ビーストライダー

Last-modified: 2024-04-05 (金) 07:59:16

総評

ビーストに乗った状態で出撃し、一度撃破されるとライダーが降りて戦うという独特なギミックを持つ召喚獣
性能を覚えるのが大変だが、図鑑をよく読んでおこう。

5属性とも「◯のオーラ」を自身に蓄積する。解除不可。
何をしたら蓄積するかは属性によって違う。
オーラによって、両形態の通常攻撃とパッシブと、ビーストライダー形態の究極と、ライダー形態のスキル2と究極が影響を受ける。
ビーストライダー形態の究極とライダー形態のスキル2と究極は似た性能をしている。ダメージ量が違うだけで副次効果はだいたい同じ。
30秒ごとにオーラは1段階下がる。
どの属性も攻撃速度に応じてクリ率と命中率が上がる。
ビーストから降りるとオーラを獲得できなくなり、オーラが関わるスキルがオーラを2消費するようになる。
ビーストから降りると、与ダメが25%増加し、被ダメが25%増加する。
火と闇は攻撃力がもっとも高い敵を攻撃し、水と風と光は最大体力が最も低い敵を攻撃する。
ビーストライダー時はオーラがLv.5以上なら通常攻撃におまけがつき、ライダー時はオーラに関わらず通常攻撃におまけがつく。
ライダー時のスキル1でダメージに応じて体力を回復する。

簡易まとめオーラ獲得タイミング通常攻撃のおまけオーラ1ごとに究極とスキル2の付属効果
火属性免疫獲得時(3つ)対象の最大体力比例ダメージ与ダメ3%増加免疫
強化阻止
ダメージ
水属性敵の強化効果を解除した時回復不能(15%)防御力貫通3%強化解除
ダメージ
ダメージ
風属性弱化効果を付与した時究極技ゲージ増加攻撃力3%増加スキルクール短縮
スキル遅延とダメージ
ダメージ
光属性スキルを食らった時(50%)クリ抵抗率低付与(15%)クリダメ7.5%増加防御貫通30%
ダメージ軽減無視
死亡阻止無視
闇属性弱化効果を付与された時(50%)弱化効果押し付け(25%)攻撃力3%増加
防御力3%増加
免疫解除
防御力減少
強化阻止

火は免疫と強化阻止と防御力減少を駆使する。
  免疫を獲得したらオーラ獲得というのは条件として珍しい。
  スキル1でスキル2の回転率を上げるため、スキル2で付与する強化阻止と免疫の切れ目を短くすることができる。
  ビーストから降りても防御力減少Lv.2と、ライダー共通の与ダメ増加50%25%があるので、火のオーラが切れても攻撃面ではまだまだワンチャンある。
  グロ版実装前に修正が入り、与ダメ増加と被ダメ増加が+25%/+25%へとだいぶマイルドに調整された。

水は強化効果を解除し、水のオーラに応じて防御力を貫通する。
  召喚獣ストーリーで配布されるらしい。配布じゃないないらしい。そのためか、他の属性に比べて少しだけ地味かもしれない。
  ダメージ量以外のギミックが強化効果解除しか無いため、他の属性ほど色々な使い方ができるわけではない。
  被クリティカルダメージ増加と回復不能が上手に決まれば持ち前の火力で強気に押し込んでいけるか。

風は究極技ゲージ増加と、スキル再使用時間短縮と、被クリティカルダメージ増加と、防御力減少と、スキル減速を持つサポート寄りの戦士。
  弱化効果を敵に付与するたびに風のオーラを獲得する。スキル1でもスキル2でも付与するため頻度は十分か。
  火や水に比べると火力は抑えめか。スキル回転率と火力に大きく貢献してくれる。

光は光のオーラに合わせてクリダメが大きく伸びる
  自身がクリ抵抗率低下と被クリダメ増加を付与することが噛み合っている。

闇はおふざけ枠。癖つよ枠。
  自身に抵抗率低下を付与し、免疫を獲得することができず、弱化効果を付与されるたび闇のオーラを獲得し、通常攻撃で自分が付与されている弱化効果を押し付ける
  これを書いている俺の記憶が正しければ弱化効果押し付けは闇ハウルに続き2例目。わざと弱化効果を食らいに行き、そこからカウンターをキメるというおぞましい召喚獣。
  敵の免疫を解除するところに匠のこだわりが垣間見える。そんなに押し付けたいのかお前は。
  こう書くと弱そうに見えるけど所々ガチっぽい匂いがするところもある。防御力減少Lv.3とか。→防御力減少Lv.2に修正。
  使ってみないことには分からない謎の召喚獣。引いてみたお前は「おふざけ枠かよクソゲー」とか言わずに使え。使ってここに報告しろ。
  

