総評
2023年5月のアプデで追加された召喚獣
新しく作られた召喚獣だけにギミックが多くてややこしい
火はテキストが長い。ダメージディーラー。
簡単に言うとキツネ火をスタックし、キツネ火が溜まったら連携スキルが発動して、攻撃と召喚士へのバフ付与ができる。
召喚士へのバフは、その攻撃したモンスターの属性によって変わる。例えば火属性モンスターを攻撃したら究極技ゲージが溜まる。
自前でクリティカル抵抗率低下を付与することと、クリティカルダメージ増加を獲得する性能が噛み合っている。
キツネ火[念]のバフはどれもなかなか強い。大陸やコンテンツによって獲得できるバフは異なるが、逆に言えばコンテンツ次第では狙ったバフだけを獲得できるとも言える。
テキストは長いが、よく読んでおこう。
水は火に比べればだいぶシンプルな司祭。
所持しているキツネ火によって回復量が増える。一定以上なら消費してさらに回復する。
回復量が安定しないというのはヒーラーとして使い勝手が悪い時があるかもしれない。意図して調節しにくいという不安要素もある。
戦士か暗殺者を回復した時、被ダメージ減少かスペルシールドを付与する。これでディーラーを保護しろということだろう。
スキル範囲内の敵の強化効果を解除する。
ヒーラーとしては性能を盛られた豪華な召喚獣。戦士DDか暗殺者DDでどうぞ
風は感電と最大体力破壊がテーマのディーラー。体力を破壊できるのは闇レイブンと風九尾の狐だけ!
免疫解除ができる。自身が感電を付与することと噛み合っている。
最大の強みはパッシブスキル。自身が感電を付与した時に
・対象が「火傷」状態なら、追加攻撃と最大体力破壊がついてくる。
・対象が「凍傷」状態なら、追加攻撃と有利属性と防御力減少付与がついてくる。
火傷と凍傷の両方を参照する今までに無いタイプのディーラー。
1つのチームに火傷or凍傷役と風九尾の狐を両方入れると枠が窮屈になるので、レイドや封印のようなパーティーを組むコンテンツのほうが活躍できるか。
光は解除不可の「生まれ変わり」というバフを蓄積する。
通常攻撃に「狐火夜行」という連携スキルがついてくる。キツネ火を消費して攻撃回数が増える。これがメイン火力。
スキル1でキツネ火を獲得し、強化効果を強奪する。強奪したらさらにキツネ火が増える。
スキル2と究極で「生まれ変わり」を獲得し、「生まれ変わり」スタックに応じて「狐火夜行」の火力が伸びる。(これがパッシブ)
なお「生まれ変わり」がいくつまでスタックするのか図鑑だけでは確認できない。5か10だろうか?
スキル2でスキル1のスキル再使用時間を100%短縮し、弱化効果解除と体力回復を行う。上述のようにこのとき「生まれ変わり」を獲得する。
スキルがだいぶこんがらがった性能をしているが、要は強化効果強奪を持つダメージディーラーである。
究極でチーム召喚獣のスキル再使用時間を100%短縮する。光極地の女王を少し彷彿とさせる。
2023年9月のアプデで、魂守印をもらった。これで復活すると「生まれ変わり」スタックが6も溜まり、狐火夜行のダメージが72%も増加する。
闇も十分ややこしい。
スキル1でキツネ火を獲得する。クリティカルヒットするとさらにキツネ火が溜まる。
通常攻撃をした時、キツネ火がLv.6以上なら「狐火夜行1」を使用してキツネ火を使い切る。
スキル2をした時、キツネ火がLv.3以上ならキツネ火が最大になり「狐火夜行2」を使用してキツネ火を使い切る。キツネ火Lv.2以下ならキツネ火が溜まる。
究極を使った時、キツネ火が最大になり「狐火夜行3」を使用してキツネ火を使い切る。
......うん?
