ワールドボス

Last-modified: 2024-01-23 (火) 19:01:49

概要

召喚士キャラ1人+召喚獣15体でプレイするコンテンツ。
【メインメニュー】⇒【ダンジョン】⇒【ワールドボス】で挑戦可能。

木曜日00:00~次の週の木曜日02:00までが1シーズンとなり、木曜日00:00~02:00の間に集計が行われる。

4つのチームを編成して戦闘を行います。各チームにはバフの付与が可能。
第1チーム:召喚士+召喚獣3体/第2~4チーム:召喚獣4体
(プレイヤーは第1チームのみ操作可能で、残りのチームはオートバトルを行う)

【バフ&効果について】
1)盾強化:敵から攻撃を受けた時、防御力増加を獲得します。
2)恨み骨髄に徹す:自分を除くチームメンバーが攻撃を受ける度に、一定確率で与ダメージ増加を獲得します。
3)オッドケミストリー:自分の強化効果の数に比例して与えるダメージが増加します。
4)武器錬磨:敵の強化効果を解除する度に高確率で敵に追加ダメージを与えます。

攻略

・召喚士の反対側は攻撃を受けた時、防御力増加で防御の高い挑発持ちを配置
・味方とバフ、回復を共有できるので開始時に左右どちらかへ移動する

・ボスの近くに居ると持続ダメージをくらう代わりに強力なバフを得ることができる。
・時々現れるサイコロみたいなのを倒してもバフを得ることができる。

・料理大事。召喚士はからあげ、召喚獣はキウイジェラートを食べておくといい。

・「盾強化」にはタゲ役と回復とバフを入れる。「オッドケミストリー」には主人公とペルナを入れる。
・「恨み骨髄に徹す」と「武器錬磨」にはバフデバフを入れる。
・死なないように回復は随所に配置する。
・バフをペルナに集中させてダメージを稼ぐのが基本となる。

・ボスは防御力が一番高い者を優先的に攻撃する。

①のグループに一番防御力の高い召喚獣を入れてタゲを取ってもらう。
主人公たちは比較的安全な②の位置に移動し、左と上のグループからバフをもらいつつ攻撃する。

頭に入れておいてほしい事としてボスは攻撃時に解除できない防御力低下を撃ってくるので
①のグループはある程度の時間が経過したら防御が一番高いグループではなくなってしまう。
その状況になるのをなるべく遅らせる為①のグループには復活持ちを最低1体は入れるようにしておきたい。(死んだ後に復活すると防御低下は消える為)

ボスのHPが0%になってから復活する時に必ずボスに免疫が入るので、ペルナのスキル2を撃てるようになるべくマナを残しておくと良い

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おすすめ召喚獣

  • 光闇はあんまり持ってないのでわからんけど、バフデバフ持ちは優先的に入れていいと思う。
    攻撃力UP、強化効果解除、免疫解除、強化阻止、防御力低下を多く入れるとスコアが伸びやすくなる
    免疫、シールドを1~2体ぐらい入れると耐久の安定感が増す

S以上を目指すなら水闇ハッグは絶対入れたほうがいい

現状まともな闇ハッグの入手方法がリピートクエストでひたすら未知の召喚書を手に入れて消費し続けるしか無いので
手に入るまでの闇ハッグの代替キャラとしては水カボチャをおすすめする


盾強化(攻撃を受けた時、防御力増加)グループ

水アークエンジェル、火ビートルナイト、火水風パラディン、光ガルーダ、水ウンディーネ、風パンダ、水ドラゴンナイト、アヴ

オッドケミストリー(味方の強化効果数に応じてダメージ増加)グループ

主人公、風ジョーカー、火フェニックス、水ガルーダ、火ヴァンパイア、水フェアリークイーン

恨み骨髄に徹す(自分を除くチームメンバーが攻撃を受ける度に、一定確率で与ダメージ増加を獲得)グループ

水闇ハッグ、風ピクシー、水風カボチャ、火天舞姫、水砂神后、水仙人、水インペルノ、

武器錬磨(敵の強化効果を解除する度に高確率で敵に追加ダメージを与える)グループ

火風マジックアーチャー、火水ビーストライダー、ジェノス、光カウガール

各グループの回復または復活役におすすめの召喚獣

水光ガルーダ、風光エピキオン司祭、火ヴァルキリー、水ウンディーネ、火水フェアリークイーン