総評
回 避 魔 法 使 い
自身の回避率に応じてスキルの火力が伸び、パッシブの派生スキルの発生率が上がる。
防御力減少と被回復量減少、そして回復不能を付与するが、効果時間がとにかく長い。20秒も持続する。
スキルのクールタイムが24秒と30秒と長めなのを差し引いても20秒はすごく長い。
スキルのダメージ量は控えめだし、リザルトで火力は出てないが、防御力減少と被回復量減少が潜在的に付けているダメージ差はデカい。
水ゼロスをワントップのアタッカーにするというよりは、純アタッカーの横にサポートとして添えたい性能。
チームメンバーが回避することを参照するのでチームメンバーのルーンにもこだわりたい。
同じく回避率を参照する風パラディンとの相性は抜群か。(ただし無敵時に回避判定がつくかは不明)
スキル
水属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
魔法使い | ゼロス | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] これならどうでしょう? | 青い魔気を放出して範囲内の敵に対象の最大体力に比例したダメージを与え、命中率低下と被回復量減少を付与します。 この攻撃は自分の回避率に応じて与えるダメージが増加します。 | 攻撃力の332.5%+対象の最大体力の11.1%ダメージ [回避率10%につき]与ダメージ増加:5% 命中率低下Lv.4(20秒) 被回復量減少Lv.2(20秒) | 4個 | 24秒 |
[スキル2] 秘密です | 闇の棘を作り出して範囲内の敵に対象の最大体力に比例したダメージを5回与え、打撃毎に一定の確率で防御力減少と被回復量減少を付与します。 この攻撃は自分の回避率に応じて与えるダメージが増加します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の71.3%+対象の最大体力の2.4%ダメージ [回避率10%につき]与ダメージ増加:5% [ダメージ当たり]防御力減少Lv.1(20秒)(確率50%) [ダメージ当たり]被回復量減少Lv.1(20秒)(確率50%) | 5個 | 30秒 |
[覚醒]遅いですよ~ | チームメンバーが回避すると、自分の回避率の30%の確率で後ろに移動し、「ふふ、危ないですね」を使用します。 | [チームメンバー回避時、自分の回避率の30%の確率で]「ふふ、危ないですね」を1回使用 | パッシブ | 5秒 |
ふふ、危ないですね | 青い魔気を放出して範囲内の敵に対象の最大体力に比例したダメージを与え、強化効果を2個解除します。 対象の被回復量減少がLv.3以上なら回復不能を付与します。 その後、被回復量減少を付与します。 この攻撃は自分の回避率に応じて与えるダメージが増加します。 (スキル使用中、無敵状態になります。) | 攻撃力の213.6+対象の最大体力の7.2%ダメージ [回避率10%につき]与ダメージ増加:5% 強化効果2個解除 被回復量減少Lv.1(20秒) [対象が被回復量減少Lv.3以上の時]回復不能(20秒) | - | - |
[究極]秘密です | 闇の棘を作り出して範囲内の敵に対象の最大体力に比例したダメージを5回与え、打撃毎に一定の確率で防御力減少と被回復量減少を付与します。 この攻撃は自分の回避率に応じて与えるダメージが増加します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の142.6%+対象の最大体力の4.8%ダメージ [回避率10%につき]与ダメージ増加:5% [ダメージ当たり]防御力減少Lv.2(20秒)(確率50%) [ダメージ当たり]被回復量減少Lv.2(20秒)(確率30%) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の体力+7281、自分の回避率+21.6% |