夜行1が発動するのは大半の場合キツネ火がちょうどLv.6の時であり、夜行2が発動するのはキツネ火Lv.10の時である。
レベル6夜行1はレベル10夜行2に比べて火力が劣るので、どうせなら夜行2を連発したいところ。
つまり、キツネ火レベルが3~5の時にスキル2を使いたい召喚獣なのだ。6まで溜まると暴発して火力が低くなる。
そのためにはスキル1でうまいことキツネ火レベルを3~5だけ獲得することが必要になる。
ややこしいスキルを持ち、丁寧に使わないと火力が低くなるわがままなディーラー。
実用化するならクリティカル率にこだわる必要がありそう。
2024年3月21日のアプデで火力面で大幅な強化を受けた。
究極に至っては「ボスに40%ダメ増」から「ボスに100%ダメ増 and 防御貫通40%」になった。恐ろしい強化幅。ダメージ2.5倍くらいになってそう。
これでもうアルヘンもペルナも怖くないぜ!
ボスしか見ていないのでPvPは依然として苦手なまま。火力だけはあるんだが・・・
スキル
火属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
弓使い | シファ | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃してクリティカルが発生しなかった場合、一定の確率でクリティカル抵抗率低下を付与します。 | 攻撃力の200%ダメージ [クリティカルが発生しなかった場合]クリティカル抵抗率低下Lv.1(16秒) | なし | なし |
[スキル1] キツネ火[霊] | キツネ火を獲得した後、光る球体で敵を3回攻撃します。 自分のキツネ火が一定レベル以上の場合、「キツネ火[念]1」を使用します。 | キツネ火Lv.3(解除不可) [ダメージ当たり]攻撃力の276.6%ダメージ [自分がキツネ火Lv.6以上の場合]「キツネ火[念]1」を1回使用 | 4個 | 26秒 |
キツネ火[念]1 | 敵を攻撃し、チームメンバーに移動速度上昇を付与します。 攻撃対象が火属性モンスターならチーム召喚士の究極技ゲージを増加させます。 水属性モンスターならチーム召喚士のマナを増加させます。 風属性モンスターならチーム召喚士にスキル加速を付与します。 光属性か闇属性ならチーム召喚士にマナ回復速度上昇を付与します。 このスキルはキツネ火のレベルに応じて与ダメージが増加し、スキル発動後にキツネ火レベルが下がります。 | 攻撃力の415%ダメージ [自分のキツネ火レベルに応じてモンスターに]与ダメージ増加15% 移動速度上昇Lv.1(16秒) キツネ火6レベル低下 [対象が火属性モンスターの時]究極技ゲージ20%増加 [水]マナ1個増加 [風]スキル加速Lv.1(8秒) [光か闇]マナ回復速度上昇Lv.1(8秒) | - | - |
[スキル2] キツネ火[万霊] | キツネ火を獲得した後に敵を攻撃し、クリティカルダメージ増加を獲得します。 さらに、自分のキツネ火が一定レベル以上の場合、「キツネ火[念]1」を使用します。 | キツネ火Lv.2(解除不可) 攻撃力の664%ダメージ クリティカルダメージ増加Lv.1(16秒) [自分がキツネ火Lv.6以上の場合]「キツネ火[念]1」を1回使用 | 4個 | 26秒 |
キツネ火[念]1 | 敵を攻撃し、チームメンバーに移動速度上昇を付与します。 攻撃対象が火属性モンスターならチーム召喚士の究極技ゲージを増加させます。 水属性モンスターならチーム召喚士のマナを増加させます。 風属性モンスターならチーム召喚士にスキル加速を付与します。 光属性か闇属性ならチーム召喚士にマナ回復速度上昇を付与します。 このスキルはキツネ火のレベルに応じて与ダメージが増加し、スキル発動後にキツネ火レベルが下がります。 | 攻撃力の415%ダメージ [自分のキツネ火レベルに応じてモンスターに]与ダメージ増加15% 移動速度上昇Lv.1(16秒) キツネ火6レベル低下 [対象が火属性モンスターの時]究極技ゲージ20%増加 [水]マナ1個増加 [風]スキル加速Lv.1(8秒) [光か闇]マナ回復速度上昇Lv.1(8秒) | - | - |
[覚醒]妖狐の霊珠 | 戦闘中に一定時間ごとにキツネ火を獲得します。 | [戦闘中5秒ごとに]キツネ火Lv.1(解除不可) | 持続効果 | パッシブ |
