総評
通常攻撃に「剣気放出」というおまけが付いてくるDD そのおまけにも体力回復や引き寄せというおまけが付いてくる
火は攻撃速度が速いほど、また攻撃対象の現体力が低いほど火力が上がるダメージディーラー
攻撃速度が上がる図鑑効果は珍しい。パッシブの攻撃力増加の恩恵を確実に受けるためにもルーンは攻撃速度にしたい
PvPにおいては攻撃速度を下げにくるタンクやデバフが鬼門か
水はスキルの攻撃範囲内に敵が多いほど効果が増大する「取立てる魔力」というスキルを軸にしたディーラー。
単体ボスよりはたくさん出てくる雑魚を相手にするほうが得意か。
攻撃力減少と吸血を持つのでディーラーにしては耐久力がある。
スキル再使用時間延長に関してはPvPで使うことを想定されているように思われる。
PvPで「最大8体」をフル活用できるかはわからない
風は敵の「ダメージ軽減系のバフ」を無視して攻撃できる。
ダメージ軽減無視以外の性能は(星5ディーラーにしては)地味なので、活躍するコンテンツは限られるか
軽減無視を持つのは風魔剣士を含めて6体。その6体の中で差別化を図る必要もあるだろう
光は強化効果を徹底的に解除するタンク。沈黙もついてくる。
強化効果を解除できるタンク枠は競合がとても多いので、その中で光魔剣士を選ぶ理由をよく考える必要がある。
自分の最大体力を参照するのでルーンで体力を盛るべき
闇はスキルで敵を引き寄せて集めることができる。PvPでは後衛を引きずり出す役割を果たせる。
強化効果解除と防御ダウンを備えるのでサポートもこなせる。
引き寄せを持つ純☆5は4体。その中では闇魔剣士が持つ強化解除が大きな差別化要素になるか
スキル
火属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
暗殺者 | アスター | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 剣を振り回して敵を2回攻撃します。 体力の低い対象にクリティカルヒットすると、一定の確率で「剣気放出」を使用します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の100%ダメージ [体力30%未満の対象にクリティカル攻撃時]「剣気放出」を1回使用(確率50%) | なし | なし |
剣気放出 | 剣を振り下ろして敵に自身の攻撃速度に比例したダメージを与えます。 対象の現体力が低いほど与ダメージが増加します。 | 攻撃力の871.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加) [対象の失った体力1%につき]与ダメージ量1%増加 | - | - |
[スキル1] 炎の剣 | 炎を纏った剣で敵を3回攻撃します。 最後の一撃は範囲内の敵を攻撃し、攻撃速度低下を付与します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の276.6%ダメージ [最後の打撃]攻撃力の193.6%ダメージ 攻撃速度低下Lv.2(16秒) | 3個 | 20秒 |
[スキル2] 殺到する魔針 | 魔力球を飛ばして、敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを3回与えます。 対象の現体力が低いほど、与えるダメージが増加します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の304.4%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加) [対象の失った体力1%につき]与ダメージ1%増加 | 3個 | 20秒 |
[覚醒]復讐の花火 | 自分の回避率が増加します。 自分の攻撃速度が敵の攻撃速度より速ければ、攻撃力増加状態でダメージを与えます。 | 回避率20%上昇 [対象より攻撃速度が速い時]攻撃力増加40% | パッシブ | 持続効果 |
[究極]殺到する魔針 | 魔力球を飛ばして、敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを10回与えます。 対象の現体力が低いほど、与えるダメージが増加します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の166%ダメージ (自身の攻撃速度比例ダメージ増加) [対象の失った体力1%につき]与ダメージ量1%増加 | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)15.1% |
水属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
戦士 | ラピス | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 剣を振り回して敵を2回攻撃します。 一定の確率で「剣気放出」を使用します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の82.5%ダメージ [攻撃時]「剣気放出」を1回使用(確率15%) | なし | なし |
剣気放出 | 剣を振り下ろして敵を攻撃します。 ダメージに応じて自分の体力を回復します。 | 攻撃力の719.1%ダメージ(ダメージの30%吸血) | - | - |
[スキル1] 解き放つ魔弾 | 魔力球を飛ばして範囲内の敵をランダムに4回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の294.2%ダメージ 防御力減少Lv.1(20秒)(確率75%) | 3個 | 18秒 |
[覚醒][スキル2] 取立てる魔力 | 範囲内の最大8体の敵の魔力を吸収して、攻撃力減少を付与します。 対象のスキル再使用時間を延ばし、その数に比例して「解き放つ魔弾」のスキル再使用時間を短縮します。 打撃ごとにそれぞれのダメージに応じて自分の体力を回復します。 | 攻撃力の709.4%ダメージ [攻撃時]攻撃力減少Lv.1(20秒) [攻撃時]スキル再使用時間35%延長 [増加した対象1つにつき]「解き放つ魔弾」スキルの再使用時間10%短縮 ダメージ比例35%回復 | 4個 | 24秒 |
[究極]取立てる魔力 | 範囲内の最大8体の敵の魔力を吸収して、攻撃力減少を付与します。 対象のスキル再使用時間を延ばし、その数に比例して「解き放つ魔弾」のスキル再使用時間を短縮します。 打撃ごとにそれぞれのダメージに応じて自分の体力を回復します。 | 攻撃力の1266.6%ダメージ [攻撃時]攻撃力減少Lv.2(20秒) [攻撃時]スキル再使用時間50%延長 [増加した対象1つにつき]「解き放つ魔弾」スキルの再使用時間15%短縮 ダメージ比例50%回復 | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分の効果的中率20.1% |
風属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
