総評
5属性とも司祭。回復スキルを持ち、バフに富む。
闇を除きデバフを持たない。その闇も効果抵抗率低下という状況と召喚獣を選ぶ使いにくいデバフ。
うつろな目と口が特徴的。覚醒前は頭巾が、覚醒後は魔女帽子が目立つ。
火は出血を解除する。解除に成功したら体力を回復し免疫を与える。
出血解除に特化したヒーラーということになるが、役に立つコンテンツは限られるか。
スキル2の自分中心攻撃の範囲が召喚獣の中でトップクラスに広く威力も申し分ない為ギルド突破戦や雑魚狩り、亀裂の際にめっちゃ捗る。
水は防御力増加を与え、弱化効果を解除する。最大体力に比例して回復量が増える。
オーソドックスなヒーラー。よく言えば基本に忠実、悪く言えば地味。
どのコンテンツでも役に立つが、何かに特化しているわけではない。
風は攻撃力増加を付与する。他には回復と自分のスキル加速しかしないため、地味な印象を与える。
与ダメに応じて回復量が増えるため、攻撃力を上げるメリットが大きい
光は自分に与回復量増加を付与する。Lv.1でも回復量が1.3倍になるため、バカにできない。
持続ダメージを解除し、体力が満タンになったら免疫を付与する。
持続ダメージとは出血・毒・凍傷・感電などなどの総称。ここだけ読んだら火ハウルの上位互換という気すらしてくる。
ガチャを経由しない優秀な光属性ヒーラーということで人気がある。募集チャットをこまめに見て、他のプレイヤーの秘密ダンジョンに参加しよう。
2023年8月のアプデで秘密ダンジョンが「幻影の庭」へと作り変えられて、光ハウルの週にはステージ1を7周するだけで手に入るようになった。
光ハウルがどの程度の頻度で登場するかは分からないが、秘密ダンジョンの運要素が無くなったことで結果的に入手しやすくなった、かも。
闇は「自分が食らっている弱化効果をすべて敵になすりつける」というキワモノスキルを持つ。
役に立つかはともかく、唯一無二。闇ハウルしかできない奇妙すぎるムーブ。
敵として出てきた時はなかなか面倒。PvEでは風ヴァンパイアや風マーシャルキャットや闇イヌガミのようなデバフを与えてその数を参照するディーラーが人気なこともあり、しっぺ返しを食らいかねない。
スキル
火属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
司祭 | ララ | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 治癒! | 対象の味方と自分の体力を回復し、出血を解除します。 | 攻撃力の450%分回復 出血解除 | 3個 | 18秒 |
[覚醒][スキル2] 解除!攻撃! | 周囲の敵を攻撃し、周囲の味方にクリティカル抵抗率上昇を付与した後、出血を解除します。 解除に成功したら体力を回復し、チームメンバーの場合は免疫を付与します。 | 攻撃力の602.8%ダメージ クリティカル抵抗率上昇Lv.1(20秒) 出血解除 [解除に成功した時]攻撃力の540%分回復 [解除に成功した時]免疫(14秒) | 4個 | 24秒 |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+430、自分の効果抵抗率+18.3% |
水属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
司祭 | ルル | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 治癒! | 対象の味方と自分の体力を回復し、防御力増加を付与します。 回復量は自分の最大体力に比例します。 | 自分の最大体力の37.8%分回復 防御力増加Lv.1(20秒) | 4個 | 24秒 |
[覚醒][スキル2] 解除!治癒! | 周囲の味方の弱化効果を解除し、体力を回復します 回復量は自分の最大体力に比例します。 | 弱化効果1個解除 自分の最大体力の37.8%分回復 | 4個 | 24秒 |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の体力+6619、自分の効果抵抗率+18.3% |
風属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
司祭 | チチ | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[覚醒][スキル1] 治癒! | 味方と自分の体力を回復し、攻撃力増加を付与します。 対象の体力が一定比率未満の場合、自分はスキル加速を獲得します。 | 攻撃力の540%分回復 攻撃力増加Lv.1(20秒) [対象の体力が30%未満の場合]スキル加速Lv.1(20秒) | 4個 | 24秒 |
[スキル2] 攻撃!治癒! | 敵を攻撃し、ダメージに応じて周囲の味方の体力を回復します。 | 攻撃力の861.1%ダメージ [攻撃時]ダメージ比例100%回復 | 4個 | 24秒 |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+430、自分の効果抵抗率+18.3% |
光属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
司祭 | シュシュ | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 治癒! | 対象の味方と自分の体力を回復し、自分は回復量増加を獲得します。 回復量は自分の最大体力に比例します。 | 自分の最大体力の37.8%分回復 与回復量増加Lv.1 | 4個 | 24秒 |
[覚醒][スキル2] 治癒!治癒! | 周囲の味方の体力を回復し、持続ダメージをすべて解除します。 体力が最も低い味方をさらに回復し、体力が満タンのチームメンバーには免疫を付与します。 回復量は自分の最大体力に比例します。 | 自分の最大体力の37.8%分回復 持続ダメージをすべて解除 自分の最大体力の25.2%分回復 [対象の体力が満タンになると]免疫(14秒) | 4個 | 24秒 |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の体力+6619、自分の効果抵抗率+18.3% |
闇属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
司祭 | カカ | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃し、一定の確率で効果抵抗率低下を付与します。 | 攻撃力の165%ダメージ 効果抵抗率低下Lv.1(14秒)(確率6%) | なし | なし |
[スキル1] 治癒! | 対象の味方と自分の体力を回復します。 | 攻撃力の495%分回復 | 3個 | 18秒 |
[覚醒][スキル2] 攻撃!攻撃! | 敵を攻撃し、自分の弱化効果をすべてなすりつけます。 その後、自分を除く周囲の味方の弱化効果を1個解除します。 | 攻撃力の947.2%ダメージ 弱化効果をすべて押し付ける 弱化効果1個解除 | 4個 | 24秒 |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+430、自分の効果的中率+18.3% |