ガラゴス遺跡ってどんなコンテンツ?
・ガラゴス遺跡は月毎のシーズン制で、シーズン終了時に該当シーズンの情報はリセットされます。
・ガラゴス遺跡をクリアすると古代ガラゴスコイン、ゴールド、再錬石、保存石を入手することができます。
・古代ガラゴスコインはガラゴスショップでデビルモンや召喚書、衣装などのアイテムと交換できます。
・各区域の1~6ステージ(一般→エリート→一般→エリート→一般→ボス)をクリアしながら進めていくコンテンツ。
2区域毎に火→水→風→光→闇→火(10区域以降は5区域毎に属性変化)
・召喚獣の行動力を消費して挑戦し続ける方式。(10区域までで星5以上に進化している召喚獣が最低180体必要)
行動力が残っているすべての純正★3~5召喚獣が参戦できる。
星5以上に進化済みの召喚獣のみ参戦可能。(星5進化さえすれば後からでも追加可能)
ステージをクリアする度に、参戦した召喚獣の行動力が10ずつ減少します。(行動力は失敗しても減らない)
行動力はステージクリア後に遺物で回復できる
・遺物はステージ毎で出る物が決まっているみたいなのでランダムポーションが出たときは再選択をしない方が良い。
・シーズンごとに指定された魔力の規律効果が適用される。
メイン画面の左側にある「魔力の規律」ボタンを押すと効果を確認できます。
・ボス部屋用にできれば主力や回復は温存して進めた方が良い。
・必要戦闘力がとんでもない数字を要求されるが遺物バフをしっかりと選んでいれば意外と大丈夫なので気楽にできるところまでやるべき。
・6区域ぐらいまでは召喚士の装備ある程度強化して遺物で召喚士と召喚獣を強化してればボス部屋以外はLv1の召喚獣とかでもクリアできた。
・一般戦(10区域)は召喚士の戦闘力18万ぐらいあれば頑張れば誰でもクリアできるはず。
各部屋についての説明
・一般部屋→純正星4の召喚獣と雑魚が出てくる、戦力足りなくて辛い場合は逃げながらやれば時間かかるけど余裕。
・エリート部屋→純正星5の召喚獣と雑魚が出てくる、つらい場合は雑魚と星5を個別に倒すと楽
・ボス部屋→定期的にシールドと攻撃、防御UPを使用してくる、属性と強さが違うだけでやってくる事は一緒、ボスの攻撃は慣れれば避けるのは簡単
おすすめ召喚獣
ボスが定期的にシールドと攻撃、防御UPを使用するので強化阻止や強化効果解除を使える召喚獣が有効。
後はシールドや回復などサポート系は居ると便利。
未強化でも良いから吸血ルーンつけとくと召喚獣が長く耐久できるかもしれない
出たら優先的に引いておいた方がクリアが楽になる遺物バフ
召喚士が死んだら終わりなので基本的には召喚士を強化するバフを取り続ける。
10区域までクリアできれば良いだけならボスからの遺物は森羅万象取ってるだけで良いかもしれない。
・召喚士の意思、召喚獣の意思(体力>攻撃力>防御力)
体力多めに振りつつ適度に攻撃と防御振ればステージを進める際の安定感が格段に増す。
10区域までクリアできれば良いだけなら防御は2~3取るぐらいで大丈夫だと思う。
・擦過傷(召喚士)+呪いの強化(召喚士)
持続ダメージをスキル攻撃で撒きつつ追加ダメージを与えられるのであると地味に便利。
・生贄+森羅万象+カスタマイズ式戦術(召喚士)
ボスや雑魚との戦闘時に与ダメUPになるので便利。
・ピエロの襲撃(召喚士)
スキル撃ってるついでに範囲ダメージを与えらるので雑魚処理の際にあると便利。
・弱肉強食(召喚士)
究極技で敵を倒すと究極技ゲージが返ってくる。
レベルがある程度上がれば一般ステージで雑魚を一辺に倒すとずっと究極技を連発できるので便利。
・スレイヤーの資格
チーム全体でスキル再使用時間を短縮できるので他に候補が無ければ。
・一石二鳥No.1~3(召喚士)
スキル再使用時間を短縮できるので他に候補が無ければ。
・搾取(召喚士)
吸血効果はあると便利。
遺物バフ一覧
奇数区域の一般ステージ=召喚士強化バフまたはランダムポーション
