ドラゴンナイト

Last-modified: 2023-12-31 (日) 11:15:18

総評

どの属性も防御に比重が大きく置かれたスキルが多いため優秀なタンク兼アタッカーになりうる。
覚醒後の名前はペットの品種

火は属性有利攻撃を軸に、スタン・シールド・免疫といったサポートを自前で獲得し、安定感のある戦闘を行える戦士ディーラー。
被ダメージの上限が決まっており、高威力単発のスキルを安全に受けることができる。
反撃でスキル1を使用し、その吸血効果で体力を回復することができる。
タンクもできる頑丈な戦士という雰囲気。ただし火力がついてくるかはまだわからないが。

水は「竜の魂」が特徴的な防御力を参照するダメージディーラー。
スキル2で竜のオーラをまとい、2秒ごとに自身の弱化効果を解除し、周囲の敵に凍傷を付与する。
弱化効果を解除する度に、防御力増加を獲得し、自身に「竜の魂」を蓄積する。
通常攻撃をするたび、自分の体力が80%以下なら「竜の魂」を2レベル下げて体力を15%回復する。
2023年12月のアプデで弱体化が入り、ソウルリンク状態でスキル1を使用すると、竜の魂を消費して火力を伸ばすようになった。
それまでは魂を消費せず、スキル1を3~4連打して火力を叩き込む使い方が一般的だったため、かなりの痛手を負ったと言える。
究極で展開する竜のオーラはとても広く、範囲内の味方の弱化効果を解除する。展開さえすれば安定感のある戦いができる。

風は極めて特徴的なパッシブを持つ召喚獣。
そのパッシブは、
・竜の魂レベルに応じて被ダメ減与ダメ増
・スキル再使用時間短縮と延長、そして究極技ゲージ増減をそれぞれ100%抑制
・敵味方召喚獣の攻撃速度制限(2023年12月のアプデで獲得)
というもの。
いつ使っても強いというタイプの召喚獣ではなく、ピンポイントなメタとして採用するパッシブを持つ召喚獣といえる。
短縮延長と究極ゲージ増減抑制は光極地などへのメタとして機能する。
攻撃速度制限は、マジックアーチャーとビーストライダーへのメタとして機能する。(と言われている。)
アプデで攻撃速度制限を獲得するとともに素の攻撃速度が大きく下がった。その数値は驚きの「50」 遅すぎる。
風ドラゴンナイトはスキルが強力なので通常攻撃の速度が遅くても問題無い。
マジックアーチャーは通常攻撃におまけがついてくるので、攻撃速度を盛るアセンブリが一般的なのだが、
そこを風ドラナイによって制限されると総火力が激減する。そういう作用機序でメタになると言われている。

光はパッシブ「逆鱗」が特徴的なダメージディーラー。
水風ドラゴンナイトは自身の防御力を参照するが、光闇ドラゴンナイトは自身の体力を参照する。ルーンを間違えないようにしよう
パッシブで常時免疫を持っている。これはとても強力なのだが、火フェニックスに極めて弱い。
火フェニックス以外に対しては強く出ることができる。
チームメンバーが死亡した時、「逆鱗」状態になる。「逆鱗」状態になると
・与ダメ増被ダメ減
・破壊された体力を回復し、1秒ごとに体力の7.5%を回復
・スキル150%加速
・スキルが防御力貫通60%を持つ
という盛りに盛られたパワーアップを得る。
PvPで猛威を振るっているのだが、上述のように火フェニックスにとても弱い。
激戦で光ドラゴンナイトを出す際は火フェニックスを確実にBANしよう。

闇は騎士。挑発、沈黙、弱化効果解除不可で敵を妨害する他に、ダメージ反射と召喚獣のスキル再使用時間短縮を持つ。
スキル攻撃でクリティカルを受けるたび、チーム召喚獣のスキル再使用時間を15%短縮する。挑発で攻撃を集める性能と噛み合っている。
頻繁にスキル再使用時間を短縮するので、敵に闇ドラゴンナイトが居る場合は火天舞姫で抑圧を付与することを考えよう。

