総評
5属性とも「渇き」をスタックし、渇きが10溜まると消費して何かをする。
火はクリティカルヒットすると渇きを獲得し、渇きを消費してマナ消費量減少・マナ回復速度上昇・攻撃速度上昇を付与する。
ヴァンパイアというとダメージディーラーの印象が強いが、火は司祭。回復スキルを持たず、渇きを消費してバフを撒く。
マナ消費量減少を付与できるのは火ヴァンパイアのみ。 Lv.5までスタックするらしい。究極を使えば見られるかもしれない
マナ消費量減少もマナ回復速度上昇も適用されるのは自分のチームだけ。パーティーのみんなには適用されない。
ディーラーを操作し、火ヴァンパイアのスキルを見届けた後、火力スキルを連打する使い方になるか。
水はクリティカルヒットすると渇きを獲得し、渇きを消費して防御力減少と氷結を付与する。
スキルで凍傷を付与するため、火力は高い。「範囲内の最大8体」というちょっと珍しいスキル範囲を持つ。範囲ディーラーか。
凍傷ボーナスは氷結(2.2秒)だけであり、火力には直結しない。凍傷と氷結って書かれてるディーラーにしては珍しい。
2024年3月のアプデで効果抵抗率低下と凍傷を没収。その代わりに回復不能を得て、氷結を付与するチャンスが増えた。
アタッカーとしてはわかりやすくなった。ボスや雑魚狩りよりもPvP向きかという印象を受ける。
風はクリティカルヒットすると渇きを獲得し、渇きを消費して攻撃力増加を獲得する。Lv.5なので上がり幅はかなり大きい。
2023年5月現在、絶大な人気を誇る優秀なダメージディーラー。ガチャでピックアップされた時期があり、効率よく覚醒を進めることができた。
スキルで攻撃速度低下と防御力減少を付与し、敵に掛かっているデバフが多いほどメイン火力スキルのダメージが増える。
1人で完結している能力だが、パーティーを組むと敵のデバフが増えるため風ヴァンパイアの火力も伸びる。そのためパーティープレイでも活躍できる。
「アルヘン」と言った場合はコイツを指す。誰もが持っていて知っている前提で話が進むこともあるため、覚えておこう。
光は、体力が20%を下回ると味方から吸血するというパッシブスキルを持つ。このスキルが発動するたび渇きLv.5を獲得する。
渇きを消費して自身に攻撃力増加Lv.5とダメージ吸血Lv.5を付与する。
「敵からも味方からも吸血する」というテーマか。
このややこしいデメリットを持つ分、スキルの威力が攻撃速度に応じて増す。図鑑効果は攻撃力と攻撃速度なので火力に大きく貢献するだろう。
闇は強化効果解除と出血がテーマ。強化効果が無い敵を攻撃したとき渇きを獲得し、渇きを消費して出血Lv.5を与え、追加で体力を10%削る。
自前で強化効果を解除できるが、回転率を考えると、解除できる召喚獣を別に用意するか、強化阻止を付与する召喚獣でサポートしたい
出血Lv.5という数値は大きく、16秒間で57.6%もの体力を削る。追加で削る分も合わせると67.6%も削ることになる。
しれっと被ダメージ増加を付与する。
被ダメージ増加って吸血にも乗るんですかね?わからん。乗るなら57.6×1.33+10=86.608%も削る計算になる。乗らなさそうな気がしてきた
2023年8月のアプデで、被ダメージ増加を没収された代わりに、敵の強化効果をすべて解除し、敵の強化効果の有無を参照するようになった。
実質ナーフではないかという声も大きい
スキル
火属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
司祭 | ヴェルデハイル | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 獰猛なコウモリを飛ばして敵を2回攻撃します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の100%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 高潔な交渉 | コウモリの群れが敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率でクリティカル抵抗率低下を付与します。 自分は渇きを獲得します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の276.6%ダメージ クリティカル抵抗率低下Lv.1(16秒)(確率67%) 渇きLv.2(解除不可) | 3個 | 20秒 |
[スキル2] 吸血コウモリ | 吸血コウモリを飛ばして敵を攻撃します。 自分に攻撃速度上昇を付与し、ダメージに応じて自分の体力を回復します。 渇きが最高レベルであればすべて消耗し、チーム召喚士にマナ消費量減少とマナ回復速度上昇を付与し、周囲の味方に攻撃速度上昇を付与します。 | 攻撃力の830%ダメージ(ダメージの30%吸血) 攻撃速度上昇Lv.1(16秒) [自分が渇きLv.10の時]マナ消費量減少Lv.1(16秒) [自分が渇きLv.10の時]マナ回復速度上昇Lv.1(16秒) [自分が渇きLv.10の時]攻撃速度上昇Lv.1(16秒) | 3個 | 20秒 |
