総評
火は火傷と爆弾を付与する。☆4では唯一の爆破持ち。
敵を火傷状態にし続ける必要があるので、どちらかといえばPvEのボス戦に強いか。
ダメージソースが多いため優秀なディーラー
火傷と爆弾を確実に与えるために効果的中率を稼いでおきたい。強く使おうと思うとルーンにこだわる必要がある。
水は攻撃速度低下と凍傷を付与する。凍傷は移動速度と攻撃速度とスリップダメージを合わせた状態異常。
ディーラーとして使うなら凍傷ボーナスを確実に活かしたい。スキルを使う順番を気にしたり凍傷を付与する別の召喚獣を用意したい。
氷結と凍傷は異なることに注意。氷結を参照する召喚獣と凍傷を参照する召喚獣がそれぞれいる。
風は攻撃力増加と反撃を自分に付与する。その反撃は敵をスタンさせ、スタン状態なら必ずクリティカルヒットする。
インプチャンピオンの中では地味という印象を受ける。
「攻撃されたら反撃」「反撃したらスタンさせる」「スタン状態ならクリティカルヒット」の3つは絶妙に噛み合わない。
「敵がスタン状態ならそもそも攻撃されないから反撃が発生しない」という破綻があるように思われる。
光は攻撃速度上昇と反撃を自分に付与する。ここまでは風に似てる。
反撃は攻撃速度に応じてダメージが伸び、ダメージに比例して回復し、自分の弱化効果を1個解除する。
攻撃速度バフと攻撃速度を参照する攻撃スキルが噛み合っている。
攻撃されるたび回復と弱化効果解除が発動するため見た目より相当硬い。
チグハグな風に比べて光はシナジーが完結している。
闇は自分にクリティカルヒット的中率上昇を重ねていく。クリティカルヒットしたら毒を付与する。
スロースターターであり、毒を利用することも考慮するなら、中長期戦に強い召喚獣と言える。
ルーンはクリティカルヒット特化にしよう。ちなみに図鑑効果はクリティカルヒット的中率でなくクリティカルダメージ増加である。
スキル
火属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
戦士 | パイロ | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 槍投げ | 槍を投げて敵を攻撃し、火傷を付与します。 | 攻撃力の904.3%ダメージ 火傷Lv.1(20秒) | 3個 | 18秒 |
[覚醒][スキル2] 火炎地帯 | 槍を地面に突き刺し火花を散らして周囲の敵を攻撃し、火傷状態にします。 火傷の付与に成功した場合一定の確率で爆弾を付与し、対象がすでに火傷状態であればさらに爆弾を仕掛けます。 | 攻撃力の512.3%ダメージ 火傷Lv.1(20秒) [火傷付与に成功した時]爆弾(10秒後爆発)(確率70%)→爆発1秒適用につき、攻撃力の44.3%分の爆弾ダメージ スタン(3.5秒) [対象が火傷状態の時]爆弾(10秒後爆発)→爆発1秒適用につき、攻撃力の44.3%分の爆弾ダメージ | 4個 | 24秒 |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+430、自分の効果的中率+18.3% |
水属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
暗殺者 | ヤクー | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃し、対象が攻撃速度上昇を所持している場合、一定の確率で攻撃速度低下を付与します。 | 攻撃力の165%ダメージ [対象に攻撃速度上昇がある時]攻撃速度低下Lv.1(14秒)(確率40%) | なし | なし |
[スキル1] 槍投げ | 槍を投げて敵を攻撃し、凍傷と攻撃速度低下を付与します。 | 攻撃力の947.2%ダメージ 凍傷Lv.2(20秒) 攻撃速度低下Lv.2(20秒) | 4個 | 24秒 |
[覚醒][スキル2] 殲滅 | 槍を素早く突き刺して敵を5回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で凍傷を付与します。 対象が凍傷状態の場合、一定の確率で防御力貫通ダメージを追加で与えます。 | [ダメージ当たり]攻撃力の189.4%ダメージ 凍傷Lv.1(20秒)(確率55%) [対象が凍傷状態の時][追加打撃]攻撃力の103.3%ダメージ(防御貫通力40%)(確率70%) | 4個 | 24秒 |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+430、自分の効果的中率+18.3% |
風属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
暗殺者 | ピグマ | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 攻撃陣 | 攻撃陣を広げて攻撃力増加と反撃を獲得します。 反撃体勢の状態で敵に攻撃されると、一定の確率で「槍突撃」で反撃します。 | 攻撃力増加Lv.2(20秒) 35%の確率で反撃(14秒) | 4個 | 24秒 |
[覚醒][スキル2] 槍突撃 | 槍で強く突き刺して敵を攻撃し、スタンさせます。 対象がスタン状態ならこのスキルはクリティカルヒットします。 | 攻撃力の861.1%ダメージ [対象がスタン状態の時]必ずクリティカル的中 スタン(3.5秒)(確率70%) | 3個 | 18秒 |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+430、自分のクリティカルダメージ+21.1% |
光属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
暗殺者 | シャフロン | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 攻撃陣 | 攻撃陣を広げて攻撃速度上昇と反撃を獲得します。 反撃体勢の状態で敵に攻撃されると、一定の確率で「光輝の槍」で反撃します。 | 攻撃速度上昇Lv.2(20秒) 50%の確率で反撃(20秒) | 3個 | 18秒 |
[覚醒][スキル2] 光輝の槍 | 槍で強く突き刺し、敵に攻撃速度に比例したダメージを与えます。 ダメージに応じて自分の体力を回復し、自分の弱化効果を1個解除します。 | 攻撃力の904.3%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加) [攻撃時]ダメージ比例10%回復 [攻撃時]弱化効果1個解除 | 3個 | 18秒 |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+430、自分の攻撃速度(%)+13.7% |
闇属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
暗殺者 | ローク | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
[覚醒]通常攻撃 | 敵を攻撃し、一定の確率で自分はクリティカル的中率上昇を獲得します。 | 攻撃力の220%ダメージ [攻撃時]クリティカル的中率上昇Lv.1(16秒)(確率20%) | なし | なし |
[スキル1] 槍投げ | 槍を投げて敵を攻撃し、自分はクリティカル的中率上昇を獲得します。 | 攻撃力の725.9%ダメージ クリティカル的中率上昇Lv.1(16秒) | 3個 | 20秒 |
[スキル2] 槍乱射 | 槍を素早く突き刺して敵を5回攻撃し、クリティカルヒットするたびに一定の確率で毒を付与します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の138.3%ダメージ [クリティカル発生時]毒Lv.1(25秒)(確率47%) | ||
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+430、自分のクリティカルダメージ+21.1% |