スキル

火属性クラス覚醒後の名前
戦士(ビーストライダー)マーシャ
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃攻撃力が最も高い敵を攻撃し、自分の「火のオーラ」が一定レベル以上なら対象の最大体力に比例した追加ダメージを与えます。攻撃力の148.5%ダメージ
[火のオーラがLv.5以上の時]対象の最大体力の3.3%ダメージ
なしなし
[スキル1]
迅速な連携
野獣と一緒に攻撃力が最も高い敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを2回与え、打撃ごとに防御力減少を付与します。自分の攻撃速度が敵より速いなら打撃ごとに「響き渡る咆哮」の再使用時間を短縮します。[ダメージ当たり]攻撃力の316.6%ダメージ
防御力減少Lv.1(20秒)
[対象より攻撃速度が速い時]響き渡る咆哮スキル再使用時間15%短縮
3個18秒
[スキル2]
響き渡る咆哮
攻撃力が最も高い敵に接近して野獣と咆哮し、範囲内の敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、強化阻止を付与します。
また、自分は免疫を獲得します。
攻撃力の633.3%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
強化阻止(20秒)
免疫(14秒)
4個24秒
[覚醒]ライダー免疫を獲得する度に「火のオーラ」を獲得します。
「火のオーラ」のレベルごとに自分の与えるダメージが増加し、一定時間ごとに「火のオーラ」のレベルが下がります。
さらに自分の攻撃速度に応じてクリティカル的中率と命中率が上昇します。
持続ダメージなどを除く死に至るダメージを受けると、弱化効果をすべて解除した後、体力を全回復して野獣から降ります。
[攻撃速度1につき]クリティカル的中率上昇0.1%
[攻撃速度1につき]命中率上昇0.1%
[自分の火のオーラレベルに応じて]与ダメージ増加3%
[免疫獲得時]火のオーラLv.3(解除不可)
[戦闘中30秒ごとに]火のオーラ1レベル低下
パッシブ持続効果
[究極]響き渡る咆哮野獣と大きく咆哮し、範囲内の敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、「火のオーラ」のレベルに応じて追加効果を累積して適用します。攻撃力の625.9%ダメージ(自分の攻撃速度比例ダメージ増加)
[火のオーラがLv.2以上の時]免疫(14秒)
[火のオーラがLv.5以上の時]強化阻止(20秒)
[火のオーラがLv.5以上の時]攻撃力の208.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ)
[火のオーラがLv.8以上の時]攻撃力の417.3%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
--
図鑑効果(Lv.14)自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)+15.1%


火属性クラス覚醒後の名前
暗殺者(ライダー)マーシャ
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃攻撃力が最も高い敵を攻撃し、対象の最大体力に比例した追加ダメージを与えます。攻撃力の148.5%ダメージ
[攻撃時]対象の最大体力の3.3%ダメージ
なしなし
[スキル1]
捕食者の槍
高速接近し、攻撃力が最も高い敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、ダメージに応じて自分の体力を回復します。一定の確率で防御力減少を付与します。攻撃力の422.3%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
ダメージ吸血:30%
防御力減少Lv.2(20秒)
3個18秒
[スキル2]
復讐の始まり
槍を投げて攻撃力が最も高い敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、「火のオーラ」のレベルに応じて追加効果を累積して適用します。
対象を除いた周囲の敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与えます。
攻撃力の593.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[火のオーラがLv.2以上の時]免疫(14秒)
[火のオーラがLv.5以上の時]強化阻止(20秒)
[火のオーラがLv.5以上の時]攻撃力の197.7%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[火のオーラがLv.8以上の時]攻撃力の395.9%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
4個24秒
[覚醒]復讐心「火のオーラ」のレベルごとに自分の攻撃速度が上昇し、「火のオーラ」を活用したスキルを使用する度に「火のオーラ」のレベルが下がります。
自分の攻撃速度に応じてクリティカル的中率と命中率が上昇します。
さらに自分の受けるダメージと与えるダメージが増加します。
[攻撃速度1につき]クリティカル的中率上昇0.1%
[攻撃速度1につき]命中率上昇0.1%
[自分の火のオーラレベルに応じて]与ダメージ増加3%
[火のオーラを活用したスキルを使用する時]火のオーラ2レベル低下
与ダメージ増加25%
被ダメージ増加25%
パッシブ持続効果
[究極]捕食者の槍槍を力強く投げて自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、「火のオーラ」のレベルに応じて追加効果を累積して適用します。攻撃力の782.4%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[火のオーラがLv.2以上の時]免疫(14秒)
[火のオーラがLv.5以上の時]強化阻止(20秒)
[火のオーラがLv.5以上の時]攻撃力の260.8%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[火のオーラがLv.8以上の時]攻撃力の521.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
--
図鑑効果(Lv.14)自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)+15.1%


