総評
魔法使い
覚醒後の名前は地球に存在する海峡の名前 (何故?)
11月16日のアップデートで仕様変更により爆弾の効果が変わったので追記。
・爆弾が適用される度に並列に追加され、一気に爆発させることが可能になります。
・爆弾は3個まで適用可能で、それ以上の数が同時に適用されることはありません。
・爆弾が適用された時点から持続時間、ダメージが蓄積されます。
・爆弾は爆発時、対象に蓄積されたダメージとスタンを付与します。
・爆弾ダメージは防御率を無視して適用されます。
・「弱化効果解除」で爆弾が解除される時も爆弾が爆発して、蓄積されたダメージとスタンが付与されます。スタン状態になるとスキルがキャンセルされるため、予定されていた効果が発動しません。
火は火傷と即爆発がテーマのDD。
即爆発を持つ。自分は爆弾を付与したりしない。
爆弾を即爆発させると、爆発までの残り時間に応じてダメージが増える。(1秒あたり6%)
爆弾付与と火傷ボーナスの両方を持つ召喚獣が☆5には居ない。☆4なら火インプチャンピオンが両方を持つ。
火インプチャンピオンは「敵が火傷を持ってるなら爆弾を付与する」なので、「敵が爆弾を持ってるなら火傷を付与する」火コボルト爆弾狂と組み合わせてループさせてみたい
スキル1は火傷を付与するたび再使用時間が短くなる。効果的中率を上げておこう
水はスタンと氷結で敵の行動を縛るクラウドコントロール。
持ち前の防御力減少と爆弾ダメージを合わせればなかなかの火力も出せる。
氷結やスタンが条件が軽い割には長い。タワーを登っているときに水爆弾狂に氷結で時間を稼がれたことを鮮明に記憶している兄貴たちは多いのではなかろうか。
風は感電とスキル再使用時間延長がテーマ。
スキル2で感電を付与し、敵に爆弾が仕掛けられているならさらに感電を付与する。
スキル1でスキル2のスキル再使用時間を短縮する。
そう見るとスキル2を連発する召喚獣に見えるが、ダメージソースはスキル1だろう。
コボルト爆弾狂は、火は火傷、水は氷結、風は感電を付与するというわかりやすい召喚獣。
光はフラッシュグレネードを使う。失明と忘却を付与する。
スキル1でスキル2のスキル再使用時間を短縮する。コボルト爆弾狂としてはお馴染みのスキル
失明を付与するスキルは珍しい。忘却を付与するスキルも珍しい。両方を持つ光コボルト爆弾狂は唯一無二といえば唯一無二
両方が同時に役に立つ機会があるかは分からない。
闇は出血と強化効果解除、あと沈黙
スキル1で出血させるたび、スキル1のスキル再使用時間が短縮する。ここは火コボルト爆弾狂と同じ
マナ5個という重さを考えると手動よりはオートで威力を発揮するスキルだろう。
「魔力の流れを遮断して」というフレーバーテキストは、チャフグレネードを元ネタにしたのだろうか。強化効果解除と沈黙もそれらしき雰囲気はある
スキル
火属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
魔法使い | ジブラルタ | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 多連装爆音弾 | 轟音を出しながら範囲内の敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で火傷にします。 このスキルで火傷にさせるたびに、このスキルの再使用時間が短縮します。 対象が召喚士ならマナ消費量増加を付与します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の211%ダメージ 火傷Lv.1(20秒)(確率75%) [火傷付与に成功した時]多連装爆音弾スキル再使用時間10%短縮 【火傷付与に成功した時】マナ消費量増加Lv.1(20秒) | 5個 | 30秒 |
[覚醒][スキル2] 遊星爆弾 | 流星のごとく落として範囲内にいる最大4体の敵に範囲ダメージを与え打撃ごとに一定の確率で火傷状態にします。 爆弾が仕掛けられている場合は対象の最大体力の一定比率を破壊し すぐに爆発させます。 | 【打撃ごとに】]攻撃力の134.5%分のダメージ 即爆発 火傷Lv.1(20秒)(確率75%) [対象に爆弾がある時]最大体力15%破壊 | 4個 | 24秒 |