偶数区域の一般ステージ=召喚獣強化バフまたはランダムポーション
遺物の効果は画面左下の 遺物状況→すべての遺物 で確認できる。
・バフ再選択費用(全ステージで累積制 区域移動でリセット)
1回目:100G
2回目:200G
3回目:300G
4回目:500G
5回目:1,000G
6回目:2,000G
7回目:3,000G
8回目:5,000G
9回目:7,500G
10回目:10,000G
11回目:15,000G
12回目:30,000G
13回目以降何度でも:50,000G
・ヒーロー以上は色付き。
・ヒーローバフはエリートMAP、ボスMAP、3F以降のMAPクリア時と石像バフから低確率で。
・レジェンドバフはエリートMAP、ボスMAP、3F以降のMAPクリア時と石像バフから低確率で。
名前 | 効果 | 効果対象制限 |
---|---|---|
召喚士の意志:攻撃力 | 攻撃力が2000増加します。 | 召喚士 |
召喚士の強い意志:攻撃力 | 攻撃力が40%増加します。 | 召喚士 |
召喚士の意志:防御力 | 防御力が2000増加します。 | 召喚士 |
召喚士の強い意志:防御力 | 防御力が2000増加します。 | 召喚士 |
召喚士の意志:体力 | 体力が30000増加します。 | 召喚士 |
召喚士の強い意志:体力 | 体力が40%増加します。 | 召喚士 |
召喚士の意志:クリ的中 | クリティカル的中率が30%上昇します。 | 召喚士 |
召喚士の意志:クリダメ | 召喚士のクリティカルダメージが50%増加します。 | 召喚士 |
召喚士の意志:効果的中 | 効果的中率が50%上昇します。 | 召喚士 |
召喚士の意志:効果抵抗 | 効果抵抗率が50%上昇します。 | 召喚士 |
暴食 | 敵を倒すと攻撃力増加と移動速度上昇LV1を獲得します。(再使用時間:20秒) | 召喚士 |
安堵 | ボスから死に至るダメージを受けるとそのダメージを無効にし、周囲のチームメンバーに無敵を付与します。(再使用時間:120秒) | 召喚士 |
放浪者 | 敵から攻撃を受けると50%の確率でクリティカル低効率上昇Lv1を獲得します。 | 召喚士 |
ツタ強化 | スキル攻撃時、20%の確率で対象を束縛します。(再使用時間:20秒) | 召喚士 |
固い決意 | 自分の体力比率が40%未満の場合、敵からの被ダメージが20%減少します。 | 召喚士 |
冷たい血 | スキル使用時20%の確率で攻撃力増加Lv1を獲得します。(再使用時間:20秒) | 召喚士 |
戦術爆弾 | スキル使用時、周囲のランダムな敵3体に15秒後に爆発する爆弾を仕掛けます。さらに、爆弾が仕掛けられている対象に再び爆弾を 仕掛けると爆弾がすぐに爆発します。(再使用時間:8秒) | 召喚士 |
回避の祈り | 10%の確率で敵のスキル攻撃のダメージを受けません。 | 召喚士 |
呪われた力 | スキル使用時20%の確率で敵に防御力減少Lv1を付与します。(再使用時間:20秒) | 召喚士 |
戦場の支配者 | 敵を倒すと40%の確率で無敵を獲得します。 | 召喚士 |
永命の守護者 | 敵を倒した場合、自分の体力を40%回復します。 | 召喚士 |
湧き上がる血 | スキル使用時20%の確率でマナ回復速度上昇Lv1を獲得します。(再使用時間:20秒) | 召喚士 |
心優しい復讐 | 攻撃時、敵に強化効果がない場合40%の確率で体力が一番少ないチームメンバーの体力を5%回復します。 | 召喚士 |
自然法則逆転 | 敵からスキル攻撃を受けると被ダメージが20%減少しますが、通常攻撃では被ダメージが30%増加します。 | 召喚士 |
風の守護人形 | 戦闘中10秒ごとに移動速度上昇Lv1を獲得します。 | 召喚士 |
光の守護人形 | 戦闘中10秒ごとに現体力が低いチームメンバーを対象にスペルシールドLv2を付与します。 | 召喚士 |