水属性クラス覚醒後の名前
戦士(ビーストライダー)バーバラ
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃最大体力が最も低い敵を攻撃し、自分の「水のオーラ」が一定レベル以上なら一定の確率で回復不能を付与します。攻撃力の148.5%ダメージ
[水のオーラがLv.5以上の時]回復不能(10秒)(確率15%)
なしなし
[スキル1]
会心の連携
野獣と一緒に最大体力が最も低い敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを2回与えます。
打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個解除し、最後の打撃は一定の確率で被クリティカルダメージ増加を付与します。
[ダメージ当たり]攻撃力の316.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
強化効果1個解除
被クリティカルダメージ増加Lv.1(20秒)(確率85%)
3個18秒
[スキル2]
進撃開始
最大体力が最も低い敵に槍を投げて、範囲内の敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを2回与え、自分の攻撃速度が敵より速いなら「会心の連携」の再使用時間を短縮します。
1撃目は強化効果を2個解除します。
[ダメージ当たり]攻撃力の316.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
強化効果2個解除
[対象より攻撃速度が速い時]会心の連携スキル再使用時間15%短縮
4個24秒
[覚醒]ライダー強化効果を解除する度に「水のオーラ」を獲得します。
「水のオーラ」のレベルごとに対象の防御力の一定比率を貫通し、一定時間ごとに「水のオーラ」のレベルが下がります。
さらに自分の攻撃速度に応じてクリティカル的中率と命中率が上昇します。
持続ダメージなどを除く死に至るダメージを受けると、弱化効果を全て解除した後、体力を全回復して野獣から降ります。
[攻撃速度1につき]クリティカル的中率上昇0.1%
[攻撃速度1につき]命中率上昇0.1%
[自分の水のオーラレベルに応じて]防御力貫通3%
[解除に成功した時]水のオーラLv.1(解除不可)
[戦闘中30秒ごとに]水のオーラ1レベル低下
パッシブ持続効果
[究極]進撃開始槍を力強く投げて範囲内の敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを2回与え、「水のオーラ」のレベルに応じて追加効果を累積して適用します。[ダメージ当たり]攻撃力の312.9%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[水のオーラがLv.2以上の時]強化効果を全て解除
[水のオーラがLv.5以上の時]攻撃力の104.4%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[水のオーラがLV.8以上の時]攻撃力の208.6%ダメージ
--
図鑑効果(Lv.14)自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)+15.1%