[究極]キツネ火[万霊] | 最大レベルのキツネ火を獲得した後に敵を攻撃し、クリティカルダメージ増加を獲得します。 さらに、「キツネ火[念]2」を使用します。 | キツネ火Lv.10(解除不可) 攻撃力の830%ダメージ クリティカルダメージ増加Lv.1(20秒) 「キツネ火[念]2」を1回使用 | - | - |
キツネ火[念]2 | 敵を攻撃し、チームメンバーに移動速度上昇を付与します。 攻撃対象が火属性モンスターならチーム召喚士の究極技ゲージを増加させます。 水属性モンスターならチーム召喚士のマナを増加させます。 風属性モンスターならチーム召喚士にスキル加速を付与します。 光属性か闇属性ならチーム召喚士にマナ回復速度上昇を付与します。 このスキルはキツネ火のレベルに比例してモンスターへの与ダメージが増加し、スキル発動後にキツネ火レベルが下がります。 | 攻撃力の830%ダメージ [自分のキツネ火レベルに応じてモンスターに]与ダメージ増加15% 移動速度上昇Lv.2(20秒) キツネ火6レベル低下 [対象が火属性モンスターの時]究極技ゲージ20%増加 [水]マナ1個増加 [風]スキル加速Lv.1(20秒) [光か闇]マナ回復速度上昇Lv.1(20秒) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473%、自分のクリティカル的中率+15.9% |
水属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
司祭 | ソハ | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の200%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] キツネ火[念] | 味方対象の体力を回復します。 自分のキツネ火が一定レベル以上の場合、周囲の味方の体力を追加で回復し、キツネ火レベルを下げます。 このスキルの回復量は自分のキツネ火レベルに比例します。 | 自分の最大体力の31.1%分回復 [自分のキツネ火レベルに応じて]与回復量増加10% [自分がキツネ火Lv.4以上の時]自分の最大体力の11.4%分回復 [自分がキツネ火Lv.4以上の時]キツネ火10レベル低下 | 3個 | 20秒 |
[スキル2] キツネ雨 | キツネ火を獲得して周囲の味方の体力を回復し、範囲内の敵の強化効果を解除します。 強化効果解除に成功するとキツネ火を追加獲得します。 | キツネ火Lv.2(解除不可) 自分の最大体力の31.1%分回復 強化効果2個解除 [解除に成功した時]キツネ火Lv.2(解除不可) | 4個 | 26秒 |
[覚醒]キツネの妙法 | 戦士型、暗殺者型のチームメンバー召喚獣を回復する度に、対象の現体力が一定比率以上の場合は被ダメージ減少を付与し、一定比率未満の場合はスペルシールドを付与します。 | [体力が70%以上の戦士型、暗殺者型のチームメンバー回復時]被ダメージ減少Lv.1(14秒) [体力50%未満の戦士型、暗殺者型のチームメンバー回復時]スペルシールド(スキル打撃を2回無効化)(14秒) | パッシブ | 持続効果 |
[究極]キツネ雨 | 最大レベルのキツネ火を獲得して周囲の味方を回復し、範囲内の敵の強化効果をすべて解除します。 | キツネ火Lv.10(解除不可) 自分の最大体力の56.8%分回復 強化効果を全て解除 | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の体力+7281、自分の効果的中率+20.1% |
風属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
魔法使い | アラン | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の200%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] キツネ火[霊] | キツネ火を獲得した後、光る球体で敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で感電を付与します。 さらに、感電を付与する度に自分はキツネ火を獲得します。 | キツネ火Lv.4(解除不可) [ダメージ当たり]攻撃力の276.6%ダメージ 感電Lv.1(16秒)(確率52%) [感電付与に成功した時]キツネ火Lv.1(解除不可) | 3個 | 20秒 |
