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セージ

Last-modified: 2019-04-16 (火) 18:53:05

セージ
セージはその性質上、魔法に従事する老齢の学者もしくは官職で構成されています。
多くは官職で、そのほとんどは王宮で務めた経歴があります。
その経歴からか神樹の影響力を長期間にわたって受けた知性が魔力に変わったと推測されています。
セージは、知識を通じて世界の原理を悟り、空間を操れるようになったウィザードです。
次元を操る魔法を使ったり、ポータルを利用して自分の知る場所へ移動できます。
セージ セージ

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系ウィザードパイロマンサーサイコキノエレメンタリストセージウォーロックルーンキャスター
フェザーフットシャドウマンサー陰陽師タオイスト
召喚系ソーサラーネクロマンサーボコル
支援他クロノマンサークリオマンサーアルケミスト

ソードマン系列へ アーチャー系列へ クレリック系列へ スカウト系列へ


クラス概要 Edit

空間に干渉することで攻撃を行う攻撃型クラス。
やや変則的な挙動をする無属性攻撃魔法を扱う。

赤アイコンではあるが、敵をひきつける虚像を出したり、
遠隔攻撃を無効にするバフやワープポータルを開いたりと支援スキルも持ち合わせたクラス。
2/21ktosにて緑アイコンに変更、ステータス変更(体力上昇、知能低下)、クラス特性追加(スロー・ホールド状態の敵を無属性スキルで攻撃時特性レベル×10%ダメージ増加 最大レベル3)

・ステータス成長比率

体力知能精神敏捷
0%15%50%35%0%

スキル一覧 Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
黄枠はOHスキルです。

クラスLvスキル
1-15ポータルマイクロディメンションアルティメットディメンションブリンク
16-30ミサイルホールポータルショップディメンション・コンプレッション
31-45ホールオブダークネス

クラスLv1-15 Edit

ポータルポータル Edit

現在地の座標を保存したり、自分とPTメンバーが利用できるポータルを作成します。
ポータル利用後はクールタイムが適用されます。

  1. スキル性能
    クラスLvLv保存可能数持続時間CD備考
    1-1513個15秒30分
    229分
    328分
    427分
    526分
    16-30625分
    724分
    823分
    922分
    1021分
    31-451120分
    1219分
    1318分
    1417分
    1516分
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    CLv100スロット追加1ポータルのスロット数が1アップ-P
    CLv200スロット追加1ポータルのスロット数が1アップ-P
    CLv300スロット追加1ポータルのスロット数が1アップ-P
  3. スキル使用感

マイクロディメンションマイクロディメンション Edit

魔法
空間を小さく歪曲して敵にダメージを与えます。
スローにかかった敵に与えるダメージが50%増加します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数消費SPCD備考
    1-151351%13115秒OH3回
    2362%
    3374%
    4385%
    5397%
    16-306409%
    7420%
    8432%
    9443%
    10455%
    31-4511467%
    12478%
    13490%
    14501%
    15513%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[マイクロディメンション]のスキル係数が
    特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv300複製1[マイクロディメンション]で攻撃した範囲内にある
    味方の一部の設置物や召喚物の一部を2つに複製
    複製はそれぞれ1回のみ可能
    SP+30%A
    CLv350縮小歪曲
    後遺症
    1攻撃を受けた敵は1.5秒後に圧縮された空間が急速に拡張、
    自分を含め周辺に[マイクロディメンション]のダメージをもう1回適用
    SP+30%A
  3. スキル使用感
  • 指定位置に小型のブラックホールを生成してダメージを与える。
  • ホールサイズはマーカーと同程度。攻撃範囲はホールに接触する程度で非常に狭く、使いづらい。
  • CLv350で特性「縮小歪曲後遺症」を取得することにより本領発揮する。
    この特性は、マイクロディメンション(MD)を当てた敵のまわりに、もう一度同威力の攻撃判定を発生させる。
    • 初撃を当てた敵には実質威力が2倍になる上、2回めの攻撃判定は1回目より広く、多くの敵を巻き込める。
    • MDを2体以上の敵に同時にあてても追撃ダメージ発生は1回。
      内部判定の考察など
  • CLv300の複製特性では、他クラススキルも含む一部の設置物や召喚物が複製可能?
    リビルド後の複製可能スキルや、複製時の使用感について、情報求む。
    Re:Build以前の参考情報
  • ktos
    • 2/21 係数変更(302+(slv-1)×10)、[混乱]アルティメットから移動(確率特性レベル×5%)
    • 3/28 係数増加(302+(slv-1)×20)
  • アルティメットディメンションアルティメットディメンション Edit

