オカルト

Last-modified: 2023-07-27 (木) 18:50:12

総評

火は「火傷」がテーマのダメージディーラー。
  火傷を付与し、火傷状態ならスキルのダメージが伸びて、スキル優位攻撃になる。
  火属性の召喚獣には火傷をフィーチャーしたディーラーが多く、競合は少なくない。
  競合は少なくないものの、火オカルトが弱いわけではない。火傷ボーナスを利用すれば良いダメージを叩き出してくれるだろう。

水はパッシブの「クラウドコントロールをすべて解除」が目を惹く司祭。クールタイム2秒という短さも驚異的
  クラウドコントロール解除と書いてあるのは水オカルトだけであり、唯一無二の召喚獣と言える
  体力回復・弱化効果解除・防御力減少を備える。備えるものの、それぞれの効果は控えめであり、本職の召喚獣には及ばない。
  実際のところ何を解除してくれるかについて俺はよく知らない。挑発は解除してくれるはず。睡眠とか恐怖(?)も解除してくれるんだろうか
  2023年7月のアプデで忘却に対する免疫をもらった。強力なパッシブが忘却で無効化されないようになった。

風は、敵にスキル減速を付与し、敵召喚士のマナ消費量を増加させる。
  減速はスキル再使用時間の回復速度を大きく遅らせる。Lv.1でも67%まで減少させるので、なかなかの脅威となる
  マナ消費量増加は、文字通り敵召喚士のマナ消費量を増やす。PvP限定だが、機能すればかなり厄介だろう
  風オカルトは敵のアクティブスキルを邪魔することに特化した召喚獣ということか
  風砂神后あたりとはお互いをライバル視する仲になる。スキルの性質は違えど果たす役割が大きく重複するため

光はスペルシールドを付与する司祭。
  敵(ボスを除く)のスキルで発動するすべての効果を一定回数、無効化するとのこと。ただし強化効果解除は対象外らしい。
  スペルシールドを扱うのは光オカルト、光レイブン、地獄のフブキの3人だけ。味方に付与できるのは光オカルトだけである。
  ボスのスキルには無力とのことなので主戦場はPvPになるか。

闇は「アンデッド」を付与する。
  アンデッド状態では体力が回復せず、回復を受けた場合回復量の一部がダメージになる。
  闇オカルトしかアンデッド状態を付与することができず、付与するのもLv.1ずつなのに、アンデッド自体はLv.10まである
  Lv.1アンデッドでは回復するはずだった量の20%のダメージが与えられる。Lv.10では80%。
  アンデッドが強いか弱いかは置いといて、弱化効果解除・体力回復・攻撃力増加という司祭の基本的な仕事もできる。
  使ってみれば意外と場所を選ばない素直な性能なのかもしれない  使ってみた人が居れば使用感を書いて欲しい

スキル

火属性クラス覚醒後の名前
魔法使いリカ
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃敵を攻撃します。攻撃力の200%ダメージなしなし
[スキル1]
人形騎士
人形騎士を召喚して範囲内の敵を攻撃し、一定の確率でスタンさせます。その後、範囲内の敵にスキル再使用時間延長を付与します。攻撃力の690.1%ダメージ
スタン(3秒)(確率62%)
スキル再使用時間20%延長
4個26秒
[スキル2]
炎の守護天使
守護天使を召喚して範囲内の敵に火傷レベルに比例したダメージを3回与え、打撃ごとに一定の確率で火傷を付与します。[ダメージ当たり]攻撃力の222.8%+対象の火傷レベルに応じた攻撃力の33.4%ダメージ
火傷Lv.1(16秒)(確率77%)
4個26秒
[覚醒]助けて、テディ戦闘中、一定時間ごとにテディが登場し、防御力が高い敵を火傷状態にします。火傷Lv.2(14秒)パッシブ7秒
[究極]炎の守護天使守護天使を召喚して範囲内の敵に火傷レベルに比例したダメージを5回与え、打撃ごとに一定の確率で火傷を付与します。
対象が火傷状態なら属性相性が優位になります。
[ダメージ当たり]攻撃力の244%+対象の火傷レベルに応じた攻撃力の36.6%ダメージ
[対象が火傷状態の時]有利属性攻撃
火傷Lv.1(20秒)(確率55%)
--
図鑑効果(Lv.14)自分の攻撃力+473、自分の効果的中率20.1%


水属性クラス覚醒後の名前
司祭アナベル
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃敵を攻撃します。攻撃力の200%ダメージなしなし
[スキル1]
少女の祈り
祈りの力で周囲の味方の弱化効果を1個解除し、体力を回復します。
回復量は自分の最大体力に比例します。
弱化効果1個解除
自分の最大体力の31.1%分回復
4個26秒
[スキル2]
水の守護天使
守護天使を召喚して範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを3回与え、打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。[ダメージ当たり]攻撃力の167%+自身の最大体力の5.6%ダメージ
防御力減少Lv.1(16秒)(確率67%)
4個26秒
[覚醒]助けて、テディ忘却に免疫が付きます。チームメンバーがクラウドコントロールにかかると、テディが現れ自分と対照のクラウドコントロール効果をすべて解除します。忘却免疫
クラウドコントロールを全て解除
パッシブ2秒
[究極]水の守護天使守護天使を召喚して範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを5回与え、打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。[ダメージ当たり]攻撃力の183%+自身の最大体力の6.2%ダメージ
防御力減少Lv.1(20秒)(確率55%)
--
図鑑効果(Lv.14)自分の体力+7281、自分の効果抵抗率20.1%