水の守護人形 | チームメンバーがクラウドコントロール状態の場合、自分と対象のクラウドコントロール効果をすべて解除します。(再使用時間:20秒) | 召喚士 |
闇の守護人形 | 戦闘中15秒ごとに攻撃力が一番高い敵にアンデットLv5を付与します。 | 召喚士 |
狂奔 | 自分の失った体力に比例して、攻撃力が増加します。(失った体力10%ごとに攻撃力10%) | 召喚士 |
生贄 | 敵にかかっている弱化効果1個あたり対象に与えるダメージが25%増加し、対象から受けるダメージが20%減少します。 さらに弱化効果にかかっている敵に攻撃が命中した時、40%の確率で敵に回復不能を付与し、自分の弱化効果をすべて解除します。 | 召喚士 |
魂回収 | 倒れた召喚獣1体ごとに魂回収Lv.3を獲得します。魂回収レベルに比例して、攻撃力が増加します。 | 召喚士 |
忘却の呪い | 敵を攻撃時、20%の確率で対象に忘却を付与します。(再使用時間:20秒) | 召喚士 |
残酷な本性 | 攻撃対象の失った体力10%ごとに、自分の攻撃力が10%増加します。さらに、20秒ごとに、周囲のランダムな敵3体に回復不能を 付与します。 | 召喚士 |
呪われた屍体 | 自分の体力が30%未満の場合、敵へのダメージが50%増加します。 | 召喚士 |
残された者の怒り | チーム召喚獣が倒れた場合、自分はクリティカル的中率上昇、クリティカルダメージ増加Lv.3を獲得します。 | 召喚士 |
残された者の悲しみ | チーム召喚獣が倒れた場合、自分は防御力増加、スキル加速Lv.3を獲得します。 | 召喚士 |
^ | ||
召喚獣の意志:攻撃力 | 攻撃力が2000増加します。 | 召喚獣 |
召喚獣の強い意志:攻撃力 | 攻撃力が40%増加します。 | 召喚獣 |
召喚獣の意志:防御力 | 防御力が2000増加します。 | 召喚獣 |
召喚獣の強い意志:防御力 | 防御力が40%増加します。 | 召喚獣 |
召喚獣の意志:体力 | 体力が30000増加します。 | 召喚獣 |
召喚獣の強い意志:体力 | 体力が40%増加します。 | 召喚獣 |
召喚獣の意志:クリ的中 | クリティカル的中率が30%上昇します。 | 召喚獣 |
召喚獣の意志:クリダメ | 召喚士のクリティカルダメージが50%増加します。 | 召喚獣 |
召喚獣の意志:命中 | 命中率が50%上昇します。 | 召喚獣 |
召喚獣の意志:効果的中 | 効果的中率が50%上昇します。 | 召喚獣 |
召喚獣の意志:効果抵抗 | 効果抵抗率が50%上昇します。 | 召喚獣 |
復讐心 | 敵から攻撃を受けると40%の確率でクリティカル的中率上昇Lv2を獲得します。(再使用時間:20秒) | 召喚獣 |
審判者 | チームメンバーが敵からクリティカルで攻撃を受けると、自分のスキル再使用時間を5秒短縮します。(再使用時間:20秒) | 召喚獣 |
魔力の主 | 自分の強化効果1個あたり攻撃力が20%増加します。 | 召喚獣 |
魂の意志 | 敵から死に至るダメージを受けて死亡すると復活します。(再使用時間:120秒) | 召喚獣 |
深い悟り | 敵の強化効果解除数または自分の弱化効果解除数の分、召喚士がマナを1個ずつ獲得します。 | 召喚獣 |
応急処置 | 敵からのクリティカルダメージが25%減少します。さらに敵からクリティカルダメージを受けると体力を5%回復します。 | 召喚獣 |
神降ろし | 体力が40%未満の状態で敵から攻撃を売れると、攻撃力増加と攻撃速度上昇Lv2をそれぞれ獲得します。(再使用時間:20秒) | 召喚獣 |
脱力屈服 | 自分がクラウドコントロール状態になると該当効果を1個解除し、攻撃力増加と攻撃速度上昇Lv1を獲得します。(再使用時間:20秒) | 召喚獣 |
急所保護 | 敵から攻撃を受けると20%の確率で自分の最大体力の30%ら値するシールドを獲得します。(再使用時間:100秒) | 召喚獣 |
