総評
敵か自分が特定の状態ならダメージが増える攻撃スキルを持つ。
自前でその状態を用意できるとはいえ、効果時間の切れ目があることを考えるとサポートありきの採用になるか
闇以外は通常攻撃の倍率が低いので如何にスキルを当てていくかが大事になる。手動のほうがいいかも
火は純粋なDD。ただスキル2は防御力貫通とクリ率上昇があるためかDDとしては控えめな倍率
自前の攻撃バフは切れ目があるのでサポートを用意したいところ
水もDD。氷結状態の敵に大ダメージを与えるが、氷結の効果時間が短いので安定しにくいか
水ペンギンナイトと合わせて氷結特攻パを作ってみたい
風もDD。回復不能状態を参照する。
残念ながら光はDDではない。攻撃力の688.9%というハイエレメンタル特有の数値は一応出てくる。
味方の体力比率を平均化するというキワモノスキルを持つ。(光ハイエレメンタルと風天舞姫のふたりしか持ってない。)
闇は敵を倒すとクリティカル的中率上昇時間が延びる。PvE向けか
スキル
火属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
弓使い | カーリー | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 次元斬り | 鋭い破片を飛ばして敵に防御力貫通ダメージを与えます。 自分が攻撃力増加を所持している場合、このスキルのクリティカル的中率が上昇します。 | 攻撃力の688.9%のダメージ(防御力貫通40%) [自分に攻撃力増加がある時]クリティカル的中率上昇100% | 3個 | 18秒 |
[覚醒][スキル2] 炎の化身 | 精霊の力を集めて周囲の味方に攻撃力増加を付与し、自分は無敵を獲得します | 攻撃力増加Lv.1(20秒) 無敵(8秒) | 4個 | 24秒 |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+430、自分のクリティカルダメージ+21.1% |
水属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
弓使い | エレナ | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[覚醒][スキル1] 次元斬り | 鋭い破片を飛ばして敵に防御力貫通ダメージを与えます。 対象が氷結状態であれば凍傷を付与し、追加ダメージを与えます。 | 攻撃力の688.9%(防御力貫通40%) [対象が氷結状態の時]凍傷Lv.1(20秒) [対象が氷結状態の時][追加打撃]攻撃力の688.9%ダメージ | 3個 | 18秒 |
[スキル2] 氷監獄 | アイスピックで敵を攻撃し、一定の確率で氷結状態にします。 | 攻撃力の964.4%ダメージ 氷結(3.5秒)(確率70%) | 3個 | 18秒 |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+430、自分の効果的中率+18.3% |
風属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
弓使い | モーリア | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 魂斬り | 鋭い破片を飛ばして敵を攻撃し、回復不能を付与します。 自分のスキル再使用時間を縮めます。 | 攻撃力の861.1%ダメージ 回復不能(20秒) スキル再使用時間1秒短縮 | 3個 | 18秒 |
[覚醒][スキル2] 集中攻撃 | 落雷で敵を攻撃し、対象が回復不能状態であれば追加で防御力貫通ダメージを与えます。 このスキルはクリティカルヒットします。 | 攻撃力の688.9%ダメージ [攻撃時]必ずクリティカル的中 [対象に回復不能がある時][追加打撃]攻撃力の688.9%ダメージ(防御力貫通40%) | 4個 | 24秒 |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+430、自分のクリティカルダメージ+21.1% |
光属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
司祭 | シュレン | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 次元斬り | 鋭い破片を飛ばして敵に防御力貫通ダメージを与えます。 ダメージ量に比例して自分の体力が回復します。 | 攻撃力の688.9%ダメージ(防御力貫通40%) [攻撃時]ダメージ比例30%回復 | 4個 | 24秒 |
[覚醒][スキル2] 不思議な輸血 | 精霊の力を集めてチームメンバーの体力比率を平均化し、自分と味方の弱化効果を解除して体力を回復します。 | 体力比率を合わせる(味方平均) 弱化効果2個解除 攻撃力の450%分回復 | 4個 | 24秒 |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+430、自分の効果抵抗率+18.3% |
闇属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
弓使い | ジュマリン | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の200%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 魂斬り | 鋭い破片を飛ばして敵を攻撃します。 対象を倒すと自分の体力が回復し、クリティカル的中率上昇の持続時間が延びます。 | 攻撃力の948%ダメージ [敵を倒した時]対象の体力51.8%回復 [敵を倒した時]クリティカル的中率上昇5秒延長 | 3個 | 20秒 |
[スキル2] 血の螺旋 | 周囲の味方にクリティカル的中率上昇を付与します。 | クリティカル的中率上昇Lv.2(16秒) | 3個 | 20秒 |
[覚醒]血の渇望 | 自分のスキルがクリティカルヒットすると。 対象に回復不能を付与し、自分の体力を回復します。 | [スキルでクリティカル発生時]20秒間回復不能 [スキルでクリティカル発生時]自分の最大体力の15%分回復 | パッシブ | 持続効果 |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+430、自分のクリティカル的中率+14.5% |