水属性クラス覚醒後の名前
戦士(ライダー)バーバラ
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃最大体力が最も低い敵を攻撃し、一定の確率で回復不能を付与します。攻撃力の148.5%ダメージ
[攻撃時]回復不能(10秒)(確率15%)
なしなし
[スキル1]
捕食者の槍
高速接近し、最大体力が最も低い敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、ダメージに応じて自分の体力を回復します。一定の確率で被クリティカルダメージ増加を付与します。攻撃力の422.3%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
ダメージ吸血:30%
被クリティカルダメージ増加Lv.1(20秒)
3個18秒
[スキル2]
復讐の始まり
槍を投げて最大体力が最も低い敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、「水のオーラ」のレベルに応じて追加効果を累積して適用します。
対象を除いた周囲の敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与えます。
攻撃力の593.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[水のオーラがLv.2以上の時]強化効果2個解除
[水のオーラがLv.5以上の時]攻撃力の197.7%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[水のオーラがLv.8以上の時]攻撃力の395.9%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
4個24秒
[覚醒]復讐心「水のオーラ」のレベルごとに防御力の一定比率を貫通し、「水のオーラ」を活用したスキルを使用するたびに「水のオーラ」のレベルが下がります。
自分の攻撃速度に応じてクリティカル的中率と命中率が上昇します。
さらに、自分の受けるダメージと与えるダメージが増加します。
[攻撃速度1につき]クリティカル的中率上昇0.1%
[攻撃速度1につき]命中率上昇0.1%
[自分の水のオーラレベルに応じて]防御力貫通3%
[水のオーラを活用したスキルを使用する時]水のオーラ2レベル低下
与ダメージ増加25%
被ダメージ増加25%
パッシブ持続効果
[究極]捕食者の槍槍を力強く投げて敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、「水のオーラ」のレベルに応じてて追加効果を累積して適用します。攻撃力の782.4%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[水のオーラがLv.2以上の時]強化効果を全て解除
[水のオーラがLv.5以上の時]攻撃力の260.8%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[水のオーラがLv.8以上の時]攻撃力の521.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
--
図鑑効果(Lv.14)自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)+15.1%


風属性クラス覚醒後の名前
戦士(ビーストライダー)サバナ
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃最大体力が最も低い敵を攻撃し、自分の「風のオーラ」が一定レベル以上なら究極技ゲージを上げます。攻撃力の148.5%ダメージ
[風のオーラがLv.5以上の時]究極技ゲージ1.5%増加
なしなし
[スキル1]
会心の連携
野獣と一緒に最大体力が最も低い敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを2回与えます。
打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個解除し、最後の打撃は一定の確率で被クリティカルダメージ増加を付与します。
[ダメージ当たり]攻撃力の316.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
強化効果を1個解除
被クリティカルダメージ増加Lv.1(20秒)(確率85%)
3個18秒
[スキル2]
響き渡る咆哮
最大体力が最も低い敵に接近して野獣と咆哮し、範囲内の敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、周囲のチームメンバーのスキル再使用時間を短縮します。
自分の攻撃速度が敵より速いなら範囲内の敵に一定の確率でスキル減速を付与し、自分の攻撃力が敵より高いなら範囲内の敵に一定の確率で防御力減少を付与します。
攻撃力の633.3%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
召喚士のスキル再使用時間20%短縮
召喚獣のスキル再使用時間20%短縮
[対象より攻撃速度が速い時]スキル減速Lv.2(14秒)
[対象より攻撃力が高い時]防御力減少LV.1(20秒)
4個24秒
[覚醒]ライダー弱化効果の付与に成功するたびに「風のオーラ」を獲得します。
「風のオーラ」のレベルごとに自分の攻撃力が増加し、一定時間ごとに「風のオーラ」のレベルが下がります。
さらに自分の攻撃速度に応じてクリティカル的中率と命中率が上昇します。
持続ダメージなどを除く死に至るダメージを受けると、弱化効果をすべて解除した後、体力を全回復して野獣から降ります。
[攻撃速度1につき]クリティカル的中率上昇0.1%
[攻撃速度1につき]命中率上昇0.1%
[自分の風のオーラレベルに応じて]攻撃力増加3%
[弱化効果付与時]風のオーラLv.1(解除不可)
[戦闘中30秒ごとに]風のオーラ1レベル低下
パッシブ持続効果
[究極]響き渡る咆哮野獣と大きく咆哮し、範囲内の敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、「風のオーラ」レベルに応じて追加効果を累積して適用します。攻撃力の625.9%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[風のオーラがLv.2以上の時]召喚士のスキル再使用時間20%短縮
[風のオーラがLv.2以上の時]召喚獣のスキル再使用時間20%短縮
[風のオーラがLv.5以上の時]スキル減速Lv.2(14秒)
[風のオーラがLv.5以上の時]攻撃力の208.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[風のオーラがLv.8以上の時]攻撃力の417.3%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
--
図鑑効果(Lv.14)自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)+15.1%