野生の回復 | 自分の体力比率が45%未満の場合、2秒ごとに自分の体力を5%回復します。 | 召喚獣 |
マナのキズ | 攻撃時、敵に強化効果がない場合、40%の確率で敵対象に回復不能を付与します。 | 召喚獣 |
聖なる甲冑 | 自分に弱化効果がある状態でスキル使用時、50%の確率で持続回復Lv1を獲得します。 | 召喚獣 |
必殺の射撃 | 自分の失った体力に比例して、自分の攻撃速度が上昇します。(失った体力10%ごとに攻撃速度10%) | 召喚獣 |
折れぬ意志 | 死に至る攻撃を受けた時、そのダメージを無視して体力を10%回復し、我慢を付与します。(再使用時間:180秒) | 召喚獣 |
狩りの時間 | 自分に弱化効果がかかった場合、自分の弱化効果1個を解除し、攻撃速度上昇とクリティカル的中率上昇Lv1を獲得します。(再使用時間:20秒) | 召喚獣 |
マナシールド | 敵から攻撃を受けた時、自分の体力が最大体力の40%未満なら最大体力の30%分に値するシールドを獲得します。(再使用時間:100秒) | 召喚獣 |
カスタマイズ式戦術 | 自分の強化効果数に比例して敵への与ダメージが増加し、自分の弱化効果数に比例して被ダメージが減少します(1個あたり10%) | 召喚獣 |
見下し | 自分より体力比率が低い敵をスキルで攻撃時、自分の最大体力の20%に値する追加ダメージを与えます。 | 召喚獣 |
破壊の呪い | 攻撃時、敵に強化効果がない場合、20%の確率で攻撃が命中した敵に攻撃力減少Lv1を付与します。 | 召喚獣 |
勝利の戦術 | 自分の体力が50%以上の場合、敵からの被ダメージが10%減少し、50%未満の場合、敵への与ダメージが20%増加します。 | 召喚獣 |
溶岩アーマー | 敵からの攻撃を受けると20%の確率で攻撃者に火傷Lv1と回復不能を付与します。 | 召喚獣 |
氷河アーマー | 敵からの攻撃を受けると20%の確率で攻撃者に攻撃速度低下Lv1と回復不能を付与します。 | 召喚獣 |
ツイステッドセンス | 敵から攻撃された時、20%の確率で攻撃者に防御力減少Lv1を付与します。 | 召喚獣 |
エネルギーポーション | 行動力が10未満の〇属性(火、水、風、光、闇)召喚獣のうち、ランダムで5体の召喚獣のエネルギーを2回復します。 | 召喚獣 |
^ | ||
炎耐性 | 火属性からのダメージが20%減少します。 | チーム全体 |
風耐性 | 風属性からのダメージが20%減少します。 | チーム全体 |
波耐性 | 水属性からのダメージが20%減少します。 | チーム全体 |
光耐性 | 光属性からのダメージが20%減少します。 | チーム全体 |
闇耐性 | 闇属性からのダメージが20%減少します。 | チーム全体 |
反発力 | 押す、引く、移動速度低下効果に免疫となります。 | チーム全体 |
守護の手 | 罠による被ダメージが40%減少します。 | チーム全体 |
強化打撃 | ボスに与えるダメージが10%増加します。 | チーム全体 |
鋼鉄の守護者 | ボスからの被ダメージが40%減少します。 | チーム全体 |
武器錬磨 | 敵の強化効果を解除するたび、敵に150%の追加ダメージを与えます。 | チーム全体 |
弱肉強食 | 究極技で敵を倒すと、撃破した敵1体につき、召喚士の究極技ゲージが20%増加します。 | チーム全体 |
一石二鳥 | チームメンバーの弱化効果を解除すると50%の確率でチームメンバー全員に持続回復と攻撃力増加Lv3を付与します。(再使用時間:20秒) | チーム全体 |
闇の抱擁 | シールドがある状態で敵からスキルで攻撃されると、召喚士の回避スキルの再使用時間が3秒短縮し、30%の確率で攻撃した敵に 睡眠を付与します。 | チーム全体 |
