総評
「弱点攻撃」が特徴的な弓使い
弱点攻撃とは「クリティカルが発生しない攻撃で、自分の命中率と対象の回避率の差による確率に基づいて弱点攻撃が発動します。弱点攻撃時、自分の命中率に比例してダメージが増加します。」とのこと。
命中率を参照して火力を伸ばす今までにないディーラー。
なお図鑑効果は攻撃力と攻撃速度であり、命中率ではない。
火は強化効果解除、強化阻止、弱化効果解除不可で敵の強化効果を妨害する。
弱化効果解除不可を付与できるのは、2023年6月のマジカルアーチャー実装時点で、こいつを含む4体。レアな能力。
強化阻止を持つディーラーは少ない。他に強化阻止を持つ召喚獣を持っていない場合、火マジックアーチャーの素体だけでも取っておくと後々助かるかもしれない。
水は被回復量減少とアンデッドと、忘却がテーマ。ややこしいのでよく読め。
スキル1で被回復量減少を付与する。
スキル2で忘却を付与する。
パッシブで、忘却にかかってる敵に被回復量減少を付与し、被回復量減少をアンデッドに変える。
通常攻撃の連携スキルで、アンデッドLv.6以上の敵に弱化効果解除不可を付与する。
以上のコンボを1人で完遂するのはなかなか難しいだろう。
被回復量減少を付与できるのはコイツを含めて4体。水海賊船長ならコイツと枠を食い合うことなく起用できるか。
忘却を付与する召喚獣はそこそこ居る。ただし限定配布のコラボキャラだったり、光☆5だったり、ダメージディーラーだったりするので、実際に使おうとしても難がある。
アンデッドを付与するのはコイツと闇オカルトと光マジックアーチャー。闇オカルトと上手く噛み合いそうだが、闇☆5を手にいれるまでが遠いか。
以上のように、コイツのコンボを補助するのは何だかんだ難しい。闇オカルトとの共存は夢があるので、上手く両方手に入れた人は活躍させてあげてほしい。
風は強化阻止と吸血と、吸血を持っている間は復活不能を付与する。
他の復活不能ディーラーは「スキル2のダメージで倒したら復活不能」であり、ちょうど削り切るのを目押しで狙う必要があるのだが、
風マジックアーチャーは火マーメイドと同じく「復活不能状態(10秒)を付与する」であるため、上手く機能してくれる確率が比較的高い。
強化阻止も優秀。どちらかといえばPvEの、タワーのような強化効果や復活がテーマの階層を突破することに役立つだろう。
吸血を獲得する奴らは多いが、吸血を付与する召喚獣は居ない。
風マジックアーチャーの吸血を常時維持することは、弱点攻撃が絡むこと・スキル再使用時間・吸血の持続時間を考えるとどうしても切れ目ができるか。
光は免疫を獲得し、免疫状態で攻撃すると敵にアンデッドを付与する。
免疫を自前で獲得するディーラーは少ないため、独自の強みを持っていると言える。
免疫を付与するヒーラーやサポートは多いため、免疫を維持してアンデッドを与え続けることも可能だろう。
こっそりと強化効果解除と毒を持つ。アンデッドと合わせて体力を強烈に削ることができる。
闇は忘却と沈黙と失明を付与する。付与するのだが、条件がかなりエキセントリック。
というのも、スキル1で沈黙を付与し、スキル2で失明を付与する。ここまではいい。
通常攻撃の連携スキル(確率15%)で、失明状態の敵に忘却を付与し、忘却状態の敵に沈黙を付与し、沈黙状態の敵に失明を付与する。
状態異常3種をループさせて常時維持してみたいが、連携スキルの発動率が15%と低いため、そう上手くはいかないかもしれない。
攻撃速度を盛って(時間当たりの)通常攻撃の試行数を増やすのが有力な選択肢になるか。
防御力減少と攻撃速度上昇を持つ。
忘却はともかく沈黙(スキル1)と失明(スキル2)は安定して付与できると割り切るなら、まだ扱いやすいかもしれない。
スキル
火属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
弓使い | カサンドラ | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵の弱点を攻撃すると一定の確率で「ダブルショット」を発動します。 | 攻撃力の187%ダメージ(弱点攻撃発動可) [弱点攻撃時]「ダブルショット」1回使用(確率25%) | なし | なし |
ダブルショット | 敵を素早く2回攻撃します。 弱点攻撃時にダメージ量の一部を吸血します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の140.9%ダメージ(弱点攻撃発動可) [弱点攻撃時]ダメージ吸血35% | - | - |
[スキル1] 集中射撃 | 燃える矢で敵を3回攻撃して、打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個解除します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の205.8%ダメージ(弱点攻撃発動可) [ダメージ当たり]強化効果1個解除(確率67%) | 4個 | 26秒 |