暗殺者 | ルピナス | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 剣を振り回して敵を2回攻撃します。 一定の確率で「剣気放出」を使用します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の82.5%ダメージ [攻撃時]「剣気放出」を1回使用(確率15%) | なし | なし |
剣気放出 | 剣を振り下ろして敵を攻撃します。 この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視します。 | 攻撃力の719.1%ダメージ(対象のダメージ軽減効果無視) | - | - |
[スキル1] 殺到する魔針 | 魔力球を飛ばして敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で沈黙させます。 この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の301.5%ダメージ(対象のダメージ軽減効果無視) 沈黙(8秒)(確率60%) | 3個 | 18秒 |
[覚醒][スキル2] 嵐呼ぶ剣戟 | 風を纏った剣を振り回して敵を3回攻撃します。 最後の打撃は範囲内の敵を対象に現体力に比例したダメージを与えます。 この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の331.8%ダメージ(対象のダメージ軽減効果無視) [最後の打撃]攻撃力の232.2%ダメージ(対象のダメージ軽減効果無視) [対象の体力1%につき]与ダメージ増加1% | 3個 | 18秒 |
[究極]嵐呼ぶ剣戟 | 剣気で発生させた爆風で、範囲内の的に対象の現体力に比例したダメージを3回与えます。 この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の422.3%ダメージ(対象のダメージ軽減効果無視) [対象の体力1%につき]与ダメージ増加1% | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分のクリティカル的中率+15.9% |
光属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
騎士 | アイリス | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 剣を振り回して敵を2回攻撃します。 一定の確率で「剣気放出」を使用します。 | 攻撃力の100%ダメージ(注:原文ママ。[ダメージ当たり]が抜けてる) [攻撃時]「剣気放出」を1回使用(確率20%) | なし | なし |
剣気放出 | 剣を振り下ろして敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、周囲の敵の強化効果を1個解除します。 | 攻撃力の653.6%+自身の最大体力の21.8%ダメージ 強化効果1個解除 | - | - |
[スキル1] 光輝の剣 | 光の力を纏った剣で自分の最大体力に比例したダメージを3回与えます。 最後の一撃は範囲内の敵を攻撃し、一定の確率で沈黙させます。 | [ダメージ当たり]攻撃力の207.6%+自身の最大体力の7%ダメージ [最後の打撃]攻撃力の145.2%+自身の最大体力の4.8%ダメージ | 3個 | 20秒 |
[スキル2] 殺到する鉄刃 | 魔力球を飛ばして敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で強化効果を2個解除します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の290.6%ダメージ 強化効果2個解除(確率67%) | 3個 | 20秒 |
[覚醒]心優しい復讐 | 敵に攻撃する時、対象に強化効果がかかっていなければ一定の確率で体力が最も低い味方の体力を回復します。 | [対象に強化効果がない時]対象の体力10%回復 | パッシブ | 持続効果 |
[究極]殺到する鉄刃 | 魔力球を飛ばして敵を10回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で強化効果を2個解除します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の166%ダメージ 強化効果2個解除(確率30%) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の体力+7281、自分の攻撃速度(%)+15.1% |
闇属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
戦士 | ラネット | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 剣を振り回して敵を2回攻撃します。 一定の確率で「剣気放出」を使用します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の82.5%ダメージ [攻撃時]「剣気放出」を1回使用します。 | なし | なし |
剣気放出 | 剣を振り下ろして敵を攻撃し、周囲の敵を引き寄せます | 攻撃力の719.1%ダメージ 引く | - | - |
[スキル1] 解き放つ魔弾 | 魔力球を飛ばして範囲内の敵をランダムに4回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。 束縛対象に与えるダメージが増加し、与えたダメージに比例して自分の体力を回復します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の294.2%ダメージ(ダメージの50%吸血) [束縛中の敵を攻撃した時]与ダメージ増加25% 防御力減少Lv.1(20秒)(確率75%) | 3個 | 18秒 |
[覚醒][スキル2] 奪い取る重力弾 | 重力球を生成し、範囲内の敵の強化効果をすべて個解除した後一か所に集めます。 その後、重力級は爆発し対象の最大体力に比例したダメージを与え、束縛します。 束縛に成功すると「解き放つ魔弾」を使用します。引き寄せは抵抗できません。 | 強化効果を全て解除 引く 攻撃力の638.3%+対象の最大体力の17.7%ダメージ 束縛(8秒) [束縛適用時]「解き放つ魔弾」を1回使用 | 4個 | 24秒 |
[究極]奪い取る重力弾 | 重力球を生成し、範囲内の敵の強化効果をすべて解除した後一か所に集めます。 その後、重力球は爆発し対象の最大体力に比例したダメージを与え、束縛します。 束縛に成功すると「解き放つ魔弾」を使用します。 引き寄せと束縛は抵抗できません。 | 強化効果を全て解除 引く 攻撃力の950%+対象の最大体力の31.6%ダメージ 束縛(8秒) [束縛適用時]「解き放つ魔弾」を1回使用 | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分の効果的中率20.1% |