水ゼロス

Last-modified: 2024-04-08 (月) 20:50:18

総評

回 避 魔 法 使 い
自身の回避率に応じてスキルの火力が伸び、パッシブの派生スキルの発生率が上がる。
防御力減少と被回復量減少、そして回復不能を付与するが、効果時間がとにかく長い。20秒も持続する。
スキルのクールタイムが24秒と30秒と長めなのを差し引いても20秒はすごく長い。
スキルのダメージ量は控えめだし、リザルトで火力は出てないが、防御力減少と被回復量減少が潜在的に付けているダメージ差はデカい。
水ゼロスをワントップのアタッカーにするというよりは、純アタッカーの横にサポートとして添えたい性能。
チームメンバーが回避することを参照するのでチームメンバーのルーンにもこだわりたい。
同じく回避率を参照する風パラディンとの相性は抜群か。(ただし無敵時に回避判定がつくかは不明)

スキル

水属性クラス覚醒後の名前
魔法使いゼロス
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃敵を攻撃します。攻撃力の165%ダメージなしなし
[スキル1]
これならどうでしょう?
青い魔気を放出して範囲内の敵に対象の最大体力に比例したダメージを与え、命中率低下と被回復量減少を付与します。
この攻撃は自分の回避率に応じて与えるダメージが増加します。
攻撃力の332.5%+対象の最大体力の11.1%ダメージ
[回避率10%につき]与ダメージ増加:5%
命中率低下Lv.4(20秒)
被回復量減少Lv.2(20秒)
4個24秒
[スキル2]
秘密です
闇の棘を作り出して範囲内の敵に対象の最大体力に比例したダメージを5回与え、打撃毎に一定の確率で防御力減少と被回復量減少を付与します。
この攻撃は自分の回避率に応じて与えるダメージが増加します。
[ダメージ当たり]攻撃力の71.3%+対象の最大体力の2.4%ダメージ
[回避率10%につき]与ダメージ増加:5%
[ダメージ当たり]防御力減少Lv.1(20秒)(確率50%)
[ダメージ当たり]被回復量減少Lv.1(20秒)(確率50%)
5個30秒
[覚醒]遅いですよ~チームメンバーが回避すると、自分の回避率の30%の確率で後ろに移動し、「ふふ、危ないですね」を使用します。[チームメンバー回避時、自分の回避率の30%の確率で]「ふふ、危ないですね」を1回使用パッシブ5秒
ふふ、危ないですね青い魔気を放出して範囲内の敵に対象の最大体力に比例したダメージを与え、強化効果を2個解除します。
対象の被回復量減少がLv.3以上なら回復不能を付与します。
その後、被回復量減少を付与します。
この攻撃は自分の回避率に応じて与えるダメージが増加します。
(スキル使用中、無敵状態になります。)
攻撃力の213.6+対象の最大体力の7.2%ダメージ
[回避率10%につき]与ダメージ増加:5%
強化効果2個解除
被回復量減少Lv.1(20秒)
[対象が被回復量減少Lv.3以上の時]回復不能(20秒)
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[究極]秘密です闇の棘を作り出して範囲内の敵に対象の最大体力に比例したダメージを5回与え、打撃毎に一定の確率で防御力減少と被回復量減少を付与します。
この攻撃は自分の回避率に応じて与えるダメージが増加します。
[ダメージ当たり]攻撃力の142.6%+対象の最大体力の4.8%ダメージ
[回避率10%につき]与ダメージ増加:5%
[ダメージ当たり]防御力減少Lv.2(20秒)(確率50%)
[ダメージ当たり]被回復量減少Lv.2(20秒)(確率30%)
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図鑑効果(Lv.14)自分の体力+7281、自分の回避率+21.6%