[覚醒]湧き上がる血 | 煮えたぎる血のヴェルデハイルは、クリティカルヒットするたびに、一定の確率で渇きを獲得します。 | [クリティカル発生時]渇きLv.1(解除不可)(確率25%) | パッシブ | 持続効果 |
[究極]湧き上がる血 | 溢れ出す力を爆発させてチーム召喚士にマナ消費量減少とマナ回復速度を付与し、周囲の味方に攻撃速度上昇を付与します。 | マナ消費量減少Lv.3(20秒) マナ回復速度上昇Lv.3(20秒) 攻撃速度上昇Lv.3(20秒) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分のクリティカル的中率15.9% |
水属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
魔法使い | リーゼル | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 獰猛なコウモリを飛ばして敵を2回攻撃します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の100%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 高潔な交渉 | コウモリの群れが敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。 自分は渇きを獲得します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の276.6%ダメージ 防御力減少Lv.1(16秒)(確率67%) 渇きLv.2(解除不可) | 3個 | 20秒 |
[スキル2] キリングウェーブ | 吸血コウモリの群れを飛ばして範囲内の最大8体を攻撃して回復不能を付与します。 渇きが最高レベルであればすべて消耗し、周囲の敵に防御力減少を付与し、対象が回復不能状態であれば氷結状態にします。 | 攻撃力の703.1%ダメージ 回復不能(16秒) [自分が渇きLv.10の時]防御力減少Lv.3(16秒) [対象に回復不能がある時]氷結(3秒) | 4個 | 26秒 |
[覚醒]呪われた力 | 呪われた力のリーゼルは、クリティカルヒットすると一定の確率で自分は渇きを獲得します。 | [クリティカル発生時]渇きLv.1(確率25%) | パッシブ | 持続効果 |
[究極]キリングウェーブ | コウモリの大群を消費して範囲内の敵を攻撃し、回復不能と氷結を付与します。 渇きを即座に最高レベルへ引き上げます。 渇きは戦闘終了時に解除されます。 | 攻撃力の1162%ダメージ 回復不能(20秒) 氷結(3.5秒) 渇きLv.10(解除不可) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分のクリティカル的中率15.9% |
風属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
弓使い | アルヘン | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 獰猛なコウモリを飛ばして敵を2回攻撃します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の100%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 衰弱化 | 不吉なオーラが敵を覆い、攻撃します。 対象に攻撃速度低下と防御力減少を付与します。 自分は渇きを獲得し、渇きは戦闘終了時に解除されます。 | 攻撃力の830%ダメージ 攻撃速度低下Lv.5(17秒) 防御力減少Lv.2 渇きLv.2(解除不可) | 4個 | 26秒 |
[スキル2] デスブロー | コウモリの群れが、敵に対象の弱化効果数に比例したダメージを3回与えます。 渇きが最高レベルであれば全て消耗し、攻撃力増加を獲得します | [ダメージ当たり]攻撃力の332%+対象の弱化効果の数に応じて49.8%ダメージ [自分が渇きLv.10の時]攻撃力増加Lv.5 | 3個 | 20秒 |
[覚醒]冷たい血 | 冷血のアルヘンはクリティカルヒットすると自分は渇きを獲得します。 | [クリティカル発生時]渇きLv.1(解除不可)(確率25%) | パッシブ | 持続効果 |
[究極]デスブロー | コウモリの群れが竜巻を起こし、範囲内の敵に対象の弱化効果数に比例したダメージを3回与えます。 渇きを即座に最高レベルへ引き上げます。 | [ダメージ当たり]攻撃力の426%+対象の弱化効果の数に応じて63.9%ダメージ 渇きLv.10(解除不可) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分のクリティカル的中率15.9% |