    魔法
    空間を大きく歪曲して指定された範囲の敵にダメージを与えます。
    スローにかかった敵に与えるダメージが50%増加します。

    1. スキル性能
      クラスLvLvスキル係数持続時間消費SPCD備考
      1-15197%1.5秒24840秒1Hit/0.3s
      (最大攻撃回数4回)
      2100%
      3103%
      4106%
      5110%
      16-306113%
      7116%
      8120%
      9123%
      10126%
      31-4511130%
      12133%
      13136%
      14139%
      15143%
    2. スキル特性
      条件特性MaxLv効果影響T
      SLv1強化100[アルティメットディメンション]のスキル係数が
      特性レベル1につき0.5%アップ
      最高レベルになるとさらに10%アップ
      -P
      SLv5混乱5[アルティメットディメンション]を受けた敵が
      特性レベル1につき10%の確率で8秒間[混乱]デバフ
      SP+20%A
      CLv300魔法陣
      拡大
      1[アルティメットディメンション]で攻撃した範囲内に
      味方の魔法陣がある場合、魔法陣の大きさが10%拡大
      SP+30%A
      CLv350拡大歪曲
      後遺症
      5攻撃を受けた敵は[特性レベルx1秒]間
      0.5秒ごとに無属性追加ダメージ適用
      SP+30%A
    3. スキル使用感
    • [拡大歪曲後遺症]特性はスキル発動と同時に発生し、スキル本来のダメージとは別に最大5秒間で9回のダメージを与える。
    • ktos
      • 2/21 係数変更(67+(slv-1)×2.3)、再使用25秒、[拡大歪曲後遺症]持続時間中スロー追加,
        [混乱]マイクロディメンションに変更
      • 3/28 係数増加(67+(slv-1)×7)、再使用20秒

    ブリンクブリンク Edit

    自分がいた場所に残像を残して、任意の位置に瞬間移動します。
    残像はしばらくの間その場に残り、挑発状態になったモンスターのターゲットとなります。

    1. スキル性能
      クラスLvLv残像持続時間消費SPCD備考
      1-1512秒24930秒
      24秒
      36秒
      48秒
      510秒
      16-30612秒
      714秒
      816秒
      918秒
      1020秒
      31-451122秒
      1224秒
      1326秒
      1428秒
      1530秒
    2. スキル特性
      条件特性MaxLv効果影響T
      CLv1持続時間5[ブリンク]の残像の持続時間が特性レベル1につき1秒増加SP+10%A
      脅威1[ブリンク]使用で発生する残像のヘイト値が2倍アップCD+10秒A
    3. スキル使用感
    • かなり広めの集敵効果がある。
    • 3/28 ktosにてOH2、近くの味方の場所に移動?

    クラスLv16-30 Edit

    ミサイルホールミサイルホール Edit

    一定時間の間、自分とPTメンバーにミサイル攻撃と魔法攻撃を最大限に抑える効果を付与します。

    1. スキル性能
      クラスLvLv持続時間消費SPCD備考
      16-3015.5秒33260秒
      26.0秒
      36.5秒
      47.0秒
      57.5秒
      31-4568.0秒
      78.5秒
      89.0秒
      99.5秒
      1010.0秒
    2. スキル特性
      条件特性MaxLv効果影響T
      CLv350逃走1[ミサイルホール]の効果活性化中に3秒間移動速度が60に固定SP+30%A
    3. スキル使用感
    • ミサイルタイプと単体必中系の魔法タイプによる被害ダメージを1にするPTバフ。
    • 特性「逃走」の発動タイミングが「ミサイルホール使用時から3秒間」に変更された
      • CDが長いため連発はできないが、ソロ・PTでの移動の際に1とっておくと少し便利
    • 移動しながら足を止めずに使用可能
    • ktos
      • 2/21 再使用45秒

