総評
復活持ちタンク。
全体回復、我慢付与、ダメージ反射付与、弱化効果解除など、耐久パとして欲しいものをだいたい揃えている高水準なタンク。
スキルで我慢を付与し、我慢状態で攻撃をチームメンバーが攻撃を受けると、自分は光のオーラになり、味方にダメージ反射を付与する。
ダメージ反射状態の味方は与ダメと被回復量が増える。
というのが主要なギミック。
自前で我慢とダメージ反射を付与するから完結している。もともと我慢とダメ反射を持つ召喚獣と組み合わせてもいいだろう。
通常攻撃と光のオーラの仕様は風アメリアに似ている。こちらはクリ抵抗率の代わりにダメ反射
スキル1も風に似ている。弱化解除し、持続回復を付与し、こちらは我慢を付与する。
我慢ギミックがある分こちらのが強いか
スキル2は範囲回復と復活。全員生存してたら自分が攻撃速度と命中率を獲得する。
復活させたら我慢を付与する。
間違いなく強力だが、難点はマナ5個再使用32秒という重さか。
スキル
光属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
騎士 | アメリア | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 拳で敵を攻撃し、攻撃に成功すると一定の確率で体力比率が最も低いチームメンバーを回復して、自分は光のオーラを獲得します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の110%ダメージ [攻撃時]自分の最大体力の11.8%分回復(確率17%) [攻撃時]「光のオーラ」を1回使用 | なし | なし |
光のオーラ | 通常攻撃能力が短時間強化されます。 自分が失明状態になるとこの効果は解除されます。 (4秒間持続) | [光のオーラがある時]攻撃速度30%上昇 [光のオーラがある時]ダメージ20%反射 [光のオーラ状態で攻撃時]自分の弱化効果を1個解除 | - | - |
[スキル1] 治癒 | 現体力の比率が最も低いチームメンバーの弱化効果を解除した後、持続回復を付与します。 対象の体力が一定比率未満の場合、我慢を付与します。 | 弱化効果2個解除 持続回復Lv.2(11秒) [対象の体力が50%未満の場合]我慢(11秒) | 4個 | 26秒 |
[スキル2] 復活 | 範囲内の味方を回復し、チームメンバーが全員生存している場合は自分が攻撃速度上昇と命中率上昇を獲得します。 さらにチーム召喚獣2体を復活させ、復活対象に我慢を付与します。 | 自分の最大体力の31.1%分回復 体力30%で2体復活 [チームメンバー全員生存時]攻撃速度上昇Lv.1(16秒) [チームメンバー全員生存時]命中率上昇Lv.1(16秒) [チームメンバーを復活させた時]我慢(16秒) | 5個 | 32秒 |
[覚醒]人生賛歌 | 我慢状態のチームメンバーがダメージを受ける場合、ダメージ反射を付与します。 さらに自分は「光のオーラ」を獲得します。 ダメージ反射状態のチームメンバーは与えるダメージと被回復量が増加します。 | [我慢状態で攻撃を受けた時]ダメージ反射Lv.2(14秒) [ダメージ反射付与時]「光のオーラ」を1回使用 [ダメージ反射状態の時]与ダメージ30%増加 [ダメージ反射状態の時]被回復量30%増加 | パッシブ | 10秒 |
光のオーラ | 通常攻撃能力が短時間強化されます。 自分が失明状態になるとこの効果は解除されます。 (4秒間持続) | [光のオーラがある時]攻撃速度30%上昇 [光のオーラがある時]ダメージ20%反射 [光のオーラ状態で攻撃時]自分の弱化効果を1個解除 | - | - |
[究極]復活 | 範囲内の味方を回復し、味方全員にダメージ反射を付与します。 さらにチーム召喚獣2体を復活させ、復活対象に我慢を付与します。 | 自分の最大体力の56.8%分回復 ダメージ反射Lv.4(20秒) 体力60%で2体復活 [チームメンバーを復活させた時]我慢(14秒) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の体力+7281、自分の攻撃速度(%)+15.1% |