挑発の誘惑 | 挑発をかけた敵1体につき召喚士の回避スキルの再使用時間が3秒短縮します。 | チーム全体 |
ラッキーパンチ | 敵への攻撃がクリティカルヒットすると20%の確率で対象をスタンさせます。(再使用時間:20秒) | チーム全体 |
究極技チャージシールド | シールドがある状態で敵を倒すと召喚士の究極技ゲージが10%増加します。 | チーム全体 |
^ | ||
弱点感知 | 戦闘中15ごとにクリティカルダメージ増加Lv.2を獲得します。 | オルビア&魔法使い型 |
魔力強化 | 攻撃時、敵に強化効果がない場合、敵への与ダメージが10%増加し、敵対象を20%の確率でスタンさせます。 | オルビア&魔法使い型 |
連続呪文 | 強化効果がある敵を攻撃時、30%の確率で自分のスキル再使用時間を5%短縮します。対象がボスの場合はスキル再使用時間が 追加で5%短縮します。 | オルビア&魔法使い型 |
恨み骨髄に徹す | 自分以外のチームメンバーが攻撃を受けるたび、20%の確率で自分が与ダメージ増加Lv1を獲得します。 | オルビア&魔法使い型 |
生命の均衡:魔法使い | 一回の被ダメージ量が自分の最大体力の25%を超えなくなります。 | オルビア&魔法使い型 |
ごまかし | 攻撃時、対象に強化効果がない場合、30%の確率で失明させます。さらにスキル攻撃時、30%の確率で強化効果を解除し、解除に 成功する度に自分のスキル再使用時間が30%短縮します。 | オルビア&魔法使い型 |
氷結の呪文 | スキル攻撃時、20%の確率で敵を氷結状態にします。(再使用時間:20秒) | オルビア&魔法使い型 |
^ | ||
偽装 | 敵からの被ダメージが10%減少します。更に敵から攻撃を受けると30%の確率で自分のスキル再使用時間が10%短縮します。 | キナ&司祭型 |
魔力転換 | チームメンバーの弱化効果を解除するたびに、対象の体力を20%回復します。 | キナ&司祭型 |
定期健診 | 戦闘中15秒ごとに体力比率が一番低いチームメンバーに防御力増加Lv1と、対象の最大体力の15%分に値するシールドを付与します。 | キナ&司祭型 |
夜の慰め | チームメンバーがクラウドコントロール状態になると、対象のクラウドコントロールを解除し、解除した対象の体力の20%に値するシールドを付与します。(再使用時間:20秒) | キナ&司祭型 |
味方への救済 | チームメンバーがクラウドコントロール状態になると対象のクラウドコントロール効果を1個解除し、解除した対象に免疫を付与します。(再使用時間:15秒) | キナ&司祭型 |
岩石のアーマー | 弱化効果がない場合、15秒ごとにダメージ減少Lv1を獲得します。この効果は弱化効果に晒されるとすぐに消えます。 | キナ&司祭型 |
アドレナリンブースト | スキル使用時30%の確率でチームメンバー全員に被回復量増加Lv3を付与します。 | キナ&司祭型 |
^ | ||
仲間愛 | チームメンバーが攻撃受けると、自分は被ダメージ減少Lv3を獲得します。(再使用時間:20秒) | クリフ&騎士型 |
騎士の秘技 | 自分が防御力減少状態になると、防御力減少を防御力増加に変えます。(再使用時間:15秒) | クリフ&騎士型 |
鍛えられた命 | 自分の失った体力に比例して敵からの被ダメージ量が減少します(失った体力10%あたり、被ダメージ量が7%減少) | クリフ&騎士型 |
生命の均衡:騎士 | 一回の被ダメージ量が自分の最大体力の50%を超えなくなります。 | クリフ&騎士型 |
忘れられない誓い | 倒れると復活して、自分は無敵と免疫を獲得します。(再使用時間:120秒) | クリフ&騎士型 |
卑劣な騎士 | 敵から攻撃を受けると50%の確率で敵の強化効果を1個解除します。(再使用時間:20秒) | クリフ&騎士型 |