スキル

火属性クラス覚醒後の名前
戦士ライカ
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃敵を攻撃します。攻撃力の165%ダメージなしなし
[スキル1]
正義
燃え上がる怒りで敵を攻撃し、ダメージに応じて自分の体力を回復
します。
この攻撃は属性相性が常に優位になります。
攻撃力の859.9%ダメージ(ダメージの50%吸血)
[攻撃時]有利属性攻撃
3個18秒
[スキル2]
竜の牙
範囲内の敵を攻撃し、一定の確率でスタンさせます。
ダメージに応じてシールドを獲得します。
この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視します。
攻撃力の664.9%ダメージ(対象のダメージ軽減効果無視)
(確率:70%)3.5秒間スタン
8秒間、ダメージの50%分シールド
4個24秒
[覚醒]
高貴な血
一度に受けるダメージが自分の最大体力の一定比率を超えず
スキル攻撃を受けると一定の確率で「正義」を使用します。
敵の攻撃によりダメージを受けてシールドが消えた場合は免疫を獲得
します。
被ダメージ制限(最大体力の12%)
[スキル被撃時](確率:35%)「正義」を1回使用
[ダメージを受けてシールドが消えた時]10秒間免疫
パッシブ-
[覚醒][究極]
竜の牙
範囲内の敵を攻撃しスタンさせます。
ダメージに応じて、自分の体力を回復しシールドを獲得します。
この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視し、属性相性が常に
優位になります。
攻撃力の1329.8%ダメージ(対象のダメージ軽減効果を無視
ダメージの35%を吸血)

[攻撃時]有利属性攻撃
3.5秒間スタン
8秒間、ダメージの50%分シールド
図鑑効果(Lv.14)自分の攻撃力+473、自分のクリティカル的中率15.9%


水属性クラス覚醒後の名前
戦士チャウ
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃敵を攻撃します。
自分の体力が一定比率未満で、竜の魂が一定レベル以上なら
竜の魂レベルを下げて自分の体力を回復します。
攻撃力の165%ダメージ
[自分の体力が80%未満で、竜の魂Lv2以上の時]自分の最大体力の
15%分回復、竜の魂2レベル低下
なしなし
[スキル1]
正義
燃え上がる怒りで敵を攻撃し、自分の防御力に比例したダメージを
与えます。
この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視します。
ソウルリンク状態で使用すると自分の竜の魂レベルに応じてダメージが上がり、竜の魂レベルをゼロに戻します。
攻撃力の452.4%ダメージ+防御力の678.6%ダメージ(対象のダメージ
軽減効果を無視)
[ソウルリンクで使用時、自分の竜の魂のレベルに応じて]与ダメージ増加:10%
[(たぶんソウルリンクで使用時)]竜の魂10レベル低下
3個18秒
[覚醒][スキル2]
流れる者
竜のオーラを生成します。
竜のオーラが持続する間は一定時間ごとに自分の弱化効果を解除し
一定の確率で範囲内の敵に凍傷を付与します。
さらに弱化効果の解除に成功すると防御力増加と竜の魂を獲得します。
20秒間竜のオーラ(解除不可)
[竜のオーラ持続中、2秒ごとに]弱化効果1個解除、敵に
(確率:70%)20秒間凍傷Lv1付与
[弱化効果解除時]20秒間防御力増加Lv1、竜の魂Lv2獲得
5個30秒
[覚醒][究極]
流れる者
竜のオーラを生成します。
竜のオーラが持続する間は一定時間ごとに範囲内の味方の弱化効果を
解除し、範囲内の敵に凍傷を付与します。
さらに弱化効果の解除に成功すると防御力増加と竜の魂を獲得します。
20秒間(究極)竜のオーラ
[(究極)竜のオーラ持続中2秒ごとに]弱化効果2個解除、敵に
(確率:70%)20秒間凍傷Lv2付与
[弱化効果解除時]20秒間防御力増加Lv2、竜の魂Lv2獲得
--
図鑑効果(Lv.14)自分の防御力+526、自分の効果的中率+20.1%