[覚醒][スキル2] 地獄火花の矢 | 究極の地獄の火の矢を放って敵を攻撃し、弱化効果解除不可を付与します。 弱点攻撃時、対象に強化阻止を付与し、自分は攻撃速度上昇を獲得します。 | 攻撃力の617.4%ダメージ(弱点攻撃発動可) 弱化効果解除不可(16秒) [弱点攻撃時]強化阻止(16秒) [弱点攻撃時]攻撃速度上昇Lv.2(16秒) | 4個 | 26秒 |
[究極]地獄火花の矢 | 究極の地獄の火の矢を放って敵を攻撃し、弱化効果解除不可を付与します。 対象に強化阻止を付与し、弱点攻撃時に自分は攻撃速度上昇を獲得します。 | 攻撃力の1411%ダメージ(弱点攻撃発動可) 弱化効果解除不可(20秒) 強化阻止(20秒) [弱点攻撃時]攻撃速度上昇Lv.4(20秒) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)+15.1% |
水属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
弓使い | シェロン | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵の弱点を攻撃すると一定の確率で「ダブルショット」を発動します。 | 攻撃力の187%ダメージ(弱点攻撃発動可) [弱点攻撃時]「ダブルショット」1回使用(確率20%) | なし | なし |
ダブルショット | 敵を素早く2回攻撃します。 弱点攻撃時にダメージ量の一部を吸血します。また弱点攻撃対象のアンデッドが一定レベル以上の場合、弱化効果解除不可を付与します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の140.9%ダメージ(弱点攻撃発動可) [弱点攻撃時]ダメージ吸血35% [対象がアンデッドLv.6以上の時][ダメージ当たり]弱化効果解除不可(14秒)(確率90%) | - | - |
[スキル1] 集中射撃 | 冷気を帯びた矢で敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で被回復量減少を付与します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の205.8%ダメージ(弱点攻撃発動可) [ダメージ当たり]被回復量減少Lv.2(16秒)(確率82%) | 3個 | 20秒 |
[スキル2] 地獄の氷の矢 | 地獄の氷の矢を放って敵を攻撃し、忘却を付与します。 弱点攻撃時、防御力減少を付与し、自分は攻撃速度上昇を獲得します。 | 攻撃力の617.4%ダメージ(弱点攻撃発動可) 忘却(16秒)(確率82%) [弱点攻撃時]防御力減少Lv.3(16秒) [弱点攻撃時]攻撃速度上昇Lv.2(16秒) | 4個 | 26秒 |
[覚醒]鋭利さ | 被回復量減少を所持している対象を攻撃時、該当効果をアンデッドと変えます。 対象が忘却状態なら一定の確率で被回復量減少を付与します。 | [対象に被回復量減少がある時]被回復量減少をアンデッドにチェンジ [対象が忘却状態の時]被回復量減少Lv.1(10秒)(確率50%) | パッシブ | 持続効果 |
[究極]地獄の氷の矢 | 地獄の氷の矢を放って敵を攻撃し、忘却を付与します。 防御力減少を付与し、自分は攻撃速度上昇を獲得します。 | 攻撃力の1411%ダメージ(弱点攻撃発動可) 忘却(20秒)(確率90%) 防御力減少Lv.5(20秒) 攻撃速度上昇Lv.4(20秒) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)+15.1% |
風属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
弓使い | アデラ | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵の弱点を攻撃すると一定の確率で「ダブルショット」を発動します。 | 攻撃力の187%ダメージ(弱点攻撃発動可) [弱点攻撃時]「ダブルショット」1回使用(確率25%) | なし | なし |
ダブルショット | 敵を素早く2回攻撃します。 弱点攻撃時にダメージ量の一部を吸血します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の140.9%ダメージ(弱点攻撃発動可) [弱点攻撃時]ダメージ吸血35% | - | - |
[スキル1] 集中射撃 | 風を切り裂く矢で敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の205.8%ダメージ(弱点攻撃発動可) [ダメージ当たり]防御力減少Lv.1(16秒)(確率67%) | 3個 | 20秒 |
[スキル2] 雷の矢 | 雷の矢を放って敵を攻撃し、強化阻止を付与します。 弱点攻撃時に自分は吸血を獲得します。 | 攻撃力の617.4%ダメージ(弱点攻撃発動可) 強化阻止(16秒) [弱点攻撃時]ダメージ吸血Lv.1(16秒) | 3個 | 20秒 |