    ポータルショップポータルショップ Edit

    ポータルを開ける商店を開設します。
    ポータルスキルを習得すると使用でき、ポータルスキルで保存した位置にのみ移動できます。

    1. スキル性能
      クラスLvLvポータル開始可能数CD備考
      16-3013回0秒
    2. スキル使用感

    ディメンション・コンプレッションディメンション・コンプレッション Edit

    魔法
    指定した単一の敵周辺の空間を圧縮して敵にダメージを与えます。
    クイックキャストは適用されませんが、チャージする時間が長いほど敵に与えるダメージも増加します。
    周辺の敵が攻撃を受けた敵のところに集まります。
    スローにかかった敵に対してダメージが30%増加します。

    1. スキル性能
      クラスLvLvスキル係数最大時(参考)攻撃回数最大チャージ時間消費SPCD備考
      16-301194%388%4回3秒19020秒最大集敵数15体
      2203%406%
      3213%426%
      4223%446%
      5232%464%
    2. スキル特性
      条件特性MaxLv効果影響T
      SLv1強化100[ディメンション・コンプレッション]のスキル係数が特性1レベルにつき0.5%アップ
      最高レベルになるとさらに10%アップ
      -P
    3. スキル使用感
    • 敵に与えるダメージ最大2倍アップ
    • 単体攻撃+ターゲットの周辺の敵を同座標に移動させる。
    • チャージしながら移動可能。
    • ktos
      • 2/21 係数変更(188+(slv-1)×9.4)、最大レベル10、クイックキャスト有効、[衝突後遺症]特性追加(特性レベル×10%で気絶4秒 最大レベル5)
      • 3/28 係数増加(188+(slv-1)×13)、再使用15秒、チャージ2秒に変更

    クラスLv31-45 Edit

    ホールオブダークネスホールオブダークネス Edit

    魔法-闇属性
    違う次元に行けるホールを地面に召喚します。
    該当の位置にいた敵は一定時間消え、ホールが消える時にその上にいる敵にダメージを与えます。
    消えた敵には追加ダメージボーナスが適用されます。

    1. スキル性能
      クラスLvLvスキル係数魔法陣
      持続時間
      対象数消えた敵への
      追加ダメージ
      消費SPCD備考
      31-4511064%3秒10体20%29060秒
      21170%
      31276%
      41383%
      51489%
    2. スキル特性
      条件特性MaxLv効果影響T
      SLv1強化100[ホールオブダークネス]のスキル係数が特性1レベルにつき0.5%アップ
      最高レベルになるとさらに10%アップ
      -P
    3. スキル使用感
    • 指定地面に敵を吸い込むブラックホールを生成する。
      吸い込まれた敵は一時的に姿を消し、ホールの消失と同時に再出現し、ダメージを受ける。
    • ツールチップの対象数10体はホールに吸い込む敵の上限数。
      • 吸い込み切れなかった敵も、ホール消失時に付近にいる場合はダメージを受ける。
      • ただし吸い込まれた敵の方が与えるダメージは大きい。
    • 敵を一定時間行動不能にするため、その間に体勢を整えたり、
      長いチャージをもつスキルを準備しておくことが可能な攻防一体のスキル。
    • 反面、敵が消えている間はその敵に対して攻撃を加えることができないため、
      パーティプレイでは少し注意が必要。
    • ボス・エリートには吸い込みは無効だが、ダメージは入る。
    • ktos
      • 2/21 係数変更(1377+(slv-1)×137.7)、無属性に変更
      • 3/28 敵の姿を消す効果削除、再使用50秒、暗黒デバフ追加(15秒)、新規特性追加(魔法陣が残っている間敵の姿が消え、戻ってきたときにダメージを与える?再使用10秒増加)

    コメント Edit

    19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。