風属性クラス覚醒後の名前
暗殺者(ライダー)サバナ
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃最大体力が最も低い敵を攻撃し、自分の召喚士の究極技ゲージを上げます。攻撃力の148.5%ダメージ
[攻撃時]究極技ゲージ1.5%増加
なしなし
[スキル1]
捕食者の槍
高速接近し、攻撃力が最も高い敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、ダメージに応じて自分の体力を回復します。一定の確率で被クリティカルダメージ増加を付与します。攻撃力の422.3%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
ダメージ吸血:30%
被クリティカルダメージ増加Lv.1(20秒)
3個18秒
[スキル2]
復讐の始まり
槍を投げて最大体力が最も低い敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、「風のオーラ」のレベルに応じて追加効果を累積して適用します。
対象を除いた周囲の敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与えます。
攻撃力の593.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[風のオーラがLv.2以上の時]召喚士のスキル再使用時間20%短縮
[風のオーラがLv.2以上の時]召喚獣のスキル再使用時間20%短縮
[風のオーラがLv.5以上の時]スキル減速Lv.2(14秒)
[風のオーラがLv.5以上の時]攻撃力の197.7%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[風のオーラがLv.8以上の時]攻撃力の395.9%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
4個24秒
[覚醒]復讐心「風のオーラ」のレベルごとに自分の攻撃力が増加し、「風のオーラ」を活用したスキルを使用する度に「風のオーラ」のレベルが下がります。
自分の攻撃速度に応じてクリティカル的中率と命中率が上昇します。
さらに自分の受けるダメージと与えるダメージが増加します。
[攻撃速度1につき]クリティカル的中率上昇0.1%
[攻撃速度1につき]命中率上昇0.1%
[自分の風のオーラレベルに応じて]攻撃力増加3%
[風のオーラを活用したスキルを使用する時]風のオーラ2レベル低下
与ダメージ増加25%
被ダメージ増加25%
パッシブ持続効果
[究極]捕食者の槍槍を力強く投げて敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、「風のオーラ」のレベルに応じて追加効果を累積して適用します。攻撃力の782.4%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[風のオーラがLv.2以上の時]召喚士のスキル再使用時間20%短縮
[風のオーラがLv.2以上の時]召喚獣のスキル再使用時間20%短縮
[風のオーラがLv.5以上の時]スキル減速Lv.2(14秒)
[風のオーラがLv.5以上の時]攻撃力の260.8%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[風のオーラがLv.8以上の時]攻撃力の521.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
--
図鑑効果(Lv.14)自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)+15.1%


光属性クラス覚醒後の名前
戦士(ビーストライダー)ナルシャ
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃最大体力が最も低い敵を攻撃し、自分の「光のオーラ」が一定レベル以上なら一定の確率でクリティカル抵抗率低下を付与します。攻撃力の148.5%ダメージ
[光のオーラがLv.5以上の時]クリティカル抵抗率低下Lv.1(10秒)(確率15%)
なしなし
[スキル1]
会心の連携
野獣と一緒に最大体力が最も低い敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを2回与えます。
打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個解除し、最後の打撃は一定の確率で被クリティカルダメージ増加を付与します。
[ダメージ当たり]攻撃力の316.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
強化効果1個解除
被クリティカルダメージ増加Lv.1(20秒)(確率85%)
3個18秒
[スキル2]
ワイルドチェイス
最大体力が最も低い敵に槍を投げて範囲内の敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを2回与え、打撃ごとに「光のオーラ」のレベルに応じて追加効果を累積して適用します。[ダメージ当たり]攻撃力の369.5%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[光のオーラがLv.2以上の時]防御力貫通30%
[光のオーラがLv.5以上の時]ダメージ軽減系の効果無視ダメージ
[光のオーラがLv.8以上の時]死亡阻止無視ダメージ
3個18秒
[覚醒]ライダースキル攻撃を受ける度に一定の確率で「光のオーラ」を獲得します。
「光のオーラ」のレベルごとに自分のクリティカルダメージが増加し、一定時間ごとに「光のオーラ」のレベルが下がります。
さらに自分の攻撃速度に応じてクリティカル的中率と命中率が上昇します。
持続ダメージなどを除く死に至るダメージを受けると、弱化効果を全て解除した後、体力を全回復して野獣から降ります。
[攻撃速度1につき]クリティカル的中率上昇0.1%
[攻撃速度1につき]命中率上昇0.1%
[自分の光のオーラレベルに応じて]クリティカルダメージ増加7.5%
[スキル被撃時]光のオーラLv.1(確率50%)(解除不可)
[戦闘中30秒ごとに]光のオーラ1レベル低下
パッシブ持続効果
[究極]ワイルドチェイス槍を力強く投げて範囲内の敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを2回与え、「光のオーラ」のレベルに応じて追加効果を累積して適用します。[ダメージ当たり]攻撃力の486.8%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[光のオーラがLv.2以上の時]防御力貫通30%
[光のオーラがLv.5以上の時]ダメージ軽減系の効果無視ダメージ
[光のオーラがLv.8以上の時]死亡阻止無視ダメージ
--
図鑑効果(Lv.14)自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)+15.1%