王のための猛毒 | 敵をクラウドコントロール状態にすると、召喚士の究極技ゲージを10%上昇させます。さらに敵から攻撃を受けると対象に毒Lv.3を付与します。(再使用時間:10秒) | クリフ&騎士型 |
^ | ||
傷の把握 | スキル攻撃時、対象の弱化効果1個あたり、クリティカル的中率が20%、クリティカルダメージが20%上昇します。 | ソレッタ&弓使い型 |
自信回復 | 打撃時、敵に強化効果がない場合、自分の弱化効果を1個解除して、攻撃速度、与ダメージ、命中率上昇Lv3をそれぞれ獲得します。(再使用時間:20秒) | ソレッタ&弓使い型 |
リモーション | 攻撃的中時、20%の確率で攻撃速度上昇Lv3を獲得します。 | ソレッタ&弓使い型 |
追跡者 | 打撃時、10%の確率で敵のスキル再使用時間を1秒延ばし、防御力減少Lv.1を付与します。 | ソレッタ&弓使い型 |
死に至る魅力 | スキルが命中すると、40%の確率で敵に防御力減少Lv2と沈黙を付与します。 | ソレッタ&弓使い型 |
^ | ||
止まらぬ力 | 戦闘開始時、防御力増加Lv3を獲得します。さらに、スキル使用時、攻撃力増加Lv3を獲得します。 | 戦士型 |
終わりなき執着 | 敵にスキルで攻撃されると敵の最大体力の10%分、敵の体力を下げて回復不能を付与します。さらに、敵の体力減少量の50%分 自分の体力を回復します。 | 戦士型 |
生命の均衡:戦士 | 一回の被ダメージ量が自分の最大体力の35%を超えなくなります。 | 戦士型 |
^ | ||
復讐の刃 | 敵からの被ダメージが30%減少し、敵から攻撃されると20%の確率で攻撃力増加Lv3を獲得します。 | 暗殺者型 |
最後の一撃 | 体力が20%未満の敵を打撃時、クリティカルダメージが30%増加します。 | 暗殺者型 |
ハント開始 | スキル攻撃時、敵対象に自分の攻撃力の100%に値する固定ダメージを与えます。 | 暗殺者型 |
過剰エンドルフィン | 自分に弱化効果がある状態で敵を攻撃すると、自分の弱化効果を1個解除し、攻撃速度上昇Lv3を獲得します。 | 暗殺者型 |
^ | ||
商人が売ってる物一覧
名前 | 値段 | 備考 |
---|---|---|
ビタとタウの欠片 | 100クリスタル | |
ナラカの角 | 100クリスタル | |
カーリヤの被膜片 | 100クリスタル | |
守護兵の胸甲の欠片 | 100クリスタル | |
火の召喚書 | 200クリスタル | |
光と闇の召喚書 | 2000クリスタル | シーズン中1個のみ購入可能 |
刃のルーン(レジェンド)(6) | 800クリスタル | 主オプション攻撃力% 副オプション攻撃実数、防御%、体力実数、クリダメ |
迅速のルーン(レジェンド)(2) | 800クリスタル | 主オプション攻撃速度 副オプション攻撃実数、防御%、体力%、命中率 |
迅速のルーン(レジェンド)(6) | 800クリスタル | 主オプション攻撃力% 副オプション攻撃実数 防御%、体力実数、クリダメ |
元気のルーン(レジェンド)(4) | 800クリスタル | 主オプション体力% 副オプション攻撃実数 攻撃% 体力実数 命中率 |
元気のルーン(レジェンド)(2) | 800クリスタル | 主オプション体力% 副オプション攻撃実数 防御% 体力実数 クリ率 |
元気のルーン(レジェンド)(6) | 800クリスタル | 主オプション体力% 副オプション攻撃実数 攻撃% 攻撃速度 クリダメ |
吸血のルーン’(レジェンド)(6) | 800クリスタル | 主オプション攻撃% 副オプション防御 防御% 攻撃速度 命中率 |
守護のルーン(レジェンド)(6) | 800クリスタル | 主オプション防御力% 副オプション攻撃実数 攻撃% 体力実数 クリダメ |
刃のルーン(レジェンド)(4) | 800クリスタル | 主オプションクリダメ 副オプション攻撃実数 防御% 攻撃速度 命中率 |