風属性クラス覚醒後の名前
戦士レオ
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃敵を攻撃します。攻撃力の165%ダメージなしなし
[スキル1]
激流
敵に自分の防御力に比例したダメージを与え、スキル減速を付与します。
ソウルリンク状態で使用すると、自分の竜の魂が一定レベル以上の場合「超激流1」を使用します。
攻撃力の339.2%+防御力の508.8%ダメージ
20秒間スキル減速Lv1
[竜の魂Lv10の状態でソウルリンクして使用時]「超激流1」を1回使用
3個18秒
超激流1範囲内の敵に自分の防御力に比例したダメージを与えます。
この攻撃は対象の防御力を貫通します。
自分の竜の魂レベルをゼロに戻します。
攻撃力の335.7%+防御力の503.4%ダメージ
防御力貫通:50%
竜の魂10レベル低下
--
[スキル2]
竜の牙
範囲内の敵に自分の防御力に比例したダメージを与え、スキル減速を付与します。
自分は防御力増加を獲得します。
的中した対象数に応じて竜の魂レベルが上がります。
攻撃力の278.6%+防御力の417.9%ダメージ
20秒間スキル減速Lv1
20秒間防御力増加Lv1
[攻撃的中1体ごとに]竜の魂Lv2(解除不可)
4個24秒
[覚醒]
台風の目
戦闘開始時、自分のスキル再使用時間経過を一定時間加速させます。
戦闘中に一定時間ごとに竜の魂を獲得します。
竜の魂のレベルに応じて与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少します。
すべての敵と味方のスキル再使用時間短縮・延長効果と究極技ゲージ
増減効果を抑制します。
同じスキルを持つ相手以外の全ての敵召喚獣と味方召喚獣の攻撃速度が自分の攻撃速度を超えないように制限します。(このパッシブスキルはアリーナと占領戦でのみ適用されます。)
[自分の竜の魂レベルに応じて]与ダメージ増加:3%、被ダメージ
減少:3%
究極技ゲージ、スキル再使用時間増加および減少効果100%抑制
攻撃速度抑制(自分の攻撃速度未満)
[戦闘開始時]1.5秒間スキル加速400%
[戦闘中、6秒ごとに]竜の魂Lv1(解除不可)
パッシブ-
[覚醒][究極]
激流
竜の魂を獲得した後、敵に自分の防御力に比例したダメージを与え
スキル減速を付与します。
自分の竜の魂が一定レベル以上の場合「超激流2」を使用し
一定レベル以下の場合は竜の魂のレベルをさらに獲得します。
竜の魂Lv2(解除不可)
攻撃力の678.6%+防御力の1017.8%ダメージ
20秒間スキル減速Lv3
[自分が竜の魂Lv10の時]「超激流2」を1回使用
[自分が竜の魂Lv9以下の時]竜の魂Lv10(解除不可)
--
超激流2範囲内の敵に自分の防御力に比例したダメージを与えます。
この攻撃は対象の防御力を貫通します。
自分の竜の魂レベルをゼロに戻します。
攻撃力の335.7%+防御力の503.4%ダメージ
防御力貫通:50%
竜の魂10レベル低下
--
図鑑効果(Lv.14)自分の防御力+526、自分のクリティカルダメージ+23.2%