光属性クラス覚醒後の名前
戦士(ライダー)ナルシャ
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃最大体力が最も低い敵を攻撃し、自分の「光のオーラ」が一定レベル以上なら一定の確率でクリティカル抵抗率低下を付与します。攻撃力の148.5%ダメージ
[攻撃時]クリティカル抵抗率低下Lv.1(10秒)(確率15%)
なしなし
[スキル1]
捕食者の槍
高速接近し、最大体力が最も低い敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、ダメージに応じて自分の体力を回復します。一定の確率で被クリティカルダメージ増加を付与します。攻撃力の422.3%ダメージ(自身の攻撃速度比比例ダメージ増加)
ダメージ吸血:30%
被クリティカルダメージ増加Lv.1(20秒)
3個18秒
[スキル2]
復讐の始まり
槍を投げて最大体力が最も低い敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、「光のオーラ」のレベルに応じて追加効果を累積して適用します。
対象を除いた周囲の敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与えます。
攻撃力の924.3%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[光のオーラがLv.2以上の時]防御力貫通30%
[光のオーラがLv.5以上の時]ダメージ軽減系の効果無視ダメージ
[光のオーラがLv.8以上の時]死亡阻止無視ダメージ
4個24秒
[覚醒]復讐心「光のオーラ」のレベルごとに自分のクリティカルダメージが増加し、「光のオーラ」を活用したスキルを使用する度に「光のオーラ」のレベルが下がります。
自分の攻撃速度に応じてクリティカル的中率と命中率が増加します。
さらに自分が受けるダメージと与えるダメージが増加します。
[攻撃速度1につき]クリティカル的中率上昇0.1%
[攻撃速度1につき]命中率上昇0.1%
[自分の光のオーラレベルに応じて]クリティカルダメージ増加7.5%
[光のオーラを活用したスキルを使用する時]光のオーラ2レベル低下
与ダメージ増加25%
被ダメージ増加25%
パッシブ持続効果
[究極]捕食者の槍槍を力強く投げて敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、「光のオーラ」のレベルに応じて追加効果を累積して適用します。攻撃力の1217.9%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[光のオーラがLv.2以上の時]防御力貫通30%
[光のオーラがLv.5以上の時]ダメージ軽減系の効果無視ダメージ
[光のオーラがLv.8以上の時]死亡阻止無視ダメージ
--
図鑑効果(Lv.14)自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)+15.1%