[究極]遊星爆弾 | 流星のごとく落として範囲内のランダムな敵の周囲を6回攻撃して範囲ダメージを与え、打撃ごとに一定の確率で火傷状態にします。 爆弾が仕掛けられている場合は対象の最大体力の一定比率を破壊し、すぐに爆発させます。 | [ダメージ当たり]攻撃力の179.4%分のダメージ 即爆発 火傷Lv.1(20秒) [対象に爆弾がある時]最大体力30%破壊 | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分の効果的中率20.1% |
水属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
魔法使い | マラッカ | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 時限爆弾 | 範囲内の敵に爆弾を仕掛け、爆弾を仕掛ける度に「氷結爆弾」のスキル再使用時間が短縮します。 | 爆弾(10秒後爆発) 爆弾1秒適用につき、攻撃力の49%分の爆発ダメージ (防御無視) 【爆弾爆発時】スタン(3.5秒) 【爆弾付与時】「氷結爆弾」の再使用時間10%短縮 | 3個 | 18秒 |
[覚醒][スキル2] 氷結爆弾 | 凝縮された冷気を爆発させて範囲内の敵を攻撃し、被ダメージ増加を付与します。 対象に爆弾が仕掛けられている場合、抵抗不可能な被ダメージ増加と氷結をさらに付与します。 対象に爆弾が仕掛けられていない場合は爆弾を仕掛けます。 | 攻撃力の468.7%分のダメージ 被ダメージ増加Lv.1(20秒) 氷結(4.5秒)(70%) [対象に爆弾がある時]被ダメージ増加Lv.2(20秒) [対象に爆弾がある時]氷結(3.5秒) [対象に爆弾がない時]爆弾(10秒後に爆発) 爆弾1秒適用につき、攻撃力の49%分の爆発ダメージ 【爆弾爆発時】スタン(3.5秒) | 5個 | 30秒 |
[究極]氷結爆弾 | 強力に凝縮された冷気を爆発させて範囲内の敵を攻撃し、被ダメージ増加を付与します。 対象に爆弾が仕掛けられている場合、抵抗不可能な被ダメージ増加と氷結をさらに付与します。 対象に爆弾が仕掛けられていない場合は爆弾を仕掛けます。 | 攻撃力の937.2%分のダメージ ダメージ増加Lv.3(20秒) [対象に爆弾がある時]被ダメージ増加Lv.5(20秒) [対象に爆弾がある時]氷結(3.5秒) [対象に爆弾がない時]爆弾(10秒後に爆発) 爆弾1秒適用につき、攻撃力の49%分の爆発ダメージ(防御無視) 【爆弾爆発時】スタン(3.5秒) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分の効果的中率20.1% |
風属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
魔法使い | トレス | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 時限爆弾 | 範囲内の敵に爆弾を仕掛け、爆弾を仕掛ける度に「電磁波爆弾」のスキル再使用時間が短縮します。 | 爆弾(10秒後爆発) 爆弾1秒適用につき、攻撃力の49%分の爆発ダメージ (防御無視) 【爆弾爆発時】スタン(3.5秒) 【爆弾付与時】「電磁波爆弾」の再使用時間10%短縮 | 3個 | 18秒 |
[覚醒][スキル2] 電磁波爆弾 | 強い電気を放出して範囲内の敵を攻撃し、スキル再使用時間を延ばします。 対象に爆弾が仕掛けられている場合は回復不能を付与します。 対象に爆弾が仕掛けられていない場合は爆弾を仕掛けます。 | 攻撃力の468.7%分のダメージ スキル再使用時間30%延長 【対象に爆弾がある時】20秒間回復不能 【対象に爆弾がない時】爆弾(10秒後に爆発) 爆弾1秒適用につき、攻撃力の49%分の爆発ダメージ (防御無視) 【爆弾爆発時】スタン(3.5秒) | 5個 | 30秒 |
