総評
2023年6月の『チュートリアル塔の廃人』コラボで追加された☆5戦士
あれこれ盛られたややこしい性能をしており、どちらかと言えばタンク......寄りの性能か?
スキルの威力は最大体力を参照するので、ルーンで体力を伸ばしておこう。
スキル1は強化効果を解除し、防御力減少を付与する。
スキル2は、自身が防御力増加と与ダメージ増加を獲得する。
パッシブは風属性か水属性の敵からのダメージを軽減し、敵を倒した時に周囲のチームメンバーに攻撃力増加を付与する。
究極はスキル2に防御力減少付与が付いたものである。
色々なバフやデバフを使うが、自己完結するシナジーを持たないのが少し意外かもしれない。
「意外と火力も出るしサポートもできるタンク」という立ち位置か。これを万能と見るか器用貧乏と見るか。
スキル
風属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
戦士 | 美鈴 | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します | 攻撃力の200%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 覇王勁 | 正面に突進して、強烈な正拳を飛ばし、範囲内の敵に自分の最大体力に応じたダメージを与え、一定の確率で防御力減少を付与します。 その後、対象の強化効果を1個解除します。 | 攻撃力の392.2%+自身の最大体力の13%ダメージ 防御力減少Lv.1(16秒) 強化効果1個解除 | 3個 | 20秒 |
[スキル2] 三歩滅殺 | 波動を発して3歩前に進み、周囲の敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、自分は打撃ごとに防御力増加と与ダメージ増加を獲得します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の174.4%+自身の最大体力の5.8%ダメージ 防御力増加Lv.1(16秒) 与ダメージ増加Lv.1(16秒) | 4個 | 26秒 |
[覚醒]覇王の道 | 風属性の敵から受けるダメージが減少し、水属性の敵から受けるダメージが減少します。 敵を倒すと周囲のチームメンバーに攻撃力増加を付与します。 | [対象が風属性の場合]被ダメージ減少15% [対象が水属性の時]被ダメージ減少30% [敵を倒した時]攻撃力増加Lv.1(14秒) | パッシブ | 持続効果 |
[究極]五歩滅殺 | 波動を発して5歩前に進み、周囲の敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、防御力減少を付与します。 自分は打撃ごとに防御力増加と与ダメージ増加を獲得します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の191.8%+自身の最大体力の6.4%ダメージ 防御力減少Lv.1(20秒)(確率55%) 防御力増加Lv.1(20秒) 与ダメージ増加Lv.1(20秒) [最後の打撃]攻撃力の226.6%+自身の最大体力の7.6%ダメージ | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の体力+7281、クリティカル的中率+15.9% |
パッシブのダメージ量に「時」と「場合」の表記揺れがある