光属性クラス覚醒後の名前
戦士ジャガー
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃敵を攻撃します。攻撃力の165%ダメージなしなし
[スキル1]
正義
燃え上がる怒りで敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え
自分は被クリティカルダメージ減少を獲得します。
この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視し、
自分が逆鱗状態の場合は対象の防御力を貫通します。(パッシブ発動時に条件を満たすと逆鱗状態になります。)
自分の最大体力の48.8%ダメージ(対象のダメージ軽減効果を無視)
[自分が逆鱗状態の時]防御力貫通:60%
20秒間被クリティカルダメージ減少Lv1
3個18秒
[スキル2]
ドラゴンのパワー
範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、自分は
反撃とクリティカルダメージ増加を獲得します。
この攻撃は自分が逆鱗状態の場合、スキル範囲が広がり、対象の防御力を貫通します。
反撃を獲得した状態で敵から攻撃を受けると一定の確率で「正義の復讐」を使用します。(パッシブ発動時に条件を満たすと逆鱗状態になります。)
自身の最大体力の34.2%ダメージ
[自分が逆鱗状態の時]防御力貫通:60%
14秒間30%の確率で反撃
14秒間クリティカルダメージ増加Lv1
5個30秒
「正義の復讐」燃え上がる怒りで敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、一定の確率で被クリティカルダメージ増加を付与します。
この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視し、自分が逆鱗状態の場合は対象の防御力を貫通します。
自分の最大体力39.5%ダメージ(対象のダメージ軽減系効果を無視)
[自分が逆鱗状態の時]防御力貫通:60%
(確率:55%)20秒間被クリティカルダメージ増加Lv1付与
--
[覚醒]
逆鱗
クラウドコントロールに免疫となります。
チームメンバーが死亡した時、逆鱗を獲得します。
逆鱗を獲得するとすぐに自分の破壊された体力を復旧し、
逆鱗が持続する間は一定時間ごとに自分の体力を回復します。
逆鱗中は自分のスキル再使用時間経過を加速させ、与えるダメージが
増加し、受けるダメージが減少します。
クラウドコントロール免疫
[自分が逆鱗状態の時]与ダメージ増加:15%、被ダメージ減少:15%、スキル150%加速

[チームメンバーが倒れた時]逆鱗獲得(解除不可、敵を倒した時に終了)
[自分が逆鱗状態の時、1秒ごとに]自分の最大体力の7.5%分回復
[逆鱗状態に突入した時]破壊回復
パッシブ-
[覚醒][究極]
ドラゴンのパワー
範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを与えた後、自分は
クリティカルダメージ増加と逆鱗を獲得します。
この攻撃は自分が逆鱗状態の場合、対象の防御力を貫通します。
自身の最大体力の68.5%ダメージ
[自分が逆鱗状態の時]防御力貫通:60%
20秒間クリティカルダメージ増加Lv3
逆鱗(解除不可、敵を倒した時に終了)
--
図鑑効果(Lv.14)自分の体力+7281、自分のクリティカルダメージ+23.2%


闇属性クラス覚醒後の名前
騎士ラグドール
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃敵を攻撃します。攻撃力の165%ダメージなしなし
[スキル1]
激流
敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、一定の確率で沈黙を
付与します。
この攻撃は自分と対象の失った体力に比例してダメージが増加します。
自身の最大体力の43.4%ダメージ
[自分が失った体力1%につき]与ダメージ増加:1%
[対象の失った体力1%につき]与ダメージ増加:1%
(確率:90%)8秒間沈黙
3個18秒
[スキル2]
ドラゴンのパワー
範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、一定の確率で
弱化効果解除不可を付与します。
周囲の敵を一定の確率で挑発します。
自分の体力が一定比率未満の場合、スキルダメージ範囲と
弱化効果解除不可の効果範囲が広がり、自分の体力を回復します。
自身の最大体力の41%ダメージ
(確率:90%)20秒間弱化効果解除不可、14秒間挑発付与
[自分の体力が50%未満の場合]自分の最大体力の30%分回復
4個24秒
[覚醒]
歯には歯
自分が受けたダメージの一部を返し、自分がスキルでクリティカル
ダメージを受ける度にチーム召喚獣のスキル再使用時間を短縮させます。
ダメージ15%反射
[スキル攻撃でクリティカル被撃時]召喚獣のスキル再使用時間15%短縮
パッシブ-
[覚醒][究極]
ドラゴンのパワー
範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、一定の確率で
弱化効果解除不可を付与します。
周囲の敵を一定の確率で挑発し、自分の体力を回復します。
自身の最大体力の82%ダメージ
(確率:90%)20秒間弱化効果解除不可、14秒間挑発付与
自分の最大体力の100%分回復
--
図鑑効果(Lv.14)自分の体力+7281、自分の効果的中率+20.1%