[究極]電磁波爆弾 | 制御できない強力な電気を放出して範囲内の敵を攻撃し、スキル再使用時間を延ばします。 対象に爆弾が仕掛けられている場合は回復不能を付与します。 対象に爆弾が仕掛けられていない場合は爆弾を仕掛けます。 | 攻撃力の937.2%分のダメージ スキル再使用時間50%延長 【対象に爆弾がある時】20秒間回復不能 【対象に爆弾がない時】爆弾(10秒後に爆発) 爆弾1秒適用につき、攻撃力の49%分の爆発ダメージ (防御無視) 【爆弾爆発時】スタン(3.5秒) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分の効果的中率20.1% |
光属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
魔法使い | ドーバー | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 時限爆弾 | 範囲内の敵に爆弾を仕掛け、爆弾を仕掛ける度に「閃光爆音弾」のスキル再使用時間が短縮します。 | 爆弾(10秒後爆発) 爆弾1秒適用につき、攻撃力の49%分の爆発ダメージ (防御無視) 【爆弾爆発時】スタン(3.5秒) 【爆弾付与時】「閃光爆音弾」の再使用時間10%短縮 | 3個 | 18秒 |
[覚醒][スキル2] 閃光爆音弾 | きらめく閃光で範囲内の敵を攻撃します。 対象に忘却を付与し、失明させます。 対象に爆弾が仕掛けられている場合は弱化効果解除不可を付与します。 対象に爆弾が仕掛けられていない場合は爆弾を仕掛けます。 | 攻撃力の468.7%分のダメージ 忘却(20秒) 失明(20秒) [対象に爆弾がある時]20秒間弱化効果解除不可 【対象に爆弾がない時】爆弾(10秒後に爆発) 爆弾1秒適用につき、攻撃力の49%分の爆発ダメージ (防御無視) 【爆弾爆発時】スタン(3.5秒) | 5個 | 30秒 |
[究極]閃光爆音弾 | 輝く閃光で範囲内の敵を攻撃します。 対象に爆弾が仕掛けられている場合は弱化効果解除不可を付与します。 対象に爆弾が仕掛けられていない場合は爆弾を仕掛けます。 | 攻撃力の937.2%分のダメージ 忘却(20秒) 失明(20秒) [対象に爆弾がある時]20秒間弱化効果解除不可 【対象に爆弾がない時】爆弾(10秒後に爆発) 爆弾1秒適用につき、攻撃力の49%分の爆発ダメージ (防御無視) 【爆弾爆発時】スタン(3.5秒) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分の効果的中率20.1% |
闇属性 | クラス | 覚醒後の名前 | ||
魔法使い | ベーリング | |||
スキル名 | スキルの説明 | ダメージ量 | 消費マナ | スキル再使用時間 |
通常攻撃 | 敵を攻撃します。 | 攻撃力の165%ダメージ | なし | なし |
[スキル1] 多連装爆音弾 | 轟音を出しながら範囲内の敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で出血を付与します。 このスキルで出血させるたびに、「多連装爆音弾」のスキル再使用時間が短縮します。 | [ダメージ当たり]攻撃力の211%ダメージ 出血Lv.1(20秒)(確率75%) [出血付与に成功した時]多連装爆音弾スキル再使用時間10%短縮 | 5個 | 30秒 |
[覚醒][スキル2] 除魔爆弾 | 魔力の流れを遮断して範囲内の敵を攻撃し、対象の強化効果を2個解除します。 その後対象を一定の確率で沈黙させます。 | 攻撃力の677.5%ダメージ 強化効果2個解除 沈黙(10秒)(確率90%) | 4個 | 24秒 |
[究極]除魔爆弾 | 魔力の流れを遮断して範囲内の敵を攻撃し、対象の強化効果をすべて解除します。 その後対象を一定の確率で沈黙させます。 | 攻撃力の1355.3%ダメージ 強化効果を全て解除 沈黙(14秒)(確率90%) | - | - |
図鑑効果(Lv.14) | 自分の攻撃力+473、自分の効果的中率20.1% |