[覚醒]鋭利さ | 自分に吸血がある状態で攻撃時、対象に復活不能を付与します。 | [吸血保有状態で攻撃時]復活不能(10秒) | パッシブ | 持続効果 |
[究極]雷の矢 | 究極の雷の矢を放って攻撃し、強化阻止を付与します。 弱点攻撃時に自分は吸血を獲得します。 | 攻撃力の1411%ダメージ(弱点攻撃発動可) 強化阻止(21秒) [弱点攻撃時]ダメージ吸血Lv.3(20秒) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)+15.1% |
光属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
弓使い | クリス | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵の弱点を攻撃すると一定の確率で「ダブルショット」を発動します。 | 攻撃力の187%ダメージ(弱点攻撃発動可) [弱点攻撃時]「ダブルショット」1回使用(確率25%) | なし | なし |
ダブルショット | 敵を素早く2回攻撃します。 弱点攻撃時にダメージ量の一部を吸血します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の140.9%ダメージ(弱点攻撃発動可) [弱点攻撃時]ダメージ吸血35% | - | - |
[スキル1] 集中射撃 | 光る矢で敵を3回攻撃します。 打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個解除し、毒を付与します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の205.8%ダメージ(弱点攻撃発動可) [ダメージ当たり]強化効果1個解除(確率67%) [ダメージ当たり]毒Lv.1(25秒)(確率67%) | 4個 | 26秒 |
[スキル2] 閃光の矢 | 閃光の矢を放って敵を攻撃します。 弱点攻撃時に自分は免疫を獲得します。 | 攻撃力の617.4%ダメージ(弱点攻撃発動可) [弱点攻撃時]免疫(11秒) | 3個 | 20秒 |
[覚醒]鋭利さ | 自分が免疫を所持中に攻撃すると、一定の確率で対象にアンデッドを付与します。 | [免疫保有状態で攻撃時]アンデッドLv.1(10秒)(確率70%) | パッシブ | 持続効果 |
[究極]閃光の矢 | 究極の閃光の矢を放って敵を攻撃します。 自分は免疫を獲得します。 | 攻撃力の1411%ダメージ(弱点攻撃発動可) 免疫(20秒) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)+15.1% |
闇属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
弓使い | ベサニー | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
[覚醒]通常攻撃 | 敵の弱点を攻撃すると一定の確率で「ダブルショット」を発動します。 | 攻撃力の187%ダメージ(弱点攻撃発動可) [弱点攻撃時]「ダブルショット」1回使用(確率15%) | なし | なし |
ダブルショット | 敵を素早く2回攻撃します。 弱点攻撃時にダメージ量の一部を吸血します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の169%ダメージ(弱点攻撃発動可) [弱点攻撃時]ダメージ吸血35% [対象が失明状態の時]忘却(11秒)(確率75%) [対象が忘却状態の時]沈黙(5秒)(確率75%) [対象が沈黙状態の時]失明(8秒)(確率75%) | - | - |
[スキル1] 集中射撃 | 闇の矢で敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で沈黙と防御力減少を付与します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の205.8%ダメージ(弱点攻撃発動可) [ダメージ当たり]沈黙(8秒)(確率52%) [ダメージ当たり]防御力減少Lv.1(16秒)(確率67%) | 4個 | 26秒 |
[スキル2] シャドウアロー | 闇の矢を放って敵を攻撃し、失明させます。 弱点攻撃時に自分は攻撃速度上昇を獲得します。 | 攻撃力の617.4%ダメージ(弱点攻撃発動可) 失明(11秒) [弱点攻撃時]攻撃速度上昇Lv.2(16秒) | 3個 | 20秒 |
[究極]シャドウアロー | 究極の闇の矢を放って攻撃し、失明させます。 弱点攻撃時に自分は攻撃速度上昇を獲得します。 | 攻撃力の1411%ダメージ(弱点攻撃発動可) 失明(14秒) [弱点攻撃時]攻撃速度上昇Lv.2(20秒) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)+15.1% |