光属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
弓使い | ユリアン | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 獰猛なコウモリを飛ばして敵を2回攻撃します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の100%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 高潔な交渉 | コウモリの群れが、敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを3回与え、最後の一撃は自分の体力を減少させます。 自分は渇きを獲得します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の285.3%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加) 体力20%減少 渇きLv.2(解除不可) | 2個 | 14秒 |
[スキル2] 吸血コウモリ | 吸血コウモリを飛ばして敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、回避率低下を付与します。 渇きが最高レベルであればすべて消耗し、攻撃力増加とダメージ吸血を獲得します。 | 攻撃力の830%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加) 回避率低下Lv.3(16秒) [自分が渇きLv.10の時]攻撃力増加Lv.5(16秒) [自分が渇きLv.10の時]ダメージ吸血Lv.5(16秒) | 4個 | 26秒 |
[覚醒]不死 | 不死のユリアンは、体力が一定比率未満に下がると、自分を除くチームメンバーの体力を減少させ、吸収した分自身の体力を回復します。 パッシブが発動するたびに自分は渇きを獲得します。 チームメンバーの体力が30%以下の時は発動しません。 | [自分の体力が20%を下回った時]チームメンバーの体力10%減少 減少させた分回復 渇きLv.5(解除不可) | パッシブ | 持続効果 |
[究極]高潔な交渉 | コウモリの群れが竜巻を起こして範囲内の敵を3回攻撃し、ダメージに応じて自分の体力を回復します。 渇きを即座に最高レベルへ引き上げます。 | [ダメージ当たり]攻撃力の406.8%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)(ダメージ30%吸血) 渇きLv.10(解除不可) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)15.1% |
闇属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
弓使い | カディス | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 獰猛なコウモリを飛ばして敵を2回攻撃します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の100%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 衰弱化 | 不吉なオーラで敵を覆い、攻撃します。 対象の強化効果をすべて解除し、自分は渇きを獲得します。 | 攻撃力の830%ダメージ 強化効果を全て解除 渇きLv.2(解除不可) | 4個 | 26秒 |
[スキル2] 吸血コウモリ | 吸血コウモリを飛ばして敵を攻撃します。 ダメージに応じて自分の体力を回復し、対象には出血を付与します。 渇きが最高レベルであればすべて消耗して対象の強化効果をすべて解除し、抵抗不可能な出血を付与し、対象の体力を減少させます。 | 攻撃力の913%ダメージ(ダメージの20%吸血) 出血Lv.1(16秒) [自分が渇きLv.10の時]出血Lv.5(16秒) [自分が渇きLv.10の時]体力10%減少 | 3個 | 20秒 |
[覚醒]血の宴 | 血を渇望するカディスは、攻撃した敵に強化効果がなければ一定の確率で出血を付与します。攻撃した敵に強化効果がある場合、自分は渇きを獲得します。 | [対象に強化効果がない時]出血Lv.1(14秒)(確率40%) [対象に強化効果がある時]渇きLv.1(解除不可) | パッシブ | 持続効果 |
[究極]血の宴 | コウモリの群れが竜巻を起こして範囲内の敵を3回攻撃し、ダメージに応じて自分の体力を回復します。 渇きを即座に最高レベルへ引き上げます。 | [ダメージ当たり]攻撃力の387.4%ダメージ(ダメージの30%吸血) 渇きLv.10(解除不可) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分のクリティカルダメージ23.2% |