[スキル2] 妖狐の雷光 | 雷を落として範囲内の敵を攻撃し、感電を付与します。 自分のキツネ火が一定レベル以上の場合はスキル範囲が広がり、キツネ火レベルに比例してダメージが増加します。 さらに、キツネ火レベルを下げて免疫を解除した後に感電を付与します。 このスキルはダメージに比例して対象の体力を破壊します。 | 攻撃力の747%ダメージ(ダメージの50%分対象の最大体力を破壊) [自分がキツネ火Lv.5以上の時レベルに応じて]与ダメージ増加5% [自分がキツネ火Lv.5以上の時]免疫解除 [自分がキツネ火Lv.5以上の時]キツネ火5レベル低下 感電Lv.1(16秒) | 4個 | 26秒 |
[覚醒]火と氷の牢域 | 攻撃が的中する度に一定の確率で対象の免疫を解除します。 さらに感電を付与する度に、火傷状態の対象に与ダメージに比例した体力破壊ダメージを与えます。 凍傷状態の対象には属性相性が常に優位になるダメージを与え、一定の確率で防御力減少を付与します。 | [攻撃時]免疫解除(確率50%) [感電付与対象が火傷状態の時][追加打撃]攻撃力の139.5%ダメージ(ダメージの300%分対象の最大体力を破壊) [感電付与対象が凍傷状態の時][追加打撃]攻撃力の348.9%ダメージ [感電付与対象が凍傷状態の時]有利属性攻撃 [感電付与対象が凍傷状態の時]防御力減少Lv.1(14秒)(確率60%) | パッシブ | 持続効果 |
[究極]妖狐の雷光 | 雷を落として範囲内の敵を攻撃し、免疫を解除して感電を付与します。キツネ火レベルに比例してダメージが増加し、ダメージに比例して対象の最大体力を破壊します。 | 攻撃力の1045.8%ダメージ(ダメージの50%分対象の最大体力を破壊) [自分のキツネ火レベルに応じて]与ダメージ増加5% 免疫解除 感電Lv.1(20秒) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473%、自分のクリティカルダメージ+23.2% |
光属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
弓使い | シャミエ | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の200%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] キツネ火[霊] | キツネ火を獲得した後、光る球体で敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で対象の強化効果を強奪します。 さらに、強奪に成功する度にキツネ火を獲得します。 | キツネ火Lv.3(解除不可) [ダメージ当たり]攻撃力の215.8%ダメージ 強化効果1個横取り(確率77%) [強化効果の強奪に成功した時]キツネ火Lv.1(解除不可) | 3個 | 20秒 |
[スキル2] 生まれ変わり | 生まれ変わりを獲得した後、自分の弱化効果を解除して体力を回復します。 さらに「キツネ火[霊]」スキルの再使用時間を縮めます。 | 生まれ変わりLv.2(解除不可) 弱化効果2個解除 自分の最大体力の46.6%分回復 キツネ火[霊]スキル再使用時間100%短縮 | 4個 | 26秒 |
[覚醒]天狐降臨 | 生まれ変わりレベルに比例してスキル「狐火夜行」のダメージが増加します。 自分が死に至るダメージを受けると復活し、復活に成功すると生まれ変わりを獲得します。 また、強化効果を獲得するとキツネ火を獲得します。 自分のキツネ火が一定レベル以上の場合、「狐火夜行」を使用します。 このスキルで自ら復活する場合はアリーナと占領戦の復活ペナルティが適用されません。 | [狐火夜行で攻撃時、自分の生まれ変わりレベルに応じて]与ダメージ増加12% 魂守印(死亡時体力100%で復活。スキル再使用時間300秒) [自分が復活する時]生まれ変わりLv.6(解除不可) [強化効果を受ける時]キツネ火Lv.1(解除不可) [自分がキツネ火Lv.6以上の時]「狐火夜行」を1回使用 | パッシブ | 持続効果 |
狐火夜行 | 敵に属性相性が常に優位になる攻撃を行います。 自分のキツネ火レベルに比例して攻撃回数が増加し、攻撃ごとにキツネ火レベルが下がります。 | [自分のキツネ火レベルに応じて][ダメージ当たり]攻撃力の99.6%ダメージ 有利属性攻撃 [攻撃ごとに]キツネ火1レベル低下 | - | - |