風属性クラス覚醒後の名前
魔法使いシャーロット
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃敵を攻撃します。攻撃力の200%ダメージなしなし
[スキル1]
人形騎士
人形騎士を召喚して範囲内の敵を攻撃し、一定の確率でスタンさせます。
その後、範囲内の敵にスキル再使用時間延長を付与します。
攻撃力の690.1%ダメージ
スタン(3秒)(確率62%)
スキル再使用時間30%延長
4個26秒
[スキル2]
風の守護天使
守護天使を召喚して範囲内の敵を3回攻撃します。
打撃ごとに一定の確率でスキル減速を付与し、相手が敵召喚士の場合は消費マナ増加を付与します。
[ダメージ当たり]攻撃力の167%+自分の最大体力の5.6%分のダメージ
スキル減速Lv.1(16秒)(確率67%)
マナ消費量増加Lv.1(16秒)(確率67%)
5個32秒
[覚醒]助けて、テディ戦闘中、一定時間ごとにテディが登場し、攻撃力が高い敵にスキル減速を付与します。
また、戦闘中に敵召喚士がスキル効果によってマナを1つ獲得するたびに、対象にマナ消費量増加を付与します。
[戦闘中10秒ごとに]スキル減速Lv.1(14秒)
[敵召喚士がマナ獲得時]マナ消費量増加Lv.2(14秒)
パッシブ持続効果
[究極]風の守護天使守護天使を召喚して範囲内の敵を5回攻撃します。
打撃ごとに一定の確率で抵抗不可能なスキル減速を付与し、相手が敵召喚士の場合は抵抗不可能な消費マナ増加を付与します。
[ダメージ当たり]攻撃力の183%+自身の最大体力の6.2%ダメージ
スキル減速Lv.1(20秒)(確率55%)
マナ消費量増加Lv.1(20秒)(確率55%)
--
図鑑効果(Lv.14)自分の攻撃力+473、自分の効果的中率20.1%


光属性クラス覚醒後の名前
司祭ローラ
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃魔法の球を飛ばして敵を攻撃します。攻撃力の200%ダメージなしなし
[スキル1]
人形騎士
人形騎士を召喚して範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、一定の確率でスタンさせます。
その後、範囲内の敵にスキル再使用時間延長を付与します。
攻撃力の479.3%+自身の最大体力の16%ダメージ
スタン(3秒)(確率62%)
スキル再使用時間20%延長
4個26秒
[スキル2]
光の守護天使
守護天使を召喚して範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを3回与え、打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個解除します。
攻撃が終わった後に周囲の味方にスペルシールドを付与します。
[ダメージ当たり]攻撃力の167%+自身の最大体力の5.6%ダメージ
強化効果1個解除(確率67%)
スペルシールド(スキル打撃を5回無効化)(16秒)
5個32秒
[覚醒]助けて、テディ(Lv.4)戦闘中、一定時間ごとにテディが登場し、攻撃力が高いチームメンバーにスペルシールドを付与します。スペルシールド(スキル打撃を4回無効化)(14秒)パッシブ20秒
[究極]光の守護天使(Lv.2)守護天使を召喚して範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを5回与え、打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個解除します。
攻撃が終わった後に周囲の味方にスペルシールドを付与します。
[ダメージ当たり]攻撃力の188.2%+自身の最大体力の6.2%ダメージ
強化効果を1個解除(確率55%)
スペルシールド(スキル打撃を7回無効化)(20秒)
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図鑑効果(Lv.14)自分の体力+7281、自分の効果的中率+20.1%


闇属性クラス覚醒後の名前
司祭ニッキー
スキル名スキルの説明ダメージ量消費マナスキル再使用時間
通常攻撃敵を攻撃します。攻撃力の200%ダメージなしなし
[スキル1]
少女の祈り
祈りの力で周囲の味方の弱化効果を1個解除し、体力を回復します。弱化効果1個解除
攻撃力の532.6%分回復
4個26秒
[スキル2]
闇の守護天使
守護天使を召喚して周囲の味方に攻撃力増加を付与した後、範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを3回与えます。
打撃ごとに一定の確率でアンデッドを付与します。
攻撃力増加Lv.1(16秒)
[ダメージ当たり]攻撃力の145.2%+自身の最大体力の4.8%ダメージ
アンデッドLv.1(確率77%)
5個32秒
[覚醒]助けて、テディ戦闘中、一定時間ごとにテディが登場し、攻撃力が高い敵にアンデッドを付与します。アンデッドLv.1(14秒)パッシブ7秒
[究極]闇の守護天使守護天使を召喚して周囲の味方に攻撃力増加を付与した後、範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを5回与えます。
打撃ごとに一定の確率で抵抗不可能なアンデッドを付与します。
攻撃力増加Lv.2(20秒)
[ダメージ当たり]攻撃力の181.2%+自身の最大体力の6%ダメージ
アンデッドLv.1(14秒)(確率55%)
--
図鑑効果(Lv.14)自分の体力+7281、自分の効果抵抗率+20.1%