヤスミンとオフェーリア、クレア、イヴリー、ナタリー、そしてヒラリィで最終地獄を殲滅。イベボを入れる余裕はないけど楽しかった(ヒラリィはカンスト) -- 2020-06-11 (木) 21:12:56
  • 最後なのでレベル上げ気にせずやってるわ 最終もすべてクリアできた -- 2020-06-11 (木) 23:56:29
  • 最後すらイベボ全員縛りしながらレベル上げながら回ってる(T▽T)レベル上げが楽しいみたいなところあって、それでイベボ縛りでずっとイベントやってきたからね -- 2020-06-13 (土) 21:56:01
  • 自分はいべぼはあってよかったは -- 2020-06-14 (日) 02:01:06
    • イベボあるある その1「先週カンストしたらイベボ対象」 その2「イベボ連続は無いと踏んでカンストしたら2連発」 その3「イベボが終わってからノマガチャで引く」 -- 2020-06-14 (日) 04:22:59
    • イベボなかったらいつものキャラ育てるのに精一杯で過半数のキャラは全く使わずに終わったと思う。育てた上で使わないじゃなくそもそも育てる余裕がなかったな -- 2020-06-17 (水) 21:27:53
  • 超地獄でGold出てないんだが不具合?今回の仕様? -- 2020-06-21 (日) 06:21:03
    • 砦落としてないだけじゃなくて? -- 2020-06-21 (日) 07:38:13
      • ああ全然忘れてたわ失礼。今回敵ルート的に落とす必要無かったもんで・・ -- 2020-06-21 (日) 08:07:04
  • 最終地獄で獲得点数が255000点より多くもらえたことがあったけど、同じようなことがあった方いますか? -- 2020-06-24 (水) 01:51:53
    • オレは5倍速だとアングラーが21~23出るよ 等速だと20 -- 2020-06-24 (水) 05:15:24
    • 1回だけあった。70点の奴が2回多めに倒されたのだろうか -- 2020-06-24 (水) 06:43:21
  • いべぼはあってよかったわ。最初は大量に入れてたけどイベントボーナスキャラカンストしていけば数キャラ入れるだけですんだし。2周目半ばぐらいからは1キャラいれてたわ -- 2020-06-24 (水) 07:25:30
    • その育てたキャラちゃんと使うなら良かったんだろうけど、育てることだけが目的化しちゃってて、ほとんど飾り物なんじゃないの -- 2020-06-24 (水) 08:16:12
      • お前は何が言いたいんだ?産廃キャラなんて育ててんじゃねーよか?それとも産廃キャラ自体作るなか? -- 2020-06-24 (水) 11:29:03
      • 何が言いたいかわからないが、キャラ調整もされて産廃みたいなキャラは無かったよ。 -- 2020-06-24 (水) 11:44:07
      • そのイベボってのがある種の育成の誘導でやらされ感はなかったのかって話だわ。育てたくて育てたんじゃねーだろ。育てたいならイベボの有無無関係に育ててる。キャラの性能云々の話はしてないわ -- 2020-06-24 (水) 11:55:14
      • 別に強制じゃないから、嫌ならやらなきゃよかっただけの話で。攻略的にはイベボ縛りの楽しみ方があったし。 -- 2020-06-24 (水) 12:44:35
      • で、その育てたキャラは使ったの?て元の話になるだけなの。縛るの目的なら別にイベボ付きでなくても良いわけでね。 -- 2020-06-24 (水) 12:55:21
      • 縛ることすら、イベボっていうおぜん立てがなければやらないっていうのは楽しかったのかって話 -- 2020-06-24 (水) 12:56:21
      • 育てることが目的でも良くね?俺は楽しかったよ。カンストしてると気持ちいいじゃん。カンストキャラだけで攻略してたらもったいないし -- 2020-06-24 (水) 13:12:34
      • イベボ来る前なんて、寄せがあるのもあって毎回同じようなメンバーで回すだけだったじゃない。それが色んなキャラに触れるきっかけができた上にご褒美もついてくるようになったんだぜ。キャラが違えば攻略法も変わるゲームだから毎回新鮮な気持ちで楽しめたし、むしろ他ゲーにも輸入してほしいくらいだわ。 -- 2020-06-24 (水) 13:33:06
      • まーだイベボいらないマンいるのかよ… -- 2020-06-25 (木) 05:46:53
  • やっと最終地獄の殲滅完了!キャラ性能落とされてるから全殲滅ギリギリだわ。 -- 2021-08-07 (土) 23:30:31