[究極]生まれ変わり | 生まれ変わりを獲得した後、自分の弱化効果をすべて解除して体力を回復します。 さらに、自分を除くチームメンバーの召喚獣のスキル再使用時間を縮めます。 | 生まれ変わりLv.4(解除不可) 弱化効果を全て解除 自分の最大体力の100%分回復 召喚獣のスキル再使用時間100%短縮 | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473%、自分のクリティカル的中率+15.9% |
闇属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
弓使い | カミヤ | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃し、キツネ火が一定レベル以上なら「狐火夜行1」を使用します。 | 攻撃力の165%ダメージ [自分がキツネ火Lv.6以上の時]「狐火夜行1」を1回使用 | なし | なし |
狐火夜行1 | 攻撃力増加を獲得し、敵に対象の弱化効果に比例したダメージを与えます。 自分のキツネ火レベルに比例して攻撃回数が増加し、攻撃ごとにキツネ火レベルが下がります。 さらに、対象がボスなら与ダメージが増加します。 | 攻撃力増加Lv.2(20秒) [自分のキツネ火レベルに応じて][ダメージ当たり]攻撃力の105.4%+対象の弱化効果の数に応じて22.6%ダメージ [ボス攻撃時]与ダメージ増加50% [ボス攻撃時]防御力貫通30% [攻撃ごとに]キツネ火1レベル低下 | - | - |
[スキル1] キツネ火[霊] | キツネ火を獲得した後、光る球体で敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で毒を付与します。 クリティカルヒットする度に自分はキツネ火を獲得します。 | キツネ火Lv.1(解除不可) [ダメージ当たり]攻撃力の182.4%ダメージ 毒Lv.1(30秒)(確率75%) [クリティカル発生時]キツネ火Lv.1(解除不可) | 3個 | 18秒 |
[覚醒][スキル2] 甘いささやき | チームメンバーに移動速度上昇を付与し、キツネ火が一定レベル以上ならキツネ火レベルを最大まで上げて「狐火夜行2」を使用します。 一定レベル以下の場合はキツネ火レベルを1上げます。 | 移動速度上昇Lv.2(20秒) [自分がキツネ火Lv.3以上の時]キツネ火Lv.7(解除不可) [自分がキツネ火Lv.3以上の時]「狐火夜行2」を1回使用 [自分がキツネ火Lv.2以下の時]キツネ火Lv.1(解除不可) | 2個 | 12秒 |
狐火夜行2 | 攻撃力増加を獲得し、敵に対象の弱化効果数に比例したダメージを与えます。 自分のキツネ火レベルに比例して攻撃回数が増加し、攻撃ごとにキツネ火レベルが下がります。 さらに対象がボスなら与ダメージが増加します。 | 攻撃力増加Lv.2(20秒) [自分のキツネ火レベルに応じて][ダメージ当たり]攻撃力の105.4%+対象の弱化効果の数に応じて22.6%ダメージ [ボス攻撃時]与ダメージ増加50% [ボス攻撃時]防御力貫通30% [攻撃ごとに]キツネ火1レベル低下 | - | - |
[究極]甘いささやき | 最大レベルのキツネ火を獲得した後、チームメンバーに移動速度上昇を付与し、「狐火夜行3」を使用します。 | キツネ火Lv.10(解除不可) 移動速度上昇Lv.4(20秒) 「狐火夜行3」を1回使用 | - | - |
狐火夜行3 | 攻撃力増加を獲得し、敵に対象の弱化効果数に比例したダメージを与えます。 自分のキツネ火レベルに比例して攻撃回数が増加し、攻撃ごとにキツネ火レベルが下がります。 さらに対象がボスなら与ダメージが増加します。 | 攻撃力増加Lv.4(20秒) [自分のキツネ火レベルに応じて][ダメージ当たり]攻撃力の127.8%+対象の弱化効果の数に応じて25.9%ダメージ [ボス攻撃時]与ダメージ増加100% [ボス攻撃時]防御力貫通40% [攻撃ごとに]キツネ火1レベル低下 | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473%、自分のクリティカル的中率+15.9% |