闇属性クラス覚醒後の名前
戦士(ビーストライダー)シアナ
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃攻撃力が最も高い敵を攻撃し、自分の「闇のオーラ」が一定レベル以上なら一定の確率で持っている弱化効果を1個押し付けます。攻撃力の148.5%ダメージ
[闇のオーラがLv.5以上の時]弱化効果1個押し付け(確率25%)
なしなし
[スキル1]
迅速な連携
野獣と一緒に攻撃力が最も高い敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを2回与え、打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。自分の攻撃速度が敵より速いなら打撃ごとに「真夜中の奇襲」の再使用時間を短縮します。
最後の打撃は自分に抵抗不可能な効果抵抗率低下を付与します。
[ダメージ当たり]攻撃力の316.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
防御力減少Lv.1(20秒)
効果抵抗率低下Lv.1(10秒)
[対象より攻撃速度が速い時]真夜中の奇襲スキル再使用時間15%短縮
3個18秒
[スキル2]
真夜中の奇襲
攻撃力が最も高い敵に槍を投げて範囲内の敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを2回与え、打撃ごとに「闇のオーラ」のレベルに応じて追加効果を累積して適用します。[ダメージ当たり]攻撃力の316.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[闇のオーラがLv.2以上の時]免疫解除
[闇のオーラがLv.5以上の時]防御力減少Lv.1(20秒)
[闇のオーラがLv.8以上の時]強化阻止(20秒)
4個24秒
[覚醒]ライダー免疫を獲得できません。
自分に弱化効果が付与される度に一定の確率で「闇のオーラ」を獲得します。
「闇のオーラ」のレベルごとに自分の攻撃力と防御力が増加し、一定時間ごとに「闇のオーラ」のレベルが下がります。
自分の攻撃速度に応じてクリティカル的中率と命中率が上昇します。
持続ダメージなどを除く死に至るダメージを受けると、弱化効果を全て解除した後、体力を全回復して野獣から降ります。
[攻撃速度1につき]クリティカル的中率上昇0.1%
[攻撃速度1につき]命中率上昇0.1%
[自分の闇のオーラレベルに応じて]攻撃力増加3%
[自分の闇のオーラレベルに応じて]防御力増加3%
[弱化効果を受ける時]闇のオーラLv.1(確率50%)(解除不可)
[戦闘中30秒ごとに]闇のオーラ1レベル低下
免疫獲得不可
パッシブ持続効果
[究極]真夜中の奇襲槍を力強く投げて範囲内の敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを2回与え、「闇のオーラ」のレベルに応じて追加効果を累積して適用します。[ダメージ当たり]攻撃力の417.2%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[闇のオーラがLv.2以上の時]免疫解除
[闇のオーラがLv.5以上の時]防御力減少Lv.1(20秒)
[闇のオーラがLv.8以上の時]強化阻止(20秒)
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図鑑効果(Lv.14)自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)+15.1%


闇属性クラス覚醒後の名前
戦士(ライダー)シアナ
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃攻撃力が最も高い敵を攻撃し、一定の確率で持っている弱化効果を1個押し付けます。攻撃力の148.5%ダメージ
[攻撃時]弱化効果1個押し付け(確率25%)
なしなし
[スキル1]
捕食者の槍
高速接近し、攻撃力が最も高い敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、ダメージに応じて自分の体力を回復します。一定の確率で防御力減少を付与します。攻撃力の422.3%ダメージ
ダメージ吸血:30%
防御力減少Lv.2(20秒)
3個18秒
[スキル2]
復讐の始まり
槍を投げて攻撃力が最も高い敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、「闇のオーラ」のレベルに応じて追加効果を累積して適用します。
対象を除いた周囲の敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与えます。
攻撃力の791.6%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[闇のオーラがLv.2以上の時]免疫解除
[闇のオーラがLv.5以上の時]防御力減少Lv.1(20秒)
[闇のオーラがLv.8以上の時]強化阻止(20秒)
4個24秒
[覚醒]復讐心免疫を獲得できません。
「闇のオーラ」のレベルごとに自分の攻撃力と防御力が増加し、「闇のオーラ」を活用したスキルを使用する度に「闇のオーラ」のレベルが下がります。
自分の攻撃速度に応じてクリティカル的中率と命中率が増加します。
さらに自分の受けるダメージと与えるダメージが増加します。
[自分の闇のオーラレベルに応じて]攻撃力増加3%
[自分の闇のオーラレベルに応じて]防御力増加3%
[闇のオーラを活用したスキルを使用する度]闇のオーラ2レベル低下
[攻撃速度1につき]クリティカル的中率上昇0.1%
[攻撃速度1につき]命中率上昇0.1%
免疫獲得不可
与ダメージ増加25%
被ダメージ増加25%
パッシブ持続効果
[究極]捕食者の槍槍を力強く投げて敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、「闇のオーラ」のレベルに応じて追加効果を累積して適用します。攻撃力の1043.9%ダメージ(自身の攻撃速度比例ダメージ増加)
[闇のオーラがLv.2以上の時]免疫解除
[闇のオーラがLv.5以上の時]防御力減少Lv.1(20秒)
[闇のオーラがLv.8以上の時]強化阻止(20秒)
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図鑑効果(Lv.14)自分の攻撃力+473、自分の攻撃速度(%)+15.1%